Steinberg Cubase 4 Operation Manual French Version
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21 Connexions VST : Configurer les bus d’entrée et de sortie Les voies de sortie Les voies de sortie sont affichées sur la droite de la con- sole. Voici ce que vous pouvez faire à cet endroit : Ajuster le niveau de sortie des bus avec les faders. Ajouter des effets ou de l’égalisation. Ceux-ci affecteront l’ensemble du bus. Vous trouverez des exemples d’ef- fets susceptibles d’être ajoutés à ce niveau, comme les compresseurs, les limiteurs et le Dithering dans le chapitre “Effets audio” à la page 175. Configurer des voies de Groupe et d’effets (FX) L’onglet Groupe/FX dans la fenêtre des Connexions VST indique toutes les voies de Groupe et d’effets présentes dans votre projet. Vous pouvez en créer de nouvelles en cli- quant sur le bouton Ajouter correspondant. Cela revient au même que de créer des pistes de voie de Groupe ou d’ef- fets dans la fenêtre Projet (voir “Utilisation des Groupes” à la page 148 et le chapitre “Effets audio” à la page 175. Toutefois, dans la fenêtre des Connexions VST vous pou- vez également créer des bus secondaires pour les voies de Groupes et d’effets (Cubase uniquement). C’est utile si vous avez par exemple des voies de Groupe et d’effets au format Surround que vous souhaitez assigner des voies stéréo à une paire de canaux Surround spécifique.Pour créer un bus secondaire pour une voie de Groupe ou d’effets au format Surround, procédez comme ceci : 1.Ouvrez la fenêtre Connexions VST et sélectionnez l’onglet Groupe/FX. 2.Sélectionnez la voie de Groupe ou d’effets dans la liste et faites un clic droit dessus. 3.Sélectionnez une configuration de voie dans le sous- menu “Ajouter Bus secondaire”. Le bus secondaire que vous venez de créer sera disponible pour être assigné directement dans la console. Il fait partie de la voie de Groupe ou d’effet principale, ce qui signifie qu’il n’y aura pas de tranche de voie séparée pour ce bus. À propos du monitoring Par défaut, le monitoring s’effectue via la Cabine de Con- trôle (Control Room) (voir le chapitre “La Cabine de Con- trôle (“Control Room”, Cubase uniquement)” à la page 157). Si la Control Room a été désactivée dans l’onglet Studio de la fenêtre VST Connexions, le bus de Mixage principal (voir “Réglage du Bus de Mixage principal (bus de sortie par défaut)” à la page 18) sera utilisé pour le monito- ring. Réglage du niveau du monitoring Si vous utilisez la Control Room pour le monitoring, celui- ci se règle sur la Console Control Room, voir le chapitre “La Cabine de Contrôle (“Control Room”, Cubase unique- ment)” à la page 157. Si le monitoring s’effectue via le bus de Mixage principal, vous pouvez régler le niveau du moni- toring dans la Console de Projet habituelle. Pour écouter ou écouter dynamiquement (scrub) dans l’éditeur d’Échantillons, vous pouvez aussi régler le niveau de monitoring à l’aide du petit fader se trouvant dans la barre d’outils de cet éditeur.
22 Connexions VST : Configurer les bus d’entrée et de sortie Instruments/effets externes (Cubase uniquement) Cubase supporte l’intégration de périphériques d’effets et d’instruments externes, par ex. des synthétiseurs “hard- ware”, dans le flux de signal du séquenceur. Vous pouvez utiliser l’onglet Instruments Externes de la fe- nêtre VST Connexions pour définir les ports de départ et de retour nécessaires et accéder à l’instrument via le dia- logue VST Instruments. Équipement Pour utiliser des effets externes, vous aurez besoin d’une carte audio équipée de plusieurs entrées et sorties. Pour utiliser des instruments externes, une interface MIDI doit être connectée à votre ordinateur. Un effet externe nécessitera au moins une entrée et une sortie (ou une paire d’entrées/sorties pour les effets stéréo) – en plus des ports d’en- trées/sorties utilisés pour l’enregistrement et le monitoring. Comme toujours, il est préférable d’avoir une carte audio munie de pilotes à faible latence. Cubase compensera la latence d’entrée/sortie et veillera à ce que l’audio traité via les effets externes ne soit pas décalé dans le temps. Connexion d’un effet/instrument externe Pour configurer un effet ou un instrument externe, procé- dez comme ceci : 1.Connectez une paire de sorties non utilisées de votre carte audio à une paire d’entrées de votre périphérique. Dans cet exemple, nous supposons que l’appareil est muni d’entrées et de sorties stéréo. 2.Connectez une paire d’entrées non utilisées de votre carte audio à une paire de sorties de votre périphérique. Une fois l’appareil externe connecté à la carte audio de votre ordinateur, vous devez configurer les bus d’entrée/ sortie dans Cubase : Configuration des effets externes 1.Ouvrez la fenêtre VST Connexions depuis le menu Pé- riphériques. 2.Ouvrez l’onglet Effets Externes, cliquez sur “Ajouter Effet Externe”. 3.Dans le dialogue qui apparaît, donnez un nom à l’effet externe et spécifiez les configurations de Départ et de Re- tour. Si vous voulez configurer un appareil MIDI corres- pondant à l’effet externe, cliquez sur le bouton Associer Appareil MIDI. En fonction du type d’effet, vous pouvez spécifier la configuration mono, stéréo ou Surround. En cliquant sur Associer Appareil MIDI, vous pouvez utiliser les fonctions du Manageur des Appareils MIDI afin de créer un nouveau périphérique MIDI pour l’effet. Notez que la compensation de délai ne sera appliquée à l’effet que lorsque vous utiliserez des périphé- riques MIDI. Pour de plus amples informations sur le Manageur des Ap- pareils MIDI et les panneaux utilisateurs, voir le document PDF séparé “Périphériques MIDI”. 4.Cliquez sur OK. Ceci ajoutera un nouveau bus Effet Externe. 5.Cliquez dans la colonne Port Périphérique des ports du Bus Départ “Gauche” et “Droit” et sélectionnez les sorties de votre carte audio que vous avez connectées à l’étape 1 ci-dessus. 6.Cliquez dans la colonne Port Périphérique des ports du Bus Retour “Gauche” et “Droit” et sélectionnez les en- trées de votre carte audio que vous avez connectées à l’étape 2 ci-dessus. !Les instruments et les effets externes sont repérés par un “x” à côté de leur nom dans les différents me- nus locaux.
23 Connexions VST : Configurer les bus d’entrée et de sortie 7.Si nécessaire, faites d’autres réglages pour le bus. Ils se trouvent dans les colonnes situées à droite. Notez toutefois que vous pouvez les régler en utilisant réellement l’effet externe – ce qui rend la tâche plus facile, car vous pouvez entendre le résultat. Vous disposez des options suivantes : 8.Lorsque vous avez terminé, refermez la fenêtre VST Connexions. ÖNotez que les ports des périphériques externes sont exclusifs, voir “Connexion d’un effet/instrument externe” à la page 22. Comment utiliser l’effet externe Si vous cliquez maintenant sur une case d’effet d’insert d’une des voies et observez le menu local d’effets, vous constaterez que le nouveau bus d’effet externe figure dans le sous-menu “Plug-ins externes”. Lorsque vous le sélectionnez, voici ce qui arrive : Le bus d’effet externe est chargé dans la case d’effet comme s’il s’agissait d’un plug-in d’effet normal. Le signal audio provenant de la voie sera envoyé aux sorties de la carte audio, via votre effet externe puis reviendra dans le programme via les entrées de la carte audio. Une fenêtre de paramètres apparaît, affichant les réglages de Délai, Gain Départ et Gain Retour du bus d’effet externe. Vous pouvez régler ces paramètres si nécessaire tout en écoutant le son. Cette fenêtre de paramètres dispose aussi d’un bou- ton “Mesurer le délai de Boucle d’Effet pour la Compensation du Délai”. C’est la même fonction que l’option “Calculer La- tence du Plug-In externe” de la fenêtre VST Connexions. Elle fournit à Cubase une valeur de Délai pouvant être utilisée pour la compensation. Lorsque vous aurez défini un périphérique MIDI pour l’effet, la fenêtre de périphérique correspondante s’ouvrira. Si Studio Manager 2 a été installé, et que vous avez configuré un éditeur OPT adéquat, celui-ci sera affiché. La fenêtre de paramètres par défaut pour un effet externe Comme avec tout autre effet, vous pouvez utiliser le bus d’effet externe comme effet d’insert ou comme effet de départ (un effet d’insert sur une piste FX). Vous pouvez aussi désactiver ou contourner (bypass) l’effet externe avec les contrôles habituels. Configuration des instruments externes 1.Ouvrez la fenêtre VST Connexions depuis le menu Pé- riphériques. 2.Ouvrez l’onglet Instruments Externes puis cliquez sur “Ajouter Instrument Externe”. Option Description Délai Si votre matériel a un délai inhérent (latence), vous devez entrer cette valeur ici, ce qui permettra à Cubase de com- penser ce délai pendant la lecture. Vous pouvez aussi lais- ser le programme déterminer cette valeur en faisant un clic droit dans la colonne Délai de l’effet et en choisissant “Calculer Latence du Plug-In externe”. Notez que vous n’avez pas à tenir compte de la latence de la carte audio – elle est automatiquement gérée par le programme. Gain Départ Permet de régler le niveau du signal qui sera envoyé à l’effet externe. Gain Retour Permet de régler le niveau du signal arrivant de l’effet ex- terne. Notez que des niveaux de sortie excessifs provenant d’un effet externe peuvent provoquer un écrêtage dans la carte audio. Le réglage de Gain Retour ne peut pas servir à compenser cela – vous devez baisser le niveau de sor- tie sur l’appareil lui-même. Appareil MIDI Lorsque vous cliquez dans cette colonne, un menu s’ouvre dans lequel vous pouvez : déconnecter l’effet du périphérique MIDI associé, sélectionner un périphérique MIDI, créer un nouveau périphérique ou ouvrir le Mana- geur des Appareils MIDI dans Cubase afin d’éditer le pé- riphérique MIDI. Lorsque Studio Manager 2 a été installé, vous pouvez aussi sélectionner un éditeur OPT pour accéder à votre effet externe. Utilisé Chaque fois que vous insérez un effet externe dans une piste audio, cette colonne affiche une marque (“x”) pour indiquer que l’effet est actuellement utilisé.
24 Connexions VST : Configurer les bus d’entrée et de sortie 3.Dans le dialogue qui apparaît, donnez un nom à l’ins- trument externe et spécifiez le nombre de retours mono et/ou stéréo requis. Si vous voulez configurer un appareil MIDI correspondant à l’instrument externe, cliquez sur le bouton Associer Appareil MIDI. En fonction du type d’instrument, un nombre spécifique de voies de re- tour mono et/ou stéréo est nécessaire. En cliquant sur Associer Appareil MIDI, vous pouvez utiliser les fonctions du Manageur des Appareils MIDI afin de créer un nouveau périphérique MIDI. Pour de plus amples infor- mations sur le Manageur des Appareils MIDI et les panneaux utilisateurs, voir le document PDF “Périphériques MIDI”. 4.Cliquez sur OK. Ceci ajoutera un nouveau bus Instru- ment Externe. 5.Cliquez dans la colonne Port Périphérique du Bus Re- tour “Gauche” et “Droit” et sélectionnez les entrées de vo- tre carte audio auxquelles vous avez connecté l’instrument externe. 6.Si nécessaire, faites d’autres réglages pour le bus. Ils se trouvent dans les colonnes situées à droite. Notez toutefois que vous pouvez les régler en utilisant réellement l’instrument externe – ce qui rend la tâche plus facile, car vous pouvez entendre le résultat. 7.Lorsque vous avez terminé, refermez la fenêtre VST Connexions.ÖNotez que les ports des périphériques externes sont exclusifs, voir “Connexion d’un effet/instrument externe” à la page 22. Comment utiliser un instrument externe Après avoir configuré l’instrument externe dans la fenêtre VST Connexions, vous pouvez l’utiliser comme un Instru- ment VST. Ouvrez la fenêtre VST Instruments et cliquez dans une case d’instrument vide. Dans le menu local d’ins- trument, votre instrument externe figure dans le sous-menu Plug-ins Externes : Lorsque vous sélectionnez l’instrument externe dans la fe- nêtre VST Instruments, voici ce qui se produit : Une fenêtre de paramètres pour le périphérique externe s’ouvre automatiquement. Il peut s’agir de la fenêtre de Péri- phérique, permettant de créer un panneau générique, d’une fenêtre d’éditeur OPT ou d’un éditeur par défaut. Pour en sa- voir plus sur la fenêtre de Périphérique, le Manageur des Ap- pareils MIDI et les panneaux de Périphériques Utilisateurs, voir le document PDF séparé “Périphériques MIDI”. Pour envoyer des notes MIDI à l’instrument externe, ouvrez le menu local de Sortie dans l’Inspecteur pour la piste MIDI cor- respondante et sélectionnez le périphérique MIDI auquel l’ins- trument externe est connecté. La compensation de délai est ainsi utilisée. L’instrument jouera désormais les notes MIDI qu’il reçoit sur cette piste et les renverra à Cubase via la ou les voie(s) de retour que vous avez configurées. L’instrument externe se comportera comme tout autre Ins- trument VST dans Cubase. Option Description Délai Si votre matériel a un délai inhérent (latence), vous devez entrer cette valeur ici, ce qui permettra à Cubase de compenser ce délai pendant la lecture. Notez que vous n’avez pas à tenir compte de la latence de la carte audio – elle est automatiquement gérée par le programme. Gain Retour Permet de régler le niveau du signal arrivant de l’instru- ment externe. Notez que des niveaux de sortie excessifs provenant d’un appareil externe peuvent provoquer un écrêtage dans la carte audio. Le réglage de Gain Retour ne peut pas servir à compenser cela – vous devez baisser le niveau de sor- tie sur l’appareil lui-même. Appareil MIDI Lorsque vous cliquez dans cette colonne, un menu s’ouvre dans lequel vous pouvez : déconnecter l’instru- ment du périphérique MIDI associé, sélectionner un péri- phérique MIDI, créer un nouveau périphérique ou ouvrir le Manageur des Appareils MIDI dans Cubase afin d’éditer le périphérique MIDI. Lorsque Studio Manager 2 a été installé, vous pouvez aussi sélectionner un éditeur OPT pour accéder à votre instrument externe. Utilisé Chaque fois que vous insérez un instrument externe dans une case d’Instrument VST, cette colonne affiche une marque (“x”) pour indiquer que l’instrument est actuelle- ment utilisé.
25 Connexions VST : Configurer les bus d’entrée et de sortie À propos des boutons de Favoris Dans la fenêtre VST Connexions, les deux onglets Effets Externes et Instruments Externes disposent d’un bouton Favoris. Le bouton Favoris de l’onglet Effets externes Les Favoris sont des configurations de périphériques que vous pouvez rappeler à tout moment, un peu comme une bibliothèque de périphériques externes qui ne seraient pas constamment connectés à votre ordinateur. Ils per- mettent de sauvegarder différentes configurations pour un même appareil, par ex. une carte multi-effet ou un effet disposant d’un mode mono et d’un mode stéréo. Pour sauvegarder une configuration d’appareil comme fa- vori, procédez comme ceci : Après avoir ajouté un nouveau périphérique dans la fe- nêtre VST Connexions, sélectionnez-le dans la colonne Nom du Bus et cliquez sur le bouton Favoris. Un menu contextuel apparaît proposant une option pour ajouter l’effet ou l’instrument sélectionné aux Favoris. Vous pourrez ensuite rappeler à tout moment la confi- guration mémorisée en cliquant sur le bouton Favoris et en sélectionnant le nom de l’appareil dans le menu con- textuel. À propos du message “plug-in introuvable” Lorsque vous ouvrez un projet utilisant un effet/instrument externe, il se peut qu’un message signifiant “plug-in introu- vable” apparaisse. Cela se produit lorsque vous supprimez un périphérique externe de la fenêtre VST Connexions alors qu’il est employé dans un projet sauvegardé, ou lors du transfert d’un projet sur un autre ordinateur sur lequel le pé- riphérique externe n’a pas été défini. Vous pouvez aussi ob- tenir ce message en ouvrant un projet ayant été sauvegardé avec la version 3.0 de Cubase. Dans la fenêtre VST Connexions, la connexion interrom- pue avec le périphérique externe est indiquée par une icône dans la colonne Nom du Bus.Pour rétablir la connexion avec le périphérique externe, il suffit de faire un clic droit sur l’intitulé de l’appareil dans la colonne Nom du Bus et de sélectionner “Connecter Effet Externe”. L’icône sera supprimée et vous pourrez utiliser le périphérique externe dans votre projet comme avant. Gel des effets/instruments externes Tout comme lorsque vous travaillez avec des instruments VST et des effets, vous pouvez également geler les effets et instruments externes. La procédure de base est décrite dans les chapitre “Effets audio” à la page 175” et “Instru- ments VST” et “Instruments VST et pistes Instrument” à la page 197. Lors du gel d’instruments ou d’effets externes, vous pou- vez régler leur valeur de traîne respective dans le dialogue d’options correspondant : Utilisez les boutons fléchés situés à côté du champ Taille de l’Extension pour régler la durée de traîne désirée, c’est-à-dire l’espace au-delà de la limite du conteneur qui sera également inclus dans l’opération de gel. Vous pouvez aussi cliquer di- rectement dans le champ de valeur et entrer la valeur désirée manuellement (la valeur maximum étant 60 s). Lorsque la Taille de l’Extension est réglée sur 0s (par défaut), le gel ne s’appliquera qu’aux données situées dans les limites du conteneur. !Notez que les bus configurés pour des effets ou des instruments externes ne sont pas sauvegardés uni- quement pour le projet en cours, mais “globalement”, c’est-à-dire pour votre configuration d’ordinateur particulière. !Notez que vous devez effectuer un Gel en temps réel. Sinon les effets externes ne seront pas pris en compte.
27 La fenêtre Projet Présentation La fenêtre Projet est la principale fenêtre de Cubase. Elle contient une vue générale du projet, qui permet de s’y dé- placer et d’effectuer des manipulations d’édition à grande échelle. Chaque projet dispose de sa propre fenêtre Projet. À propos des pistes La fenêtre Projet est divisée verticalement en pistes, une échelle de temps horizontale courant de gauche à droite. Les différents types de pistes disponibles sont les suivants : Type de pisteDescription Audio Ces pistes servent à enregistrer et à lire des événements et des conteneurs audio. Chaque piste Audio possède une voie audio correspondante dans la console Cubase. Une piste Audio peut posséder autant de “sous-pistes” d’automatisation que désiré, pour automatiser les paramè- tres des voies de console et ceux des effets d’Insert. Répertoire Les pistes Répertoire fonctionnent comme les conteneurs pour autres pistes, ce qui permet d’éditer plusieurs pistes en même temps, entre autres choses. Voir “Les pistes Réper- toire” à la page 108. Voie FX Les pistes de voies d’effet servent à ajouter des effets Send (envoi). Chaque voie d’effet peut contenir un maximum de huit processeurs d’effets – en dirigeant les effets Send d’une voie audio vers une voie d’effet, vous envoyez l’audio de la voie audio vers un ou plusieurs effets de la voie d’effet. À chaque voie d’effet correspond une voie sur la console – par essence, une voie de retour d’effet. Voir le chapitre “Effets audio” à la page 175. Une voie d’effet peut aussi disposer d’autant de sous-pistes d’automatisation que souhaité, pour automatiser les paramè- tres de voie de la console, les réglages d’effet etc. Toutes les pistes d’effet sont automatiquement placées dans un dossier spécifique de voies d’effet dans la liste des pistes, pour une gestion simplifiée. Groupe En assignant plusieurs voies audio à une voie de Groupe, vous pouvez en faire un mixage annexe, leur appliquer les même ef- fets, etc. (voir “Utilisation des Groupes” à la page 148). Une piste de Groupe ne contient pas d’événements en tant que tels, mais affiche les réglages et les courbes d’automatisation de la voie de Groupe correspondante. À chaque piste de Groupe correspond une voie sur la console. Dans la fenêtre Projet, les voies de Groupe sont organisées sous la forme de sous-pistes dans un dossier spécifique Pistes de Groupe. Instrument Permet de créer une piste pour un instrument spécifique, ce qui, par ex. rend la gestion d’un instrument VST plus facile et plus intuitive. Les pistes Instrument disposent d’une tranche de voix correspondante dans la console. Chaque piste instru- ment peut avoir autant de sous-pistes d’automatisation que souhaité dans la fenêtre de Projet. Toutefois, le Volume et le Pan seront automatisés depuis la console. Il est possible d’éditer les pistes Instruments directement dans la fenêtre de Projet, grâce à la fonction Editer sur Place (voir “L’Éditeur sur Place” à la page 382). Pour de plus amples informations sur les pistes instruments, voir “Instruments VST et pistes Instru- ment” à la page 197. MIDI Pour enregistrer et relire les conteneurs MIDI. À chaque piste MIDI correspond une voie MIDI dans la console. Il est possi- ble d’éditer des pistes MIDI directement dans la fenêtre Pro- jet, grâce à la fonction Édition sur Place (voir “L’Éditeur sur Place” à la page 382) Une piste MIDI peut disposer d’autant de “sous-pistes” d’automatisation que souhaité, pour automatiser les paramè- tres de voie de la console, les réglages des effets Send et d’insertion etc. Marqueur La piste Marqueur affiche les marqueurs et permet de les dé- placer et de les renommer directement dans la fenêtre Projet (voir “Usage de la piste Marqueur” à la page 114). Il ne peut y avoir qu’une seule piste Marqueur dans un projet. Arrangeur La piste Arrangeur sert à arranger votre projet, en définissant des sections et en déterminant dans quel ordre elles seront jouées. Voir “La piste Arrangeur” à la page 101. Règle (Cubase uniquement)Les pistes Règle contiennent des règles supplémentaires, affichant l’échelle de temps de gauche à droite. Vous pouvez utiliser autant de pistes Règle que vous le souhaitez, cha- cune dans un format d’affichage différent, si besoin. Voir “La règle” à la page 35 pour plus d’informations sur la règle et ses formats d’affichage. Trans- positionLa piste de Transposition permet de définir des changements de tonalité globaux. Un projet ne peut avoir qu’une seule piste de Transposition. Voir “Les fonctions de transposition” à la page 118. Vidéo Cette piste sert à lire les événements Vidéo. Il ne peut y avoir qu’une seule piste Vidéo par Projet. Type de pisteDescription
28 La fenêtre Projet À propos des conteneurs et des événements Les événements constituent les blocs de construction de base dans Cubase. Selon le type d’événement, la gestion dans la fenêtre Projet s’effectue différemment : Les événements Vidéo et les événements d’Automatisation (points de courbe) sont toujours visualisés et réarrangés di- rectement depuis la fenêtre Projet. Les événements MIDI sont toujours rassemblés en conteneurs MIDI renfermant un ou plusieurs événements MIDI. Ce sont ces conteneurs MIDI qui sont réarrangés et manipulés dans la fenêtre Projet. Pour éditer individuellement les événements MIDI d’un conteneur MIDI, il faut ouvrir ce conteneur dans un éditeur MIDI (voir “Introduction” à la page 363). Les événements audio peuvent être affichés et édités directe- ment dans la fenêtre Projet, mais vous pouvez également tra- vailler avec des conteneurs audio contenant plusieurs événements : c’est utile si vous disposez dans votre projet d’un certain nombre d’événements que vous désirez traiter comme un tout. Les conteneurs audio comportent aussi des informations sur la chronologie au sein du projet. Un événement et un conteneur audio Gestion des données audio Lorsque vous travaillez avec des fichiers audio, il est cru- cial de comprendre de quelle façon Cubase les gère : Lorsque vous montez ou traitez des données audio dans la fenêtre de projet, vous travaillez toujours sur un clip audio, créé automatiquement lors de l’importation ou de l’enregis- trement des données audio. Ce clip audio pointe vers le fi- chier audio d’origine enregistré sur le disque dur, qui reste inchangé. Autrement-dit, les montages et les traitements audio sont “non destructifs” – il est toujours possible d’an- nuler les modifications ou de revenir aux versions originales. Le clip audio ne pointe pas forcément vers un seul fichier audio original ! Si vous appliquez, par exemple, un traite- ment seulement à une partie d’un clip audio, vous créez en fait un nouveau fichier audio, ne contenant que les don- nées audio concernées. Le traitement est ensuite appli- qué uniquement à ce nouveau fichier audio, ce qui laisse intactes les données audio d’origine. Enfin, le clip audio est ajusté automatiquement, de façon à pointer à la fois vers le fichier d’origine et la nouvelle portion de fichier traité. Lors de la lecture, le logiciel passe de lui-même du fichier d’origine au fichier traité et inversement, aux empla- cements corrects. Vous n’entendez qu’un seul enregistre- ment, avec le traitement appliqué uniquement à l’endroit désiré. De la sorte, vous pouvez annuler le traitement ulté- rieurement, et appliquer différents traitements à différents clips audio pointant vers un même fichier d’origine. L’événement audio est l’objet que vous placez sur une po- sition temporelle dans Cubase. Si vous effectuez des co- pies d’un événement audio, puis les placez en différents endroits dans le projet, ils pointeront tous quand même vers le même clip audio. De plus, chaque événement audio pos- sède une valeur de décalage et une valeur de durée. Ces paramètres déterminent à quel endroit du clip commence et se termine l’événement – autrement dit, quelle sera la partie du clip audio que lira l’événement audio. Par exemple, si vous redimensionnez l’événement audio, vous ne modi- fiez que son emplacement de début/de fin dans le clip audio – le clip lui-même n’est pas affecté. Une région audio est une section à l’intérieur d’un clip audio, caractérisée par une valeur de Durée, une valeur de Début et un point de Synchro. Les régions audio sont vi- sualisées dans la Bibliothèque : elles se créent et se mo- difient dans l’éditeur d’échantillons. ÖSi vous désirez utiliser un fichier audio dans des contex- tes différents, ou si vous désirez créer plusieurs boucles à partir d’un même fichier audio, il est avisé de convertir les régions correspondantes du clip audio en événements, puis de les ‘bouncer’ sous la forme de fichiers audio sépa- rés. Cette procédure est nécessaire, puisque des événe- ments différents pointant vers un même clip accèdent aux mêmes informations de clip.
29 La fenêtre Projet Présentation de la fenêtre La liste des pistes La liste des pistes affiche toutes les pistes utilisés dans un Projet. Elle contient des champs de noms et divers régla- ges concernant les pistes. Les contrôles disponibles dans la liste des pistes diffèrent selon le type de piste. Pour voir tous les contrôles, il sera peut-être nécessaire de redimen- sionner la piste dans la liste des pistes (voir “Redimension- ner des pistes dans la liste des pistes” à la page 38):La liste des pistes pour une piste audio : L’Aperçu du Projet Affichage des événements, montrant des conteneurs et des événements audio, des conteneurs MIDI, l’automatisation, les marqueurs, etc. L’InspecteurLa Règle La ligne d’infosLa barre d’outils La liste des pistes avec différents types de pistes Muet & SoloBoutons Activer l’Enregistrement et Monitor Affichage des Couches Échelle de Temps Musicale/Linéaire Automatisation Read/Write Edition des régla- ges de voie Gel de piste Audio Montrer/Cacher l’AutomatisationVerrou de pisteTémoin d’acti- vité de la piste Indique si des Effets Send, des égaliseurs ou des Effets d’Insert sont activés sur la piste. Cliquer ici pour les ignorer (Bypass).Nom de la piste
30 La fenêtre Projet La liste des pistes pour une sous-piste d’automatisation (qui s’ouvre en cliquant sur le bouton Montrer/Cacher l’Automatisation d’une piste). La liste des pistes pour une piste MIDI. L’Inspecteur La zone située à gauche de la liste des pistes s’appelle l’Inspecteur. Elle révèle des réglages et paramètres sup- plémentaires de la piste sélectionnée dans la liste. Si vous en sélectionnez plusieurs (voir “Gestion des pistes” à la page 42), l’Inspecteur affiche les réglages de la première piste sélectionnée. Pour cacher ou faire apparaître l’Inspecteur, cliquez sur l’icône de l’Inspecteur dans la barre d’outils. L’icône de l’Inspecteur. Pour certaines catégories de pistes, l’Inspecteur est di- visé en plusieurs sections. Vous pouvez cacher ou faire apparaître ces sections en cliquant sur leur nom respectif. En cliquant sur le nom d’une section cachée, vous la faites apparaître et vous dissimulez les autres sections. Par un [Ctrl]/[Commande]-clic sur le nom d’une section, vous pouvez la cacher ou l’afficher sans affecter les autres sections. Enfin, [Alt]/[Option]-clic sur le nom d’une section cache ou affiche toutes les sections de l’Inspecteur. Vous pouvez aussi utiliser des raccourcis clavier pour afficher les différentes sections de l’Inspecteur. Ils se définissent dans le dialogue des Raccourcis Clavier, voir “Configu- ration des Raccourcis Clavier” à la page 513. ÖLe fait de cacher une section n’en affecte pas les fonctionnalités. Elle est simplement cachée. En d’autres termes, si vous avez réglé un paramètre ou activé un effet pour une piste, ce réglage demeure actif même si la section correspon- dante est fermée dans l’Inspecteur. Les sections qui sont disponibles dans l’Inspecteur dé- pendent de la piste sélectionnée. ÖVeuillez noter que tous les onglets de l’Inspecteur ne sont pas visibles par défaut. Vous pouvez afficher/cacher certaines sections de l’Inspecteur en faisant un clic droit sur un des onglets et en cochant ou pas les options désirées. Vérifiez que vous faites bien un clic droit sur un des onglets de l’inspec- teur et non pas dans la zone vide située en bas de l’Inspecteur, car ceci ouvrirait un menu contextuel à la place. Boutons d’Automatisation Read/Write MuetParamètre d’Automatisation (cliquez dessus pour sélec- tionner le paramètre) Déployez la piste d’Automatisation (pour afficher d’autres paramètres) Verrou de piste Boutons Activer l’Enregistrement et Monitor Nom de la piste Sortie MIDI Banque Patch Canal MIDI Drum map , Verrou et Affi- chage des Couches Boutons Read/Write Edition des réglages du canal Muet & Solo Témoins d’Effets Send et Insert bouton Bypass Éditer sur place Témoin d’acti- vité de la piste