Steinberg Cubase 4 Operation Manual French Version
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271 L’éditeur d’échantillons La boucle sera automatiquement ajustée au tempo du projet, et suivra tout autre changement de tempo que vous ferez par la suite ! Dans la fenêtre de Projet, l’événement audio aura un symbole de note avec deux flèches en haut à droite. Le symbole de note indique le mode Ordonner et les flèches que le fichier a été étiré. Déterminer le tempo d’une boucle audio et trancher l’audio 1.Importez un fichier audio adéquat, par exemple ne bou- cle de batterie. 2.Double-cliquez sur la boucle pour l’ouvrir dans l’édi- teur d’échantillons. Si vous désirez travailler sur un fichier audio plus long, qui démarre éven- tuellement sur un temps faible, définissez une boucle ou redimensionnez l’événement comme décrit dans la section “Déterminer automatiquement le tempo audio et modifier la durée de l’audio” à la page 266. 3.Ouvrez l’onglet Définition et vérifiez que la longueur en mesures correspond au fichier audio réel. Si nécessaire, écoutez-le et entrez la longueur en mesures correcte. 4.Dans l’onglet Repères, ouvrez le menu local “Utiliser” et sélectionnez l’option désirée. Ce réglage définit quels repères seront affichés lorsque le curseur Sen- sibilité sera déplacé (voir “Réglage de la sensibilité” à la page 274). 5.Réglez le curseur Sensibilité. Les repères apparaissent. 6.Si nécessaire, sélectionnez l’outil d’édition des Repè- res pour éditer manuellement les repères. Vous pouvez ajouter, supprimer et écouter des repères en pressant [Alt]/ [Option] et en cliquant dans la forme d’onde. Pour avoir des informations détaillées sur les repères et leur édition, voir ci-après. 7.Maintenant, cliquez sur le bouton Trancher & Fermer dans l’onglet Repères afin de créer des tranches audio à partir des repères. La boucle sera tranchée et ajustée au tempo du projet. L’éditeur d’échantillon sera fermé. Dans les sections suivantes, vous trouverez d’autres infor- mations détaillées sur l’édition et l’usage des repères. Travailler avec des repères et des tranches La détection de repères est une fonction spécifique de l’éditeur d’échantillons. Elle permet de détecter les atta- ques et les transitoires dans un fichier audio, puis d’atta- cher un marqueur spécifique, un “repère”, à chacun de ces transitoires. Ces repères permettent ensuite de créer des “tranches”, chacune représentant, en théorie, un son séparé ou un “temps” dans une boucle (de batterie ou toute autre boucle rythmique, le type de son sur lequel cette fonction donne les meilleurs résultats). Une fois que vous avez découpé avec succès les tranches de son, vous pouvez accéder à toute une série de fonctions utiles : Changer le tempo sans modifier la hauteur. Extraire le timing (une sorte de “carte du groove”) d’une bou- cle de batterie, que vous pouvez ensuite appliquer pour quan- tifier d’autres événements. Remplacer tel ou tel son isolé dans une boucle de batterie. Modifier le jeu d’une boucle de batterie sans pour autant mo- difier le feeling de base. Extraire des sons d’une boucle.
272 L’éditeur d’échantillons ÖLe terme “boucle” (loop en anglais) reviendra souvent dans cette section. Dans ce contexte, ce mot désigne ha- bituellement un fichier audio musical dont la durée est ex- primée en mesures et/ou temps, à une certaine valeur de tempo. Lire ce fichier en boucle de la durée correspon- dante, au tempo approprié, donne un son ininterrompu et en mesure, sans aucun trou ni rupture rythmique. Utilisation des repères Pourquoi utiliser des repères pour découper une boucle ? Pour l’adapter au tempo d’un morceau, ou encore pour créer une situation permettant de modifier le tempo du morceau tout en respectant le timing d’une boucle audio rythmique, exactement comme quand on utilise des fi- chiers MIDI. De quels fichiers audio peut-on partir ? Voici quelques indications concernant les types de fi- chiers audio pouvant convenir à la pose de repères : Chaque son séparé dans la boucle doit posséder une attaque assez marquée. Les attaques lentes, les passages joués en legato, etc. peuvent ne pas donner les résultats désirés. Un fichier audio mal enregistré peut se révéler difficile à découper correctement. Dans ce cas, essayez de normaliser le fichier ou de supprimer la Compo- sante DC. Si les sons sont “noyés” dans des effets (par ex. délai ou écho), des problèmes peuvent apparaître. Calculer des repères et trancher une boucle Avant de vous lancer, trouvez une boucle remplissant les critères mentionnés ci-dessus. Procédez comme ceci : 1.Ouvrez l’événement ou le clip pour l’éditer dans l’édi- teur d’échantillons. Il suffit de double-cliquer sur un événement se trouvant sur une piste audio dans la fenêtre Projet ou sur un clip dans la Bibliothèque. Dans cet exemple, nous supposons que vous travaillez sur un événement se trou- vant sur une piste. 2.Ouvrez l’onglet Repères dans l’Inspecteur de l’éditeur d’échantillons et sélectionnez une des options du menu local Utiliser. Ces réglages n’affectent la détection elle-même, mais plutôt quels repè- res seront affichés après coup. Par exemple, si vous savez que votre boucle est basée sur des doubles-croches (1/16 de ronde), sélection- nez “1/16”. Si vous n’êtes pas certain, réglez-le sur “Tout” – vous pour- rez le changer après, si nécessaire (voir “Réglage de la sensibilité” à la page 274). Le menu local Utiliser 3.Réglez le curseur Sensibilité. Comme vous pouvez le voir, les repères ont été placés au début de cha- que son de la boucle. 4.Si, à présent, vous déplacez le curseur Sensibilité vers la gauche, vous cachez progressivement les repères. Dé- placer le curseur vers la droite augmente la sensibilité, ce qui fait apparaître des repères supplémentaires, détectés lors du processus de calcul. Le but principal est d’ajouter, de supprimer ou de modifier d’une façon ou d’une autre les repères obtenus de façon à ce que chaque paire de repères n’englobe qu’un seul son. Cette procédure est décrite de façon détaillée dans la section “Édition des repères” à la page 273. !Lorsqu’un intervalle de sélection est défini, les repè- res ne sont détectés que dans cet intervalle.
273 L’éditeur d’échantillons 5.Vérifiez le tempo et les mesures dans l’onglet Défini- tion. L’étape suivante consiste à adapter la boucle au tempo du projet réglé dans Cubase. 6.Dans l’onglet Repères, cliquez sur le bouton Trancher & Fermer afin de créer des tranches audio à partir des re- pères. Il se produit ceci : L’Éditeur d’Échantillons se referme. L’événement audio est “découpé en tranches”, de façon à faire correspondre un événement séparé à chaque repère. L’événement audio est remplacé par un conteneur audio, con- tenant les tranches (double-cliquez sur le conteneur pour vi- sualiser les tranches dans l’éditeur de Conteneurs Audio). La boucle est automatiquement adaptée au tempo du projet. Les tranches (slices) dans l’éditeur de Conteneurs Audio. Ici, le tempo du projet était plus élevé que le tempo d’origine de la boucle – c’est pourquoi les tranches se superposent légèrement. Les clips tranchés sont représentés par une icône diffé- rente dans la Bibliothèque. Faire glisser le clip tranché de la Bibliothèque vers une piste audio créera un conteneur audio avec les tranches adaptées au tempo du projet, comme ci-dessus. 7.Si vous activez la lecture en boucle (Cycle) dans la pa- lette Transport, la boucle doit à présent être lue sans pro- blème au tempo réglé dans le programme. 8.Pour que la boucle suive toute modification ultérieure de tempo, vérifiez qu’elle est réglée sur une “base Musi- cale” en utilisant le bouton adéquat dans la liste des pis- tes ou l’Inspecteur (ce bouton doit indiquer un symbole de note – voir “Passer d’une base de temps musicale à li- néaire” à la page 44).Notez que si le tempo du projet tempo est inférieur au tempo d’origine, on peut percevoir des “blancs” audibles entre chaque événement de tranche dans le conteneur. Pour y remédier, il faut utiliser la fonction Réduire les Espaces vides dans le sous-menu Avancé du menu Audio – voir “Réduire les Espaces Vides” à la page 279. Vous pouvez aussi activer des fondus auto pour la piste audio correspondante– des fondus de sortie d’environ 10 ms aideront à éliminer les clics entre les tranches lors de la lecture du conteneur. Voir “Fondus, fondus enchaînés et enveloppes” à la page 92. Si le tempo du projet est plus élevé que le tempo d’ori- gine de la boucle, vous pouvez activer le fondu enchaîné automatique pour la piste. Vous pouvez aussi utiliser la fonction Réduire les Espaces vides dans ce cas, voir “Réduire les Espaces Vides” à la page 279. Édition des repères Dans ce paragraphe, nous revenons un peu en arrière, et envisageons ce qu’on peut faire avec des repères dans l’éditeur d’échantillons. Il existe deux façons de se livrer à des calculs sur les repères : Utiliser le curseur Sensibilité de l’onglet Repères de l’Inspecteur dans l’éditeur d’échantillons. Sélectionner Calculer Repères depuis le sous-menu Repères du menu Audio. Pour certaines boucles, cette manipulation suffira peut- être à régler les repères de façon à ce que chaque tran- che créée ne contienne qu’une seule “frappe” ou son. Il est toutefois plus fréquent que le calcul automatique ajoute un repère là où il n’est pas nécessaire, ou, à l’in- verse, en “oublie” un à un endroit précis, même en réglant le curseur de sensibilité au maximum. S’il y a trop ou pas assez de repères dans une boucle, les trances crées ne seront sans doute pas lues correctement. Dans ce cas, il faut éditer les repères “à la main”, dans l’éditeur d’échantillons.
274 L’éditeur d’échantillons Écouter les tranches Une tranche est une partie de forme d’onde, qui s’étend d’un repère au suivant. Première chose à faire avant d’éditer des repères : écou- ter chaque tranche dans l’éditeur d’échantillons, afin de déterminer ce qu’elles contiennent. Le but est d’éviter les “doubles frappes”, par exemple un coup de caisse claire suivi d’un coup de charleston dans la même tranche. Il faut aussi déterminer si certains repères ajoutés doivent être supprimés : 1.Ouvrez une boucle dans l’éditeur d’échantillons. Si vous avez déjà créé des tranches, vous pouvez les ouvrir dans l’édi- teur d’échantillons en double-cliquant sur n’importe quel événement dans l’éditeur de Conteneurs Audio. S’il s’agit d’une nouvelle boucle, suivez les instructions ci-après. 2.Ouvrez l’onglet Repères and sélectionnez l’outil Édi- tion de Repères. Lorsque vous pointez dans l’affichage de la forme d’onde, le pointeur de- vient une icône de Haut-parleur. Cliquez sur ce bouton pour éditer les repères 3.Il suffit à présent de pointer puis de cliquer sur n’im- porte quelle tranche, et celle-ci sera relue du début à la fin. Écoutez attentivement, afin de repérer tout “doublé” ou toute tranche ne contenant qu’une partie de son. Si vous trouvez des repères qui doivent être supprimés ou des endroits où il faut ajouter un repère, la première mani- pulation à envisager est de modifier la valeur de la sensibi- lité – voir la section suivante. Réglage de la sensibilité La boucle subit d’abord une analyse, afin de déterminer l’endroit où les repères doivent apparaître (autrement dit, où les “temps” individuels se trouvent dans la boucle) ; il faut ensuite régler manuellement la sensibilité avec le cur- seur correspondant, de façon à déterminer le nombre de repères désirés. S’il “manque” des repères, essayez d’augmenter la va- leur de sensibilité ; dans le cas contraire, réduisez cette valeur afin de supprimer des repères superflus. Cette méthode fonctionne plus ou moins selon la situation, mais de fa- çon générale, il faut l’essayer en premier. Écoutez de nouveau les tranches, afin de déterminer si la modification de la valeur de sensibilité a plutôt eu des effets bénéfiques ou non.
275 L’éditeur d’échantillons Le menu local “Utiliser” de l’onglet Repères dans l’Inspec- teur de l’éditeur d’échantillons détermine quels repères seront visibles, c’est un outil pratique pour supprimer des repères inutiles. Les options de ce menu local sont les suivantes : Si le but de ce découpage est de changer le tempo, vous aurez généralement besoin d’avoir autant de tranches que possible, mais jamais plus d’une par “frappe” dans la bou- cle. Si vous désirez créer un groove (voir“Créer des tables de Quantification Groove” à la page 277), il faut essayer de créer environ une tranche par croche, double croche, voire davantage si la boucle l’exige. Désactiver des tranches Vous pourrez rencontrer des situations où il existe trop de tranches – par exemple, lorsqu’un seul son s’est vu dé- coupé en deux tranches. Vous pourriez bien sûr réduire la valeur de sensibilité, de façon à vous débarrasser des re- pères dont vous ne voulez pas, mais c’est au risque de faire disparaître également d’autres repères – un effet se- condaire indésirable. Dans une telle situation, il suffit de désactiver une tranche spécifique, en utilisant l’outil d’Édi- tion des Repères en mode Désactiver :1.Ouvrez l’onglet Repères dans l’Inspecteur de l’éditeur d’échantillons et sélectionnez l’outil d’édition des Repères. 2.Pressez [Alt]/[Option] et déplacez le pointeur sur la poignée (le triangle). Le pointeur devient une croix. 3.Cliquez sur la poignée (le triangle) du repère que vous désirez désactiver. La poignée du repère est alors réduite, et sa ligne verticale disparaît pour indiquer que le repère est désactivé. 4.Dès lors, ce repère ne sera plus pris en compte lors- que vous créerez des tranches. Pour réactiver un repère désactivé, faites un [Alt]/[Op- tion]-clic sur la poignée du repère avec l’outil d’édition des Repères. Verrouiller les tranches Si vous verrouillez un repère en cliquant sur sa poignée avec l’outil d’édition des Repères, il reste en place même si vous faites glisser le curseur de sensibilité jusqu’à zéro. Cela peut servir lorsque une ou plusieurs tranches con- tiennent des coups doublés, mais qu’augmenter la sensi- bilité ajoute beaucoup de tranches non désirées. 1.Repérez l’endroit où vous entendez des coups doublés lors de l’écoute. 2.Notez le réglage actuel du curseur. 3.Augmentez la valeur du curseur de sensibilité de façon à faire apparaître un repère séparant les deux sons. Il est très probable que de nombreux autres repères non désirés apparaî- tront également. 4.Écoutez le résultat, afin de vous assurer que vous avez obtenu ce que vous désiriez. 5.Avec l’outil d’édition des Repères, pointez sur la poi- gnée. L’icône Haut-parleur redevient un pointeur Flèche normal. 6.Verrouillez la nouvelle tranche en cliquant sur sa poi- gnée. Les repères verrouillés sont affichés en couleur sombre. Option Description Tout Tous les repères seront visibles (en prenant en compte le réglage du curseur Sensibilité). 1/4, 1/8, 1/16, 1/32Seuls les repères situés à l’intérieur de la boucle qui sont proches des positions de la valeur de note sélectionnée seront visibles (c’est-à-dire proches des positions exactes des doubles-croches, si vous aviez choisi l’option “1/16“). Là aussi, le curseur Sensibilité est pris en compte. Biais (métrique) Comme le mode “Tout”, mais tous les repères qui sont proches des divisions métriques paire (noires, croches, doubles-croches, etc.) ont un “regain de sensibilité” – ils sont visibles même avec des réglages faibles du curseur de sensibilité. C’est pratique si vous travaillez sur un en- registrement dense ou complexe avec beaucoup de re- pères, tout en sachant qu’il est basé sur une métrique stricte. En sélectionnant le mode Biais (métrique) il sera plus facile de trouver des repères proches des positions métriques (tout en gardant les autres repères disponi- bles, avec des réglages de sensibilité plus élevés).
276 L’éditeur d’échantillons 7.Remettez le curseur de sensibilité à sa valeur d’origine. Le repère verrouillé reste affiché. Pour déverrouiller un repère verrouillé, cliquez de nou- veau dessus avec l’outil d’édition des Repères. Poser des repères manuellement Si vous n’arrivez pas à obtenir les résultats désirés en jouant sur la valeur de sensibilité, en désactivant ou en verrouillant, vous pouvez poser, ajouter, déplacer ou sup- primer des repères manuellement. Ajouter des repères à la main peut être intéressant dans des situations où il manque un repère en un endroit pré- cis, et qu’il refuse d’apparaître même en réglant la sensibi- lité à sa valeur maximale. 1.Zoomez dans la forme d’onde à l’endroit où vous dési- rez ajouter un repère. 2.Écoutez cette région avec l’outil d’édition des Repères, afin de vérifier que le début du son se trouve dans la vue. 3.Activez l’option Caler sur un Passage à Zéro dans la barre d’outils de l’éditeur d’échantillons. En trouvant des points de passage par zéro dans la forme d’ondes (en- droits où l’amplitude est proche de zéro), ajouter manuellement des tran- ches n’introduira aucun bruit parasite. Tous les repères calculés par le programme Calculer sont automatiquement placés en des points de passage par zéro. 4.Appuyez sur [Alt]/[Option] avec l’outil d’édition des Repères, afin que le pointeur devienne un outil Crayon, puis cliquez juste avant le début du son. Un nouveau repère apparaît. Les repères ajoutés manuellement sont ver- rouillés par défaut. Si vous cliquez puis maintenez enfoncé le bouton de la souris, vous pouvez modifier la position du nouveau re- père en le faisant glisser. Pour ajouter le repère, il suffit de relâcher le bouton de la souris. 5.Écoutez la nouvelle tranche avec l’outil Lecture, afin de vérifier que vous avez obtenu le résultat désiré. Si vous avez ajouté manuellement un repère, et qu’il se trouve en fait placé trop loin du début ou trop à l’intérieur du son, vous pouvez le déplacer manuellement. Il est aussi possible de déplacer les repères calculés de cette manière. 1.Vérifiez que la fonction Caler sur un Passage à Zéro est activée dans la barre d’outils de l’éditeur d’échantillons. 2.Sélectionnez l’outil d’édition des Repères. 3.Cliquez sur la poignée du repère, puis faites-le glisser à son nouvel emplacement. Pour supprimer un repère, sélectionnez l’outil d’édition des Repères, puis faites glisser le repère en dehors de la fenêtre de l’éditeur d’échantillons. Les repères que vous avez créés manuellement peuvent aussi être supprimés en cliquant sur leur poignée. À propos des points de quantification (Q) !L’option “Utiliser Calage” peut altérer le timing. Dans certains cas, il vaut mieux la désactiver, surtout si vous voulez juste créer une quantification Groove. Mais, si vous faites des tranches par la suite, des fondus auto seront nécessaires. !Les sons ayant une attaque lente ont leur centre ryth- mique placé un peu avant la crête.
277 L’éditeur d’échantillons Les repères peuvent éventuellement avoir des points de Quantification ou (points Q). Ils servent principalement à la quantification audio. Leur fonction est de définir le point sur lequel s’applique la quantification. Une tranche peut parfois avoir une attaque lente, et une crête qui se produit un peu plus loin et que vous désirez utiliser comme point Q. Lorsque vous appliquez la quantification, le point Q dé- finira l’endroit où l’onglet Warp sera ajouté et donc le point qui sera étiré ou compressé selon la position de la grille lors de la quantification. Pour activer les points Q, ouvrez les Préférences (page Édition–Audio) et activez l’option “Les repères ont des Points Q”. La prochaine fois que vous utiliserez la fonction Calculer Repères, ceux- ci auront des points Q. Les repères ajoutés manuellement n’ont pas de points Q. Pour décaler la position d’un point Q en relation avec le Repère, il suffit de cliquer sur l’icône “Q” puis de la dépla- cer vers la droite à la position voulue. Créer des tranches Après avoir spécifié la durée de la boucle ainsi que son chiffrage de mesure, et avoir travaillé sur les repères dans l’éditeur d’échantillons de façon à n’entendre qu’un son par tranche, il est temps de “découper” effectivement le fi- chier en tranches (si c’est ce que vous désirez faire – les repères peuvent servir à autres choses, comme décrit dans les pages suivantes). Ceci s’effectue soit en cliquant sur le bouton Trancher & Fermer dans l’onglet Repères de l’Inspecteur dans l’éditeur d’échantillons soit en sélection- nant “Créer des Slices audio à partir des Repères” dans le sous-menu Repères du menu Audio. Il se produit ceci : Si vous avez édité un événement sur une piste audio, l’éditeur d’échantillons se referme. L’événement audio est “découpé en tranches”, de façon à ne compter qu’un seul événement séparé par repère. Autrement dit, les sections d’audio comprises entre les repères deviennent des événements séparés, se référant tous au même fichier d’origine. Sur la piste audio, l’événement audio est remplacé par un conteneur audio contenant les tranches. Si vous avez édité un clip dans la Bibliothèque, il vous faudra le déplacer sur une piste audio pour obtenir un conteneur avec les tranches. Voir aussi la section “Calculer des repères et trancher une boucle” à la page 272. La boucle est automatiquement adaptée au tempo de Cubase. La durée de boucle que vous avez définie est prise en compte. Si, par exemple, la boucle durait une mesure, le conteneur est redimensionné temporellement de façon à “tenir” en exactement une mesure au tempo réglé dans Cubase. Pour ce faire, les tranches sont déplacées tout en conservant intacts leurs emplacements relatifs dans le conteneur. Dès que vous changez la valeur de tempo, la boucle suit (à condition que la piste soit réglée pour une référence temporelle musicale – voir “Passer d’une base de temps musicale à linéaire” à la page 44). De plus, vous pouvez encore, en double-cliquant sur le conteneur, modifier les tranches dans l’Éditeur de Conteneurs Audio, de façon à : Supprimer ou rendre muettes des tranches. Changer la boucle en modifiant l’ordre des tranches, en en remplaçant certaines, ou en quantifiant. Appliquer certains traitements ou effets à des tranches. Créer de nouveaux fichiers à partir de tranches séparées, en utilisant la fonction “Convertir sélection en fichier” du menu Audio. Transposer et modifier la durée des tranches en temps réel. Éditer les enveloppes des tranches. Créer des tables de Quantification Groove Vous pouvez générer des tables de Quantification Groove basées sur les repères que vous avez créés dans l’éditeur d’échantillons. Cette quantification de Groove n’est pas destinée à corriger des erreurs, mais à “prendre l’em- preinte” d’un feeling rythmique. Pour cela, cette fonction compare les données musicales que vous avez enregis- trées avec un “groove” (une sorte de “grille temporelle” générée d’après le fichier), puis déplace, dans votre musi- que, les notes appropriées de façon à faire correspondre leur timing à celui du groove. Autrement dit, vous pouvez extraire le timing d’une boucle audio et l’utiliser pour quan- tifier des conteneurs MIDI (ou d’autres boucles audio, après les avoir découpées). !C’est seulement après avoir défini le tempo audio et que la grille audio correspond au tempo du projet, que vos tranches seront régulières (quantifiés). !Lorsque vous créez des tranches, tous les événe- ments contenant le clip édité seront aussi remplacés.
278 L’éditeur d’échantillons Procédez comme ceci : 1.Vérifiez le tempo audio et définissez la grille audio comme décrit précédemment. 2.Créez et modifiez les repères comme décrit précé- demment dans ce chapitre. Pas la peine de créer des tranches – contentez-vous de poser des repè- res. Lors de la pose des repères, essayez d’obtenir environ une tranche par croche, double croche ou toute autre va- leur requise par la boucle, lorsque vous réglez les repères pour extraire un groove. Il peut être utile d’employer une des options basées sur les valeurs de notes du menu local “Utiliser” lorsque vous posez les repères (voir “Ré- glage de la sensibilité” à la page 274). 3.Une fois la pose des repères terminée, cliquez sur le bouton Créer Groove dans l’onglet Repères de l’Inspec- teur dans l’éditeur d’échantillons ou sélectionnez “Créer Quantification Groove à partir des Repères” dans le sous- menu Repères du menu Audio. Le groove est alors extrait. 4.Si vous déroulez à présent le menu local de type de Quantification dans la fenêtre Projet, vous trouverez en bas de la liste une option supplémentaire, portant le même nom que le fichier dont vous avez extrait le groove. Ce groove peut à présent être sélectionné comme base de quantifica- tion, comme toute autre valeur de quantification. Voir “Les fonctions de quantification” à la page 350. 5.Si vous déroulez à présent le menu local de type de Quantification dans la fenêtre Projet, vous trouverez en bas de la liste une option supplémentaire, portant le même nom que le fichier dont vous avez extrait le groove. Ce groove peut à présent être sélectionné comme base de quantifica- tion, comme toute autre valeur de quantification. Voir “Les fonctions de quantification” à la page 350. 6.Si vous voulez sauvegarder ce Groove, ouvrez le dia- logue Réglage de la Quantification et sauvegardez-le sous forme d’un préréglage. ÖVous pouvez aussi créer des Grooves à partir d’un conteneur MIDI en le faisant glisser sur la grille située au milieu du dialogue Réglage de la Quantification ou en sé- lectionnant “Conteneur vers Groove” dans le sous-menu Quantification Avancée du menu MIDI. Autres fonctions concernant les Repères Dans l’onglet Repères de l’Inspecteur dans l’éditeur d’échantillons et dans les divers s sous-menus du menu Audio, vous trouverez également les fonctions suivantes : Créer Marqueurs Si un événement audio contient des repères calculés, cette fonction peut servir à ajouter des marqueurs – un par repère – sur une piste de Marqueur existante ou créée automatiquement (voir “Usage de la piste Marqueur” à la page 114). Ce peut être utile pour localiser les repères, et pour employer l’outil Time Warp (voir “L’outil Time Warp” à la page 433) pour se caler sur ces repères. Créer des Régions Si un événement audio contient des repères calculés, vous pouvez cliquer sur le bouton Créer des Régions dans l’onglet Repères afin de créer automatiquement des régions à partir des repères. Ce peut être utile pour isoler des sons enregistrés afin de les récupérer, par ex. dans HALion comme vélocité ou tessitures. Lorsque vous faites une sélection, les régions seront cal- culées seulement à partir des repères qui sont contenus dans la sélection. Créer des événements Si vous désirez simplement créer des événements sépa- rés en fonction des repères, il suffit de cliquer sur le bouton “Créer des événements” dans l’onglet Repères. Ce qui si- gnifie que les considérations s’appliquant à la découpe en tranches pour modification ultérieure de tempo ne s’appli- quent pas forcément. Vous pouvez utiliser la méthode de votre choix pour poser les repères. Les tranches ainsi créées apparaîtront dans la fenêtre Projet, sous forme d’événements séparés.
279 L’éditeur d’échantillons Réduire les Espaces Vides Cette fonction du sous-menu Avancé est utile si vous avez découpé une boucle en vue d’en modifier le tempo. Ajus- ter le tempo à une valeur inférieure au tempo d’origine crée un espace entre les tranches. Plus la différence de tempo est grande, plus ces espaces s’agrandissent. Ce problème peut être résolu en utilisant la fonction “Réduire les Espaces Vides”. 1.Réglez le tempo désiré. 2.Sélectionnez le conteneur dans la fenêtre Projet. 3.Sélectionnez “Réduire les Espaces Vides” dans le sous-menu Avancé. Une modification temporelle est alors appliquée à chaque tranche de fa- çon à combler les trous apparus suite au ralentissement du tempo. Selon la durée du conteneur et l’algorithme choisi dans les Préférences, ce processus peut prendre un certain temps. 4.La forme d’onde est redessinée, et les trous sont à présent comblés ! Notez que cette fonction crée de nouveaux clips dans la Bibliothèque – un par tranche. La fonction “Réduire les Espaces Vides” ne doit être utilisée que lorsque le tempo du projet est plus élevé que celui de la boucle. La fonction Modification de la Durée en temps réel servira alors à rétrécir les tranches pour les adapter. Si vous décidez de changer à nouveau le tempo après avoir utilisé la fonction “Réduire les Espaces Vides”, vous pourrez annuler cette opération et recommencer, en utili- sant le fichier d’origine non modifié. Vous pouvez aussi utiliser cette fonction sur des événe- ments séparés (dans l’éditeur de Conteneurs Audio ou la fenêtre Projet). Ces événements n’ont pas besoin d’avoir été découpés – vous pouvez employer “Réduire les Espaces Vides” simplement pour modifier la du- rée d’un événement audio jusqu’à la position de départ de l’événement suivant. Warp libre Les onglets Warp (Warp Tabs) sont une sorte de mar- queur, de point d’ancrage, qu’on peut placer aux empla- cements temporels musicalement significatifs dans un événement audio, par exemple le premier temps de cha- que mesure. Si vous faites glisser des onglets Warp sur certains emplacements temporels dans le projet, l’audio sera étiré en conséquence. Application des onglets Warp : recaler à un tempo fixe un fichier audio dont le tempo varie. En utilisant cette mé- thode, toute interprétation enregistrée “live” sans clic, avec ses variations naturelles de tempo, peut être confor- mée à une valeur exacte, spécifique, de tempo. Une application des onglets Warp consiste à les utiliser pour synchroniser de l’audio à l’image. Vous pouvez employer les onglets warp pour effectuer d’autres “triturages” après avoir appliqué la fonction Or- donner (voir “À propos du mode Ordonner” à la page 268). !Lorsque vous changez le mode Ordonner, sélection- nez une autre valeur de Quantification ou déplacez le curseur Swing, toutes vos éditions Warp sont per- dues.
280 L’éditeur d’échantillons Usage de l’outil Warp Libre Les onglets Warp sont créés au moyen de l’outil Warp Li- bre dans l’éditeur d’échantillons, mais peuvent aussi pro- venir de repères (voir “Créer des onglets Warp à partir de repères” à la page 282). Dans cet exemple, nous allons montrer comment recaler un fichier dont le tempo varie lé- gèrement sur un tempo régulier, en utilisant les onglets Warp. 1.Ouvrez dans l’éditeur d’échantillons un fichier que vous désirez traiter. 2.Activez le bouton “Utiliser calage” dans la barre d’outils l’éditeur d’échantillons. Lorsque vous activez ce bouton, les onglets warp se calent sur les points de passage à zéro et sur les repères (s’ils sont affichés). 3.Déterminez le tempo original (s’il ne varie pas) ou la du- rée du fichier (voir “Déterminer automatiquement le tempo audio et modifier la durée de l’audio” à la page 266). 4.Cliquez sur le bouton Réglage Auto afin que l’événe- ment audio soit adapté au tempo du projet. Le mode Ordonner est automatiquement activé. 5.Sélectionnez l’outil Warp Libre en cliquant dessus. Pour aligner le tempo, mieux vaut utiliser Mesures/Temps pour la résolu- tion de la règle. Lorsque vous placez le pointeur de la souris dans l’affi- chage de la forme d’onde, il se transforme en horloge, avec des flèches de chaque côté, et une ligne verticale au milieu, matérialisant le pointeur. Lorsque vous déplacez le pointeur dans la fenêtre de la forme d’onde, il indique son emplacement en mesures/temps et tics, et en secondes. 6.Alignez le fichier audio de façon à ce que le premier temps de la première mesure (dans l’événement audio) démarre sur le premier temps d’une mesure dans le projet. Si le fichier audio ne commence pas sur un temps fort, utilisez la poignée de début d’événement dans l’éditeur d’échantillons, puis modifiez son emplacement dans la fe- nêtre Projet, de façon à ce que le premier temps fort de l’échantillon soit aligné, dans la grille, avec le premier temps d’une mesure. À présent, le premier temps musical est aligné avec le premier temps d’une mesure du projet. L’étape suivante consiste à déterminer s’il est néces- saire d’ajouter un onglet Warp. Il peut être utile d’écouter le clic du métro- nome, afin de vérifier si le tempo du clip audio dévie par rapport à celui du projet. Pour entendre le métronome, il faut activer Click sur la palette Transport puis lancer la lecture (avec les commandes de transport). 7.Relisez le fichier audio, soit depuis l’éditeur d’échan- tillons, soit via la palette Transport, et déterminez si le premier temps de la mesure dans l’événement audio cor- respond bien ou non à l’emplacement adéquat dans la rè- gle du projet. Si vous trouvez difficile de repérer précisément l’emplacement d’un évé- nement audio, vous pouvez passer à l’outil Scrub et/ou zoomer dans la visualisation. Une fois l’emplacement repéré, revenez à l’outil Warp Libre. 8.Dans notre exemple, le premier temps de la troisième mesure de l’événement audio est légèrement décalé par rapport à l’emplacement correspondant sur la grille : il fau- dra donc le reculer légèrement. 9.Placez le pointeur à l’emplacement du premier temps de la troisième mesure dans l’événement audio, cliquez puis maintenez enfoncé le bouton de la souris. Cliquer ajoute un onglet Warp. Si vous n’avez pas cliqué au bon endroit, vous pouvez déplacer l’onglet dans la règle. Le troisième temps fort dans l’événement audio.