Steinberg Cubase 4 Operation Manual French Version
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13 À propos de ce manuel Bienvenue ! Voici le manuel Fonctions Détaillées pour Cubase de Steinberg. Vous y trouverez des informations détaillées sur pratiquement toutes les caractéristiques et fonctions du programme. À propos des versions du programme La documentation concerne deux versions du programme; Cubase et Cubase Studio, pour deux systèmes d’exploi- tation différents ou “plates-formes” différentes ; Windows et Mac OS X. Certaines caractéristiques décrites dans la documenta- tion ne sont applicables qu’à la version Cubase. Chaque fois que ce sera le cas, ce sera clairement indiqué dans l’intitulé du paragraphe concernant ce sujet. De même, certaines caractéristiques ou des réglages sont spécifiques à une des plates-formes, Windows ou Mac OS X. Tout cela sera clairement indiqué lorsque ce sera la cas. En d’autres termes : ÖSi rien n’est mentionné, les descriptions et procédures de la documentation sont valables à la fois pour Cubase et Cubase Studio, sous Windows et Mac OS X. Les recopies d’écran ont été effectuées d’après la version Windows de Cubase. Conventions appliquées aux raccourcis clavier La plupart des raccourcis clavier par défaut de Cubase utilisent des touches mortes, certaines sont différentes en fonction du système d’exploitation. Par exemple, le rac- courcis clavier par défaut pour Annuler est [Ctrl]-[Z] sous Windows et [Commande]-[Z] sous Mac OS X. Lorsque des raccourcis clavier employant des touches mortes sont mentionnés dans ce manuel, ils indiquent d’abord la touche morte Windows, selon la formule suivante : [Touche morte Win]/[Touche morte Mac]-[Touche] Par exemple, [Ctrl]/[Commande]-[Z] signifie “enfoncez la touche [Ctrl] sous Windows ou [Commande] sous Mac OS X, puis pressez [Z]”. De même, [Alt]/[Option]-[X] signifie “enfoncez la touche [Alt] sous Windows ou [Option] sous Mac OS X, puis pressez [X]”.ÖVeuillez noter que ce manuel fait souvent référence au clic droit, par exemple pour ouvrir des menus contextuels, etc. Si vous travaillez sur un Mac avec une souris à un seul bouton, maintenez la touche [Ctrl] et cliquez.
2 Connexions VST : Configurer les bus d’entrée et de sortie
15 Connexions VST : Configurer les bus d’entrée et de sortie À propos de ce chapitre Comme décrit dans le manuel de Prise en Main, Cubase utilise un système de bus d’entrées et de sorties pour faire transiter l’audio entre le programme et la carte/interface audio. Les bus d’entrée vous permettent d’envoyer dans le programme l’audio reçu aux entrées de votre carte audio. Cela signifie que lorsque vous enregistrerez une ou plusieurs sources audio, cela s’effectuera toujours via un ou plusieurs bus d’entrée. Les bus de sortie vous permettent d’envoyer l’audio provenant du programme vers les sorties de votre carte audio. Lorsque vous relierez une ou plusieurs sources audio, cela s’effectuera toujours via un ou plusieurs bus de sortie. Comme vous pouvez le constater, les bus d’entrée et de sortie sont des éléments essentiels lorsque vous travaillez avec Cubase. C’est pourquoi ce chapitre se trouve au dé- but des Fonctions Détaillées – une fois le principe des bus assimilé et ces derniers correctement configurés, il sera simple d’aborder l’enregistrement, la lecture, le mixage et le travail en Surround (Cubase uniquement). Configurer les bus Stratégies Dans Cubase, vous pouvez créer un nombre infini de bus. Un un certain nombre de formats Surround sont gérés (Cubase uniquement). Dans Cubase Studio, les bus sont mono ou stéréo. ÖLe réglage des bus est mémorisé avec les projets – c’est donc une bonne idée d’ajouter et de régler les bus nécessaires et de les mémoriser dans un projet “modèle” (voir “Enregistrer comme Modèle” à la page 487). Lorsque vous commencez à travailler sur de nouveaux projets, vous pou- vez démarrer avec ce modèle. Vous retrouvez ainsi votre configuration de bus standard sans devoir effectuer de nouveaux réglages de bus à cha- que nouveau projet. Si vous devez travailler avec différentes configura- tions de bus dans différents projets, vous pouvez soit créer plusieurs modèles différents ou mémoriser vos configurations en tant que préré- glages (voir “Autres opérations concernant les bus” à la page 18). Bien sûr, les modèles peuvent aussi contenir d’autres réglages que vous utili- sez habituellement – la fréquence d’échantillonnage, le format d’enregis- trement, une configuration basique de pistes, etc. De quel type de bus avez-vous besoin ? Cela dépend de votre carte/interface audio, de votre système de diffusion sonore (par ex. un système de haut-parleurs Surround) et du type de projet sur lequel vous travaillez. Voici un exemple : Supposons que vous utilisiez une carte audio avec huit en- trées, huit sorties analogiques et une entrée/sortie stéréo numérique (10 entrées/sorties au total). De plus, vous tra- vaillez avec un système Surround au format 5.1 (ceci ne concerne que Cubase). Voici la liste des bus que vous de- vez ajouter : Les bus d’entrée Vous aurez très probablement besoin d’au moins un bus d’en- trée stéréo assigné à une paire d’entrées analogiques. Ceci vous permettra d’enregistrer des sources stéréo. Si vous sou- haitez également pouvoir enregistrer en stéréo à partir d’autres paires d’entrées analogiques, vous pouvez ajouter des bus d’entrée stéréo pour ces dernières. Bien qu’il soit possible d’enregistrer des pistes mono à partir d’un des canaux d’une entrée stéréo, il peut être pratique d’ajouter un bus d’entrée mono dédié. Celui-ci peut être assi- gné à une entrée (physique) analogique à laquelle vous avez connecté un préampli de microphone par exemple. Là encore, vous pouvez créer plusieurs bus mono distincts. Vous aurez sans doute également besoin d’un bus d’entrée stéréo dédié et assigné à l’entrée numérique stéréo, pour transférer les données en numérique. Si vous voulez transférer des données au format Surround di- rectement dans une piste Surround, par ex. à partir d’un maté- riel d’enregistrement configuré au format Surround), vous aurez besoin d’un bus d’entrée correspondant à ce format (Cubase uniquement - ici, ce serait d’un bus d’entrée au for- mat 5.1). Les bus de sortie Vous aurez sans doute besoin d’un ou plusieurs bus de sor- ties stéréo pour écouter et contrôler vos mixages stéréo. Pour les transferts numériques, il vous faudra aussi un bus de sortie stéréo assigné à une sortie numérique stéréo. Il faudra également un bus Surround au format de votre confi- guration de haut-parleurs (dans cet exemple, 5.1) assigné aux sorties adéquates (elles-mêmes devant être reliées aux bons haut-parleurs). Ceci n’est possible que dans Cubase.
16 Connexions VST : Configurer les bus d’entrée et de sortie Peut être aurez-vous besoin de bus Surround supplémentai- res si vous êtes amené à travailler avec différents formats de Surround. Préparatifs Avant de créer des bus, il est conseillé de donner un nom aux entrées et sorties de votre interface audio. Par exem- ple, si vous utilisez un système de haut-parleurs Surround 5.1, nommez les sorties de la carte conformément au haut-parleur auquel elles sont connectées (Gauche, Droit, Centre, etc.). Ceci pour des raisons de compatibilité – ce repérage faci- lite le transfert de projets entre différents ordinateurs ou configurations matérielles. Par exemple, si vous apportez votre projet dans un autre studio, il se peut que la carte/in- terface audio présente soit d’un modèle différent. Mais si vous-même et l’utilisateur du studio avez nommé vos en- trées et sorties conformément à votre système Surround (plutôt que des noms basés sur le modèle d’interface audio), Cubase trouvera automatiquement les bonnes en- trées/sorties pour vos bus et vous pourrez ainsi relire et enregistrer sans avoir à modifier les réglages. Utilisez le dialogue Configuration des Périphériques pour nommer les entrées et sorties de vos équipements audio : 1.Ouvrez le dialogue Configuration des Périphériques à partir du menu Périphériques. 2.Vérifiez que le pilote correct pour votre carte audio est bien sélectionné dans la page Système Audio VST, afin que la carte audio apparaisse dans la liste des Périphériques. 3.Sélectionnez votre carte audio dans la liste. Les ports d’entrée et de sortie disponibles sur votre interface audio sont listés à droite. 4.Pour renommer un port, cliquez sur son nom dans la colonne “Afficher comme” et inscrivez un nouveau nom.Si besoin, vous pouvez aussi désactiver des ports en les désactivant dans la colonne “Visible”. Les ports désactivés n’apparaîtront plus dans la fenêtre VST Connexions lorsque vous effectuerez des configurations de bus. Si vous tentez de désactiver un port qui est déjà utilisé par un bus, il vous sera demandé de confirmer votre requête – veuillez noter que si vous confirmez, cela supprimera le port du bus ! 5.Cliquez sur OK pour refermer le dialogue Configura- tion des Périphériques. ÖSi vous ouvrez un projet créé sur un autre ordinateur et que les noms des ports ne correspondent pas (ou que la configuration des ports n’est pas la même – par ex. quand le projet a été créé sur un système d’entrées/sor- ties multicanal et que vous l’ouvrez sur un système d’en- trées/sorties stéréo), un dialogue appelé “Connexions ne pouvant pas être rétablies”. Il vous permettra de rediriger les ports initialement utilisés dans le projet vers les ports disponibles dans votre système. La fenêtre VST Connexions C’est dans cette fenêtre (accessible à partir du menu Pé- riphériques) que vous ajoutez et configurez les bus. Cette fenêtre contient les onglets suivants : Les onglets Entrées et Sorties servent à visualiser, respective- ment, les bus d’entrée et de sortie. L’onglet Groupe/FX permet de créer des voies/pistes Groupe et FX et de leur assigner des sorties. Voir “Configurer des voies de Groupe et d’effets (FX)” à la page 21. !Différents bus peuvent partager les mêmes entrées/ sorties de l’interface audio ! Par exemple, vous pou- vez assigner un bus de sortie stéréo aux mêmes sor- ties (physiques) que les haut-parleurs stéréo avant de votre bus Surround – ceci permet l’écoute des mixages stéréo sans devoir reconnecter.
17 Connexions VST : Configurer les bus d’entrée et de sortie L’onglet FX Externes (Cubase uniquement) permet de créer des bus de départ/retour effets pour la connexion d’effets ex- ternes qui pourront être sélectionnés via les menus locaux d’effet du programme. Voir “Instruments/effets externes (Cu- base uniquement)” à la page 22 et “Utilisation d’effets exter- nes (Cubase uniquement)” à la page 190 pour de plus amples informations. L’onglet Instruments Externes (Cubase uniquement) permet de créer des bus d’entrée et de sortie pour la connexion d’instru- ments externes qui pourront être sélectionnés via les menus lo- caux d’effet du programme. Voir “Instruments/effets externes (Cubase uniquement)” à la page 22 et le chapitre “Instruments VST et pistes Instrument” à la page 197 pour de plus amples informations. L’onglet Studio (Cubase uniquement) permet d’activer et de configurer la Cabine de Contrôle (Control Room). Voir le chapi- tre “La Cabine de Contrôle (“Control Room”, Cubase unique- ment)” à la page 157. Pour le moment, nous allons nous concentrer sur la manière de configurer les bus d’entrée et de sortie. Selon l’onglet sélectionné, Entrées ou Sorties, la fenêtre affiche les bus d’entrée ou de sortie présents et les colon- nes suivantes : Ajouter un bus 1.Cliquez dans l’onglet Entrées ou Sorties selon ce que vous souhaitez ajouter. 2.Cliquez sur le bouton Ajouter Bus. Un dialogue apparaît. 3.Sélectionnez la configuration de canal désirée. Le menu local contient les options Mono et Stéréo ainsi que plusieurs for- mats Surround. Pour sélectionner un autre format Surround (Cubase uni- quement), utilisez le sous-menu “Plus…”. Vous pouvez aussi faire un clic droit dans la fenêtre VST Connexions et ajouter un bus au format souhaité directe- ment à partir du menu contextuel qui s’affiche. Le nouveau bus apparaît et les ports sont visibles. 4.Cliquez dans la colonne Port Périphérique pour sélec- tionner un port d’entrée/sortie pour un canal du bus. Le menu local qui s’affiche détaille les ports avec les noms que vous leur avez donnés dans le dialogue Configuration des Périphériques. Répétez cette opération pour tous les canaux du bus. Ajouter un bus secondaire (Cubase uniquement) Un bus Surround est essentiellement un ensemble de ca- naux mono – 6 canaux dans le cas du format 5.1. Si vous utilisez une piste mono dans le projet, vous pouvez “l’en- voyer” vers un canal de haut-parleur séparé dans le bus (ou l’envoyer vers l’ensemble du bus Surround et utiliser le “SurroundPanner” pour la positionner dans l’image Sur- round). Mais comment faire si vous voulez simplement en- voyer une piste stéréo dans une paire de canaux stéréo du bus (Gauche et Droit ou Arrière Gauche et Arrière Droit par exemple) ? Pour cela, vous devez créer un bus secon- daire ou sous-bus : 1.Sélectionnez le bus Surround dans la liste et faites un clic droit dessus. Un menu local apparaît. Colonne Description Nom du bus Liste les bus. Vous pouvez sélectionner et renommer les bus en cliquant dessus. Haut-Parleurs Indique la configuration des haut-parleurs (mono, stéréo, formats Surround) pour chaque bus. Périphérique AudioIndique le pilote ASIO Master actuellement sélectionné. Port PériphériqueLorsque vous avez “ouvert” un bus (en cliquant sur son bouton + dans la colonne Nom de Bus), cette colonne affiche l’entrée/sortie physique de votre interface audio utilisée par le bus. Clic Vous pouvez assigner le clic à un bus de sortie spécifi- que, quelle que soit la sortie actuelle de la Control Room même si la Control Room est désactivée.
18 Connexions VST : Configurer les bus d’entrée et de sortie 2.Sélectionnez une configuration de canal à partir du sous-menu “Ajouter Sous-Bus”. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez créer des sous-bus sté- réo (envoyés vers différentes paires de canaux de haut-parleurs du bus Surround) ou d’autres formats de bus Surround (avec moins de canaux que le bus “principal”). Le sous-bus que vous aurez créé pourra être directement envoyé dans la console. Il fait partie du bus Surround prin- cipal, ce qui signifie qu’il ne bénéficiera pas d’une voie de console séparée. Bien que les sous-bus soient probablement plus utiles pour les bus de sortie, vous pouvez très bien créer aussi des sous-bus au sein d’un bus d’entrée Surround – par exemple si vous voulez enregistrer une paire de canaux stéréo (par ex. avant gauche/droit) du bus Surround dans une piste stéréo séparée. Réglage du Bus de Mixage principal (bus de sortie par défaut) Le Bus de Mixage principal est le bus de sortie auquel chaque nouvelle voie de console sera assignée lors de sa création. N’importe lequel des bus de sortie de la fenêtre VST Con- nexions peut être celui par défaut. En faisant un clic droit sur le nom d’un bus de sortie, vous pouvez le définir comme Bus de Mixage. Réglage du bus de sortie par défaut dans la fenêtre VST Connexions. Lors de la création de nouvelles voies audio, de groupe ou Effets dans la console, elles seront automatiquement assi- gnées au bus par défaut. Autres opérations concernant les bus Pour changer l’assignation d’un port à un bus, procédez comme lorsque vous l’avez ajouté – assurez-vous que les canaux sont visibles (en cliquant sur le bouton “+” à coté du bus ou en cliquant sur le bouton “+ Tout” situé en haut de la fenêtre) et cliquez dans la colonne Port du Périphé- rique ASIO pour sélectionner le(s) port(s). Pour supprimer un bus inutile, sélectionnez-le dans la liste puis faites un clic droit, et sélectionnez “Supprimer Bus” dans le menu local ou pressez la touche [Ret. Arr]. Vous pouvez mettre en mémoire et rappeler les prérégla- ges de bus grâce au menu local situé en haut de la fenêtre. Pour mémoriser la configuration en cours en tant que préréglage, cliquez sur le bouton de mise en mémoire “+” et inscrivez un nom pour le préré- glage. Vous pourrez ensuite sélectionner à tout moment la configuration mémorisée, directement à partir du menu local Préréglages. Pour suppri- mer un préréglage mémorisé, sélectionnez-le et cliquez sur le bouton “–”. Utiliser les bus Cette section décrit brièvement comment utiliser les bus d’entrée et de sortie que vous avez créés. Vous trouverez des explications détaillées dans les chapitres “Enregistre- ment” à la page 69 et “La console” à la page 126. Assignation (Routing) Lorsque vous relisez une piste audio (ou n’importe quelle autre voie audio de la console – voies d’Instrument VST, voies ReWire, etc.), vous devez l’assigner à un bus de sor- tie. De la même façon, lorsque vous enregistrez sur une piste audio, vous devez choisir à partir de quel bus d’en- trée doit arriver l’audio. !Le bus par défaut est repérable grâce à une icône de haut-parleur orange située près de son nom dans la fenêtre VST Connexions.
19 Connexions VST : Configurer les bus d’entrée et de sortie Vous pouvez sélectionner les bus d’entrée et de sortie dans l’Inspecteur, en utilisant les menus locaux de routage “Entrée” et “Sortie”. Pour les types de voies relatives à l’audio, autres que les voies de pistes audio (c’est-à-dire, voies d’Instruments VST, voies Rewire, voies de Groupe et d’effets (FX) ), seul le menu local “Out” est disponible. Pour accéder au menu local de routage “Sortie” est disponible. Sélectionnez une de ses sous-pistes dans la liste des pistes pour l’ouvrir. Vous pouvez aussi sélectionner les bus dans le panneau de routage situé en haut de chaque voie de la console. Ici aussi, vous ne pourrez sélectionner que des bus de sortie pour les voies d’Instruments VST, les voies ReWire, les voies de Groupe et les voies d’Effets. Cubase uniquement : Si vous appuyez sur [Alt]/[Option] en sélectionnant un bus d’entrée ou de sortie dans le pan- neau de Routage de la Console, celui-ci sera choisi pour toutes les voies d’entrée sélectionnées. Vous pouvez ainsi configurer facilement plusieurs voies utilisant la même entrée ou sortie. De même, si vous pressez [Maj] en sélectionnant un bus, les voies suivantes sélectionnées seront configurées pour utiliser les bus dans l’ordre - la seconde voie sélectionnée utilisera le second bus, la troisième utilisera le troisième bus, etc. ÖSi le panneau de Routage n’est pas visible, cliquez sur le bouton Montrer Routage situé dans le panneau com- mun d’extension de la console ou ouvrez le menu contex- tuel de la Console et sélectionnez “Afficher Panneau des Réglages d’Entrée/Sortie” dans le sous-menu Fenêtre. Le bouton Montrer Routage dans le panneau commun d’extension de la console. Lorsque vous sélectionnez un bus d’entrée pour une piste, vous pouvez uniquement choisir des bus qui correspon- dent à la configuration de canaux de la piste. Voici les dé- tails concernant les bus d’entrée : Les pistes mono peuvent être envoyées aux bus d’entrée mono ou aux canaux individuels d’un bus d’entrée stéréo ou Surround (Cubase uniquement). Les pistes mono peuvent être envoyées aux Entrées Externes qui ont été configurés dans l’onglet Studio de la fenêtre VST Connexions. Il peut s’agir de voix mono ou de canaux indivi- duels d’un bus d’entrée stéréo ou Surround (Cubase unique- ment). Elles peuvent aussi être envoyées à l’entrée Talkback. Les pistes mono peuvent aussi être envoyées aux bus de sor- tie mono, à des groupes mono ou des voix d’effets mono, en veillant à ce que cela ne produise pas d’accrochage (boucle de feedback). Les pistes stéréo peuvent être assignées à des bus d’entrée mono, stéréo ou à des sous-bus stéréo au sein d’un bus Sur- round (Cubase uniquement). Les pistes stéréo peuvent être assignées à des Entrées Exter- nes qui ont été configurés dans l’onglet Studio de la fenêtre VST Connexions. Il peut s’agir de bus d’entrée mono ou sté- réo. Elles peuvent aussi être envoyées à l’entrée Talkback. Les pistes stéréo peuvent être assignées à des bus de sortie mono ou stéréo, à des sorties de groupes mono ou stéréo, et à des voix d’effets mono ou stéréo, en veillant à ce que cela ne produise pas d’accrochage (boucle de feedback). Les pistes Surround peuvent être assignées à des bus d’en- trée Surround (Cubase uniquement). Les pistes Surround peuvent être assignées à des Entrées Ex- ternes ayant été configurés dans l’onglet Studio de la fenêtre VST Connexions, en veillant à ce qu’elles aient la même confi- guration d’entrée.
20 Connexions VST : Configurer les bus d’entrée et de sortie Les pistes Surround peuvent être assignées à des bus de sor- tie, en veillant à ce qu’elles aient la même configuration d’en- trée et que cela ne produise pas d’accrochage (boucle de feedback). Pour les bus de sortie aucune assignation n’est possible. Pour déconnecter des bus d’entrée ou de sortie, sélection- nez l’option “Pas de Bus” dans le menu local correspon- dant. Afficher et cacher les bus sur la console Sur la console (Cubase uniquement), les bus sont repré- sentés par des voies d’entrée et de sortie (affichés dans des panneaux séparés à gauche et à droite de la fenêtre). Vous pouvez les afficher indépendamment en cliquant sur les boutons “Cacher Voies d’Entrée” et “Cacher Voies de Sortie” situés dans le panneau commun de la console : ÖDans Cubase Studio, seuls les bus de sortie sont visi- bles dans la console ! Les bus d’entrée que vous avez créés dans la fenêtre VST Connexions peuvent être sélectionnés dans les menus locaux de routage d’entrée de l’Inspecteur, mais vous ne pouvez pas faire de réglages de console spé- cifiques pour les bus d’entrée. Les voies d’entrée (Cubase uniquement) Les voies d’entrée sont affichées sur la gauche de la con- sole. Comme vous pouvez le voir, chaque voie d’entrée ressemble à une voie standard de console. Voici ce que vous pouvez faire à cet endroit : Vérifier et ajuster le niveau d’enregistrement grâce aux potentiomètres de Gain et/ou au fader de niveau. Voir “Régler les niveaux d’entrée” à la page 75. Changer la phase du signal entrant. Ceci s’effectue en cliquant sur le bouton Phase d’Entrée situé à coté du contrôle Gain d’Entrée. Ajouter des effets ou de l’égalisation (EQ) au bus d’en- trée. Vous trouverez dans la section “Enregistrer avec des effets (Cubase uni- quement)” à la page 81 un exemple sur la façon d’ajouter des effets à vo- tre enregistrement au niveau du bus d’entrée. !Les assignations risquant de produire un accro- chage ne sont pas disponibles dans le menu local. C’est aussi indiqué par un symbole de sens unique. Cacher voies d’entrée Cacher voies de sortie !Les réglages que vous effectuez dans la voie d’en- trée de la console feront définitivement partie du fi- chier audio enregistré !