Steinberg Cubase 4 Operation Manual French Version
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181 Effets audio Si une voie est en Bypass (une ligne droite qui traverse le plug-in), vous pouvez cliquer sur la ligne pour interrom- pre la connexion. Cliquer à nouveau pour remplacer la connexion interrompue par un con- tournement (bypass). Cliquer sur Réinitialiser rétablira la connexion standard d’origine. ÖLes changements que vous faites dans cette fenêtre sont audibles immédiatement. À propos de l’ajout d’effets d’Insert dans les bus Tous les bus d’entrée et de sortie disposent de huit cases d’insertion, tout comme les voies audio normales. Les pro- cédures pour ajouter des effets d’Insert sont aussi identi- ques. Ajouter des effets d’Insert à un bus d’entrée (Cubase uniquement) permet d’enregistrer avec des effets. Les effets feront alors partie intégrante du fichier audio enregistré (voir le chapitre “Enregistrement” à la page 69). Les effets d’Insert ajoutés à un bus de sortie affecteront tout l’audio envoyé à ce bus, agissant ainsi comme “effets d’Insert Master”. On ajoute généralement des compresseurs, des limiteurs, des EQ et autres plug-ins pour façonner la dynamique et le son du mixage final. Le Dithering est un cas particulier, qui est décrit ci-dessus. ÖVeuillez noter que les seuls bus d’entrée/sortie appa- raissent comme des pistes dans la liste des pistes, lors- que leurs boutons d’automatisation W(rite) ont été activés une fois. Donc, vous pouvez seulement utiliser la section de l’Inspecteur pour faire les réglages d’Inserts des bus si vous avez déjà activé le bouton Écrire (Write) l’automati- sation de ce bus. Mais, vous pouvez toujours faire les réglages d’Inserts dans la fenêtre de Configuration de Voie et dans la Console étendue. Dithering Le Dithering est une méthode pour contrôler le bruit pro- duit par les erreurs de quantification dans les enregistre- ments numériques. La théorie sur laquelle se base cet outil est que durant les passages à faible niveau, seuls quelques octets (bits) sont utilisés pour représenter le si- gnal, ce qui conduit à des erreurs de quantification et par conséquent à de la distorsion.Par exemple, lorsque des octets sont “tronqués”, à la suite d’une conversion de résolution 24 bits en 16 bits, des er- reurs de quantification sont ajoutées à un enregistrement qui, le cas échéant, serait “immaculé”. En ajoutant une sorte de bruit particulier à un niveau extrêmement faible, l’effet de ces erreurs est minimisé. Dans des conditions d’écoute optimales, le bruit ajouté pourrait être perçu comme un sifflement de très faible niveau. Néanmoins, ce- lui-ci reste quasiment imperceptible et nettement préféra- ble à la distorsion qui surviendrait sans cela. Quand utiliser le Dithering ? Le Dithering est à envisager lorsque vous réduisez un mixage vers une résolution inférieure, soit en temps réel (lecture), soit avec la fonction Exporter le Mixage Audio. L’exemple typique s’applique lorsque vous réduisez le mixage d’un projet en un fichier audio stéréo 16 bits afin de le graver sur CD. Mais que signifie résolution “inférieure”. En fait, Cubase utilise une résolution interne de 32 bits à virgule flottante, ce qui veut dire que toutes les résolutions entières (16 bits, 24 bits, etc.) sont inférieures. Les effets négatifs de la suppression de bits (pas de Dithering) sont probablement plus audibles en format 8, 16 ou 20 bits ; l’emploi du Di- thering lorsque vous “réduisez” en 24 bits reste une af- faire de goût. Appliquer le Dithering 1.Cliquez sur le bouton “e” pour faire apparaître la fenê- tre Réglages de voie du bus de sortie VST dans la console. Vous pouvez aussi afficher la section Insertions dans le panneau d’exten- sion de la console. 2.Déroulez le menu local Insertions des cases 7 ou 8. Les deux dernières cases d’effet d’Insert (pour toutes les voies) sont post-fader, ce qui est essentiel pour un plug-in de Dithering. En effet, tout changement de gain général effectué après le processus de Dithe- ring ramènerait le signal au niveau interne de 32 bits à virgule flottante, rendant ainsi les réglages de Dithering inutiles. 3.Sélectionnez un plug-in de Dithering UV22HR dans le menu local. Pour une description des plug-ins de Dithering fournis et de leurs paramètres, reportez-vous au manuel séparé “Référence des Plug-ins”. Si vous avez installé un autre plug-in de Dithering qui vous convient mieux, vous pouvez bien sûr le sélectionner à la place.
182 Effets audio 4.Assurez-vous que le plug-in de Dithering est paramé- tré pour “travailler” à la bonne résolution. Cette dernière devrait être celle de votre carte/interface audio (en lec- ture) ou la résolution souhaitée pour le fichier “réduit” que vous souhaitez créer (réglée dans le dialogue Exporter le Mixage Audio, voir le chapitre “Exporter un mixage audio” à la page 446). 5.Utilisez les autres paramètres du tableau de bord pour régler le Dithering à votre convenance. Utiliser les voies de groupe pour les effets d’Insert Comme toutes les autres voies, les voies de groupe peu- vent recevoir un maximum de huit effets d’Insert. C’est utile si vous souhaitez faire transiter et traiter plusieurs pis- tes audio par le même effet (par exemple différentes pis- tes vocales devant toutes être traitées par le même compresseur). Voici une autre utilisation particulière des voies de groupe et des effets : Si vous souhaitez envoyer une piste audio mono dans un effet d’Insert stéréo (par ex. un chorus stéréo ou un effet de panning automatique), vous ne pouvez pas simplement insérer l’effet comme d’habitude. Ceci parce que la piste audio est en mono – la sortie de l’effet inséré sera alors également en mono et l’information (le son) stéréo venant de l’effet sera perdue. Une solution consisterait, à partir de la piste mono, à assi- gner un effet Send (Envoi) à une piste d’effet stéréo, puis à mettre l’effet en mode pré-fader et à baisser entièrement le fader de la piste audio mono. Cependant, cela gênerait le mixage de la piste puisque le fader ne serait plus utilisable. Voici une autre solution : 1.Créez une voie de groupe stéréo et envoyez-la vers le bus de sortie désiré. 2.Ajoutez l’effet souhaité à la voie de groupe en tant qu’effet d’Insert. 3.Envoyez la piste audio mono dans la voie de groupe. Le signal provenant de la piste audio mono est maintenant envoyé directement dans le groupe, où il traverse l’effet in- séré, en stéréo. Figer les effets d’insertion d’une piste Parfois, certains plug-ins consomment beaucoup de res- sources processeur. Si vous utilisez beaucoup d’effets d’insertion sur une piste, vous finirez peut-être par attein- dre un stade où l’ordinateur n’arrivera plus à lire correcte- ment la piste (l’indicateur de surcharge CPU s’allume dans la fenêtre VST Performance, on perçoit des craque- ments dans le son, etc.). Pour pallier ce problème, il suffit de figer la piste, en cli- quant sur le bouton Geler dans l’Inspecteur. Le dialogue des Options de Gel de Voie apparaît tout d’abord pour vous permettre de régler la durée de “l’ex- tension” en secondes. Ceci ajoute une extension à la fin du fichier restitué afin que la queue de la réverb ou du délai soit jouée jusqu’au bout. Le programme restitue ensuite la sortie de la piste, en incluant tous les effets d’insert pré-fader, dans un fichier audio (processus de Rendering). Ce fichier est placé dans le dossier “Freeze” à l’intérieur du dossier du Projet (Windows). Sur Mac, le dossier Freeze se trouve dans “Utilisa- teur/Documents”. La piste audio ainsi gelée est verrouillée en édition dans la fenêtre Projet. Il est donc impossible de supprimer des effets, de modifier les paramè- tres ou d’ajouter de nouveaux effets d’insertion à la piste (sauf des effets après fader). Lors de la lecture, c’est le fichier audio issu du rendu de la piste qui est lu. Vous pouvez donc encore modifier le ni- veau et le panoramique dans la console de voies, régler les égaliseurs, doser différemment les effets Send. Dans la console, la voie correspondant à une piste gelée se distingue par une icône en forme de “flocon de neige” située sur la poignée du fader de volume. Au final, vous ne percevez aucune différence lors de la lec- ture de la piste, mais les effets d’insertion ne sont plus cal- culés en temps réel, ce qui allège la charge du processeur de votre ordinateur. Mieux vaut geler une piste lorsqu’elle est pratiquement complète, et que vous n’avez plus besoin de l’éditer.
183 Effets audio Vous pouvez seulement geler des pistes audio de cette manière, pas les pistes de voie de groupe ni les pistes de voie FX. Les deux derniers effets d’insert de seront pas gelés. Car il s’agit de case d’insert post-fader. Vous pouvez aussi geler des instruments VST et leur ef- fets d’insert – voir “Instruments VST et pistes Instrument” à la page 197. Dégeler une piste Si vous désirez modifier les événements d’une piste gelée ou changer les valeurs de paramètres d’effets d’insertion, il faut dégeler la piste : 1.Cliquez sur le bouton Geler de la piste, dans l’Inspec- teur. Un message vous demande alors de confirmer que vous désirez effecti- vement dégeler l’instrument et conserver ou supprimer les fichiers de la piste gelée. 2.Cliquez sur “Dégeler” ou “Garder fichiers”. Les effets d’insert gelés jusqu’alors sont réactivés. Cliquer sur “Garder fichiers” dégèle la piste, sans supprimer les fichiers de gel. Après édition, vous pouvez regeler la piste. Effets Send (Envoi) Présentation Les effets Send se trouvent en dehors du parcours du si- gnal d’une voie audio, c’est-à-dire que les données audio à traiter doivent être envoyées à l’effet (par opposition aux effets d’Insert, qui sont insérés dans le parcours du signal de la voie audio). Pour cela, Cubase propose des pistes/voies FX. Lorsque vous avez créé une telle piste, elle est ajoutée à la liste et peut être sélectionnée comme cible de routage dans les cases Send des voies audio. En sélectionnant une piste de voie d’effet dans une des cases Send des voies audio, l’audio est envoyé dans la voie d’effet et dans les effets qui y sont insérés. Chaque voie audio dispose de huit départs, qui peuvent être envoyés vers différentes voies d’effet et donc à différentes configurations de voies d’effets Insert. Vous pouvez contrôler la quantité de signal envoyé dans la voie d’effet en ajustant le niveau d’envoi vers l’effet. Si vous avez ajouté plusieurs effets dans la voie d’effet, le signal traversera les effets “en série”, du haut (la première case) vers le bas. Ceci permet de personnaliser les configurations des effets Send – vous pouvez par ex. avoir un Chorus suivi d’une Réverb suivie d’un EQ et ainsi de suite. La piste/voie FX a sa propre voie sur la console, la voie de retour d’effet. Vous pouvez y ajuster le niveau du retour d’effet et la balance, y ajouter de l’EQ et assigner le retour d’effet à n’importe quel bus de sortie. Chaque piste/voie FX dispose d’une sous-piste d’auto- matisation, pour automatiser les différents paramètres d’effet. Voir le chapitre “Automatisation” à la page 220 pour de plus amples in- formations. Configurer les effets Send Ajouter une piste d’effet 1.Déroulez le menu Projet et sélectionnez “Voie FX” dans le sous-menu “Ajouter une Piste”. Un dialogue apparaît. 2.Sélectionnez une configuration de canal pour la voie d’effet. Normalement, stéréo est un bon choix puisque la plupart des plug-ins d’effets ont des sorties stéréo. 3.Choisissez un effet pour la piste/voie d’effet. En fait, ce n’est pas absolument nécessaire à ce stade – vous pouvez laisser le menu local plug-in sur “Effet Nul” et ajouter des effets dans la voie d’effet plus tard si vous le voulez. 4.Cliquez sur OK. Une piste d’effet est ajoutée à la liste des pistes, et l’effet sélectionné (s’il y en a) est chargé dans la première case d’effet d’Insert de la voie FX (dans ce cas, l’onglet Effets d’Insert est allumé dans l’Inspecteur, ce qui indique qu’un effet a été assigné et activé automatiquement).
184 Effets audio Toutes les pistes d’effet que vous créez apparaissent dans une sorte de “dossier” dans la liste des pistes. Vous gardez ainsi une trace de toutes vos voies FX, ce qui facilite leur gestion et vous permet également d’économiser de l’espace à l’écran en “repliant” le dossier Canaux FX. Les voies FX sont automatiquement appelées “FX-1”, “FX-2” etc., mais vous pouvez les renommer si vous le souhaitez. Faites un double-clic sur le nom d’une piste FX, dans la liste des pistes ou dans l’Inspecteur, et tapez un nouveau nom. Ajouter et configurer les effets Comme indiqué plus haut, vous pouvez, si vous le souhai- tez, ajouter un simple effet d’Insert lorsque vous créez la piste/voie FX. Pour ajouter et configurer des effets après la création de la piste/voie FX, vous pouvez utiliser soit l’Inspecteur pour cette piste (cliquez sur l’onglet Effets d’Insert) ou la fenêtre de Configuration des Effets : 1.Cliquez sur le bouton d’édition (“e”) de la piste d’effet (dans la liste des pistes, la console ou l’Inspecteur). La fenêtre Configuration des Effets apparaît – elle est similaire à une fe- nêtre de Configuration de Voie. À gauche de la fenêtre se trouve la section Inserts, dotée de huit cases d’effet. 2.Assurez-vous que la voie d’effet est assignée au bus de sortie correct. Ce réglage s’effectue dans le menu local d’assignation de sortie situé tout en haut de la section des faders (également disponible dans la console et l’Inspecteur). 3.Pour ajouter un effet d’Insert dans une case vide (ou remplacer l’effet en cours dans une case), cliquez dans la case puis sélectionnez un effet dans le menu local qui s’ouvre. Ceci fonctionne exactement comme quand vous sélectionnez des effets d’Insert pour une piste audio normale. 4.Lorsque vous ajoutez un effet, son panneau de con- trôle s’affiche automatiquement. Logiquement, vous régle- rez le contrôle Son Direct/Traité entièrement sur “traité”. Ceci parce que vous contrôlez la balance entre le signal direct et le si- gnal traité avec les départs d’effet. Pour en savoir plus sur les réglages dans les tableaux de bord des effets, voir “Effectuer les réglages des ef- fets” à la page 190. Si vous le désirez, vous pouvez ajouter un maximum de huit effets dans une voie FX. Veuillez noter que le signal traversera les effets en série. Il n’est pas pos- sible d’ajuster les niveaux des départs et retours d’effet séparément pour chaque effet – cela se fait pour la voie d’effet dans son ensemble. Si vous voulez agir sur plusieurs effets Send séparément (afin de contrôler leurs niveaux de départ et de retour de façon indépendante), mieux vau- dra ajouter plus de pistes/voies FX – une pour chaque effet. Vous pouvez réorganiser les effets en cliquant dans la zone située au-dessus du champ de nom et faire glisser l’effet dans une autre case. Vous pouvez copier un effet dans une autre case (d’une même voie ou d’autres voies) en maintenant [Ctrl]/[Com- mande] tout en le faisant glisser dans une autre case d’ef- fet. Pour supprimer un effet d’Insert d’une case, cliquez sur la case et sélectionnez “Effet Nul” dans le menu local qui s’affiche. Il est conseillé d’en faire de même pour tous les effets que vous n’avez pas l’intention d’utiliser, afin de réduire au maximum la charge de calcul. Vous pouvez contourner (bypass) les effets individuelle- ment (ou globalement) en cliquant sur le(s) bouton(s) By- pass Insertions correspondant(s) de la piste d’effet. Voir “Envoyer une voie audio dans les effets d’Insert” à la page 178. Vous pouvez aussi ajuster le niveau, le panoramique et l’EQ du retour d’effet à partir de cette fenêtre. Comme toujours, cela peut aussi se faire dans la console ou l’Inspecteur. ÖRappelez-vous que plus vous activez de modules d’ef- fet, plus les effets monopoliseront de puissance de calcul.
185 Effets audio Configurer les envois (Sends) La prochaine étape consiste à configurer et à assigner un envoi, de la voie audio vers la voie FX. Cela peut se faire dans la console (panneau d’extension), dans la fenêtre Configuration de Voie ou dans l’Inspecteur pour la piste audio. L’exemple ci-dessous montre la fenêtre de Confi- guration de Voie, mais la procédure est identique dans les trois cas : 1.Cliquez sur le bouton “e” d’une voie audio pour faire apparaître sa fenêtre de Configuration de Voie. Dans la console, vous devrez sélectionner un des modes Sends du pan- neau d’extension de la console ; dans l’Inspecteur, cliquez sur l’onglet Effets Send. Dans la fenêtre Configuration de Voie, la section des dé- parts est située à l’extrême droite. Chacun des huit dé- parts offre les contrôles et options suivantes : Un commutateur marche/arrêt pour activer/désactiver l’effet Un curseur de niveau d’envoi Un commutateur pré/post pour le fader Un bouton (e) Édition Notez que les trois dernières options ne sont pas visibles tant que l’effet Send n’est pas activé et qu’un effet n’a pas été chargé. 2.Déroulez le menu local de Routage d’un départ en cli- quant dans la case vide, et sélectionnez la destination d’assignation souhaitée. Si la première option de ce menu (“Pas de Bus”) est sélec- tionnée, le départ est dirigé nulle part. Les options “FX-1”, “FX-2” etc. correspondent aux pistes FX existantes. Si vous avez renommé une piste d’effet (voir“Ajouter une piste d’effet” à la page 183) ce nouveau nom apparaîtra dans ce menu à la place du nom par défaut. Ce menu permet également d’assigner un départ directement à des bus de sortie, des voies de bus de sortie séparées ou des voies de groupe. 3.Sélectionnez une piste FX à partir du menu local. L’envoi est maintenant assigné à la voie FX. 4.Cliquez sur le bouton “marche” de l’effet Send (il s’al- lume en bleu). Ceci active l’envoi. 5.Cliquez sur le curseur de niveau d’envoi et déplacez-le sur une valeur “modérée”. Le niveau d’envoi détermine quelle quantité de signal provenant de la voie audio est envoyée à la voie d’effet via l’envoi. Régler le niveau d’envoi. 6.Si vous voulez que le signal soit envoyé dans la voie FX avant le fader de volume de la voie audio de la console, cliquez sur le bouton Pré-Fader du départ, ce qui doit l’al- lumer. Il est souhaitable que l’envoi d’effet soit proportionnel au volume de la voie (envoi post-fader). L’image ci-dessous indique l’endroit où les en- vois sont “prélevés” dans le signal en mode pré ou post fader : Un envoi réglé en mode pré-fader. Gain d’entrée Effet Insert 1-6 EQ Volume (fader) Effet Insert 7-8 Départs Pre-fader Départs Post-fader
186 Effets audio ÖVous pouvez choisir si un départ en mode pré-fader doit être affecté par le bouton Muet de la voie ou non. Ceci en activant/désactivant l’option “Rendre Muet Pre-Send si Muet est activé” du dialogue des Préférences (page VST). Lorsqu’un ou plusieurs envois sont activés dans une voie, les boutons Effets Send s’allument en bleu dans la liste des pistes et sur la console. Cliquez sur ce bouton dans une voie pour désactiver (Bypass) tous ses envois d’effet. Lorsque les envois sont désactivés, le bouton devient jaune. Cliquez à nouveau sur le bouton pour réactiver les envois. Veuillez noter que ce bouton est aussi disponible dans l’Inspecteur et dans la fenêtre de Con- figuration de Voie. Cliquez sur ce bouton pour désactiver les envois. Vous pouvez aussi contourner (bypass) individuelle- ment des envois dans la vue d’ensemble de la piste. Voir “Les effets d’Insert dans l’aperçu de la voie” à la page 179. De même, vous pouvez contourner les effets Send en cliquant sur le bouton “Bypass Inserts” de la voie FX. Cela contournera les effets Send qui pourraient être utilisés par plusieurs voies différentes. Contourner un départ n’affecte que cet envoi et cette voie . Si vous contournez l’effet d’insert le son d’origine sera quand même transmis. Ce qui peut aboutir à des effets indésirables (volume trop fort). Pour désactiver tous les effets, utilisez le bouton Muet de la voie FX. Régler le panoramique pour les départs (Cubase uniquement) Par défaut, les envois des voies audio suivent les réglages effectués – stéréo ou Surround – sur la voie elle-même. Autrement dit, si le signal de la voie est panoramiqué, par exemple, à droite, le signal du départ effet stéréo l’est lui aussi, ce qui donne une image stéréo aussi plausible et distincte que possible.Toutefois, il peut être souhaitable de panoramiquer diffé- remment les envois, par exemple dans les cas suivants : Si vous assignez l’envoi d’une voie mono vers une piste FX stéréo, vous pouvez positionner le signal envoyé au centre du champ panoramique, dans la voie FX stéréo (ou à n’importe quel autre endroit). Si vous assignez l’envoi d’une voie stéréo à une piste FX mono, le contrôle de pan agira comme un crossfader, détermi- nant la balance entre les canaux stéréo lorsque le signal sté- réo envoyé est mixé en mono. Si vous assignez l’envoi d’une voie mono ou stéréo à une piste FX au format Surround, vous pouvez utiliser le SurroundPan- ner pour positionner le signal envoyé dans l’image Surround. Vous pouvez régler le panoramique du départ de la façon suivante : 1.Ouvrez la fenêtre de Configuration de Voie de la voie audio. 2.Faites un clic droit un clic droit quelque part dans la fenêtre de Configuration de Voie (sauf dans l’affichage d’EQ) et sélectionnez le sous-menu “Personnaliser Vue”. 3.Dans le sous- menu, sélectionnez “Routage Send” et “Panneau Commun”. Dans la section Routage Send de la fenêtre de Configuration de Voie, cha- que envoi apparaît désormais sous la forme d’un petit schéma d’assigna- tion, représentant le sélecteur pre/post, à droite et le panoramique (si applicable). Dans la section du Panneau Commun, activez l’option “Lier
187 Effets audio Répartiteurs de Départs au Répartiteur de Voix”. Lorsqu’elle est activée, les Répartiteurs de Départs (Send Panners) suivent le panoramique de la voie. Cette option est aussi disponible dans le dialogue des Préférences (page VST). Les sections Sends, Send Routing et Tranche de Contrôle dans la fenê- tre Configuration de Voie. 4.Cliquez sur le panoramique et faites-le glisser pour positionner le départ dans le champ sonore. Vous pouvez réinitialiser le contrôle de pan en position centrale en ap- puyant sur [Ctrl]/[Commande] et cliquant sur le curseur de contrôle du panoramique. Si la voie FX est configurée au format Surround, le con- trôle de panoramique sera un SurroundPanner en minia- ture, identique à celui que l’on trouve sur la console. Vous pouvez cliquer sur la “balle” dans cette fenêtre et la déplacer pour positionner le départ dans le champ Surround ou faire un double-clic dans la fenêtre pour faire apparaître le SurroundPanner. Voir le chapitre “Son Surround (Cubase uniquement)” à la page 211. ÖSi à la fois l’envoi (la voie audio) et la voie FX sont en mono, le contrôle de pan ne sera pas disponible. À propos des départs pour les voies FX (Cubase uniquement) Les voies FX possèdent également des départs effets. Régler les niveaux des effets Après avoir réglé les départs comme nous l’avons vu dans les paragraphes précédents, ce qui suit sera alors possible : Vous pourrez utiliser le curseur de niveau du départ dans la Configuration de Voie, l’Inspecteur ou dans le panneau d’extension de la console afin de définir le niveau du départ. En ajustant le niveau du départ, vous contrôlez la quantité de signal en- voyé de la voie audio vers la voie d’effet. Régler le niveau d’envoi de l’effet Dans la console, vous pouvez vous servir du fader de niveau de la voie d’effet pour régler le niveau du retour d’effet. En ajustant le niveau du retour, vous contrôlez la quantité de signal en- voyé de la voie d’effet vers le bus de sortie. Régler le niveau du retour d’effet. Lier Répartiteurs de Départs au Réparti- teur de Voix La section Tranche de Contrôle
188 Effets audio Voies FX et fonction Désactiver Solo Lors du mixage, vous souhaitez parfois isoler (écouter en solo) des voies audio spécifiques, afin de n’écouter qu’el- les en rendant les autres voies muettes. Cependant, ceci rendra également muettes toutes les voies FX. Si les voies audio isolées ont des départs assignés à des voies FX, cela implique que vous n’entendrez pas les effets Sends de ces voies. Pour remédier à cela, vous pouvez utiliser la fonction Dé- sactiver Solo de la voie FX : 1.Appuyez d’abord sur [Alt]/[Option] et cliquez sur le bouton Solo de la voie d’effet. Cela activera la fonction Désactiver Solo de cette voie d’effet. Dans ce mode, la voie FX ne sera pas rendue muette si vous isolez une autre voie de console. 2.Vous pouvez désormais mettre en solo n’importe quelle voie audio sans que le retour d’effet (la voie FX) ne soit rendue muette. 3.Pour désactiver la fonction Désactiver Solo de la voie FX, faites un nouveau [Alt]/[Option]-clic sur le bouton Solo de la voie FX. Usage de l’entrée Side-Chain De nombreux effets VST 3.0 disposent d’une entrée Side- Chain. Le side-chaining permet par exemple d’abaisser le volume de la musique lorsque quelqu’un parle (“duc- king”) ou à utiliser de la compression sur un son de basse lorsque la grosse caisse est frappée, ce qui “harmonise” l’intensité des deux instruments. Une autre possibilité con- siste à employer le signal Side Chain comme source de modulation. Types d’effets disposant d’une entrée Side-Chain: Les plug-ins de Delays Les plug-ins de Delay fournis avec side-chain sont MonoDelay, Ping- Pong Delay et StereoDelay. Les plug-ins de Dynamics Les plug-ins de Dynamics fournis avec side-chain sont Compressor, Ex- pander, Gate et VintageCompressor. Les plug-ins de Modulation Les plug-ins de Modulation fournis avec side-chain sont AutoPan, Flan- ger, Phaser, StudioChorus, Tremolo et Vibrato. Les plug-ins de Filtre Le plug-in de Filtre fourni avec side-chain est l’effet WahWah. Configuration de side-chain ÖCertaines combinaisons de pistes et d’entrées side- chain peuvent conduire à l’apparition de bouclages de si- gnal (feedback), ou à l’augmentation de la latence. Si c’est le cas, les options de side-chain ne seront pas disponibles. Plug-ins de délai Les répétitions de délai peuvent être réduites au silence par des signaux de side-chain dépassant un certain ni- veau de seuil. Cette façon de procéder permet de créer un ‘ducking de- lay’ (délai à atténuation automatique) sur des voix par exem- ple. Imaginons que vous désiriez ajouter un effet de délai qui n’est audible qu’en l’absence de signal sur la piste de voix. Pour ce faire, il faut configurer un effet de délai qui se désactive à chaque retour de la voix. Procédez comme ceci : 1.Sélectionnez la piste de voix. 2.Dans le menu Projet, sélectionnez “Dupliquer la Piste“. Vous pouvez dès lors utiliser la piste de voix ainsi dupliquée pour com- mander l’activation/désactivation de l’effet de délai. 3.Dans l’Inspecteur, ouvrez l’onglet Inserts correspon- dant à la première piste de voix, et sélectionnez “Ping- Pong Delay“ dans le menu local Effets. Le panneau de contrôle de l’effet s’ouvre alors. 4.Dans le panneau de contrôle de l’effet, procédez au paramétrage désiré, puis activez le bouton Side Chain. Essayez différentes valeurs de paramètres d’effets, pour trouver celles convenant le mieux dans le cadre de votre projet. Pour une description détaillée de tous les paramètres d’effets, voir le manuel séparé “Réfé- rence des Plug-ins”. !Pour une description détaillée des plug-ins avec side-chain, voir le manuel séparé “Référence des Plug-ins”.
189 Effets audio 5.Dans la liste des pistes, sélectionnez la seconde piste de voix. 6.Déroulez le menu d’assignation de sortie, et dans le sous-menu Side Chain, sélectionnez l’effet PingPongDe- lay que vous avez configuré pour la piste de voix. Dès lors, les signaux issus de la seconde piste de voix (dupliquée) par- tent vers l’entrée de commande de l’effet (et non dans le mixage). Dès lors, chaque fois que le signal lu sur la piste de voix dépasse le niveau de seuil, le délai est désactivé. Comme cette valeur de seuil est fixe, vous devrez peut-être modi- fier le niveau de la piste 2, dans cet exemple, pour être sûr que la voix coupe l’effet de délai même à niveau moyen ou faible. Plug-ins de dynamique Vous pouvez également déclencher les traitements de compression, d’expansion ou de Noise Gate par l’intermé- diaire d’un signal arrivant en Side Chain, dès dépassement d’un certain seuil prédéterminé. Il se peut que vous ayez besoin de réduire le niveau d’un instrument dès qu’un autre joue : par exemple, atténuer la basse à chaque frappe de grosse caisse. Il suffit, pour ce faire, d’appliquer une compression au signal de basse à chaque fois qu’apparaît le signal de grosse caisse. Procédez comme ceci : 1.Sélectionnez la piste de basse. 2.Dans l’Inspecteur, ouvrez l’onglet Inserts, cliquez sur une case d’insertion, et dans le menu local de sélection d’effet, sélectionnez “Compressor“ dans le sous-menu Dynamics. L’effet est alors chargé dans la case d’effet, et son panneau de contrôle apparaît. 3.Procédez à son paramétrage selon vos goûts (vous devrez sans doute affiner les valeurs par la suite, pour ob- tenir le degré de compression désiré), puis activez le bou- ton Side-Chain. 4.Sélectionnez la piste de grosse caisse. 5.Ouvrez la section Sends de l’Inspecteur, cliquez sur une case Send, et depuis le sous-menu Side-Chain, sé- lectionnez l’effet Compressor que vous avez créé sur la piste de basse. Réglez le niveau d’envoi (Send). Dès lors, le signal de la grosse caisse déclenche le compresseur sur la piste de basse. À présent, lorsque vous lisez le projet, la basse subit une compression dès que le signal lu sur la piste de grosse caisse dépasse la valeur de seuil spécifiée. Plug-ins de modulation Les signaux de Side Chain contournent la modulation par LFO intégrée, et, à la place, appliquent la modulation en fonction de la valeur de l’enveloppe du signal de Side Chain. Comme chaque voie est analysée et modulée sé- parément, vous pouvez créer ainsi d’étonnants effets mo- dulés de mise en espace stéréo ou Surround. N’hésitez pas à expérimenter avec ces fonctions, pour vous rendre compte de ce que vous pouvez en tirer ! À propos du Glisser/Déposer et des connexions de Side Chains Lorsque vous faites glisser des effets d’une case d’insert à une autre (sur la même voie ou d’une voie à une autre), les particularités suivantes s’appliquent : Lorsque vous déplacez un effet dans la même voie (par exem- ple de la case 4 à la case 6), les connexions de Side Chain sont préservées. Si vous faites glisser un effet d’une voie à une autre, les con- nexions de Side Chain sont perdues. Lorsque vous copiez un effet dans une autre case d’effet (que ce soit pour la même voie, ou pour une voie différente), les connexions de Side Chain ne sont pas prises en compte par l’opération de copie : elles sont donc perdues.
190 Effets audio Utilisation d’effets externes (Cubase uniquement) Même si ce programme est livré d’origine avec une su- perbe sélection de plug-ins d’effets VST, et qu’il existe un énorme catalogue de plug-ins commercialisés sur le mar- ché, peut-être possédez-vous encore quelques périphéri- ques ou effets hardware externes que vous désirez utiliser avec le logiciel – compresseur à lampe, réverbération, écho à bande vintage, etc. En configurant des bus d’effets externes, vous pouvez intégrer vos appareils dans le stu- dio virtuel de Cubase ! Un bus d’effet externe s’appuie, à la base, sur une combi- naison de sorties (envois) et d’entrées (retours) de votre in- terface audio, et comporte quelques paramètres additionnels. Tous les bus FX externes que vous créez ap- paraissent dans les menus locaux d’effets, et se sélection- nent de la même façon que n’importe quel plug-in d’effet. La différence est que si vous sélectionnez un effet externe comme effet d’insertion, les données audio seront conver- ties et envoyées à la sortie audio correspondante, le signal traité dans votre effet externe, puis il reviendra via l’entrée audio spécifiée. ÖLa création et la manipulation d’effets externes est dé- crite en détails dans le chapitre “Connexions VST : Con- figurer les bus d’entrée et de sortie” à la page 14. Effectuer les réglages des effets Édition des effets Tous les effets, Inserts et Sends disposent d’un bouton Édition (“e”). Cliquer sur ce bouton ouvre le tableau de bord de l’effet sélectionné, dans lequel vous pouvez effec- tuer vos réglages de paramètres. Le contenu, l’apparence et la présentation du tableau de bord dépendent de l’effet sélectionné. Cependant, tous les tableaux de bord ont un bouton Marche/Arrêt, un bouton Bypass, des boutons Lire/Écrire (R/W) pour l’automatisa- tion (pour automatiser les changements des paramètres des effets – voir le chapitre “Automatisation” à la page 220), un menu local de sélection de préréglage et un menu local Organiser Préréglages permettant de sauvegarder ou de charger des programmes. De plus, certains plug-ins dis- posent d’un bouton Side-Chain (voir “Usage de l’entrée Side-Chain” à la page 188). Le tableau de bord de l’effet Rotary. Veuillez noter que tous les effets peuvent être édités grâce à un tableau de bord simplifié (curseurs horizontaux seulement, pas de graphismes) si vous préférez. Pour édi- ter les effets via ce tableau de bord “basique”, appuyez sur [Ctrl]/[Commande]+[Alt]/[Option]+[Maj] et cliquez sur le bouton Édition d’un envoi ou d’une case d’effet. Les tableaux de bord d’effet peuvent proposer différentes combinaisons de commutateurs, curseurs, boutons et courbes graphiques. ÖPour plus de détails concernant les effets fournis et leurs paramètres, veuillez vous reporter au manuel séparé “Référence des Plug-ins”. Si vous éditez les paramètres d’un effet, ces réglages seront automatiquement sauvegardés dans le projet. Vous pouvez sauvegarder les réglages actuels pour en faire un préréglage, voir ci-après. Les paramètres d’effet peuvent être automatisés, voir le chapitre “Automatisation” à la page 220. Préréglages d’effets La gestion des préréglages d’effet dans Cubase est très souple. Dans la MediaBay – ou avec certaines limites dans le dialogue Sauvegarder Préréglage – vous pouvez assigner des attributs aux préréglages ce qui vous permet de les classer et de les rechercher selon divers critères. Cubase est fourni avec une vaste collection de prérégla- ges de piste et VST classés, prêts à être utilisés. Vous pouvez également pré-écouter les préréglages d’effets avant de les charger, ce qui accélère considérablement le processus de recherche. Les préréglages d’effets peuvent être divisés en deux ca- tégories principales : Préréglages VST pour un plug-in. Il s’agit de réglages de paramètres mémorisés pour un effet particulier.