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Steinberg Cubase 4 Operation Manual French Version

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    							181
    Effets audio
    Si une voie est en Bypass (une ligne droite qui traverse 
    le plug-in), vous pouvez cliquer sur la ligne pour interrom-
    pre la connexion.
    Cliquer à nouveau pour remplacer la connexion interrompue par un con-
    tournement (bypass).
    Cliquer sur Réinitialiser rétablira la connexion standard 
    d’origine.
    ÖLes changements que vous faites dans cette fenêtre 
    sont audibles immédiatement.
    À propos de l’ajout d’effets d’Insert dans les 
    bus
    Tous les bus d’entrée et de sortie disposent de huit cases 
    d’insertion, tout comme les voies audio normales. Les pro-
    cédures pour ajouter des effets d’Insert sont aussi identi-
    ques.
    Ajouter des effets d’Insert à un bus d’entrée (Cubase 
    uniquement) permet d’enregistrer avec des effets.
    Les effets feront alors partie intégrante du fichier audio enregistré (voir le 
    chapitre “Enregistrement” à la page 69).
    Les effets d’Insert ajoutés à un bus de sortie affecteront 
    tout l’audio envoyé à ce bus, agissant ainsi comme “effets 
    d’Insert Master”.
    On ajoute généralement des compresseurs, des limiteurs, des EQ et 
    autres plug-ins pour façonner la dynamique et le son du mixage final. Le 
    Dithering est un cas particulier, qui est décrit ci-dessus.
    ÖVeuillez noter que les seuls bus d’entrée/sortie appa-
    raissent comme des pistes dans la liste des pistes, lors-
    que leurs boutons d’automatisation W(rite) ont été activés 
    une fois. Donc, vous pouvez seulement utiliser la section 
    de l’Inspecteur pour faire les réglages d’Inserts des bus si 
    vous avez déjà activé le bouton Écrire (Write) l’automati-
    sation de ce bus.
    Mais, vous pouvez toujours faire les réglages d’Inserts dans la fenêtre de 
    Configuration de Voie et dans la Console étendue.
    Dithering
    Le Dithering est une méthode pour contrôler le bruit pro-
    duit par les erreurs de quantification dans les enregistre-
    ments numériques. La théorie sur laquelle se base cet 
    outil est que durant les passages à faible niveau, seuls 
    quelques octets (bits) sont utilisés pour représenter le si-
    gnal, ce qui conduit à des erreurs de quantification et par 
    conséquent à de la distorsion.Par exemple, lorsque des octets sont “tronqués”, à la suite 
    d’une conversion de résolution 24 bits en 16 bits, des er-
    reurs de quantification sont ajoutées à un enregistrement 
    qui, le cas échéant, serait “immaculé”. En ajoutant une 
    sorte de bruit particulier à un niveau extrêmement faible, 
    l’effet de ces erreurs est minimisé. Dans des conditions 
    d’écoute optimales, le bruit ajouté pourrait être perçu 
    comme un sifflement de très faible niveau. Néanmoins, ce-
    lui-ci reste quasiment imperceptible et nettement préféra-
    ble à la distorsion qui surviendrait sans cela.
    Quand utiliser le Dithering ?
    Le Dithering est à envisager lorsque vous réduisez un 
    mixage vers une résolution inférieure, soit en temps réel 
    (lecture), soit avec la fonction Exporter le Mixage Audio. 
    L’exemple typique s’applique lorsque vous réduisez le mixage d’un projet 
    en un fichier audio stéréo 16 bits afin de le graver sur CD.
    Mais que signifie résolution “inférieure”. En fait, Cubase 
    utilise une résolution interne de 32 bits à virgule flottante, 
    ce qui veut dire que toutes les résolutions entières (16 
    bits, 24 bits, etc.) sont inférieures. Les effets négatifs de la 
    suppression de bits (pas de Dithering) sont probablement 
    plus audibles en format 8, 16 ou 20 bits ; l’emploi du Di-
    thering lorsque vous “réduisez” en 24 bits reste une af-
    faire de goût.
    Appliquer le Dithering
    1.Cliquez sur le bouton “e” pour faire apparaître la fenê-
    tre Réglages de voie du bus de sortie VST dans la console.
    Vous pouvez aussi afficher la section Insertions dans le panneau d’exten-
    sion de la console.
    2.Déroulez le menu local Insertions des cases 7 ou 8.
    Les deux dernières cases d’effet d’Insert (pour toutes les voies) sont 
    post-fader, ce qui est essentiel pour un plug-in de Dithering. En effet, 
    tout changement de gain général effectué après le processus de Dithe-
    ring ramènerait le signal au niveau interne de 32 bits à virgule flottante, 
    rendant ainsi les réglages de Dithering inutiles.
    3.Sélectionnez un plug-in de Dithering UV22HR dans le 
    menu local.
    Pour une description des plug-ins de Dithering fournis et 
    de leurs paramètres, reportez-vous au manuel séparé 
    “Référence des Plug-ins”. Si vous avez installé un autre 
    plug-in de Dithering qui vous convient mieux, vous pouvez 
    bien sûr le sélectionner à la place. 
    						
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    Effets audio
    4.Assurez-vous que le plug-in de Dithering est paramé-
    tré pour “travailler” à la bonne résolution. 
    Cette dernière devrait être celle de votre carte/interface audio (en lec-
    ture) ou la résolution souhaitée pour le fichier “réduit” que vous souhaitez 
    créer (réglée dans le dialogue Exporter le Mixage Audio, voir le chapitre 
    “Exporter un mixage audio” à la page 446).
    5.Utilisez les autres paramètres du tableau de bord pour 
    régler le Dithering à votre convenance.
    Utiliser les voies de groupe pour les effets 
    d’Insert
    Comme toutes les autres voies, les voies de groupe peu-
    vent recevoir un maximum de huit effets d’Insert. C’est 
    utile si vous souhaitez faire transiter et traiter plusieurs pis-
    tes audio par le même effet (par exemple différentes pis-
    tes vocales devant toutes être traitées par le même 
    compresseur). 
    Voici une autre utilisation particulière des voies de groupe 
    et des effets : 
    Si vous souhaitez envoyer une piste audio mono dans un 
    effet d’Insert stéréo (par ex. un chorus stéréo ou un effet 
    de panning automatique), vous ne pouvez pas simplement 
    insérer l’effet comme d’habitude. Ceci parce que la piste 
    audio est en mono – la sortie de l’effet inséré sera alors 
    également en mono et l’information (le son) stéréo venant 
    de l’effet sera perdue.
    Une solution consisterait, à partir de la piste mono, à assi-
    gner un effet Send (Envoi) à une piste d’effet stéréo, puis à 
    mettre l’effet en mode pré-fader et à baisser entièrement le 
    fader de la piste audio mono. Cependant, cela gênerait le 
    mixage de la piste puisque le fader ne serait plus utilisable. 
    Voici une autre solution : 
    1.Créez une voie de groupe stéréo et envoyez-la vers le 
    bus de sortie désiré.
    2.Ajoutez l’effet souhaité à la voie de groupe en tant 
    qu’effet d’Insert.
    3.Envoyez la piste audio mono dans la voie de groupe.
    Le signal provenant de la piste audio mono est maintenant 
    envoyé directement dans le groupe, où il traverse l’effet in-
    séré, en stéréo.
    Figer les effets d’insertion d’une piste
    Parfois, certains plug-ins consomment beaucoup de res-
    sources processeur. Si vous utilisez beaucoup d’effets 
    d’insertion sur une piste, vous finirez peut-être par attein-
    dre un stade où l’ordinateur n’arrivera plus à lire correcte-
    ment la piste (l’indicateur de surcharge CPU s’allume 
    dans la fenêtre VST Performance, on perçoit des craque-
    ments dans le son, etc.).
    Pour pallier ce problème, il suffit de figer la piste, en cli-
    quant sur le bouton Geler dans l’Inspecteur.
    Le dialogue des Options de Gel de Voie apparaît tout 
    d’abord pour vous permettre de régler la durée de “l’ex-
    tension” en secondes.
    Ceci ajoute une extension à la fin du fichier restitué afin que la queue de 
    la réverb ou du délai soit jouée jusqu’au bout.
    Le programme restitue ensuite la sortie de la piste, en 
    incluant tous les effets d’insert pré-fader, dans un fichier 
    audio (processus de Rendering).
    Ce fichier est placé dans le dossier “Freeze” à l’intérieur du dossier du 
    Projet (Windows). Sur Mac, le dossier Freeze se trouve dans “Utilisa-
    teur/Documents”.
    La piste audio ainsi gelée est verrouillée en édition dans 
    la fenêtre Projet. 
    Il est donc impossible de supprimer des effets, de modifier les paramè-
    tres ou d’ajouter de nouveaux effets d’insertion à la piste (sauf des effets 
    après fader).
    Lors de la lecture, c’est le fichier audio issu du rendu de 
    la piste qui est lu. Vous pouvez donc encore modifier le ni-
    veau et le panoramique dans la console de voies, régler 
    les égaliseurs, doser différemment les effets Send.
    Dans la console, la voie correspondant à une piste gelée se distingue par 
    une icône en forme de “flocon de neige” située sur la poignée du fader 
    de volume.
    Au final, vous ne percevez aucune différence lors de la lec-
    ture de la piste, mais les effets d’insertion ne sont plus cal-
    culés en temps réel, ce qui allège la charge du processeur 
    de votre ordinateur. Mieux vaut geler une piste lorsqu’elle 
    est pratiquement complète, et que vous n’avez plus besoin 
    de l’éditer. 
    						
    							183
    Effets audio
    Vous pouvez seulement geler des pistes audio de cette 
    manière, pas les pistes de voie de groupe ni les pistes de 
    voie FX.
    Les deux derniers effets d’insert de seront pas gelés. 
    Car il s’agit de case d’insert post-fader.
    Vous pouvez aussi geler des instruments VST et leur ef-
    fets d’insert – voir “Instruments VST et pistes Instrument” 
    à la page 197.
    Dégeler une piste
    Si vous désirez modifier les événements d’une piste gelée 
    ou changer les valeurs de paramètres d’effets d’insertion, 
    il faut dégeler la piste :
    1.Cliquez sur le bouton Geler de la piste, dans l’Inspec-
    teur.
    Un message vous demande alors de confirmer que vous désirez effecti-
    vement dégeler l’instrument et conserver ou supprimer les fichiers de la 
    piste gelée.
    2.Cliquez sur “Dégeler” ou “Garder fichiers”.
    Les effets d’insert gelés jusqu’alors sont réactivés. Cliquer sur “Garder 
    fichiers” dégèle la piste, sans supprimer les fichiers de gel. Après édition, 
    vous pouvez regeler la piste.
    Effets Send (Envoi)
    Présentation
    Les effets Send se trouvent en dehors du parcours du si-
    gnal d’une voie audio, c’est-à-dire que les données audio 
    à traiter doivent être envoyées à l’effet (par opposition aux 
    effets d’Insert, qui sont insérés dans le parcours du signal 
    de la voie audio).
    Pour cela, Cubase propose des pistes/voies FX. Lorsque 
    vous avez créé une telle piste, elle est ajoutée à la liste et 
    peut être sélectionnée comme cible de routage dans les 
    cases Send des voies audio.
    En sélectionnant une piste de voie d’effet dans une des 
    cases Send des voies audio, l’audio est envoyé dans la 
    voie d’effet et dans les effets qui y sont insérés.
    Chaque voie audio dispose de huit départs, qui peuvent être envoyés 
    vers différentes voies d’effet et donc à différentes configurations de 
    voies d’effets Insert. Vous pouvez contrôler la quantité de signal envoyé 
    dans la voie d’effet en ajustant le niveau d’envoi vers l’effet. 
    Si vous avez ajouté plusieurs effets dans la voie d’effet, le 
    signal traversera les effets “en série”, du haut (la première 
    case) vers le bas.
    Ceci permet de personnaliser les configurations des effets Send – vous 
    pouvez par ex. avoir un Chorus suivi d’une Réverb suivie d’un EQ et ainsi 
    de suite.
    La piste/voie FX a sa propre voie sur la console, la voie 
    de retour d’effet.
    Vous pouvez y ajuster le niveau du retour d’effet et la balance, y ajouter 
    de l’EQ et assigner le retour d’effet à n’importe quel bus de sortie.
    Chaque piste/voie FX dispose d’une sous-piste d’auto-
    matisation, pour automatiser les différents paramètres 
    d’effet.
    Voir le chapitre “Automatisation” à la page 220 pour de plus amples in-
    formations.
    Configurer les effets Send
    Ajouter une piste d’effet
    1.Déroulez le menu Projet et sélectionnez “Voie FX” 
    dans le sous-menu “Ajouter une Piste”.
    Un dialogue apparaît.
    2.Sélectionnez une configuration de canal pour la voie 
    d’effet.
    Normalement, stéréo est un bon choix puisque la plupart des plug-ins 
    d’effets ont des sorties stéréo.
    3.Choisissez un effet pour la piste/voie d’effet.
    En fait, ce n’est pas absolument nécessaire à ce stade – vous pouvez 
    laisser le menu local plug-in sur “Effet Nul” et ajouter des effets dans la 
    voie d’effet plus tard si vous le voulez.
    4.Cliquez sur OK.
    Une piste d’effet est ajoutée à la liste des pistes, et l’effet sélectionné (s’il 
    y en a) est chargé dans la première case d’effet d’Insert de la voie FX 
    (dans ce cas, l’onglet Effets d’Insert est allumé dans l’Inspecteur, ce qui 
    indique qu’un effet a été assigné et activé automatiquement). 
    						
    							184
    Effets audio
    Toutes les pistes d’effet que vous créez apparaissent 
    dans une sorte de “dossier” dans la liste des pistes.
    Vous gardez ainsi une trace de toutes vos voies FX, ce qui facilite leur 
    gestion et vous permet également d’économiser de l’espace à l’écran en 
    “repliant” le dossier Canaux FX.
    Les voies FX sont automatiquement appelées “FX-1”, “FX-2” etc., mais 
    vous pouvez les renommer si vous le souhaitez. Faites un double-clic 
    sur le nom d’une piste FX, dans la liste des pistes ou dans l’Inspecteur, 
    et tapez un nouveau nom.
    Ajouter et configurer les effets
    Comme indiqué plus haut, vous pouvez, si vous le souhai-
    tez, ajouter un simple effet d’Insert lorsque vous créez la 
    piste/voie FX. Pour ajouter et configurer des effets après 
    la création de la piste/voie FX, vous pouvez utiliser soit 
    l’Inspecteur pour cette piste (cliquez sur l’onglet Effets 
    d’Insert) ou la fenêtre de Configuration des Effets : 
    1.Cliquez sur le bouton d’édition (“e”) de la piste d’effet 
    (dans la liste des pistes, la console ou l’Inspecteur).
    La fenêtre Configuration des Effets apparaît – elle est similaire à une fe-
    nêtre de Configuration de Voie.
    À gauche de la fenêtre se trouve la section Inserts, dotée de huit cases 
    d’effet.
    2.Assurez-vous que la voie d’effet est assignée au bus 
    de sortie correct.
    Ce réglage s’effectue dans le menu local d’assignation de sortie situé tout 
    en haut de la section des faders (également disponible dans la console et 
    l’Inspecteur).
    3.Pour ajouter un effet d’Insert dans une case vide (ou 
    remplacer l’effet en cours dans une case), cliquez dans la 
    case puis sélectionnez un effet dans le menu local qui 
    s’ouvre.
    Ceci fonctionne exactement comme quand vous sélectionnez des effets 
    d’Insert pour une piste audio normale.
    4.Lorsque vous ajoutez un effet, son panneau de con-
    trôle s’affiche automatiquement. Logiquement, vous régle-
    rez le contrôle Son Direct/Traité entièrement sur “traité”.
    Ceci parce que vous contrôlez la balance entre le signal direct et le si-
    gnal traité avec les départs d’effet. Pour en savoir plus sur les réglages 
    dans les tableaux de bord des effets, voir “Effectuer les réglages des ef-
    fets” à la page 190.
    Si vous le désirez, vous pouvez ajouter un maximum de 
    huit effets dans une voie FX.
    Veuillez noter que le signal traversera les effets en série. Il n’est pas pos-
    sible d’ajuster les niveaux des départs et retours d’effet séparément pour 
    chaque effet – cela se fait pour la voie d’effet dans son ensemble. Si 
    vous voulez agir sur plusieurs effets Send séparément (afin de contrôler 
    leurs niveaux de départ et de retour de façon indépendante), mieux vau-
    dra ajouter plus de pistes/voies FX – une pour chaque effet.
    Vous pouvez réorganiser les effets en cliquant dans la 
    zone située au-dessus du champ de nom et faire glisser 
    l’effet dans une autre case.
    Vous pouvez copier un effet dans une autre case (d’une 
    même voie ou d’autres voies) en maintenant [Ctrl]/[Com-
    mande] tout en le faisant glisser dans une autre case d’ef-
    fet.
    Pour supprimer un effet d’Insert d’une case, cliquez sur 
    la case et sélectionnez “Effet Nul” dans le menu local qui 
    s’affiche.
    Il est conseillé d’en faire de même pour tous les effets que vous n’avez 
    pas l’intention d’utiliser, afin de réduire au maximum la charge de calcul.
    Vous pouvez contourner (bypass) les effets individuelle-
    ment (ou globalement) en cliquant sur le(s) bouton(s) By-
    pass Insertions correspondant(s) de la piste d’effet.
    Voir “Envoyer une voie audio dans les effets d’Insert” à la page 178.
    Vous pouvez aussi ajuster le niveau, le panoramique et 
    l’EQ du retour d’effet à partir de cette fenêtre.
    Comme toujours, cela peut aussi se faire dans la console ou l’Inspecteur.
    ÖRappelez-vous que plus vous activez de modules d’ef-
    fet, plus les effets monopoliseront de puissance de calcul. 
    						
    							185
    Effets audio
    Configurer les envois (Sends)
    La prochaine étape consiste à configurer et à assigner un 
    envoi, de la voie audio vers la voie FX. Cela peut se faire 
    dans la console (panneau d’extension), dans la fenêtre 
    Configuration de Voie ou dans l’Inspecteur pour la piste 
    audio. L’exemple ci-dessous montre la fenêtre de Confi-
    guration de Voie, mais la procédure est identique dans les 
    trois cas :
    1.Cliquez sur le bouton “e” d’une voie audio pour faire 
    apparaître sa fenêtre de Configuration de Voie.
    Dans la console, vous devrez sélectionner un des modes Sends du pan-
    neau d’extension de la console ; dans l’Inspecteur, cliquez sur l’onglet 
    Effets Send.
    Dans la fenêtre Configuration de Voie, la section des dé-
    parts est située à l’extrême droite. Chacun des huit dé-
    parts offre les contrôles et options suivantes : 
     Un commutateur marche/arrêt pour activer/désactiver l’effet
     Un curseur de niveau d’envoi
     Un commutateur pré/post pour le fader
     Un bouton (e) Édition
    Notez que les trois dernières options ne sont pas visibles 
    tant que l’effet Send n’est pas activé et qu’un effet n’a pas 
    été chargé.
    2.Déroulez le menu local de Routage d’un départ en cli-
    quant dans la case vide, et sélectionnez la destination 
    d’assignation souhaitée.
     Si la première option de ce menu (“Pas de Bus”) est sélec-
    tionnée, le départ est dirigé nulle part.
     Les options “FX-1”, “FX-2” etc. correspondent aux pistes FX 
    existantes. Si vous avez renommé une piste d’effet 
    (voir“Ajouter une piste d’effet” à la page 183) ce nouveau nom 
    apparaîtra dans ce menu à la place du nom par défaut.
     Ce menu permet également d’assigner un départ directement 
    à des bus de sortie, des voies de bus de sortie séparées ou 
    des voies de groupe.
    3.Sélectionnez une piste FX à partir du menu local.
    L’envoi est maintenant assigné à la voie FX.
    4.Cliquez sur le bouton “marche” de l’effet Send (il s’al-
    lume en bleu).
    Ceci active l’envoi.
    5.Cliquez sur le curseur de niveau d’envoi et déplacez-le 
    sur une valeur “modérée”.
    Le niveau d’envoi détermine quelle quantité de signal provenant de la 
    voie audio est envoyée à la voie d’effet via l’envoi.
    Régler le niveau d’envoi.
    6.Si vous voulez que le signal soit envoyé dans la voie 
    FX avant le fader de volume de la voie audio de la console, 
    cliquez sur le bouton Pré-Fader du départ, ce qui doit l’al-
    lumer.
    Il est souhaitable que l’envoi d’effet soit proportionnel au volume de la 
    voie (envoi post-fader). L’image ci-dessous indique l’endroit où les en-
    vois sont “prélevés” dans le signal en mode pré ou post fader :
    Un envoi réglé en mode pré-fader.
    Gain d’entrée
    Effet Insert 1-6
    EQ
    Volume (fader)
    Effet Insert 7-8
    Départs Pre-fader
    Départs Post-fader 
    						
    							186
    Effets audio
    ÖVous pouvez choisir si un départ en mode pré-fader 
    doit être affecté par le bouton Muet de la voie ou non.
    Ceci en activant/désactivant l’option “Rendre Muet Pre-Send si Muet est 
    activé” du dialogue des Préférences (page VST).
    Lorsqu’un ou plusieurs envois sont activés dans une 
    voie, les boutons Effets Send s’allument en bleu dans la 
    liste des pistes et sur la console. Cliquez sur ce bouton 
    dans une voie pour désactiver (Bypass) tous ses envois 
    d’effet.
    Lorsque les envois sont désactivés, le bouton devient jaune. Cliquez à 
    nouveau sur le bouton pour réactiver les envois. Veuillez noter que ce 
    bouton est aussi disponible dans l’Inspecteur et dans la fenêtre de Con-
    figuration de Voie.
    Cliquez sur ce bouton pour désactiver les envois.
    Vous pouvez aussi contourner (bypass) individuelle-
    ment des envois dans la vue d’ensemble de la piste. 
    Voir “Les effets d’Insert dans l’aperçu de la voie” à la page 179.
    De même, vous pouvez contourner les effets Send en 
    cliquant sur le bouton “Bypass Inserts” de la voie FX.
    Cela contournera les effets Send qui pourraient être utilisés par plusieurs 
    voies différentes. Contourner un départ n’affecte que cet envoi et cette 
    voie
    . Si vous contournez l’effet d’insert le son d’origine sera quand même 
    transmis. Ce qui peut aboutir à des effets indésirables (volume trop fort). 
    Pour désactiver tous les effets, utilisez le bouton Muet de la voie FX.
    Régler le panoramique pour les départs (Cubase 
    uniquement)
    Par défaut, les envois des voies audio suivent les réglages 
    effectués – stéréo ou Surround – sur la voie elle-même. 
    Autrement dit, si le signal de la voie est panoramiqué, par 
    exemple, à droite, le signal du départ effet stéréo l’est lui 
    aussi, ce qui donne une image stéréo aussi plausible et 
    distincte que possible.Toutefois, il peut être souhaitable de panoramiquer diffé-
    remment les envois, par exemple dans les cas suivants :
     Si vous assignez l’envoi d’une voie mono vers une piste FX 
    stéréo, vous pouvez positionner le signal envoyé au centre du 
    champ panoramique, dans la voie FX stéréo (ou à n’importe 
    quel autre endroit).
     Si vous assignez l’envoi d’une voie stéréo à une piste FX 
    mono, le contrôle de pan agira comme un crossfader, détermi-
    nant la balance entre les canaux stéréo lorsque le signal sté-
    réo envoyé est mixé en mono.
     Si vous assignez l’envoi d’une voie mono ou stéréo à une piste 
    FX au format Surround, vous pouvez utiliser le SurroundPan-
    ner pour positionner le signal envoyé dans l’image Surround.
    Vous pouvez régler le panoramique du départ de la façon 
    suivante : 
    1.Ouvrez la fenêtre de Configuration de Voie de la voie 
    audio.
    2.Faites un clic droit un clic droit quelque part dans la 
    fenêtre de Configuration de Voie (sauf dans l’affichage 
    d’EQ) et sélectionnez le sous-menu “Personnaliser Vue”.
    3.Dans le sous- menu, sélectionnez “Routage Send” et 
    “Panneau Commun”.
    Dans la section Routage Send de la fenêtre de Configuration de Voie, cha-
    que envoi apparaît désormais sous la forme d’un petit schéma d’assigna-
    tion, représentant le sélecteur pre/post, à droite et le panoramique (si 
    applicable). Dans la section du Panneau Commun, activez l’option “Lier  
    						
    							187
    Effets audio
    Répartiteurs de Départs au Répartiteur de Voix”. Lorsqu’elle est activée, 
    les Répartiteurs de Départs (Send Panners) suivent le panoramique de la 
    voie. Cette option est aussi disponible dans le dialogue des Préférences 
    (page VST).
    Les sections Sends, Send Routing et Tranche de Contrôle dans la fenê-
    tre Configuration de Voie.
    4.Cliquez sur le panoramique et faites-le glisser pour 
    positionner le départ dans le champ sonore.
    Vous pouvez réinitialiser le contrôle de pan en position centrale en ap-
    puyant sur [Ctrl]/[Commande] et cliquant sur le curseur de contrôle du 
    panoramique.
    Si la voie FX est configurée au format Surround, le con-
    trôle de panoramique sera un SurroundPanner en minia-
    ture, identique à celui que l’on trouve sur la console.
    Vous pouvez cliquer sur la “balle” dans cette fenêtre et la déplacer pour 
    positionner le départ dans le champ Surround ou faire un double-clic 
    dans la fenêtre pour faire apparaître le SurroundPanner. Voir
     le chapitre 
    “Son Surround (Cubase uniquement)” à la page 211.
    ÖSi à la fois l’envoi (la voie audio) et la voie FX sont en 
    mono, le contrôle de pan ne sera pas disponible.
    À propos des départs pour les voies FX (Cubase 
    uniquement)
    Les voies FX possèdent également des départs effets.
    Régler les niveaux des effets
    Après avoir réglé les départs comme nous l’avons vu dans 
    les paragraphes précédents, ce qui suit sera alors 
    possible : 
    Vous pourrez utiliser le curseur de niveau du départ 
    dans la Configuration de Voie, l’Inspecteur ou dans le 
    panneau d’extension de la console afin de définir le niveau 
    du départ.
    En ajustant le niveau du départ, vous contrôlez la quantité de signal en-
    voyé de la voie audio vers la voie d’effet.
    Régler le niveau d’envoi de l’effet
    Dans la console, vous pouvez vous servir du fader de niveau 
    de la voie d’effet pour régler le niveau du retour d’effet. 
    En ajustant le niveau du retour, vous contrôlez la quantité de signal en-
    voyé de la voie d’effet vers le bus de sortie.
    Régler le niveau du retour d’effet.
    Lier Répartiteurs de 
    Départs au Réparti-
    teur de Voix
    La section Tranche de Contrôle 
    						
    							188
    Effets audio
    Voies FX et fonction Désactiver Solo
    Lors du mixage, vous souhaitez parfois isoler (écouter en 
    solo) des voies audio spécifiques, afin de n’écouter qu’el-
    les en rendant les autres voies muettes. Cependant, ceci 
    rendra également muettes toutes les voies FX. Si les voies 
    audio isolées ont des départs assignés à des voies FX, 
    cela implique que vous n’entendrez pas les effets Sends 
    de ces voies. 
    Pour remédier à cela, vous pouvez utiliser la fonction Dé-
    sactiver Solo de la voie FX : 
    1.Appuyez d’abord sur [Alt]/[Option] et cliquez sur le 
    bouton Solo de la voie d’effet.
    Cela activera la fonction Désactiver Solo de cette voie d’effet. Dans ce 
    mode, la voie FX ne sera pas rendue muette si vous isolez une autre voie 
    de console.
    2.Vous pouvez désormais mettre en solo n’importe 
    quelle voie audio sans que le retour d’effet (la voie FX) ne 
    soit rendue muette.
    3.Pour désactiver la fonction Désactiver Solo de la voie 
    FX, faites un nouveau [Alt]/[Option]-clic sur le bouton 
    Solo de la voie FX.
    Usage de l’entrée Side-Chain
    De nombreux effets VST 3.0 disposent d’une entrée Side-
    Chain. Le side-chaining permet par exemple d’abaisser 
    le volume de la musique lorsque quelqu’un parle (“duc-
    king”) ou à utiliser de la compression sur un son de basse 
    lorsque la grosse caisse est frappée, ce qui “harmonise” 
    l’intensité des deux instruments. Une autre possibilité con-
    siste à employer le signal Side Chain comme source de 
    modulation.
    Types d’effets disposant d’une entrée Side-Chain:
    Les plug-ins de Delays
    Les plug-ins de Delay fournis avec side-chain sont MonoDelay, Ping-
    Pong Delay et StereoDelay.
    Les plug-ins de Dynamics
    Les plug-ins de Dynamics fournis avec side-chain sont Compressor, Ex-
    pander, Gate et VintageCompressor.
    Les plug-ins de Modulation
    Les plug-ins de Modulation fournis avec side-chain sont AutoPan, Flan-
    ger, Phaser, StudioChorus, Tremolo et Vibrato.
    Les plug-ins de Filtre
    Le plug-in de Filtre fourni avec side-chain est l’effet WahWah.
    Configuration de side-chain
    ÖCertaines combinaisons de pistes et d’entrées side-
    chain peuvent conduire à l’apparition de bouclages de si-
    gnal (feedback), ou à l’augmentation de la latence. Si c’est 
    le cas, les options de side-chain ne seront pas disponibles.
    Plug-ins de délai
    Les répétitions de délai peuvent être réduites au silence 
    par des signaux de side-chain dépassant un certain ni-
    veau de seuil.
    Cette façon de procéder permet de créer un ‘ducking de-
    lay’ (délai à atténuation automatique) sur des voix par exem-
    ple. Imaginons que vous désiriez ajouter un effet de délai 
    qui n’est audible qu’en l’absence de signal sur la piste de 
    voix. Pour ce faire, il faut configurer un effet de délai qui se 
    désactive à chaque retour de la voix. Procédez comme 
    ceci :
    1.Sélectionnez la piste de voix.
    2.Dans le menu Projet, sélectionnez “Dupliquer la Piste“.
    Vous pouvez dès lors utiliser la piste de voix ainsi dupliquée pour com-
    mander l’activation/désactivation de l’effet de délai.
    3.Dans l’Inspecteur, ouvrez l’onglet Inserts correspon-
    dant à la première piste de voix, et sélectionnez “Ping-
    Pong Delay“ dans le menu local Effets.
    Le panneau de contrôle de l’effet s’ouvre alors.
    4.Dans le panneau de contrôle de l’effet, procédez au 
    paramétrage désiré, puis activez le bouton Side Chain.
    Essayez différentes valeurs de paramètres d’effets, pour trouver celles 
    convenant le mieux dans le cadre de votre projet. Pour une description 
    détaillée de tous les paramètres d’effets, voir le manuel séparé “Réfé-
    rence des Plug-ins”.
    !Pour une description détaillée des plug-ins avec 
    side-chain, voir le manuel séparé “Référence des 
    Plug-ins”. 
    						
    							189
    Effets audio
    5.Dans la liste des pistes, sélectionnez la seconde piste 
    de voix.
    6.Déroulez le menu d’assignation de sortie, et dans le 
    sous-menu Side Chain, sélectionnez l’effet PingPongDe-
    lay que vous avez configuré pour la piste de voix.
    Dès lors, les signaux issus de la seconde piste de voix (dupliquée) par-
    tent vers l’entrée de commande de l’effet (et non dans le mixage).
    Dès lors, chaque fois que le signal lu sur la piste de voix 
    dépasse le niveau de seuil, le délai est désactivé. Comme 
    cette valeur de seuil est fixe, vous devrez peut-être modi-
    fier le niveau de la piste 2, dans cet exemple, pour être sûr 
    que la voix coupe l’effet de délai même à niveau moyen ou 
    faible.
    Plug-ins de dynamique
    Vous pouvez également déclencher les traitements de 
    compression, d’expansion ou de Noise Gate par l’intermé-
    diaire d’un signal arrivant en Side Chain, dès dépassement 
    d’un certain seuil prédéterminé.
    Il se peut que vous ayez besoin de réduire le niveau d’un 
    instrument dès qu’un autre joue : par exemple, atténuer la 
    basse à chaque frappe de grosse caisse. Il suffit, pour ce 
    faire, d’appliquer une compression au signal de basse à 
    chaque fois qu’apparaît le signal de grosse caisse.
    Procédez comme ceci :
    1.Sélectionnez la piste de basse.
    2.Dans l’Inspecteur, ouvrez l’onglet Inserts, cliquez sur 
    une case d’insertion, et dans le menu local de sélection 
    d’effet, sélectionnez “Compressor“ dans le sous-menu 
    Dynamics.
    L’effet est alors chargé dans la case d’effet, et son panneau de contrôle 
    apparaît. 
    3.Procédez à son paramétrage selon vos goûts (vous 
    devrez sans doute affiner les valeurs par la suite, pour ob-
    tenir le degré de compression désiré), puis activez le bou-
    ton Side-Chain.
    4.Sélectionnez la piste de grosse caisse.
    5.Ouvrez la section Sends de l’Inspecteur, cliquez sur 
    une case Send, et depuis le sous-menu Side-Chain, sé-
    lectionnez l’effet Compressor que vous avez créé sur la 
    piste de basse. Réglez le niveau d’envoi (Send).
    Dès lors, le signal de la grosse caisse déclenche le compresseur sur la 
    piste de basse.
    À présent, lorsque vous lisez le projet, la basse subit une 
    compression dès que le signal lu sur la piste de grosse 
    caisse dépasse la valeur de seuil spécifiée.
    Plug-ins de modulation
    Les signaux de Side Chain contournent la modulation par 
    LFO intégrée, et, à la place, appliquent la modulation en 
    fonction de la valeur de l’enveloppe du signal de Side 
    Chain. Comme chaque voie est analysée et modulée sé-
    parément, vous pouvez créer ainsi d’étonnants effets mo-
    dulés de mise en espace stéréo ou Surround. N’hésitez 
    pas à expérimenter avec ces fonctions, pour vous rendre 
    compte de ce que vous pouvez en tirer !
    À propos du Glisser/Déposer et des 
    connexions de Side Chains
    Lorsque vous faites glisser des effets d’une case d’insert 
    à une autre (sur la même voie ou d’une voie à une autre), 
    les particularités suivantes s’appliquent :
     Lorsque vous déplacez un effet dans la même voie (par exem-
    ple de la case 4 à la case 6), les connexions de Side Chain 
    sont préservées.
     Si vous faites glisser un effet d’une voie à une autre, les con-
    nexions de Side Chain sont perdues.
     Lorsque vous copiez un effet dans une autre case d’effet (que 
    ce soit pour la même voie, ou pour une voie différente), les 
    connexions de Side Chain ne sont pas prises en compte par 
    l’opération de copie : elles sont donc perdues. 
    						
    							190
    Effets audio
    Utilisation d’effets externes (Cubase 
    uniquement)
    Même si ce programme est livré d’origine avec une su-
    perbe sélection de plug-ins d’effets VST, et qu’il existe un 
    énorme catalogue de plug-ins commercialisés sur le mar-
    ché, peut-être possédez-vous encore quelques périphéri-
    ques ou effets hardware externes que vous désirez utiliser 
    avec le logiciel – compresseur à lampe, réverbération, 
    écho à bande vintage, etc. En configurant des bus d’effets 
    externes, vous pouvez intégrer vos appareils dans le stu-
    dio virtuel de Cubase !
    Un bus d’effet externe s’appuie, à la base, sur une combi-
    naison de sorties (envois) et d’entrées (retours) de votre in-
    terface audio, et comporte quelques paramètres 
    additionnels. Tous les bus FX externes que vous créez ap-
    paraissent dans les menus locaux d’effets, et se sélection-
    nent de la même façon que n’importe quel plug-in d’effet. 
    La différence est que si vous sélectionnez un effet externe 
    comme effet d’insertion, les données audio seront conver-
    ties et envoyées à la sortie audio correspondante, le signal 
    traité dans votre effet externe, puis il reviendra via l’entrée 
    audio spécifiée.
    ÖLa création et la manipulation d’effets externes est dé-
    crite en détails dans le chapitre “Connexions VST : Con-
    figurer les bus d’entrée et de sortie” à la page 14.
    Effectuer les réglages des effets
    Édition des effets
    Tous les effets, Inserts et Sends disposent d’un bouton 
    Édition (“e”). Cliquer sur ce bouton ouvre le tableau de 
    bord de l’effet sélectionné, dans lequel vous pouvez effec-
    tuer vos réglages de paramètres.
    Le contenu, l’apparence et la présentation du tableau de 
    bord dépendent de l’effet sélectionné. Cependant, tous les 
    tableaux de bord ont un bouton Marche/Arrêt, un bouton 
    Bypass, des boutons Lire/Écrire (R/W) pour l’automatisa-
    tion (pour automatiser les changements des paramètres 
    des effets – voir le chapitre “Automatisation” à la page 
    220), un menu local de sélection de préréglage et un menu 
    local Organiser Préréglages permettant de sauvegarder ou 
    de charger des programmes. De plus, certains plug-ins dis-
    posent d’un bouton Side-Chain (voir “Usage de l’entrée 
    Side-Chain” à la page 188).
    Le tableau de bord de l’effet Rotary.
    Veuillez noter que tous les effets peuvent être édités 
    grâce à un tableau de bord simplifié (curseurs horizontaux 
    seulement, pas de graphismes) si vous préférez. Pour édi-
    ter les effets via ce tableau de bord “basique”, appuyez 
    sur [Ctrl]/[Commande]+[Alt]/[Option]+[Maj] et cliquez sur 
    le bouton Édition d’un envoi ou d’une case d’effet.
    Les tableaux de bord d’effet peuvent proposer différentes 
    combinaisons de commutateurs, curseurs, boutons et 
    courbes graphiques. 
    ÖPour plus de détails concernant les effets fournis et 
    leurs paramètres, veuillez vous reporter au manuel séparé 
    “Référence des Plug-ins”.
    Si vous éditez les paramètres d’un effet, ces réglages 
    seront automatiquement sauvegardés dans le projet. 
    Vous pouvez sauvegarder les réglages actuels pour en 
    faire un préréglage, voir ci-après.
    Les paramètres d’effet peuvent être automatisés, voir le 
    chapitre “Automatisation” à la page 220.
    Préréglages d’effets
    La gestion des préréglages d’effet dans Cubase est très 
    souple. Dans la MediaBay – ou avec certaines limites 
    dans le dialogue Sauvegarder Préréglage – vous pouvez 
    assigner des attributs aux préréglages ce qui vous permet 
    de les classer et de les rechercher selon divers critères. 
    Cubase est fourni avec une vaste collection de prérégla-
    ges de piste et VST classés, prêts à être utilisés. Vous 
    pouvez également pré-écouter les préréglages d’effets 
    avant de les charger, ce qui accélère considérablement le 
    processus de recherche.
    Les préréglages d’effets peuvent être divisés en deux ca-
    tégories principales :
    Préréglages VST pour un plug-in.
    Il s’agit de réglages de paramètres mémorisés pour un effet particulier. 
    						
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