Steinberg Cubase 4 Operations Manual Spanish Version
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611 Trabajando con símbolos 2.Asigne cada tipo de evento a una capa (1, 2 o 3). Es una buena idea asignar diferentes capas a eventos que pueden cau- sar problemas gráficos si están muy juntos. Por ejemplo, si observa que cuando edita símbolos de notas está arrastrando sin querer los números de compás, asigne números de compás y símbolos de notas a diferentes capas. 3.Haga clic en Aceptar para cerrar el diálogo. Alternativamente, puede hacer clic con el botón dere- cho en uno de los botones de capas (1-2-3), en la barra de herramientas extendida. Esto hará aparecer un menú desplegable que le mostrará qué tipo de eventos están asociados a esa capa. Una letra uve junto a un tipo de objeto significa que éste pertenece a esta capa. Si no hay ninguna uve, puede seleccionar el tipo de objeto en el menú desplegable y asignarlo a esta capa. Bloqueando una capa Para “bloquear” una capa, haga clic en el correspondiente botón de bloqueo. En esta imagen, la capa 2 está bloqueada. Los tipos de eventos asigna- dos a la capa 2 no podrán ser seleccionados, movidos o eliminados. Indicación visual de las capas Los objetos que pertenecen a capas bloqueadas aparecen en gris en la partitura. Así es más fácil ver qué objeto perte- nece a qué capa, cosa especialmente importante en el caso de las capas de disposición y de proyecto. Por ejem- plo, si necesita ver rápidamente todos los objetos asocia- dos con la capa de disposición, bloquee todas las capas restantes mediante sus respectivos botones. Ahora, sólo los objetos de la capa de disposición aparecerán normal- mente, mientras que el resto aparecerán de color gris. Moviendo y duplicando símbolos Hay cuatro maneras de mover o duplicar símbolos: Arrastrándolos con el ratón (vea más abajo). Utilizando el teclado del ordenador (sólo para mover objetos - vea “Moviendo objetos mediante el teclado del ordenador” en la página 613). Utilizando las asas del compás (vea “Moviendo y duplicando con las asas del compás” en la página 613). Utilizando la función Pegar Atributos de Nota (sólo para sím- bolos de nota - vea “Copiando ajustes entre notas” en la pá- gina 586). Moviendo y duplicando símbolos con el ratón Se hace de un modo muy parecido a lo que ocurre con otros objetos de Cubase. Estas son las reglas: Los símbolos de notas y aquellos que están asociados a la nota se mueven con la nota o el acorde. En otras palabras, si mueve la nota, los símbolos se mueven con ella. Los símbolos de nota, como los acentos y la letra de la can- ción, sólo se mueven verticalmente. Otros símbolos (como corchetes y abrazaderas) sólo se mueven horizontalmente. Todos los otros símbolos que no tienen asas se pueden mo- ver libremente. Si aprieta la tecla [Ctrl]/[Comando], el movi- miento queda restringido a una sola dirección. Si, al seleccionar un símbolo, éste tiene una o más asas, no lo arrastre por las asas o cambiará su forma en lugar de moverlo. Las ligaduras normales y de fraseado son una excepción, por- que sólo puede moverlas arrastrando primero una de las puntas y luego la otra. No obstante, si utiliza la herramienta de Disposi- ción (vea “Moviendo notas gráficamente” en la página 592) para mover las notas que están ligadas, o bien cambia el ancho del compás, las ligaduras se ajustarán automáticamente. Para duplicar, mueva el objeto mientras aprieta la tecla [Alt]/ [Opción], como siempre ocurre en Cubase. Con este método no se pueden duplicar las ligaduras normales y de fraseado, ni las líneas divisorias de compás. Existen dos prestaciones del programa que le ayudarán a colocar correctamente las notas y otros objetos de la par- titura: las reglas y la ventana de información de posición.
612 Trabajando con símbolos Las reglas Al contrario que otros editores, el editor de Partituras no dispone de una regla basada en la posición temporal o de compás. En lugar de ello, sus reglas son “gráficas”, es de- cir, indican la posición real de los objetos en las coorde- nadas x-y, siendo el punto “cero” la esquina superior izquierda. La posición actual del cursor se indica con unas líneas delgadas en las reglas. Para esconder las reglas, despliegue el menú que está encima de la barra desplazadora a la derecha y seleccione “Desactivado”. También puede acceder a este menú haciendo clic en la regla con el bo- tón derecho. Para que vuelva a aparecer la regla, vuelva a desplegar el menú y seleccione una de las unidades (pulgadas, cen- tímetros o puntos). Este parámetro también afectará a las unidades que se usan en la ventana de información de posición (ver más adelante). La Ventana de Información de Posición Si necesita afinar la posición gráfica de símbolos y objetos, tendrá que utilizar la ventana de información de posición. Ésta le ayuda a colocar los objetos con más exactitud, ac- tuando de dos maneras: Podrá obtener una indicación numérica de la posición exacta del cursor del ratón (o de cualquier objeto que esté arras- trando). Podrá mover pentagramas u objetos introduciendo los valores de posición correspondientes. Para ver la Ventana de Información de Posición, haga clic en la regla. La ventana contiene los siguientes parámetros y valores: Arrastrando símbolos de un pentagrama a otro Si vd. arrastra un símbolo de un pentagrama a otro, obser- vará que el indicador de “pentagrama activo” de la iz- quierda sigue al cursor del ratón. Utilice esto como indicador para asegurarse de que los símbolos van a parar al pentagrama correcto. Opción Descripción Unidad de medida en pulg./cm/mm/ptHaga clic en este parámetro para cambiar el tipo de uni- dad con que trabaja la Ventana de Información de Posi- ción. Este parámetro afectará a las unidades que se muestran en la regla. Posición Abs/Rel.Haga clic en este parámetro para establecer si los valores de posición X-Y serán “absolutos” (respecto a la esquina superior izquierda de la página) o “relativos” (respecto a la esquina superior izquierda del pentagrama que está acti- vado). X, Y Cuando vd. selecciona un solo objeto, estos valores muestran la posición vertical y horizontal de dicho objeto. Si no hay objetos seleccionados, o si hay más de un ob- jeto a la vez, estos valores muestran la posición actual del cursor, horizontal y verticalmente. Cuando seleccione un solo objeto, podrá hacer clic en es- tos valores y teclear una nueva posición para dicho objeto. dX, dY Cuando vd. mueve un objeto, estos valores indican la distancia vertical y horizontal en que éste se ha movido. También puede hacer clic e introducir manualmente las distancias específicas. Sel. PentagramaSi ha seleccionado “Posición Absoluta” (vea más arriba), este valor indica la distancia desde el margen superior de la partitura hasta la línea superior del pentagrama activo. Puede hacer clic e introducir un valor con el teclado para mover el pentagrama activo. Si ha seleccionado “Posición relativa”, este valor es siempre cero, dado que las posiciones verticales toman como referencia la línea superior del pentagrama activo Al Pentagrama anteriorDistancia entre el pentagrama activo y el inmediatamente anterior. Haciendo clic y tecleando el valor, puede mover el pentagrama activo. Al siguiente PentagramaDistancia entre el pentagrama activo y el inmediatamente posterior. Haciendo clic y tecleando el valor, puede mo- ver el pentagrama activo.
613 Trabajando con símbolos Si está editando varias pistas a la vez y quiere asegu- rarse de que un símbolo no se mueve accidentalmente a otra pista al arrastrarlo verticalmente, haga clic en el botón “L” de la barra de herramientas extendida. Cuando éste está activado, no se pueden mover símbolos de un pen- tagrama a otro. Moviendo objetos mediante el teclado del ordenador En el diálogo Comandos de Teclado del menú Archivo vd. puede asignar comandos para mover símbolos, notas o silencios. Estos comandos se encuentran en la categoría “Empujar”, y se denominan “Gráficamente a la izquierda”, “Gráficamente a la derecha”, “Gráficamente descen- diendo” y “Gráficamente Subiendo”. Al seleccionar un objeto y utilizar estos comandos se ob- tiene el mismo efecto que al arrastrarlos con la herramienta Disposición, pero este método es mucho más preciso. Moviendo y duplicando con las asas del compás Esta función le permite mover o copiar el contenido de un compás entero a uno o varios compases. Puede seleccio- nar qué elementos del compás serán incluidos en la ope- ración. Proceda así: 1.Despliegue la barra de filtros haciendo clic en el botón “Mostrar filtros de visualización” de la barra de herramientas. 2.En la barra de filtros, asegúrese de que la opción “Ma- nipuladores” está activada. Ahora, cada compás de la partitura dispone de una asa o manipulador en la esquina superior izquierda. 3.Haga doble clic en el asa del compás desde el cual quiere copiar o mover símbolos. Aparece el diálogo Copiar Compás. 4.Asegúrese de que sólo están seleccionados los tipos de símbolos que quiere copiar o mover. 5.Si quiere que los elementos se copien a varios com- pases seguidos, ajuste el valor “Repeticiones” de acuerdo al número de compases. Si sólo quiere copiar símbolos de un compás a otro, asegúrese de que el valor de “Repeticiones” es igual a 1. Esta opción sólo funciona para co- piar, no para mover. 6.Si quiere que este diálogo aparezca cada vez que efectué la operación mover/copiar (vea más abajo), active “Mostrar diálogo”. 7.Haga clic en Aceptar para cerrar el diálogo. 8.Para copiar los tipos de eventos especificados a otro compás, mantenga apretada al tecla [Alt]/[Opción], haga clic en el asa del primer compás y arrástrelo al compás “de destino”. Para mover los eventos en lugar de copiarlos, arrastre el asa del compás sin apretar [Alt]/[Opción]. Si vd. ha activado “Mostrar Diálogo” en el paso 6, apa- recerá el diálogo Copiar compás y le permitirá confirmar sus ajustes. Haga clic en Aceptar para cerrar el diálogo y efectuar la operación.Asas
614 Trabajando con símbolos Sucederá lo siguiente: Si vd. ha activado “Símbolos de nota” en el paso 4, los símbolos de nota del compás original se copiarán sobre el compás de destino. Si hay algún símbolo de nota ligado a una nota determinada del compás de origen, pero no existe una nota correspondiente en el compás de destino, el símbolo será ignorado. En esta operación se utiliza la posición real de las notas, no la posición de visualización. Si vd. ha activado otros tipos de símbolos en el paso 4, éstos se moverán a la misma posición gráfica en el compás de destino Si ha ajustado el valor de “Repeticiones” a un número mayor que 1 en el paso 5, se copiarán los mismos símbolos en el nú- mero especificado de compases (empezando por el compás al que vd. ha arrastrado el asa). Si no mantiene apretada la tecla [Alt]/[Opción] cuando arras- tra el asa del compás, los símbolos (y otros eventos especifi- cados en el diálogo) serán borrados del compás de origen. Cómo mover símbolos de notas Los símbolos de notas y ligaduras tienen una posición “por defecto”. Esto determina la distancia vertical entre la cabeza de la nota y el símbolo. Se puede ajustar manualmente la posición vertical de los símbolos individuales, pero sí posteriormente vd. mueve o transporta estas notas, los símbolos vuelven automática- mente a su posición por defecto. Esta función asegura que los símbolos de nota y las ligaduras se recolo- carán adecuadamente cuando vd. cambie la transposición visual. Para restaurar la posición vertical de los símbolos de nota y de las ligaduras, haga clic con el botón derecho en el elemento correspondiente y seleccione “Posición por defecto” en el menú contextual que aparece. Cambiando longitud, tamaño y forma Puede cambiar la forma de cualquier símbolo que tenga longitud. Proceda como sigue: Cambiando la longitud de un símbolo 1.Seleccione el símbolo. Aparecen los manipuladores. Los símbolos que tienen longitud disponen de dos manipuladores. 2.Arrastre uno de los manipuladores. Dependiendo del tipo de símbolo, puede que el movimiento sea restrin- gido (sólo vertical o sólo horizontal). Cambiando el tamaño de los símbolos de nota y dinámicos 1.Haga clic con el botón derecho en un dinámico o sím- bolo de nota. 2.Seleccione la opción deseada en el submenú Tamaño. El tamaño del símbolo cambiará. Cambiando el tamaño de un símbolo. !Si en el compás de destino ya existen símbolos u otros objetos, éstos serán borrados. Si copia los símbolos de nota del primer compás al segundo… …sólo se copiarán aquellos que encuentren una nota equiva- lente en el compás de destino. !En el diálogo de Preferencias (partituras-Opciones de Edición) existe una preferencia llamada “Mante- ner símbolos de Crescendo horizontales”. Si esta opción está activada, no se podrán inclinar los regu- ladores de crescendo o diminuendo.
615 Trabajando con símbolos Alterando la forma y dirección de las ligaduras normales y de fraseado ÖEsta sección describe cómo cambiar las ligaduras de adición o de fraseado “regulares”. Para aprender a añadir y editar ligaduras de tipo Bezier, vea la sección “La Liga- dura de Bezier” en la página 606. Existen dos tipos de ligaduras de adición y de fraseado en el Inspector de Símbolos, orientadas hacia arriba y hacia abajo. Se trata del mismo símbolo, sólo que con una di- rección inicial diferente. Puede editar las ligaduras de este modo: Arrastrando el manipulador del medio verticalmente pude cambiar la forma de la curva. Cambie la forma de la ligadura arrastrando su asa central. Puede cambiar la dirección o la posición de una ligadura de cualquier tipo seleccionándola y haciendo clic en el bo- tón “Invertir” de la barra de herramientas extendida, o bien seleccionando “invertir posición” en el menú contextual. De hecho, existen tres “modelos” de ligadura. Si continúa apretando el botón, aparecerán sucesivamente: Si arrastra las puntas de cualquier ligadura, podrá cam- biar su forma sin afectar a su “relación” con las notas a las que pertenece. En otras palabras, el extremo final de la ligadura mantendrá su distancia relativa a esa nota aunque vd. mueva la nota con la herramienta disposi- ción o aunque ajuste el ancho de ese compás. Si mantiene apretada al tecla [Ctrl]/[Comando] y arrastra los extremos de cualquier ligadura, ésta se “despegará” de las notas a las que pertenece.Para cambiar la forma y espaciado por defecto de las li- gaduras normales y de fraseado, abra la página Ajustes de Partitura-Proyecto y cambie los parámetros “Distancia inicio/final del ligado a cabeza de nota” y “Distancia media del ligado a cabeza de nota” en la subpágina Espaciado. Estos ajustes se reflejarán en todas las ligaduras que cree, así como en todas las ya existentes, a no ser que vd. haya alterado la forma de estas últimas manualmente. Eliminado Símbolos Como ocurre con el resto de objetos de Cubase, puede eliminar símbolos con la herramienta Eliminar o seleccio- nando el objeto y apretando la tecla [Retroceso] o [Supr.]. Copiar y Pegar Exceptuando los símbolos de las pestañas Proyecto y Disposición, el resto de símbolos se puede copiar y pegar como cualquier otro objeto de Cubase. Detalles a tener en cuenta: Los símbolos que están ligados a notas (como los acen- tos) se convertirán en elementos “flotantes” cuando los pe- gue. Es decir, ya no estarán enlazados a una nota. Si esto no es lo que vd. quiere, intente copiarlos mediante las asas de compás, como está des- crito en la sección “Moviendo y duplicando con las asas del compás” en la página 613. Alineamiento Como en los programas de dibujo, es posible alinear sím- bolos. Proceda así: 1.Seleccione todos los objetos que desea alinear. 2.En el menú Partituras, submenú Alinear Elementos, seleccione la opción deseada. !Para restablecer la forma por defecto de un símbolo, haga clic con el botón derecho en él y seleccione “Posición por defecto” en el menú contextual. Vea “Cómo mover símbolos de notas” en la página 614.
616 Trabajando con símbolos La opción “Dinámicos” es una función especial para ali- near símbolos de dinámicos, como describimos en la sec- ción “Alineando los dinámicos” en la página 618. Detalles de los símbolos Esta sección describe algunas de las paletas de símbolos. La pestaña “Claves etc.” Claves Se puede insertar un signo de clave en cualquier parte de la partitura. Esto afectará a las notas, igual que la clave del principio. Como en el caso de la primera clave, puede se- leccionar el tipo de clave del diálogo que aparece al hacer clic en el icono. Vea “Insertar y editar claves, tonalidades y cambios de compás” en la página 562 y “Estableciendo la tonalidad, clave y tipo de compás” en la página 531. Si hace doble clic en una clave existente se abrirá el mismo diálogo, cosa que le permitirá cambiar de clave. Al hacer clic con el botón derecho en una clave se puede cambiar el tipo de clave en el menú contextual. Tipo de compás Puede insertar un tipo de compás al principio de cualquier compás. Al insertar un cambio de compás en medio de una partitura, se insertará también un cambio en la pista de tempo, como se describe en la sección “Insertar y edi- tar claves, tonalidades y cambios de compás” en la página 562. Al hacer clic en la herramienta Lápiz se abre un diálogo que le permite especificar el tipo de compás. Si hace doble clic en un tipo de compás existente, aparecerá el mismo diá- logo y podrá cambiar el tipo de compás. Este diálogo se describe en detalle en la sección “Editando el Tipo de Compás” en la página 532. Al hacer clic con el botón dere- cho en una notación de compás se puede cambiar el tipo de compás en el menú contextual que aparece. Se puede seleccionar la fuente y el tamaño de la nota- ción de compás en el diálogo Ajustes de Partitura-Pro- yecto, “Ajustes de texto”. La fuente incluida “Steinberg Notation” es la fuente por defecto. Opción Resultado Izquierda Derecha Arriba Inferior Centrar Vertical- mente Centrar Horizontalmente !Observe que los símbolos de stacatto y los acentos sólo se pueden alinear horizontalmente.
617 Trabajando con símbolos Armaduras Insertar un cambio de armadura funciona igual que inser- tar un cambio de compás (vea más arriba). Para más infor- mación, vea “Editando la tonalidad” en la página 535. En el diálogo que aparece cuando vd. inserta un cambio de tonalidad también podrá especificar cambios de trans- posición visual. La pestaña “Dinámicos” Dinámicos Existen símbolos de dinámicos que van desde ffff a pppp, además de símbolos especiales como sforzando, forte- piano, etc. Seleccionando un símbolo de dinámico y haciendo clic en los botones “+” y “–” de la barra de herramientas ex- tendida, se pueden editar fácilmente los dinámicos de la partitura. Puede utilizar esta función para moverse progresivamente de ppp a pp, p, mp, mf, f, ff, fff y ffff. También puede hacer clic con el botón derecho en el símbolo deseado y seleccionar “una arriba” o “una abajo” en el menú contextual. Como en el caso anterior, puede utilizar esta función para moverse pro- gresivamente de ppp, pp, p, mp, mf, f, ff, fff a ffff. Para cambiar el tamaño del símbolo de dinámico, haga clic con el botón derecho del ratón en él y se abrirá un menú contextual. Seleccione la opción deseada en el sub- menú Tamaño. En la pestaña Líneas/Trinos encontrará un símbolo de línea que le permite crear el siguiente tipo de cambio de dinámicos: Crescendo y diminuendo (decrescendo) En la pestaña de Dinámicos existen tres tipos de símbolos de crescendo: crescendo regular, diminuendo regular y crescendo “doble” (diminuendo–crescendo). Para insertar un crescendo (), seleccione el símbolo correspondiente en la pestaña y arrástrelo de iz- quierda a derecha. Si dibuja el símbolo de derecha a izquierda, el resultado será un diminuendo. Para insertar un símbolo de crescendo-diminuendo () se- leccione el símbolo de doble crescendo de la pestaña y arrás- trelo de izquierda a derecha. Para insertar un símbolo de diminuendo-crescendo (>
618 Trabajando con símbolos Alineando los dinámicos Existe un comando especial para alinear los símbolos de dinámicos horizontalmente, incluyendo los crescendos y reguladores. Al contrario de la función normal de alinea- miento (vea “Alineamiento” en la página 615), la función de alineamiento de dinámicos tiene en cuenta la línea base sobre la que están escritas las letras del dinámico, y las alinea como un texto, y no como un símbolo gráfico. 1.Seleccione los símbolos dinámicos que desea alinear, por ejemplo, un pp y un crescendo. 2.Haga clic con el botón derecho en uno de los símbo- los seleccionados y seleccione la función “Alinear” del menú contextual que aparece. Esto alineará todos los dinámicos seleccionados horizontalmente, ex- cepto las ligaduras de fraseo y de Bezier. También puede alinear los dinámicos desplegando el menú Partituras y seleccionando “Dinámicos” en el sub- menú de Alinear Elementos. La pestaña “Líneas/Trinos” Símbolos de Octava Los símbolos de octava (8va y 15va) funcionan como una transposición visual local (vea “Instrumentos transposito- res” en la página 536) – transportan las notas de manera que se vean una o dos octavas más abajo. Arrastrando el extremo de la línea de puntos podrá es- pecificar exactamente cuántas notas serán afectadas por el símbolo de octava. Sólo se mostrarán transportadas las notas abarcadas por la línea de pun- tos. Símbolos de grupos de valoración especial Estos símbolos de grupos de valoración especial son “gráficos”, por oposición a los grupos de valoración espe- cial “reales”. Tras insertar un símbolo de grupo de valoración espe- cial, podrá hacer doble clic en el número e introducir cual- quier número entre 2 y 32.Puede especificar cómo se mostrarán los grupos de va- loración especial en la página Ajustes de Partitura - Pro- yecto - Estilo de notación. Puede seleccionar una fuente y tamaño para estos números en la subpá- gina Ajustes de Texto. Símbolos verticales Los símbolos verticales de la pestaña Líneas/Trinos están “enlazados a las notas”. Esto significa que tiene que inser- tarlos delante de una nota. Para más información, vea “Símbolos de la capa de notas” en la página 598 y el pá- rrafo sobre notas de adorno (que funcionan de manera si- milar) en la sección “Notas de Adorno” en la página 594. La pestaña “Otros” Símbolos de texto y de letra de la canción se describen en el capítulo “Trabajando con texto” en la página 628. Los símbolos de acorde se describen en la sección “Inser- tando Símbolos de Acorde” en la página 624. Símbolos de pedal arriba y abajo Cuando vd. inserta un símbolo de pedal, también está in- sertando un evento MIDI (pedal, cambio de control 64) en esa posición. Del mismo modo, al grabar o insertar un pe- dal en otro editor, se mostrarán las marcas de pedal abajo y pedal arriba en la partitura. Si activa la opción “Ocultar marcadores de Pedal” en la categoría Varios de la subpágina “Estilo de Notación” de la página Ajustes de Partitura - Proyecto, todos los marca- dores de pedal serán ocultados. Utilice esta opción si ha grabado muchos mensajes de pedal, pero no quiere que éstos aparezcan en la partitura (por ejemplo, en caso de que esté escribiendo para un instrumento que no sea un teclado).
619 Trabajando con símbolos Una combinación de pedal abajo/arriba puede mostrarse como “dos símbolos”, ““Ped.” + Corchete” o bien “Sólo llave”. Haga clic con el botón derecho en el símbolo de pedal y escoja una opción del menú contextual. También puede establecer está opción en Ajustes de Partitura - Proyecto - Estilo de Notación - Varios. Repeticiones Los símbolos de repetición (una o dos barras) tienen una característica especial: si mantiene apretada la tecla [Ma- yús.]+[Ctrl]/[Comando] cuando los introduzca, las notas de los compases a las que el símbolo se refiere son ocul- tadas (para más información sobre ocultar símbolos, vea “Esconder/Mostrar objetos” en la página 649). Símbolo caja (rectángulo) Éste es un símbolo de caja “genérico”, que puede servir para múltiples usos. Si hace doble clic en una caja apare- cerá un diálogo que le permitirá establecer si la caja debe ser transparente o no, o si se verá el borde de la caja o no. Este diálogo también es accesible desde “Propiedades” en el menú contextual. El símbolo de caja se encuentra en las pestañas “Otros” y “Disposición”. El símbolo de teclado Este signo está descrito en la sección “Añadir un símbolo de teclado” en la página 607. Símbolos adicionales Si hace clic en el botón Seleccionar Símbolo y después en la partitura, se abrirá el diálogo “seleccionar símbolo”. Aquí podrá escoger cabezas de nota, alteraciones y silen- cios que sólo funcionan como elementos gráficos, es de- cir, que no insertan datos de nota en la pista ni afectan a la reproducción MIDI. Puede establecer el tamaño de- seado directamente en el campo Tamaño de Fuente. La pestaña “Disposición” Marcas de ensayo Estas marcas son de dos tipos, números o letras. Cuando vd. coloca la primera de ellas en la partitura, ésta será etiquetada como 1 o A (dependiendo de lo que haya elegido en la pestaña), la segunda se llamará automática- mente 2 o B, la tercera 3 o C, etc. Si vd. elimina una de ellas, las otras se re-enumeran de manera que siempre son correlativas. Puede seleccionar la fuente y el tamaño de las marcas de ensayo en la subpágina “Ajustes de texto” en la página Ajustes de Partitura - Proyecto. El diálogo también le permite añadir una caja cuadrada o oval rodeando al número de ensayo. Se pueden añadir marcas de ensayo automáticamente, al principio de cada Marca del proyecto. Para hacerlo, utilice la función “Marca de Pista a la Forma”.
620 Trabajando con símbolos Símbolo de Da Capo y Dal Segno Los símbolos “D.C.”, “D.S.” y “Fine” son una manera rá- pida de insertar instrucciones de ejecución comunes en la partitura. Estos signos son símbolos de texto - vd. puede ajustar la fuente que utilizan en Ajustes de Partitura - Pro- yecto - Ajustes de Texto. Vea “Ajustes para otros elemen- tos de texto fijo” en la página 638. Para que estos símbolos tengan efecto en la reproduc- ción, insértelos desde la pestaña de Proyecto y utilice en Modo Arreglos. Vea “Partituras y Modo Arreglos” en la página 670. Finales Ha dos tipos de finales: cerrados (“1”) y abiertos (“2”). Es posible alargar o cambiar la altura de ambos arrastrando sus asas o manipuladores. También puede hacer doble clic o clic con el botón derecho e introducir el texto que desee. Los finales están disponibles tanto en la pestaña de Dispo- sición (para la capa de disposición), como en la pestaña de Proyecto (para la capa de proyecto) e incluso en la pestaña Líneas/Trinos (para la capa de notas). Cuál de ellas deberá utilizar dependerá de la partitura: aunque es muy práctico insertarlas en la capa Proyecto, esto no le permite editar fi- nales individualmente en las diversas partes. Tempo Esto siempre muestra el tempo actual, de acuerdo a la pista de tempo. En otras palabras, para hacer que el sím- bolo especifique cierto valor de tempo, tendrá que añadir dicho valor a la pista de tempo.Normalmente este símbolo muestra el número de partes del compás (negras) por minuto, pero al hacer doble clic en él se puede cambiar la unidad de valor. La cifra cam- biará proporcionalmente. El cambio de tempo como símbolo Este símbolo le permite especificar un cambio de tiempo en tanto que equivalencia entre uno y otro valor de la nota. El ejemplo anterior significaría “disminuir el tiempo una tercera parte”. Para cambiar el valor de la nota de ambos lados de la equivalencia, haga doble clic o clic con el botón derecho en el símbolo y seleccione el valor de nota deseado en el menú contextual que aparecerá. Símbolos de usuario La pestaña de símbolos de usuario le permite crear sus propio símbolos gráficos y utilizarlos en la partitura. Creando un símbolo de usuario Inicialmente, la pestaña de símbolos de usuario está vacía. Para crear símbolos deberá utilizar el editor de símbolos de usuarios: 1.Haga doble clic en el recuadro vacío de la pestaña. Se abre el editor de Símbolos. También puede hacer clic con el botón de- recho en un cuadro de símbolo vacío y seleccionar “Editar” para abrir el mismo diálogo. 2.Despliegue el menú de Funciones y seleccione el fac- tor de zoom deseado en el submenú Visualizar. A menudo es preferible trabajar con un factor de zoom razonablemente alto, para arrastrar o editar símbolos más fácilmente.