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Steinberg Cubase 4 Operations Manual Spanish Version

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    							611
    Trabajando con símbolos
    2.Asigne cada tipo de evento a una capa (1, 2 o 3).
    Es una buena idea asignar diferentes capas a eventos que pueden cau-
    sar problemas gráficos si están muy juntos. Por ejemplo, si observa que 
    cuando edita símbolos de notas está arrastrando sin querer los números 
    de compás, asigne números de compás y símbolos de notas a diferentes 
    capas.
    3.Haga clic en Aceptar para cerrar el diálogo.
    Alternativamente, puede hacer clic con el botón dere-
    cho en uno de los botones de capas (1-2-3), en la barra 
    de herramientas extendida. Esto hará aparecer un menú 
    desplegable que le mostrará qué tipo de eventos están 
    asociados a esa capa.
    Una letra uve junto a un tipo de objeto significa que éste pertenece a 
    esta capa. Si no hay ninguna uve, puede seleccionar el tipo de objeto en 
    el menú desplegable y asignarlo a esta capa.
    Bloqueando una capa
    Para “bloquear” una capa, haga clic en el correspondiente 
    botón de bloqueo.
    En esta imagen, la capa 2 está bloqueada. Los tipos de eventos asigna-
    dos a la capa 2 no podrán ser seleccionados, movidos o eliminados.
    Indicación visual de las capas
    Los objetos que pertenecen a capas bloqueadas aparecen 
    en gris en la partitura. Así es más fácil ver qué objeto perte-
    nece a qué capa, cosa especialmente importante en el 
    caso de las capas de disposición y de proyecto. Por ejem-
    plo, si necesita ver rápidamente todos los objetos asocia-
    dos con la capa de disposición, bloquee todas las capas 
    restantes mediante sus respectivos botones. Ahora, sólo 
    los objetos de la capa de disposición aparecerán normal-
    mente, mientras que el resto aparecerán de color gris.
    Moviendo y duplicando símbolos
    Hay cuatro maneras de mover o duplicar símbolos: 
     Arrastrándolos con el ratón (vea más abajo).
     Utilizando el teclado del ordenador (sólo para mover objetos -
    vea “Moviendo objetos mediante el teclado del ordenador” en 
    la página 613).
     Utilizando las asas del compás (vea “Moviendo y duplicando 
    con las asas del compás” en la página 613).
     Utilizando la función Pegar Atributos de Nota (sólo para sím-
    bolos de nota - vea “Copiando ajustes entre notas” en la pá-
    gina 586).
    Moviendo y duplicando símbolos con el ratón
    Se hace de un modo muy parecido a lo que ocurre con 
    otros objetos de Cubase. Estas son las reglas:
     Los símbolos de notas y aquellos que están asociados a la 
    nota se mueven con la nota o el acorde. En otras palabras, si 
    mueve la nota, los símbolos se mueven con ella.
     Los símbolos de nota, como los acentos y la letra de la can-
    ción, sólo se mueven verticalmente. Otros símbolos (como 
    corchetes y abrazaderas) sólo se mueven horizontalmente.
     Todos los otros símbolos que no tienen asas se pueden mo-
    ver libremente. Si aprieta la tecla [Ctrl]/[Comando], el movi-
    miento queda restringido a una sola dirección.
     Si, al seleccionar un símbolo, éste tiene una o más asas, no lo 
    arrastre por las asas o cambiará su forma en lugar de moverlo.
     Las ligaduras normales y de fraseado son una excepción, por-
    que sólo puede moverlas arrastrando primero una de las puntas 
    y luego la otra. No obstante, si utiliza la herramienta de Disposi-
    ción (vea “Moviendo notas gráficamente” en la página 592) 
    para mover las notas que están ligadas, o bien cambia el ancho 
    del compás, las ligaduras se ajustarán automáticamente.
     Para duplicar, mueva el objeto mientras aprieta la tecla [Alt]/
    [Opción], como siempre ocurre en Cubase. Con este método 
    no se pueden duplicar las ligaduras normales y de fraseado, ni 
    las líneas divisorias de compás.
    Existen dos prestaciones del programa que le ayudarán a 
    colocar correctamente las notas y otros objetos de la par-
    titura: las reglas y la ventana de información de posición. 
    						
    							612
    Trabajando con símbolos
    Las reglas 
    Al contrario que otros editores, el editor de Partituras no 
    dispone de una regla basada en la posición temporal o de 
    compás. En lugar de ello, sus reglas son “gráficas”, es de-
    cir, indican la posición real de los objetos en las coorde-
    nadas x-y, siendo el punto “cero” la esquina superior 
    izquierda.
    La posición actual del cursor se indica con unas líneas 
    delgadas en las reglas.
    Para esconder las reglas, despliegue el menú que está 
    encima de la barra desplazadora a la derecha y seleccione 
    “Desactivado”.
    También puede acceder a este menú haciendo clic en la regla con el bo-
    tón derecho.
    Para que vuelva a aparecer la regla, vuelva a desplegar 
    el menú y seleccione una de las unidades (pulgadas, cen-
    tímetros o puntos).
    Este parámetro también afectará a las unidades que se usan en la ventana 
    de información de posición (ver más adelante).
    La Ventana de Información de Posición
    Si necesita afinar la posición gráfica de símbolos y objetos, 
    tendrá que utilizar la ventana de información de posición. 
    Ésta le ayuda a colocar los objetos con más exactitud, ac-
    tuando de dos maneras:
     Podrá obtener una indicación numérica de la posición exacta 
    del cursor del ratón (o de cualquier objeto que esté arras-
    trando).
     Podrá mover pentagramas u objetos introduciendo los valores 
    de posición correspondientes.
    Para ver la Ventana de Información de Posición, haga clic 
    en la regla.
    La ventana contiene los siguientes parámetros y valores:
    Arrastrando símbolos de un pentagrama a otro
    Si vd. arrastra un símbolo de un pentagrama a otro, obser-
    vará que el indicador de “pentagrama activo” de la iz-
    quierda sigue al cursor del ratón. Utilice esto como 
    indicador para asegurarse de que los símbolos van a 
    parar al pentagrama correcto.
    Opción Descripción
    Unidad de 
    medida en
    pulg./cm/mm/ptHaga clic en este parámetro para cambiar el tipo de uni-
    dad con que trabaja la Ventana de Información de Posi-
    ción. Este parámetro afectará a las unidades que se 
    muestran en la regla.
    Posición
    Abs/Rel.Haga clic en este parámetro para establecer si los valores 
    de posición X-Y serán “absolutos” (respecto a la esquina 
    superior izquierda de la página) o “relativos” (respecto a la 
    esquina superior izquierda del pentagrama que está acti-
    vado).
    X, Y Cuando vd. selecciona un solo objeto, estos valores 
    muestran la posición vertical y horizontal de dicho objeto.
    Si no hay objetos seleccionados, o si hay más de un ob-
    jeto a la vez, estos valores muestran la posición actual del 
    cursor, horizontal y verticalmente.
    Cuando seleccione un solo objeto, podrá hacer clic en es-
    tos valores y teclear una nueva posición para dicho objeto.
    dX, dY Cuando vd. mueve un objeto, estos valores indican la 
    distancia vertical y horizontal en que éste se ha movido.
    También puede hacer clic e introducir manualmente las 
    distancias específicas.
    Sel. 
    PentagramaSi ha seleccionado “Posición Absoluta” (vea más arriba), 
    este valor indica la distancia desde el margen superior de 
    la partitura hasta la línea superior del pentagrama activo. 
    Puede hacer clic e introducir un valor con el teclado para 
    mover el pentagrama activo.
    Si ha seleccionado “Posición relativa”, este valor es 
    siempre cero, dado que las posiciones verticales toman 
    como referencia la línea superior del pentagrama activo
    Al Pentagrama 
    anteriorDistancia entre el pentagrama activo y el inmediatamente 
    anterior. Haciendo clic y tecleando el valor, puede mover 
    el pentagrama activo.
    Al siguiente
    PentagramaDistancia entre el pentagrama activo y el inmediatamente 
    posterior. Haciendo clic y tecleando el valor, puede mo-
    ver el pentagrama activo. 
    						
    							613
    Trabajando con símbolos
    Si está editando varias pistas a la vez y quiere asegu-
    rarse de que un símbolo no se mueve accidentalmente a 
    otra pista al arrastrarlo verticalmente, haga clic en el botón 
    “L” de la barra de herramientas extendida.
    Cuando éste está activado, no se pueden mover símbolos de un pen-
    tagrama a otro.
    Moviendo objetos mediante el teclado del 
    ordenador
    En el diálogo Comandos de Teclado del menú Archivo vd. 
    puede asignar comandos para mover símbolos, notas o 
    silencios. Estos comandos se encuentran en la categoría 
    “Empujar”, y se denominan “Gráficamente a la izquierda”, 
    “Gráficamente a la derecha”, “Gráficamente descen-
    diendo” y “Gráficamente Subiendo”.
    Al seleccionar un objeto y utilizar estos comandos se ob-
    tiene el mismo efecto que al arrastrarlos con la herramienta 
    Disposición, pero este método es mucho más preciso.
    Moviendo y duplicando con las asas del 
    compás
    Esta función le permite mover o copiar el contenido de un 
    compás entero a uno o varios compases. Puede seleccio-
    nar qué elementos del compás serán incluidos en la ope-
    ración. Proceda así:
    1.Despliegue la barra de filtros haciendo clic en el botón 
    “Mostrar filtros de visualización” de la barra de herramientas.
    2.En la barra de filtros, asegúrese de que la opción “Ma-
    nipuladores” está activada.
    Ahora, cada compás de la partitura dispone de una asa o manipulador en 
    la esquina superior izquierda.
    3.Haga doble clic en el asa del compás desde el cual 
    quiere copiar o mover símbolos.
    Aparece el diálogo Copiar Compás.
    4.Asegúrese de que sólo están seleccionados los tipos 
    de símbolos que quiere copiar o mover.
    5.Si quiere que los elementos se copien a varios com-
    pases seguidos, ajuste el valor “Repeticiones” de acuerdo 
    al número de compases.
    Si sólo quiere copiar símbolos de un compás a otro, asegúrese de que el 
    valor de “Repeticiones” es igual a 1. Esta opción sólo funciona para co-
    piar, no para mover.
    6.Si quiere que este diálogo aparezca cada vez que 
    efectué la operación mover/copiar (vea más abajo), active 
    “Mostrar diálogo”.
    7.Haga clic en Aceptar para cerrar el diálogo.
    8.Para copiar los tipos de eventos especificados a otro 
    compás, mantenga apretada al tecla [Alt]/[Opción], haga 
    clic en el asa del primer compás y arrástrelo al compás 
    “de destino”.
    Para mover los eventos en lugar de copiarlos, arrastre el asa del compás 
    sin apretar [Alt]/[Opción].
    Si vd. ha activado “Mostrar Diálogo” en el paso 6, apa-
    recerá el diálogo Copiar compás y le permitirá confirmar 
    sus ajustes.
    Haga clic en Aceptar para cerrar el diálogo y efectuar la operación.Asas 
    						
    							614
    Trabajando con símbolos
    Sucederá lo siguiente:
    Si vd. ha activado “Símbolos de nota” en el paso 4, los 
    símbolos de nota del compás original se copiarán sobre el 
    compás de destino. Si hay algún símbolo de nota ligado a 
    una nota determinada del compás de origen, pero no 
    existe una nota correspondiente en el compás de destino, 
    el símbolo será ignorado.
    En esta operación se utiliza la posición real de las notas, no la posición 
    de visualización.
     Si vd. ha activado otros tipos de símbolos en el paso 4, éstos se 
    moverán a la misma posición gráfica en el compás de destino
     Si ha ajustado el valor de “Repeticiones” a un número mayor 
    que 1 en el paso 5, se copiarán los mismos símbolos en el nú-
    mero especificado de compases (empezando por el compás 
    al que vd. ha arrastrado el asa).
     Si no mantiene apretada la tecla [Alt]/[Opción] cuando arras-
    tra el asa del compás, los símbolos (y otros eventos especifi-
    cados en el diálogo) serán borrados del compás de origen.
    Cómo mover símbolos de notas
    Los símbolos de notas y ligaduras tienen una posición 
    “por defecto”. Esto determina la distancia vertical entre la 
    cabeza de la nota y el símbolo. 
    Se puede ajustar manualmente la posición vertical de los 
    símbolos individuales, pero sí posteriormente vd. mueve o 
    transporta estas notas, los símbolos vuelven automática-
    mente a su posición por defecto. 
    Esta función asegura que los símbolos de nota y las ligaduras se recolo-
    carán adecuadamente cuando vd. cambie la transposición visual.
    Para restaurar la posición vertical de los símbolos de 
    nota y de las ligaduras, haga clic con el botón derecho en 
    el elemento correspondiente y seleccione “Posición por 
    defecto” en el menú contextual que aparece.
    Cambiando longitud, tamaño y forma
    Puede cambiar la forma de cualquier símbolo que tenga 
    longitud. Proceda como sigue:
    Cambiando la longitud de un símbolo
    1.Seleccione el símbolo.
    Aparecen los manipuladores.
    Los símbolos que tienen longitud disponen de dos manipuladores.
    2.Arrastre uno de los manipuladores.
    Dependiendo del tipo de símbolo, puede que el movimiento sea restrin-
    gido (sólo vertical o sólo horizontal).
    Cambiando el tamaño de los símbolos de nota 
    y dinámicos
    1.Haga clic con el botón derecho en un dinámico o sím-
    bolo de nota.
    2.Seleccione la opción deseada en el submenú Tamaño.
    El tamaño del símbolo cambiará.
    Cambiando el tamaño de un símbolo.
    !Si en el compás de destino ya existen símbolos u 
    otros objetos, éstos serán borrados.
    Si copia los símbolos de nota del primer compás al segundo…
    …sólo se copiarán aquellos que encuentren una nota equiva-
    lente en el compás de destino.
    !En el diálogo de Preferencias (partituras-Opciones 
    de Edición) existe una preferencia llamada “Mante-
    ner símbolos de Crescendo horizontales”. Si esta 
    opción está activada, no se podrán inclinar los regu-
    ladores de crescendo o diminuendo. 
    						
    							615
    Trabajando con símbolos
    Alterando la forma y dirección de las ligaduras 
    normales y de fraseado
    ÖEsta sección describe cómo cambiar las ligaduras de 
    adición o de fraseado “regulares”. Para aprender a añadir 
    y editar ligaduras de tipo Bezier, vea la sección “La Liga-
    dura de Bezier” en la página 606.
    Existen dos tipos de ligaduras de adición y de fraseado en 
    el Inspector de Símbolos, orientadas hacia arriba y hacia 
    abajo. Se trata del mismo símbolo, sólo que con una di-
    rección inicial diferente. Puede editar las ligaduras de este 
    modo:
    Arrastrando el manipulador del medio verticalmente 
    pude cambiar la forma de la curva. 
    Cambie la forma de la ligadura arrastrando su asa central.
    Puede cambiar la dirección o la posición de una ligadura 
    de cualquier tipo seleccionándola y haciendo clic en el bo-
    tón “Invertir” de la barra de herramientas extendida, o bien 
    seleccionando “invertir posición” en el menú contextual.
    De hecho, existen tres “modelos” de ligadura. Si continúa apretando el 
    botón, aparecerán sucesivamente:
    Si arrastra las puntas de cualquier ligadura, podrá cam-
    biar su forma sin afectar a su “relación” con las notas a las 
    que pertenece.
    En otras palabras, el extremo final de la ligadura mantendrá su distancia 
    relativa a esa nota aunque vd. mueva la nota con la herramienta disposi-
    ción o aunque ajuste el ancho de ese compás.
    Si mantiene apretada al tecla [Ctrl]/[Comando] y arrastra 
    los extremos de cualquier ligadura, ésta se “despegará” de 
    las notas a las que pertenece.Para cambiar la forma y espaciado por defecto de las li-
    gaduras normales y de fraseado, abra la página Ajustes 
    de Partitura-Proyecto y cambie los parámetros “Distancia 
    inicio/final del ligado a cabeza de nota” y “Distancia media 
    del ligado a cabeza de nota” en la subpágina Espaciado.
    Estos ajustes se reflejarán en todas las ligaduras que cree, así como en 
    todas las ya existentes, a no ser que vd. haya alterado la forma de estas 
    últimas manualmente.
    Eliminado Símbolos
    Como ocurre con el resto de objetos de Cubase, puede 
    eliminar símbolos con la herramienta Eliminar o seleccio-
    nando el objeto y apretando la tecla [Retroceso] o [Supr.].
    Copiar y Pegar
    Exceptuando los símbolos de las pestañas Proyecto y 
    Disposición, el resto de símbolos se puede copiar y pegar 
    como cualquier otro objeto de Cubase. Detalles a tener 
    en cuenta:
    Los símbolos que están ligados a notas (como los acen-
    tos) se convertirán en elementos “flotantes” cuando los pe-
    gue. 
    Es decir, ya no estarán enlazados a una nota. Si esto no es lo que vd. 
    quiere, intente copiarlos mediante las asas de compás, como está des-
    crito en la sección “Moviendo y duplicando con las asas del compás” en 
    la página 613.
    Alineamiento
    Como en los programas de dibujo, es posible alinear sím-
    bolos. Proceda así:
    1.Seleccione todos los objetos que desea alinear.
    2.En el menú Partituras, submenú Alinear Elementos, 
    seleccione la opción deseada.
    !Para restablecer la forma por defecto de un símbolo, 
    haga clic con el botón derecho en él y seleccione 
    “Posición por defecto” en el menú contextual. Vea 
    “Cómo mover símbolos de notas” en la página 614. 
    						
    							616
    Trabajando con símbolos
    La opción “Dinámicos” es una función especial para ali-
    near símbolos de dinámicos, como describimos en la sec-
    ción “Alineando los dinámicos” en la página 618.
    Detalles de los símbolos
    Esta sección describe algunas de las paletas de símbolos.
    La pestaña “Claves etc.” 
    Claves
    Se puede insertar un signo de clave en cualquier parte de 
    la partitura. Esto afectará a las notas, igual que la clave del 
    principio. Como en el caso de la primera clave, puede se-
    leccionar el tipo de clave del diálogo que aparece al hacer 
    clic en el icono. Vea “Insertar y editar claves, tonalidades y 
    cambios de compás” en la página 562 y “Estableciendo la 
    tonalidad, clave y tipo de compás” en la página 531.
    Si hace doble clic en una clave existente se abrirá el 
    mismo diálogo, cosa que le permitirá cambiar de clave.
    Al hacer clic con el botón derecho en una clave se puede 
    cambiar el tipo de clave en el menú contextual. 
    Tipo de compás
    Puede insertar un tipo de compás al principio de cualquier 
    compás. Al insertar un cambio de compás en medio de 
    una partitura, se insertará también un cambio en la pista 
    de tempo, como se describe en la sección “Insertar y edi-
    tar claves, tonalidades y cambios de compás” en la página 
    562.
    Al hacer clic en la herramienta Lápiz se abre un diálogo que 
    le permite especificar el tipo de compás. Si hace doble clic 
    en un tipo de compás existente, aparecerá el mismo diá-
    logo y podrá cambiar el tipo de compás. Este diálogo se 
    describe en detalle en la sección “Editando el Tipo de 
    Compás” en la página 532. Al hacer clic con el botón dere-
    cho en una notación de compás se puede cambiar el tipo 
    de compás en el menú contextual que aparece.
    Se puede seleccionar la fuente y el tamaño de la nota-
    ción de compás en el diálogo Ajustes de Partitura-Pro-
    yecto, “Ajustes de texto”.
    La fuente incluida “Steinberg Notation” es la fuente por defecto.
    Opción Resultado
    Izquierda
    Derecha
    Arriba
    Inferior
    Centrar Vertical-
    mente
    Centrar 
    Horizontalmente
    !Observe que los símbolos de stacatto y los acentos 
    sólo se pueden alinear horizontalmente. 
    						
    							617
    Trabajando con símbolos
    Armaduras
    Insertar un cambio de armadura funciona igual que inser-
    tar un cambio de compás (vea más arriba). Para más infor-
    mación, vea “Editando la tonalidad” en la página 535.
    En el diálogo que aparece cuando vd. inserta un cambio 
    de tonalidad también podrá especificar cambios de trans-
    posición visual.
    La pestaña “Dinámicos”
    Dinámicos
    Existen símbolos de dinámicos que van desde ffff a pppp, 
    además de símbolos especiales como sforzando, forte-
    piano, etc. 
    Seleccionando un símbolo de dinámico y haciendo clic 
    en los botones “+” y “–” de la barra de herramientas ex-
    tendida, se pueden editar fácilmente los dinámicos de la 
    partitura.
    Puede utilizar esta función para moverse progresivamente de ppp a pp, 
    p, mp, mf, f, ff, fff y ffff. 
    También puede hacer clic con el botón derecho en el 
    símbolo deseado y seleccionar “una arriba” o “una abajo” 
    en el menú contextual.
    Como en el caso anterior, puede utilizar esta función para moverse pro-
    gresivamente de ppp, pp, p, mp, mf, f, ff, fff a ffff. 
    Para cambiar el tamaño del símbolo de dinámico, haga 
    clic con el botón derecho del ratón en él y se abrirá un 
    menú contextual. Seleccione la opción deseada en el sub-
    menú Tamaño.
    En la pestaña Líneas/Trinos encontrará un símbolo de 
    línea que le permite crear el siguiente tipo de cambio de 
    dinámicos:
    Crescendo y diminuendo (decrescendo)
    En la pestaña de Dinámicos existen tres tipos de símbolos 
    de crescendo: crescendo regular, diminuendo regular y 
    crescendo “doble” (diminuendo–crescendo).
     Para insertar un crescendo (), seleccione 
    el símbolo correspondiente en la pestaña y arrástrelo de iz-
    quierda a derecha. Si dibuja el símbolo de derecha a izquierda, el resultado será 
    un diminuendo.
     Para insertar un símbolo de crescendo-diminuendo () se-
    leccione el símbolo de doble crescendo de la pestaña y arrás-
    trelo de izquierda a derecha.
     Para insertar un símbolo de diminuendo-crescendo (>
    						
    							618
    Trabajando con símbolos
    Alineando los dinámicos
    Existe un comando especial para alinear los símbolos de 
    dinámicos horizontalmente, incluyendo los crescendos y 
    reguladores. Al contrario de la función normal de alinea-
    miento (vea “Alineamiento” en la página 615), la función 
    de alineamiento de dinámicos tiene en cuenta la línea 
    base sobre la que están escritas las letras del dinámico, y 
    las alinea como un texto, y no como un símbolo gráfico.
    1.Seleccione los símbolos dinámicos que desea alinear, 
    por ejemplo, un pp y un crescendo.
    2.Haga clic con el botón derecho en uno de los símbo-
    los seleccionados y seleccione la función “Alinear” del 
    menú contextual que aparece.
    Esto alineará todos los dinámicos seleccionados horizontalmente, ex-
    cepto las ligaduras de fraseo y de Bezier.
    También puede alinear los dinámicos desplegando el 
    menú Partituras y seleccionando “Dinámicos” en el sub-
    menú de Alinear Elementos. 
    La pestaña “Líneas/Trinos”
    Símbolos de Octava
    Los símbolos de octava (8va y 15va) funcionan como una 
    transposición visual local (vea “Instrumentos transposito-
    res” en la página 536) – transportan las notas de manera 
    que se vean una o dos octavas más abajo.
    Arrastrando el extremo de la línea de puntos podrá es-
    pecificar exactamente cuántas notas serán afectadas por 
    el símbolo de octava.
    Sólo se mostrarán transportadas las notas abarcadas por la línea de pun-
    tos.
    Símbolos de grupos de valoración especial
    Estos símbolos de grupos de valoración especial son 
    “gráficos”, por oposición a los grupos de valoración espe-
    cial “reales”.
    Tras insertar un símbolo de grupo de valoración espe-
    cial, podrá hacer doble clic en el número e introducir cual-
    quier número entre 2 y 32.Puede especificar cómo se mostrarán los grupos de va-
    loración especial en la página Ajustes de Partitura - Pro-
    yecto - Estilo de notación.
    Puede seleccionar una fuente y tamaño para estos números en la subpá-
    gina Ajustes de Texto. 
    Símbolos verticales
    Los símbolos verticales de la pestaña Líneas/Trinos están 
    “enlazados a las notas”. Esto significa que tiene que inser-
    tarlos delante de una nota. Para más información, vea 
    “Símbolos de la capa de notas” en la página 598 y el pá-
    rrafo sobre notas de adorno (que funcionan de manera si-
    milar) en la sección “Notas de Adorno” en la página 594.
    La pestaña “Otros”
    Símbolos de texto y de letra de la canción se describen en 
    el capítulo “Trabajando con texto” en la página 628. Los 
    símbolos de acorde se describen en la sección “Inser-
    tando Símbolos de Acorde” en la página 624.
    Símbolos de pedal arriba y abajo
    Cuando vd. inserta un símbolo de pedal, también está in-
    sertando un evento MIDI (pedal, cambio de control 64) en 
    esa posición. Del mismo modo, al grabar o insertar un pe-
    dal en otro editor, se mostrarán las marcas de pedal abajo 
    y pedal arriba en la partitura.
    Si activa la opción “Ocultar marcadores de Pedal” en la 
    categoría Varios de la subpágina “Estilo de Notación” de 
    la página Ajustes de Partitura - Proyecto, todos los marca-
    dores de pedal serán ocultados.
    Utilice esta opción si ha grabado muchos mensajes de pedal, pero no 
    quiere que éstos aparezcan en la partitura (por ejemplo, en caso de que 
    esté escribiendo para un instrumento que no sea un teclado). 
    						
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    Trabajando con símbolos
    Una combinación de pedal abajo/arriba puede mostrarse 
    como “dos símbolos”, ““Ped.” + Corchete” o bien “Sólo 
    llave”. Haga clic con el botón derecho en el símbolo de 
    pedal y escoja una opción del menú contextual. También 
    puede establecer está opción en Ajustes de Partitura - 
    Proyecto - Estilo de Notación - Varios.
    Repeticiones
    Los símbolos de repetición (una o dos barras) tienen una 
    característica especial: si mantiene apretada la tecla [Ma-
    yús.]+[Ctrl]/[Comando] cuando los introduzca, las notas 
    de los compases a las que el símbolo se refiere son ocul-
    tadas (para más información sobre ocultar símbolos, vea 
    “Esconder/Mostrar objetos” en la página 649).
    Símbolo caja (rectángulo)
    Éste es un símbolo de caja “genérico”, que puede servir 
    para múltiples usos. Si hace doble clic en una caja apare-
    cerá un diálogo que le permitirá establecer si la caja debe 
    ser transparente o no, o si se verá el borde de la caja o no. 
    Este diálogo también es accesible desde “Propiedades” 
    en el menú contextual.
    El símbolo de caja se encuentra en las pestañas “Otros” y 
    “Disposición”.
    El símbolo de teclado
    Este signo está descrito en la sección “Añadir un símbolo 
    de teclado” en la página 607.
    Símbolos adicionales
    Si hace clic en el botón Seleccionar Símbolo y después 
    en la partitura, se abrirá el diálogo “seleccionar símbolo”. 
    Aquí podrá escoger cabezas de nota, alteraciones y silen-
    cios que sólo funcionan como elementos gráficos, es de-
    cir, que no insertan datos de nota en la pista ni afectan a 
    la reproducción MIDI. Puede establecer el tamaño de-
    seado directamente en el campo Tamaño de Fuente.
    La pestaña “Disposición”
    Marcas de ensayo
    Estas marcas son de dos tipos, números o letras.
    Cuando vd. coloca la primera de ellas en la partitura, ésta 
    será etiquetada como 1 o A (dependiendo de lo que haya 
    elegido en la pestaña), la segunda se llamará automática-
    mente 2 o B, la tercera 3 o C, etc. Si vd. elimina una de 
    ellas, las otras se re-enumeran de manera que siempre 
    son correlativas.
    Puede seleccionar la fuente y el tamaño de las marcas 
    de ensayo en la subpágina “Ajustes de texto” en la página 
    Ajustes de Partitura - Proyecto.
    El diálogo también le permite añadir una caja cuadrada o oval rodeando 
    al número de ensayo.
    Se pueden añadir marcas de ensayo automáticamente, 
    al principio de cada Marca del proyecto.
    Para hacerlo, utilice la función “Marca de Pista a la Forma”. 
    						
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    Trabajando con símbolos
    Símbolo de Da Capo y Dal Segno
    Los símbolos “D.C.”, “D.S.” y “Fine” son una manera rá-
    pida de insertar instrucciones de ejecución comunes en la 
    partitura. Estos signos son símbolos de texto - vd. puede 
    ajustar la fuente que utilizan en Ajustes de Partitura - Pro-
    yecto - Ajustes de Texto. Vea “Ajustes para otros elemen-
    tos de texto fijo” en la página 638.
    Para que estos símbolos tengan efecto en la reproduc-
    ción, insértelos desde la pestaña de Proyecto y utilice en 
    Modo Arreglos.
    Vea “Partituras y Modo Arreglos” en la página 670.
    Finales
    Ha dos tipos de finales: cerrados (“1”) y abiertos (“2”). Es 
    posible alargar o cambiar la altura de ambos arrastrando 
    sus asas o manipuladores. También puede hacer doble clic 
    o clic con el botón derecho e introducir el texto que desee. 
    Los finales están disponibles tanto en la pestaña de Dispo-
    sición (para la capa de disposición), como en la pestaña de 
    Proyecto (para la capa de proyecto) e incluso en la pestaña 
    Líneas/Trinos (para la capa de notas). Cuál de ellas deberá 
    utilizar dependerá de la partitura: aunque es muy práctico 
    insertarlas en la capa Proyecto, esto no le permite editar fi-
    nales individualmente en las diversas partes.
    Tempo
    Esto siempre muestra el tempo actual, de acuerdo a la 
    pista de tempo. En otras palabras, para hacer que el sím-
    bolo especifique cierto valor de tempo, tendrá que añadir 
    dicho valor a la pista de tempo.Normalmente este símbolo muestra el número de partes 
    del compás (negras) por minuto, pero al hacer doble clic 
    en él se puede cambiar la unidad de valor. La cifra cam-
    biará proporcionalmente.
    El cambio de tempo como símbolo
    Este símbolo le permite especificar un cambio de tiempo 
    en tanto que equivalencia entre uno y otro valor de la nota. 
    El ejemplo anterior significaría “disminuir el tiempo una 
    tercera parte”.
    Para cambiar el valor de la nota de ambos lados de la 
    equivalencia, haga doble clic o clic con el botón derecho 
    en el símbolo y seleccione el valor de nota deseado en el 
    menú contextual que aparecerá.
    Símbolos de usuario
    La pestaña de símbolos de usuario le permite crear sus 
    propio símbolos gráficos y utilizarlos en la partitura. 
    Creando un símbolo de usuario
    Inicialmente, la pestaña de símbolos de usuario está vacía. 
    Para crear símbolos deberá utilizar el editor de símbolos 
    de usuarios:
    1.Haga doble clic en el recuadro vacío de la pestaña.
    Se abre el editor de Símbolos. También puede hacer clic con el botón de-
    recho en un cuadro de símbolo vacío y seleccionar “Editar” para abrir el 
    mismo diálogo.
    2.Despliegue el menú de Funciones y seleccione el fac-
    tor de zoom deseado en el submenú Visualizar.
    A menudo es preferible trabajar con un factor de zoom razonablemente 
    alto, para arrastrar o editar símbolos más fácilmente. 
    						
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