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Steinberg Cubase 4 Operations Manual Spanish Version

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    							34
    Sincronización 
    						
    							452
    Sincronización
    Antecedentes
    ¿Qué es la sincronización?
    Se dice que existe sincronización cuando consigue que 
    dos equipos se pongan de acuerdo en tiempo o tempo e 
    información de posición. Puede establecer sincronía entre 
    Cubase y varios otros tipos de dispositivos, incluyendo 
    grabadoras de cinta magnetofónica y pletinas de video, 
    aunque también dispositivos MIDI que “reproducen”, tales 
    como otros secuenciadores, cajas de ritmo, “secuencia-
    dores de estaciones de trabajo” etc.
    Cuando configura un sistema de sincronización, debe deci-
    dir qué unidad es la maestra. Todos los otros dispositivos 
    se esclavizarán a dicha unidad, lo que significa que ajusta-
    rán su velocidad de reproducción a la maestra, o master.
    Cubase como esclavo
    Cuando llega una señal de sincronía a Cubase, desde otro 
    dispositivo, este último dispositivo es el maestro y Cubase 
    es el esclavo. Cubase ajustará su reproducción al otro dis-
    positivo.
    Cubase como maestro
    Cuando configura Cubase para que transmita información 
    de sincronía a otros dispositivos, Cubase es el maestro y 
    los otros dispositivos son los esclavos; ajustarán su repro-
    ducción a Cubase.
    Cubase – maestro y esclavo simultáneamente
    Cubase es un dispositivo de sincronización muy capaz. 
    Puede operar simultáneamente tanto como maestro y 
    como esclavo. Por ejemplo, Cubase podría ser esclavo de 
    un dispositivo de cinta magnetofónica, mientras que al 
    mismo tiempo podría transmitir MIDI Clock a una caja de 
    ritmos, actuando como maestro para ella.
    Señales de sincronía
    Básicamente hay tres tipos de señales de sincronía para 
    audio: código de tiempo, MIDI clock y word clock.
    Código de tiempo (SMPTE, EBU, MTC, VITC 
    etc.)
    El código de tiempo aparece en varias modalidades. No 
    importa el “formato” que tenga, siempre proporciona un 
    tipo de sincronía del tipo “reloj en la pared”, es decir, una 
    sincronización relacionada con horas, minutos, segundos 
    y dos unidades más pequeñas llamadas “cuadros” (“fra-
    mes”) y “subcuadros” (“subframes”).
     LTC (SMPTE, EBU) es la versión en audio del código de 
    tiempo. Esto significa que puede ser grabado en una pista de 
    audio de un grabador de audio o video.
     VITC es el formato de código de tiempo de video; es decir, se 
    almacena en la propia imagen de video.
     MTC es la versión MIDI del código de tiempo, transmitida a 
    través de cables MIDI.
     ADAT sync (Alesis) sólo se usa con el Protocolo de Posiciona-
    miento ASIO, vea “Acerca del Protocolo de Posicionamiento 
    ASIO (APP)” en la página 458.
    Para el Protocolo de Posicionamiento ASIO también pue-
    den ser soportados otros formatos de código de tiempo.
    Recomendaciones de formato para código de tiempo - 
    sin Protocolo de Posicionamiento ASIO
     Al sincronizar su sistema con código de tiempo externo, a tra-
    vés de un sincronizador, el formato de código de tiempo más 
    habitual es MTC. Contrariamente a lo que pueda haber oído, 
    MTC proporciona una buena precisión para sincronía externa. 
    Ello es debido a que el sistema operativo puede “estampar el 
    tiempo” de los mensajes MIDI entrantes, lo que incrementa la 
    precisión.
    Recomendaciones de formato para código de tiempo - 
    con Protocolo de Posicionamiento ASIO
     LTC y VITC son los formatos con la mayor precisión y los que 
    se recomienda usar cuando estén disponibles.
     MTC es la siguiente mejor opción y probablemente la más co-
    mún, ya que pocas soluciones de hardware de audio incorpo-
    ran lectores de LTC o VITC. De todos modos, LTC y VITC 
    ofrecen una resolución incluso mayor, si están disponibles.
    !Para una descripción de la característica VST Sys-
    tem Link (con la que puede sincronizar ordenadores 
    diferentes que estén ejecutando Cubase o Nuendo, 
    por ejemplo), vea “Trabajar con VST System Link” en 
    la página 462. 
    						
    							453
    Sincronización
    MIDI Clock
    MIDI Clock es un tipo de señales de sincronía basadas en 
    tempo; es decir, relativa al número de “tiempos por mi-
    nuto”. Las señales de MIDI Clock son útiles para sincroni-
    zar dos dispositivos que coinciden en tempo, tales como 
    por ejemplo Cubase y una caja de ritmos.
    Word Clock
    El word clock es básicamente un sustituto del reloj de fre-
    cuencia de muestreo en, por ejemplo, una tarjeta de so-
    nido. El word clock, por tanto, corre a la misma frecuencia 
    de muestreo que el audio, 44.1kHz, 48kHz etc.
    El word clock no contiene ninguna posición de informa-
    ción, sólo es una señal “simple” para proporcionar un reloj 
    a la velocidad de muestreo del audio.
    La señal de word clock viene en muchos formatos, analó-
    gico sobre cable coaxial, digital como parte un una señal 
    de audio S/PDIF, AES/EBU o ADAT, etc.
    Sincronizar el transporte vs. 
    sincronizar la señal de audio
    Como se maneja la temporización en un 
    sistema no-sincronizado
    Analicemos primero la situación donde Cubase no está 
    sincronizado a ninguna fuente externa:
    Cualquier sistema de reproducción digital tiene un reloj 
    interno que, irremediablemente, afecta a la velocidad de 
    reproducción y la estabilidad, y las tarjetas de sonido de 
    los ordenadores no son ninguna excepción. Este reloj es 
    extremadamente estable.
    Cuando Cubase está reproduciendo sin sincronización 
    externa, toda la reproducción se sincroniza internamente 
    al reloj de audio digital interno.
    Sincronizar la reproducción de Cubase
    Asumamos ahora que usamos sincronía de código de 
    tiempo externa con Cubase. Por ejemplo, podríamos sin-
    cronizar la reproducción con un grabador de cinta magne-
    tofónica.
    El código de tiempo proveniente de una grabadora de 
    cinta analógica siempre presentará pequeñas variaciones 
    de velocidad. Cada generador de código de tiempo y 
    cada grabador de cinta también proporcionará código de 
    tiempo con pequeñas diferencias de velocidad. Además, 
    el arrastrado de los mecanismos de cinta debido a las su-
    cesivas grabaciones puede hacer que la cinta física se 
    amolde y estire, lo que afecta también a la velocidad del 
    código de tiempo.
    Si usa un sincronizador que genera word clock y confi-
    gura Cubase para que se sincronice al código de tiempo 
    entrante, cambiará su velocidad de reproducción para 
    compensar por las fluctuaciones del código de tiempo – 
    Ése es el propósito de la sincronización.
    ¿Qué ocurre con el audio digital?
    El hecho de que la reproducción de Cubase se encuentre 
    sincronizada al código de tiempo no afecta a la reproduc-
    ción del audio digital. Todavía descansa sobre un reloj per-
    fectamente estable, integrado en el hardware de audio.
    Como sería de esperar, aparecerán problemas cuando la 
    señal de audio digital perfectamente estable sea relacio-
    nada con la velocidad ligeramente variable de un sistema 
    sincronizado a código de tiempo.
    La temporización de la reproducción de cada evento no 
    estará en total concordancia con la cinta o la reproduc-
    ción MIDI, ya que la velocidad de reproducción del audio 
    está determinada por el reloj digital integrado de la tarjeta 
    de sonido.
    Resolver a word clock
    La solución a este problema es usar un reloj externo para 
    todos los componentes del sistema. Se usará un reloj 
    maestro para derivar cualquier tipo de señal de reloj nece-
    site cualquier componente del sistema. Por ejemplo, puede 
    usarse algo denominado “house clock” para generar relojes 
    !MIDI Clock no es una fuente de sincronía maestra 
    recomendada para una aplicación como Cubase. 
    Por consiguiente, Cubase transmitirá señales de 
    MIDI Clock a otros dispositivos, pero no recibirá 
    MIDI Clock. 
    						
    							454
    Sincronización
    de frecuencia de muestreo para la tarjeta de sonido y có-
    digo de tiempo para Cubase. Esto asegura que todos los 
    componentes en el sistema usen la misma fuente de refe-
    rencia para su temporización.
    Sincronizar audio digital a relojes externos corriendo a la 
    frecuencia de muestreo se conoce a menudo como “re-
    solver” o “sincronizar a word clock”. 
    Si pretende sincronizar a señales externas, le recomenda-
    mos encarecidamente que obtenga equipo de sincronía 
    adecuado. Esto incluye:
     Una tarjeta de audio que pueda ser esclavizada a word clock 
    externo.
     Un sincronizador que pueda leer código de tiempo (y posible-
    mente “house clock”) y generar las señales de sincronía re-
    queridas desde el mismo; como podría ser el TimeLock Pro 
    de Steinberg.
    o...
     Un sistema de audio con posibilidades completas de sincro-
    nía integradas, preferiblemente que soporte el Protocolo de 
    Posicionamiento ASIO (vea “Acerca del Protocolo de Posici-
    onamiento ASIO (APP)” en la página 458).
    Usar código de tiempo sin word clock
    Por supuesto, también es posible configurar un sistema 
    de sincronización donde sincronice Cubase a código de 
    tiempo sin usar word clock. De todos modos, tenga en 
    cuenta que la temporización del audio respecto al MIDI no 
    podrá garantizarse y que las fluctuaciones en velocidad 
    del código de tiempo entrante no afectarán a la reproduc-
    ción de los eventos de audio. Esto significa que la sincro-
    nización a código de tiempo puede funcionar en los 
    siguientes casos:
    Cuando el código de tiempo fue generado original-
    mente por la propia tarjeta de sonido.
    Cuando la fuente que proporciona el código de tiempo 
    es extremadamente estable (como por ejemplo un sistema 
    de video digital, una grabadora de cinta digital o otro or-
    denador).
    Cuando permanece sincronizado a la misma fuente es-
    table durante todo el proceso, tanto al grabar como al re-
    producir la señal de audio.
    Efectuando los ajustes y conexiones 
    básicas
    Ajustando la Velocidad de Cuadro
    La velocidad de cuadro (“frame rate”) es el número de 
    cuadros por segundo en una película o cinta de video. De 
    igual modo que un minuto contiene siempre sesenta se-
    gundos, siempre hay un número determinado de cuadros 
    en cada segundo. De todos modos, la velocidad de cua-
    dro usada depende del tipo de medio (cine o video), el 
    país en el que se ha producido la cinta de video, y otras 
    circunstancias.
    En el diálogo de Configuración de Proyecto hay dos ajus-
    tes para las velocidades de cuadro:
    El menú emergente de Velocidad de Cuadro se ajusta 
    automáticamente a la velocidad de cuadro del código de 
    tiempo entrante.
    La excepción a esto es cuando está sincronizando Cubase a Código de 
    Tiempo MIDI: si ha seleccionado 29.97 fps o 30 dfps como Velocidad 
    de Cuadro en Cubase, se mantendrá la selección, puesto que estas ve-
    locidades de cuadro no se incluyen en el formato MTC.
    Están disponibles las siguientes velocidades de cuadro:
    El menú emergente de Formato de Visualización con-
    tiene varios formatos que cuando están seleccionados 
    funcionan como el ajuste “maestro” para el formato de vi-
    sualización usando en las diversas reglas de ventanas y vi-
    sores de posición.
    La entrada “60 fps (user)” de este menú representa una velocidad de 
    cuadro definida por el usuario. Para editar con una exactitud de cuadro 
    que coincida con la velocidad de cuadro efectiva en una fuente de sin-
    cronía externa, tiene que ajustar esta velocidad de cuadro al mismo valor 
    que tenga en el menú emergente de Velocidad de Cuadro.
    Velocidad de 
    CuadroDescripción
    24 fps La velocidad de cuadro tradicional del cine a 35mm.
    25 fps La velocidad de cuadro usada para todo el video y el au-
    dio en Europa (EBU).
    29.97 fps Directamente 29.97 cuadros por segundo.
    29.97 dfps Código “Drop frame” corriendo a 29.97 cuadros por se-
    gundo, a menudo usado en los Estados Unidos de Amé-
    rica para trabajar con video a color.
    30 fps Directamente 30 cuadros por segundo. Se usa a menudo 
    en los Estados Unidos de América para trabajo exclusiva-
    mente con audio.
    30 dfps Usado muy raramente. 
    						
    							455
    Sincronización
    Proceda como sigue:
    1.Abra el diálogo Preferencias (al que se accede me-
    diante el menú Archivo en Windows o en el menú Cubase 
    en el Mac) y seleccione la página Transporte.
    2.Introduzca la velocidad de cuadro deseada bajo “Ve-
    locidad de Frame definida por el usuario”.
    Introduzca el valor deseado directamente o use los botones de flecha para 
    aumentar/disminuir el valor. Puede introducir cualquier valor entre 2 y 200.
    3.Cuando haya terminado, haga clic sobre OK para ce-
    rrar el diálogo y guardar los ajustes.
    La Velocidad de Cuadro que especifique estará ahora en 
    el menú emergente de Formato de Visualización.
    Efectuar conexiones
    Se requieren las siguientes conexiones para la sincronía 
    externa a través de un sincronizador, incluyendo la posibi-
    lidad de “resolver” de la tarjeta de sonido. Para detalles 
    sobre los ajustes de la tarjeta de sonido y el sincronizador, 
    vea los manuales e dichos dispositivos.
    Dirija la señal de reloj maestra (LTC, VITC, etc.) a una 
    entrada del sincronizador.
    Conecte la salida de word clock del sincronizador a una 
    entrada de word clock de la tarjeta de sonido.
    Conecte la salida del Código de Tiempo MIDI (MTC) 
    del sincronizador a la correspondiente entrada del mez-
    clador.
    Ajuste el sincronizador y asegúrese de que los ajustes 
    de velocidad de cuadro se corresponden con los del reloj 
    maestro.
    Una típica configuración de sincronizado.
    Ajustes de sincronización
    En las siguientes secciones encontrará una descripción 
    de cómo configurar su sistema para las diversas fuentes 
    de código de tiempo:
    Código de Tiempo interno
    En este modo, Cubase es el maestro. Al trabajar con MMC 
    (vea “Control de Máquina” en la página 460), el dispositivo 
    externo le proporciona las señales de iniciar y detener, pero 
    está sincronizado a Cubase.
    Use las secciones “Destinos de Timecode MIDI” y “Destino 
    de MIDI Clock” del diálogo de sincronización para especifi-
    car qué dispositivos deberían ser esclavizados a Cubase.
    Sincronizar otros Equipos a Cubase
    Quizás disponga de otros dispositivos MIDI que desea 
    sincronizar a Cubase. Hay dos tipos de sincronización 
    que Cubase puede transmitir: Reloj MIDI (“MIDI Clock”) y 
    Código de Tiempo MIDI (“MIDI Timecode”).
    Transmitir MIDI Clock
    Si transmite MIDI Clock a un dispositivo que soporte este 
    tipo de señal de sincronía, el otro dispositivo seguirá el 
    tempo de Cubase. El ajuste de tempo en el otro disposi-
    tivo será irrelevante. En su lugar, reproducirá con el mismo 
    tempo que Cubase. Si el dispositivo también reacciona a 
    Punteros de Posición de Canción (“Song Position Poin-
    ters”), los cuales Cubase transmite, también seguirá al 
    avanzar rápido, rebobinar y localizar usando la Barra de 
    Transporte de Cubase.
    ÖLos comandos de transporte de MIDI Clock incluyen 
    “Start”, “Stop” y “Continue”. De todos modos, algunos 
    equipos MIDI (por ejemplo, algunas cajas de ritmo) no re-
    conocen el comando “Continue”. Si tal es el caso con su 
    equipo, active la opción “Enviar Siempre Mensaje de Ini-
    cio” en el diálogo de Configuración de Sincronización del 
    Proyecto (Destinos de MIDI Clock).
    Si está activado, sólo se usa el comando “Start”.
    Active “MIDI Clock sigue la Posición del Proyecto” si 
    desea que el otro dispositivo siga cuando realice un bu-
    cle, un salto o una localización durante la reproducción.
    Cuando está activado, las señales de MIDI Clock enviadas seguirán 
    siempre el tiempo y el tempo del secuenciador. 
    						
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    Sincronización
    Transmitir MIDI Timecode
    Si transmite Código de Tiempo MIDI (“MIDI Timecode”) a 
    un dispositivo que soporte este tipo de señal de sincroni-
    zación, el dispositivo se sincronizará a Cubase en relación 
    al tiempo, es decir, coincidirán los visores de tiempo en la 
    Barra de Transporte de Cubase y en el otro dispositivo. 
    Cuando avance la posición y localice una posición en Cu-
    base para después activar la reproducción, el otro dispo-
    sitivo seguirá a la misma posición (¡si tiene esta capacidad 
    y está configurado para ello!).
    ÖSi desea poder efectuar un bucle, saltar y localizar un 
    posición durante la reproducción en Cubase y que el otro 
    dispositivo lo siga, active Timecode MIDI sigue el Tiempo 
    del Proyecto.
    Cuando esto está activado, el Código de Tiempo MIDI (“MIDI Time-
    code”) seguirá siempre la posición temporal del secuenciador.
    Configurar
    1.Conecte las salidas MIDI deseadas desde Cubase 
    hasta el dispositivo o dispositivos que tiene pensado sin-
    cronizar.
    2.Abra el diálogo de Configuración de Sincronización 
    del Proyecto desde el menú Transporte.3.Active las salidas de sincronía usando las casillas de 
    verificación correspondientes.
    Puede hacer salir el Código de Tiempo MIDI (“MIDI Timecode”) y Reloj 
    MIDI (“MIDI Clock”) a través de cualquier combinación de salidas (de to-
    dos modos, probablemente no querrá mandar MTC y MIDI Clock por la 
    misma salida).
    4.Ajuste el otro dispositivo o dispositivos a su modo de 
    “sincronización externa” (o algún otro modo con un nombre 
    similar) y active la reproducción sobre ellos si es necesario.
    5.Active la reproducción en Cubase, y el otro dispositivo 
    o dispositivos le seguirán.
    Código de Tiempo MIDI
    En este modo, Cubase es el esclavo y el código de tiempo 
    se envía desde la fuente externa especificada en Fuente de 
    Timecode en la sección correspondiente.
    Configurar Cubase para sincronía externa a código de 
    tiempo
    1.En el diálogo de Sincronización, ajuste la Fuente de 
    Timecode a Timecode MIDI.
    2.Use el menú emergente el la sección Configuración 
    de Timecode MIDI para seleccionar una entrada para el 
    código de tiempo.
    Ajustes de Fuente de Código de Tiempo
    Ajustes de MIDI Ma-
    chine Control maestro
    Ajustes de MIDI Machine 
    Control esclavo
    !Algunos interfaces MIDI enviarán automáticamente 
    MIDI Clock a todas las salidas, con independencia de 
    la selección de Puerto de MIDI Clock en Cubase. Si 
    este es el caso, sólo debería seleccionar un Puerto 
    para MIDI Clock (consulte la documentación del Inter-
    faz MIDI si tiene dudas al respecto). 
    						
    							457
    Sincronización
    3.Cierre el diálogo de Configuración de Sincronización 
    y abra el diálogo de Configuración de Proyecto desde el 
    menú Proyecto.
    4.Use el valor de Inicio para determinar qué cuadro 
    (“frame”) en el dispositivo externo (por ejemplo una cinta 
    de video) debería corresponder con el inicio del proyecto.
    También puede realizar este ajuste con la función “Fijar 
    Timecode desde el Cursor” en el menú Proyecto.
    Esto es útil si sabe que una determinada posición en su proyecto coin-
    cide con una posición de código de tiempo determinada en el disposi-
    tivo externo. Desplace el cursor de proyecto hasta la posición deseada, 
    seleccione “Fijar Timecode desde el Cursor” y especifique la posición 
    correspondiente en el diálogo que aparece - El valor de Inicio se ajustará 
    consecuentemente.
    5.En el diálogo que aparece, se le preguntará si desea 
    mantener el contenido del proyecto en sus posiciones de 
    código de tiempo. Responda “No”.
    Esto hará que todos los eventos y partes mantengan sus posiciones re-
    lativas al inicio del proyecto. 
    6.Cierre el diálogo de Configuración de Proyecto.
    7.En la Barra de Transporte, active el botón Sync (o se-
    leccione Usar Sincronía Externa desde el menú Transporte.
    8.Inicie la cinta (o video, o cualquier otro dispositivo 
    maestro) que contiene el código de tiempo. Cubase ini-
    ciará su reproducción cuando reciba código de tiempo 
    con una posición “más alta” que, o igual a, el cuadro de 
    Inicio de Proyecto.
    Puede avanzar rápido el dispositivo que manda el código 
    de tiempo a cualquier posición y empezar desde ahí.
    También debería echar un vistazo a las Opciones de Sin-
    cronía, vea “Opciones de Sincronía” en la página 462.
    El indicador Sync
    En la Barra de Transporte, puede comprobar el estado del 
    código de tiempo entrante observando el indicador sync. 
    Cambia entre “Offline” (no espera sincronía), “Idle” (pre-
    parado para sincronizar pero sin señal entrante), y “Lock 
    xx” (donde xx indica la velocidad de cuadro de la señal en-
    trante).
    Sincr. a timecode activada
    Salidas para 
    el MIDI Clock
    Salidas para el 
    Timecode MIDI
    Puerto de entrada 
    para el Timecode MIDI
    Entrada y Salida para 
    los mensajes de Con-
    trol de Máquina
    Ajústelo a la posi-
    ción de código de 
    tiempo donde 
    quiera que empiece 
    el proyecto
    !Cuando se detiene el dispositivo maestro con el có-
    digo de tiempo, puede usar los controles de trans-
    porte de Cubase como lo haría normalmente, 
    mientras no se encuentra sincronizado. 
    El indicador Sync 
    						
    							458
    Sincronización
    Dispositivo de Audio ASIO
    En este modo, Cubase es el esclavo y la señal de sincro-
    nía puede recibirse desde otro dispositivo conectado al 
    interfaz digital de la tarjeta de sonido.
    Acerca del Protocolo de Posicionamiento ASIO (APP)
    El protocolo de posicionamiento ASIO es una tecnología 
    que mejora el tipo de sincronía descrito anteriormente y 
    que permite posicionado con precisión de muestra.
    Al transferir audio digitalmente entre dispositivos, es impor-
    tante que la sincronización usando word clock y código de 
    tiempo esté completamente correlacionada. Si no es así, la 
    señal de audio no se grabará en la posición exacta que se 
    pretende (con precisión de muestra), lo que puede causar 
    varios tipos de problemas tales como material de audio po-
    sicionado incorrectamente, clics y pops, etc.
    Una situación típica es cuando se transfiere material desde 
    un grabador multi-pistas digital a Cubase (para editarlo) y 
    después se devuelve nuevamente al primer dispositivo. Si 
    no ha configurado una sincronización con precisión de 
    muestra, no podrá estar seguro de que el material aparezca 
    en su posición exacta original, al ser transferido de vuelta a 
    la grabadora de cinta.
    Para poder sacar partido del Protocolo de Posicionamiento 
    ASIO, su tarjeta de sonido tiene que estar equipada conve-
    nientemente y la funcionalidad tiene que estar incluida en el 
    controlador (“driver”) ASIO de la tarjeta de sonido.
    Un ejemplo de un sistema capaz de realizar transferencias 
    con precisión de muestra, sería transferir pistas de audio 
    desde un Alesis ADAT a Cubase. Aquí, el ADAT sería el 
    dispositivo de sincronía maestro (aunque no tiene porqué 
    serlo necesariamente). Proporciona tanto el audio digital 
    como (con un word clock inherente) y la información de 
    posición (código de tiempo) a través de su protocolo de 
    sincronía ADAT. El reloj maestro se general por el propio 
    ADAT.
    Requisitos de hardware y software para el APP
     Su ordenador (en el ejemplo de arriba sería una tarjeta ADAT 
    en su ordenador) debe soportar toda la funcionalidad reque-
    rida por el Protocolo de Posicionamiento ASIO. Es decir, 
    debe ser capaz de leer audio digital y la correspondiente infor-
    mación de posición procedente del dispositivo externo.
     Debe disponer de un controlador ASIO 2.0 para la tarjeta de 
    sonido.
     Para resolver a código de tiempo externo, la tarjeta de sonido 
    debe tener un lector/generador de código de tiempo integrado.
     Para información sobre los modelos de tarjetas de sonido que 
    soportan actualmente APP, visite el sitio web de Steinberg 
    (www.steinberg.net).
    Configurar la tarjeta de sonido para sincronización 
    externa
    1.Abra el diálogo de Configuración de Dispositivos des-
    de el menú Dispositivos y, en la página Sistema de Audio 
    VST, seleccione el nombre de su tarjeta de sonido.
    2.Haga clic sobre el botón de Panel de Control para 
    abrir el diálogo de configuración propio de la tarjeta.
    Si se accede a la tarjeta mediante un controlar ASIO especial (en con-
    traposición con MME o DirectX), dicho diálogo es proporcionado por la 
    propia tarjeta, no por Cubase. Por consiguiente, los ajustes cambiaran 
    según la marca y modelo de la tarjeta.
    3.Realice los ajustes recomendados por el fabricante de 
    la tarjeta, y después cierre el diálogo.
    Puede que el diálogo también contenga herramientas de diagnóstico para 
    ayudarle, por ejemplo, a verificar que el word clock está llegando correcta-
    mente.
    4.Desde el menú emergente Fuente de Reloj, selec-
    cione la entrada a la que dirigió la señal de word clock.
    Puede no usar este menú si ya seleccionó una entrada en el diálogo del 
    Panel de Control.
    Ahora puede configurar la sincronización:
    1.Abra el diálogo de Configuración de Sincronización 
    del Proyecto y ajuste la Fuente de Timecode a “Dispositivo 
    de Audio ASIO”.
    !Esta opción sólo se encuentra disponible si su tar-
    jeta de sonido es compatible con el Protocolo de 
    Posicionamiento ASIO.
    !El Protocolo de Posicionamiento ASIO requiere una 
    tarjeta de sonido con controladores ASIO específi-
    cos.
    !El Protocolo de Posicionamiento ASIO aprovecha la 
    ventaja específica de tener una tarjeta de sonido con 
    lector de código de tiempo integrado. Con dicha tar-
    jeta y el Protocolo de Posicionamiento ASIO, podrá 
    conseguir sincronización constante con precisión de 
    muestra entre la fuente de audio y Cubase. 
    						
    							459
    Sincronización
    2.Realice los ajustes deseados en el diálogo.
    Para información sobre las diferentes secciones, haga clic sobre el bo-
    tón de Ayuda del diálogo.
    3.Cierre el diálogo de Configuración de Sincronización 
    de Proyecto.
    4.Abra el diálogo de Configuración de Sincronización 
    de Proyecto desde el menú Proyecto y use el valor de Ini-
    cio para ajustar qué cuadro en el dispositivo externo (por 
    ejemplo, una cinta de video) debería corresponder con el 
    inicio del proyecto.También puede ajustar este valor con la función “Fijar 
    Timecode desde el Cursor” en el menú Proyecto.
    Esto es útil si sabe que una determinada posición coincide con una posi-
    ción de código de tiempo determinada en el dispositivo externo. Desplace 
    el cursor de proyecto a la posición deseada, seleccione “Fijar Timecode 
    desde el Cursor” y especifique la posición de código de tiempo corres-
    pondiente en el diálogo que aparece - el valor de Inicio se ajustará conse-
    cuentemente.
    5.Aparecerá un mensaje, preguntándole si desea man-
    tener el contenido del proyecto en sus posiciones de có-
    digo de tiempo. Seleccione “No”.
    Esto hará que todos los eventos y partes mantengan sus posiciones re-
    lativas al inicio del proyecto. 
    6.Cierre el diálogo de Configuración del Proyecto.
    7.En la Barra de Transporte, active el botón Sync (o 
    seleccione “Usar Sincronía Externa” desde el menú 
    Transporte).
    8.Inicie la cinta (o video, o cualquier otro dispositivo 
    maestro) que contenga el código de tiempo. Cubase em-
    pieza a reproducir cuando recibe código de tiempo son 
    una posición “más alta”, o igual, que el cuadro de Inicio 
    del Proyecto.
    Puede avanzar rápidamente el dispositivo que manda el 
    código de tiempo hasta cualquier posición y empezar 
    desde ahí.
    También debería echar un vistazo a las Opciones de Sin-
    cronía, vea “Opciones de Sincronía” en la página 462.
    El indicador Sync
    En la Barra de Transporte, puede comprobar el estado del 
    código de tiempo entrante observando el indicador sync. 
    Cambia entre “Offline” (no espera sincronía), “Idle” (pre-
    parado para sincronizar pero sin señal entrante), y “Lock 
    xx” (donde xx indica la velocidad de cuadro de la señal en-
    trante).
    El Dispositivo de Audio ASIO es seleccio-
    nado como fuente de código de tiempo
    Salidas para 
    MIDI Clock
    Entrada y Salida para 
    mensajes de Control 
    de Máquina MIDI
    Ajústelo a la posi-
    ción de código de 
    tiempo con la que 
    desee iniciar el pro-
    yecto.
    !Cuando se detiene el dispositivo maestro que propor-
    ciona el código de tiempo, puede usar los controles 
    de transporte de Cubase como lo haría normalmente, 
    mientras no se encuentra sincronizado.  
    						
    							460
    Sincronización
    VST System Link
    Control de Máquina
    Cubase puede controlar transportes externos de cinta y 
    dispositivos similares a través del Control de Máquina 
    MIDI (“MIDI Machine Control”). Esto le permite operar un 
    transporte de cinta externo desde la Barra de Transporte 
    de Cubase. Es decir, Cubase puede hacer que el graba-
    dor de cinta se desplace a una determinada posición, ini-
    ciar, parar, rebobinar, etc.
    Acerca de sync y el control de máquina
    Controlar transportes de cinta es un proceso en dos sen-
    tidos:
     Cubase manda comandos de control de máquina al grabador 
    de cinta, pidiéndole que de desplace a una posición determi-
    nada y active la reproducción, etc.
     El dispositivo de cinta se desplaza a la posición requerida, ini-
    cia la reproducción y proporciona código de tiempo de vuelta 
    a Cubase, al cual Cubase se sincroniza.
    Incluso aunque aparentemente Cubase está controlando el 
    grabador de cinta completamente, es importante recordar 
    que, en esta configuración, Cubase todavía está siendo 
    sincronizado al transporte de cinta externa, y no al contrario.
    También tenga en cuenta que los dos proceso de sincro-
    nía y control de máquina son completamente indepen-
    dientes, en lo que a protocolos usados se refiere. Puede, 
    por ejemplo, sincronizarse a MTC mientras manda coman-
    dos de transporte a través de MMC.
    Control de Máquina (“MIDI Machine Control” - 
    MMC)
    Es un protocolo estándar MIDI para controlar transportes 
    de cinta. Hay varios grabadores de cinta y sistemas de gra-
    bación en disco duro que dan soporte a este protocolo. 
    Cubase le permite controlar el transporte de un dispositivo 
    MMC externo y armar pistas para grabación (sólo Cubase).
    Los comandos de Control de Máquina pueden mandarse 
    usando Control de Máquina MIDI (“MIDI Machine Control”- 
    MMC):
    1.Configure y pruebe la sincronía básica de código de 
    tiempo, como se ha descrito en este capítulo anteriormente.
    2.Conecte una Salida MIDI en su interfaz MIDI a una 
    Entrada MIDI en su grabadora de cinta (o dispositivo si-
    milar).
    Si todavía no lo había hecho (al configurar el Código de Tiempo MIDI), 
    conecte también un cable MIDI desde la Salida MIDI en el grabador de 
    cinta hasta la Entrada MIDI del ordenador.
    3.Asegúrese de que tiene código de tiempo grabado en 
    la grabadora de cinta, y que está configurada para usar 
    MMC.
    4.Abra el diálogo de Configuración de Sincronización 
    de Proyecto en el menú Transporte en Cubase.
    5.En la sección de Ajustes de Control de Máquina 
    Maestra, seleccione la casilla de verificación “Control de 
    Máquina Maestro Activado”.
    6.Seleccione las Entradas y Salidas MMC correctas 
    desde sus respectivos menús emergentes.
    7.Asegúrese de que el ID de Dispositivo MMC corres-
    ponde con el ID del dispositivo controlado.
    Si se conecta más de una máquina o si no sabe el ID del Dispositivo, 
    éste puede ajustarse a “Todos”, el dispositivo ID de “Emisión”.
    8.Ajuste el “Número de Pistas de Audio” al número de 
    pistas del grabador de cinta externo (sólo Cubase).
    !Para una descripción de las funciones VST System 
    Link (con las que puede sincronizar varios ordenado-
    res que estén ejecutando, por ejemplo, Cubase o 
    Nuendo) vea “VST System Link” en la página 460.
    Control de Máquina MIDI seleccionado 
    						
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