Steinberg Cubase 4 Operations Manual Spanish Version
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452 Sincronización Antecedentes ¿Qué es la sincronización? Se dice que existe sincronización cuando consigue que dos equipos se pongan de acuerdo en tiempo o tempo e información de posición. Puede establecer sincronía entre Cubase y varios otros tipos de dispositivos, incluyendo grabadoras de cinta magnetofónica y pletinas de video, aunque también dispositivos MIDI que “reproducen”, tales como otros secuenciadores, cajas de ritmo, “secuencia- dores de estaciones de trabajo” etc. Cuando configura un sistema de sincronización, debe deci- dir qué unidad es la maestra. Todos los otros dispositivos se esclavizarán a dicha unidad, lo que significa que ajusta- rán su velocidad de reproducción a la maestra, o master. Cubase como esclavo Cuando llega una señal de sincronía a Cubase, desde otro dispositivo, este último dispositivo es el maestro y Cubase es el esclavo. Cubase ajustará su reproducción al otro dis- positivo. Cubase como maestro Cuando configura Cubase para que transmita información de sincronía a otros dispositivos, Cubase es el maestro y los otros dispositivos son los esclavos; ajustarán su repro- ducción a Cubase. Cubase – maestro y esclavo simultáneamente Cubase es un dispositivo de sincronización muy capaz. Puede operar simultáneamente tanto como maestro y como esclavo. Por ejemplo, Cubase podría ser esclavo de un dispositivo de cinta magnetofónica, mientras que al mismo tiempo podría transmitir MIDI Clock a una caja de ritmos, actuando como maestro para ella. Señales de sincronía Básicamente hay tres tipos de señales de sincronía para audio: código de tiempo, MIDI clock y word clock. Código de tiempo (SMPTE, EBU, MTC, VITC etc.) El código de tiempo aparece en varias modalidades. No importa el “formato” que tenga, siempre proporciona un tipo de sincronía del tipo “reloj en la pared”, es decir, una sincronización relacionada con horas, minutos, segundos y dos unidades más pequeñas llamadas “cuadros” (“fra- mes”) y “subcuadros” (“subframes”). LTC (SMPTE, EBU) es la versión en audio del código de tiempo. Esto significa que puede ser grabado en una pista de audio de un grabador de audio o video. VITC es el formato de código de tiempo de video; es decir, se almacena en la propia imagen de video. MTC es la versión MIDI del código de tiempo, transmitida a través de cables MIDI. ADAT sync (Alesis) sólo se usa con el Protocolo de Posiciona- miento ASIO, vea “Acerca del Protocolo de Posicionamiento ASIO (APP)” en la página 458. Para el Protocolo de Posicionamiento ASIO también pue- den ser soportados otros formatos de código de tiempo. Recomendaciones de formato para código de tiempo - sin Protocolo de Posicionamiento ASIO Al sincronizar su sistema con código de tiempo externo, a tra- vés de un sincronizador, el formato de código de tiempo más habitual es MTC. Contrariamente a lo que pueda haber oído, MTC proporciona una buena precisión para sincronía externa. Ello es debido a que el sistema operativo puede “estampar el tiempo” de los mensajes MIDI entrantes, lo que incrementa la precisión. Recomendaciones de formato para código de tiempo - con Protocolo de Posicionamiento ASIO LTC y VITC son los formatos con la mayor precisión y los que se recomienda usar cuando estén disponibles. MTC es la siguiente mejor opción y probablemente la más co- mún, ya que pocas soluciones de hardware de audio incorpo- ran lectores de LTC o VITC. De todos modos, LTC y VITC ofrecen una resolución incluso mayor, si están disponibles. !Para una descripción de la característica VST Sys- tem Link (con la que puede sincronizar ordenadores diferentes que estén ejecutando Cubase o Nuendo, por ejemplo), vea “Trabajar con VST System Link” en la página 462.
453 Sincronización MIDI Clock MIDI Clock es un tipo de señales de sincronía basadas en tempo; es decir, relativa al número de “tiempos por mi- nuto”. Las señales de MIDI Clock son útiles para sincroni- zar dos dispositivos que coinciden en tempo, tales como por ejemplo Cubase y una caja de ritmos. Word Clock El word clock es básicamente un sustituto del reloj de fre- cuencia de muestreo en, por ejemplo, una tarjeta de so- nido. El word clock, por tanto, corre a la misma frecuencia de muestreo que el audio, 44.1kHz, 48kHz etc. El word clock no contiene ninguna posición de informa- ción, sólo es una señal “simple” para proporcionar un reloj a la velocidad de muestreo del audio. La señal de word clock viene en muchos formatos, analó- gico sobre cable coaxial, digital como parte un una señal de audio S/PDIF, AES/EBU o ADAT, etc. Sincronizar el transporte vs. sincronizar la señal de audio Como se maneja la temporización en un sistema no-sincronizado Analicemos primero la situación donde Cubase no está sincronizado a ninguna fuente externa: Cualquier sistema de reproducción digital tiene un reloj interno que, irremediablemente, afecta a la velocidad de reproducción y la estabilidad, y las tarjetas de sonido de los ordenadores no son ninguna excepción. Este reloj es extremadamente estable. Cuando Cubase está reproduciendo sin sincronización externa, toda la reproducción se sincroniza internamente al reloj de audio digital interno. Sincronizar la reproducción de Cubase Asumamos ahora que usamos sincronía de código de tiempo externa con Cubase. Por ejemplo, podríamos sin- cronizar la reproducción con un grabador de cinta magne- tofónica. El código de tiempo proveniente de una grabadora de cinta analógica siempre presentará pequeñas variaciones de velocidad. Cada generador de código de tiempo y cada grabador de cinta también proporcionará código de tiempo con pequeñas diferencias de velocidad. Además, el arrastrado de los mecanismos de cinta debido a las su- cesivas grabaciones puede hacer que la cinta física se amolde y estire, lo que afecta también a la velocidad del código de tiempo. Si usa un sincronizador que genera word clock y confi- gura Cubase para que se sincronice al código de tiempo entrante, cambiará su velocidad de reproducción para compensar por las fluctuaciones del código de tiempo – Ése es el propósito de la sincronización. ¿Qué ocurre con el audio digital? El hecho de que la reproducción de Cubase se encuentre sincronizada al código de tiempo no afecta a la reproduc- ción del audio digital. Todavía descansa sobre un reloj per- fectamente estable, integrado en el hardware de audio. Como sería de esperar, aparecerán problemas cuando la señal de audio digital perfectamente estable sea relacio- nada con la velocidad ligeramente variable de un sistema sincronizado a código de tiempo. La temporización de la reproducción de cada evento no estará en total concordancia con la cinta o la reproduc- ción MIDI, ya que la velocidad de reproducción del audio está determinada por el reloj digital integrado de la tarjeta de sonido. Resolver a word clock La solución a este problema es usar un reloj externo para todos los componentes del sistema. Se usará un reloj maestro para derivar cualquier tipo de señal de reloj nece- site cualquier componente del sistema. Por ejemplo, puede usarse algo denominado “house clock” para generar relojes !MIDI Clock no es una fuente de sincronía maestra recomendada para una aplicación como Cubase. Por consiguiente, Cubase transmitirá señales de MIDI Clock a otros dispositivos, pero no recibirá MIDI Clock.
454 Sincronización de frecuencia de muestreo para la tarjeta de sonido y có- digo de tiempo para Cubase. Esto asegura que todos los componentes en el sistema usen la misma fuente de refe- rencia para su temporización. Sincronizar audio digital a relojes externos corriendo a la frecuencia de muestreo se conoce a menudo como “re- solver” o “sincronizar a word clock”. Si pretende sincronizar a señales externas, le recomenda- mos encarecidamente que obtenga equipo de sincronía adecuado. Esto incluye: Una tarjeta de audio que pueda ser esclavizada a word clock externo. Un sincronizador que pueda leer código de tiempo (y posible- mente “house clock”) y generar las señales de sincronía re- queridas desde el mismo; como podría ser el TimeLock Pro de Steinberg. o... Un sistema de audio con posibilidades completas de sincro- nía integradas, preferiblemente que soporte el Protocolo de Posicionamiento ASIO (vea “Acerca del Protocolo de Posici- onamiento ASIO (APP)” en la página 458). Usar código de tiempo sin word clock Por supuesto, también es posible configurar un sistema de sincronización donde sincronice Cubase a código de tiempo sin usar word clock. De todos modos, tenga en cuenta que la temporización del audio respecto al MIDI no podrá garantizarse y que las fluctuaciones en velocidad del código de tiempo entrante no afectarán a la reproduc- ción de los eventos de audio. Esto significa que la sincro- nización a código de tiempo puede funcionar en los siguientes casos: Cuando el código de tiempo fue generado original- mente por la propia tarjeta de sonido. Cuando la fuente que proporciona el código de tiempo es extremadamente estable (como por ejemplo un sistema de video digital, una grabadora de cinta digital o otro or- denador). Cuando permanece sincronizado a la misma fuente es- table durante todo el proceso, tanto al grabar como al re- producir la señal de audio. Efectuando los ajustes y conexiones básicas Ajustando la Velocidad de Cuadro La velocidad de cuadro (“frame rate”) es el número de cuadros por segundo en una película o cinta de video. De igual modo que un minuto contiene siempre sesenta se- gundos, siempre hay un número determinado de cuadros en cada segundo. De todos modos, la velocidad de cua- dro usada depende del tipo de medio (cine o video), el país en el que se ha producido la cinta de video, y otras circunstancias. En el diálogo de Configuración de Proyecto hay dos ajus- tes para las velocidades de cuadro: El menú emergente de Velocidad de Cuadro se ajusta automáticamente a la velocidad de cuadro del código de tiempo entrante. La excepción a esto es cuando está sincronizando Cubase a Código de Tiempo MIDI: si ha seleccionado 29.97 fps o 30 dfps como Velocidad de Cuadro en Cubase, se mantendrá la selección, puesto que estas ve- locidades de cuadro no se incluyen en el formato MTC. Están disponibles las siguientes velocidades de cuadro: El menú emergente de Formato de Visualización con- tiene varios formatos que cuando están seleccionados funcionan como el ajuste “maestro” para el formato de vi- sualización usando en las diversas reglas de ventanas y vi- sores de posición. La entrada “60 fps (user)” de este menú representa una velocidad de cuadro definida por el usuario. Para editar con una exactitud de cuadro que coincida con la velocidad de cuadro efectiva en una fuente de sin- cronía externa, tiene que ajustar esta velocidad de cuadro al mismo valor que tenga en el menú emergente de Velocidad de Cuadro. Velocidad de CuadroDescripción 24 fps La velocidad de cuadro tradicional del cine a 35mm. 25 fps La velocidad de cuadro usada para todo el video y el au- dio en Europa (EBU). 29.97 fps Directamente 29.97 cuadros por segundo. 29.97 dfps Código “Drop frame” corriendo a 29.97 cuadros por se- gundo, a menudo usado en los Estados Unidos de Amé- rica para trabajar con video a color. 30 fps Directamente 30 cuadros por segundo. Se usa a menudo en los Estados Unidos de América para trabajo exclusiva- mente con audio. 30 dfps Usado muy raramente.
455 Sincronización Proceda como sigue: 1.Abra el diálogo Preferencias (al que se accede me- diante el menú Archivo en Windows o en el menú Cubase en el Mac) y seleccione la página Transporte. 2.Introduzca la velocidad de cuadro deseada bajo “Ve- locidad de Frame definida por el usuario”. Introduzca el valor deseado directamente o use los botones de flecha para aumentar/disminuir el valor. Puede introducir cualquier valor entre 2 y 200. 3.Cuando haya terminado, haga clic sobre OK para ce- rrar el diálogo y guardar los ajustes. La Velocidad de Cuadro que especifique estará ahora en el menú emergente de Formato de Visualización. Efectuar conexiones Se requieren las siguientes conexiones para la sincronía externa a través de un sincronizador, incluyendo la posibi- lidad de “resolver” de la tarjeta de sonido. Para detalles sobre los ajustes de la tarjeta de sonido y el sincronizador, vea los manuales e dichos dispositivos. Dirija la señal de reloj maestra (LTC, VITC, etc.) a una entrada del sincronizador. Conecte la salida de word clock del sincronizador a una entrada de word clock de la tarjeta de sonido. Conecte la salida del Código de Tiempo MIDI (MTC) del sincronizador a la correspondiente entrada del mez- clador. Ajuste el sincronizador y asegúrese de que los ajustes de velocidad de cuadro se corresponden con los del reloj maestro. Una típica configuración de sincronizado. Ajustes de sincronización En las siguientes secciones encontrará una descripción de cómo configurar su sistema para las diversas fuentes de código de tiempo: Código de Tiempo interno En este modo, Cubase es el maestro. Al trabajar con MMC (vea “Control de Máquina” en la página 460), el dispositivo externo le proporciona las señales de iniciar y detener, pero está sincronizado a Cubase. Use las secciones “Destinos de Timecode MIDI” y “Destino de MIDI Clock” del diálogo de sincronización para especifi- car qué dispositivos deberían ser esclavizados a Cubase. Sincronizar otros Equipos a Cubase Quizás disponga de otros dispositivos MIDI que desea sincronizar a Cubase. Hay dos tipos de sincronización que Cubase puede transmitir: Reloj MIDI (“MIDI Clock”) y Código de Tiempo MIDI (“MIDI Timecode”). Transmitir MIDI Clock Si transmite MIDI Clock a un dispositivo que soporte este tipo de señal de sincronía, el otro dispositivo seguirá el tempo de Cubase. El ajuste de tempo en el otro disposi- tivo será irrelevante. En su lugar, reproducirá con el mismo tempo que Cubase. Si el dispositivo también reacciona a Punteros de Posición de Canción (“Song Position Poin- ters”), los cuales Cubase transmite, también seguirá al avanzar rápido, rebobinar y localizar usando la Barra de Transporte de Cubase. ÖLos comandos de transporte de MIDI Clock incluyen “Start”, “Stop” y “Continue”. De todos modos, algunos equipos MIDI (por ejemplo, algunas cajas de ritmo) no re- conocen el comando “Continue”. Si tal es el caso con su equipo, active la opción “Enviar Siempre Mensaje de Ini- cio” en el diálogo de Configuración de Sincronización del Proyecto (Destinos de MIDI Clock). Si está activado, sólo se usa el comando “Start”. Active “MIDI Clock sigue la Posición del Proyecto” si desea que el otro dispositivo siga cuando realice un bu- cle, un salto o una localización durante la reproducción. Cuando está activado, las señales de MIDI Clock enviadas seguirán siempre el tiempo y el tempo del secuenciador.
456 Sincronización Transmitir MIDI Timecode Si transmite Código de Tiempo MIDI (“MIDI Timecode”) a un dispositivo que soporte este tipo de señal de sincroni- zación, el dispositivo se sincronizará a Cubase en relación al tiempo, es decir, coincidirán los visores de tiempo en la Barra de Transporte de Cubase y en el otro dispositivo. Cuando avance la posición y localice una posición en Cu- base para después activar la reproducción, el otro dispo- sitivo seguirá a la misma posición (¡si tiene esta capacidad y está configurado para ello!). ÖSi desea poder efectuar un bucle, saltar y localizar un posición durante la reproducción en Cubase y que el otro dispositivo lo siga, active Timecode MIDI sigue el Tiempo del Proyecto. Cuando esto está activado, el Código de Tiempo MIDI (“MIDI Time- code”) seguirá siempre la posición temporal del secuenciador. Configurar 1.Conecte las salidas MIDI deseadas desde Cubase hasta el dispositivo o dispositivos que tiene pensado sin- cronizar. 2.Abra el diálogo de Configuración de Sincronización del Proyecto desde el menú Transporte.3.Active las salidas de sincronía usando las casillas de verificación correspondientes. Puede hacer salir el Código de Tiempo MIDI (“MIDI Timecode”) y Reloj MIDI (“MIDI Clock”) a través de cualquier combinación de salidas (de to- dos modos, probablemente no querrá mandar MTC y MIDI Clock por la misma salida). 4.Ajuste el otro dispositivo o dispositivos a su modo de “sincronización externa” (o algún otro modo con un nombre similar) y active la reproducción sobre ellos si es necesario. 5.Active la reproducción en Cubase, y el otro dispositivo o dispositivos le seguirán. Código de Tiempo MIDI En este modo, Cubase es el esclavo y el código de tiempo se envía desde la fuente externa especificada en Fuente de Timecode en la sección correspondiente. Configurar Cubase para sincronía externa a código de tiempo 1.En el diálogo de Sincronización, ajuste la Fuente de Timecode a Timecode MIDI. 2.Use el menú emergente el la sección Configuración de Timecode MIDI para seleccionar una entrada para el código de tiempo. Ajustes de Fuente de Código de Tiempo Ajustes de MIDI Ma- chine Control maestro Ajustes de MIDI Machine Control esclavo !Algunos interfaces MIDI enviarán automáticamente MIDI Clock a todas las salidas, con independencia de la selección de Puerto de MIDI Clock en Cubase. Si este es el caso, sólo debería seleccionar un Puerto para MIDI Clock (consulte la documentación del Inter- faz MIDI si tiene dudas al respecto).
457 Sincronización 3.Cierre el diálogo de Configuración de Sincronización y abra el diálogo de Configuración de Proyecto desde el menú Proyecto. 4.Use el valor de Inicio para determinar qué cuadro (“frame”) en el dispositivo externo (por ejemplo una cinta de video) debería corresponder con el inicio del proyecto. También puede realizar este ajuste con la función “Fijar Timecode desde el Cursor” en el menú Proyecto. Esto es útil si sabe que una determinada posición en su proyecto coin- cide con una posición de código de tiempo determinada en el disposi- tivo externo. Desplace el cursor de proyecto hasta la posición deseada, seleccione “Fijar Timecode desde el Cursor” y especifique la posición correspondiente en el diálogo que aparece - El valor de Inicio se ajustará consecuentemente. 5.En el diálogo que aparece, se le preguntará si desea mantener el contenido del proyecto en sus posiciones de código de tiempo. Responda “No”. Esto hará que todos los eventos y partes mantengan sus posiciones re- lativas al inicio del proyecto. 6.Cierre el diálogo de Configuración de Proyecto. 7.En la Barra de Transporte, active el botón Sync (o se- leccione Usar Sincronía Externa desde el menú Transporte. 8.Inicie la cinta (o video, o cualquier otro dispositivo maestro) que contiene el código de tiempo. Cubase ini- ciará su reproducción cuando reciba código de tiempo con una posición “más alta” que, o igual a, el cuadro de Inicio de Proyecto. Puede avanzar rápido el dispositivo que manda el código de tiempo a cualquier posición y empezar desde ahí. También debería echar un vistazo a las Opciones de Sin- cronía, vea “Opciones de Sincronía” en la página 462. El indicador Sync En la Barra de Transporte, puede comprobar el estado del código de tiempo entrante observando el indicador sync. Cambia entre “Offline” (no espera sincronía), “Idle” (pre- parado para sincronizar pero sin señal entrante), y “Lock xx” (donde xx indica la velocidad de cuadro de la señal en- trante). Sincr. a timecode activada Salidas para el MIDI Clock Salidas para el Timecode MIDI Puerto de entrada para el Timecode MIDI Entrada y Salida para los mensajes de Con- trol de Máquina Ajústelo a la posi- ción de código de tiempo donde quiera que empiece el proyecto !Cuando se detiene el dispositivo maestro con el có- digo de tiempo, puede usar los controles de trans- porte de Cubase como lo haría normalmente, mientras no se encuentra sincronizado. El indicador Sync
458 Sincronización Dispositivo de Audio ASIO En este modo, Cubase es el esclavo y la señal de sincro- nía puede recibirse desde otro dispositivo conectado al interfaz digital de la tarjeta de sonido. Acerca del Protocolo de Posicionamiento ASIO (APP) El protocolo de posicionamiento ASIO es una tecnología que mejora el tipo de sincronía descrito anteriormente y que permite posicionado con precisión de muestra. Al transferir audio digitalmente entre dispositivos, es impor- tante que la sincronización usando word clock y código de tiempo esté completamente correlacionada. Si no es así, la señal de audio no se grabará en la posición exacta que se pretende (con precisión de muestra), lo que puede causar varios tipos de problemas tales como material de audio po- sicionado incorrectamente, clics y pops, etc. Una situación típica es cuando se transfiere material desde un grabador multi-pistas digital a Cubase (para editarlo) y después se devuelve nuevamente al primer dispositivo. Si no ha configurado una sincronización con precisión de muestra, no podrá estar seguro de que el material aparezca en su posición exacta original, al ser transferido de vuelta a la grabadora de cinta. Para poder sacar partido del Protocolo de Posicionamiento ASIO, su tarjeta de sonido tiene que estar equipada conve- nientemente y la funcionalidad tiene que estar incluida en el controlador (“driver”) ASIO de la tarjeta de sonido. Un ejemplo de un sistema capaz de realizar transferencias con precisión de muestra, sería transferir pistas de audio desde un Alesis ADAT a Cubase. Aquí, el ADAT sería el dispositivo de sincronía maestro (aunque no tiene porqué serlo necesariamente). Proporciona tanto el audio digital como (con un word clock inherente) y la información de posición (código de tiempo) a través de su protocolo de sincronía ADAT. El reloj maestro se general por el propio ADAT. Requisitos de hardware y software para el APP Su ordenador (en el ejemplo de arriba sería una tarjeta ADAT en su ordenador) debe soportar toda la funcionalidad reque- rida por el Protocolo de Posicionamiento ASIO. Es decir, debe ser capaz de leer audio digital y la correspondiente infor- mación de posición procedente del dispositivo externo. Debe disponer de un controlador ASIO 2.0 para la tarjeta de sonido. Para resolver a código de tiempo externo, la tarjeta de sonido debe tener un lector/generador de código de tiempo integrado. Para información sobre los modelos de tarjetas de sonido que soportan actualmente APP, visite el sitio web de Steinberg (www.steinberg.net). Configurar la tarjeta de sonido para sincronización externa 1.Abra el diálogo de Configuración de Dispositivos des- de el menú Dispositivos y, en la página Sistema de Audio VST, seleccione el nombre de su tarjeta de sonido. 2.Haga clic sobre el botón de Panel de Control para abrir el diálogo de configuración propio de la tarjeta. Si se accede a la tarjeta mediante un controlar ASIO especial (en con- traposición con MME o DirectX), dicho diálogo es proporcionado por la propia tarjeta, no por Cubase. Por consiguiente, los ajustes cambiaran según la marca y modelo de la tarjeta. 3.Realice los ajustes recomendados por el fabricante de la tarjeta, y después cierre el diálogo. Puede que el diálogo también contenga herramientas de diagnóstico para ayudarle, por ejemplo, a verificar que el word clock está llegando correcta- mente. 4.Desde el menú emergente Fuente de Reloj, selec- cione la entrada a la que dirigió la señal de word clock. Puede no usar este menú si ya seleccionó una entrada en el diálogo del Panel de Control. Ahora puede configurar la sincronización: 1.Abra el diálogo de Configuración de Sincronización del Proyecto y ajuste la Fuente de Timecode a “Dispositivo de Audio ASIO”. !Esta opción sólo se encuentra disponible si su tar- jeta de sonido es compatible con el Protocolo de Posicionamiento ASIO. !El Protocolo de Posicionamiento ASIO requiere una tarjeta de sonido con controladores ASIO específi- cos. !El Protocolo de Posicionamiento ASIO aprovecha la ventaja específica de tener una tarjeta de sonido con lector de código de tiempo integrado. Con dicha tar- jeta y el Protocolo de Posicionamiento ASIO, podrá conseguir sincronización constante con precisión de muestra entre la fuente de audio y Cubase.
459 Sincronización 2.Realice los ajustes deseados en el diálogo. Para información sobre las diferentes secciones, haga clic sobre el bo- tón de Ayuda del diálogo. 3.Cierre el diálogo de Configuración de Sincronización de Proyecto. 4.Abra el diálogo de Configuración de Sincronización de Proyecto desde el menú Proyecto y use el valor de Ini- cio para ajustar qué cuadro en el dispositivo externo (por ejemplo, una cinta de video) debería corresponder con el inicio del proyecto.También puede ajustar este valor con la función “Fijar Timecode desde el Cursor” en el menú Proyecto. Esto es útil si sabe que una determinada posición coincide con una posi- ción de código de tiempo determinada en el dispositivo externo. Desplace el cursor de proyecto a la posición deseada, seleccione “Fijar Timecode desde el Cursor” y especifique la posición de código de tiempo corres- pondiente en el diálogo que aparece - el valor de Inicio se ajustará conse- cuentemente. 5.Aparecerá un mensaje, preguntándole si desea man- tener el contenido del proyecto en sus posiciones de có- digo de tiempo. Seleccione “No”. Esto hará que todos los eventos y partes mantengan sus posiciones re- lativas al inicio del proyecto. 6.Cierre el diálogo de Configuración del Proyecto. 7.En la Barra de Transporte, active el botón Sync (o seleccione “Usar Sincronía Externa” desde el menú Transporte). 8.Inicie la cinta (o video, o cualquier otro dispositivo maestro) que contenga el código de tiempo. Cubase em- pieza a reproducir cuando recibe código de tiempo son una posición “más alta”, o igual, que el cuadro de Inicio del Proyecto. Puede avanzar rápidamente el dispositivo que manda el código de tiempo hasta cualquier posición y empezar desde ahí. También debería echar un vistazo a las Opciones de Sin- cronía, vea “Opciones de Sincronía” en la página 462. El indicador Sync En la Barra de Transporte, puede comprobar el estado del código de tiempo entrante observando el indicador sync. Cambia entre “Offline” (no espera sincronía), “Idle” (pre- parado para sincronizar pero sin señal entrante), y “Lock xx” (donde xx indica la velocidad de cuadro de la señal en- trante). El Dispositivo de Audio ASIO es seleccio- nado como fuente de código de tiempo Salidas para MIDI Clock Entrada y Salida para mensajes de Control de Máquina MIDI Ajústelo a la posi- ción de código de tiempo con la que desee iniciar el pro- yecto. !Cuando se detiene el dispositivo maestro que propor- ciona el código de tiempo, puede usar los controles de transporte de Cubase como lo haría normalmente, mientras no se encuentra sincronizado.
460 Sincronización VST System Link Control de Máquina Cubase puede controlar transportes externos de cinta y dispositivos similares a través del Control de Máquina MIDI (“MIDI Machine Control”). Esto le permite operar un transporte de cinta externo desde la Barra de Transporte de Cubase. Es decir, Cubase puede hacer que el graba- dor de cinta se desplace a una determinada posición, ini- ciar, parar, rebobinar, etc. Acerca de sync y el control de máquina Controlar transportes de cinta es un proceso en dos sen- tidos: Cubase manda comandos de control de máquina al grabador de cinta, pidiéndole que de desplace a una posición determi- nada y active la reproducción, etc. El dispositivo de cinta se desplaza a la posición requerida, ini- cia la reproducción y proporciona código de tiempo de vuelta a Cubase, al cual Cubase se sincroniza. Incluso aunque aparentemente Cubase está controlando el grabador de cinta completamente, es importante recordar que, en esta configuración, Cubase todavía está siendo sincronizado al transporte de cinta externa, y no al contrario. También tenga en cuenta que los dos proceso de sincro- nía y control de máquina son completamente indepen- dientes, en lo que a protocolos usados se refiere. Puede, por ejemplo, sincronizarse a MTC mientras manda coman- dos de transporte a través de MMC. Control de Máquina (“MIDI Machine Control” - MMC) Es un protocolo estándar MIDI para controlar transportes de cinta. Hay varios grabadores de cinta y sistemas de gra- bación en disco duro que dan soporte a este protocolo. Cubase le permite controlar el transporte de un dispositivo MMC externo y armar pistas para grabación (sólo Cubase). Los comandos de Control de Máquina pueden mandarse usando Control de Máquina MIDI (“MIDI Machine Control”- MMC): 1.Configure y pruebe la sincronía básica de código de tiempo, como se ha descrito en este capítulo anteriormente. 2.Conecte una Salida MIDI en su interfaz MIDI a una Entrada MIDI en su grabadora de cinta (o dispositivo si- milar). Si todavía no lo había hecho (al configurar el Código de Tiempo MIDI), conecte también un cable MIDI desde la Salida MIDI en el grabador de cinta hasta la Entrada MIDI del ordenador. 3.Asegúrese de que tiene código de tiempo grabado en la grabadora de cinta, y que está configurada para usar MMC. 4.Abra el diálogo de Configuración de Sincronización de Proyecto en el menú Transporte en Cubase. 5.En la sección de Ajustes de Control de Máquina Maestra, seleccione la casilla de verificación “Control de Máquina Maestro Activado”. 6.Seleccione las Entradas y Salidas MMC correctas desde sus respectivos menús emergentes. 7.Asegúrese de que el ID de Dispositivo MMC corres- ponde con el ID del dispositivo controlado. Si se conecta más de una máquina o si no sabe el ID del Dispositivo, éste puede ajustarse a “Todos”, el dispositivo ID de “Emisión”. 8.Ajuste el “Número de Pistas de Audio” al número de pistas del grabador de cinta externo (sólo Cubase). !Para una descripción de las funciones VST System Link (con las que puede sincronizar varios ordenado- res que estén ejecutando, por ejemplo, Cubase o Nuendo) vea “VST System Link” en la página 460. Control de Máquina MIDI seleccionado