Steinberg Cubase 4 Operations Manual Spanish Version
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231 Automatización ¿Dónde están los datos de automatización que grabó? Cuando use la automatización global de Escritura puede escribir datos de automatización en las pistas de automati- zación de todos los canales. En las operaciones anteriores de escritura probablemente añadió eventos de automatiza- ción para muchos parámetros y canales distintos. Para ver todos los eventos de automatización grabados anteriormente seleccione “Mostrar toda la automatización utilizada”, en el submenú Plegado de Pistas del menú Pro- yecto. Ahora los datos de automatización de cada parámetro que ajustó en el mezclador durante el modo de Escritura se mostrarán en sus correspon- dientes subpistas. Los eventos de automatización grabados se muestran como puntos en las curvas de automatización. Trabajar con curvas de automatización Acerca de las curvas de automatización Hay dos tipos de curvas de automatización, de “rampa” y de “salto”: Las curvas de salto se crean para los parámetros que sólo tienen valores de encendido/apagado, como un bo- tón de Enmudecer por ejemplo. Las curvas de rampa se crean para los parámetros que generan múltiples valores continuos, como los movimien- tos de un deslizador o una rueda, etc. Ejemplos de curvas de automatización de salto y de rampa, mostradas en el visor de eventos. Acerca de la línea de valor estático Cuando abre por primera vez una subpista de automatiza- ción de un parámetro no contiene ningún evento de au- tomatización (a menos que haya ajustado ese parámetro previamente con la automatización de escritura activada), esto se refleja en el visor del evento con una línea horizon- tal negra, la línea de “valor estático”. Esta línea representa el ajuste actual del parámetro. Si añade manualmente eventos de automatización o usa el modo de escritura del correspondiente parámetro y luego desactiva el modo Leer, la curva de automatización se volverá gris y se usará el valor estático en su lugar. Cuando active el modo Leer, la curva volverá a estar disponible. Editar eventos de automatización Dibujar eventos de automatización Usando la automatización de escritura del mezclador ge- nerará eventos automáticamente sólo con mover las rue- das y faders. También puede dibujar manualmente curvas de automatización en las subpistas de automatización. Proceda así: 1.Muestre la subpista de automatización haciendo clic en la parte izquierda de la pista, en la Lista de pistas. La línea de valor estático aparecerá en el visor de la subpista. 2.Seleccione la herramienta Lápiz. Puede usar varios modos para el trazado de la línea, vea abajo. 3.Si hace clic en la línea de valor estático se añadirá un evento de automatización, se activará el modo de lectura y la línea pasará a ser una curva de automatización azul.
232 Automatización 4.Si hace clic y mantiene pulsado podrá dibujar una curva a base de múltiples eventos de automatización. 5.Cuando deje el botón del ratón el número de eventos de automatización se reducirá a unos pocos, pero la forma de la curva se mantendrá. Esta “reducción” de eventos la define la opción Nivel de Reducción de la Automatización, en las Preferencias, vea “Acerca de la opción Nivel de Reducción de la Automatización” en la página 234. 6.Si ahora activa la reproducción, el volumen cambiará con la curva de automatización. En el mezclador, sus correspondientes deslizadores se moverán en con- secuencia. 7.Simplemente rehaga la operación si no está satisfe- cho con el resultado. Si dibuja sobre los eventos existentes se creará una nueva curva. Si la subpista de automatización está ya en modo Leer puede añadir eventos de automatización usando la herra- mienta Flecha también. Si intenta añadir un punto entre dos puntos existentes sin que la curva se desvíe, se eliminará cuando suelte el botón del ratón (vea “Acerca de la opción Nivel de Reducción de la Automatización” en la página 234). Usar los distintos modos de la herramienta Línea para dibujar curvas de automatización La herramienta Línea puede ser muy útil para dibujar even- tos de automatización. Se accede a los distintos modos seleccionando la herramienta Línea en la barra de herra- mientas, haciendo clic una segunda vez, y luego eligiendo un modo del menú emergente.Haciendo clic y arrastrando con la herramienta Línea (con el modo Línea) mostrará una línea en la subpista de automatización y creará eventos de automatización alinea- dos con ésta. Es una manera rápida de crear fundidos lineales, etc. La herramienta Línea en el modo Parábola funciona de la misma forma, pero alinea los eventos en forma de curva pa- rabólica, produciendo curvas y fundidos más “naturales”. Tome nota de que el resultado depende de la dirección en la que dibuje la curva parabólica. Los modos Seno, Triángulo y Cuadrado crean eventos con formas continuas. Si está activado Ajustar en modo Rejilla, el periodo de la curva (la longi- tud de un “ciclo” de la curva) se determina por el ajuste de la rejilla. Si presiona [Mayús.] y lo arrastra podrá establecer el periodo manualmente, en múltiples valores de la rejilla. Seleccionar eventos de automatización Para seleccionar sólo un punto de la curva haga clic en él con la herramienta Flecha. El punto se volverá de color rojo y podrá arrastrarlo en cualquier dirección (entre dos puntos).
233 Automatización Para seleccionar múltiples puntos de la curva, puede o bien pulsar [Mayús.] y hacer clic, o bien hacer un rectán- gulo de selección con la herramienta Flecha. Se seleccionarán todos los eventos que estén en el interior del rectángulo. Dibuje un rectángulo de selección alrededor de los puntos para selec- cionarlos. Una vez seleccionados los puntos se pueden mover en todas direcciones como si se tratase de “uno” solo, es de- cir, la forma de la curva de los puntos seleccionados que- dará intacta. Para seleccionar todos los eventos de automatización de una subpista, haga clic derecho en la subpista (en la Lista de pistas) y elija “Seleccionar Todos los Eventos” en el menú contextual. Quitar eventos de automatización Hay varias maneras de eliminar puntos: Seleccionando los puntos y pulsando [Retroceso] o [Supr.] o con la opción Suprimir del menú Edición. Haciendo clic en un punto con la herramienta Borrador. Seleccionando un rango (con la herramienta para Se- leccionar un Rango), y pulsando [Retroceso] o [Supr.] o con la opción Suprimir del menú Edición. Haciendo clic en el visor del parámetro en un subpista y seleccionando “Suprimir Parámetro” en el menú emer- gente. Esto eliminará todos los eventos de automatización de la subpista, y ésta se cerrará. Editar eventos de automatización Los eventos de automatización se pueden editar igual que los demás eventos. Puede cortarlos, copiarlos y pegarlos, puede agruparlos y moverlos, etc. Sin embargo hay cuatro opciones del menú Edición que no son aplicables a los eventos de automatización. Son: Dividir en el Cursor Dividir Bucle Mover al Frente Mover al Fondo Editar eventos de automatización en el Explorador del Proyecto Puede editar eventos de automatización en el Explorador del Proyecto. Proceda así: 1.Abra el Explorador del Proyecto seleccionándolo des- de el menú Proyecto. Se abrirá la ventana del Explorador. La ventana está dividida en dos sec- ciones, la Lista de estructura a la izquierda y el visor de eventos a la de- recha. 2.Haga clic en el símbolo “+” de una pista en la lista de estructura. Las pistas automatizadas tienen dos subentradas: Datos de Pista y Au- tomatización. La Automatización corresponde a la subpista de automati- zación en la ventana Proyecto y contiene los eventos de automatización de la pista. 3.Haga clic en el símbolo “+” del elemento Automatiza- ción. Todos los parámetros automatizados de la pista se mostrarán en la lista de la estructura. 4.Haciendo clic en un parámetro en la lista de la estruc- tura hará que aparezcan los eventos de automatización en el visor de eventos.
234 Automatización Los siguientes parámetros están disponibles para todas las subpistas de automatización: Consejos y métodos comunes No hay una regla fija que diga qué método de automatiza- ción se tiene que usar. Es posible que nunca necesite abrir una subpista de automatización porque solamente use la automatización de escritura. También es posible que se pase mucho tiempo dibujando curvas de automatización. Ambos métodos tienen sus inconvenientes pero le toca a usted decidir el método a usar. El hecho de editar las curvas de las subpistas de auto- matización le ofrece una vista gráfica de la relación entre el contenido de la pista y la posición del tiempo. Por tanto será fácil cambiar valores de parámetros en puntos específi- cos, sin tener que activar la reproducción. Por ejemplo, este método le da una buena visión del contexto. Si tiene una voz en off (o un diálogo) en una pista y la música en otra pista se necesitará bajar el nivel de la música cada vez que entre la voz en off (o el diálogo). Usando la automatización de escritura en el mezclador no tiene que seleccionar manualmente los parámetros de las subpistas en la lista Añadir Parámetro. Puede trabajar al estilo de un mezclador “real”. Cada acción que realice se graba automáticamente en las subpistas, subpistas que después po- drá abrir para verlas o para editar sus parámetros. Esto son sólo dos ejemplos de las ventajas de cada mé- todo. Generalmente editar las curvas y usar la automatiza- ción de escritura son dos métodos complementarios, y si funciona mejor uno u otro depende de la naturaleza de su proyecto. Opciones y Ajustes Acerca de la opción Nivel de Reducción de la Automatización Este elemento se puede encontrar en la página Opciones de Edición en las Preferencias. La Reducción de Automati- zación hace que disminuya el número de eventos después de haberlos dibujado o después de haber usado la automa- tización de escritura. Cuando escribe (o dibuja con la he- rramienta Lápiz) los eventos, éstos se añaden como una ristra de puntos muy juntos. Es lo necesario ya que el pro- grama no puede adivinar lo que va a hacer usted después. Sin embargo, cuando haya terminado, la función de reduc- ción borrará todos los puntos superfluos y la curva se que- dará sólo con los puntos necesarios para reproducir sus acciones. Por ejemplo, se borrarán todo punto que esté entre dos puntos pero no se desvíe de la trayectoria. Si intenta añadir un evento que no desvía la trayectoria de la curva exis- tente... ...se eliminará automáticamente al soltar el ratón. Si mueve un evento y no acaba creando una línea recta, obviamente se añadirá. Si cree que necesita menor (o mayor) nivel de reducción de eventos que el por defecto (establecido en 75%) puede cambiarlo, normalmente el valor por defecto funciona bien. No se recomienda un nivel de reducción muy bajo ya que dejará muchos eventos innecesarios sin eliminar. Parámetro Descripción Posición La posición del evento de automatización. Valor El valor del evento de automatización.
236 Funciones y procesado de audio Trasfondo El procesado de audio en Cubase se puede llamar “no destructivo” en el sentido que siempre se pueden desha- cer los cambios o volver a las versiones originales. Esto es posible porque el procesado afecta a los clips de audio y no a los ficheros reales, y porque los clips de audio pue- den hacer referencia a más de un fichero de audio. Así es como funciona: 1.Si procesa un evento o un rango de selección se crea- rá un nuevo fichero en la carpeta Edits, dentro de la carpe- ta de su proyecto. Este nuevo fichero contendrá el audio procesado mientras que los fiche- ros originales permanecerán inalterados. 2.La sección procesada del clip de audio (la sección correspondiente al evento o rango de selección) hará re- ferencia ahora al nuevo (y procesado) fichero de audio. Las demás secciones del clip todavía harán referencia al fichero original. Debido a que todas las ediciones están disponibles en ficheros separados es posible deshacer cualquier proce- sado, ¡en cualquier momento y en cualquier orden! Se hace en el diálogo Historial de Procesos, vea “El diálogo Historial de Procesos” en la página 246. Además, el fichero de audio original y sin procesar po- drá ser usado en otros clips del proyecto, en otros pro- yectos o en otras aplicaciones. Procesado de audio La forma básica de aplicar el procesado es haciendo una selección y usando una función del submenú Proceso, en el menú Audio. El procesado se aplica de acuerdo con las siguientes reglas: Si selecciona eventos en la ventana de Proyecto o en el Editor de Partes de Audio sólo se aplicará el procesado a los eventos seleccionados. El procesado sólo afectará a las secciones del clip que son referencia- das por los eventos. Si selecciona un clip de audio desde el Pool se aplicará el procesado a todo el clip. Si hace un rango de selección sólo aplicará el proce- sado al rango seleccionado. Otras secciones del clip no se verán afectadas. Si intenta procesar un evento que sea una copia compar- tida (es decir, un evento que hace referencia a un clip que es usado por otros eventos en el mismo proyecto) se le pedirá si quiere crear una nueva versión del clip o no. Seleccione “Nueva Versión” si quiere que el procesado afecte sólo al evento seleccionado. Seleccione “Continuar” si quiere que afecte a to- das las copias compartidas. ÖSi activa “No volver a mostrar este mensaje” cualquier confirmación posterior tomará automáticamente su última decisión (“Continuar” o ”Nueva Versión”). Puede cambiar este ajuste en cualquier momento usando el menú emer- gente “Procesando Clips Compartidos”, en las Preferencias (Página Opciones de Edición–Audio).Después de procesar el evento el clip hará referencia al fichero original y al nuevo, que contiene solamente el audio procesado. Este evento toca una sección del clip... …que hace referencia a este fichero de audio.
237 Funciones y procesado de audio Características y ajustes comunes Si hay algún ajuste para la Función de procesado de au- dio seleccionada, aparecerá cuando seleccione la función en el submenú Proceso. Muchos ajustes son específicos para una única función y algunos otros son comunes para varias: El botón “Más…” Si el diálogo tiene muchos ajustes algunas opciones pue- den estar escondidas. Para verlas haga clic en el botón “Más…”. Para ocultar los ajustes haga clic en el botón otra vez (ahora llamado “Menos…”). Los botones Preescucha, Procesar y Cancelar Estos botones tienen la siguiente funcionalidad: Pre/Post-Fundido cruzado Algunas funciones de procesado le permiten mezclar la entrada o la salida del efecto gradualmente. Esto se hace con los parámetros de Pre/Post-Fundido cruzado. Si ac- tiva el Pre-Fundido cruzado y especifica un valor de, por ejemplo, 1000ms, el procesado se aplicará gradualmente desde el principio de la selección, alcanzando el efecto máximo 1000ms después. Si activa el Post-Fundido cru- zado el procesado irá desapareciendo gradualmente 1000ms antes del final. Envolvente La función Envolvente le permite aplicar una envolvente de volumen al audio seleccionado. El diálogo contiene los siguientes ajustes: Botones de Tipo de Curva Determinan si la curva de envolvente tiene que ser a base de curvas spline (botón izquierdo), curvas spline amortigua- das (botón central) o segmentos lineales (botón derecho). Visor del Fundido Muestra la forma de la curva envolvente. La forma de la onda resultante se mostrará en gris oscuro, con la forma de onda actual en gris claro. Puede hacer clic en la curva para añadir puntos, y clic y arrastrar en los puntos existen- tes para cambiar la forma. Para eliminar un punto de la curva tiene que arrastrarlo fuera del visor. Presets Si ha ajustado una curva de envolvente que quiere volver a aplicar a otros eventos o clips la puede guardar como un preset, tiene que hacer clic en el botón Guardar. Para aplicar un preset guardado selecciónelo del menú emergente. Para renombrar un preset seleccionado haga doble clic sobre su nombre e introduzca uno nuevo en el diálogo que aparece. Para eliminar un preset guardado, selecciónelo del menú emergente y haga clic en Suprimir. Botón Descripción Preescucha Le permite escuchar el resultado del procesado con los ajustes actuales. La reproducción continuará indefinida- mente hasta que haga clic en el botón otra vez (el botón se llamará “Detener” durante la reproducción). Puede ha- cer ajustes durante la reproducción de la Preescucha pero no se aplicarán hasta la próxima vez. Algunos cam- bios pueden reiniciar automáticamente la reproducción desde el principio. Procesar Realiza el procesado y cierra el diálogo. Cancelar Cierra el diálogo sin procesar. !La suma de tiempos de los Pre- y Post-Fundidos cruzados no puede ser mayor que la longitud de la selección.
238 Funciones y procesado de audio Fundido de Entrada y Fundido de Salida Para una descripción más detallada acerca de estas fun- ciones vea el capítulo “Fundidos, fundidos cruzados y en- volventes” en la página 94. Ganancia Le permite cambiar la ganancia (nivel) del audio seleccio- nado. El diálogo contiene los siguientes ajustes: Ganancia Aquí introducirá la ganancia que desee, un valor entre -50 y +20dB. También se indica abajo en tanto por ciento. Texto de detección de Clipping Si usa la función de Preescucha antes de aplicar el proce- sado, el texto bajo el deslizador le indicará si el resultado clipea (es decir, tiene un nivel de audio por encima de los 0dB). Si es el caso baje el valor de la Ganancia y vuelva a preescuchar. Si quiere aumentar el nivel del audio tanto como sea posible, sin tener clipping, debería usar la función Norma- lizar (vea “Normalizar” en la página 239). Pre- y Post-Fundido cruzado Vea “Pre/Post-Fundido cruzado” en la página 237. Mezclar con el portapapeles Esta función mezcla el audio del portapapeles con el au- dio seleccionado para procesar, empezando al principio de la selección. Este diálogo contiene los siguientes ajustes: Mezcla Le permite especificar una proporción de mezclado entre el audio original (seleccionado para ser procesado) y la copia (el audio del portapapeles). Pre- y Post-Fundido cruzado Vea “Pre/Post-Fundido cruzado” en la página 237. Puerta de ruido Escanea la señal de audio en busca de partes más flojas que un determinado nivel de umbral, y las cambia por si- lencio. El diálogo contiene los siguientes ajustes: Umbral Toda señal de audio por debajo de este nivel será silen- ciada. Los niveles por debajo de este valor cerrarán la puerta. !Para que esta función esté disponible necesita haber cortado o copiado un rango de audio en el Editor de Muestras.
239 Funciones y procesado de audio Tiempo de Ataque El tiempo que tarda la puerta en abrirse después de que el nivel de audio haya superado el nivel de umbral. Tiempo Mínimo de Apertura El tiempo mínimo durante el que la puerta permanecerá abierta. Si opina que la puerta se abre y se cierra dema- siadas veces durante el procesado de una señal que varía muy rápido su nivel, debería subir este valor. Tiempo de Liberación El tiempo que tarda la puerta en cerrarse completamente después de que el nivel de la señal haya sido inferior al ni- vel de umbral. Canales Enlazados Sólo está disponible para señales de audio estéreo. Cuando se activa, la Puerta de ruido se abre para ambos canales tan pronto como uno de ellos exceda el nivel de umbral. Cuando está desactivado, la Puerta de Ruido fun- ciona de manera independiente para cada canal. Mezcla Original/Efecto Le permite establecer una proporción de mezclado entre el audio original y el procesado. Pre- y Post-Fundido cruzado Vea “Pre/Post-Fundido cruzado” en la página 237. Normalizar La función Normalizar le permite especificar el nivel máximo de la señal de audio. Analiza toda la señal en busca del nivel máximo. Finalmente resta el nivel máximo al nivel especificado y el resultado lo usa como ganancia de la señal (si el nivel máximo especificado es menor que el máximo actual, la ganancia disminuirá). La normaliza- ción suele usarse para subir el nivel de la señal de audio que fue grabada con un volumen bajo. El diálogo contiene los siguientes ajustes: Máximo El nivel máximo deseado para la señal de audio, entre -50 y 0dB. Este parámetro también se indica debajo del visor de Ganancia en tanto por ciento. Pre- y Post-Fundido cruzado Vea “Pre/Post-Fundido cruzado” en la página 237. Invertir Fase Invierte la fase de la señal de audio seleccionada, po- niendo la forma de onda “al revés”. El diálogo contiene los siguientes ajustes: Inversión de Fase de Cuando procese una señal de audio estéreo este menú emergente le permitirá especificar qué canal(es) de- berá(n) ser invertido(s) en fase. Pre- y Post-Fundido cruzado Vea “Pre/Post-Fundido cruzado” en la página 237.
240 Funciones y procesado de audio Corrector de Tono Esta función le permite cambiar el tono de la señal de au- dio afectando (o sin afectar) a su longitud. Puede crear “armonías” especificando varios tonos o aplicando una corrección basada en una curva de envolvente. Cuando la pestaña “Transposición” está seleccionada el diálogo contiene los siguientes parámetros: Visor del teclado Le ofrece una manera de especificar el intervalo de trans- posición en semitonos y le da una representación gráfica del ajuste de transposición. La “nota fundamental” se indica en rojo. No tiene nada que ver con la tonalidad actual o el tono del audio original, sólo es una manera de ver los intervalos de transposición. Si lo desea puede cambiar la nota fundamental en la sección Referencia o pulsando [Alt]/[Opción] y haciendo clic en el visor del teclado. Para especificar un intervalo de transposición haga clic en una tecla. La tecla se volverá azul y el programa tocará tonos de prueba en el tono base y en el tono transpuesto, así tendrá una confirmación auditiva. Si está activada la opción “Múltiples Notas” (vea abajo) podrá hacer clic en varias teclas para crear “acordes”. Haciendo clic sobre una tecla azul (activa) la eliminará. Configuración de la Corrección de Tono Las opciones “Semitonos” y “Afinación precisa” le permi- tirán especificar la cantidad de corrección de tono. Puede transponer el audio en ±16 semitonos y su afinación en ±200 centésimas (centésimas de semitono). Volumen/Amplitud Le permite bajar el volumen del sonido que ha corregido de tono. Múltiples Notas Cuando esté activado podrá añadir más de un valor de transposición, creando así armonías multiparte. Esto se hace añadiendo intervalos en el visor del teclado (vea arriba). Tome nota de que no puede usar la función de Preescucha en el modo Múltiples Notas. Si los intervalos que añade crean un acorde estándar, este acorde se mostrará a la derecha. Sin embargo tome nota de que para incluir el tono base (el original, sin transponer) en el resultado, necesita hacer clic en la tecla base del te- clado también, para que se pinte en azul. Botón Escuchar Nota/Acorde Haciendo clic en este botón reproducirá un tono de prueba corregido de acuerdo con las teclas de intervalo activas en el teclado. Si está activada la opción “Múltiples Notas” este botón se llamará “Escuchar Acorde” y tocará todos los intervalos activos como un acorde. Referencia Le permite establecer la nota fundamental (la tecla roja del teclado). No tiene nada que ver con el tono actual pero es de ayuda para confeccionar intervalos y acordes. Modo Corrección de Tono En este lugar podrá hacer ajustes en el algoritmo MPEX 3. Puede elegir entre 7 parámetros de calidad: Opción Descripción Preescucha Este modo sólo debería ser usado para la preescucha. Mix Fast Es un modo muy rápido para preescuchar. Funciona me- jor con señales mono de música compuesta o partes es- téreo. Solo Fast Use este modo para instrumentos individuales (audio monofónico) y voz. Solo Musical Igual que el anterior pero con más calidad. Poly Fast Úselo para procesar audio monofónico y polifónico. Es el ajuste más rápido que todavía le dará buenos resultados. Puede usarlo para bucles de batería, mezclas, coros.