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Steinberg Cubase 4 Operations Manual Spanish Version

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    of 694
    							401
    Editor Lógico, Transformador y Transformador de Entrada
    Un par de ejemplos sobre como puede usar el filtro Último 
    Evento:
    La acción sólo se realizará si pulsa el pedal de sostenido:
    En este ejemplo, la acción se realizará al pulsar la nota 
    Do1 (la condición “Nota en reproducción” sólo está dis-
    ponible en el Transformador de Entrada y el efecto Trans-
    formador):
    En este ejemplo, la acción será realizada después de in-
    terpretar la nota Do1:
    Combinando múltiples líneas de condición
    Como ya se ha descrito, puede añadir líneas de condicio-
    nes haciendo clic en el botón añadir Línea de la derecha 
    de la lista. El resultado de combinar varias líneas depen-
    derá de los operadores boleanos AND/OR, y de los cor-
    chetes.
    La columna Bool
    Al pulsar en la columna “bool” de la derecha de la lista, 
    podrá seleccionar un operador boleano: “And” o “Or”. Un 
    operador boleano combina dos líneas de condiciones y 
    determina el resultado de la siguiente forma:
    ÖSi las dos líneas de condiciones son combinadas con 
    el operador And, ambas condiciones se deberán de cum-
    plir para que los elementos sean encontrados.
    El Editor Lógico sólo encontrará eventos de nota que empiecen al prin-
    cipio del tercer compás.
    ÖSi las dos líneas de condiciones se combinan con el 
    operador OR, bastará que se cumpla una de las dos (o las 
    dos) para que el evento sea encontrado.
    El Editor Lógico encontrará todos los eventos que sean notas (sin im-
    portar su posición) y todos los eventos que empiecen en el tercer com-
    pás (sin importar su tipo).
    Usando Corchetes
    Las columna de corchetes (paréntesis) le permite englobar 
    dos o más líneas de condiciones, dividiendo la expresión 
    condicional en unidades menores. Esto sólo es relevante 
    cuando tiene tres o más líneas de condiciones y quiere usar 
    el operador OR. Funciona así:
    ÖSi corchetes, las expresiones condicionales serán 
    evaluadas de acuerdo con el orden de la lista.
    En este caso tenemos la expresión Tipo = Nota AND Altura Tonal = 
    Do3 (Win)/60 (Mac) OR Canal = 1, sin corchetes. Esto significa que el 
    Editor Lógico encontrará todas las notas MIDI con altura tonal Do3, así 
    como todos los eventos (sin importar su tipo) ajustados al canal MIDI 1.
    Si quiere encontrar todas las notas con altura tonal Do3 o 
    las notas que usen el canal MIDI 1, tendrá que usar corche-
    tes:
    Aquí la expresión es Tipo = Nota AND (altura Tonal = Do3 (Win)/60 
    (Mac) OR Canal = 1). La regla de este comportamiento es: Objetivo Filtro Condición Parámetro 1 Parámetro 2
    Último Evento Igual Estado MIDI 176/Controlador
    Último Evento Igual Valor 1 64
    Último Evento Mayor Valor 2 64
    Objetivo Filtro Condición Parámetro 1 Parámetro 2
    Tipo Igual Nota 
    Último Evento Igual Nota en 
    reproducción36/Do1
    Objetivo Filtro Condición Parámetro 1 Parámetro 2
    Último Evento Igual Valor 1 36/Do1
    !Al añadir una nueva línea de condición, el operador 
    por defecto será And. Así que si lo que quiere es 
    configurar varias condiciones para que se cumplan 
    todas al hacer la búsqueda, no tendrá que preocu-
    parse por la columna Bool - sólo añada las líneas ne-
    cesarias y ajuste los filtros de forma normal. 
    						
    							402
    Editor Lógico, Transformador y Transformador de Entrada
    ÖLas expresiones entre corchetes se evaluarán primero.
    Si hay varios corchetes anidados, se evaluarán “de dentro hacia fuera”), 
    empezando por los más anidados.
    Puede añadir corchetes haciendo clic en las columnas de 
    corchetes u seleccionando una opción. Se pueden usar 
    hasta tres niveles de anidación.
    Editando los filtros de condiciones como texto
    El área directamente debajo del filtro condicional le mues-
    tra los filtros actuales como una cadena de texto. También 
    es posible insertar y editar las condiciones de forma tex-
    tual. Para trucos sobre la sintaxis, por favor estudie los 
    presets incluidos.
    ÖNo hay funcionalidades adicionales cuando esté edi-
    tando las condiciones como texto; sólo es otra forma de 
    hacer los ajustes.
    Al introducir texto en el campo verá como los ajustes aparecen en la lista 
    de condiciones (suponiendo que use la sintaxis de forma correcta).
    Seleccionando una función
    El menú desplegable de la esquina superior izquierda del 
    Editor Lógico es donde puede seleccionar la función a 
    realizar – el tipo básico de edición a ejecutar. Cuando se-
    leccione una opción del menú desplegable, el campo de 
    la derecha mostrará un comentario, haciendo más fácil ver 
    la función que realiza.Más abajo se enumeran las opciones disponibles. Fíjese 
    que algunas opciones están disponibles sólo en el Editor 
    Lógico - y no en el efecto Transformador.
    Suprimir
    Elimina todos los eventos encontrados por el Editor Ló-
    gico. En caso del Transformador, esta función eliminará (o 
    “enmudecerá”) todos los eventos encontrados en el “flujo 
    de salida” - los eventos existentes de la pista no se verán 
    afectados.
    Transformar
    Cambia uno o varios aspectos de los eventos encontra-
    dos. Puede configurar exactamente qué cambios realizar 
    en la lista de acciones, vea “Especificando acciones” en la 
    página 403.
    Insertar
    Creará nuevos eventos y los insertará en las partes (Editor 
    Lógico) o en el flujo de salida (Transformador). Los nue-
    vos eventos se basarán en los eventos encontrados por 
    los filtros condicionales del Editor Lógico, pero con los 
    cambios que haya hecho en la lista de acciones. 
    Dicho de otra forma, la función Insertar copia los eventos 
    encontrados, los transforma de acuerdo con los criterios 
    de la lista, e inserta las copias de los elementos transfor-
    mados sobre los viejos.
    Insertar Exclusivo
    Esto transformará los eventos encontrados de acuerdo con 
    la lista de acciones. Así, todos los eventos no encontrados 
    (que no cumplieron las condiciones) serán borrados (Editor 
    Lógico) o eliminados del flujo de salida (Transformador).
    Copiar (no disponible en el Transformador)
    Esto copiará todos los eventos encontrados, transformán-
    dolos de acuerdo con la lista de acciones, y los pegará en 
    una parte nueva de una nueva pista MIDI. Los eventos ori-
    ginales no se verán afectados.
    Extraer (no disponible en el Transformador)
    Funciona como Copiar, pero cortando los eventos encon-
    trados. En otras palabras, Extraer transformará todos los 
    eventos y los moverá a una parte nueva de una pista MIDI 
    nueva.!En el Editor Lógico, el procesamiento no se realizará 
    hasta que pulse el botón Ejecutar. Cuando use el 
    efecto MIDI Transformador, no habrá botón Ejecutar 
    - los ajustes actuales serán aplicados en tiempo real 
    durante la interpretación o reproducción. 
    						
    							403
    Editor Lógico, Transformador y Transformador de Entrada
    Seleccionar (no disponible en el Transformador)
    Esto simplemente seleccionará todos los eventos encon-
    trados, resaltándolos para trabajar con ellos en los edito-
    res MIDI normales.
    Especificando acciones
    La lista inferior de la ventana del Editor Lógico es una lista 
    de acciones. Aquí es donde especificará los cambios a rea-
    lizar sobre los eventos encontrados (relevante para todos 
    los tipos de funciones excepto Suprimir y Seleccionar).
    El manejo de la lista de acciones es similar al del filtro de 
    condiciones, pero sin corchetes ni boleanos. Simplemente 
    añada líneas pulsando el botón de la derecha Añadir Línea, 
    y rellene las columnas con los datos necesarios. Para elimi-
    nar una línea de acción, selecciónela y pulse el botón Su-
    primir Línea.
    Objetivo de la Acción
    Aquí es donde seleccionará las propiedades a cambiar en 
    los eventos:
    Operación
    Este ajuste determina qué hacer con el Objetivo de la Ac-
    ción. Las opciones de este menú desplegable serán dife-
    rentes dependiendo del Objetivo de la Acción elegido. A 
    continuación se enumeran las operaciones disponibles:
    Añadir
    Incrementará el valor especificado a la columna Paráme-
    tro 1 de la Columna Objetivo de la Acción.
    Substraer
    Decrementará el valor especificado en el Objetivo de la 
    Acción, de la columna Parámetro 1.
    Multiplicar por
    Multiplica el valor de Objetivo de la Acción con el valor es-
    pecificado en la columna Parámetro 1.
    Dividir por
    Divide el valor del Objetivo de la Acción por el valor espe-
    cificado en la columna Parámetro 1.
    Redondear mediante
    Esto “redondea” el valor del Objetivo de la Acción usando 
    el valor especificado en la columna Parámetro 1. En otras 
    palabras, el valor del Objetivo de la Acción es cambiado 
    por el valor más próximo que sea divisible por el valor Pa-
    rámetro 1.
    Por ejemplo, si un valor del Objetivo de la Acción es 17 y 
    el Parámetro 1 vale 5, el resultado del redondeo sería 15 
    (el valor más próximo divisible por 5). Otra forma de usar 
    este tipo de operación sería para “cuantizar”, por ejemplo 
    ajustando el Objetivo de la Acción a “Posición” y especifi-
    cando el valor de cuantización con el Parámetro 1 (en tics, 
    donde 480 tics equivalen a una nota negra).
    Ajustar valores al azar entre
    Esto ajustará el valor del Objetivo de la Acción a un valor 
    aleatorio que esté entre el rango que se especifique con 
    los Parámetros 1 y 2.
    Opción Descripción
    Posición Al ajustar este valor, moverá los eventos.
    Duración Le permite redimensionar los eventos (sólo notas).
    Valor 1 Ajusta el Valor 1 de los eventos. Como ya se ha descrito 
    en la sección “Buscando Valor 1 o Valor 2” en la página 
    399, el significado del Valor 1 dependerá del tipo de 
    evento. Para las notas, Valor 1 es la altura tonal.
    Valor 2 Ajusta el Valor 2 de los eventos. Como ya se ha descrito 
    en la sección “Buscando Valor 1 o Valor 2” en la página 
    399, el significado del Valor 1 dependerá del tipo de 
    evento. Para las notas, Valor 2 es la velocidad.
    Canal Le permite cambiar el ajuste de canal MIDI. Vea 
    “Buscando canales MIDI” en la página 400.
    Tipo Le permite cambiar un evento de un tipo a otro, pro ejem-
    plo transformar los eventos de aftertouch en modulación.
    Valor 3 Ajusta el Valor 3 de los eventos, que se usa para determi-
    nar la velocidad de Note-off. Vea “Buscando Propieda-
    des” en la página 400. 
    						
    							404
    Editor Lógico, Transformador y Transformador de Entrada
    Ajustar valores relativos al azar entre
    Añadirá un valor aleatorio al valor actual de Objetivo de la 
    Acción. El valor aleatorio añadido estará entre el rango es-
    pecificado con el Parámetro 1 y 2. Dese cuenta que estos 
    valores también pueden ser negativos.
    Por ejemplo, si ajusta el Parámetro 1 a -20 y el Parámetro 
    2 a +20, el valor original del Objetivo de la Acción obten-
    drá una variación aleatoria, nunca excediendo ±20.
    Ajustar a un valor fijo
    Esto establece el Objetivo de la Acción al valor especifi-
    cado en la columna Parámetro 1.
    Añadir Longitud
    Esto sólo está disponible cuando el Objetivo de la Acción 
    está puesto a Posición. Además, sólo es válido si los 
    eventos encontrados son notas (es decir, que tienen una 
    duración). Al seleccionar Añadir Longitud, la longitud de 
    cada nota se incrementará según el valor Posición. Esto 
    se puede usar para crear nuevos eventos (usando la fun-
    ción Insertar) donde su posición sea relativa al final de las 
    notas originales.
    Trasponer a la Escala
    sólo está disponible cuando Objetivo de la Acción está 
    ajustado a Valor 1, y cuando el filtro de condiciones está 
    configurado para buscar sólo notas (se ha añadido una lí-
    nea de condición “Tipo = Nota”). Cuando se selecciona 
    “Trasponer a Escala”, puede especificar la escala musical 
    usando las columnas Parámetro 1 y Parámetro 2. El Pará-
    metro 1 es la clave (Do, Do#, Re, etc.). Mientras que el 
    Parámetro 2 es el tipo de escala (mayor, melódica o armó-
    nica menor, etc.).
    Cada nota será traspuesta a la nota más cercana de la es-
    cala propuesta.
    Usar Valor 2
    Sólo está disponible cuando Objetivo de la Acción está 
    ajustado a Valor 1. Cuando esta opción está seleccio-
    nada, el ajuste de Valor 2 de cada evento será copiado al 
    ajuste de Valor 1.Por ejemplo, esto podría ser útil si está transformando to-
    dos los controladores de Modulación a eventos de After-
    touch (ya que este controlador usa el Valor 2 para la 
    cantidad de efecto, y el Aftertouch usa el Valor 1 – vea 
    “Buscando Valor 1 o Valor 2” en la página 399).
    Usar Valor 1
    Esto sólo está disponible cuando el Objetivo de la Acción 
    está ajustado a Valor 2. Cuando la opción esté seleccio-
    nada, el Valor 1 de cada evento será copiado sobre el Va-
    lor 2.
    Espejo
    Sólo está disponible cuando el Objetivo de la Acción está 
    ajustado a Valor 1 o Valor 2. Cuando esta opción está se-
    leccionada, los valores serán “reflejados” o “invertidos” 
    según el valor de la columna Parámetro 1.
    En el caso de las notas, esto invertiría la escala, donde la 
    clave ajustada en el Parámetro 1 sería el “punto central”.
    Cambio lineal en el rango del Bucle
    Esto sólo afecta a los eventos dentro del rango del bucle 
    (entre los localizadores izquierdo y derecho). Creará una 
    “rampa” lineal de valores (reemplazando los existentes) 
    empezando por el valor de la columna Parámetro 1 y aca-
    bando con el valor del Parámetro 2.
    Puede usarse para crear barridos lineales de controlador, 
    rampas de velocidad, etc.
    Cambio relativo en el rango del Bucle
    Como en la opción anterior, esto creará una rampa de va-
    lores, afectando sólo a los eventos dentro del ciclo del bu-
    cle. Aunque aquí los cambios son “relativos”, y los valores 
    serán añadidos a los ya existentes.
    En otras palabras, puede configurar rampas de valores em-
    pezando por el Parámetro 1 y acabando en el Parámetro2 
    (fíjese que los valores podrían ser negativos). La rampa de 
    valores resultante será añadida a los eventos dentro del ci-
    clo del bucle. 
    						
    							405
    Editor Lógico, Transformador y Transformador de Entrada
    Por ejemplo, si aplica esto a la velocidad de las notas con 
    el Parámetro 1 ajustado a 0 u el Parámetro 2 a -100, crea-
    ría un desvanecimiento de la velocidad, siempre conser-
    vando las relaciones de velocidad originales:
    Aplicando las acciones definidas 
    Una vez configurados los filtros de condiciones, seleccio-
    nada una función y ajustado las acciones requeridas (o car-
    gado un preset), podrá aplicar las acciones con el Editor 
    Lógico pulsando en el botón Ejecutar.
    Las operaciones del Editor Lógico se pueden deshacer 
    de la misma forma que cualquier otro tipo de edición.
    ÖDe nuevo, cuando use el efecto Transformador MIDI 
    no habrá botón Ejecutar. El proceso se aplica a los even-
    tos que se reproducen desde la pista (o interpretados en 
    vivo a través de ella) tan pronto como lo haya configurado.
    Como no hay eventos en la pista que se vean afectados por los ajustes 
    de Transformación, no hay necesidad de deshacer.
    Trabajando con presets
    La sección de Presets de la parte inferior derecha de la 
    ventana le permite cargar, guardar y manipular los presets 
    del Editor Lógico. Un preset contiene todos los ajustes de 
    la ventana, lo que significa que sólo hará falta cargar uno y 
    pulsar Ejecutar.
    ÖPara cargar un preset, selecciónelo del menú Presets.
    Guardar sus propios ajustes en un preset
    Si ha hecho cambios en el Editor Lógico que querría vol-
    ver a usar, puede guardarlos como un preset:1.Puede introducir un texto explicativo en el campo Co-
    mentario.
    Una descripción extra del preset le puede ser muy útil, especialmente 
    cuando los ajustes sean muy complejos.
    2.Pulse el botón Guardar de la sección Presets.
    Aparecerá un diálogo para especificar el nombre del nuevo preset.
    3.Introduzca el nombre del preset y pulse OK.
    El preset se guardará.
    ÖPara eliminar un preset, cárguelo y pulse Suprimir.
    Organizando y compartiendo presets
    Los presets del Editor Lógico se guardarán en la subcar-
    peta de la aplicación Presets\Logical Edit (vea también 
    “¿Dónde se guardan los ajustes?” en la página 507). Aun-
    que estos ficheros no se pueden editar “manualmente”, 
    puede organizarlos como si fueran ficheros comunes.
    Esto le facilitará el compartirlos con otros usuarios de Cu-
    base, transfiriendo los archivos de un sistema a otro.
    ÖLa lista de presets se leerá cada vez que abra el Editor 
    Lógico.
    El Transformador de Entrada
    Esta función le permite filtrar de forma selectiva y cambiar 
    datos MIDI del flujo de datos entrante, antes de que esta 
    sea grabada. El Transformador de Entrada es muy similar 
    al efecto MIDI Trasformación, pero contiene cuatro “mó-
    dulos” independientes, en los cuales puede configurar di-
    ferentes filtrados y acciones. Puede activar cualquiera de 
    estos cuatro módulos, o todos a la vez.
    Aquí hay algunas características del Transformador de 
    Entrada que le permitirán:
     Configurar combinaciones para divisiones de teclado para 
    grabar la mano derecha e izquierda de forma separada.
     Transformar un controlador como el pedal de pie a notas MIDI 
    (para tocarlo como si fuera un Bombo).
     Ignorar un tipo específico de dato MIDI solamente en un canal 
    MIDI.
     Transformar el aftertouch en un controlador (y viceversa).
     Invertir la velocidad o altura tonal.
    De nuevo: se pueden activar estas funciones a la vez. 
    						
    							406
    Editor Lógico, Transformador y Transformador de Entrada
    Abriendo el Transformador de Entrada
    Para abrir el Transformador de Entrada para una pista 
    MIDI, seleccione la pista y pulse el botón Transformador 
    de Entrada del Inspector para abrir un menú emergente:
    Seleccione Global para que los ajustes del Transforma-
    dor de Entrada afecten a todas las entradas MIDI (y por 
    consiguiente, todas las pistas).
    Seleccione Local para activar los ajustes del Transfor-
    mador de Entrada sólo para la pista actual.
    En ambos casos, el botón se encenderá y se abrirá el 
    Transformador de Entrada.
    Manejando los cuatro módulos
    El Transformador de Entrada son realmente cuatro módu-
    los de transformación.
    Seleccione qué módulo ver pulsando en un botón que 
    corresponda en la sección Módulo Seleccionado.
    Módulo 2 seleccionado para ver y editar.
    Las casillas de verificación de la sección Módulo Activo 
    determinan qué módulos están activos.
    Aquí están activados los módulos 1, 2 y 4.
    Los dos modos
    El menú emergente Modo contiene dos opciones: Filtro y 
    Transformar.
    En el modo Filtro, sólo se tomarán en cuenta los filtros 
    de condiciones (la lista superior). Todos los eventos que 
    coincidan con las condiciones configuradas serán des-
    cartados (excluidos de la grabación).
    En el modo Transformación, los eventos que coincidan 
    con los filtros de condiciones serán transformados de 
    acuerdo con los ajustes de la lista de acciones (la lista infe-
    rior).
    Configurando el filtrado y las acciones
    Se hace igual que con el Editor Lógico. He aquí una breve 
    explicación:
    Pulse los botones Añadir Línea para añadir líneas a la 
    lista de condiciones o a la de acciones.
    Para borrar una línea, haga clic en la deseada y pulse el botón Suprimir 
    de la derecha.
    Al hacer clic en las columnas de las condiciones de fil-
    trado, se abrirá un menú desplegable que le permitirá es-
    pecificar las condiciones que deben de cumplirse.
    Al hacer clic en las columnas de la lista de acciones se 
    abrirá un menú emergente que le permitirá especificar qué 
    hacer con los eventos encontrados (cuando el modo 
    Transformar está seleccionado).
    Para descripciones más detalladas sobre el filtro de con-
    diciones y las columnas de acciones, vea “Procedimiento 
    General” en la página 397.
    Al seleccionar la opción Inicializar del menú emergente 
    de Presets, se resetearán los módulos seleccionados, eli-
    minado toda la lista de condiciones y de objetivos.
    El Transformador de Entrada no tiene botón “Ejecutar” - 
    los ajustes están activos tan pronto como active la casilla 
    de verificación Módulo Activo.
    Los ajustes hechos en los módulos activados afectarán a los datos MIDI 
    cuando esté grabando en la pista. 
    						
    							407
    Editor Lógico, Transformador y Transformador de Entrada
    ÖAl cerrar la ventana del Transformador de Entrada, 
    este no se apagará - para ello necesitará desactivar todas 
    las casillas de verificación de Módulo activo.
    El botón encendido de Transformador de Entrada en el Inspector indi-
    cará que uno o más módulos están activados. 
    						
    							29
    El Editor Lógico del Proyecto 
    						
    							409
    El Editor Lógico del Proyecto
    Introducción
    En el menú Edición encontrará la función “Editor Lógico 
    del Proyecto...” que abrirá el Editor Lógico del Proyecto 
    para el proyecto entero. Funciona de forma similar al Edi-
    tor Lógico del menú MIDI, vea “Editor Lógico, Transfor-
    mador y Transformador de Entrada” en la página 395. La 
    diferencia más importante es que el Editor Lógico para el 
    MIDI funciona a nivel de evento, mientras que el Editor Ló-
    gico del Proyecto funciona a nivel de proyecto, y eso lo 
    convierte en una herramienta muy potente a la hora de 
    realizar funciones de “buscar y reemplazar”.
    ÖLos eventos MIDI de las partes MIDI no se verán afec-
    tadas por las operaciones del Editor Lógico del Proyecto. 
    Si quiere cambiar notas MIDI o datos de controlador, ten-
    drá que usar el Editor Lógico, vea “Editor Lógico, Trans-
    formador y Transformador de Entrada” en la página 395.
    El Editor Lógico del Proyecto le permite crear “macros”, 
    por ejemplo para operaciones especiales en pistas con 
    nombres idénticos. Puede utilizar sus funciones para bo-
    rrar todas las partes MIDI enmudecidas, o para cambiar el 
    estado abierto de todas las carpetas de las pistas del pro-
    yecto, etc. 
    Con el Editor Lógico del Proyecto se incluyen un número 
    de presets para darle una impresión de las grandes posi-
    bilidades y características que se ofrecen, vea “Seleccio-
    nando un preset” en la página 410. Muchos de ellos 
    también pueden usarse como puntos de partida para sus 
    propias operaciones de edición.
    El principio del Editor Lógico del Proyecto es:
    Usted puede configurar filtros de condiciones para bus-
    car ciertos elementos.
    Estos podrían ser elementos de un cierto tipo, con algunos atributos, va-
    lores o posiciones determinadas, en cualquier orden de combinación. 
    Puede combinar cualquier número de filtros de condiciones para com-
    poner filtros que incluyan operadores AND/OR.
    Puede seleccionar la función básica a realizar.
    Las opciones son Transformar (cambiar las propiedades de los elemen-
    tos encontrados), Suprimir (eliminar los elementos) y Seleccionar (elegir 
    los elementos encontrados)
    Puede configurar listas de acciones, que especifiquen 
    exactamente lo que se va a hacer.
    No es necesario para todas las funciones. Por ejemplo, la función Supri-
    mir no requiere de ninguna función adicional - simplemente eliminar to-
    dos los elementos encontrados.
    Combinando los filtros de condiciones, funciones y las 
    operaciones específicas, podrá realizar largos procesos
    Abrir el Editor Lógico del Proyecto
    1.Abra el proyecto deseado.
    todos los elementos del proyecto se verán afectados, no tendrá que hacer 
    ninguna selección.
    2.Seleccione “Editor Lógico del Proyecto...” en el menú 
    Edición
    Vista de la ventana
    !El Editor Lógico del Proyecto le permite todo tipo de 
    ajustes, y no todos tienen sentido. Experimente un 
    poco antes de aplicar sus ediciones en proyectos 
    importantes. Podrá deshacer las operaciones 
    usando el comando Deshacer del menú Edición.
    Aquí es donde selecciona la función 
    (Transformar, Suprimir, etc.). El campo 
    de la derecha muestra una explicación 
    de la función seleccionada. El filtro de condiciones, 
    especificando los ele-
    mentos a buscar.
    Lista que especi-
    fica, por ejemplo, 
    como cambiar los 
    elementos.
    Aquí guarda, carga y 
    maneja los presets. Vea 
    “Trabajando con pre-
    sets” en la página 417.El botón “Ejecu-
    tar” realiza la ta-
    rea que haya 
    configurado. 
    						
    							410
    El Editor Lógico del Proyecto
    Seleccionando un preset
    Para entender el Editor Lógico del Proyecto, puede ser una 
    buena idea iniciar explorando los presets incluidos. Estos 
    se encuentran en el menú de Presets de la parte inferior de 
    la ventana, a la derecha.
    Para cargar un preset, selecciónelo del menú emergente 
    de Presets.
    La ventana le mostrará los ajustes guardados para ese preset. Entre 
    tanto los presets no sean aplicados todavía a los elementos, podrá car-
    gar varios sólo para estudiarlos sin afectar a ningún elemento. También 
    puede editar los presets antes de aplicarlos.
    Para aplicar el preset cargado (es decir, realizar las 
    operaciones mostradas en el Editor Lógico del Proyecto), 
    haga clic en Ejecutar.
    Ötambién puede abrir el menú Editar y seleccionas los 
    Presets directamente del submenú “Procesar Editor Lógico 
    del Proyecto”.
    Esto le permitirá aplicar un preset directamente, sin tener que abrir el 
    Editor Lógico del Proyecto.
    Para información sobre como crear y manipular sus propios 
    presets, vea “Trabajando con presets” en la página 417.
    Configurando filtros de condiciones
    Procedimiento General
    La lista superior es donde configurar los filtros de condi-
    ciones, determinando qué elementos encontrar. La lista 
    contiene una o varias condiciones, cada una en una línea.
    ÖSi quiere empezar desde el principio (sin basarse el los 
    ajustes de algún preset), puede querer inicializar los ajustes 
    seleccionando la opción Inicializar del menú emergente 
    Presets.
    Para añadir una nueva línea (condición), haga clic en el 
    botón de la derecha Añadir Línea.
    Se añadirá una nueva línea al final de la lista. Si hay muchas líneas, puede 
    que necesite mover la barra de desplazamiento para verlos.
    Para eliminar una línea, selecciónela y pulse el botón de 
    la derecha Suprimir Línea.
    Puede configurar una línea de filtro de condiciones ha-
    ciendo clic en las columnas y eligiendo las opciones de 
    los menús emergentes que le aparecerán. He aquí una 
    breve descripción de las columnas:
    Más abajo, se describen los Objetivos de Filtraje más de-
    talladamente (y su correspondientes opciones de Condi-
    ción y Parámetro).
    Columna Descripción
    Corchete 
    izquierdoSe usa para encapsular varias líneas al crear condiciones 
    con múltiples líneas y los operadores boleanos And/Or. 
    Ver “Combinando múltiples líneas de condición” en la 
    página 414.
    Objetivo del 
    FiltroAquí selecciona la propiedad a buscar en los elementos. 
    Esta elección también afectará a las opciones disponi-
    bles en las otras columnas. Vea más abajo.
    Condición Esto determina como el Editor Lógico del Proyecto va a 
    comparar la propiedad de la columna Objetivo del Filtro 
    con los valores de la columna Parámetros (vea la otra ta-
    bla de más abajo). Las opciones disponibles dependerán 
    del ajuste Objetivo del Filtro.
    Parámetro 1 Aquí puede ajustar qué valores se deben de comparar 
    con las propiedades del evento (dependiendo del Obje-
    tivo del Filtro).
    Por ejemplo, si el Objetivo del Filtro es “Posición” y la 
    Condición “Igual”, el Editor Lógico del Proyecto buscará 
    todos los elementos empezando por la posición que es-
    pecifique en la columna Parámetro 1.
    Parámetro 2 Esta columna sólo se usa si ya ha seleccionado una de 
    las opciones “Rango” de la columnas condiciones. De 
    forma típica, esto le permitirá encontrar elementos con 
    valores dentro (o fuera) del rango entre Parámetro 1 y 
    Parámetro 2.
    Rango del
    CompásEsta columna se usa sólo si el Objetivo del Filtro es “Po-
    sición” y una de las opciones “Rango del Compás” está 
    seleccionada en la columna Condición. En estos casos, 
    puede usar la columna Rango del Compás para especifi-
    car “zonas” en cada compás (permitiéndole encontrar, 
    por ejemplo, todos los elementos del primer tiempo de 
    cada compás). Vea “Buscando los elementos en ciertas 
    posiciones” en la página 412.
    Corchete 
    derechoSe usa para agrupar varias líneas. Vea “Combinando 
    múltiples líneas de condición” en la página 414.
    Bool Le permite insertar los operadores boleanos And/Or, al 
    crear condiciones con múltiples líneas. Vea “Combin-
    ando múltiples líneas de condición” en la página 414. 
    						
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