Steinberg Cubase 4 Operations Manual Spanish Version
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401 Editor Lógico, Transformador y Transformador de Entrada Un par de ejemplos sobre como puede usar el filtro Último Evento: La acción sólo se realizará si pulsa el pedal de sostenido: En este ejemplo, la acción se realizará al pulsar la nota Do1 (la condición “Nota en reproducción” sólo está dis- ponible en el Transformador de Entrada y el efecto Trans- formador): En este ejemplo, la acción será realizada después de in- terpretar la nota Do1: Combinando múltiples líneas de condición Como ya se ha descrito, puede añadir líneas de condicio- nes haciendo clic en el botón añadir Línea de la derecha de la lista. El resultado de combinar varias líneas depen- derá de los operadores boleanos AND/OR, y de los cor- chetes. La columna Bool Al pulsar en la columna “bool” de la derecha de la lista, podrá seleccionar un operador boleano: “And” o “Or”. Un operador boleano combina dos líneas de condiciones y determina el resultado de la siguiente forma: ÖSi las dos líneas de condiciones son combinadas con el operador And, ambas condiciones se deberán de cum- plir para que los elementos sean encontrados. El Editor Lógico sólo encontrará eventos de nota que empiecen al prin- cipio del tercer compás. ÖSi las dos líneas de condiciones se combinan con el operador OR, bastará que se cumpla una de las dos (o las dos) para que el evento sea encontrado. El Editor Lógico encontrará todos los eventos que sean notas (sin im- portar su posición) y todos los eventos que empiecen en el tercer com- pás (sin importar su tipo). Usando Corchetes Las columna de corchetes (paréntesis) le permite englobar dos o más líneas de condiciones, dividiendo la expresión condicional en unidades menores. Esto sólo es relevante cuando tiene tres o más líneas de condiciones y quiere usar el operador OR. Funciona así: ÖSi corchetes, las expresiones condicionales serán evaluadas de acuerdo con el orden de la lista. En este caso tenemos la expresión Tipo = Nota AND Altura Tonal = Do3 (Win)/60 (Mac) OR Canal = 1, sin corchetes. Esto significa que el Editor Lógico encontrará todas las notas MIDI con altura tonal Do3, así como todos los eventos (sin importar su tipo) ajustados al canal MIDI 1. Si quiere encontrar todas las notas con altura tonal Do3 o las notas que usen el canal MIDI 1, tendrá que usar corche- tes: Aquí la expresión es Tipo = Nota AND (altura Tonal = Do3 (Win)/60 (Mac) OR Canal = 1). La regla de este comportamiento es: Objetivo Filtro Condición Parámetro 1 Parámetro 2 Último Evento Igual Estado MIDI 176/Controlador Último Evento Igual Valor 1 64 Último Evento Mayor Valor 2 64 Objetivo Filtro Condición Parámetro 1 Parámetro 2 Tipo Igual Nota Último Evento Igual Nota en reproducción36/Do1 Objetivo Filtro Condición Parámetro 1 Parámetro 2 Último Evento Igual Valor 1 36/Do1 !Al añadir una nueva línea de condición, el operador por defecto será And. Así que si lo que quiere es configurar varias condiciones para que se cumplan todas al hacer la búsqueda, no tendrá que preocu- parse por la columna Bool - sólo añada las líneas ne- cesarias y ajuste los filtros de forma normal.
402 Editor Lógico, Transformador y Transformador de Entrada ÖLas expresiones entre corchetes se evaluarán primero. Si hay varios corchetes anidados, se evaluarán “de dentro hacia fuera”), empezando por los más anidados. Puede añadir corchetes haciendo clic en las columnas de corchetes u seleccionando una opción. Se pueden usar hasta tres niveles de anidación. Editando los filtros de condiciones como texto El área directamente debajo del filtro condicional le mues- tra los filtros actuales como una cadena de texto. También es posible insertar y editar las condiciones de forma tex- tual. Para trucos sobre la sintaxis, por favor estudie los presets incluidos. ÖNo hay funcionalidades adicionales cuando esté edi- tando las condiciones como texto; sólo es otra forma de hacer los ajustes. Al introducir texto en el campo verá como los ajustes aparecen en la lista de condiciones (suponiendo que use la sintaxis de forma correcta). Seleccionando una función El menú desplegable de la esquina superior izquierda del Editor Lógico es donde puede seleccionar la función a realizar – el tipo básico de edición a ejecutar. Cuando se- leccione una opción del menú desplegable, el campo de la derecha mostrará un comentario, haciendo más fácil ver la función que realiza.Más abajo se enumeran las opciones disponibles. Fíjese que algunas opciones están disponibles sólo en el Editor Lógico - y no en el efecto Transformador. Suprimir Elimina todos los eventos encontrados por el Editor Ló- gico. En caso del Transformador, esta función eliminará (o “enmudecerá”) todos los eventos encontrados en el “flujo de salida” - los eventos existentes de la pista no se verán afectados. Transformar Cambia uno o varios aspectos de los eventos encontra- dos. Puede configurar exactamente qué cambios realizar en la lista de acciones, vea “Especificando acciones” en la página 403. Insertar Creará nuevos eventos y los insertará en las partes (Editor Lógico) o en el flujo de salida (Transformador). Los nue- vos eventos se basarán en los eventos encontrados por los filtros condicionales del Editor Lógico, pero con los cambios que haya hecho en la lista de acciones. Dicho de otra forma, la función Insertar copia los eventos encontrados, los transforma de acuerdo con los criterios de la lista, e inserta las copias de los elementos transfor- mados sobre los viejos. Insertar Exclusivo Esto transformará los eventos encontrados de acuerdo con la lista de acciones. Así, todos los eventos no encontrados (que no cumplieron las condiciones) serán borrados (Editor Lógico) o eliminados del flujo de salida (Transformador). Copiar (no disponible en el Transformador) Esto copiará todos los eventos encontrados, transformán- dolos de acuerdo con la lista de acciones, y los pegará en una parte nueva de una nueva pista MIDI. Los eventos ori- ginales no se verán afectados. Extraer (no disponible en el Transformador) Funciona como Copiar, pero cortando los eventos encon- trados. En otras palabras, Extraer transformará todos los eventos y los moverá a una parte nueva de una pista MIDI nueva.!En el Editor Lógico, el procesamiento no se realizará hasta que pulse el botón Ejecutar. Cuando use el efecto MIDI Transformador, no habrá botón Ejecutar - los ajustes actuales serán aplicados en tiempo real durante la interpretación o reproducción.
403 Editor Lógico, Transformador y Transformador de Entrada Seleccionar (no disponible en el Transformador) Esto simplemente seleccionará todos los eventos encon- trados, resaltándolos para trabajar con ellos en los edito- res MIDI normales. Especificando acciones La lista inferior de la ventana del Editor Lógico es una lista de acciones. Aquí es donde especificará los cambios a rea- lizar sobre los eventos encontrados (relevante para todos los tipos de funciones excepto Suprimir y Seleccionar). El manejo de la lista de acciones es similar al del filtro de condiciones, pero sin corchetes ni boleanos. Simplemente añada líneas pulsando el botón de la derecha Añadir Línea, y rellene las columnas con los datos necesarios. Para elimi- nar una línea de acción, selecciónela y pulse el botón Su- primir Línea. Objetivo de la Acción Aquí es donde seleccionará las propiedades a cambiar en los eventos: Operación Este ajuste determina qué hacer con el Objetivo de la Ac- ción. Las opciones de este menú desplegable serán dife- rentes dependiendo del Objetivo de la Acción elegido. A continuación se enumeran las operaciones disponibles: Añadir Incrementará el valor especificado a la columna Paráme- tro 1 de la Columna Objetivo de la Acción. Substraer Decrementará el valor especificado en el Objetivo de la Acción, de la columna Parámetro 1. Multiplicar por Multiplica el valor de Objetivo de la Acción con el valor es- pecificado en la columna Parámetro 1. Dividir por Divide el valor del Objetivo de la Acción por el valor espe- cificado en la columna Parámetro 1. Redondear mediante Esto “redondea” el valor del Objetivo de la Acción usando el valor especificado en la columna Parámetro 1. En otras palabras, el valor del Objetivo de la Acción es cambiado por el valor más próximo que sea divisible por el valor Pa- rámetro 1. Por ejemplo, si un valor del Objetivo de la Acción es 17 y el Parámetro 1 vale 5, el resultado del redondeo sería 15 (el valor más próximo divisible por 5). Otra forma de usar este tipo de operación sería para “cuantizar”, por ejemplo ajustando el Objetivo de la Acción a “Posición” y especifi- cando el valor de cuantización con el Parámetro 1 (en tics, donde 480 tics equivalen a una nota negra). Ajustar valores al azar entre Esto ajustará el valor del Objetivo de la Acción a un valor aleatorio que esté entre el rango que se especifique con los Parámetros 1 y 2. Opción Descripción Posición Al ajustar este valor, moverá los eventos. Duración Le permite redimensionar los eventos (sólo notas). Valor 1 Ajusta el Valor 1 de los eventos. Como ya se ha descrito en la sección “Buscando Valor 1 o Valor 2” en la página 399, el significado del Valor 1 dependerá del tipo de evento. Para las notas, Valor 1 es la altura tonal. Valor 2 Ajusta el Valor 2 de los eventos. Como ya se ha descrito en la sección “Buscando Valor 1 o Valor 2” en la página 399, el significado del Valor 1 dependerá del tipo de evento. Para las notas, Valor 2 es la velocidad. Canal Le permite cambiar el ajuste de canal MIDI. Vea “Buscando canales MIDI” en la página 400. Tipo Le permite cambiar un evento de un tipo a otro, pro ejem- plo transformar los eventos de aftertouch en modulación. Valor 3 Ajusta el Valor 3 de los eventos, que se usa para determi- nar la velocidad de Note-off. Vea “Buscando Propieda- des” en la página 400.
404 Editor Lógico, Transformador y Transformador de Entrada Ajustar valores relativos al azar entre Añadirá un valor aleatorio al valor actual de Objetivo de la Acción. El valor aleatorio añadido estará entre el rango es- pecificado con el Parámetro 1 y 2. Dese cuenta que estos valores también pueden ser negativos. Por ejemplo, si ajusta el Parámetro 1 a -20 y el Parámetro 2 a +20, el valor original del Objetivo de la Acción obten- drá una variación aleatoria, nunca excediendo ±20. Ajustar a un valor fijo Esto establece el Objetivo de la Acción al valor especifi- cado en la columna Parámetro 1. Añadir Longitud Esto sólo está disponible cuando el Objetivo de la Acción está puesto a Posición. Además, sólo es válido si los eventos encontrados son notas (es decir, que tienen una duración). Al seleccionar Añadir Longitud, la longitud de cada nota se incrementará según el valor Posición. Esto se puede usar para crear nuevos eventos (usando la fun- ción Insertar) donde su posición sea relativa al final de las notas originales. Trasponer a la Escala sólo está disponible cuando Objetivo de la Acción está ajustado a Valor 1, y cuando el filtro de condiciones está configurado para buscar sólo notas (se ha añadido una lí- nea de condición “Tipo = Nota”). Cuando se selecciona “Trasponer a Escala”, puede especificar la escala musical usando las columnas Parámetro 1 y Parámetro 2. El Pará- metro 1 es la clave (Do, Do#, Re, etc.). Mientras que el Parámetro 2 es el tipo de escala (mayor, melódica o armó- nica menor, etc.). Cada nota será traspuesta a la nota más cercana de la es- cala propuesta. Usar Valor 2 Sólo está disponible cuando Objetivo de la Acción está ajustado a Valor 1. Cuando esta opción está seleccio- nada, el ajuste de Valor 2 de cada evento será copiado al ajuste de Valor 1.Por ejemplo, esto podría ser útil si está transformando to- dos los controladores de Modulación a eventos de After- touch (ya que este controlador usa el Valor 2 para la cantidad de efecto, y el Aftertouch usa el Valor 1 – vea “Buscando Valor 1 o Valor 2” en la página 399). Usar Valor 1 Esto sólo está disponible cuando el Objetivo de la Acción está ajustado a Valor 2. Cuando la opción esté seleccio- nada, el Valor 1 de cada evento será copiado sobre el Va- lor 2. Espejo Sólo está disponible cuando el Objetivo de la Acción está ajustado a Valor 1 o Valor 2. Cuando esta opción está se- leccionada, los valores serán “reflejados” o “invertidos” según el valor de la columna Parámetro 1. En el caso de las notas, esto invertiría la escala, donde la clave ajustada en el Parámetro 1 sería el “punto central”. Cambio lineal en el rango del Bucle Esto sólo afecta a los eventos dentro del rango del bucle (entre los localizadores izquierdo y derecho). Creará una “rampa” lineal de valores (reemplazando los existentes) empezando por el valor de la columna Parámetro 1 y aca- bando con el valor del Parámetro 2. Puede usarse para crear barridos lineales de controlador, rampas de velocidad, etc. Cambio relativo en el rango del Bucle Como en la opción anterior, esto creará una rampa de va- lores, afectando sólo a los eventos dentro del ciclo del bu- cle. Aunque aquí los cambios son “relativos”, y los valores serán añadidos a los ya existentes. En otras palabras, puede configurar rampas de valores em- pezando por el Parámetro 1 y acabando en el Parámetro2 (fíjese que los valores podrían ser negativos). La rampa de valores resultante será añadida a los eventos dentro del ci- clo del bucle.
405 Editor Lógico, Transformador y Transformador de Entrada Por ejemplo, si aplica esto a la velocidad de las notas con el Parámetro 1 ajustado a 0 u el Parámetro 2 a -100, crea- ría un desvanecimiento de la velocidad, siempre conser- vando las relaciones de velocidad originales: Aplicando las acciones definidas Una vez configurados los filtros de condiciones, seleccio- nada una función y ajustado las acciones requeridas (o car- gado un preset), podrá aplicar las acciones con el Editor Lógico pulsando en el botón Ejecutar. Las operaciones del Editor Lógico se pueden deshacer de la misma forma que cualquier otro tipo de edición. ÖDe nuevo, cuando use el efecto Transformador MIDI no habrá botón Ejecutar. El proceso se aplica a los even- tos que se reproducen desde la pista (o interpretados en vivo a través de ella) tan pronto como lo haya configurado. Como no hay eventos en la pista que se vean afectados por los ajustes de Transformación, no hay necesidad de deshacer. Trabajando con presets La sección de Presets de la parte inferior derecha de la ventana le permite cargar, guardar y manipular los presets del Editor Lógico. Un preset contiene todos los ajustes de la ventana, lo que significa que sólo hará falta cargar uno y pulsar Ejecutar. ÖPara cargar un preset, selecciónelo del menú Presets. Guardar sus propios ajustes en un preset Si ha hecho cambios en el Editor Lógico que querría vol- ver a usar, puede guardarlos como un preset:1.Puede introducir un texto explicativo en el campo Co- mentario. Una descripción extra del preset le puede ser muy útil, especialmente cuando los ajustes sean muy complejos. 2.Pulse el botón Guardar de la sección Presets. Aparecerá un diálogo para especificar el nombre del nuevo preset. 3.Introduzca el nombre del preset y pulse OK. El preset se guardará. ÖPara eliminar un preset, cárguelo y pulse Suprimir. Organizando y compartiendo presets Los presets del Editor Lógico se guardarán en la subcar- peta de la aplicación Presets\Logical Edit (vea también “¿Dónde se guardan los ajustes?” en la página 507). Aun- que estos ficheros no se pueden editar “manualmente”, puede organizarlos como si fueran ficheros comunes. Esto le facilitará el compartirlos con otros usuarios de Cu- base, transfiriendo los archivos de un sistema a otro. ÖLa lista de presets se leerá cada vez que abra el Editor Lógico. El Transformador de Entrada Esta función le permite filtrar de forma selectiva y cambiar datos MIDI del flujo de datos entrante, antes de que esta sea grabada. El Transformador de Entrada es muy similar al efecto MIDI Trasformación, pero contiene cuatro “mó- dulos” independientes, en los cuales puede configurar di- ferentes filtrados y acciones. Puede activar cualquiera de estos cuatro módulos, o todos a la vez. Aquí hay algunas características del Transformador de Entrada que le permitirán: Configurar combinaciones para divisiones de teclado para grabar la mano derecha e izquierda de forma separada. Transformar un controlador como el pedal de pie a notas MIDI (para tocarlo como si fuera un Bombo). Ignorar un tipo específico de dato MIDI solamente en un canal MIDI. Transformar el aftertouch en un controlador (y viceversa). Invertir la velocidad o altura tonal. De nuevo: se pueden activar estas funciones a la vez.
406 Editor Lógico, Transformador y Transformador de Entrada Abriendo el Transformador de Entrada Para abrir el Transformador de Entrada para una pista MIDI, seleccione la pista y pulse el botón Transformador de Entrada del Inspector para abrir un menú emergente: Seleccione Global para que los ajustes del Transforma- dor de Entrada afecten a todas las entradas MIDI (y por consiguiente, todas las pistas). Seleccione Local para activar los ajustes del Transfor- mador de Entrada sólo para la pista actual. En ambos casos, el botón se encenderá y se abrirá el Transformador de Entrada. Manejando los cuatro módulos El Transformador de Entrada son realmente cuatro módu- los de transformación. Seleccione qué módulo ver pulsando en un botón que corresponda en la sección Módulo Seleccionado. Módulo 2 seleccionado para ver y editar. Las casillas de verificación de la sección Módulo Activo determinan qué módulos están activos. Aquí están activados los módulos 1, 2 y 4. Los dos modos El menú emergente Modo contiene dos opciones: Filtro y Transformar. En el modo Filtro, sólo se tomarán en cuenta los filtros de condiciones (la lista superior). Todos los eventos que coincidan con las condiciones configuradas serán des- cartados (excluidos de la grabación). En el modo Transformación, los eventos que coincidan con los filtros de condiciones serán transformados de acuerdo con los ajustes de la lista de acciones (la lista infe- rior). Configurando el filtrado y las acciones Se hace igual que con el Editor Lógico. He aquí una breve explicación: Pulse los botones Añadir Línea para añadir líneas a la lista de condiciones o a la de acciones. Para borrar una línea, haga clic en la deseada y pulse el botón Suprimir de la derecha. Al hacer clic en las columnas de las condiciones de fil- trado, se abrirá un menú desplegable que le permitirá es- pecificar las condiciones que deben de cumplirse. Al hacer clic en las columnas de la lista de acciones se abrirá un menú emergente que le permitirá especificar qué hacer con los eventos encontrados (cuando el modo Transformar está seleccionado). Para descripciones más detalladas sobre el filtro de con- diciones y las columnas de acciones, vea “Procedimiento General” en la página 397. Al seleccionar la opción Inicializar del menú emergente de Presets, se resetearán los módulos seleccionados, eli- minado toda la lista de condiciones y de objetivos. El Transformador de Entrada no tiene botón “Ejecutar” - los ajustes están activos tan pronto como active la casilla de verificación Módulo Activo. Los ajustes hechos en los módulos activados afectarán a los datos MIDI cuando esté grabando en la pista.
407 Editor Lógico, Transformador y Transformador de Entrada ÖAl cerrar la ventana del Transformador de Entrada, este no se apagará - para ello necesitará desactivar todas las casillas de verificación de Módulo activo. El botón encendido de Transformador de Entrada en el Inspector indi- cará que uno o más módulos están activados.
409 El Editor Lógico del Proyecto Introducción En el menú Edición encontrará la función “Editor Lógico del Proyecto...” que abrirá el Editor Lógico del Proyecto para el proyecto entero. Funciona de forma similar al Edi- tor Lógico del menú MIDI, vea “Editor Lógico, Transfor- mador y Transformador de Entrada” en la página 395. La diferencia más importante es que el Editor Lógico para el MIDI funciona a nivel de evento, mientras que el Editor Ló- gico del Proyecto funciona a nivel de proyecto, y eso lo convierte en una herramienta muy potente a la hora de realizar funciones de “buscar y reemplazar”. ÖLos eventos MIDI de las partes MIDI no se verán afec- tadas por las operaciones del Editor Lógico del Proyecto. Si quiere cambiar notas MIDI o datos de controlador, ten- drá que usar el Editor Lógico, vea “Editor Lógico, Trans- formador y Transformador de Entrada” en la página 395. El Editor Lógico del Proyecto le permite crear “macros”, por ejemplo para operaciones especiales en pistas con nombres idénticos. Puede utilizar sus funciones para bo- rrar todas las partes MIDI enmudecidas, o para cambiar el estado abierto de todas las carpetas de las pistas del pro- yecto, etc. Con el Editor Lógico del Proyecto se incluyen un número de presets para darle una impresión de las grandes posi- bilidades y características que se ofrecen, vea “Seleccio- nando un preset” en la página 410. Muchos de ellos también pueden usarse como puntos de partida para sus propias operaciones de edición. El principio del Editor Lógico del Proyecto es: Usted puede configurar filtros de condiciones para bus- car ciertos elementos. Estos podrían ser elementos de un cierto tipo, con algunos atributos, va- lores o posiciones determinadas, en cualquier orden de combinación. Puede combinar cualquier número de filtros de condiciones para com- poner filtros que incluyan operadores AND/OR. Puede seleccionar la función básica a realizar. Las opciones son Transformar (cambiar las propiedades de los elemen- tos encontrados), Suprimir (eliminar los elementos) y Seleccionar (elegir los elementos encontrados) Puede configurar listas de acciones, que especifiquen exactamente lo que se va a hacer. No es necesario para todas las funciones. Por ejemplo, la función Supri- mir no requiere de ninguna función adicional - simplemente eliminar to- dos los elementos encontrados. Combinando los filtros de condiciones, funciones y las operaciones específicas, podrá realizar largos procesos Abrir el Editor Lógico del Proyecto 1.Abra el proyecto deseado. todos los elementos del proyecto se verán afectados, no tendrá que hacer ninguna selección. 2.Seleccione “Editor Lógico del Proyecto...” en el menú Edición Vista de la ventana !El Editor Lógico del Proyecto le permite todo tipo de ajustes, y no todos tienen sentido. Experimente un poco antes de aplicar sus ediciones en proyectos importantes. Podrá deshacer las operaciones usando el comando Deshacer del menú Edición. Aquí es donde selecciona la función (Transformar, Suprimir, etc.). El campo de la derecha muestra una explicación de la función seleccionada. El filtro de condiciones, especificando los ele- mentos a buscar. Lista que especi- fica, por ejemplo, como cambiar los elementos. Aquí guarda, carga y maneja los presets. Vea “Trabajando con pre- sets” en la página 417.El botón “Ejecu- tar” realiza la ta- rea que haya configurado.
410 El Editor Lógico del Proyecto Seleccionando un preset Para entender el Editor Lógico del Proyecto, puede ser una buena idea iniciar explorando los presets incluidos. Estos se encuentran en el menú de Presets de la parte inferior de la ventana, a la derecha. Para cargar un preset, selecciónelo del menú emergente de Presets. La ventana le mostrará los ajustes guardados para ese preset. Entre tanto los presets no sean aplicados todavía a los elementos, podrá car- gar varios sólo para estudiarlos sin afectar a ningún elemento. También puede editar los presets antes de aplicarlos. Para aplicar el preset cargado (es decir, realizar las operaciones mostradas en el Editor Lógico del Proyecto), haga clic en Ejecutar. Ötambién puede abrir el menú Editar y seleccionas los Presets directamente del submenú “Procesar Editor Lógico del Proyecto”. Esto le permitirá aplicar un preset directamente, sin tener que abrir el Editor Lógico del Proyecto. Para información sobre como crear y manipular sus propios presets, vea “Trabajando con presets” en la página 417. Configurando filtros de condiciones Procedimiento General La lista superior es donde configurar los filtros de condi- ciones, determinando qué elementos encontrar. La lista contiene una o varias condiciones, cada una en una línea. ÖSi quiere empezar desde el principio (sin basarse el los ajustes de algún preset), puede querer inicializar los ajustes seleccionando la opción Inicializar del menú emergente Presets. Para añadir una nueva línea (condición), haga clic en el botón de la derecha Añadir Línea. Se añadirá una nueva línea al final de la lista. Si hay muchas líneas, puede que necesite mover la barra de desplazamiento para verlos. Para eliminar una línea, selecciónela y pulse el botón de la derecha Suprimir Línea. Puede configurar una línea de filtro de condiciones ha- ciendo clic en las columnas y eligiendo las opciones de los menús emergentes que le aparecerán. He aquí una breve descripción de las columnas: Más abajo, se describen los Objetivos de Filtraje más de- talladamente (y su correspondientes opciones de Condi- ción y Parámetro). Columna Descripción Corchete izquierdoSe usa para encapsular varias líneas al crear condiciones con múltiples líneas y los operadores boleanos And/Or. Ver “Combinando múltiples líneas de condición” en la página 414. Objetivo del FiltroAquí selecciona la propiedad a buscar en los elementos. Esta elección también afectará a las opciones disponi- bles en las otras columnas. Vea más abajo. Condición Esto determina como el Editor Lógico del Proyecto va a comparar la propiedad de la columna Objetivo del Filtro con los valores de la columna Parámetros (vea la otra ta- bla de más abajo). Las opciones disponibles dependerán del ajuste Objetivo del Filtro. Parámetro 1 Aquí puede ajustar qué valores se deben de comparar con las propiedades del evento (dependiendo del Obje- tivo del Filtro). Por ejemplo, si el Objetivo del Filtro es “Posición” y la Condición “Igual”, el Editor Lógico del Proyecto buscará todos los elementos empezando por la posición que es- pecifique en la columna Parámetro 1. Parámetro 2 Esta columna sólo se usa si ya ha seleccionado una de las opciones “Rango” de la columnas condiciones. De forma típica, esto le permitirá encontrar elementos con valores dentro (o fuera) del rango entre Parámetro 1 y Parámetro 2. Rango del CompásEsta columna se usa sólo si el Objetivo del Filtro es “Po- sición” y una de las opciones “Rango del Compás” está seleccionada en la columna Condición. En estos casos, puede usar la columna Rango del Compás para especifi- car “zonas” en cada compás (permitiéndole encontrar, por ejemplo, todos los elementos del primer tiempo de cada compás). Vea “Buscando los elementos en ciertas posiciones” en la página 412. Corchete derechoSe usa para agrupar varias líneas. Vea “Combinando múltiples líneas de condición” en la página 414. Bool Le permite insertar los operadores boleanos And/Or, al crear condiciones con múltiples líneas. Vea “Combin- ando múltiples líneas de condición” en la página 414.