Steinberg Cubase 4 Operations Manual Spanish Version
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361 Procesado y cuantización MIDI ÖPor favor, tome nota de que esta función sólo se puede usar en controladores continuos. Datos como el Aftertouch, Pitchbend o SysEx no se pueden convertir a datos de automatización de pista MIDI. ÖRecuerde que para oír los datos de automatización tiene que activar el botón Leer (R) de la(s) respectiva(s) pista(s) de automatización. Invertir Esta función invierte el orden de los eventos selecciona- dos (o de todos los eventos de las partes seleccionadas), provocando que la música MIDI se reproduzca al revés. Tome nota de que esto es distinto a invertir el audio que haya grabado. Con el MIDI, las notas individuales seguirán tocando el mismo instrumento MIDI – sólo cambiará el or- den de reproducción. Calcular Tiempo de MIDI Esta función le permite crear una pista completa de tempo basada en sus golpes (tapping), vea la sección “Calcular tiempo de MIDI” en la página 430. !Esta es una función extremadamente útil ya que le permite convertir rápida y fácilmente los controlado- res continuos de sus partes MIDI que haya grabado en datos de automatización de pista MIDI, haciendo que estén disponibles para su edición en la ventana de Proyecto.
363 Los editores MIDI Sobre la edición MIDI Hay varias formas de editar MIDI en Cubase. Puede usar las herramientas y funciones de la ventana Proyecto para la edición a gran escala, o usar las funciones del menú MIDI para procesar partes MIDI de distintas maneras (véase “¿A qué afectan las funciones MIDI?” en la página 350). Para la edición manual de forma gráfica del contenido de las partes MIDI, puede usar los editores MIDI: El Editor de Teclas es el editor MIDI por defecto, y pre- senta las notas gráficamente en una intuitiva cuadrícula al estilo pianola. El Editor de Teclas también le permite la edición detallada de eventos que no sean notas, como controladores MIDI. Para más información véase “El Editor de Teclas – Vista” en la página 365. El Editor de Partituras muestra las notas MIDI como una partitura musical e incluye herramientas y funciones avan- zadas para la notación, presentación e impresión. El Editor de Partituras se describe detalladamente en la “Parte II: Dispo- sición e impresión de partituras” en la página 519. El Editor de Percusión es similar al Editor de Teclas, pero tiene la ventaja que con las partes de batería, cada tecla corresponde a un sonido de batería distinto. Este es el editor a usar cuando edite partes de batería o percusión. Para más información, vea “El Editor de Percusión – Vista” en la página 383. El Editor de Lista muestra todos los eventos de las par- tes MIDI seleccionas, permitiéndole ver y editar numérica- mente las propiedades. Para más información, vea “El Editor de Lista – Introducción” en la página 391. La función Edición In-Place le permite editar partes MIDI directamente en la ventana de Proyecto. Esto es similar a trabajar con el editor de teclas, pero facilita la edición MIDI en contexto con el resto de pistas. Vea “Edición In-Place” en la pá- gina 381. También puede editar MIDI en el Explorador de Pro- yecto. Como en el Editor de Lista, el explorador de Proyecto muestra los even- tos en una lista que le permite realizar ediciones numéricas. Aunque pro- bablemente el Editor de Lista sea más adecuado para la edición MIDI, ya que para ello incluye varias características y funciones. El Explorador de Proyecto es descrito en el capítulo “El Explorador del Proyecto” en la pá- gina 436. ÖPuede definir cada uno de los editores mencionados anteriormente como su editor MIDI por defecto. Ver más abajo. Sobre este capítulo Este capítulo describe como usar los editores excepto el editor de Partituras (que se describe detalladamente en “Parte II: Disposición e impresión de partituras” en la pá- gina 519). Fíjese que las características compartidas de estos edito- res (especialmente en los Editores de Teclas y Percusión) se describen en la sección del Editor de Teclas. Las sec- ciones sobre el Editor de Percusión (ver “El Editor de Per- cusión – Vista” en la página 383), el Editor In-Place (ver “Edición In-Place” en la página 381) o el Editor de Lista (ver “El Editor de Lista – Introducción” en la página 391) describen sólo las características específicas para estos editores. Abriendo un editor MIDI Hay dos maneras de abrir un editor MIDI: Seleccione una o varias partes (o una pista MIDI, sin partes seleccionadas) y elija Abrir Editor de Teclas, Abrir Editor de Partituras, Abrir Editor de Percusión, Abrir Editor de Lista o Abrir Editor In-Place del menú (o use el corres- pondiente comando). Las partes seleccionadas (o todas las partes de la pista, si no hay nin- guna parte seleccionada) se abrirán en el editor escogido. Haga doble clic en una parte para abrir el editor por de- fecto. El editor que se abra dependerá del ajuste Edición por Defecto en las Preferencias (Visualización de Eventos–página MIDI). Si la opción “Editar como percusión si Drum Map está asignado” está activada y el drum map seleccionado para la pista editada (vea “Elegir un drum map para una pista” en la página 388), se abrirá el Editor de Percusión. De esta forma puede hacer doble clic para abrir el Editor de
364 Los editores MIDI Teclas (o el Editor de Partituras, de Lista o el Editor In- Place, dependiendo de sus preferencias), pero las pistas de batería se abrirán automáticamente en el Editor de Percusión. ÖSi la parte que abre para editar es una copia compar- tida, cualquier edición que haga afectará a todas las co- pias compartidas de esta parte. Las copias compartidas se crean pulsando [Alt]/[Opción]+[Mayús.] y arrastrando, o usando la función Repetir con la opción “Copias Compar- tidas” activada. En la ventana de Proyecto, las copias compartidas se in- dican con el nombre de la parte en cursiva y un icono en la esquina inferior derecha de la parte. Manipulando varias partes Cuando abra el editor MIDI con varias partes selecciona- das (o pistas MIDI que contengan distintas partes), le puede parecer complicado tener una buena visión de las partes editadas. en tal caso la barra de herramientas del editor incluye al- gunas funciones para facilitar y hacer más inteligible el tra- bajo con varias partes: El menú Lista de Partes muestra todas las partes selec- cionadas cuando abre el editor (o todas las partes de la pista, si no hay partes seleccionadas), y le permite selec- cionar qué parte activar en la edición. Cuando seleccione una parte de la lista, automáticamente se activará y el visor de notas se centrará en ella. ÖFíjese que también es posible activar una parte selec- cionando un evento dentro de la parte con la herramienta de Flecha.El botón “Editar solamente parte activa” le permite res- tringir operaciones de edición sólo en la parte activa. Por ejemplo, si selecciona “Todo” en el submenú Seleccionar del menú Edición, sólo los eventos de la parte activa se seleccionarán. De forma similar, si selecciona notas arrastrándolas con la herramienta Flecha (ha- ciendo un rectángulo de selección), sólo se seleccionarán las notas de la parte activa. “Editar solamente parte activa” en la barra de herramientas. Puede hace zoom en la parte activa para que se ajuste a la pantalla seleccionando “Zoom en el Evento” en el submenú Zoom del menú Edición. El botón “Mostrar bordes de parte” se puede usar cuando quiera ver los bordes claramente definidos de la parte activa. Al activarlo, todas las partes excepto la editada se mostrarán en gris, ha- ciéndose los bordes más reconocibles. En el editor de teclas, también hay dos “marcadores” en la regla de la parte activa, marcando su principio y fin. Se pueden mover libremente para cambiar el tamaño de la parte. “Mostrar bordes de parte” en la barra de herramientas. Es posible permutar entre varias partes (haciéndolas activas) usando los comandos de teclado. En el diálogo Comandos de Teclado – categoría Edición, encontrará dos funciones para ello: “Activar Parte Siguiente” y “Activar Parte Anterior”. Si les asigna un comando de teclado, puede usarlos para cambiar de parte en el editor. Para más información, vea “Configuración de los co- mandos de teclado” en la página 510.
365 Los editores MIDI El Editor de Teclas – Vista La Barra de Herramientas Como en otras ventanas, la barra contiene herramientas y varios parámetros. Puede especificar qué items de la ba- rra de herramientas se deben mostrar, y guardar/cargar diferentes configuraciones – vea “Los diálogos de Confi- guración” en la página 499. La Línea de Información La línea de información muestra datos sobre las notas MIDI. Puede editar cualquier valor de la línea cambiando los valores como de costumbre (vea “Editando la línea de información” en la página 374 para más detalles). Los va- lores de duración y posicionamiento en el formato actual- mente seleccionado para la regla (ver más abajo). Para ocultar o mostrar la línea de información, haga clic en el icono de la barra de herramientas. Regla Línea de Información Barra de herramientas Visor Nota Controladores Mostrar info Modo SoloHerramientasAuto desplazar Escucha act/desact PartesMostrar/Ocultar Bordes de Parte Editar sólo Parte Activa Seleccionar contrladores EmpujarPaleta Trasponer Snap act./desact. Velocidad inserción de notasModos Rejilla Indicar Transposiciones CuantizaciónPor Pasos Entrada MIDIControles Por Pasos Menú de Color Bucle de Pista Independiente Bucle (vea “El Bucle de Pista in- dependiente” en la página 368). Reconocer acordes Posición del ratón: Altura tonal y posición actual Abrir Dispositivo
366 Los editores MIDI La regla La regla muestra la línea de tiempo, por defecto en el for- mato del panel de Transporte. Puede seleccionar otro for- mato para la regla del editor MIDI en el menú emergente del menú Regla, abriéndolo al pulsar el botón de flecha si- tuado a su derecha. Para una lista de los formatos dispo- nibles, vea “La regla” en la página 36. En la parte inferior del menú emergente, hay dos items adicionales: Si “Tiempo Lineal” se encuentra activado, la regla, el vi- sor de nota y el visor de controlador serán lineales en rela- ción al tiempo. Esto significa que si regla muestra compases y tiempos, la distancia en- tre líneas de compás variará dependiendo del tempo. Si “Compases Lineales” se encuentra activado, el visor de nota y el de controlador serán lineales en relación al tempo. Esto significa que si regla muestra compases y tiempos, la distancia en- tre líneas de compás se mantendrá constante. En la mayoría de casos, al editar MIDI probablemente le sea más útil ajustar el formato del visor a “Compa- ses+Tiempos” con el modo “Compases Lineales”. El visor de notas El visor de notas es el área principal del Editor de Teclas. Contiene una malla donde las notas se muestran como rectángulos. La longitud del rectángulo corresponde a la duración de la nota, y su posición vertical corresponde al número de nota (afinación), donde las notas más agudas se encuentran en la parte superior de la malla. El teclado de piano de la izquierda sirve como guía para situar el nú- mero de nota correcto. Para una descripción de como mostrar colores en el visor de notas, vea “Coloreando notas y eventos” en la página 369. La función de reconocimiento de acordes Cubase incluye una función muy práctica que le ayuda a reconocer acordes en el visor de notas del Editor de Te- clas. Para ver el acorde que forman varias notas tocadas de forma simultánea, ponga el cursor de proyecto sobre las notas. Todas las notas MIDI “tocadas” por el cursor serán analizadas, y el visor de reconocimiento de notas de la barra de herramientas le mostrará el acorde que forman tales notas. Sobre estas líneas puede ver como el cursor de proyecto toca las notas Do, Mib y Sol. El resultado es un acorde de Do-, como muestra el visor de reconocimiento de acordes.
367 Los editores MIDI El visor de controladores El área situada debajo de la ventana del Editor de Teclas es un visor de controladores. Consiste en una o varias ca- pas de controladores, cada una mostrando una de las si- guientes propiedades o tipos de evento: Valor de Velocidad de las notas. Eventos Pitch Bend. Eventos Aftertouch. Eventos Poly Pressure. Eventos de Cambio de Programa. Cualquier tipo de evento de controlador continuo. Para cambiar el tamaño del visor de controladores, arras- tre la barra divisoria entre el visor de controladores y el de notas. Esto hará más grande el visor de controladores y más pequeño el de notas, o viceversa. Los valores de velocidad se muestran como barras verti- cales en el visor de controladores, donde las barras más altas representan valores de velocidad mayores: Cada barra de velocidad corresponde a una nota en el visor de notas. Los eventos del visor de controladores (es decir, cual- quier otro que no sean los valores de velocidad) se mues- tran como “bloques”, cuya altura representa los “valores” de los eventos. Aunque los eventos que hayan sido graba- dos (o dibujados con un valor de cuantización bajo) debe- rían aparecer como “curvas rellenas”, simplemente por el hecho de estar muy juntos: Si hace zoom en una “curva” ascendente, verá que consiste en valores escalonados de eventos separados. ÖAl contrario que las notas, los eventos no tienen longi- tud en el visor de controlador. El valor de un evento en el visor se considerará como “válido” hasta que comience el siguiente evento: Para saber más sobre la edición en el visor de controlado- res, vea “Editando en el visor de controladores” en la pá- gina 376. Operaciones con el Editor de Teclas Zoom En el Editor de Teclas, el zoom se realiza según los proce- dimientos estándar, usando los deslizadores de zoom, la herramienta Zoom, o el submenú Zoom del menú Edición del Editor de Teclas. Al trazar un rectángulo con la herramienta de Zoom, el resultado dependerá de la opción “Modo estándar de he- rramienta Zoom: Zoom horizontal” de las (Opciones de edición–página Herramientas). Si esta opción está activada, la ventana sólo mostrará zoom horizontal- mente; sino, la ventana mostrará zoom tanto vertical como horizontal. Si borra el segundo evento……el primero será “válido” hasta que empiece el tercero.
368 Los editores MIDI Usando la herramienta Recortar La herramienta Recortar le permite cambiar la longitud de los eventos de nota cortando el principio o final de las no- tas. Está disponible en el Editor de Teclas y el Editor de Lista. Al usar la herramienta recortar, moverá los eventos de nota-on o nota-off para una o varias notas a la posición que defina con el ratón. Proceda de la siguiente forma: 1.Seleccione la herramienta Recortar en la barra de he- rramientas. El puntero del ratón se convertirá en un símbolo de cuchillo. 2.Localice las notas que desee editar. Para editar una sola nota, haga clic sobre ella con la he- rramienta Recortar. El rango entre el cursor del ratón y el fin de la nota será eliminado. Puede usar el visor de posición del ratón de la barra de herramientas para localizar exactamente la posición sobre la que realizar el recorte. Para editar varias notas, haga clic con el ratón y arrastre sobre las notas. Se mostrará una línea. Las notas serán recortadas sobre la línea dibujada. Recortando el final de tres eventos de nota. Por defecto, la herramienta Recortar eliminará el final de las notas. Para recortar el principio de la(s) nota(s), pulse [Alt]/[Opción] mientras arrastre. Si pulsa [Ctrl]/[Comando] mientras arrastra, obtendrá una línea de corte vertical, permitiéndole obtener el mismo inicio y fin de nota para todas las notas editadas. Puede cambiar el comando de teclado de la herramienta Recortar en las Preferencias (Opciones de Edición – pá- gina Modificador de Herramientas). ÖFíjese que al recortar el principio de una nota en el editor de Lista, puede que la nota se mueva a otra posi- ción de la lista (ya que puede que otros eventos de la lista empiecen antes del evento editado).ÖFíjese que el final de la nota recortada no tiene por qué coincidir con la malla. Reproduciendo Puede reproducir su música de forma habitual al trabaja con el editor MIDI. Hay varias características destinadas a facilitar la edición durante la reproducción: Botón Solo Si activa el botón Solo, sólo las partes MIDI editadas se escucharán durante la reproducción. Autodesplazamiento Tal y como se describe en la sección “Autodesplazami- ento” en la página 62, la función Autodesplazamiento hace que la ventana “siga” el cursor de proyecto durante la reproducción, de forma que la posición actual de repro- ducción siempre será visible. Aunque cuando esté traba- jando en un editor MIDI, puede que necesite desactivar esta función – de esta forma, los eventos con los que esté trabajando permanecerán siempre a la vista. Los botones de Autodesplazamiento de cada editor MIDI son independientes del ajuste de Autodesplazamiento de la ventana del Proyecto, lo que significa que el Autodes- plazamiento puede estar activado en la ventana de Pro- yecto, y desactivado en el editor MIDI con el que esté trabajando. El Bucle de Pista independiente El Bucle de Pista independiente es una especie de “mini- ciclo”, que afecta sólo a las partes MIDI que están siendo editadas. Cuando se activa el bucle, los eventos MIDI dentro del bucle se repetirán de forma continuada e inde- pendiente -el resto de eventos (o pistas) se reproducirán de forma usual. La única “interacción” entre el bucle y la “reproducción normal” es que cada vez que el ciclo em- pieza, el bucle también lo hace.
369 Los editores MIDI Para ajustar el bucle de pista independiente, proceda de la siguiente forma: 1.Active el bucle haciendo clic en el botón Buclear de la barra de herramientas. Si no está visible, haga clic derecho en la barra de herramientas y añada la sección Configuración de Bucle de Pista – ver “Los diálogos de Con- figuración” en la página 499. Cuando el bucle está activado, el ciclo no se mostrará en la regla. 2.Ahora deberá especificar la duración de bucle. Hay varias posibilidades: Haga [Ctrl]/[Comando]-clic y [Alt]/[Opción]-clic en la regla para especificar el inicio y fin del bucle, respectiva- mente. Edite de forma numérica las posiciones de principio y fin del bucle, al lado del botón Buclear. Haga clic y arrastre en la parte superior de la regla para mover los localizadores hasta la posición deseada. El Bucle de Pista independiente viene indicado con el co- lor púrpura. ÖLos eventos MIDI serán bucleados mientras el botón Buclear esté activado y la ventana del editor MIDI esté abierta. Para convertir el loop actual en notas MIDI, use la función Repetir Bucle del menú MIDI, ver “Repetir Bucle” en la pá- gina 358. Escuchando Si el icono de altavoz de la barra de herramientas está ac- tivado, al mover o transponer las notas se reproducirán automáticamente (escucha), o cuando cree nuevas notas al dibujarlas. Esto hace más fácil la edición. Snap Snap activado en la barra de herramientas. La función Snap le ayuda a encontrar las posiciones exac- tas al editar con un editor MIDI. Lo hace restringiendo los movimientos horizontales y forzando ciertas posiciones. Las operaciones afectadas por el Snap son mover, dupli- car, dibujar, redimensionar, etc. La forma en que responde el Snap depende del menú emergente del modo Snap, situado a la derecha del botón. Ver “Ajustar” en la página 60. Cuando el formato “Compases+Tiempos” se encuentra seleccionado en la regla, la malla de Snap se ajusta al va- lor de cuantización elegido en la barra de herramientas. Esto hace posible no sólo ajustar sobre valores de nota fijos, sino tam- bién ajustar el diálogo Configuración de la Cuantización para cuantizar sobre una malla con ritmo de swing (vea “Las funciones de Cuantiza- ción” en la página 350). Cuando cualquiera de los otros formatos de visualización está seleccionado en la regla, el posicionamiento se res- tringirá a la malla actual, por tanto la resolución del Snap cambiará al ampliar el zoom, y se reducirá al alejarlo. Coloreando notas y eventos Usando el menú emergente Colores de la barra de herra- mientas, puede seleccionas una configuración de colores para los eventos del editor. Están disponibles las siguien- tes opciones: Opción Descripción Velocidad Las notas toman diferentes colores dependiendo de sus valores de velocidad. Altura Tonal Las notas toman diferentes colores dependiendo de sus valores de su altura tonal. Canal Las notas toman diferentes colores dependiendo de sus valores de su canal MIDI. Parte Las notas toman el mismo color que sus respectivas par- tes en la ventana de Proyecto. Use esta opción al trabajar con dos o más pistas en un editor, y podrá reconocer la pista a la que pertenecen las notas. Colores Rejilla PPQLas notas tomarán diferentes colores dependiendo de su posición en el tiempo. Este modo hace más fácil recono- cer, por ejemplo, si las notas de un acorde empiezan exactamente al mismo tiempo.
370 Los editores MIDI Cuando cualquiera de las opciones está seleccionada (ex- cepto “Parte”), puede elegir “Configuración” en el menú emergente Colores. Esto abre un diálogo donde puede es- pecificar qué colores asociar a qué velocidades, altura to- nal, o canales, respectivamente. Creando y editando notas Para dibujar notas nuevas en el Editor de Teclas, puede usar la herramienta Lápiz o Línea. Dibujando notas con la herramienta Lápiz Con la herramienta Lápiz, puede insertar notas individua- les haciendo clic en el lugar (eje horizontal) y altura tonal (eje vertical) deseados. Al mover el ratón sobre el visor de notas, se indicará en la barra de herramientas el compás donde esté situado el cursor, y su altura tonal se indicará tanto en la barra como en el teclado de piano de la izquierda. Esto hace más fácil encontrar el lugar exacto donde insertar una nota. El Snap determina la posición inicial de la nueva nota, si es que está activado. Si pulsa una vez, la nota creada tendrá la longitud deter- minada en el menú Cuantizar Duración de barra de herra- mientas. Puede crear notas más largas haciendo clic y arrastrando. La longitud de la nota creada será un múltiplo del valor de Cuantizar Duración. Dibujando notas con la herramienta Línea La herramienta Línea se usa para crear series de notas contiguas. Para ello, haga clic y arrastre para dibujar una línea, y a continuación suelte el botón del ratón. ÖLa herramienta Línea tiene diferentes modos. Para seleccionar uno de los modos, haga clic en el icono Línea de la barra de herramientas cuando la herramienta ya se encuentre activada. Esto abrirá un menú desplegable desde donde elegir uno de los modos. El icono de la herramienta cambiará de apariencia de acuerdo con el modo seleccionado:. Modo Descripción Línea Este es el modo por defecto para la herramienta Línea. Cuando está seleccionado este modo, pulse y arrastre para crear una línea recta, en cualquier ángulo. Cuando suelte el botón del ratón se crearán una serie de notas, alineadas con la línea que haya trazado. Si el Snap está activado, las notas se posicionarán de acuerdo con el va- lor de Cuantizar. Parábola, Seno, Triángulo, CuadradoEstos modos insertan eventos de acuerdo con las dife- rentes formas de curva. Aunque puede usarse para crear notas, probablemente sea más adecuado para la edición de controladores (ver “Añadiendo y editando eventos en el visor de controladores” en la página 378). Pincel Le permite insertar múltiples notas haciendo clic y arras- trando el ratón. Si Snap está activado, las notas se posi- cionarán de acuerdo con los valores Cuantizar y Cuantizar duración. Si pulsa [Ctrl]/[Comando] mientras está pin- tando, los movimientos se restringirán sólo al eje horizontal (es decir, todas las notas tendrán la misma altura tonal).