Steinberg Cubase 4 Operations Manual Spanish Version
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21 Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida Canales de Salida Los canales de salida se muestran a la derecha en el mez- clador. Aquí puede hacer las siguientes acciones: Ajustar con los faders el nivel de salida para los buses de salida. Añadir efectos o ecualización. Afectarán a todo el bus. Ejemplos de efectos que podría querer añadir incluyen compresores, limitadores y dithering. Vea el capítulo “Efectos de Audio” en la página 178. Configurando Grupos y Canales de Efectos (FX) La pestaña Grupos/FX en la ventana Conexiones VST le muestra todos los canales de Grupo y de FX en su pro- yecto. Puede crear nuevos canales de Grupo y Efectos ha- ciendo clic sobre el correspondiente botón “Añadir”. Es una acción equivalente a crear pistas de canales de Grupo o pistas de canales de FX en la ventana de Proyecto (vea “Usar canales de grupo” en la página 151 y el capítulo “Efectos de Audio” en la página 178). De todos modos, la ventana de conexiones VST también le permite crear buses hijo para Grupos y Canales de Efectos (sólo Cubase). Es útil, por ejemplo, si tiene Grupos o Cana- les de Efectos en formato surround y desea dirigir canales estéreo a pares de canales específicos dentro de dichos Grupos o Canales de Efectos.Para crear un bus hijo de un canal de Grupo o un canal de FX en formato surround, proceda como sigue: 1.Abra la ventana VST Conexiones y seleccione la pes- taña Grupos/FX. 2.Seleccione el Grupo o Canal de Efectos en la lista y haga clic derecho sobre el mismo. 3.Seleccione una configuración de canales desde el submenú “Añadir Bus Hijo”. El bus hijo que ha creado estará disponible desde el mez- clador para su enrutado directo. Es una parte del Grupo o Canal de FX progenitor, lo cual significa que no habrá una tira de canal separada para el mismo. Sobre la monitorización Por defecto, la monitorización tiene lugar usando la Sala de Control (vea el capítulo “Sala de Control (sólo Cu- base)” en la página 160). Cuando la Sala de Control se halla desactivada en la pestaña Estudio de la ventana Co- nexiones VST, el bus principal (vea “Configurar el bus de Mezcla Principal (el bus de salida por defecto)” en la pá- gina 18) será usado para monitorizar. ÖEn Cubase Studio, siempre se usa el Bus Principal para monitorizar. Configurando el volumen de monitorización Cuando usa la Sala de Control para monitorizar, éste se ajusta desde el Mezclador de la Sala de Control, vea el capítulo “Sala de Control (sólo Cubase)” en la página 160. Cuando monitoriza a través del Bus Principal, puede ajustar el volumen de monitorización en el Mezclador de Proyecto convencional. Al audicionar o arrastrar en el Editor de Muestras, también puede ajustar el nivel de monitorización usando el pequeño fader de la barra de herramientas en el Editor de Muestras.
22 Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida Instrumentos/Efectos externos (sólo Cubase) Cubase da soporte a la integración de dispositivos de efectos externos, así como instrumentos externos, por ejemplo sintetizadores hardware, en el flujo de señal del secuenciador. Puede usar las pestañas Instrumentos Externos y FX Ex- ternos en la ventana Conexiones VST para definir los puertos necesarios de envío y retorno y acceder a los ins- trumentos/efectos mediante la ventana Instrumentos VST. Requisitos Para usar efectos externos, necesita una tarjeta de so- nido con múltiples entradas y salidas. Para usar instru- mentos externos, deberá conectar un interfaz MIDI a su ordenador. Un instrumento externo requerirá al menos una entrada y una salida (o pares de entrada/salida para efectos estéreo) – además de los puertos de entrada/salida que ya esté usando para grabar y monitorizar. Como siempre, es recomendable disponer de una tar- jeta de sonido que disponga de controladores de baja la- tencia. Cubase compensará la latencia de entrada/salida y asegurará que el au- dio procesado por efectos externos no se halle desplazado en el tiempo. Conectar un instrumento/efecto externo Para configurar un efecto o instrumento externo, proceda como sigue: 1.Conecte un par de salidas que no esté siendo usado en su tarjeta de sonido al par de entradas de su dispositivo hardware externo. En este ejemplo, asumiremos que el dispositivo externo tiene entradas y salidas estéreo. 2.Conecte un par de entradas que no esté siendo usado en su tarjeta de sonido al par de salidas de su dispositivo hardware. Cuando el dispositivo externo ya se halle conectado a la tarjeta de sonido de su ordenador, tiene que configurar los buses de entrada/salida en Cubase. Configurando los efectos externos 1.Abra la ventana Conexiones VST desde el menú Dis- positivos. 2.Abra la pestaña FX Externos y haga clic sobre “Añadir FX Externo”. 3.En el diálogo que aparece, introduzca un nombre para el efecto externo y especifique las configuraciones de En- vío y Retorno. Si desea configurar un dispositivo MIDI ha- ciéndolo corresponder con el efecto externo, haga clic sobre el botón “Asociar Dispositivo MIDI”. Dependiendo del tipo de efecto, puede especificar configuraciones mono, estéreo o surround. Al hacer clic en “Asociar Dispositivo MIDI”, puede usar las funciones del Administrador de Dispositivos MIDI para crear un nuevo dispositivo MIDI para el efecto. Tenga en cuenta que la compensación de retardo sólo será aplicada para el efecto cuando use dispositivos MIDI. Para información sobre el Administrador de Dispositi- vos MIDI y los paneles de dispositivo de usuario, vea el documento PDF separado “MIDI Devices”. 4.Haga clic sobre OK para añadir un nuevo bus FX Ex- terno. !Los Instrumentos Externos y los efectos están indi- cados por un icono “x” en la lista junto a sus nom- bres en los respectivos menús emergentes. !Por favor, tenga en cuenta que es posible asignar equivocadamente puertos de entrada/salida ya usa- dos a instrumentos/efectos externos (por ejemplo, que ya hayan sido seleccionados como entradas/sa- lidas en la ventana Conexiones VST). Si selecciona un puerto en uso para un efecto/instrumento externo, la asignación previa quedará rota. ¡No recibirá nin- gún mensaje de aviso!
23 Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida 5.Haga clic sobre la columna Puerto del Dispositivo para los puertos de Envio de Bus “Izquierdo” y “Derecho” y seleccione las salidas de su tarjeta de sonido que conectó en el paso 1, más arriba. 6.Haga clic en la columna Puerto de Dispositivo para los puertos de Retorno de Bus “Izquierdo” y “Derecho” y des- pués seleccione las entradas de su tarjeta de sonido que conectó anteriormente en el paso 2. 7.Si desea, puede realizar ajustes adicionales al bus. Se encuentran en las columnas a la derecha. Tenga en cuenta, de todos modos, que puede realizar dichos ajustes mientras de hecho está usando el efecto externo - lo cual puede ser más fácil ya que puede oír el resul- tado. Tiene las siguientes opciones: 8.Cuando haya terminado, cierre la ventana de Conexio- nes VST. ÖTenga en cuenta que los puertos del dispositivo ex- terno son exclusivos, vea “Conectar un instrumento/ efecto externo” en la página 22. Cómo usar el efecto externo Si ahora hace clic sobre una ranura de inserción de efec- tos y echa un vistazo al menú emergente, encontrará que el nuevo bus de efectos externo aparece en el submenú “Plug-ins externos”. Al seleccionarlo, ocurre lo siguiente: El bus de FX externo se carga en la ranura de efectos, al igual que un plug-in de efectos normal. La señal de audio procedente del canal será enviada a las sa- lidas de la tarjeta de sonido, pasará a través de su dispositivo de efectos externo y volverá al programa a través de las entra- das de la tarjeta de sonido. Una ventana de parámetros aparecerá, mostrándose los ajus- tes de Retardo, Nivel de Envio y Nivel de Retorno para el bus de efectos externo. Puede ajustarlos según sea preciso mien- tras reproduce la señal. La ventana de parámetros también proporciona el botón “Medir el Retardo del Bucle de Efectos para compensarlo”. Esta es una función equivalente a la op- ción “Comprobar Retardo del Usuario” en la ventana de Co- nexiones VST. Proporciona a Cubase un valor de Retardo para ser usado al compensar la latencia. Cuando haya defi- nido un dispositivo MIDI para el efecto, la correspondiente ventana de Dispositivo será abierta. Si Studio Manager 2 está instalado, y ha configurado el correspondiente editor OPT, se visualizará dicho editor OPT. La ventana de parámetros por defecto para un efecto externo Como cualquier efecto, puede usar el bus de FX externos como un efecto de inserción o como un efecto de envío (un efecto insertado en una pista de canal FX). Puede desactivar o circunvalar (“bypass”) el efecto externo con los controles habituales. Ajuste Descripción Retardo Si su dispositivo de efectos hardware presenta un re- tardo propio (latencia), debería introducir aquí dicho va- lor, ya que permite a Cubase realizar la compensación de dicho retardo en la reproducción. También puede dejar que dicho valor sea determinado por el programa ha- ciendo clic con el botón derecho del ratón en la columna Retardo y seleccionando “Comprobar Retardo del Usua- rio”. Tenga en cuenta que no debe tener en considera- ción la latencia de la tarjeta de sonido, ya que ésta es gestionada automáticamente por el programa. Ganancia de EnvíoLe permite ajustar del nivel de la señal que se envía el efecto externo. Ganancia de RetornoLe permite ajustar el nivel de la señal que vuelve del efecto externo. De todos modos, tenga en cuenta que un nivel excesivo de la señal de salida del dispositivo de efectos externo puede causar distorsión en la tarjeta de sonido. El ajuste de Ganancia de Retorno no puede ser usado para com- pensar esta distorsión, sino que deberá disminuir el nivel de salida del dispositivo de efectos. Dispositivo MIDIAl hacer clic en esta columna, aparece un menú emer- gente en que puede o desconectar el efecto del disposi- tivo MIDI asociado, seleccionar un dispositivo MIDI, crear un nuevo dispositivo o abrir el Administrador de Dispositi- vos MIDI en Cubase para editar el dispositivo MIDI. Si Studio Manager 2 está instalado, también podría selec- cionar un editor OPT para acceder a sus efectos externos. Utilizado Cuando inserte un efecto externo en una pista de audio, esta columna de mostrará un símbolo de chequeo (“x”) para indicar que el efecto está siendo usado.
24 Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida Configurando los instrumentos externos 1.Abra la ventana Conexiones VST desde el menú Dis- positivos. 2.Abra la pestaña Instrumento Externo y haga clic sobre “Añadir Instrumento Externo”. 3.En el diálogo que aparece, introduzca un nombre para el instrumento externo y especifique el número de retor- nos mono y/o estéreo necesarios. Si desea configurar un dispositivo MIDI que se corresponda con un instrumento externo, haga clic sobre el botón Asociar Dispositivo MIDI. Dependiendo del tipo de instrumento, será necesario un número deter- minado de canales de retorno mono y/o estéreo. Al hacer clic sobre “Asociar Dispositivo MIDI”, podrá usar las funciones del Administrador de Dispositivos MIDI para crear un nuevo dispositivo MIDI. Para informa- ción sobre el Administrador de Dispositivos MIDI y los paneles de dispo- sitivo de usuario vea el manual PDF “Dispositivos MIDI”. 4.Haga clic sobre OK. Esto añade un nuevo bus de ins- trumento externo. 5.Haga clic en la columna de Puerto de Dispositivo de los puertos “Derecho” e “Izquierdo” del Bus de Retorno y seleccione las entradas de su tarjeta de sonido a las cua- les ha conectado el instrumento externo.6.Si lo desea, realice ajustes adicionales para el bus. Éstos se encuentran en las columnas a la derecha. Tenga en cuenta, de todos modos, que puede realizar dichos ajustes mientras de hecho está usando el efecto externo - lo cual puede ser más fácil ya que puede oír el resultado. Tiene las siguientes opciones: 7.Cuando haya terminado, cierre la ventana Conexiones VST. ÖTenga en cuenta que los puertos de dispositivo ex- terno son exclusivos, vea “Conectar un instrumento/ efecto externo” en la página 22. Ajuste Descripción Retardo Si su dispositivo hardware presenta un retardo propio (latencia), debería introducir aquí dicho valor, ya que per- mite a Cubase realizar la compensación de dicho retardo en la reproducción. Tenga en cuenta que no debe tener en consideración la latencia de la tarjeta de sonido, ya que ésta es gestionada automáticamente por el pro- grama. Ganancia de RetornoLe permite ajustar el nivel de la señal que vuelve del ins- trumento externo. De todos modos, tenga en cuenta que un nivel excesivo de la señal de salida del dispositivo externo puede cau- sar distorsión en la tarjeta de sonido. El ajuste de Ganan- cia de Retorno no puede ser usado para compensar esta distorsión, sino que deberá disminuir el nivel de salida del dispositivo. Dispositivo MIDIAl hacer clic en esta columna, aparece un menú emer- gente en que puede o desconectar el instrumento del dispositivo MIDI asociado, seleccionar un dispositivo MIDI, crear un nuevo dispositivo o abrir el Administrador de Dispositivos MIDI en Cubase para editar el dispositivo MIDI. Si Studio Manager 2 está instalado, también podría se- leccionar un editor OPT para acceder a su instrumento externo. Utilizado Cuando inserte un instrumento externo en una pista de audio, esta columna de mostrará un símbolo de chequeo (“x”) para indicar que el instrumento está siendo usado.
25 Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida Cómo usar el instrumento externo Cuando ya haya configurado el instrumento externo en la ventana Conexiones VST, podrá usarlo como un instru- mento VST. Abra la ventana Instrumentos VST y haga clic sobre una ranura de instrumento vacía. En el menú emer- gente de instrumentos, se listará su instrumento externo en el submenú de Instrumentos Externos: Al seleccionar el instrumento externo en la ventana Instru- mentos VST, ocurre lo siguiente: Una ventana de parámetros para el dispositivo externo se abrirá automáticamente. Puede que sea tanto la ventana del Dispositivo, permitiéndole abrir un panel de dispositivo gené- rico, una ventana de editor OPT o un editor por defecto. Para mayor información sobre la ventana de Dispositivos, el Gestor de Dispositivos MIDI y los paneles de dispositivo de Usuario, vea el documento PDF “MIDI Devices”. Para enviar notas MIDI al instrumento externo, abra el menú emergente en el Inspector para la pista MIDI correspondiente y seleccione el dispositivo MIDI al cual dicho instrumento externo se halla conectado. Esto asegura el uso de compensación de retardo. El instrumento ahora reproducirá todas las notas MIDI que reciba de esta pista y las devolverá a Cubase a través del canal (o canales) de retorno que haya configurado. El instrumento externo se comportará como cualquier otro instrumento en Cubase. Sobre los botones de Favoritos En la ventana de Conexiones VST, tanto la pestaña de Efectos Externos como la de Instrumentos Externos dis- ponen de un botón llamado Favoritos. El botón Favoritos en la pestaña de Efectos Externos Los denominados Favoritos son configuraciones de dispo- sitivos que puede recuperar en cualquier momento, como una biblioteca de dispositivos externos que no están co- nectados constantemente a su ordenador. También le per- miten guardar diferentes configuraciones para el mismo dispositivo, por ejemplo un panel multi-efectos o un efecto que proporciona tanto un modo mono como uno estéreo. Para guardar una configuración de dispositivo como favo- rita, proceda como sigue: Cuando haya añadido un nuevo dispositivo en la ven- tana Conexiones VST, selecciónelo en la columna Nom- bre de Bus y haga clic sobre el botón favoritos. Se visualizará un menú contextual mostrándole una opción para añadir el efecto o instrumento seleccionado a Favoritos. Puede recuperar la configuración almacenada en cual- quier momento haciendo clic sobre el botón Favoritos y seleccionando el dispositivo desde el menú contextual. Sobre el mensaje “no pudo encontrarse el plug-in” Cuando abre un proyecto que usa un instrumento/efecto externo, quizás obtenga el mensaje “no pudo encontrarse el plug-in”. Esto ocurre cuando elimina un dispositivo ex- terno de la ventana Conexiones VST aunque esté siendo usado en un proyecto guardado, o al transferir el proyecto a otro ordenador en el cual no se ha definido el dispositivo externo. Quizás también vea este mensaje al abrir un pro- yecto guardado con una versión 3.0 de Cubase. En la ventana Conexiones VST, la conexión rota al dispo- sitivo externo se indica mediante un icono en la columna de Nombre del Bus. Para restablecer la conexión rota al dispositivo externo, simplemente haga clic con el botón derecho del ratón en la columna Nombre del Bus y seleccione “Conectar Efecto Externo”. El icono quedará eliminado, y podrá usar el dispositivo externo en su proyecto como antes. !Tenga en cuenta que los buses configurados para efectos externos o instrumentos externos quedan al- macenados de forma “global”; es decir, específica- mente para la configuración de su ordenador.
26 Conexiones VST: Configurar los buses de entrada y salida Congelar instrumentos/efectos externos De igual modo que al trabajar con instrumentos VST con- vencionales, también puede congelar instrumentos y efec- tos externos. El procedimiento general es descrito en detalle en los capítulos “Efectos de Audio” en la página 178 y “Instrumentos VST y Pistas de instrumento” en la página 200. Al congelar efectos o instrumentos externos, puede ajus- tar el valor de cola correspondiente en el diálogo de Op- ciones de Congelado del Canal: Use los botones en forma de flecha junto al campo de valor de Duración de Extensión para ajustar la longitud de cola deseada; es decir, el rango después de los límites de la parte que debería ser incluido al congelar. También puede hacer clic directamente en el campo de valor e in- troducir el valor deseado manualmente (siendo 60s el va- lor máximo). Cuando la Duración de Extensión se halle ajustada a 0 s (por defecto), el congelado sólo tendrá en cuenta los da- tos dentro de los límites de las Partes. !Tenga en cuenta que deberá realizar el congelado en tiempo real. De no hacerlo así, los efectos externos no serán tenidos en cuenta.
28 La ventana de Proyecto Antecedentes La ventana de Proyecto es la ventana principal en Cu- base. Le proporciona una visión general del proyecto, per- mitiéndole navegar y realizar una edición a gran escala. Cada proyecto tiene una ventana de Proyecto. Sobre las pistas La ventana de Proyecto se halla dividida verticalmente en pistas, con una línea de tiempo que transcurre horizontal- mente de izquierda a derecha. Los siguientes tipos de pista están a su disposición: Sobre las partes y los eventos Los eventos son los bloques básicos de construcción en Cubase. Los diferentes tipos de eventos se gestionan de forma diferente en la ventana de Proyecto: Los eventos de Video y de automatización (puntos de curva) siempre se visualizan y reorganizan directamente desde la ventana de Proyecto. Tipo de Pista Descripción Audio Para grabar y reproducir eventos y partes de audio. Cada pista de audio tiene su correspondiente canal en el mez- clador. Una pista de audio puede tener un número indetermi- nado de “subpistas” de automatización para automatizar parámetros de los canales del mezclador, ajustes de efectos insertados y de envio, etc. Carpeta Las pistas de Carpeta funcionan como contenedores para otras pistas, facilitando la organización y gestión de la estructura de pistas. También le permiten editar varias pistas a la vez. Vea “Pistas de Carpeta” en la página 111. Canal FX Las pistas de Canal FX se usan para añadir efectos de envio. Cada canal FX puede contener hasta ocho proce- sadores de efectos - dirigiendo los envíos de efectos desde un canal de audio a un canal de efectos, puede mandar audio desde el canal de audio al efecto o efectos en el canal FX. Cada canal FX tiene su correspondiente tira en el mezclador - en esencia un canal de retorno de efectos. Vea el capítulo “Efectos de Audio” en la página 178. Un canal FX también puede tener un número indetermi- nado de subpistas para automatización de parámetros del canal del mezclador, efectos de envio, etc. Todos los canales de pistas FX quedan automáticamente deposita- dos en una carpeta especial de canales de FX en la Lista de Pistas, para facilitar su gestión. Canal de Grupo Enrutando varios canales de audio a un canal de Grupo, puede hacer submezclas, aplicarles los mismos efectos, etc. (vea “Usar canales de grupo” en la página 151). Una pista de canal de Grupo no contiene eventos como tales, pero muestra los ajustes y curvas de automatiza- ción del correspondiente canal de Grupo. Cada pista de canal de Grupo tiene su correspondiente tira de canal en el mezclador. En la ventana de Proyecto, los canales de Grupo quedan organizados como sub-pistas en una car- peta especial de canales de Grupo. Instrumento Le permite crear una pista específicamente para ser usada con un instrumento, haciendo más fácil e intuitivo el ma- nejo de instrumentos VST. Las pistas de instrumento tie- nen su correspondiente tira de canal en el mezclador. Cada pista de instrumento puede tener un número inde- terminado de subpistas de automatización en la ventana de Proyecto. De todos modos, el Volumen y el Panorama se controlan automáticamente desde el mezclador. Es po- sible editar directamente las pistas de instrumento en la ventana de Proyecto, usando la función Edit In-Place (vea “Edición In-Place” en la página 381). Para más informa- ción sobre pistas de instrumento, vea “Instrumentos VST y Pistas de instrumento” en la página 200. MIDI Para grabar y reproducir pistas MIDI. Cada pista MIDI tiene su correspondiente tira de canal en el mezclador. Es posible editar pistas MIDI directamente desde la ven- tana de proyecto, usando la función Edit In-Place (vea “Edición In-Place” en la página 381). Una pista MIDI puede tener un número indeterminado de subpistas de automatización para automatizar paráme- tros de canales del mezclador, ajustes de efectos inser- tados y de envio, etc. Marcadores La pista de Marcadores muestra marcadores que pueden ser movidos y renombrados directamente en la ventana de Proyecto (vea “Usar la pista de Marcadores” en la pá- gina 118). Un proyecto sólo puede tener una pista de marcadores. Arreglos La pista de Arreglos se usa para organizar su proyecto, marcando secciones del mismo y determinando en qué orden deberían ser reproducidas. Vea “La pista Arreglos” en la página 103. Regla (sólo Cubase)Las pistas de Regla contienen reglas adicionales, que muestran la línea de tiempo de izquierda a derecha. Puede usar todas las pistas de Regla que quiera, cada una con un formato de visualización diferente si lo desea. Vea “La regla” en la página 36 para mayor información sobre la regla y los formatos de visualización. Transposición La pista de transposición le permite configurar cambios globales de tonalidad. Un proyecto sólo puede tener una pista de transposición. Vea “Las funciones de Transposi- ción” en la página 121. Video Para reproducir eventos de video. Un proyecto sólo puede tener una pista de video. Tipo de Pista Descripción
29 La ventana de Proyecto Los eventos MIDI siempre se encuentran en partes MIDI, que son contenedores para uno o más eventos MIDI. Las partes MIDI se reorganizan y manipulan directamente en la ventana de Proyecto. Para editar eventos MIDI individuales dentro de una parte, tiene que abrir dicha parte en un editor MIDI (vea “Sobre la edición MIDI” en la página 363). Los eventos de audio pueden visualizarse y ser editados di- rectamente en la ventana de Proyecto, pero también puede trabajar con partes de audio que contengan varios eventos. Esto puede ser muy útil si tiene varios eventos que desea tra- tar como una unidad en el proyecto. Las partes de audio tam- bién contienen información sobre la posición temporal en el proyecto. Un evento de audio y una parte de audio. Manejo de audio Al trabajar con ficheros de audio, es crucial entender cómo Cubase gestiona el audio: Al editar o procesar audio en la ventana de proyecto, siem- pre trabaja con un clip de audio que se crea automática- mente al importar o grabar audio. Este clip hace referencia al fichero de audio en el disco duro, que permanece siem- pre intacto. Ello significa que la edición y el procesado del audio son “no-destructivos”, en el sentido de que siempre puede deshacer cambios o volver a las versiones origina- les. ¡El clip de audio no hace referencia necesariamente a un sólo fichero de audio original! Si aplica, por ejemplo, algún procesado a una sección de un clip de audio, ello creará efectivamente un nuevo archivo de audio que contiene sólo la sección en cuestión. El procesado será aplicado enton- ces sólo al nuevo archivo de audio, dejando intacto el ar- chivo de audio original. Finalmente, el clip de audio se ajusta automáticamente, de modo que haga referencia tanto al fichero original como al nuevo archivo, el proce- sado. Durante la reproducción, el programa alternará entre los ficheros original y procesado en las posiciones correc- tas. Oirá el resultado como si fuera una única grabación, con el proceso aplicado sólo a una sección. Esta caracte- rística posibilita deshacer el procesado en un momento posterior, y aplicar procesados diferentes a diferentes clips de audio que hacen referencia al mismo archivo original. El evento de audio es el objeto que deposita en una po- sición temporal en Cubase. Si realiza copias de un evento de audio y las mueve a diferentes posiciones en el pro- yecto, siempre harán referencia al mismo clip de audio. Aún más, cada evento de audio tienen un valor de Despla- zamiento (“Offset”) y uno de Longitud. Éstos determinan en qué posiciones del clip el evento empezará y terminará, es decir, qué sección del clip de audio será reproducida por el evento de audio. Por ejemplo, si cambia el tamaño del evento de audio, sólo cambiará sus posiciones de ini- cio y/o final en el clip de audio – el clip en sí mismo no se verá afectado. Una región de audio es una sección dentro de un clip con un determinado valor de duración, un tiempo de inicio y un punto de anclaje, “snap”. Las regiones de audio se muestran en la Pool y se crean y editan preferentemente en el Editor de Muestras. ÖSi desea usar un archivo de audio en diferentes con- textos, o si quiere crear varios loops a partir de un archivo de audio, debería convertir en eventos las correspondien- tes regiones del clip de audio y volcarlas en archivos de audio independientes. Esto es necesario ya que los even- tos diferentes que hacen referencia al mismo clip acceden a la misma información de clip.
30 La ventana de Proyecto Visión general de la Ventana La Lista de Pistas La Lista de Pistas muestra todas las pistas usadas en un proyecto. Contiene campos de nombre y ajustes para las pistas. Los diferentes tipos de pistas tienen diferentes controles en la lista de Pistas. Para ver todos los controles quizás tenga que cambiar el tamaño de la pista en la lista de Pistas (vea “Cambiar el tamaño de pistas en la lista de Pistas” en la página 40).El área de lista de Pistas de una pista de audio: La vista general del Proyecto El visor de audio y eventos, partes MIDI, automatización, marcadores, etc. El inspectorLa regla La línea de informaciónLa Barra de Herramientas La lista de pistas con va- rios tipos de pistas Mute y SoloBotones Acti- var grabación y Monitorización Nombre de Pista Tipo Vis. Carriles Mostrar/esconder automatización Indica si hay envios de efectos, EQ o inserciones activados para la pista. Haga clic para circunvalarlos. Base de tiempos Mu- sical/Lineal time baseBotón blo- quear pista Botones de lectura/es- critura de automatización Edición de ajustes de canal Indicador de actividad de la pista Congelar Pista de audio