Steinberg Cubase 4 Operations Manual Spanish Version
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601 Trabajando con símbolos Los símbolos disponibles Las siguientes ilustraciones muestran todos los símbolos disponibles. Mostraremos los símbolos como paletas. Los pies de imagen contienen información adicional sobre los símbolos. Paleta de “Favoritos”. Paleta de “Tonalidades”. Paleta de “Claves”. Paleta de “Tipo de compás”. Paleta de “Símbolos de acorde”.Paleta de “Símbolos de Guitarra”. Paleta de “Clave, etc”. Cambio de ClaveCambio de compás Cambio de tonalidad (o transporte)
602 Trabajando con símbolos Paleta de “símbolos de nota”. Estos símbolos están siempre ligados a una nota. Paleta de “Dinámicos”. Observe que se distingue entre ligadura aditiva normal y ligadura de fraseado (Fras.)Paleta de “Líneas, trinos, etc.” Observe que los arpegios, indicadores de dirección de rasgueo, etc. “dependen” de la nota. Paleta de “Otros”. Paleta de “Disposición”. Todos estos símbolos se dibujan en su propia “capa”. Arco arribaPizzicato Trémolo Pos. Pulgar Charles cerrad oCharles abier. Staccato Acento Calderón Calderón Glissando Glissando Articulación Doit Articulación Articulación StaccatoStaccato Tenuto Picado Arco abajo Trémolo Acento Staccato Sin afinación Caer Acento Sordina Trémolo Acento Calderón Nota Diamante StaccatoAcento Staccato Caer Ligadura de Bezier Diminuendo Crescendo Crescendo dinámicos “Doble” cresc./dim. Fraseado arriba Ligadura arriba Ligadura abajo Dinámicos Fraseado abajo Arpegio Arpegio Mov. de la mano Arpegio Rasgueo Mov. de la mano Segno (modif.) Rasgueo Mordente Trino Trino Semitrino Octava Octava Semitrino Trino Voz principal Voz accesoria 1a vez 2a vez Línea Línea Barra BarraBarra Barra Barra corchete Barra corchete Corchete grupo Corchete grupo Letra Texto regular Acorde de guitarra Texto bloque (importar) Pedal abajo Acorde Repetir Pedal arriba Segno Repetir Segno (config.) Coda Símbolo de teclado Caja Sel. símbolo,vea “La pestaña “Otros”” en la página 618. Texto disposición Bloque texto (dispos.) Marca de ensayo Texto pág. Tempo como número No. de ensayo D.C. al Fine (text) Equivalencia de valor Da Capo a Coda (text) Dal Segno al Fine (txt.) Fine (text) Dal Segno al Coda (txt.) Coda Segno 2a vez 1a vez Símbolo Teclado Símbolo de Caja
603 Trabajando con símbolos Paleta de “Proyecto”. Estos símbolos estarán presentes en todas las configuraciones. Paleta de “Palabras”. Esto se describe en la sección “La pestaña Pala- bras” en la página 635. Paleta de “Símbolos de usuario”. Esta paleta está descrita en la sec- ción “Símbolos de usuario” en la página 620. Puede encontrar detalles adicionales acerca de ciertos símbolos en la sección “Detalles de los símbolos” en la página 616. Configurando la pestaña de Favoritos En el Inspector de Símbolos existe una pestaña llamada Favoritos. Cubase le permite llenar esta pestaña con una selección de símbolos de otras pestañas. Así podrá tener acceso instantáneo a símbolos que utilice a menudo: 1.Abra la pestaña de Favoritos. Si es la primera vez que la abre, estará vacía. 2.Abra la pestaña desde la que quiere copiar un símbolo. ÖHay símbolos que no se pueden poner en la pestaña de Favoritos. 3.Haga clic con el botón derecho en el símbolo que quiera añadir a Favoritos y seleccione “Añadir a favoritos” en el menú contextual que aparecerá. También puede añadir un símbolo a los Favoritos haciendo clic en éste mientras mantiene apretada la tecla [Alt]/[Opción]. 4.Repita los mismos pasos para cada uno de los símbo- los que quiera añadir a la pestaña de Favoritos. Para eliminar un símbolo de la pestaña de Favoritos, se- leccione “Suprimir de Favoritos” del menú contextual, o bien haga clic en él mientras mantiene apretada la tecla [Alt]/[Opción]. Importante – Símbolos, pentagramas y voces La mayor parte de símbolos pertenecen a un pentagrama determinado. Sólo los símbolos de nota, ligaduras de fra- seo y ligaduras normales de adición son excepción. Éstos pertenecen a las notas, y por tanto, también a las voces. Es extremadamente importante que cuando vd. introduce un símbolo, el pentagrama correcto esté activado, particu- larmente si está editando varios pentagramas a la vez. Si, por ejemplo, vd. inserta un símbolo mientras el pen- tagrama equivocado está activado, el símbolo puede “desaparecer” cuando vd. esté editando otra configura- ción de pistas (si la pista en que vd. introdujo el símbolo no está abierta en la edición). Lo mismo ocurre con los símbolos de nota y su relación con las voces. Asegúrese de que la voz correcta está ac- tivada cuando introduzca símbolos, o éstos pueden aca- bar en una posición incorrecta, los calderones pueden aparecer boca-abajo, etc. Los símbolos de disposición funcionan de modo distinto. En lugar de pertenecer a un pentagrama o a una voz deter- minada, pertenecen a toda una disposición. Dado que dife- rentes combinaciones de pistas utilizarán diferentes configuraciones, si vd. introduce símbolos de disposición en la partitura cuando vd. está editando dos pistas juntas (por ejemplo una parte de trompeta y otra de saxo), el sím- bolo no estará ahí cuando mire cada pista por separado en el Editor de Partituras. Si quiere que los mismos símbolos aparezcan también en otras disposiciones, puede copiarlos de una disposición a otra. Si quiere que aparezcan en to- das las disposiciones, utilice la pestaña Proyecto.
604 Trabajando con símbolos Añadiendo símbolos a una partitura Haciendo espacio y manejando los márgenes Si no hay espacio suficiente entre pentagramas para añadir símbolos (como por ejemplo, la letra de la canción), vea “Arrastrar pentagramas” en la página 655, para aprender a separar los pentagramas. Si le parece que la partitura queda abigarrada tras añadir sím- bolos, lea la sección “Disposición automática” en la página 657. Sobre la herramienta Lápiz Al contrario que en los otros editores de MIDI, en la barra de herramientas del editor de partituras no hay herramienta Lápiz. En lugar de ello, se selecciona automáticamente la herramienta Lápiz cuando vd. inserta símbolos. Tenga en cuenta que: Normalmente, la herramienta Lápiz se selecciona au- tomáticamente cuando vd. hace clic en un símbolo del Inspector. No obstante, si en el menú Preferencias - Partitura se encuentra activada la opción “Doble Clic en el símbolo para obtener Lápiz”, tendrá que hacer doble clic en el sím- bolo para obtener la herramienta lápiz. En la misma página del menú de Preferencias, encon- trará una opción llamada “Mostrar la flecha después de in- sertar símbolo”. Si esto está activado, la herramienta de Selección de Objetos (”Flecha”) queda automáticamente seleccionada tras insertar un símbolo. Si quiere insertar muchos símbolos seguidos con la herramienta Lápiz, mejor que desactive esta opción. Añadiendo símbolos de nota Añadiendo un símbolo a una sola nota 1.Abra la pestaña Símbolos de Nota en el Inspector. 2.Haga clic (o doble-clic) en el símbolo deseado en la pestaña. Como hemos dicho antes, la preferencia “Doble clic en el símbolo para obtener lápiz” determina si vd. necesita hacer un clic doble o sencillo. En todo caso, la herramienta Lápiz queda seleccionada. 3.Haga clic en la nota, encima o debajo de ella. Si hace clic en la nota, el símbolo se coloca a una distancia predetermi- nada de la nota. Si hace clic encima o debajo de la nota, podrá decidir la posición vertical del símbolo. En todo caso, el símbolo se fija a la nota horizontalmente. Más tarde podrá moverlo arriba o abajo. Al hacer clic en una nota se inserta el símbolo (en este caso un tenuto) a una distancia predeterminada de la cabeza de la nota. En el diálogo Ajustes de partitura, página Proyecto, subpá- gina Estilo de Notación, categoría Acentos, hay tres opcio- nes que afectan a la posición vertical de los símbolos de nota: Acentos sobre las Plicas. Cuando esta opción está activada, los acentos de notas se muestran en el lado de la plica y no en el de la cabeza de la nota. Acentos sobre los pentagramas. Si esta función está activada, el acento se colocará encima del penta- grama, indiferentemente de la dirección de las plicas de las notas. Este ajuste sobrescribe la opción “Acentos sobre las plicas”. Centrar símbolos enlazados a notas sobre las plicas. Al activar esta función (configuración por defecto), los acentos se cen- tran en las plicas y no en la cabeza de las notas. Añadiendo un símbolo a varias notas utilizando la herramienta Lápiz Es posible que quiera añadir, por ejemplo, un picado a to- das las notas de un par de compases. Proceda así: 1.Abra la pestaña Símbolos de Nota en el Inspector. 2.Seleccione las notas a las que quiere aplicar el símbolo. 3.Haga clic (o doble clic) en el símbolo deseado en el Inspector. 4.Haga clic en una de las notas. Se añade un símbolo a cada una de las notas seleccionadas, a una dis- tancia predeterminada. Puede mover los símbolos más tarde. !Si vd. añade símbolos fuera de los márgenes, ¡éstos no se imprimirán!
605 Trabajando con símbolos Añadiendo un símbolo sin enlazarlo a una nota También es posible introducir libremente símbolos que normalmente irían enlazados a una nota. Esto le permite, por ejemplo, añadir un calderón a un silencio. 1.Asegúrese de que el pentagrama correcto está activa- do. 2.Haga clic (o doble clic) en el símbolo para que la herra- mienta Lápiz quede seleccionada, como hemos descrito antes. 3.Mantenga apretada la tecla [Ctrl]/[Comando] y haga clic donde quiere que vaya el símbolo. Añadir otros símbolos 1.Abra la pestaña que desee en el Inspector. 2.Haga clic (o doble clic) en el símbolo que quiera intro- ducir. Como hemos mencionado antes, la preferencia “Doble clic abre la herra- mienta Lápiz” determina si es necesario hacer doble clic o no. En cual- quier caso, la herramienta lápiz quedará seleccionada. 3.Haga clic una sola vez, o bien haga clic y arrastre el símbolo al lugar de la partitura que quiera. El símbolo aparece. En los símbolos que tienen tamaño o longitud, arrastre el ratón para establecer la longitud del símbolo directamente. El símbolo aparecerá con sus asas seleccionadas (si éste dispone de asas) para que vd. pueda cambiar su tamaño si lo desea. Todo ello se describe en detalle en la sección “Cambiando longitud, tamaño y forma” en la página 614. Pulse el botón del ratón, arrastre y después suelte el botón Puede cambiar el tamaño de la mayoría de símbolos de nota y de dinámicos en la partitura, haciendo clic en el ob- jeto correspondiente y seleccionando la opción deseada en el submenú Tamaño del menú contextual. Acerca de los símbolos que dependen de notas Los símbolos que dependen de notas, como los arpegios y los indicadores de rasgueo de guitarra, deben ser colo- cados en frente de dicha nota. En caso contrario, pertene- cerán a la próxima nota (si no hay próxima nota, el símbolo no será introducido en absoluto). Añadiendo texto Existen métodos especiales para introducir texto, descri- tos en su propio capítulo, “Trabajando con texto” en la pá- gina 628. Añadiendo ligaduras normales y de fraseado Las ligaduras de fraseado que abarcan un grupo de notas pueden ser dibujadas manualmente o bien insertadas de modo automático. El programa añade las ligaduras nor- males de adición necesarias, pero también podrá dibujar- las como símbolos gráficos. ÖHay dos tipos de ligaduras de fraseado - las “regula- res” y las de tipo Bezier (en las que vd. tiene control total del grosor, forma, curva, etc.). Ligaduras (normales y de fraseado) y valor de cuantización visual Dado que cualquier ligadura “musicalmente” siempre va de una nota a otra nota (o acorde), Cubase siempre rela- ciona el principio y el final de una ligadura con dos notas de la partitura. Cuando vd. dibuja una ligadura, el programa utiliza el valor de cuantización para localizar las dos notas más próximas a fin de “enlazar” el símbolo a éstas. En otras palabras, si quiere añadir una ligadura normal o de fraseado a una nota en posición de semicorchea, asegúrese que la cuan- tización está fijada en semicorcheas (1/16). (Esto sólo afecta a las ligaduras dibujadas manualmente). Por favor, observe que esto no significa necesariamente que el símbolo tenga que empezar o terminar exactamente encima o debajo de estas dos notas. Más bien significa que, cuando vd. use la herramienta Disposición para mo- ver y ajustar la nota, la ligadura se moverá con ella (véase “Moviendo notas gráficamente” en la página 592). Lo mismo ocurre cuando se cambia el ancho del compás - la ligadura se ajusta proporcionalmente. ÖSi quiere que las puntas de las ligaduras coincidan exactamente con la posición de las notas, active la opción “Cuadrar ligaduras al arrastrar” en el menú contextual. Esta opción también está disponible en el diálogo de Preferen- cias (Partituras - Opciones de Edición).
606 Trabajando con símbolos Dibujando ligaduras normales y de fraseo 1.Ajuste el valor de cuantización de acuerdo a las posi- ciones de las dos notas que quiere ligar. Por ejemplo, si una de ellas es una negra y la otra es una corchea, ajuste Cuantizar al valor 1/8 (corchea) o inferior. 2.Haga clic (o doble clic) en el símbolo correcto, en el Inspector de símbolos, para que la herramienta Lápiz quede seleccionada. 3.Posicione el ratón junto a la primera nota y arrástrelo hasta la posición de la última nota a abarcar. Las puntas de la ligadura se ajustarán a sus posiciones por defecto. Si mantiene apretada la tecla [Ctrl]/[Comando] podrá mover las puntas de la ligadura libremente. Hay dos funciones especiales para insertar una ligadura normal o de fraseo automáticamente. Añadiendo una ligadura entre dos notas seguidas 1.Seleccione las dos notas. 2.Haga clic (o doble clic) en el símbolo de ligadura nor- mal o de fraseo del Inspector de símbolos, para que quede seleccionada la herramienta Lápiz. 3.Mientras mantiene apretada las teclas [Ctrl]/[Co- mando] y [Mayús.], haga clic en una de las dos notas. Se añadirá la ligadura entre las dos notas seleccionadas. Insertando una ligadura de fraseo en un grupo de notas 1.Seleccione un grupo de notas. 2.Despliegue el menú Partituras y seleccione “Insertar Ligadura”. Se crea una ligadura de fraseo que empieza en la primera nota y acaba en la última. La Ligadura de Bezier La ligadura de Bezier es una ligadura de fraseado especial, que se encuentra en la pestaña de símbolos de dinámicos. Al contrario que en una ligadura normal, este símbolo está hecho de una curva de Bezier, que le permite crear formas curvadas más avanzadas. Para añadir una ligadura de Bezier, haga clic (o doble clic) en el símbolo del Inspector para que la herramienta Lápiz quede seleccionada. Haga clic en la partitura o arrastre el símbolo a la partitura. Se crea una ligadura de Bezier de una forma y tamaño predeterminados, que vd. puede alte- rar arrastrándola con el ratón. Como puede ver, la ligadura de Bezier por defecto tiene cuatro puntos - uno en cada punta y dos más a lo largo de la curva. Para mover la ligadura, haga clic en ella (no en uno de los puntos) y arrástrela. Para variar el tamaño, haga clic en los extremos y arrás- trelos. Para cambiar al forma de la curva, haga clic en uno de los puntos intermedios y arrástrelo en cualquier dirección. Si hace clic con el botón derecho en uno de los puntos de la curva aparecerá un menú contextual con las siguientes opciones: Opción Descripción Añadir puntos Añade un par de puntos más a la curva de la ligadura de Bezier. Esto le permitirá crear formas muy complejas. Después de añadir puntos, verá una nueva opción en el menú, “Reducir puntos”. Al seleccionarla se eliminarán los puntos adicionales. Añadir grosor Hace que la ligadura de Bezier sea más gruesa. Reducir grosor Hace que la ligadura de Bezier sea más delgada. Ocultar Esconde este símbolo. Vea “Esconder/Mostrar objetos” en la página 649.
607 Trabajando con símbolos Creando trinos Si vd. ha grabado o introducido un trino, Cubase puede ayudarle a que se visualice correctamente: 1.Seleccione las notas que forman el trino. 2.Haga clic con el botón derecho en una de las notas y seleccione “Definir trino...” en el menú contextual. 3.Seleccione una opción en el diálogo que aparece. Los botones radiales determinan qué aspecto tendrá el trino. Active la opción “Nota guía” si quiere una nota extra que indique entre qué notas debe ejecutarse el trino. 4.Haga clic en Aceptar. Esto es lo que sucede: Todas las notas son ocultadas (excepto la primera y probable- mente la segunda). La primera nota toma un valor equivalente al total del trino. Si ha elegido añadir una nota guía, la segunda nota se con- vierte en una nota “gráfica” entre paréntesis y sin plica. En caso contrario, la segunda nota también queda oculta. Se inserta el símbolo de trino que vd. ha elegido en el diálogo. Insertar símbolos en todo un sistema Si mantiene apretada la tecla [Alt]/[Opción] mientras añade un símbolo a un pentagrama que forma parte de un sistema, éste será añadido a todos los pentagramas del sistema. Esto le permite, por ejemplo, insertar marcas de ensayo, repeticiones, etc. en todos los instrumentos al mismo tiempo. Añadir un símbolo de teclado La pestaña de “Otros” contiene un símbolo de teclado. Es un gráfico muy útil, por ejemplo, en partituras educativas. Éste símbolo tiene las siguientes propiedades:Para insertar el símbolo de teclado, selecciónelo en el Inspector, haga clic con el Lápiz en la posición deseada y dibuje una caja para especificar el tamaño aproximado del teclado. Una vez insertado el símbolo de teclado podrá arrastrar sus puntas para corregir su tamaño vertical u horizontal- mente. Si hace clic con el botón derecho en un símbolo de te- clado y selecciona “Propiedades” del menú contextual, se abre un diálogo que le permite especificar más propieda- des para el símbolo. También puede hacer doble clic en el símbolo para abrir este diálogo. Añadiendo símbolos de acordes de guitarra Es posible insertar un símbolo de acorde de guitarra en cualquier parte de la partitura. Los símbolos de guitarra se encuentran en la pestaña “Sím- bolos de Guitarra” y “Otros” del Inspector de símbolos. Opción Descripción Tamaño Controla el ancho de las teclas. Nota de inicio Es la nota más a la izquierda del símbolo de teclado. Mostrar el nom- bre de las notasCuando esta opción está activada, cada tecla Do apa- rece con su nombre y el de su octava (C1, C2, etc.). Teclas blancas/ negras transpa- rentesActive esta opción si quiere que las teclas blancas o ne- gras sean transparentes.
608 Trabajando con símbolos La pestaña de Símbolos de Guitarra contiene todos los símbolos de la librería de guitarra. Vea “Utilizando la librería de guitarra” en la página 608. Si el símbolo que quiere in- sertar está entre ellos, selecciónelo e insértelo tal como ha- ría con cualquier otro símbolo, como hemos descrito anteriormente. Para insertar un símbolo de guitarra que no esté en la li- brería de guitarra, proceda así: 1.Abra la pestaña “Otros”. 2.Haga clic (o doble clic) en el símbolo del acorde de gui- tarra, a fin de que la herramienta Lápiz quede seleccionada. 3.Haga clic en la partitura, donde quiere que aparezca el símbolo. Aparece el diálogo de Símbolo de Guitarra. Para poner un punto en cualquier traste y cuerda, haga clic en él. Para eliminarlo, haga clic de nuevo. Para poner un símbolo sobre una cuerda pero fuera del mástil, haga clic allí. Clics consecutivos le permitirán insertar un círculo (cuerda al aire), una equis (no tocar esta cuerda) o ningún símbolo. Para añadir un número de cejilla, haga clic a la izquierda del símbolo. Clics consecutivos le permitirán recorrer las diferentes posibilidades. También puede añadir un símbolo de cejilla (línea a tra- vés de las cuerdas), ajustando el parámetro “Cejilla al traste” a un valor mayor que cero. Ajustando los valores Inicio Cejilla y Final Cejilla, puede crear símbolos de cejilla que abarquen menos cuerdas. Utilice el parámetro “Tamaño” para ajustar el tamaño del símbolo de acorde. Si quiere que el símbolo sea horizontal active la casilla “Horizontal”. Si quiere que se muestren más o menos trastes que los seis que aparecen por defecto, cambie el valor de “Tras- tes”. 4.Haga clic en Aplicar. El símbolo de guitarra aparece en la partitura. Si aprieta el botón Insertar notas, se insertarán las notas del acorde en la partitura. También puede hacer clic con el botón derecho y seleccionar “Insertar notas” en el menú contextual que aparecerá. Puede editar el símbolo en cualquier momento, haciendo doble clic en él, cambiando los parámetros del diálogo y haciendo clic en Aplicar. Observe que también puede ac- ceder a los símbolos que haya definido en la librería de guitarra, haciendo clic con el botón derecho en un sím- bolo de guitarra - vea más abajo. ÖSi selecciona “Definir símbolo de acorde” en el menú contextual, se mostrará el símbolo de acorde correspon- diente encima del símbolo de guitarra. Está función es muy útil, por ejemplo, cuando escriba guiones de arreglos. Utilizando la librería de guitarra El método anterior funciona bien si quiere añadir unos cuantos acordes a su partitura. Sin embargo, si necesita muchos símbolos de acorde, o bien si utiliza símbolos de acordes en muchas partituras diferentes, es mejor reco- ger los símbolos que cree en una “librería de guitarra”. Así no tendrá que crear el acorde cada vez que lo necesite.
609 Trabajando con símbolos Definiendo símbolos de acorde 1.Haga doble clic en uno de los símbolos de la pestaña Símbolos de Guitarra, en el inspector, para abrir la librería de guitarra. Alternativamente, puede abrir la página Ajustes de Partitura - Proyecto y seleccionar al subpágina “Librería de Guitarra”. 2.Para añadir un nuevo acorde a la librería, haga clic en el botón Nuevo. Aparece un símbolo de acorde en la lista de la izquierda. 3.Para editar el símbolo del acorde, haga doble clic en éste. Se abre el diálogo de Símbolo de Guitarra, como cuando se edita un acorde en la partitura. El símbolo que vd. cree será “interpretado” y su nombre aparecerá a la derecha del símbolo del mástil. Si quiere editar esto, haga doble clic. Para ordenar los símbolos disponibles de acuerdo a su nota fundamental, haga clic en el botón Ordenar. Para eliminar un símbolo de la librería, selecciónelo y haga clic en Suprimir. Para guardar la librería actual en un archivo separado, se- leccione “Guardar” en el menú desplegable de funciones. Aparece un diálogo que le permite especificar un nombre y localización para este archivo. Para cargar un archivo de librería de guitarra, seleccione “Cargar configuración actual…” en el menú desplegable de Funciones. En el diálogo que aparece, localice y abra el archivo de librería de guitarra deseado. En el diálogo de Librería de Guitarra existen dos opciones más: Insertando símbolos de la librería Además de la opción “Utilizar en ’Construir símbolo de acorde’”, hay dos maneras más de insertar símbolos de la librería de guitarra en la partitura: Utilice el menú desplegable de Funciones en la subpá- gina Librería de Guitarra de la página Ajustes de Partitura- Proyecto, cuando cree o edite símbolos de guitarra. Haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione un símbolo de acorde del submenú Presets del menú contex- tual. Utilizando símbolos de disposición Los símbolos procedentes de la pestaña “Disposición” pertenecen a la capa de Disposición. Si vd. está editando una disposición que contiene varias pistas, puede hacer que los símbolos de disposición que ha insertado se co- pien en cualquier combinación de pistas en la disposición. !Al cargar un archivo de librería de guitarra, se elimina la librería que esté usando Opción Descripción Utilizar en “Construir símbolo de acorde”Cuando esta opción está activada y vd. utiliza la función “Construir símbolo de acorde” (vea “Utilizando Definir Símbolos de Acorde” en la página 625), el programa in- sertará símbolos de guitarra y acordes normales (si puede encontrar símbolos de guitarra adecuados). Si hay varios símbolos de guitarra para un acorde determinado en la Librería de Guitarra, se utilizará el primero de ellos. Visualización pequeñaSi activa esta función, los símbolos de acordes de la lista aparecerán en el tamaño que tendrán en la partitura. Si esto está desactivado, los símbolos se mostrarán en un tamaño más grande y más fácil de editar.
610 Trabajando con símbolos Usted decide qué pentagramas mostrarán símbolos de disposición, marcando su respectiva columna L en la pá- gina Ajustes de Partitura-Disposición (que se abre al se- leccionar “Ajustes...” en el menú Partituras). En este caso, se mostrarán los símbolos de disposición en las dos pri- meras pistas. Cualquier edición de símbolos de disposición que vd. haga se reflejará automáticamente en las otras pistas. La visualización de símbolos de disposición en diferentes pis- tas puede ser desactivada en cualquier momento. Se pueden copiar símbolos de disposición entre disposicio- nes, utilizando la función Obtener Forma, en la página Ajustes de Partitura-Disposición. Un ejemplo de como utilizar símbolos de disposición: Digamos que está editando una partitura de orquesta y quiere insertar marcas de ensayo en más de un pen- tagrama (típicamente, encima de cada grupo de instru- mentos -metal, cuerdas, percusión, etc). Lo único que tiene que hacer es insertar marcas de ensayo en una de las pistas, a partir de la pestaña Disposición. Para hacerlo, abra la página Ajustes de Partituras-Disposición, marque la columna L de las pistas deseadas y apriete Aplicar. Utilizando símbolos de Proyecto Los símbolos de Proyecto forman parte de la capa de Pro- yecto y aparecerán en todas las disposiciones. La capa de proyecto también contiene cambios que afectan a compa- ses (por ejemplo, repeticiones y dobles barras) y desplaza- mientos de número de compás. Típicamente, deberá utilizar los símbolos de Proyecto cuando quiera que éstos se muestren en todas las combinaciones de pistas.ÖTambién puede utilizar los símbolos de Proyecto en combinación con el modo Arreglos para que el programa interprete la música de acuerdo a la partitura, incluyendo repeticiones, Da Capos, casillas de final, etc. Vea “Partituras y Modo Arreglos” en la página 670. Seleccionando símbolos Casi todos los símbolos quedan seleccionados al hacer clic en ellos. Los símbolos que tienen longitud disponen de una o más asas. Un regulador seleccionado. Una excepción son las ligaduras normales y de fraseo, que se seleccionan haciendo clic en sus extremos o dibujando un rectángulo de selección que las abarque. Utilizando capas bloqueadas A veces es muy difícil hacer clic en un símbolo u objeto de la partitura sin seleccionar otros objetos cercanos acci- dentalmente. Para remediar esto, se pueden asignar di- versos tipos de objetos a diferentes “capas bloqueadas” (hasta un número de tres capas), haciéndolos así “inalte- rables”. Además, también puede bloquear capas de dis- posición y capas de proyecto separadamente si es necesario. Proceda así: Configurando las capas bloqueadas 1.Abra el diálogo de Preferencias en el menú Archivo, y seleccione la página Partituras-Capa del Evento.