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Steinberg Cubase 4 Operations Manual Spanish Version

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    of 694
    							101
    Fundidos, fundidos cruzados y envolventes
    Ajustes de duración
    Puede ajustar la duración del área de fundido cruzado nu-
    méricamente en el campo “Duración”. Si es posible, el 
    cambio de duración se aplicará de modo igual a “ambos 
    lados” del fundido cruzado (es decir, Cubase intenta 
    “centrar” el fundido cruzado).
    Presets
    Si ha ajustado una forma de fundido cruzado que desea 
    aplicar a otros eventos, puede almacenarla como un pre-
    set haciendo clic sobre el botón Guardar.
    Para aplicar un preset almacenado, selecciónelo desde 
    el menú emergente. 
    Para renombrar un preset seleccionado, haga doble clic 
    sobre el nombre e introduzca uno nuevo. 
    Para eliminar un preset almacenado, selecciónelo 
    desde el menú emergente y haga clic sobre Suprimir.
    Botones Por Defecto
    Al hacer clic sobre el botón “Por Defecto” se almace-
    nan todos los ajustes actuales como el fundido cruzado 
    por defecto. Estos ajustes podrán ser usados posterior-
    mente al crear nuevos fundidos cruzados.
    El ajuste de Duración del Fundido Cruzado se incluye 
    en los ajustes por defecto. De todos modos, sólo se 
    aplica si los eventos que van a ser sometidos al fundido 
    cruzado no se solapan - en caso contrario, el fundido cru-
    zado ocurrirá en el área solapada (vea “Crear fundidos 
    cruzados” en la página 99).
    Al hacer clic sobre el botón “Estándar” se copian todas 
    las curvas y ajustes del fundido cruzado por defecto en el 
    diálogo de Fundido Cruzado.
    Fundidos automáticos y Fundidos 
    Cruzados
    Cubase incorpora una función de Fundido automático 
    que puede ajustarse tanto globalmente; es decir, para 
    todo el proyecto, como por separado para cada pista de 
    audio. La idea tras la función de Fundido Automático es la 
    de crear transiciones más suaves entre los eventos apli-
    cando fundidos de entrada y salida cortos (1–500 ms).
    Efectuar ajustes globales de Fundido 
    automático
    1.Para efectuar ajustes globales de Fundido automático 
    para todo el proyecto, seleccione “Configuración de Fun-
    didos automáticos...” desde el menú Proyecto.
    Esto abre el diálogo de Fundidos automáticos del proyecto.
    2.Use las casillas de verificación el la esquina superior 
    derecha para activar o desactivar el Fundido de Entrada 
    automático, Fundido de Salida automático y Fundidos 
    Cruzados automáticos, respectivamente.
    !Para poder cambiar el tamaño de un fundido cruzado 
    de este modo, debe ser posible cambiar el tamaño 
    del evento correspondiente. Por ejemplo, si el evento 
    izquierdo sometido a fundido cruzado ya reproduce 
    su clip de audio hasta el final, su punto de finaliza-
    ción no puede ser desplazado más hacia la derecha.
    !Como se mencionó anteriormente, los fundidos se 
    calculan en tiempo real durante la reproducción. 
    Esto implica que cuanto mayor sea el número de pis-
    tas de audio con Fundidos automáticos activadas en 
    el proyecto, más alta será la carga del procesador.
    !¡Tenga en cuenta que los fundidos automáticos no 
    quedan reflejados por líneas de fundido! 
    						
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    Fundidos, fundidos cruzados y envolventes
    3.Use el campo de valor de Duración para especificar la 
    duración del Fundido automático o el Fundido Cruzado 
    (1-500 ms).
    4.Para ajustar las formas de los fundidos automáticos, 
    seleccione la pestaña “Fundidos” y efectúe los ajustes 
    como en los diálogos normales de Fundidos.
    5.Para ajustar la forma del Fundido Cruzado automático, 
    seleccione la pestaña Fundidos Cruzados y realice los 
    ajustes como si se tratara del diálogo ordinario de Fundi-
    dos Cruzados.
    6.Si desea usar los ajustes que ha efectuado en futuros 
    proyectos, haga clic sobre el botón “Por Defecto”.
    La próxima vez que cree un nuevo proyecto, usará estos ajustes por de-
    fecto.
    7.Haga clic sobre OK para cerrar el diálogo.
    Realizar ajustes de Fundido Automático 
    individuales para una pista
    Por defecto, todas las pistas de audio usarán los ajustes 
    que ha efectuado en el diálogo Fundidos Automáticos del 
    proyecto. De todos modos, ya que los Fundidos Automáti-
    cos usan potencia de cálculo, quizás sería un mejor sistema 
    desactivar globalmente los Fundidos Automáticos y activar-
    los individualmente para cada pista, según sea preciso:
    1.Haga clic con el botón derecho del ratón en la lista de 
    Pistas y seleccione “Configuración de Fundidos automáti-
    cos...” desde el menú contextual (o seleccione la pista y 
    haga clic sobre el botón “Configuración de Fundidos au-
    tomáticos” en el Inspector).
    Se abre el diálogo de Fundidos Automáticos de la pista. Es idéntico al 
    diálogo de Fundidos Automáticos, con la opción adicional de “Usar la 
    Configuración del Proyecto”.
    2.Desactive la opción “Usar la Configuración del Pro-
    yecto”.
    Ahora, cualquier ajuste que realice será aplicado sólo a la pista.
    3.Configure los Fundidos Automáticos como desee y 
    cierre el diálogo.
    Volver a los ajustes del proyecto
    Si desea que una pista use los ajustes de Fundidos Auto-
    máticos globales, abra el diálogo Fundidos Automáticos 
    de la pista y active la casilla de verificación “Usar la Confi-
    guración del Proyecto”.
    Envolventes de Eventos
    Una envolvente es una curva de volumen para un evento 
    de audio. Es similar a los fundidos en tiempo real, pero le 
    permite crear cambios de volumen dentro del evento, y no 
    sólo en el final o en el principio. Para crear una envolvente 
    para un evento de audio, proceda como sigue:
    1.Agrande la vista sobre el evento de modo que pueda 
    ver su forma de onda convenientemente.
    2.Seleccione la herramienta Lápiz.
    Al mover la herramienta lápiz sobre un evento de audio, se muestra junto 
    a la herramienta un pequeño símbolo de curva de volumen.
    3.Para añadir un punto de envolvente, haga clic sobre el 
    evento con la herramienta Lápiz.
    Aparecerán una curva de envolvente azul y un punto de envolvente.
    4.Arrastre el punto de la curva para ajustar la forma de la 
    envolvente.
    La imagen de la forma de onda refleja la curva de volumen.
    Puede añadir tantos puntos de curva como desee.
    Para eliminar un punto de curva de la envolvente, haga 
    clic sobre él y arrástrelo fuera del evento.
    La curva de envolvente es una parte del evento de audio 
    - seguirá al evento cuando lo desplace o copie.
    Después de copiar un evento con envolvente, puede realizar ajustes in-
    dividuales a las envolventes tanto del evento original como de la copia.
    ÖTambién es posible aplicar una envolvente al clip de 
    audio usando la función Envolvente en el submenú Proce-
    sar del menú Audio.
    Vea “Envolvente” en la página 237.
    ÖPara eliminar una curva de envolvente de evento de un 
    evento seleccionado, abra el menú Audio y seleccione la 
    opción Suprimir Curva de Volumen. 
    						
    							7
    La pista Arreglos 
    						
    							104
    La pista Arreglos
    Introducción
    La pista Arreglos le permite trabajar con partes de su pro-
    yecto de modo no-lineal, para simplificar la realización de 
    arreglos al máximo. En vez de desplazar, copiar y pegar 
    eventos en el visor de eventos de la ventana de Proyecto 
    para crear un proyecto lineal, puede definir el modo en 
    que se reproducirán las diferentes secciones, como en 
    una lista de reproducción.
    Para esto, puede definir eventos de arreglos, ordenarlos en 
    una lista y añadir las repeticiones que sea preciso. Esto de 
    ofrece una manera de trabajar diferente y más orientada a 
    patrones, que complementa los métodos de edición lineal 
    convencionales en la ventana de Proyecto. 
    Puede crear varias cadenas de Arreglos, haciendo posi-
    ble almacenar diferentes versiones de un tema dentro del 
    proyecto sin sacrificar la versión original. Cuando haya 
    creado una cadena de arreglos que le guste, tiene la op-
    ción de “aplanar” la lista, lo que crea un proyecto lineal 
    normal basado en la cadena de Arreglos. Puede escoger 
    mantener la ventana de Arreglos o eliminarla. 
    También puede usar la pista de Arreglos para actuaciones 
    en directo sobre el escenario, en clubs o fiestas.
    Configurar la pista de Arreglos
    Supongamos que ha preparado varios archivos de audio 
    que forman la base de una canción pop típica, con su in-
    troducción, estrofa, estribillo y puente. Ahora quiere es-
    tructurar estos archivos.
    El primer paso es crear una pista de Arreglos. En la pista e 
    Arreglos, puede definir secciones específicas del proyecto 
    creando eventos de arreglos. Pueden ser de cualquier du-
    ración, pueden solapar o no y no están ligados al inicio o fi-
    nal de eventos o partes existentes. Proceda como sigue:
    1.Abra el proyecto sobre el que desea crear los eventos 
    de arreglos.
    2.Abra el menú Proyecto y seleccione “Arreglos” desde 
    el submenú Añadir Pista (o haga clic con el botón dere-
    cho del ratón en la lista de Pistas y seleccione Añadir 
    Pista de Arreglos).
    Se añadirá una pista de Arreglos. Sólo puede haber una pista de arre-
    glos en cada proyecto, pero puede configurar más de una cadena de 
    arreglos para dicha pista, vea “Gestionar cadenas de Arreglos” en la 
    página 107.
    3.En la barra de herramientas de la ventana de Proyecto, 
    asegúrese de que Snap está activado, y que la resolución 
    de la Rejilla está ajustada en un modo que le permita ajus-
    tar sus eventos de arreglos a las posiciones apropiadas 
    en el proyecto.
    Ajustar a eventos está activado; es decir, al dibujar en la ventana de 
    Proyecto los nuevos eventos se ajustarán a los ya existentes.
    4.En la pista de Arreglos, use la herramienta Lápiz para 
    dibujar un evento de la duración que desee.
    Se añadirá un evento de arreglos, denominado por defecto “A”. Todos 
    los eventos siguientes serán nombrados por orden alfabético. 
    Puede renombrar un evento de Arreglos seleccionán-
    dolo y cambiando su nombre en la línea de información o 
    manteniendo apretado [Alt]/[Opción], haciendo sobre clic 
    sobre el nombre en la cadena de Arreglos (vea más abajo) 
    e introduciendo un nuevo nombre.
    Quizás desee nombrar sus eventos de arreglos según la estructura de 
    su proyecto; por ejemplo, Estrofa, Estribillo, etc.
    5.Cree tantos eventos como necesite para su proyecto.
    En este ejemplo, los eventos de arreglos han sido creados según una 
    estructura de canción pop clásica. Observe como no hay una línea de 
    tiempo en el proyecto: la secuencia musical está determinada por los 
    eventos de arreglos.
    Los eventos pueden ser desplazados, cambiados de ta-
    maño y borrados usando las técnicas estándar. Por favor, 
    tenga en cuenta lo siguiente:
    Si desea cambiar la duración de un evento, escoja la 
    herramienta Seleccionar y haga clic arrastrando las esqui-
    nas inferiores del evento en la dirección deseada. 
    						
    							105
    La pista Arreglos
    Si copia un evento de Arreglos (con [Alt]/[Opción]-
    arrastrar o usando copiar/pegar), se creará un nuevo 
    evento con el mismo nombre que el original.
    De todos modos, este nuevo evento será totalmente independiente del 
    evento original.
    Al hacer doble clic sobre un evento de arreglos se 
    añade dicho evento a la cadena de Arreglos actual.
    Trabajar con eventos de arreglos
    Ahora dispone de varios eventos de arreglos que forman 
    los bloques básicos para construir la estructura de su 
    tema. El siguiente paso es organizar estos eventos 
    usando las funciones del Editor de Arreglos.
    Crear una cadena de Arreglos
    Puede configurar una cadena de Arreglos en el Editor de 
    Arreglos o en el Inspector para la pista de Arreglos. El 
    Editor de Arreglos se abre al hacer clic sobre el botón “e” 
    en el Inspector o en la pista de Arreglos. 
    A la derecha del Editor de Arreglos, se listan los eventos 
    de arreglos disponibles, en el orden en que aparecen en 
    la línea temporal. A la izquierda se encuentra la cadena de 
    Arreglos propiamente dicha, la cual muestra el orden en 
    que los eventos serán reproducidos, de arriba a abajo, y 
    cuántas veces deberían ser repetidos.Al principio la cadena de Arreglos estará hacia - puede 
    definir la cadena de Arreglos añadiendo eventos desde la 
    lista derecha hasta la cadena de Arreglos. Hay varios mo-
    dos de añadir eventos a la cadena de Arreglos.
    Hacer doble clic sobre el nombre de un evento en la 
    sección de la ventana a la derecha (o en la ventana de 
    proyecto).
    Si hay un evento seleccionado, a la izquierda, en la cadena de Arreglos 
    se añadirá el evento encima del evento seleccionado. Si no hay eventos 
    seleccionados, a la izquierda, en la cadena de Arreglos, el evento se 
    añadirá al final de la lista.
    Seleccionar uno o más eventos en la lista de la derecha, 
    haciendo clic con el botón derecho y seleccionar “Añadir 
    la Selección a la Cadena de Arreglos”.
    Esto añadirá los eventos seleccionados al final de la lista.
    Al arrastrar y soltar eventos de arreglos de la lista de la 
    derecha a la de la izquierda.
    Se mostrará una línea azul de inserción indicándole la posición de la lista 
    en la que se depositará el evento arrastrado.
    Aquí, el evento Verse (Estrofa) es arrastrado a la cadena de Arreglos y 
    depositado después del primer evento Chorus (estribillo).
    Al arrastrar eventos de arreglos desde la ventana de 
    Proyecto y soltarlos en la cadena de Arreglos.
    Si ha seguido nuestro ejemplo, ahora debería disponer de 
    eventos de arreglos ordenados formando un patrón de 
    canción pop muy básico. De todos modos, hemos usado 
    archivos de audio de apenas unos compases de duración 
    - para convertir nuestro patrón en una canción (o al me-
    nos en un esbozo básico de la estructura de la canción), 
    estos archivos deberían ser repetidos. Aquí es donde en-
    tra en juego la función Repeticiones.
    Si desea que un evento se repita varias veces, proceda 
    como sigue:
    Haga clic sobre el campo Repeticiones de un evento, 
    introduzca el número de repeticiones deseado y pulse 
    [Retorno].
    Al reproducir la cadena de Arreglos, la columna Contador indica la repe-
    tición del evento que se está reproduciendo.
    Haga clic en el Inspector…
    …o en la lista de Pistas
    …para abrir el Editor de Arreglos 
    						
    							106
    La pista Arreglos
    Haga clic sobre el campo Modo de un evento y selec-
    cione el modo de repetición deseado.
    Cuando ahora reproduzca la cadena de Arreglos, oirá la 
    estructura del tema completa. Proceda como sigue:
    1.Asegúrese de que está activado el modo Arreglos.
    Cuando el modo Arreglos está activado, el proyecto se reproducirá 
    usando los ajustes de la cadena de Arreglos.
    El botón de modo Arreglos debe estar activado.
    2.Sitúe la ventana del Editor de Arreglos de modo que 
    pueda ver la pista de Arreglos en la ventana de Proyecto, 
    y haga clic sobre la columna con el símbolo de flecha co-
    rrespondiente al evento superior de la pista, de modo que 
    la flecha se vuelva de color azul.
    Debería ver el cursor de proyecto saltar hasta el inicio del primer evento 
    especificado en la cadena de Arreglos.
    3.Active la reproducción, tanto desde el Editor de Arre-
    glos como desde la Barra de Transporte.
    Los eventos son reproducidos en el orden especificado.
    Editar la cadena de Arreglos
    En la cadena de Arreglos de la izquierda, puede hacer lo 
    siguiente:
    Seleccionar eventos haciendo clic o [Mayús.]-clic.
    Los eventos seleccionados no tienen que ser necesariamente una selec-
    ción continua.
    Arrastrar eventos para desplazarlos en la lista.
    Arrastrar eventos mientras mantiene apretado [Alt]/[Op-
    ción] para crear copias de los eventos seleccionados.
    La posición de inserción tanto para las operaciones de desplazar como 
    para las de copiar se indica en la lista con una línea azul o roja. Una línea 
    azul indica que la acción de desplazar o copia es factible; una línea roja 
    indica que si fuera a usarse la posición actual, la copia o el desplaza-
    miento no serían permitidos.
    Usar la columna Repeticiones para especificar cuántas 
    veces debería repetirse cada evento.
    Hacer clic sobre la flecha a la izquierda de un evento en 
    la cadena de Arreglos para desplazar la posición de re-
    producción al inicio de dicho evento.
    Eliminar un evento de la lista, haciendo clic con el botón 
    derecho sobre el mismo y seleccionando “Suprimir Pulsa-
    dos” desde el menú emergente que aparece. Para elimi-
    nar varios eventos, selecciónelos, haga clic con el botón 
    derecho del ratón y seleccione “Suprimir Seleccionados”.
    Navegar
    Para navegar entre eventos de arreglos, use los botones 
    de transporte de Arreglos:
    Estos controles están disponibles en el Editor de Arreglos, 
    la barra de herramientas de la ventana de Proyecto, y la Ba-
    rra de Transporte.
    Opción Botón Descripción
    Normal En este modo, su cadena de Arreglos será repro-
    ducida normalmente, igual que como la ha progra-
    mado.
    Repetir 
    siempreEn este modo, la cadena de Arreglos actual será 
    repetida en bucle hasta que haga clic sobre otro 
    evento en el Editor de Arreglos o pulse de nuevo el 
    botón de reproducción.
    Pausa 
    después de 
    las Repeti-
    cionesEn este modo, la reproducción de la cadena de 
    Arreglos se detendrá después de haber reprodu-
    cido todas las repeticiones del evento de Arreglos 
    actual.
    Primera repetición del paso 
    actual de la cadena Paso previo en la 
    cadena anterior
    Próximo paso en la cadenaÚltima repetición del paso 
    actual de la cadena 
    						
    							107
    La pista Arreglos
    En el Editor de Arreglos, el evento que está siendo repro-
    ducido actualmente se indica con una flecha en la co-
    lumna de más a la izquierda, y en los indicadores de la 
    columna de Contador. Puede alternar entre cadenas de 
    Arreglos durante la reproducción usando los menús 
    emergentes en el Editor, Inspector o lista de Pistas.
    Gestionar cadenas de Arreglos
    Puede crear varias cadenas de Arreglos. De este modo, 
    puede crear versiones alternativas. En el Editor de Arre-
    glos, los botones de la barra de herramientas de la dere-
    cha se usan para este fin:
    Las cadenas de Arreglos que cree aparecerán listadas en 
    el menú emergente de Nombre, que se encuentra en el 
    Editor de Arreglos a la izquierda de los botones, en la 
    parte superior del Inspector de la pista de Arreglos, y en la 
    lista de Pistas. Por favor, tenga en cuenta que para poder 
    seleccionar otra cadena de Arreglos desde el menú emer-
    gente, el modo Arreglos tiene que estar activado.
    En el Inspector, se accede a estas funciones desde el 
    menú emergente Arreglos (que se abre al hacer clic sobre 
    el campo de nombre de Arreglos).
    Aplanar la cadena de Arreglos
    Cuando encuentre una cadena de arreglos que se adapta 
    a sus propósitos, puede “aplanarla”; es decir, convertir la 
    lista en un proyecto lineal. Proceda como sigue:
    1.Haga clic sobre el botón Aplanar (o seleccione Apla-
    nar Cadena desde el menú emergente en el Inspector para 
    la pista de Arreglos).
    Se reordenarán, repetirán, desplazarán y/o borrarán (esto último, si no es-
    tán contenidas en ningún evento de Arreglos) los eventos y las partes en el 
    proyecto, de modo que correspondan exactamente con la cadena de Arre-
    glos.
    El botón Aplanar
    2.Active la Reproducción.
    El proyecto sonará ahora exactamente igual que en el modo Arreglos, 
    pero podrá visualizarlo y trabajar del modo habitual.
    Opciones de Aplanar
    A veces podría ser útil mantener los eventos de Arreglos 
    originales incluso después de aplanar la pista de Arreglos. 
    A veces podría ser útil mantener los eventos de Arreglos 
    originales incluso después de aplanar la pista de Arreglos. 
    Al usar las opciones de aplanar puede definir qué cadena 
    debería ser aplanada (sección de Fuente), dónde debería 
    guardarse y cuál debería ser su nombre (sección Destino) 
    junto con el resto de opciones (sección de Opciones). 
    1.Haga clic sobre el botón de opciones de Aplanar.
    Botón Descripción
    Haga clic para cambiar el nombre de la cadena de Arreglos 
    actual.
    Crea una nueva cadena de Arreglos hacia.
    Crea un duplicado de la cadena de Arreglos actual, que 
    contiene los mismos eventos.
    Elimina la cadena de arreglos seleccionada. Sólo se encuen-
    tra disponible si ha creado más de una cadena de Arreglos.
    !Al aplanar la cadena de Arreglos, puede que se eli-
    minen del proyecto algunas partes y eventos. Use 
    sólo la función Aplanar cuando sepa con certeza que 
    no desea editar más la cadena/pista de Arreglos. Si 
    tiene dudas, guarde una copia del proyecto antes de 
    aplanar la cadena de Arreglos. 
    						
    							108
    La pista Arreglos
    2.En la ventana que aparece, seleccione las opciones 
    deseadas.
    En la sección de Fuente puede especificar la cadena de 
    Arreglos que debería ser aplanada. Las opciones disponi-
    bles son:
    La sección de Destino le permite escoger dónde guardar 
    el resultado de la operación de aplanar. Las opciones dis-
    ponibles son:
    En la sección de Opciones podrá realizar ajustes adicio-
    nales. Las opciones disponibles son:3.Ahora puede aplanar la pista de Arreglos haciendo 
    clic sobre el botón Aplanar.
    Si se da cuenta de que desea realizar más arreglos, también puede hacer 
    clic sobre la opción “Retroceder” y hacer sus ajustes. Sus ajustes de Apla-
    nar se mantendrán intactos.
    4.Haga clic sobre el botón “Retroceder” para volver al 
    Editor de Arreglos o cierre la ventana haciendo clic sobre 
    su botón Cerrar.
    Modo Directo
    Si ha preparado una pista de Arreglos y la reproduce, 
    también tiene la posibilidad de modificar el orden de re-
    producción “en directo”. Tenga en cuenta que el modo 
    Arreglos tiene que ser activado previamente para poder 
    usar el modo Directo. 
    1.Añada una pista de Arreglos seleccionando “Arreglos” 
    desde el submenú Añadir Pista del menú de Proyecto.
    2.Cree los eventos de Arreglos deseados dibujando so-
    bre la pista de Arreglos con la herramienta Lápiz.
    3.Configure una cadena de Arreglos en el Inspector 
    para la pista de Arreglos o en el Editor de Arreglos, active 
    el modo Arreglos y reproduzca su proyecto.
    Ahora puede usar sus eventos de Arreglos listados en la 
    sección inferior del Inspector de la pista de Arreglos para 
    reproducir su proyecto en Modo Directo:
    4.Pase a modo Directo haciendo clic sobre la pequeña 
    flecha en la lista inferior del Inspector de la pista de Arre-
    glos a la izquierda del evento de Arreglos que desea lanzar.
    El evento de Arreglos será repetido indefinidamente, hasta que haga clic 
    en otro evento de Arreglos. Esto podría ser útil si desea reproducir cícli-
    camente un solo de guitarra con una duración flexible.
    Opción Descripción
    Cadena Actual Si activa esta opción, sólo se aplanará la cadena actual.
    Cadenas 
    ChequeadasSi activa esta opción, puede seleccionar las cadenas de 
    arreglos que desea aplanar en la lista de la izquierda.
    Todas las
    CadenasSi activa esta opción, se aplanarán todas las cadenas de 
    arreglos del proyecto actual.
    Opción Descripción
    Proyecto 
    actualEsta opción sólo está disponible si ha seleccionado “Ca-
    dena Actual” como la Fuente. Si activa esta opción, el re-
    sultado de la operación de aplanar será guardado en el 
    proyecto actual.
    Nuevo 
    ProyectoSi activa esta opción, puede aplanar una o varias cadenas 
    en un nuevo proyecto. En este caso, sería útil usar las op-
    ciones de nombrado. Si activa “Añadir nombre de Ca-
    dena”, el nombre o nombres de Cadena se añadirán entre 
    corchetes al nombre del proyecto. Si activa “Añadir Nú-
    mero”, el nuevo proyecto o proyectos serán nombrados 
    como el anterior y se añadirá un número entre corchetes.
    Opción Descripción
    Mantener Pista 
    de ArreglosSi activa esta opción, la Pista de Arreglos se mantendrá 
    después de aplanar la cadena de Arreglos. Si activa la 
    opción “Renombrar los Eventos de Arreglos” se añadirá 
    un número a los eventos de acuerdo con su uso. Por 
    ejemplo, si usa dos veces el evento de Arreglos “A”, la 
    primera instancia se llamará “A 1”y la segunda “A 2”.
    Hacer Copias de 
    Eventos RealesNormalmente, se obtienen copias compartidas al aplanar 
    la pista de Arreglos. Si activa esta opción, se crearán co-
    pias reales.
    No dividir 
    EventosSi la opción está activada, no se incluirán las notas MIDI 
    que empiecen antes o sean más largas que el evento de 
    Arreglos. Solo serán tenidas en cuenta aquellas notas 
    MIDI cuyo principio y final estén dentro de los límites de 
    los Eventos de Arreglos.
    Abrir Nuevos 
    ProyectosSi activa esta opción, se creará un nuevo proyecto para 
    cada cadena de Eventos aplanada. Si activa la opción 
    “Nuevos Proyectos en Cascada” los proyectos se abri-
    rán en cascada. Opción Descripción 
    						
    							109
    La pista Arreglos
    Puede detener el modo Directo haciendo clic sobre el 
    botón Detener o volver a la reproducción “normal” en el 
    modo Arreglos haciendo clic sobre cualquier evento de 
    arreglos en la lista superior.
    En el último caso, la reproducción continuará desde el evento de arre-
    glos donde efectuó el clic. El menú emergente “Tipo de Rejilla” siempre 
    será tenido en cuenta. Por ejemplo, si la rejilla está ajustada a “1 Com-
    pás” y hace clic sobre el botón Detener la reproducción se detendrá 
    después, en el siguiente compás.
    El evento de Arreglos activo se reproducirá tantas veces 
    como se haya definido antes de saltar al siguiente.
    Estructurando su música con video
    El tiempo relativo de su pista de Arreglos puede ser to-
    mado como referencia en vez de el tiempo del proyecto. 
    Esto es útil si desea usar la pista de Arreglos para compo-
    ner música para video y llenar, por ejemplo, una sección 
    específica de video con música, repitiendo el número co-
    rrespondiente de eventos de Arreglos. 
    Si sitúa su dispositivo maestro de sincronía externa en una 
    posición que no encaje con el tiempo de Inicio del Pro-
    yecto, Cubase saltará automáticamente a la posición co-
    rrecta en la pista de Arreglos e iniciará la reproducción 
    desde ese punto; es decir, se encontrará la posición rela-
    tiva correcta y no el tiempo absoluto del proyecto. La refe-
    rencia para el código de tiempo externo puede ser MIDI o 
    cualquier otro código de Tiempo que pueda ser interpre-
    tado/leído por Cubase. 
    ÖSi el modo Arreglos no está activado o no existe nin-
    guna pista de Arreglos, Cubase funcionará del modo ha-
    bitual. 
    A continuación sigue un ejemplo que le ayudará a enten-
    der esta funcionalidad:
    1.Configure un proyecto con una pista MIDI y tres partes 
    MIDI. La primera debería empezar en la posición 
    00:00:00:00 y terminar en la posición 00:01:00:00, la 
    segunda debería empezar en la posición 00:01:00:00 y 
    terminar en la posición 00:02:00:00 y la tercera debería 
    empezar en la posición 00:02:00:00 y terminar en la posi-
    ción 00:03:00:00.
    2.Active el botón Sync en la Barra de Transporte.
    3.Añada una pista de Arreglos y cree eventos de Arreglos 
    que coincidan con las partes MIDI.
    4.Configure la cadena de Arreglos “A-A-B-B-C-C”, ac-
    tive el modo Arreglos y reproduzca su proyecto.
    5.Inicie el Código de Tiempo externo en la posición 
    00:00:10:00 (dentro del rango de “A”).
    En su proyecto, la posición 00:00:10:00 será localizada y oirá “A” repro-
    duciéndose. ¡Nada especial!
    Opción Descripción
    Ahora Salta a la siguiente sección inmediatamente.
    4 compa-
    ses, 
    2 compa-
    sesCuando está seleccionado uno de estos modos, se situará 
    sobre el evento de Arreglos activo una rejilla de 4 ó 2 compa-
    ses.Al alcanzar la respectiva línea de rejilla, la reproducción 
    saltará al siguiente evento de Arreglos. Por ejemplo:
    Digamos que tiene un evento de Arreglos que dura 8 compa-
    ses y la rejilla está ajustada a 4 compases. Cuando el cursor 
    se encuentra en un punto cualquiera en los primeros 4 com-
    pases del evento de Arreglos, cuando pulse sobre el siguiente 
    evento de Arreglos la reproducción saltará al siguiente evento 
    cuando se alcance el final del cuarto compás del evento de 
    Arreglos. Cuando el cursor se encuentra en un punto cual-
    quiera en los últimos 4 compases del evento de Arreglos, la 
    reproducción saltará al siguiente evento al final del evento.
    Cuando un evento es ma´s corto de 4 (o 2) compases y este 
    modo está seleccionado, la reproducción saltará a la siguiente 
    sección después del final del evento.
    1 compás Salta a la siguiente sección en la siguiente línea de compás.
    1 tiempo Salta a la siguiente sección en el siguiente tiempo.
    Final Reproduce la sección actual hasta el final, y después salta a la 
    siguiente sección. 
    						
    							110
    La pista Arreglos
    Ahora, veamos lo que ocurre si su dispositivo maestro de 
    sincronía externa empieza en una posición que no encaja 
    con el tiempo de Inicio del Proyecto:
    6.Empiece en 00:01:10:00 (dentro del rango de lo que 
    originalmente era “B”).
    En su proyecto, la posición 00:01:10:00 será localizada y oirá “A” repro-
    duciéndose, porque está dos veces en la pista de Arreglos.
    7.Inicie el Código de Tiempo externo en la posición 
    00:02:10:00 (dentro del rango de lo que originalmente 
    era “C”).
    En su proyecto, la posición 00:02:10:00 será localizada y oirá “” repro-
    duciéndose, porque suena “más tarde” en la pista de Arreglos. 
    						
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