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Steinberg Cubase 4 Operations Manual Spanish Version

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    of 694
    							41
    La ventana de Proyecto
    Presets de Zoom y marcadores de Ciclo
    El menú emergente a la izquierda del zoom horizontal le 
    permite seleccionar, crear y organizar presets de zoom. És-
    tos resultan útiles si desea alternar entre diferentes ajustes 
    de zoom (por ejemplo, uno donde el proyecto entero se 
    muestra en la ventana de proyecto y otro con un factor de 
    zoom muy alto para una edición detallada). Con este menú 
    emergente, también puede hacer zoom sobre el área entre 
    los marcadores cíclicos del proyecto.
    La parte superior del menú lista los presets de zoom:
    Para almacenar el ajuste de zoom actual como un pre-
    set, seleccione Añadir desde el menú emergente.
    Aparece un diálogo, permitiéndole introducir un nombre para el preset.
    Para seleccionar y aplicar un preset, selecciónelo 
    desde el menú emergente.
    El preset “Alejar al Máximo” siempre está disponible. Al 
    seleccionar esta opción el zoom disminuye de modo que 
    todo el proyecto queda visible. “Todo el proyecto” signi-
    fica la línea temporal desde el inicio del proyecto hasta la 
    longitud especificada en el diálogo Configuración de Pro-
    yecto (vea “El diálogo de Configuración de Proyecto” en 
    la página 38).
    Si desea cambiar un preset, seleccione “Organizar...” 
    desde el menú emergente.
    En el diálogo que aparece, seleccione el preset en la lista y haga clic so-
    bre el botón Suprimir. El preset se eliminará de la lista.
    Si desea cambiar el nombre de un preset, seleccione 
    “Organizar...” desde el menú emergente.
    En el diálogo que aparece, seleccione el preset deseado en la lista y 
    haga clic sobre el botón Renombrar. Un segundo diálogo se abrirá, per-
    mitiéndole introducir un nuevo nombre para el preset. Haga clic sobre 
    OK para cerrar los diálogos.
    La parte central del menú emergente lista todos los mar-
    cadores cíclicos que haya añadido al proyecto:
    Si selecciona un marcador cíclico en este menú, el área 
    de visualización de eventos se agrandará para cubrir el 
    área del marcador (vea “Zoom sobre los marcadores cícli-
    cos” en la página 119).
    No puede editar los menús cíclicos desde este menú 
    emergente. Para más información sobre la edición de mar-
    cadores, vea “La ventana Marcadores” en la página 116.
    El Historial de Zoom
    Cubase mantiene un historial de las últimas acciones de 
    zoom, permitiéndole deshacer y rehacer las operaciones 
    de zoom. De este modo puede realizar zoom en varios pa-
    sos y después volver fácilmente al estado de zoom en el 
    que empezó.
    Hay dos maneras de invocar Deshacer Zoom y Rehacer 
    Zoom:
    Usar las entradas en el submenú Zoom del menú Edi-
    ción.
    También puede asignar comandos de teclado para dichas entradas.
    Doble clic con la herramienta Zoom (lupa de aumento) 
    para Deshacer Zoom.
    Pulse [Alt]/[Opción] y doble clic para Rehacer Zoom.
    Haga clic aquí...
    …para abrir el menú contextual
    !Los presets de Zoom son globales para todos los 
    proyectos; es decir, se encuentran disponibles en 
    todos los proyectos que abra o cree.
    !Sólo los marcadores cíclicos que cree en el pro-
    yecto actual están disponibles en el menú. 
    						
    							42
    La ventana de Proyecto
    Ajustar el modo en que se muestran las partes y los 
    eventos
    Las Preferencias en el menú Archivo (el menú Cubase, en 
    Mac OS X) contienen varios ajustes para adaptar a su 
    gusto el modo de visualización en la ventana de Proyecto.
    La página de Visualización de Eventos contienen ajustes 
    comunes para todos los tipos de pista:
    La página de Visualización de Eventos-Video contiene 
    ajustes para los eventos de video:
    La página de Visualización de Eventos - Audio contiene 
    ajustes para los eventos de audio:La página de Visualización de Eventos - MIDI contiene 
    ajustes para las partes MIDI:
    Opción Descripción
    Colorear el 
    Fondo del 
    EventoDetermina si el fondo o “contenido” (formas de onda, etc.) 
    de partes y eventos será coloreado. Vea “Manejo de pis-
    tas” en la página 43.
    Mostrar Nom-
    bres de los 
    EventosDetermina si los nombres de las partes y eventos deberían 
    mostrarse en la ventana de Proyecto.
    Eventos Trans-
    parentesSi está activado, los eventos y las partes serán transparen-
    tes, mostrando sólo las formas de onda y los eventos MIDI.
    Mostrar los 
    Datos en Pis-
    tas de Altura 
    PequeñaSi está activado, el contenido de eventos partes será mos-
    trado, incluso si la altura de la pista es muy pequeña.
    Opción Descripción
    Mostrar 
    Miniaturas de
    VideoSi está activado, se muestran cuadros en miniatura del 
    contenido de video en la pista de Video.
    Tamaño de
    Caché VideoDetermina cuánta memoria se encuentra disponible para 
    las miniaturas de video. Si tiene clips de video largos y/o 
    trabaja con una factor de zoom alto (de modo que se 
    muestren un montón de cuadros en las miniaturas), qui-
    zás tenga que aumentar este valor.
    Opción Descripción
    Interpolar las
    Imágenes de
    AudioSi la opción está desactivada, los valores de las muestras 
    individuales se muestran como “pasos”. Si la opción está 
    activada se interpolan para formar “curvas”.
    Representación 
    de las imágenes 
    de AudioDetermina si las formas de onda de audio deberían visua-
    lizarse como imágenes sólidas, cuadros o imágenes “in-
    vertidas” (sólido+cuadro). Esta selección afecta a todas 
    las formas de onda en las ventanas de Proyecto, Editor 
    de Muestras y Editor de Partes de Audio.
    Tenga en cuenta que los estilos “Cuadro” y “Sólido y 
    Cuadro” suponen una carga mayor para el sistema. Si el 
    sistema responde más lentamente en estos modos, por 
    favor vuelva a seleccionar el estilo de imagen de forma de 
    onda “Sólido”.
    Mostrar Siem-
    pre las Curvas 
    de VolumenSi está activado, las “curvas de volumen” creadas con las 
    manecillas de volumen y fundido siempre están visibles - 
    si no está activado, las curvas sólo se muestran para los 
    eventos seleccionados.
    Mostrar Siem-
    pre las Maneci-
    llas de FundidoSi esta opción está activada, las manecillas de fundido 
    permanecen en la parte superior del evento, y líneas de 
    ayuda verticales indican los puntos exactos de inicio y fi-
    nal de los fundidos.
    Líneas de Fun-
    dido GruesasSi esta opción está activada, las líneas de fundido y las 
    curvas de volumen son más gruesas, aumentando su vi-
    sibilidad.
    Mostrar Formas 
    de OndaDetermina si las formas de onda de audio deberían mos-
    trarse o no.
    Modulación del 
    Color de FondoSi está activado, el fondo de las formas de onda se visua-
    liza de modo diferente, reflejando la dinámica de la forma 
    de onda. Ello es especialmente útil para tener una visión 
    general al trabajar con alturas de pista muy pequeñas.
    Opción Descripción
    Edición por
    defectoDetermina qué editor debería abrirse al hacer doble clic 
    sobre una parte MIDI o al seleccionarla y pulsar [Ctrl]/
    [Comando]-[E]: el editor de Teclado, Lista, Percusión o 
    Partituras. Tenga en cuenta que este ajuste no es tenido 
    en cuenta para las pistas con mapas de percusión 
    (drum maps) si está activada la opción “Editar como 
    Percusión si está asignado un Mapa de Percusión” (vea 
    más abajo).
    Modo de Datos 
    de las PartesDetermina si, y de qué modo, los eventos en las partes 
    MIDI deberían mostrarse en la ventana de Proyecto: 
    como notas de partitura, como notas de percusión o 
    como líneas. Si está seleccionado “Sin Datos”, los even-
    tos no se visualizarán en absoluto. Tenga en cuenta que 
    este ajuste no es tenido en cuenta para las pistas de Per-
    cusión si está activada la opción “Editar como Percusión 
    si está asignado un Mapa de Percusión” (vea más abajo).
    Mostrar 
    ControladoresDetermina si los eventos que no son notas (controlado-
    res, etc.) deberían ser visualizados en las partes MIDI en 
    la ventana de Proyecto.
    Editar como per-
    cusión si Drum 
    Map está asig-
    nadoSi está activado, las partes en pistas MIDI que tengan 
    mapas de percusión asignados serán visualizadas con 
    símbolos de notas de percusión en la ventana de Pro-
    yecto. Además, las partes abrirán automáticamente el 
    Editor de Percusión al hacerse doble clic sobre ellas. (ig-
    norando la Acción de Edición por Defecto de más arriba).
    Estilo de Nom-
    bre de NotaDetermina cómo se visualizarán los nombres de notas 
    MIDI (tonos) en los editores, etc. Opción Descripción 
    						
    							43
    La ventana de Proyecto
    Zoom y navegación en la vista preliminar
    Al hacer clic sobre el botón Mostrar Vista Preliminar de la 
    Barra de Herramientas, aparece un panel extra bajo la ba-
    rra de herramientas; la vista general del proyecto. 
    Botón Mostrar Vista Preliminar
    En la vista preliminar, los eventos y las partes de las pistas 
    se muestran como cajas. Puede usar la vista preliminar 
    para acercar el zoom o alejarlo, y para navegar a otras 
    secciones del proyecto. Esto se hace moviendo y cam-
    biando el tamaño del rectángulo de visualización de pistas 
    en la vista preliminar:
    El rectángulo de visualización de pistas indica la sec-
    ción del proyecto visualizada actualmente en el área de vi-
    sualización de eventos.
    Puede acercar o alejar el zoom horizontalmente cam-
    biando el tamaño del rectángulo.
    Cambie el tamaño del rectángulo arrastrando sus bordes.
    Puede arrastrar el rectángulo de visualización de pistas 
    para ver otras secciones del proyecto.
    Esta acción también puede ser realizada al haciendo clic sobre cualquier 
    lugar de la parte superior de la vista general - el rectángulo de visualiza-
    ción de pistas se desplazará al lugar donde ha realizado el clic. El nú-
    mero de pistas mostradas no cambiará.
    Manejo de pistas
    Para añadir una pista al proyecto, seleccione “Añadir 
    Pista” desde el menú Proyecto y seleccione un tipo de 
    pista desde el submenú que aparece. La nueva pista se 
    añadirá debajo de la pista actualmente seleccionada en la 
    lista de Pistas.
    Las entradas del submenú “Añadir Pista” también se 
    encuentran disponibles en el menú Rápido.
    Se accede a dicho menú mediante clic derecho en la lista de Pistas.
    Si selecciona Audio, MIDI, Canal de Grupo o Instru-
    mento desde el submenú Añadir Pista, se abre un diálogo, 
    permitiéndole insertar varias pistas de una sola vez.
    Simplemente introduzca el número de pistas en el campo del valor.
    Para las pistas de audio y canal de grupo, la configura-
    ción de canales - mono, estéreo o surround (sólo Cubase) 
    – puede configurarse desde el menú emergente de Con-
    figuración.
    La opción Explorar Sonidos en el diálogo Añadir Pista 
    se describe en el capítulo “Presets de Pista” en la página 
    324.
    En las Preferencias (Edición-página Proyecto y Mezcla-
    dor, encontrará la opción “Modo de asignación automá-
    tica de colores”.
    Este modo le ofrece varias opciones para asignar automáticamente colo-
    res a las pistas añadidas al proyecto.
    Cuando haya creado las pistas, puede manipularlas y re-
    ordenarlas de varias maneras:
    Para renombrar una pista, haga doble clic sobre el 
    campo de nombre e introduzca uno nuevo.
    Si mantiene apretada cualquier tecla modificadora mientras pulsa [Re-
    torno] para cerrar el campo de nombre, todos los eventos de la pista ob-
    tendrán el nombre que ha introducido.
    El rectángulo de visualización de pistas 
    						
    							44
    La ventana de Proyecto
    Para seleccionar una pista, haga clic sobre ella en la 
    lista de Pistas.
    Las pistas seleccionadas se distinguen por un color gris claro en la lista 
    de Pistas.
    Es posible seleccionar varias pistas, pulsando [Ctrl]/[Comando] y ha-
    ciendo clic sobre ellas. Para seleccionar un rango contiguo de pistas, 
    use [Mayús.]-clic.
    Para desplazar una pista, haga clic y arrástrela hacia 
    arriba o abajo en la lista.
    Para duplicar un pista, junto con todo su contenido y 
    ajustes de canal, haga clic con el botón derecho y selec-
    cione “Duplicar pistas” desde el menú contextual, o selec-
    cione “Duplicar pistas” desde el menú Proyecto.
    La pista duplicada aparecerá bajo la original.
    Puede seleccionar un color por defecto para una pista 
    activando “Mostrar Colores de Pista” en la parte superior 
    de la lista de Pistas y seleccionado un color desde el 
    menú emergente de Color en la Barra de Herramientas. 
    Este color también será usado por todos los eventos de la 
    pista y también se mostrará en el Mezclador. Puede cam-
    biar el color por defecto de la pista para eventos indivi-
    duales y partes, usando la herramienta Color o el menú 
    emergente de Selección de Colores.
    La opción “Colorear el Fondo del Evento” en el diálogo de Preferencias 
    (página de Visualización de Eventos) determina si se dará color a los 
    fondos o a las formas de onda de los eventos.
    Para eliminar una pista, haga clic con el botón derecho 
    en la lista de Pistas y seleccione “Suprimir Pistas Selec-
    cionadas” desde el menú contextual.
    También puede eliminar múltiples pistas seleccionadas, seleccionando 
    la “Suprimir Pistas Seleccionadas” tanto desde el menú Proyecto como 
    del menú contextual. Aún más, puede eliminar todas las pistas que no 
    contengan ningún evento seleccionando “Suprimir Pistas Vacías” desde 
    el menú Proyecto.
    Para cambiar la altura de una pista, haga clic sobre su 
    borde inferior en la lista de Pistas y arrástrelo hacia arriba 
    o abajo, vea “Cambiar el tamaño de pistas en la lista de 
    Pistas” en la página 40.
    ÖTenga en cuenta que también puede cambiar el ta-
    maño de la pista seleccionada automáticamente, vea 
    “Agrandar la Pista Seleccionada” en la página 40.
    Desactivar pistas
    Las pistas pueden desactivarse seleccionando “Desacti-
    var Pista” desde el menú contextual de la lista de Pistas. 
    Desactivar una pista es parecido a enmudecerla (vea 
    “Enmudecer eventos” en la página 55), ya que una pista 
    desactivada no será reproducida. De todos modos, al 
    desactivar una pista no sólo se pone a cero el volumen de 
    salida de dicha pista, sino que de hecho se evita cualquier 
    actividad de disco duro relacionada con dicha pista. Vea 
    “Sobre activar/desactivar pista” en la página 68 para ma-
    yor información.
    Plegado de pistas
    En el menú Proyecto encontrará el submenú de Plegado 
    de Pistas, que le permitirá mostrar, ocultar o invertir rápi-
    damente lo que está siendo visualizado en el área de vi-
    sualización de eventos de la ventana de Proyecto. Esto le 
    permite, por ejemplo, dividir el proyecto en varias partes 
    (creando varias pistas de carpeta para los diferentes ele-
    mentos del proyecto) y mostrar/ocultar su contenido se-
    leccionando una función de menú (o usando un comando 
    de teclado). También puede plegar de este modo subpis-
    tas de automatización. Están disponibles las siguientes 
    opciones:
    Plegar/Desplegar Pista Seleccionada
    Si selecciona esta opción del menú, el estado de plegado de la pista se-
    leccionada se invertirá. Es decir, si la pista estaba plegada (sus elemen-
    tos (subpistas) estaban ocultos), ahora se desplegará (todas sus 
    subpistas serán visualizadas) y viceversa.
    Plegar Pistas
    Seleccione esta opción del menú para plegar todas las pistas de carpeta 
    abiertas en la ventana de Proyecto. Tenga en cuenta que el comporta-
    miento exacto de esta función depende del ajuste “Plegado Profundo de 
    Pistas” de las Preferencias, según se describe más abajo.
    Esta pista está 
    seleccionada 
    						
    							45
    La ventana de Proyecto
    Desplegar Pistas
    Seleccione esta opción del menú para desplegar todas las pistas de 
    carpeta en la ventana de Proyecto. Tenga en cuenta que el comporta-
    miento exacto de esta función depende del ajuste “Plegado Profundo de 
    Pistas” en las Preferencias, según se describe más abajo.
    Invertir el Plegado Actual
    Seleccione esta opción del menú para alternar los estados de plegado 
    de las pistas de la ventana de Proyecto. Esto significa que todas las pis-
    tas que estaban plegadas serán desplegadas y todas las pistas desple-
    gadas se plegarán, respectivamente.
    ÖPuede asignar comandos de teclado para estas op-
    ciones del menú en el diálogo de Comandos de Teclado 
    (categoría Proyecto).
    En las Preferencias (Edición - página Proyecto y Mezcla-
    dor), encontrará la siguiente opción relativa al comporta-
    miento de plegado de pistas:
    El Plegado afecta a todos los Niveles Subordinados
    Si está activado, todos los ajustes de plegado que realice en el submenú 
    de Plegado de Pistas del menú Proyecto también afectarán a los sub-
    elementos de las pistas. Es decir, si pliega una pista de carpeta que con-
    tiene 10 pistas de audio, 5 de las cuales tienen varias subpistas de auto-
    matización abiertas, todas las pistas mencionadas dentro de la pista de 
    carpeta también serán plegadas.
    Dividiendo la lista de Pistas (sólo Cubase)
    Es posible dividir la lista de Pistas en dos partes. Ambas 
    secciones tendrán ajustes de zoom y scroll independien-
    tes (si es preciso), pero al cambiar el tamaño de la ven-
    tana verticalmente afectará sólo a la sección inferior (si es 
    posible). Esto es útil, por ejemplo, si está trabajando con 
    una pista de video junto con audio multipista. De este 
    modo, puede depositar la pista de video en la parte supe-
    rior de la lista de Pistas, permitiéndole realizar el desplaza-
    miento de las pistas de audio de forma separada en la 
    parte inferior de la lista de Pistas, referenciándolas a la 
    pista de video.Para dividir la lista de Pistas, haga clic sobre el botón 
    “Dividir lista de Pistas” en la esquina superior derecha de 
    la lista de Pistas.
    El botón “Dividir lista de Pistas”.
    Para volver a una única lista de Pistas, haga clic nueva-
    mente sobre el botón.
    Cuando la lista de Pistas se encuentra dividido en dos 
    partes, se aplica lo siguiente:
    Si añade pistas desde el submenú Añadir Pista del 
    menú Proyecto, las pistas de Video, de Marcadores y de 
    Arreglos serán depositadas automáticamente en la parte 
    superior de la lista de Pistas.
    Si la lista de Pistas ya contiene pistas de tipo Video, Marcador o Arre-
    glos, éstas serán desplazadas automáticamente hasta la parte superior 
    cuando divida la lista de Pistas. Los otros tipos de Pista serán deposita-
    dos en la parte inferior.
    Si añade pistas desde el menú contextual al invocarlo 
    mediante clic con el botón derecho en la lista de Pistas, 
    las pistas serán añadidas a la parte de la lista de pistas 
    donde ha realizado el clic.
    Puede desplazar cualquier tipo de pista desde la lista 
    de Pistas inferior hasta el superior y viceversa haciendo 
    clic con el botón derecho sobre una pista y seleccionando 
    “Desplazar a la otra sección de la lista de Pistas” desde el 
    menú contextual.
    Puede cambiar el tamaño de la parte superior haciendo 
    clic sobre el divisor entre las listas de Pistas. 
    						
    							46
    La ventana de Proyecto
    Cambiar entre base de tiempos musical y lineal
    Las Pistas pueden tener una base de tiempos musical 
    (tempo) o lineal (tiempo).
    En una pista que use base de tiempos lineal, los even-
    tos serán depositados en posiciones de tiempo específi-
    cas - al cambiar el tempo no se verá afectada la posición 
    temporal de los eventos.
    En una pista que use base de tiempos musical, las posi-
    ciones de los eventos se representan como valores de me-
    dida (compases, tiempos, semicorcheas y tics, con 120 
    tics por cada semicorchea). Si cambia el tempo de repro-
    ducción, los eventos se reproducirán antes o más tarde.
    El las Preferencias (página Edición), encontrará la op-
    ción “Base de Tiempo por Defecto para las Pistas” (sólo 
    Cubase).
    Le permite especificar el tipo de tiempo por defecto para las nuevas pis-
    tas (Audio, Grupo/FX, MIDI y Marcadores). Al cambiar este ajuste, todas 
    las pistas nuevas usarán el tipo de tiempo seleccionado. Puede escoger 
    entre “Musical”, “Tiempo Lineal” y “Usar los ajustes de Visualización Pri-
    maria de la Barra de Transporte”. Al seleccionar “Musical” las pistas que 
    añada se ajustarán con el tipo de tiempo musical. Al seleccionar “Tiempo 
    Lineal” todas las pistas añadidas usarán una base de tiempos lineal. La 
    t e rc e r a  op c i ó n  u s a  e l  aj u s t e  d e  f o rm at o  d e  t i e m p o  p r i m a r io  d e  l a  B a r ra  d e  
    Transporte. Si dicho ajuste está configurado como “Compases+Tiem-
    pos” las pistas se añadirán con base de tiempos musical. Si está confi-
    gurado en cualquiera de las otras opciones, todas las nuevas pistas 
    usarán una base de tiempos lineal.
    El uso de una base de tiempos musical o lineal depende 
    del tipo de proyecto y la situación de la grabación. Siempre 
    puede cambiar este ajuste de modo individual para cada 
    pista, haciendo clic sobre el botón de base de tiempos mu-
    sical/lineal en el Inspector o la lista de Pistas. La base de 
    tiempos musical se indica con un símbolo de nota, mientras 
    que la base de tiempos lineal se indica con un símbolo de 
    región.Para mayor información sobre los cambios de tempo, vea 
    “Introducción” en la página 423.
    Añadir eventos a una pista
    Hay varias maneras de añadir eventos a una pista:
    Grabando (vea “Métodos básicos de grabación” en la 
    página 71).
    Esto es posible para pistas de audio y MIDI.
    Seleccionando “Archivo de audio…” o “Archivo de Vi-
    deo…”.
    Esto abre un diálogo de fichero, permitiéndole localizar el fichero que 
    desea importar. Cuando importe un archivo de este modo, se crea un 
    clip para el fichero y el evento que reproduce el clip entero es insertado 
    en la pista seleccionada, en la posición del cursor de proyecto.
    También puede importar ficheros MIDI usando el submenú Importar, 
    pero esta opción funciona de un modo ligeramente diferente (vea “Ex-
    portando e Importando archivos MIDI estándar” en la página 491).
    Arrastrando pistas de CD de audio y convirtiéndolas en 
    archivos de audio (vea “Importando pistas de CD” en la 
    página 487).
    Importando sólo la porción de audio de un archivo de 
    video y convirtiéndola en un archivo de video (vea “Ex-
    trayendo audio de un fichero de video” en la página 475).
    Usando Copiar y Pegar en el menú Edición.
    Esto le permite copiar todo tipo de eventos entre proyectos. También 
    puede copiar todo tipo de eventos dentro del proyecto, desde el Editor 
    de Partes de Audio o el Editor de Muestras.
    !Internamente, los eventos en pistas con base de 
    tiempos musical usan la misma precisión para su po-
    sicionamiento (valores de 64 bits en coma flotante) 
    que los eventos con base de tiempos lineal. De to-
    dos modos, al alternar entre las bases de tiempos li-
    neal y musical ocurre una pequeñísima pérdida de 
    precisión (introducida por las operaciones matemáti-
    cas usadas para el escalado de valores entre los dos 
    formatos). Por consiguiente, debería evitar cambiar 
    repetidamente entre los dos modos.
    Base de tiempos lineal 
    seleccionada
    Base de tiempos mu-
    sical seleccionada 
    						
    							47
    La ventana de Proyecto
    Dibujando.
    Algunos tipos de eventos (marcadores y eventos de automatización) pue-
    den ser dibujados directamente en la ventana de Proyecto. Para pistas de 
    audio y MIDI, puede dibujar partes (vea “Crear partes” en la página 48).
    Arrastrando archivos y soltándolos en la pista en la po-
    sición deseada.
    Puede crear eventos arrastrando y soltando desde los siguientes lugares:
     El escritorio.
    
     La Pool.
     Una biblioteca (un archivo de Pool que no se halla vinculado a 
    un proyecto).
     El diálogo “Encontrar Medios”.
     La ventana de Proyecto de otro proyecto abierto.
     El Editor de Partes de Audio de cualquier proyecto abierto.
     El Editor de Muestras de cualquier proyecto abierto - pulse 
    [Ctrl]/[Comando] y arrastre para crear un evento desde la se-
    lección actual, o haga clic en la columna izquierda de la lista 
    de regiones y arrastre para crear un evento desde una región.
    Mientras arrastra el clip en la ventana de Proyecto, su posición será in-
    dicada por una línea de marcador y una caja de posición numérica. Vea 
    también “Usar arrastrar y soltar” en la página 296.
    Opciones de importación de archivos de audio
    Al importar archivos de audio existen varias opciones rela-
    tivas a cómo Cubase debería tratar dichos archivos: 
     Puede escoger copiar el archivo en la carpeta de audio del 
    proyecto y que el proyecto haga referencia al archivo copiado 
    en vez de al archivo original. Esto le ayuda a mantener su pro-
    yecto “auto-contenido”.
     Puede escoger dividir los archivos estéreo y multicanal en va-
    rios archivos mono.
     Aún más, quizás quiera que todos los archivos en el proyecto 
    tengan la misma frecuencia de muestreo y resolución.
    Las Preferencias (Edición - página Audio) contienen un 
    ajuste que le permite decidir qué opciones, en caso de 
    que haya alguna, va a usar. Seleccione la opción deseada 
    en el menú emergente “Al Importar Archivos de Audio”:
    Abrir el diálogo de opciones.
    Un dialogo de opciones aparece al importar, permitiéndole seleccionar si 
    desea copiar los archivos a la carpeta del proyecto y/o convertirlos a los 
    ajustes del proyecto. Tenga en cuenta lo siguiente:
    – Al importar un único archivo de un formato diferente a lis ajustes de 
    proyecto, puede especificar qué propiedades (frecuencia de muestreo 
    y/o resolución) deberían ser cambiados.
    – Al importar múltiples archivos simultáneamente, puede seleccionar 
    convertirlos automáticamente, si fuera necesario. Por ejemplo, si la fre-
    cuencia de muestreo es diferente a la del proyecto o la resolución es 
    menor que los ajustes del proyecto.
    Utilizar Configuración.
    No aparecerá ningún diálogo de Opciones al importar. Alternativamente, 
    puede escoger que cualquiera de las opciones del menú emergente 
    sean las acciones por defecto. Active cualquiera de las siguientes opcio-
    nes para que se ejecuten automáticamente cada vez que importe archi-
    vos de audio:
    Opción Descripción
    Copiar Archivos 
    al Directorio de 
    TrabajoLos ficheros se copian a la carpeta de audio del proyecto 
    antes de ser importados.
    Convertir y Co-
    piar al Proyecto 
    si es necesarioSi los archivos no se encuentran en la carpeta de audio 
    del proyecto, son copiados a dicha carpeta antes de ser 
    importados. Adicionalmente, los archivos son converti-
    dos automáticamente si tienen una frecuencia de mues-
    treo o resolución inferior a los ajustes de proyecto.
    Separar archi-
    vos multicanalSi importa un archivo de audio multi-canal (incluyendo fi-
    cheros estéreo de dos canales), serán divididos en varios 
    archivos mono - uno para cada canal - los cuales serán 
    depositados en pistas mono individuales, creadas auto-
    máticamente. 
    						
    							48
    La ventana de Proyecto
    Crear partes
    Las partes son contenedores para eventos de MIDI o audio. 
    Si graba MIDI, una parte MIDI se crea automáticamente, 
    conteniendo los eventos grabados. También puede crear 
    partes MIDI o audio vacías y añadir eventos posteriormente 
    a las mismas. Hay dos maneras de realizar esto:
    Dibujar una parte en una pista MIDI o audio con la he-
    rramienta Dibujar.
    También puede dibujar partes pulsando [Alt]/[Opción] y usando la herra-
    mienta Seleccionar (flecha).
    Haga doble clic con la herramienta Seleccionar en una 
    parte MIDI o audio, entre los localizadores izquierdo y de-
    recho.
    Para añadir eventos a una parte MIDI, use las herramien-
    tas y funciones de un editor MIDI (vea “El Editor de Teclas 
    – Vista” en la página 365). Para añadir eventos a las par-
    tes de audio se utiliza en Editor de Partes de Audio (vea 
    “La ventana” en la página 286) pegando o usando arras-
    trar y soltar.
    También puede recopilar eventos de audio existentes 
    en una parte, usando la función “Convertir eventos en 
    Partes” del menú Audio.
    Esto crea una parte de audio que contiene todos los eventos de audio 
    seleccionados en la misma pista. Para eliminar la parte y hacer que los 
    eventos separados aparezcan nuevamente como objetos independien-
    tes en la pista, seleccione la parte y use la función “Disolver Parte” en el 
    menú Audio.
    Pre-escuchar partes de audio y eventos
    Las partes de audio y los eventos pueden ser pre-escucha-
    dos en la ventana de Proyecto con la herramienta Altavoz:1.Seleccione la herramienta Reproducir.
    Tenga en cuenta que la herramienta Reproducir y la herramienta Arras-
    trar comparten el mismo botón de herramienta. Si el icono de herra-
    mienta en la Barra de Herramientas no muestra un símbolo de altavoz, 
    primero haga clic sobre el icono para seleccionarlo, y después haga clic 
    de nuevo y seleccione “Reproducir” en el menú emergente que aparece.
    2.Haga clic donde desee iniciar la reproducción, y man-
    tenga apretado el botón del ratón.
    Sólo se reproduce la pista sobre la que efectúa el clic, empezando en la 
    posición de clicado. 
    3.Suelte el botón del ratón para detener la reproducción.
    Arrastrar
    La herramienta Arrastrar le permite localizar posiciones en 
    el material de audio para reproducirlas, hacia adelante o 
    atrás, a cualquier velocidad:
    1.Seleccione la herramienta Arrastrar.
    Tenga en cuenta que la herramienta Reproducir y la herramienta Arrastrar 
    comparten el mismo botón de herramienta. Si el icono de herramienta de la 
    Barra de Herramientas no muestra un “símbolo de arrastrar”, primero haga 
    clic sobre el icono para seleccionarlo y después haga clic de nuevo y se-
    leccione “Arrastrar” desde el menú emergente que aparece.
    2.Haga clic en la posición deseada y mantenga el botón 
    del ratón apretado.
    El cursor de proyecto se desplaza hasta la posición en la que efectúa el 
    clic.
    3.Arrastre hacia la derecha o izquierda.
    El cursor de proyecto sigue al puntero del ratón y el audio es reprodu-
    cido. La velocidad y tono de la reproducción dependen de lo rápido que 
    mueva el puntero.
    Puede ajustar la sensibilidad de la herramienta Arrastrar 
    en las Preferencias (página Arrastrar - Transporte).
    !Al pre-escuchar, la señal de audio será enrutada di-
    rectamente a la Sala de Control (sólo Cubase), si la 
    Sala de Control está activada. 
    Si la Sala de Control está desactivada, la señal de 
    audio será enrutada al bus de salida por defecto, ig-
    norando los ajustes de audio del canal, efectos y 
    ecualización. En Cubase Studio, siempre se usa el 
    Bus de Salida Principal para monitorizar. 
    						
    							49
    La ventana de Proyecto
    ÖTambién es posible “arrastrar” todo el proyecto con la 
    Rueda de Arrastre en la Barra de Transporte (sólo Cu-
    base). 
    Vea “Arrastrar en el Proyecto - La rueda Jog (sólo Cubase)” en la página 
    67.
    Tenga en cuenta que el proceso de arrastrar puede su-
    poner una carga considerable a su sistema. Para evitar 
    problemas en la reproducción, encontrará la opción 
    “Modo de Arrastre a carga CPU reducida” en las Prefe-
    rencias (Transporte – página Arrastrar).
    Cuando activa esta opción, el arrastrado supondrán una menor carga 
    para su procesador. Puede ser muy útil al arrastrar en un proyecto 
    grande, si el comportamiento “normal” de la función de arrastrar com-
    porta sobrecargas del procesador. Cuando está activado el “Modo de 
    Arrastre a carga CPU reducida”, los efectos se desactivan y la cualidad 
    del remuestreo es inferior.
    Editar partes y eventos
    Esta sección describe técnicas de edición de la ventana 
    de Proyecto. Si no se especifica explícitamente, todas las 
    descripciones se aplican tanto a partes como a eventos, 
    incluso aunque, para abreviar, se use únicamente el tér-
    mino “evento”.
    ÖAl usar las herramientas para editar, en muchos casos 
    puede obtener funciones adicionales pulsando teclas mo-
    dificadores (por ejemplo, al pulsar [Alt]/[Opción] y arras-
    trar con la herramienta Seleccionar se crea una copia del 
    evento arrastrado). 
    En las páginas siguientes, se describen las teclas modificadoras por de-
    fecto. Puede personalizarlas en las Preferencias (Edición - página de 
    Modificadores de Herramientas), vea “Configurando teclas modificado-
    ras de herramientas” en la página 514.
    Seleccionar eventos
    La selección de eventos tiene lugar al usar cualquiera de 
    los métodos siguientes:
    Usar la herramienta Seleccionar.
    Se aplican las técnicas estándar de selección.
    Usar el submenú en el menú Edición.
    Las opciones son:
    Seleccione todos los eventos de una pista haciendo 
    clic con el botón derecho del ratón en la lista de Pistas y 
    escogiendo “Seleccionar todos los eventos” desde el 
    menú emergente que aparece.
    También puede usar las teclas de flecha en el teclado 
    de su ordenador para seleccionar el evento más próximo a 
    la izquierda, derecha, arriba o abajo.
    Si pulsa [Mayús.] y usa las teclas de flecha, se mantendrá la selección 
    actual, permitiéndole seleccionar varios eventos.
    Si está activada la opción “Seleccionar Automática-
    mente los Eventos bajo el Cursor” en las Preferencias 
    (página Edición), todos los eventos en la(s) pista(s) selec-
    cionada(s) que estén siendo “tocados” por el cursor de 
    proyecto, son seleccionados automáticamente.
    Esto puede ser útil al reordenar su proyecto, ya que permite seleccionar 
    secciones enteras (en todas las pistas) seleccionando las pistas y des-
    plazando el cursor de proyecto.
    También es posible seleccionar rangos, sin tener en 
    cuenta los límites de pistas o eventos.
    Esto se realiza usando la herramienta Seleccionar Rango (vea “Edición 
    de rangos” en la página 57).
    Opción Descripción
    Todo Selecciona todos los eventos en la ventana de Pro-
    yecto.
    Nada Deselecciona todos los eventos.
    Invertir Invierte la selección - todos los eventos selecciona-
    dos se deseleccionan y, en su lugar, se seleccionan 
    todos los eventos que no están seleccionados.
    Contenido del
    BucleSelecciona todos los eventos que están total o par-
    cialmente entre los localizadores izquierdo y derecho.
    Desde el Inicio 
    hasta el CursorSelecciona todos los eventos que empiezan a la iz-
    quierda del cursor de proyecto.
    Desde el Cursor 
    hasta el FinalSelecciona todos los eventos que finalizan a la dere-
    cha del cursor de proyecto.
    Tono Igual Están disponibles en los Editores MIDI (vea “Selec-
    cionando notas” en la página 371).
    Seleccionar 
    Controladores en 
    el Rango de NotasEstá disponible en los Editores MIDI (vea “Seleccio-
    nar controladores junto con las notas” en la página 
    372).
    Todo en las Pistas 
    SeleccionadasSelecciona todos los eventos en la pista seleccio-
    nada.
    Seleccionar
    EventoEstá disponible en el Editor de Muestras (vea “La 
    ventana” en la página 254).
    Desde la Izquierda/
    Derecha de la Selec-
    ción hasta el CursorEstas dos funciones sólo están disponibles para la 
    edición de selección de rangos (vea “Seleccionar un 
    rango” en la página 57).
    !Tenga en cuenta que estas funciones funcionarán de 
    diferente modo cuando la herramienta de Selección 
    de Rango está seleccionada (vea “Seleccionar un 
    rango” en la página 57).
    Opción Descripción 
    						
    							50
    La ventana de Proyecto
    Tenga en cuenta que en las Preferencias (página Edi-
    ción) puede encontrar la opción “Utilizar los Comandos de 
    Navegación arriba/abajo sólo para la selección de pistas”.
    Por defectos, las pistas son seleccionadas con las flechas arriba/abajo 
    del teclado del ordenador. De todos modos, las flechas también pueden 
    usarse para seleccionar eventos (vea más arriba) lo que puede dar lugar 
    a confusión en algunos casos. Ya que la selección de pistas es una ope-
    ración casi vital tanto a la hora de editar como para mezclar, tiene la op-
    ción de usar los controles de navegación exclusivamente para 
    seleccionar pistas. Se aplica lo siguiente:
     Si esta opción está activada y no está seleccionada ninguna 
    parte/evento en la ventana de Proyecto, las flechas arriba/
    abajo del teclado del ordenador se usan para navegar entre 
    las pistas en la lista de Pistas - así como es de esperar.
     Si esta opción está desactivada y un evento/parte esta selec-
    cionado en la ventana de Proyecto, las teclas de flecha arriba/
    abajo todavía navegan por las pistas en la lista de Pistas - 
    pero en la pista actualmente seleccionada, el primer evento/
    parte también será automáticamente seleccionado. Si este no 
    es el comportamiento que desea, tiene que activar la opción 
    “Usar los Comandos de Navegación arriba/abajo sólo para la 
    selección de pistas”.
     Si esta opción está activada, las teclas de flecha arriba/abajo 
    sólo se usan para cambiar la selección de pistas - la selección 
    actual de eventos/partes en la ventana de Proyecto no se verá 
    afectada.
    En las Preferencias (Edición - página Herramientas) tam-
    bién encontrará la sección de opciones para el Cursor Re-
    tículo.
    Le permite visualizar un cursor cruzado al trabajar en la ventana de Pro-
    yecto y los editores, facilitando la navegación y la edición, especialmente 
    al realizar arreglos en proyectos grandes. Puede configurar los colores 
    para la línea y la máscara del cursor cruzado, así como definir su an-
    chura. El cursor cruzado funciona del siguiente modo:
     Cuando la herramienta Seleccionar (o una de sus subherra-
    mientas) se halla seleccionada, el cursor cruzado aparece al 
    empezar a desplazar/copiar una parte o evento, o al usar las 
    manecillas de recorte de eventos.
     Si está seleccionada la herramienta Lápiz, Tijeras o cualquier 
    otra herramienta que haga uso de esta función, el cursor cru-
    zado aparece tan pronto como desplace el cursor sobre el 
    área de visualización de eventos.
     El cursor retículo sólo está disponible para aquellas herra-
    mientas en las que dicha función tiene alguna utilidad. La he-
    rramienta Enmudecer, por ejemplo, no usa el cursor cruzado, 
    ya que tiene que hacer clic directamente sobre un evento para 
    enmudecerlo.
    Desplazar eventos
    Para desplazar eventos en la ventana de Proyecto, use los 
    siguientes métodos:
    Haga clic y arrastre hasta una nueva posición.
    Todos los eventos seleccionados serán desplazados, manteniendo sus 
    posiciones relativas. Sólo puede arrastrar eventos a pistas del mismo 
    tipo. Si Ajustar está activado, éste determina las posiciones a las que 
    puede mover los eventos (vea “Ajustar” en la página 60).
    Tenga en cuenta que también puede restringir el movimiento tanto hori-
    zontal como verticalmente, manteniendo apretado [Ctrl]/[Comando] 
    mientras arrastra.
    Seleccione el evento y edite su posición de Inicio en la 
    línea de información.
    Use las funciones “Desplazar a “ del menú Edición.
    Están disponibles las siguientes funciones:
    !Observará que la programa responde con un ligero 
    retardo al mover un evento arrastrándolo. Esto ayuda 
    a evitar el desplazamiento accidental de eventos al 
    hacer clic sobre los mismos en la ventana de Pro-
    yecto. Puede configurar este retardo con el ajuste 
    Retardo en el Desplazamiento de Objetos en las 
    Preferencias (página Edición).
    Función Descripción
    Cursor Desplaza el evento seleccionado hasta la posición del 
    cursor de proyecto. Si hay varios eventos en la misma 
    pista, el primer evento empezará en el cursor y los si-
    guientes serán alineados después del primero.
    Origen Desplaza los eventos seleccionados hasta sus posicio-
    nes originales; es decir, las posiciones en las que fueron 
    grabados originalmente.
    Al Frente,
    Al FondoEsta función no cambia la posición de los eventos, sino 
    que desplaza los eventos seleccionados al frente o al 
    fondo, respectivamente. Esto es útil si tiene eventos sola-
    pados, y desea ver uno que está parcialmente cubierto.
    Para eventos de audio, esto es una característica espe-
    cialmente importante, puesto que sólo se reproducen las 
    secciones visibles de los eventos. Al mover un evento de 
    audio cubierto hasta el frente (o mover un evento el 
    evento que cubre al fondo) podrá oír el evento entero al 
    iniciar la reproducción (vea también “Solapar eventos” en 
    la página 287).
    Tenga en cuenta que también es posible usar la función 
    “Al Frente” del menú contextual del evento (aunque fun-
    ciona de un modo distinto), vea “Modo Crear Eventos 
    (Preferencias)” en la página 81). 
    						
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