Steinberg Nuendo 4 Operation Manual French Version
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462 Track Sheet (Feuille de pistes) Présentation La Feuille de Pistes ou Track Sheet est une représentation sous forme de texte (en tableau) du “déroulé” d’un projet. Elle dresse la liste de toutes les pistes audio, ainsi que de leur contenu, et peut être imprimée facilement. Pour ouvrir la fenêtre de la Feuille de pistes, sélectionnez “Track Sheet” dans le menu Projet. La Feuille de pistes elle-même apparaît dans la partie infé- rieure de la fenêtre, et contient les éléments suivants : La colonne se trouvant le plus à gauche contient une liste des positions temporelles, exprimées dans le format d’affichage sélectionné dans le dialogue Configuration du Projet. Ces positions temporelles se rapportent au début et à la fin des événe- ments audio ou vidéo ou des conteneurs se trouvant sur les pistes. Les colonnes suivantes affichent les noms des pistes dans l’ordre dans lequel elles apparaissent dans la liste des pistes. Seules les pistes audio sont affichées. Les événements sont listés dans leurs colonnes de piste correspondantes, dans l’ordre où ils apparaissent (en commençant du haut). Pour chaque événement, les positions temporelles de début et de fin sont indiquées, une ligne verticale reliant les deux. Voir les pages de la Feuille de Pistes Si votre projet est de taille importante (autrement dit, s’il a beaucoup de pistes et/ou beaucoup d’événements) ou si vous travaillez avec un facteur d’agrandissement impor- tant (voir ci-après), la Feuille de pistes peut s’étendre sur plusieurs pages. Plus vous avez de pistes, plus il y aura de pages juxtapo- sées horizontalement. Plus vous avez d’événements, plus il y aura de pages juxtaposées verticalement. Pour choisir quelle page faire apparaître dans la fenêtre Track Sheet, il suffit d’utiliser les champs “Page Y” et “Page X” situés dans la partie supérieure gauche de la fenêtre Track Sheet. Imaginons que la Feuille de pistes soit divisée en rangées et colonnes : “Page Y” détermine la rangée, tandis que “Page X” détermine la colonne. Le chiffre appa- raissant entre parenthèses indique respectivement le nom- bre total de rangées et de colonnes. La taille et les proportions des pages de la Feuille de pistes se définissent par l’intermédiaire de la fonction Configuration de l’Imprimante, comme décrit à la “Impri- mer la Feuille de pistes” à la page 463. Ici, c’est la page de la rangée 2 colonne 3 qui est affichée : X Y1234 1 2
463 Track Sheet (Feuille de pistes) Régler la visualisation Les deux curseurs se trouvant en bas de la fenêtre Track Sheet possèdent les fonctionnalités suivantes : Le curseur se trouvant dans le coin inférieur gauche est le curseur Échelle. Il sert à ajuster la taille du contenu de la Feuille de pistes (y compris la taille des polices), et affecte aussi le nombre de pistes et d’événements apparaissant sur chaque page. Le curseur se trouvant dans le coin inférieur droit cor- respond au zoom d’affichage. Il permet de déterminer quelle partie de la Feuille de pistes apparaît dans la fenêtre Feuille de pistes – l’impression n’est pas affectée. Vous pouvez également ajuster la largeur des colonnes, en faisant glisser les bords des champs “Time Code” et “Pistes” en haut de la fenêtre – ceci modifiera la taille des colonnes correspondante dans la Feuille de pistes. Redimensionner les colonnes des pistes. Si les champs Timecode et Pistes sont masqués, cliquez sur le bouton “Plus…”. Réglages supplémentaires La “Largeur des Lignes” détermine l’épaisseur des li- gnes verticales reliant le début et la fin des événements et conteneurs. Si la Feuille de pistes s’étend sur plusieurs pages en largeur, le menu local “Colonne Time Code” détermine si la colonne Temps doit ou non être répétée sur chaque nouvelle page. Les paramètres suivants peuvent être affichés ou mas- qués en cliquant sur le bouton “Plus…/Moins…“. Imprimer la Feuille de pistes L’impression s’effectue en suivant la procédure standard : 1.Assurez-vous que vous avez sélectionné les bonnes di- mensions de pages et la bonne orientation (“Portrait” ou “Paysage”) dans le dialogue Mise en Page du menu Fichier. Si vous désirez effectuer des réglages supplémentaires au niveau de l’im- primante, conformez-vous aux procédures standard Windows ou Macin- tosh. 2.Sélectionnez “Imprimer…” depuis le menu Fichier. Ajustez les réglages dans le dialogue suivant si nécessaire et cliquez sur OK. La Feuille de pistes est alors imprimée. Paramètre Description Projet Par défaut, apparaît ici le nom du projet en cours, mais vous pouvez modifier ce choix si vous le désirez. Le nom du projet apparaîtra dans le coin supérieur gauche de chaque page de la feuille de pistes. Éditeur Le nom d’Éditeur entré apparaîtra sous le nom du projet dans la feuille de pistes. Titre Permet d’entrer un titre (apparaissant en haut au centre de chaque page de la feuille de pistes). Ne pas montrer la fin d’un Clip si sa durée est inférieure à…Si cette option est activée, la feuille de pistes n’indiquera pas les positions temporelles de fin des événements d’une durée inférieure à celle spécifiée dans le champ à droite. Cette fonction est très utile si vous avez de nom- breux événements courts, effets ponctuels par exemple, où seule la position de début présente un intérêt. Pas de zéros au débutPar défaut, les positions temporelles des événements sont listées selon une syntaxe avec “zéros au début”. Ex. si le format d’affichage est en secondes, heures et minu- tes, il sera listé “01”, “02” etc. Si cette option est activée, la colonne Temps n’affichera pas ces zéros. Fusionner évé- nements si l’es- pace vide est au moins ou égal…Si les événements d’une piste sont bout à bout – sans aucun espace vide entre eux – ils seront considérés comme un seul événement dans la Feuille de pistes. En définissant une valeur dans cette case, vous pouvez indi- quer la valeur de l’espace entre des événements devant être considérés comme séparés. Si les espaces entre les événements sont inférieurs ou égaux à cette valeur, ces événements seront listés comme un seul. Sinon ils seront listés sous forme d’événements séparés. Filtre Nom Cette option permet de filtrer certains noms d’événement de votre choix afin qu’ils ne soient pas affichés dans la Feuille de pistes. Cliquez dans le champ de texte et tapez le ou les nom(s) – pour entrer plusieurs noms, séparez- les par un point-virgule (;). Les noms partiels sont admis, si par exemple vous désirez filtrer des noms d’événement tel que “Crossfade”, écrivez seulement “Cross”. Toute- fois, vous risquez de filtrer d’autres d’événements dont le nom commence aussi par “cross” – par ex. “Crosstalk” sera aussi filtré. Paramètre Description
465 Exporter un mixage audio Introduction La fonction Exporter le Mixage Audio dans Nuendopermet d’effectuer un mixage audio à partir du programme vers un fichier sur votre disque dur, dans un certain nombre de formats. Vous pouvez mélanger ceci : Un bus de sortie. Par ex., si vous avez réalisé un mixage stéréo dont les pistes sont dirigées vers un bus de sortie stéréo, le mixage de bus de sortie vous donnera un fi- chier contenant le mixage complet. De même, vous pouvez mélanger un bus Surround complet, soit en un seul fichier multicanal, soit scindé en plu- sieurs fichiers : un par voie Surround (activer l’option Séparer canaux). La voie d’une piste audio. Ceci mélangera la voie de la piste, complète avec les effets d’insert, l’EQ, etc. C’est utile pour transformer un certain nombre d’événements en un seul fichier, ou si vous utilisez des effets d’insert gourmands en puissance de calcul – en exportant la piste et en la réimportant dans le projet vous pouvez ensuite éteindre l’effet d’insert et économiser de la puissance de calcul. Toutes sortes de voies audio dans la console. Ceci inclut les voies d’Instruments VST, de retour effet (pistes de voies FX), les voies de Groupe et les voies ReWire. De nombreux usages sont possibles – par exemple, vous pouvez mélanger la piste de retour effet ou transformer chaque voie ReWire en fichiers audio. Remarques La fonction Exporter le Mixage Audio mélange la partie située entre les délimiteurs gauche et droit. Lors d’un mixage vous obtenez ce que vous entendez – les réglages de “mutes”, de console et d’effets insert sont pris en compte. Notez que seul le son du bus ou de la voie sélectionné est inclus dans le mixage. Les pistes MIDI ne sont pas incluses dans le mixage ! Pour récupérer un mixage complet, contenant à la fois les pistes MIDI et audio, il faut d’abord enregistrer tous les sons générés via MIDI dans des pistes audio (en reliant les sorties des instruments MIDI aux entrées audio puis en les enregistrant, comme n’importe quelle autre source de sons). Une piste d’Instrument peut être exportée directement comme mixage audio. Vous pouvez aussi exporter les pistes sélectionnées – c’est une fonction différente qui ne crée pas de mixage audio. Par contre, c’est un moyen de transférer des pistes complètes (en in- cluant les clips et les événements) d’un projet vers un autre. Voir “Expor- ter des pistes comme archive de piste” à la page 533. Mixage sous forme de fichier audio 1.Configurez les délimiteurs gauche et droit afin d’englo- ber la région que vous désirez mixer. 2.Réglez les pistes de façon à ce que la lecture soit cor- recte. Ce qui inclut, par exemple, de couper de l’écoute les pistes ou conte- neurs indésirables, procéder aux réglages manuels de la console et/ou activer les boutons Lecture (R) d’Automatisation des voies de console désirées. 3.Déroulez le menu Fichier, et sélectionnez “Mixage Audio…” dans le sous-menu Exporter. Le dialogue Exporter le Mixage Audio apparaît alors. Les réglages et options disponibles diffèrent selon le for- mat de fichier sélectionné (voir “Les formats de fichier dis- ponibles” à la page 466). 4.Dans la section Location Fichier en haut, vous pouvez indiquer le nom et l’emplacement du fichier de mixage. Notez qu’il y a un certain nombre d’options : Cliquer sur le bouton Options/Fonctions à droite du champ de nom de fichier pour ouvrir un menu local. Sélectionnez une des options du sous-menu Chemins Ré- cents pour réemployer un chemin d’accès déjà spécifié lors d’une précédente exportation. Sélectionnez “Baser nom du fichier sur le nom du projet” pour utiliser le nom du projet pour le fichier exporté. Cochez l’option “Modification Automatique du nom de fichier” pour ajouter un numéro au nom de fichier spécifié chaque fois que vous cliquez sur le bouton Exporter.
466 Exporter un mixage audio Activer l’option “Utiliser Dossier Audio du Projet” pour spéci- fier un chemin. Le fichier de mixage sera alors sauvegardé dans le dossier Audio du Projet. 5.Sélectionnez un format de fichier dans le menu local Format de fichier. 6.Sélectionnez le bus ou la voie que vous désirez mixer à l’aide du menu local des Sorties de la section “Sortie Audio Engine”. C’est la liste de tous les bus et voies du projet actif. 7.Activez l’option Séparer canaux, si vous désirez expor- ter toutes les voies sous forme de fichiers mono, ou “Export Mono” si vous désirez exporter toutes les voies dans un seul fichier mono. 8.Procédez aux réglages supplémentaires concernant le fichier à créer. Ces réglages incluent la fréquence d’échantillonnage, la résolution en bits, etc. Les options disponibles dépendent du format de fichier sélec- tionné – voir “Les formats de fichier disponibles” à la page 466. 9.Si vous désirez réimporter automatiquement le fichier audio résultant dans Nuendo, cochez les cases de la sec- tion “Importer dans projet”. Si vous cochez la case “Bibliothèque”, un clip se référant au fichier paraî- tra dans la Bibliothèque. Si vous cochez aussi la case “Piste Audio” un événement audio sera créé qui relira le clip, et placé sur une nouvelle piste audio, commençant au délimiteur gauche. ÖLes options d’Importation ne sont disponibles que si un format de fichier non compressé a été sélectionné. 10.Si vous activez Export Temps Réel, l’exportation se produira en temps réel, c’est-à-dire que le processus prendra le même temps que la lecture normale. Certains plug-ins VST ont besoin de cela afin de disposer de suffisam- ment de temps pour effectuer une mise à jour correcte pendant le mixage – consultez le fabricant du plug-in si vous n’êtes pas sûr. Si l’option Export Temps Réel est activée, l’audio ex- porté sera relu via la Control Room. Le fader situé sous la case Export Temps Réel permet de régler le vo- lume de la Control Room. Notez que si la Control Room est désactivée, le fader du Volume Audition ne sera pas disponible. 11.Si vous activez Actualiser l’Affichage, les mètres se- ront actualisés pendant le processus d’exportation. Pour vous permettre de vérifier qu’il ne se produit pas d’écrêtage, par exemple. 12.Cliquez sur Exporter.Un dialogue apparaît alors – sa jauge de progression indi- que où en est la création du fichier audio. Si vous changez d’avis au cours de cette création, il suffit de cliquer sur le bouton Annuler pour annuler l’opération. Si l’option “Fermer dialogue après export” est activée, le dialogue sera fermé, sinon il reste ouvert. Si vous avez activé les options “Importer dans projet”, le fichier sera réimporté dans le projet. Lors de la lecture de ce fichier réimporté dans Nuendo, n’oubliez pas de couper de l’écoute les pistes d’origine, afin d’entendre uniquement le fi- chier en question. À propos des options du dialogue Importer Si vous activez une des options de la section Importer, le dialogue des Options d’Importation s’ouvre. Pour une description détaillées des options de ce dialogue, voir “Importer un Media…” à la page 324. Les formats de fichier disponibles Vous trouverez dans les pages suivantes les différents for- mats d’exportation de fichiers, ainsi que leurs options et réglages. Fichiers AIFF (voir “Fichiers AIFF” à la page 467). Fichiers AIFC (voir “Fichiers AIFC” à la page 468). “Fichiers Wave” à la page 468). “Fichiers Wave64” à la page 468). Fichiers Broadcast Wave (voir “Fichiers Wave Broadcast” à la page 468). “Fichiers MPEG 1 Niveau 3” à la page 468). Fichiers Ogg Vorbis (voir “Fichiers Ogg Vorbis” à la page 469). Fichiers Windows Media Audio Pro (Windowsuniquement, voir “Fichiers Windows Media Audio Pro (Windows unique- ment)” à la page 470).
467 Exporter un mixage audio Fichiers AIFF Les lettres AIFF signifient Audio Interchange File Format – soit, littéralement, format de fichier pour échange audio. Ce standard a été défini par la firme Apple Inc. Les fichiers au format AIFF se reconnaissent à leur extension “.aif”, et ils sont utilisés sur la majorité des plates-formes. Les réglages suivants seront disponibles pour le format AIFF : Option Description Nom de Fichier (Section Location)Dans ce champ vous donnez un nom au fichier de mixage. Chemin (Section Location)Vous indiquez ici l’endroit où il sera sauvegardé. Utiliser Dossier Audio du Projet (Section Location)Si vous activez cette option le fichier de mixage sera sauvegardé dans le dossier Audio du Projet, et non via le chemin spécifié. Menu local de Format de Fichier (Section Format de Fichier)Vous sélectionnez dans ce menu local le format du fichier exporté, dans ce cas “Fichier AIFF”. Insérer Informations Broadcast Wave (Section Format de Fichier)Permet d’inclure des informations telles que date et heure de création, une position de timecode (permet- tant d’insérer l’audio exporté au bon endroit dans d’autres projets, etc.) ainsi que l’auteur, et des chaînes de texte de description et de références, dans le fichier exporté. Certaines applications ne peuvent pas gérer les fichiers ayant des infos intégrées – si vous rencontrez des problèmes lorsque vous utilisez le fichier dans une autre application, désactivez cette option et refaites l’exportation. Bouton Edition (Section Format de Fichier)En cliquant sur ce bouton le dialogue “Broadcast Wave Chunk” il permet d’ajouter d’autres informations qui se- ront intégrées aux fichiers exportés. Notez que dans les Préférences (page Enregistrement–Broadcast Wave) vous pouvez entrer des chaînes de texte par défaut pour l’auteur, la description et les références qui appa- raîtront automatiquement dans le dialogue “Broadcast Wave Chunk”. Menu local Sortie (Section Sortie Audio Engine)Ce menu établit la liste de tous les bus et voies de sor- tie dans le projet actif. Il suffit de sélectionner le bus ou la voie désirée pour le mixage. Export Mono (Section Sortie Audio Engine)Si vous activez cette option, l’audio exporté sera mixé en mono. Séparer canaux (Section Sortie Audio Engine)Activez cette option, si vous voulez exporter toutes les voies sous forme de fichiers mono. Export Temps Réel (Section Sortie Audio Engine)Si vous activez cette option, l’exportation se fera en temps réel, donc le processus prendra le même temps que la lecture normale. Certains plug-ins VST nécessi- tent cette option pour avoir le temps de faire une mise à jour correcte pendant le mixage –adressez-vous au fabricant du plug-in pour en être sûr. Si Export Temps Réel est activé, l’audio exporté sera relu via la Control Room. Actualiser l’affichage (Section Sortie Audio Engine)Si vous activez cette option, les vu-mètres suivront pendant le processus d’exportation. Ceci vous permet de vérifier qu’il n’y a pas d’écrêtage, par exemple. Fréquence d’échantillonnage (Section Sortie Audio Engine)Détermine la fréquence d’échantillonnage du fichier audio exporté (plus elle est faible, moins il y aura de fréquences aiguës audibles dans l’audio). Dans la plu- part des cas, il vaut mieux sélectionner la fréquence d’échantillonnage utilisée dans le projet : réduire sa valeur débouche sur une dégradation de la qualité audio (par réduction de la bande passante dans les aigus), tandis que l’augmenter n’améliore pas la qualité audio de départ, mais accroît le poids des fichiers. Il faut aussi prendre en compte la destination du fichier : par exemple, si vous désirez l’importer dans une autre application, il faut s’assurer que sa fréquence d’échan- tillonnage est compatible avec elle. Si votre mixage est destiné à une gravure sur CD, il faut obligatoirement sélectionner 44100 Hz, puisque c’est celle utilisée sur ce support. Résolution en Bits (Section Sortie Audio Engine)Permet de choisir des fichiers de résolution 8 bits, 16 bits, 24 bits ou 32 bits virgule flottante (32 Bit (float)). Si le fichier est un “mixage intermédiaire” que vous avez l’intention de réimporter et de retravailler ensuite dans Nuendo, nous vous recommandons de choisir l’option 32 bits virgule flottante. En effet, ce format 32 bits virgule flottante correspond à une très haute résolution numérique – c’est celle uti- lisée en interne par Nuendo pour les traitements nu- mériques. Par conséquent, les fichiers audio à ce format posséderont une taille double de celle des fi- chiers 16 bits “ordinaires”. Si vous effectuez un mixage en vue de graver un CD, il faut utiliser l’option “16 bits”, format du CD. Dans ce cas, nous vous recommandons d’insérer et d’activer le plug-in UV-22HR (voir la Référence des Plug-Ins pour les détails). Il réduira les effets secondai- res et artifices provoqués par l’introduction d’un éven- tuel bruit de quantification au cours de la conversion du fichier audio au format 16 bits. La résolution “8 bits” ne doit être utilisée que si néces- saire, car elle procure une qualité audio limitée. Les fichiers audio 8 bits sont le plus souvent destinés à des applications multimedia. Fader Volume de l’Audition (Section Sortie Audio Engine)Ce fader situé sous la case Export Temps Réel permet de régler le volume de la Control Room. Notez qu’il n’est disponible que si la Control Room est activée. Option Description
468 Exporter un mixage audio Fichiers AIFC Les lettres AIFC signifient Audio Interchange File Format Compressed – soit, littéralement, format de fichier com- pressé pour échange audio, un standard défini par Apple Inc. Ces fichiers supportent un taux de compression pou- vant aller jusqu’à 6:1 et contiennent des tags dans leur entête. Les fichiers au format AIFC se reconnaissent à leur extension “.aifc”, et ils sont utilisés sur la majorité des pla- tes-formes. Les fichiers au format AIFC disposent des mêmes options que les fichiers AIFF. Fichiers Wave Les fichiers Wave se reconnaissent à leur extension “.wav”. Ce format est le plus répandu sur la plate-forme PC. Les fichiers Wave disposent des mêmes options que les fichiers AIFF. Fichiers Wave64 Wave64 est un format propriétaire développé par Sonic Foundry Inc. En termes de qualité audio, les fichiers Wave64 sont identiques aux fichiers Wave standard, mais dans leur entête, les fichiers Wave64 utilisent des valeurs en 64 bits pour l’adressage alors que les fichiers Wave uti- lisent des valeurs en 32 bits. Conséquence : les fichiers wave64 peuvent être considérablement plus gros que les fichiers Wave standard. Le format Wave64 est donc un ex- cellent choix pour les enregistrements vraiment longs (dont la taille dépasse 2Go), par ex. des enregistrements Live en Surround. Les fichiers Wave64 ont l’extension “.w64”. Les fichiers Wave64 disposent des mêmes options que les fichiers AIFF. Fichiers Wave Broadcast D’un point de vue strictement audio, les fichiers au format Broadcast Wave sont identiques aux fichiers Wave ou Wave64, mais sans compression. Pour créer un fichier Broadcast Wave, sélectionnez Wave ou Wave64 comme format de fichier et activez l’option “Insérer Informations Broadcast Wave”. Cliquez sur Edition si vous désirez mo- difier ces informations, sinon, celles par défaut spécifiées dans les Préférences (page Enregistrement–Audio–Broa- dcast Wave) seront utilisées. Les fichiers Broadcast Wave ont l’extension “.wav”. Les fichiers Broadcast Wave disposent des mêmes op- tions que les fichiers AIFF. Fichiers MPEG 1 Niveau 3 Les fichiers au format MPEG 1Niveau 3 ont l’extension “.mp3”. Grâce à l’utilisation d’algorithmes avancés de ré- duction du débit numérique de données, les fichiers MP3 peuvent être très petits tout en conservant une bonne qualité audio. Les options suivantes sont disponibles pour les fichiers MPEG 3 : Bibliothèque (Section Importer dans Projet)Activez cette option, si vous désirez réimporter le fi- chier audio résultant automatiquement dans la Biblio- thèque. Un clip se référant au fichier apparaîtra dans la Bibliothèque. Si cette option est activée, le dialogue Options d’Im- portation apparaîtra lors de l’exportation. Pour une description des réglages disponibles, voir “Importer un Media…” à la page 324. Piste Audio (Section Importer dans Projet)Si vous activez cette option un événement audio re- jouant le clip sera créé et placé sur une nouvelle piste audio, démarrant au délimiteur gauche. Si cette option est activée, le dialogue Options d’Im- portation apparaîtra lors de l’exportation. Pour une description des réglages disponibles, voir “Importer un Media…” à la page 324. Fermer dialogue après exportSi cette option est activée, le dialogue sera fermé après l’exportation, sinon, il restera ouvert. Option Description Option Description Nom de Fichier (Section Location)Dans ce champ vous donnez un nom au fichier de mixage. Chemin (Section Location)Vous indiquez ici l’endroit où il sera sauvegardé. Utiliser Dossier Audio du Projet (Section Location)Si vous activez cette option le fichier de mixage sera sauvegardé dans le dossier Audio du Projet, et non via le chemin spécifié. Menu local de Format de Fichier (Section Format de Fichier)Vous sélectionnez dans ce menu local le format du fi- chier exporté.
469 Exporter un mixage audio Fichiers Ogg Vorbis Ogg Vorbis est une technologie d’encodage audio ouverte, du domaine public, qui génère des fichiers audio compres- sés (extension “.ogg”) de petite taille, avec une qualité audio comparativement plus élevée. Les options suivantes sont disponibles pour les fichiers Ogg Vorbis :Fader Résolution en Bits (Section Format de Fichier)En déplaçant ce fader vous pouvez choisir une résolu- tion en bits pour le fichier mp3. En règle générale, plus la résolution est élevée, plus la qualité audio est bonne et plus le fichier est gros. Pour l’audio en stéréo, 128 kBit/s est souvent considéré comme donnant une “bonne” qualité audio. Notez que le réglage de Résolution en Bits (affiché à droite du fader) change lorsque vous le déplacez. Menu local Fréq. échant. (Section Format de Fichier)Ce menu local permet de sélectionner une fréquence d’échantillonnage pour le fichier mp3. Option Insérer Tag ID3 (Section Format de Fichier)Permet d’inclure des informations de Tag ID3 dans le fichier exporté. Bouton Editer Tag ID3 (Section Format de Fichier)Lorsque vous cliquez dessus, le dialogue Tag ID3 s’ouvre pour vous permettre de saisir des informations concernant le fichier. Ces informations seront inté- grées sous forme de chaînes de texte dans le fichier, et peuvent être affichées par certaines applications de lecture de mp3. Menu local Sortie (Section Sortie Audio Engine)Ce menu établit la liste de tous les bus et voies de sor- tie dans le projet actif. Il suffit de sélectionner le bus ou la voie désirée pour le mixage. Export Mono (Section Sortie Audio Engine)Si vous activez cette option, l’audio exporté sera mixé en mono. Séparer canaux (Section Sortie Audio Engine)Activez cette option, si vous voulez exporter toutes les voies sous forme de fichiers mono. Export Temps Réel (Section Sortie Audio Engine)Si vous activez cette option, l’exportation se fera en temps réel, donc le processus prendra le même temps que la lecture normale. Certains plug-ins VST nécessi- tent cette option pour avoir le temps de faire une mise à jour correcte pendant le mixage –adressez-vous au fabricant du plug-in pour en être sûr. Si Export Temps Réel est activé, l’audio exporté sera relu via la Control Room. Actualiser l’affichage (Section Sortie Audio Engine)Si vous activez cette option, les vu-mètres suivront pendant le processus d’exportation. Ceci vous permet de vérifier qu’il n’y a pas d’écrêtage, par exemple. Fader Volume de l’Audition (Sec- tion Sortie Audio Engine)Ce fader situé sous la case Export Temps Réel permet de régler le volume de la Control Room. Notez qu’il n’est disponible que si la Control Room est activée. Fermer dialogue après exportSi cette option est activée, le dialogue sera fermé après l’exportation, sinon, il restera ouvert. Option Description Option Description Nom de Fichier (Section Location)Dans ce champ vous donnez un nom au fichier de mixage. Chemin (Section Location)Vous indiquez ici l’endroit où il sera sauvegardé. Utiliser Dossier Audio du Projet (Section Location)Si vous activez cette option le fichier de mixage sera sauvegardé dans le dossier Audio du Projet, et non via le chemin spécifié. Menu local de Format de Fichier (Section Format de Fichier)Vous sélectionnez dans ce menu local le format du fi- chier exporté. Fader Qualité (Section Format de Fichier)L’encodeur Ogg Vorbis utilise un encodage au débit variable et le réglage Qualité détermine entre quelles limites le débit variera. En général, un réglage de Qua- lité élevé donne une meilleure qualité audio, mais aussi des fichiers plus volumineux. Menu local Sortie (Section Sortie Audio Engine)Ce menu établit la liste de tous les bus et voies de sor- tie dans le projet actif. Il suffit de sélectionner le bus ou la voie désirée pour le mixage. Export Mono (Section Sortie Audio Engine)Si vous activez cette option, l’audio exporté sera mixé en mono. Séparer canaux (Section Sortie Audio Engine)Activez cette option, si vous voulez exporter toutes les voies sous forme de fichiers mono. Export Temps Réel (Section Sortie Audio Engine)Si vous activez cette option, l’exportation se fera en temps réel, donc le processus prendra le même temps que la lecture normale. Certains plug-ins VST nécessi- tent cette option pour avoir le temps de faire une mise à jour correcte pendant le mixage –adressez-vous au fabricant du plug-in pour en être sûr. Si Export Temps Réel est activé, l’audio exporté sera relu via la Control Room. Actualiser l’affichage (Section Sortie Audio Engine)Si vous activez cette option, les vu-mètres suivront pendant le processus d’exportation. Ceci vous permet de vérifier qu’il n’y a pas d’écrêtage, par exemple. Fader Volume de l’Audition (Sec- tion Sortie Audio Engine)Ce fader situé sous la case Export Temps Réel permet de régler le volume de la Control Room. Notez qu’il n’est disponible que si la Control Room est activée. Fermer dialogue après exportSi cette option est activée, le dialogue sera fermé après l’exportation, sinon, il restera ouvert.
470 Exporter un mixage audio Autres formats de fichier Steinberg offre également des encodeurs optionnels Dolby Digital (AC3) et DTS pour exporter directement au format AC3 ou DTS . Vous trouverez des informations à ce sujet sur www.steinberg.net. Fichiers Windows Media Audio Pro (Windows uniquement) C’est la suite du format Windows Media Audio développé par Microsoft Inc. Grâce à leurs codecs audio élaborés et à la compression sans pertes utilisée, les fichiers WMA Pro peuvent être réduits en taille sans aucune perte de qualité audio. De plus, WMA Pro donne la possibilité de mixer en son Surround 5.1. Ces fichiers ont l’extension “.wma”. Export d’un mixage WMA. ÖLes options disponibles peuvent varier en fonction des réglages de sortie. Les options suivantes sont disponibles : L’onglet Général Dans la section “Flux d’entrée”, vous réglez la fréquence d’échantillonnage (44.1, 48 ou 96 khz) et la résolution en bits (16 bits ou 24 bits) du fichier encodé. Ces paramè- tres doivent être réglés afin de correspondre à la fré- quence d’échantillonnage et à la résolution en bits de l’enregistrement source. Si aucune valeur ne correspond à celle de l’enregistrement source, utilisez une valeur dispo- nible plus élevée que la valeur actuelle. Si votre enregis- trement source est en 20 bits, réglez la résolution sur 24 bits plutôt que 16 bits. ÖLe réglage dans le champs “Voies” dépend de la sor- tie sélectionnée et ne peut être modifié manuellement. Dans la section “Flux d’Entrée”, vous pouvez définir la sor- tie désirée de l’encodeur, par ex. si ce doit être un fichier stéréo ou un fichier Surround 5.1. Faites les réglages ap- propriés en fonction de l’usage du fichier. Si le fichier doit être téléchargé ou envoyé en streaming sur l’Internet, il ne faudra pas un débit trop rapide par exemple. Voir ci-des- sous les descriptions des options. Mode L’encodeur WMA Pro peut utiliser un débit constant ou variable pour l’encodage en Surround 5.1, il peut aussi employer un encodage sans pertes pour encoder en stéréo. Les options de ce menu sont les suivantes : Mode Description Débit constant Encodage en un fichier Surround 5.1 avec un débit constant (réglé dans le menu Bit Rate/Channels, voir ci-dessous). Un débit constant est préférable si vous désirez limiter la taille du fichier final. La taille d’un fi- chier encodé avec un débit constant est égale au débit multiplié par la durée du fichier. Débit variable Encodage en un fichier Surround 5.1 avec un débit va- riable, fonction d’un degré de qualité (la qualité désirée est réglée dans le menu Bit Rate/Channels, voir ci-des- sous). Si vous encodez avec un débit variable, celui-ci fluctue en fonction du caractère et de la complexité de l’enregistrement encodé, Plus il y a de passages com- plexes dans l’enregistrement source, plus le débit sera élevé ; et plus le fichier final sera gros. Sans pertes Encodage en un fichier stéréo avec compression sans pertes.