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Steinberg Nuendo 4 Operation Manual French Version

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    of 573
    							33
    Track Sheet (Feuille de pistes) 
    						
    							462
    Track Sheet (Feuille de pistes)
    Présentation
    La Feuille de Pistes ou Track Sheet est une représentation 
    sous forme de texte (en tableau) du “déroulé” d’un projet. 
    Elle dresse la liste de toutes les pistes audio, ainsi que de 
    leur contenu, et peut être imprimée facilement. 
    Pour ouvrir la fenêtre de la Feuille de pistes, sélectionnez 
    “Track Sheet” dans le menu Projet.
    La Feuille de pistes elle-même apparaît dans la partie infé-
    rieure de la fenêtre, et contient les éléments suivants :
    La colonne se trouvant le plus à gauche contient une 
    liste des positions temporelles, exprimées dans le format 
    d’affichage sélectionné dans le dialogue Configuration du 
    Projet.
    Ces positions temporelles se rapportent au début et à la fin des événe-
    ments audio ou vidéo ou des conteneurs se trouvant sur les pistes. 
    Les colonnes suivantes affichent les noms des pistes 
    dans l’ordre dans lequel elles apparaissent dans la liste 
    des pistes.
    Seules les pistes audio sont affichées.
    Les événements sont listés dans leurs colonnes de 
    piste correspondantes, dans l’ordre où ils apparaissent 
    (en commençant du haut).
    Pour chaque événement, les positions temporelles de 
    début et de fin sont indiquées, une ligne verticale reliant 
    les deux.
    Voir les pages de la Feuille de Pistes
    Si votre projet est de taille importante (autrement dit, s’il a 
    beaucoup de pistes et/ou beaucoup d’événements) ou si 
    vous travaillez avec un facteur d’agrandissement impor-
    tant (voir ci-après), la Feuille de pistes peut s’étendre sur 
    plusieurs pages. 
    Plus vous avez de pistes, plus il y aura de pages juxtapo-
    sées horizontalement. Plus vous avez d’événements, plus 
    il y aura de pages juxtaposées verticalement.
    Pour choisir quelle page faire apparaître dans la fenêtre 
    Track Sheet, il suffit d’utiliser les champs “Page Y” et “Page 
    X” situés dans la partie supérieure gauche de la fenêtre 
    Track Sheet. Imaginons que la Feuille de pistes soit divisée 
    en rangées et colonnes : “Page Y” détermine la rangée, 
    tandis que “Page X” détermine la colonne. Le chiffre appa-
    raissant entre parenthèses indique respectivement le nom-
    bre total de rangées et de colonnes.
    La taille et les proportions des pages de la Feuille de 
    pistes se définissent par l’intermédiaire de la fonction 
    Configuration de l’Imprimante, comme décrit à la “Impri-
    mer la Feuille de pistes” à la page 463.
    Ici, c’est la page de la rangée 2 colonne 3 qui est affichée :
    X
    Y1234
    1
    2 
    						
    							463
    Track Sheet (Feuille de pistes)
    Régler la visualisation
    Les deux curseurs se trouvant en bas de la fenêtre Track 
    Sheet possèdent les fonctionnalités suivantes :
    Le curseur se trouvant dans le coin inférieur gauche est 
    le curseur Échelle.
    Il sert à ajuster la taille du contenu de la Feuille de pistes (y compris la 
    taille des polices), et affecte aussi le nombre de pistes et d’événements 
    apparaissant sur chaque page.
    Le curseur se trouvant dans le coin inférieur droit cor-
    respond au zoom d’affichage.
    Il permet de déterminer quelle partie de la Feuille de pistes apparaît dans 
    la fenêtre Feuille de pistes – l’impression n’est pas affectée.
    Vous pouvez également ajuster la largeur des colonnes, 
    en faisant glisser les bords des champs “Time Code” et 
    “Pistes” en haut de la fenêtre – ceci modifiera la taille des 
    colonnes correspondante dans la Feuille de pistes.
    Redimensionner les colonnes des pistes. Si les champs Timecode et 
    Pistes sont masqués, cliquez sur le bouton “Plus…”.
    Réglages supplémentaires
    La “Largeur des Lignes” détermine l’épaisseur des li-
    gnes verticales reliant le début et la fin des événements et 
    conteneurs.
    Si la Feuille de pistes s’étend sur plusieurs pages en 
    largeur, le menu local “Colonne Time Code” détermine si 
    la colonne Temps doit ou non être répétée sur chaque 
    nouvelle page.
    Les paramètres suivants peuvent être affichés ou mas-
    qués en cliquant sur le bouton “Plus…/Moins…“.
    Imprimer la Feuille de pistes
    L’impression s’effectue en suivant la procédure standard :
    1.Assurez-vous que vous avez sélectionné les bonnes di-
    mensions de pages et la bonne orientation (“Portrait” ou 
    “Paysage”) dans le dialogue Mise en Page du menu Fichier.
    Si vous désirez effectuer des réglages supplémentaires au niveau de l’im-
    primante, conformez-vous aux procédures standard Windows ou Macin-
    tosh.
    2.Sélectionnez “Imprimer…” depuis le menu Fichier.
    Ajustez les réglages dans le dialogue suivant si nécessaire et cliquez sur 
    OK. La Feuille de pistes est alors imprimée.
    Paramètre Description
    Projet  Par défaut, apparaît ici le nom du projet en cours, mais 
    vous pouvez modifier ce choix si vous le désirez. Le nom 
    du projet apparaîtra dans le coin supérieur gauche de 
    chaque page de la feuille de pistes.
    Éditeur Le nom d’Éditeur entré apparaîtra sous le nom du projet 
    dans la feuille de pistes.
    Titre Permet d’entrer un titre (apparaissant en haut au centre 
    de chaque page de la feuille de pistes).
    Ne pas montrer 
    la fin d’un Clip si 
    sa durée est 
    inférieure à…Si cette option est activée, la feuille de pistes n’indiquera 
    pas les positions temporelles de fin des événements 
    d’une durée inférieure à celle spécifiée dans le champ à 
    droite. Cette fonction est très utile si vous avez de nom-
    breux événements courts, effets ponctuels par exemple, 
    où seule la position de début présente un intérêt.
    Pas de zéros
    au débutPar défaut, les positions temporelles des événements 
    sont listées selon une syntaxe avec “zéros au début”. Ex. 
    si le format d’affichage est en secondes, heures et minu-
    tes, il sera listé “01”, “02” etc. Si cette option est activée, 
    la colonne Temps n’affichera pas ces zéros.
    Fusionner évé-
    nements si l’es-
    pace vide est au 
    moins ou égal…Si les événements d’une piste sont bout à bout – sans 
    aucun espace vide entre eux – ils seront considérés 
    comme un seul événement dans la Feuille de pistes. En 
    définissant une valeur dans cette case, vous pouvez indi-
    quer la valeur de l’espace entre des événements devant 
    être considérés comme séparés. Si les espaces entre les 
    événements sont inférieurs ou égaux à cette valeur, ces 
    événements seront listés comme un seul. Sinon ils seront 
    listés sous forme d’événements séparés.
      Filtre  Nom Cette option permet de filtrer certains noms d’événement 
    de votre choix afin qu’ils ne soient pas affichés dans la 
    Feuille de pistes. Cliquez dans le champ de texte et tapez 
    le ou les nom(s) – pour entrer plusieurs noms, séparez-
    les par un point-virgule (;). Les noms partiels sont admis, 
    si par exemple vous désirez filtrer des noms d’événement 
    tel que “Crossfade”, écrivez seulement “Cross”. Toute-
    fois, vous risquez de filtrer d’autres d’événements dont le 
    nom commence aussi par “cross” – par ex. “Crosstalk” 
    sera aussi filtré. Paramètre Description 
    						
    							465
    Exporter un mixage audio
    Introduction
    La fonction Exporter le Mixage Audio dans Nuendopermet 
    d’effectuer un mixage audio à partir du programme vers un 
    fichier sur votre disque dur, dans un certain nombre de 
    formats. Vous pouvez mélanger ceci :
    Un bus de sortie.
    Par ex., si vous avez réalisé un mixage stéréo dont les pistes sont dirigées 
    vers un bus de sortie stéréo, le mixage de bus de sortie vous donnera un fi-
    chier contenant le mixage complet. De même, vous pouvez mélanger un 
    bus Surround complet, soit en un seul fichier multicanal, soit scindé en plu-
    sieurs fichiers : un par voie Surround (activer l’option Séparer canaux).
    La voie d’une piste audio.
    Ceci mélangera la voie de la piste, complète avec les effets d’insert, 
    l’EQ, etc. C’est utile pour transformer un certain nombre d’événements 
    en un seul fichier, ou si vous utilisez des effets d’insert gourmands en 
    puissance de calcul – en exportant la piste et en la réimportant dans le 
    projet vous pouvez ensuite éteindre l’effet d’insert et économiser de la 
    puissance de calcul.
    Toutes sortes de voies audio dans la console.
    Ceci inclut les voies d’Instruments VST, de retour effet (pistes de voies 
    FX), les voies de Groupe et les voies ReWire. De nombreux usages sont 
    possibles – par exemple, vous pouvez mélanger la piste de retour effet 
    ou transformer chaque voie ReWire en fichiers audio.
    Remarques
    La fonction Exporter le Mixage Audio mélange la partie 
    située entre les délimiteurs gauche et droit.
    Lors d’un mixage vous obtenez ce que vous entendez – 
    les réglages de “mutes”, de console et d’effets insert sont 
    pris en compte.
    Notez que seul le son du bus ou de la voie sélectionné est inclus dans le 
    mixage.
    Les pistes MIDI ne sont pas incluses dans le mixage !
    Pour récupérer un mixage complet, contenant à la fois les pistes MIDI et 
    audio, il faut d’abord enregistrer tous les sons générés via MIDI dans des 
    pistes audio (en reliant les sorties des instruments MIDI aux entrées audio 
    puis en les enregistrant, comme n’importe quelle autre source de sons).
    Une piste d’Instrument peut être exportée directement 
    comme mixage audio.
    Vous pouvez aussi exporter les pistes sélectionnées – 
    c’est une fonction différente qui ne crée pas de mixage 
    audio.
    Par contre, c’est un moyen de transférer des pistes complètes (en in-
    cluant les clips et les événements) d’un projet vers un autre. Voir “Expor-
    ter des pistes comme archive de piste” à la page 533.
    Mixage sous forme de fichier audio
    1.Configurez les délimiteurs gauche et droit afin d’englo-
    ber la région que vous désirez mixer.
    2.Réglez les pistes de façon à ce que la lecture soit cor-
    recte.
    Ce qui inclut, par exemple, de couper de l’écoute les pistes ou conte-
    neurs indésirables, procéder aux réglages manuels de la console et/ou 
    activer les boutons Lecture (R) d’Automatisation des voies de console 
    désirées.
    3.Déroulez le menu Fichier, et sélectionnez “Mixage 
    Audio…” dans le sous-menu Exporter.
    Le dialogue Exporter le Mixage Audio apparaît alors.
    Les réglages et options disponibles diffèrent selon le for-
    mat de fichier sélectionné (voir “Les formats de fichier dis-
    ponibles” à la page 466).
    4.Dans la section Location Fichier en haut, vous pouvez 
    indiquer le nom et l’emplacement du fichier de mixage.
    Notez qu’il y a un certain nombre d’options :
     Cliquer sur le bouton Options/Fonctions à droite du champ de 
    nom de fichier pour ouvrir un menu local.
     Sélectionnez une des options du sous-menu Chemins Ré-
    cents pour réemployer un chemin d’accès déjà spécifié lors 
    d’une précédente exportation.
     Sélectionnez “Baser nom du fichier sur le nom du projet” pour 
    utiliser le nom du projet pour le fichier exporté.
     Cochez l’option “Modification Automatique du nom de fichier” 
    pour ajouter un numéro au nom de fichier spécifié chaque fois 
    que vous cliquez sur le bouton Exporter. 
    						
    							466
    Exporter un mixage audio
     Activer l’option “Utiliser Dossier Audio du Projet” pour spéci-
    fier un chemin. Le fichier de mixage sera alors sauvegardé 
    dans le dossier Audio du Projet.
    5.Sélectionnez un format de fichier dans le menu local 
    Format de fichier.
    6.Sélectionnez le bus ou la voie que vous désirez mixer à 
    l’aide du menu local des Sorties de la section “Sortie 
    Audio Engine”.
    C’est la liste de tous les bus et voies du projet actif.
    7.Activez l’option Séparer canaux, si vous désirez expor-
    ter toutes les voies sous forme de fichiers mono, ou “Export 
    Mono” si vous désirez exporter toutes les voies dans un 
    seul fichier mono.
    8.Procédez aux réglages supplémentaires concernant le 
    fichier à créer.
    Ces réglages incluent la fréquence d’échantillonnage, la résolution en 
    bits, etc. Les options disponibles dépendent du format de fichier sélec-
    tionné – voir “Les formats de fichier disponibles” à la page 466.
    9.Si vous désirez réimporter automatiquement le fichier 
    audio résultant dans Nuendo, cochez les cases de la sec-
    tion “Importer dans projet”.
    Si vous cochez la case “Bibliothèque”, un clip se référant au fichier paraî-
    tra dans la Bibliothèque. Si vous cochez aussi la case “Piste Audio” un 
    événement audio sera créé qui relira le clip, et placé sur une nouvelle 
    piste audio, commençant au délimiteur gauche.
    ÖLes options d’Importation ne sont disponibles que si 
    un format de fichier non compressé a été sélectionné.
    10.Si vous activez Export Temps Réel, l’exportation se 
    produira en temps réel, c’est-à-dire que le processus 
    prendra le même temps que la lecture normale.
    Certains plug-ins VST ont besoin de cela afin de disposer de suffisam-
    ment de temps pour effectuer une mise à jour correcte pendant le 
    mixage – consultez le fabricant du plug-in si vous n’êtes pas sûr.
    Si l’option Export Temps Réel est activée, l’audio ex-
    porté sera relu via la Control Room.
    Le fader situé sous la case Export Temps Réel permet de régler le vo-
    lume de la Control Room. Notez que si la Control Room est désactivée, 
    le fader du Volume Audition ne sera pas disponible.
    11.Si vous activez Actualiser l’Affichage, les mètres se-
    ront actualisés pendant le processus d’exportation.
    Pour vous permettre de vérifier qu’il ne se produit pas d’écrêtage, par 
    exemple.
    12.Cliquez sur Exporter.Un dialogue apparaît alors – sa jauge de progression indi-
    que où en est la création du fichier audio. Si vous changez 
    d’avis au cours de cette création, il suffit de cliquer sur le 
    bouton Annuler pour annuler l’opération.
    Si l’option “Fermer dialogue après export” est activée, le 
    dialogue sera fermé, sinon il reste ouvert.
    Si vous avez activé les options “Importer dans projet”, le 
    fichier sera réimporté dans le projet.
    Lors de la lecture de ce fichier réimporté dans Nuendo, n’oubliez pas de 
    couper de l’écoute les pistes d’origine, afin d’entendre uniquement le fi-
    chier en question.
    À propos des options du dialogue Importer
    Si vous activez une des options de la section Importer, le 
    dialogue des Options d’Importation s’ouvre. Pour une 
    description détaillées des options de ce dialogue, voir 
    “Importer un Media…” à la page 324. 
    Les formats de fichier disponibles
    Vous trouverez dans les pages suivantes les différents for-
    mats d’exportation de fichiers, ainsi que leurs options et 
    réglages.
     Fichiers AIFF (voir “Fichiers AIFF” à la page 467).
     Fichiers AIFC (voir “Fichiers AIFC” à la page 468).
    “Fichiers Wave” à la page 468).
    “Fichiers Wave64” à la page 468).
     Fichiers Broadcast Wave (voir “Fichiers Wave Broadcast” à la 
    page 468).
    “Fichiers MPEG 1 Niveau 3” à la page 
    468).
     Fichiers Ogg Vorbis (voir “Fichiers Ogg Vorbis” à la page 
    469).
     Fichiers Windows Media Audio Pro (Windowsuniquement, 
    voir “Fichiers Windows Media Audio Pro (Windows unique-
    ment)” à la page 470). 
    						
    							467
    Exporter un mixage audio
    Fichiers AIFF
    Les lettres AIFF signifient Audio Interchange File Format – 
    soit, littéralement, format de fichier pour échange audio. Ce 
    standard a été défini par la firme Apple Inc. Les fichiers au 
    format AIFF se reconnaissent à leur extension “.aif”, et ils 
    sont utilisés sur la majorité des plates-formes. 
    Les réglages suivants seront disponibles pour le format 
    AIFF :
    Option Description
    Nom de Fichier
    (Section 
    Location)Dans ce champ vous donnez un nom au fichier de 
    mixage.
    Chemin
    (Section 
    Location)Vous indiquez ici l’endroit où il sera sauvegardé. 
    Utiliser Dossier 
    Audio du Projet
    (Section 
    Location)Si vous activez cette option le fichier de mixage sera 
    sauvegardé dans le dossier Audio du Projet, et non via 
    le chemin spécifié.
    Menu local de 
    Format de Fichier 
    (Section Format 
    de Fichier)Vous sélectionnez dans ce menu local le format du 
    fichier exporté, dans ce cas “Fichier AIFF”.
    Insérer 
    Informations 
    Broadcast Wave 
    (Section Format 
    de Fichier)Permet d’inclure des informations telles que date et 
    heure de création, une position de timecode (permet-
    tant d’insérer l’audio exporté au bon endroit dans 
    d’autres projets, etc.) ainsi que l’auteur, et des chaînes 
    de texte de description et de références, dans le 
    fichier exporté.
    Certaines applications ne peuvent pas gérer les 
    fichiers ayant des infos intégrées – si vous rencontrez 
    des problèmes lorsque vous utilisez le fichier dans une 
    autre application, désactivez cette option et refaites 
    l’exportation.
    Bouton Edition 
    (Section Format 
    de Fichier)En cliquant sur ce bouton le dialogue “Broadcast Wave 
    Chunk” il permet d’ajouter d’autres informations qui se-
    ront intégrées aux fichiers exportés. Notez que dans les 
    Préférences (page Enregistrement–Broadcast Wave) 
    vous pouvez entrer des chaînes de texte par défaut 
    pour l’auteur, la description et les références qui appa-
    raîtront automatiquement dans le dialogue “Broadcast 
    Wave Chunk”.
    Menu local Sortie 
    (Section Sortie 
    Audio Engine)Ce menu établit la liste de tous les bus et voies de sor-
    tie dans le projet actif. Il suffit de sélectionner le bus ou 
    la voie désirée pour le mixage.
    Export Mono 
    (Section Sortie 
    Audio Engine)Si vous activez cette option, l’audio exporté sera mixé 
    en mono.
    Séparer canaux 
    (Section Sortie 
    Audio Engine)Activez cette option, si vous voulez exporter toutes les 
    voies sous forme de fichiers mono.
    Export Temps 
    Réel (Section 
    Sortie Audio 
    Engine)Si vous activez cette option, l’exportation se fera en 
    temps réel, donc le processus prendra le même temps 
    que la lecture normale. Certains plug-ins VST nécessi-
    tent cette option pour avoir le temps de faire une mise 
    à jour correcte pendant le mixage –adressez-vous au 
    fabricant du plug-in pour en être sûr. Si Export Temps 
    Réel est activé, l’audio exporté sera relu via la Control 
    Room.
    Actualiser 
    l’affichage 
    (Section Sortie 
    Audio Engine)Si vous activez cette option, les vu-mètres suivront 
    pendant le processus d’exportation. Ceci vous permet 
    de vérifier qu’il n’y a pas d’écrêtage, par exemple. 
    Fréquence 
    d’échantillonnage 
    (Section Sortie 
    Audio Engine)Détermine la fréquence d’échantillonnage du fichier 
    audio exporté (plus elle est faible, moins il y aura de 
    fréquences aiguës audibles dans l’audio). Dans la plu-
    part des cas, il vaut mieux sélectionner la fréquence 
    d’échantillonnage utilisée dans le projet : réduire sa 
    valeur débouche sur une dégradation de la qualité 
    audio (par réduction de la bande passante dans les 
    aigus), tandis que l’augmenter n’améliore pas la qualité 
    audio de départ, mais accroît le poids des fichiers. Il 
    faut aussi prendre en compte la destination du fichier : 
    par exemple, si vous désirez l’importer dans une autre 
    application, il faut s’assurer que sa fréquence d’échan-
    tillonnage est compatible avec elle.
    Si votre mixage est destiné à une gravure sur CD, il 
    faut obligatoirement sélectionner 44100 Hz, puisque 
    c’est celle utilisée sur ce support. 
    Résolution en Bits 
    (Section Sortie 
    Audio Engine)Permet de choisir des fichiers de résolution 8 bits, 16 
    bits, 24 bits ou 32 bits virgule flottante (32 Bit (float)).
    Si le fichier est un “mixage intermédiaire” que vous 
    avez l’intention de réimporter et de retravailler ensuite 
    dans Nuendo, nous vous recommandons de choisir 
    l’option 32 bits virgule flottante.
    En effet, ce format 32 bits virgule flottante correspond 
    à une très haute résolution numérique – c’est celle uti-
    lisée en interne par Nuendo pour les traitements nu-
    mériques. Par conséquent, les fichiers audio à ce 
    format posséderont une taille double de celle des fi-
    chiers 16 bits “ordinaires”.
    Si vous effectuez un mixage en vue de graver un CD, il 
    faut utiliser l’option “16 bits”, format du CD.
    Dans ce cas, nous vous recommandons d’insérer et 
    d’activer le plug-in UV-22HR (voir la Référence des 
    Plug-Ins pour les détails). Il réduira les effets secondai-
    res et artifices provoqués par l’introduction d’un éven-
    tuel bruit de quantification au cours de la conversion 
    du fichier audio au format 16 bits.
    La résolution “8 bits” ne doit être utilisée que si néces-
    saire, car elle procure une qualité audio limitée.
    Les fichiers audio 8 bits sont le plus souvent destinés 
    à des applications multimedia. 
    Fader Volume de 
    l’Audition 
    (Section Sortie 
    Audio Engine)Ce fader situé sous la case Export Temps Réel permet 
    de régler le volume de la Control Room. Notez qu’il 
    n’est disponible que si la Control Room est activée. Option Description 
    						
    							468
    Exporter un mixage audio
    Fichiers AIFC
    Les lettres AIFC signifient Audio Interchange File Format 
    Compressed – soit, littéralement, format de fichier com-
    pressé pour échange audio, un standard défini par Apple 
    Inc. Ces fichiers supportent un taux de compression pou-
    vant aller jusqu’à 6:1 et contiennent des tags dans leur 
    entête. Les fichiers au format AIFC se reconnaissent à leur 
    extension “.aifc”, et ils sont utilisés sur la majorité des pla-
    tes-formes. 
    Les fichiers au format AIFC disposent des mêmes options 
    que les fichiers AIFF.
    Fichiers Wave
    Les fichiers Wave se reconnaissent à leur extension “.wav”. 
    Ce format est le plus répandu sur la plate-forme PC. 
    Les fichiers Wave disposent des mêmes options que les 
    fichiers AIFF.
    Fichiers Wave64
    Wave64 est un format propriétaire développé par Sonic 
    Foundry Inc. En termes de qualité audio, les fichiers 
    Wave64 sont identiques aux fichiers Wave standard, mais 
    dans leur entête, les fichiers Wave64 utilisent des valeurs 
    en 64 bits pour l’adressage alors que les fichiers Wave uti-
    lisent des valeurs en 32 bits. Conséquence : les fichiers 
    wave64 peuvent être considérablement plus gros que les fichiers Wave standard. Le format Wave64 est donc un ex-
    cellent choix pour les enregistrements vraiment longs (dont 
    la taille dépasse 2Go), par ex. des enregistrements Live en 
    Surround. Les fichiers Wave64 ont l’extension “.w64”.
    Les fichiers Wave64 disposent des mêmes options que 
    les fichiers AIFF.
    Fichiers Wave Broadcast 
    D’un point de vue strictement audio, les fichiers au format 
    Broadcast Wave sont identiques aux fichiers Wave ou 
    Wave64, mais sans compression. Pour créer un fichier 
    Broadcast Wave, sélectionnez Wave ou Wave64 comme 
    format de fichier et activez l’option “Insérer Informations 
    Broadcast Wave”. Cliquez sur Edition si vous désirez mo-
    difier ces informations, sinon, celles par défaut spécifiées 
    dans les Préférences (page Enregistrement–Audio–Broa-
    dcast Wave) seront utilisées. Les fichiers Broadcast 
    Wave ont l’extension “.wav”.
    Les fichiers Broadcast Wave disposent des mêmes op-
    tions que les fichiers AIFF.
    Fichiers MPEG 1 Niveau 3
    Les fichiers au format MPEG 1Niveau 3 ont l’extension 
    “.mp3”. Grâce à l’utilisation d’algorithmes avancés de ré-
    duction du débit numérique de données, les fichiers MP3 
    peuvent être très petits tout en conservant une bonne 
    qualité audio. 
    Les options suivantes sont disponibles pour les fichiers 
    MPEG 3 :
    Bibliothèque 
    (Section Importer 
    dans Projet)Activez cette option, si vous désirez réimporter le fi-
    chier audio résultant automatiquement dans la Biblio-
    thèque. Un clip se référant au fichier apparaîtra dans la 
    Bibliothèque. 
    Si cette option est activée, le dialogue Options d’Im-
    portation apparaîtra lors de l’exportation. Pour une 
    description des réglages disponibles, voir “Importer un 
    Media…” à la page 324.
    Piste Audio 
    (Section Importer 
    dans Projet)Si vous activez cette option un événement audio re-
    jouant le clip sera créé et placé sur une nouvelle piste 
    audio, démarrant au délimiteur gauche.
    Si cette option est activée, le dialogue Options d’Im-
    portation apparaîtra lors de l’exportation. Pour une 
    description des réglages disponibles, voir “Importer un 
    Media…” à la page 324.
    Fermer dialogue 
    après exportSi cette option est activée, le dialogue sera fermé 
    après l’exportation, sinon, il restera ouvert. Option Description
    Option Description
    Nom de Fichier
    (Section 
    Location)Dans ce champ vous donnez un nom au fichier de 
    mixage.
    Chemin
    (Section 
    Location)Vous indiquez ici l’endroit où il sera sauvegardé. 
    Utiliser Dossier 
    Audio du Projet
    (Section 
    Location)Si vous activez cette option le fichier de mixage sera 
    sauvegardé dans le dossier Audio du Projet, et non via 
    le chemin spécifié.
    Menu local de 
    Format de Fichier 
    (Section Format 
    de Fichier)Vous sélectionnez dans ce menu local le format du fi-
    chier exporté. 
    						
    							469
    Exporter un mixage audio
    Fichiers Ogg Vorbis
    Ogg Vorbis est une technologie d’encodage audio ouverte, 
    du domaine public, qui génère des fichiers audio compres-
    sés (extension “.ogg”) de petite taille, avec une qualité 
    audio comparativement plus élevée.
    Les options suivantes sont disponibles pour les fichiers 
    Ogg Vorbis :Fader Résolution 
    en Bits 
    (Section Format 
    de Fichier)En déplaçant ce fader vous pouvez choisir une résolu-
    tion en bits pour le fichier mp3. En règle générale, plus 
    la résolution est élevée, plus la qualité audio est bonne 
    et plus le fichier est gros. Pour l’audio en stéréo, 
    128 kBit/s est souvent considéré comme donnant une 
    “bonne” qualité audio.
    Notez que le réglage de Résolution en Bits (affiché à 
    droite du fader) change lorsque vous le déplacez.
    Menu local Fréq. 
    échant. (Section 
    Format de Fichier)Ce menu local permet de sélectionner une fréquence 
    d’échantillonnage pour le fichier mp3.
    Option Insérer 
    Tag ID3 (Section 
    Format de 
    Fichier)Permet d’inclure des informations de Tag ID3 dans le 
    fichier exporté. 
    Bouton Editer 
    Tag ID3 (Section 
    Format de 
    Fichier)Lorsque vous cliquez dessus, le dialogue Tag ID3 
    s’ouvre pour vous permettre de saisir des informations 
    concernant le fichier. Ces informations seront inté-
    grées sous forme de chaînes de texte dans le fichier, et 
    peuvent être affichées par certaines applications de 
    lecture de mp3.
    Menu local Sortie 
    (Section Sortie 
    Audio Engine)Ce menu établit la liste de tous les bus et voies de sor-
    tie dans le projet actif. Il suffit de sélectionner le bus ou 
    la voie désirée pour le mixage.
    Export Mono 
    (Section Sortie 
    Audio Engine)Si vous activez cette option, l’audio exporté sera mixé 
    en mono.
    Séparer canaux 
    (Section Sortie 
    Audio Engine)Activez cette option, si vous voulez exporter toutes les 
    voies sous forme de fichiers mono.
    Export Temps 
    Réel (Section 
    Sortie Audio 
    Engine)Si vous activez cette option, l’exportation se fera en 
    temps réel, donc le processus prendra le même temps 
    que la lecture normale. Certains plug-ins VST nécessi-
    tent cette option pour avoir le temps de faire une mise 
    à jour correcte pendant le mixage –adressez-vous au 
    fabricant du plug-in pour en être sûr. Si Export Temps 
    Réel est activé, l’audio exporté sera relu via la Control 
    Room.
    Actualiser 
    l’affichage 
    (Section Sortie 
    Audio Engine)Si vous activez cette option, les vu-mètres suivront 
    pendant le processus d’exportation. Ceci vous permet 
    de vérifier qu’il n’y a pas d’écrêtage, par exemple. 
    Fader Volume de 
    l’Audition (Sec-
    tion Sortie Audio 
    Engine)Ce fader situé sous la case Export Temps Réel permet 
    de régler le volume de la Control Room. Notez qu’il 
    n’est disponible que si la Control Room est activée.
    Fermer dialogue 
    après exportSi cette option est activée, le dialogue sera fermé 
    après l’exportation, sinon, il restera ouvert. Option Description
    Option Description
    Nom de Fichier
    (Section Location)Dans ce champ vous donnez un nom au fichier de 
    mixage.
    Chemin
    (Section 
    Location)Vous indiquez ici l’endroit où il sera sauvegardé. 
    Utiliser Dossier 
    Audio du Projet
    (Section 
    Location)Si vous activez cette option le fichier de mixage sera 
    sauvegardé dans le dossier Audio du Projet, et non via 
    le chemin spécifié.
    Menu local de 
    Format de Fichier 
    (Section Format 
    de Fichier)Vous sélectionnez dans ce menu local le format du fi-
    chier exporté.
    Fader Qualité 
    (Section Format 
    de Fichier)L’encodeur Ogg Vorbis utilise un encodage au débit 
    variable et le réglage Qualité détermine entre quelles 
    limites le débit variera. En général, un réglage de Qua-
    lité élevé donne une meilleure qualité audio, mais aussi 
    des fichiers plus volumineux.
    Menu local Sortie 
    (Section Sortie 
    Audio Engine)Ce menu établit la liste de tous les bus et voies de sor-
    tie dans le projet actif. Il suffit de sélectionner le bus ou 
    la voie désirée pour le mixage.
    Export Mono 
    (Section Sortie 
    Audio Engine)Si vous activez cette option, l’audio exporté sera mixé 
    en mono.
    Séparer canaux 
    (Section Sortie 
    Audio Engine)Activez cette option, si vous voulez exporter toutes les 
    voies sous forme de fichiers mono.
    Export Temps 
    Réel 
    (Section Sortie 
    Audio Engine)Si vous activez cette option, l’exportation se fera en 
    temps réel, donc le processus prendra le même temps 
    que la lecture normale. Certains plug-ins VST nécessi-
    tent cette option pour avoir le temps de faire une mise 
    à jour correcte pendant le mixage –adressez-vous au 
    fabricant du plug-in pour en être sûr. Si Export Temps 
    Réel est activé, l’audio exporté sera relu via la Control 
    Room.
    Actualiser 
    l’affichage 
    (Section Sortie 
    Audio Engine)Si vous activez cette option, les vu-mètres suivront 
    pendant le processus d’exportation. Ceci vous permet 
    de vérifier qu’il n’y a pas d’écrêtage, par exemple. 
    Fader Volume de 
    l’Audition (Sec-
    tion Sortie Audio 
    Engine)Ce fader situé sous la case Export Temps Réel permet 
    de régler le volume de la Control Room. Notez qu’il 
    n’est disponible que si la Control Room est activée.
    Fermer dialogue 
    après exportSi cette option est activée, le dialogue sera fermé 
    après l’exportation, sinon, il restera ouvert. 
    						
    							470
    Exporter un mixage audio
    Autres formats de fichier
    Steinberg offre également des encodeurs optionnels 
    Dolby Digital (AC3) et DTS pour exporter directement au 
    format AC3 ou DTS . Vous trouverez des informations à 
    ce sujet sur www.steinberg.net.
    Fichiers Windows Media Audio Pro (Windows 
    uniquement)
    C’est la suite du format Windows Media Audio développé 
    par Microsoft Inc. Grâce à leurs codecs audio élaborés et à 
    la compression sans pertes utilisée, les fichiers WMA Pro 
    peuvent être réduits en taille sans aucune perte de qualité 
    audio. De plus, WMA Pro donne la possibilité de mixer en 
    son Surround 5.1. Ces fichiers ont l’extension “.wma”.
    Export d’un mixage WMA.
    ÖLes options disponibles peuvent varier en fonction des 
    réglages de sortie.
    Les options suivantes sont disponibles :
    L’onglet Général
    Dans la section “Flux d’entrée”, vous réglez la fréquence 
    d’échantillonnage (44.1, 48 ou 96 khz) et la résolution en 
    bits (16 bits ou 24 bits) du fichier encodé. Ces paramè-
    tres doivent être réglés afin de correspondre à la fré-
    quence d’échantillonnage et à la résolution en bits de 
    l’enregistrement source. Si aucune valeur ne correspond à 
    celle de l’enregistrement source, utilisez une valeur dispo-
    nible plus élevée que la valeur actuelle. Si votre enregis-
    trement source est en 20 bits, réglez la résolution sur 
    24 bits plutôt que 16 bits.
    ÖLe réglage dans le champs “Voies” dépend de la sor-
    tie sélectionnée et ne peut être modifié manuellement. 
    Dans la section “Flux d’Entrée”, vous pouvez définir la sor-
    tie désirée de l’encodeur, par ex. si ce doit être un fichier 
    stéréo ou un fichier Surround 5.1. Faites les réglages ap-
    propriés en fonction de l’usage du fichier. Si le fichier doit 
    être téléchargé ou envoyé en streaming sur l’Internet, il ne 
    faudra pas un débit trop rapide par exemple. Voir ci-des-
    sous les descriptions des options.
    Mode
    L’encodeur WMA Pro peut utiliser un débit constant ou variable pour 
    l’encodage en Surround 5.1, il peut aussi employer un encodage sans 
    pertes pour encoder en stéréo. Les options de ce menu sont les 
    suivantes :
    Mode Description
    Débit constant  Encodage en un fichier Surround 5.1 avec un débit 
    constant (réglé dans le menu Bit Rate/Channels, voir 
    ci-dessous). Un débit constant est préférable si vous 
    désirez limiter la taille du fichier final. La taille d’un fi-
    chier encodé avec un débit constant est égale au débit 
    multiplié par la durée du fichier.
    Débit variable Encodage en un fichier Surround 5.1 avec un débit va-
    riable, fonction d’un degré de qualité (la qualité désirée 
    est réglée dans le menu Bit Rate/Channels, voir ci-des-
    sous). Si vous encodez avec un débit variable, celui-ci 
    fluctue en fonction du caractère et de la complexité de 
    l’enregistrement encodé, Plus il y a de passages com-
    plexes dans l’enregistrement source, plus le débit sera 
    élevé ; et plus le fichier final sera gros.
    Sans pertes Encodage en un fichier stéréo avec compression sans 
    pertes. 
    						
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