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Steinberg Nuendo 4 Operation Manual French Version

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    							101
    Fondus, fondus enchaînés et enveloppes
    Si l’option “Fondus symétriques” est activée, les deux 
    courbes de fondu (entrée et sortie) seront modifiés de la 
    même quantité. Sinon, les contrôles de durée du haut 
    changeront la durée de la courbe de fondu de sortie, et 
    ceux du bas changeront la durée de la courbe de fondu 
    d’entrée.
    Si possible, le changement de durée sera appliqué de 
    manière égale “des deux côtés” du fondu enchaîné (c’est-
    à-dire que Nuendo essaiera de “centrer” le fondu en-
    chaîné).
    Déplacer la zone de fondu-enchaîné
    Vous pouvez déplacer la zone de fondu enchaîné de di-
    verses manières : dans l’affichage du fondu-enchaîné (voir 
    “L’affichage des fondus-enchaîné” à la page 97), à l’aide 
    des boutons Déplacer, à l’aide des contrôles de Chevau-
    chement (curseur ou valeur chiffrée) ou en réglant le Point 
    de Décalage.
    Utilisation des contrôles Déplacer
    Si vous utilisez les contrôles Déplacer, vous pouvez 
    choisir de déplacer la zone de fondu ou le clip audio, en 
    cliquant sur le bouton “Mode de Déplacement” corres-
    pondant. 
    À chaque clic sur un bouton Déplacer, la zone de fondu 
    ou l’événement audio sera déplacé dans la direction cor-
    respondante selon la valeur spécifiée dans le menu local 
    “Intervalle du Déplacement”.
    Les boutons Déplacer de la section supérieure affectent la courbe de 
    fondu de sortie, et les boutons Déplacer de la section supérieure affec-
    tent la courbe de fondu d’entrée. Notez que vous pouvez seulement dé-
    placer l’audio du second événement – celui sur lequel s’applique le 
    fondu d’entrée.
    Vous pouvez aussi cliquer dans le champ de valeur Dé-
    placer, entrer une valeur chiffrée et presser la touche [Re-
    tour] pour déplacer la zone de fondu ou un événement 
    audio.Si l’option “Fondus symétriques” est activée, et que le 
    Mode de Déplacement est réglé sur “Dépl. Fondu”, les 
    deux zones, fondu de sortie et d’entrée, seront déplacées 
    de la même quantité.
    Si l’option “Fondus symétriques” est activée, et que le 
    Mode de Déplacement est réglé sur “Dépl. Audio”, les 
    boutons Déplacer du bas déplaceront l’événement audio 
    avec le fondu d’entrée.
    Dans ce mode, les boutons Déplacer du haut déplaceront la zone de 
    fondu entière et l’événement audio avec le fondu d’entrée.
    Utilisation des contrôles de Chevauchement
    Les contrôles de Chevauchement permettent de déplacer 
    la zone de fondu sans déplacer le Point de Décalage – le 
    “centre” de la zone de fondu (voir ci-dessous). Ainsi, le 
    “centre” du fondu sera décalé en relation avec la zone de 
    fondu.
    Vous pouvez utiliser les curseurs Chevauchement ou 
    cliquer dans les champs Chevauchement, ou encore taper 
    une valeur puis presser [Retour].
    Si l’option “Fondus symétriques” est activée, les contrô-
    les de Chevauchement du haut et ceux du bas déplace-
    ront les deux zones de fondu, de sortie et d’entrée.
    Changer le Point de Décalage
    Vous pouvez aussi déplacer une zone de fondu en chan-
    geant son Point de Décalage. Le Point de Décalage est le 
    “centre” de la zone de fondu, c’est-à-dire le point où le vo-
    lume de l’événement est précisément à mi-chemin entre le 
    niveau normal et le niveau zéro.
    Cliquez sur le champ de valeur (Décalage des Points) et 
    entrez la valeur désirée, en fonction du format d’affichage 
    choisi (voir “L’affichage des fondus-enchaîné” à la page 
    97) puis pressez [Retour].
    Ceci déplacera le Point de Décalage ainsi que la zone de fondu de la va-
    leur spécifiée. Notez toutefois que ceci ne s’applique qu’à la zone de 
    fondu d’entrée !
    Le Point de Décalage est indiqué par une ligne verticale 
    en pointillé dans l’affichage du fondu-enchaîné.
    !Pour pouvoir redimensionner un fondu enchaîné de 
    cette façon, il faut que l’événement correspondant 
    puisse être redimensionné. Par exemple, si l’événe-
    ment gauche du fondu enchaîné joue déjà son clip 
    audio jusqu’à la fin, il n’y a plus de marge, et son 
    point de fin ne peut plus être décalé vers la droite. 
    						
    							102
    Fondus, fondus enchaînés et enveloppes
    Fondus et fondus enchaînés 
    automatiques
    Nuendo possède une fonction de fondu automatique pou-
    vant être réglée globalement (c.-à-d. pour tout le projet) et 
    séparément, pour chaque piste audio. L’intérêt de cette 
    fonction de fondu Automatique est de créer des transi-
    tions plus progressives entre les événements en appli-
    quant de courts (1 à 500 ms) fondus d’entrée et de sortie.
    Réglages de fondus automatiques au niveau 
    global
    1.Pour procéder aux réglages globales de fondus auto-
    matiques, au niveau du projet, sélectionnez “Configuration 
    des Fondus Automatiques…” dans le menu Projet.
    Ceci ouvre le dialogue des Fondus Automatiques pour le projet.
    2.Les cases à cocher en haut à droite servent à activer 
    ou désactiver les fonctions Fondu d’Entrée Auto, Fondu 
    de Sortie Auto et Fondus-Enchaînés Auto.3.Le champ de valeur Longueur permet de spécifier la 
    durée du fondu ou fondu enchaîné automatique (1 à 
    500 ms).
    4.Pour ajuster les formes des fondus d’Entrée et de Sor-
    tie automatiques, sélectionnez l’onglet “Fondus” puis pro-
    cédez aux réglages comme dans les dialogues de Fondu 
    habituels.
    5.Pour ajuster la forme du fondu enchaîné automatique, 
    sélectionnez l’onglet “Fondus Enchaînés” puis procédez 
    aux réglages comme dans le dialogue Fondu Enchaîné 
    habituel.
    6.Si vous voulez utiliser les paramètres déjà entrés pour 
    les futurs projets, cliquez sur le bouton “Par Défaut”.
    La prochaine fois que vous créerez un projet, il utilisera ces valeurs de 
    paramètres.
    7.Cliquez sur OK pour refermer le dialogue.
    Procéder aux réglages de fondu automatique 
    pour une piste séparée
    Par défaut, toutes les pistes Audio utiliseront les réglages 
    que vous avez effectués dans le dialogue Fondus Automa-
    tiques du projet. Toutefois, comme le calcul en temps réel 
    des fondus automatiques consomme des ressources pro-
    cesseur, une meilleure approche peut consister à désacti-
    ver globalement les Fondus Auto, puis de les activer, si 
    nécessaire, au niveau des pistes séparées. Pour ce faire :
    1.Faites un clic droit dans la liste des pistes, et sélection-
    nez “Configuration des Fondus Automatiques…” dans le 
    menu contextuel qui apparaît alors.
    Le dialogue Fondus Automatiques de la piste apparaît. Il est identique au 
    dialogue Fondus Automatiques du projet, et possède une option supplé-
    mentaire, “Utiliser la configuration du Projet”.
    2.Désactivez l’option “Utiliser la configuration du Projet”.
    Tous les réglages seront alors appliqués uniquement à la piste.
    3.Configurez les fondus automatiques comme désiré, 
    puis refermez le dialogue.
    Revenir aux valeurs de paramètres du projet
    Si vous voulez qu’une piste utilise les valeurs “globales” 
    de fondu automatique, ouvrez le dialogue Fondus Auto-
    matiques de la piste, et activez la case à cocher “Utiliser la 
    configuration du Projet”. 
    !Comme mentionné précédemment, les fondus sont 
    calculés en temps réel pendant la lecture. Cela signi-
    fie que plus il y a de pistes audio contenant des fon-
    dus automatiques activés dans un projet, plus le 
    processeur est sollicité.
    !Notez que les fondus automatiques ne sont pas indi-
    qués par des lignes de fondu ! 
    						
    							103
    Fondus, fondus enchaînés et enveloppes
    Enveloppes d’événement
    Une enveloppe est une courbe de volume pour un événe-
    ment audio. Elle est similaire à des fondus temps réel, 
    mais vous permet de créer des changements de volume à 
    l’intérieur de événement, pas seulement au début ou à la 
    fin. Pour créer une enveloppe pour un événement audio, 
    procédez comme ceci :
    Faites un zoom avant sur l’événement afin de voir correc-
    tement sa forme d’onde.
    1.Sélectionnez le Crayon.
    Lorsque vous déplacez le Crayon sur un événement audio, une petite 
    courbe de volume apparaît près de l’outil.
    2.Pour ajouter un point d’enveloppe, cliquez sur l’événe-
    ment avec le Crayon.
    Une courbe d’enveloppe bleue et un point apparaissent.
    3.Faites glisser le point et réglez la forme de l’enveloppe.
    L’image de la forme d’onde reflète celle de la courbe de volume.
    Vous pouvez ajouter autant de points que vous désirez.
    Pour supprimer un point de la courbe d’enveloppe, cli-
    quez dessus et éloignez-le de l’événement.
    La courbe d’enveloppe fait partie de l’événement audio 
    - elle le suivra si vous déplacez ou copiez l’événement.
    Après avoir copié un événement avec son enveloppe, vous pouvez faire 
    des réglages indépendants sur les enveloppes de l’événement d’origine 
    et de la copie.
    ÖIl est aussi possible d’appliquer une enveloppe au clip 
    audio grâce à la fonction Enveloppe du sous-menu Traite-
    ment du menu Audio.
    Voir “Enveloppe” à la page 257.
    ÖPour supprimer une courbe d’enveloppe d’un événe-
    ment sélectionné, ouvrez le menu Audio et sélectionnez 
    l’option Supprimer Courbe de Volume. 
    						
    							105
    La piste Arrangeur
    Introduction
    La piste Arrangeur permet de travailler sur des sections 
    de votre projet d’une manière non-linéaire afin de simpli-
    fier au maximum son arrangement. Plutôt que de déplacer, 
    copier et coller des événements dans la fenêtre Projet 
    pour créer un projet linéaire, vous définissez comment le 
    projet sera relu, comme avec une Play List.
    Pour cela, il suffit de définir des événements Arrangeur, de 
    les ordonner dans une liste, et d’ajouter des répétitions à 
    votre convenance. Cette méthode complète les méthodes 
    d’édition linéaires habituelles dans la fenêtre Projet.
    Vous pouvez créer plusieurs chaînes d’Arrangement et 
    ainsi mémoriser plusieurs versions d’un morceau dans un 
    Projet sans sacrifier la version d’origine. Après avoir créé 
    une chaîne d’Arrangement qui vous convient, vous avez la 
    possibilité de “Mettre à plat” la liste, ce qui créera un pro-
    jet linéaire normal basé sur la chaîne d’Arrangement. Vous 
    pourrez alors de conserver ou de supprimer la piste Arran-
    geur.
    La piste Arrangeur peut aussi être utilisée dans des situa-
    tions Live, sur scène, dans les clubs ou pour des soirées.
    Configurer la piste Arrangeur
    Supposons que vous ayez préparé un certain nombre de 
    fichiers audio formant la base d’une chanson pop typique, 
    avec introduction, couplet, refrain et pont. Vous désirez 
    maintenant arranger ces fichiers.
    La première étape consiste à créer une piste Arrangeur. 
    Sur cette piste, vous allez définir des sections spécifiques 
    du projet en créant des événements Arrangeur. Ils peuvent 
    avoir n’importe quelle longueur, peuvent se superposer et 
    ne sont pas forcément alignés sur le début ou la fin d’évé-
    nements ou de événements existants. Procédez comme 
    ceci :
    1.Ouvrez le projet pour lequel vous désirez créer des 
    événements Arrangeur.
    2.Ouvrez le menu Projet et sélectionnez “Arrangeur” 
    dans le sous-menu Ajouter Piste (ou faites un clic droit 
    dans la liste des pistes et sélectionnez Ajouter Piste Ar-
    rangeur).
    Une piste Arrangeur sera ajoutée. Il ne peut y avoir qu’une seule piste Arran-
    geur par projet, mais vous pouvez définir plusieurs chaînes d’Arrangement sur 
    cette piste, voir “Gestion des chaînes d’Arrangement” à la page 108.
    3.Dans la barre d’outil de la fenêtre Projet vérifiez que le 
    Calage est activé, et que la résolution de la Grille est ré-
    glée sur un mode permettant de caler les événements Ar-
    rangeur sur des positions appropriées dans le projet.
    Le calage sur les événements est activé, ainsi lorsque vous les ferez 
    glisser dans la fenêtre Projet, les nouveaux événements se caleront sur 
    les événements existants.
    4.Dans la piste Arrangeur, utilisez le Crayon pour dessi-
    ner un événement de la longueur désirée.
    Un événement Arrangeur sera ajouté, il s’appelle “A” par défaut. Les sui-
    vants seront nommés dans l’ordre alphabétique. 
    Vous pouvez renommer un événement Arrangeur, en le 
    sélectionnant et en modifiant son nom dans la ligne d’infos 
    de la fenêtre Projet ou en maintenant [Alt]/[Option], et en 
    double-cliquant sur son nom dans la chaîne d’Arrange-
    ment (voir ci-dessous) puis en entrant un nouveau nom.
    Vous pouvez nommer vos événements Arrangeur en fonction de la struc-
    ture de votre projet, ex. Couplet, Refrain, etc.
    5.Créez autant d’événements que nécessaire.
    Dans cet exemple, des événements Arrangeur ont été créés afin de cor-
    respondre à la structure d’une chanson classique. Remarque : il n’y a 
    pas de base temporelle réelle dans le projet : les séquences musicales 
    sont déterminées par les événements Arrangeur.
    Les événements peuvent être déplacés, redimensionnés et 
    effacés à l’aide des techniques standard. Veuillez noter 
    que :
    6.Si vous désirez modifier la longueur d’un événement, 
    sélectionnez l’outil Flèche puis cliquez sur et faites glisser 
    les coins inférieurs de l’événement dans la direction vou-
    lue pour l’agrandir ou le raccourcir. 
    						
    							106
    La piste Arrangeur
    Si vous copiez un événement Arrangeur (par [Alt]/[Op-
    tion]-déplacer ou par copier/coller), un nouvel événement 
    sera créé, avec le même nom que l’original.
    Il sera toutefois complètement indépendant de l’événement d’origine.
    Double cliquer sur un événement Arrangeur l’ajoute à la 
    chaîne d’Arrangement actuelle.
    Travailler avec les événements 
    Arrangeur
    Vous avez maintenant un certain nombre de événements 
    Arrangeur formant les blocs de construction de base de vo-
    tre arrangement. L’étape suivante consiste à arranger ces 
    événements à l’aide des fonctions de l’éditeur Arrangeur.
    Créer un Arrangement
    Vous pouvez élaborer un Arrangement dans l’éditeur Ar-
    rangeur ou dans l’Inspecteur pour la piste Arrangeur. Pour 
    ouvrir l’éditeur Arrangeur, cliquez sur le bouton “e” dans la 
    Liste des Pistes ou l’Inspecteur pour la piste Arrangeur.
    À droite dans l’éditeur Arrangeur sont listés les événe-
    ments Arrangeur disponibles, dans l’ordre selon lequel ils 
    apparaissent dans le temps. À gauche se trouve la chaîne 
    d’Arrangement actuelle, qui indique dans quel ordre se-
    ront relus les événements, de haut en bas, et combien de 
    fois ils seront répétés.Au départ, la chaîne d’Arrangement est vide, vous définis-
    sez l’Arrangement en ajoutant des événements de la liste 
    de droite à la chaîne d’Arrangement. Il existe plusieurs mé-
    thodes pour ajouter des événements à la chaîne 
    d’Arrangement :
    Double-cliquer sur le nom d’un événement dans la par-
    tie droite de la fenêtre (ou dans la fenêtre de projet)...
    Lorsqu’un événement est sélectionné dans la chaîne d’Arrangement à 
    gauche, ajoutera cet événement à la liste, au-dessus de celui qui est sé-
    lectionné. Lorsqu’aucun événement n’est sélectionné dans la chaîne 
    d’Arrangement à gauche, ceci ajoutera cet événement à la fin de la liste.
    Sélectionner un ou plusieurs événements dans la liste à 
    droite, faire un clic droit puis sélectionner “Ajouter Sélec-
    tion à l’Arrangeur”.
    Ceci ajoutera les événement est sélectionnés à la fin de la liste.
    Glisser et déposer les événements Arrangeur de la liste 
    située à droite dans celle de gauche.
    Une ligne d’insertion bleue montre où l’événement déplacé va se retrou-
    ver dans la liste.
    Ici, l’événement Couplet (Verse) est déplacé dans la chaîne d’Arrange-
    ment et placé après le premier refrain.
    Faire glisser des événements Arrangeur de la fenêtre 
    Projet et les déposer dans la chaîne d’Arrangement.
    Si vous avez suivi notre exemple, vous devez avoir des 
    événements Arrangeur placés selon le modèle de base 
    d’une chanson populaire. Mais, nous avons utilisé des fi-
    chiers audio qui n’ont que quelques mesures de long – 
    pour transformer notre modèle en “chanson” (ou tout du 
    moins en un semblant de chanson), ces fichiers doivent 
    être lus en boucle. C’est là qu’intervient la fonction Ré-
    pétitions.
    Cliquer dans l’Inspecteur…
    …ou dans la liste des pistes…
    …pour ouvrir l’éditeur Arrangeur. 
    						
    							107
    La piste Arrangeur
    Si vous voulez qu’un événement soit répété plusieurs fois, 
    procédez comme ceci :
    Cliquez dans le champ Répétitions d’un événement, ta-
    pez le nombre de répétitions désiré puis pressez [Entrée].
    Lorsque vous rejouerez la chaîne d’Arrangement, la colonne Compte in-
    diquera quelle répétition de cet événement est en train d’être lue.
    Cliquez sur le champ Mode d’un événement et sélec-
    tionnez le mode de répétition désiré.
    Si vous relisez maintenant la chaîne d’Arrangement, vous 
    entendrez l’arrangement complet. Procédez comme ceci :
    1.Vérifiez que le mode Arrangeur est activé.
    Si le mode Arrangeur est activé, le projet sera relu en respectant les ré-
    glages de l’Arrangeur.
    Le bouton du mode Arrangeur doit être activé.
    2.Disposez la fenêtre de l’éditeur Arrangeur afin de voir 
    la piste Arrangeur dans la fenêtre Projet, et cliquez dans la 
    colonne avec la Flèche de l’événement situé en haut de la 
    liste pour que la flèche devienne bleue.
    Vous devez voir le curseur de projet sauter au début du premier événement 
    spécifié dans la chaîne d’Arrangement.
    3.Déclenchez la lecture, depuis l’éditeur Arrangeur ou 
    depuis la palette Transport.
    Les événements seront relus dans l’ordre spécifié.
    Édition de la chaîne d’Arrangement
    Dans la chaîne d’Arrangement à gauche vous pouvez :
    Sélectionner des événements en cliquant dessus. (Pour 
    sélectionner plusieurs événements cliquez en maintenant 
    [Maj] ou [Ctrl]/[Commande].
    Si vous cliquez en maintenant [Ctrl]/[Commande], les événements sélec-
    tionnés n’ont pas besoin d’être adjacents.
    Faire glisser des événements pour les déplacer dans la 
    liste.
    Faire glisser tout en maintenant [Alt]/[Option] pour créer 
    des copies des éléments sélectionnés. 
    La position d’insertion est indiquée par une ligne bleue ou rouge dans la 
    liste. Une ligne bleue signifie que l’élément peut être déplacé ou copié, 
    une ligne rouge signifie que les éléments ne peuvent être ni déplacés ni 
    copiés à cette position.
    Utiliser la colonne Répétitions pour indiquer combien 
    de fois chaque événement sera répété.
    Cliquer sur la flèche située à gauche d’un événement 
    dans la chaîne d’Arrangement pour déplacer la position 
    de lecture au début de cet événement.
    Pour supprimer un événement de la liste, faites un clic 
    droit dessus et sélectionnez “Supprimer Touché” dans le 
    menu local qui apparaît. Pour supprimer plusieurs événe-
    ments, sélectionnez-les, faites un clic droit et sélectionnez 
    “Supprimer Sélectionné”.
    Navigation
    Pour passer d’un événement à l’autre dans l’Arrangeur, 
    utilisez les boutons de transport de l’Arrangeur :
    Ces contrôles sont disponibles dans l’éditeur Arrangeur, 
    la barre d’outil de la fenêtre Projet et dans la palette 
    Transport.
    Dans l’éditeur Arrangeur, l’événement actuellement relu est 
    indiqué par une flèche dans la colonne de gauche, et les té-
    moins de la colonne Compteur.
    Option Bouton Description
    Normal Dans ce mode, votre chaîne d’Arrangement sera 
    relue normalement, telle que vous l’avez établie.
    Répéter à 
    l’infiniDans ce mode, l’événement Arrangeur actuel sera 
    répété en boucle jusqu’à ce que vous cliquez sur 
    un autre événement dans l’éditeur Arrangeur ou 
    que vous appuyiez à nouveau sur Lecture.
    Pause après 
    répétitionsDans ce mode, la lecteur de la chaîne d’Arrange-
    ment sera arrêtée après avoir lu toutes les répéti-
    tions de l’événement Arrangeur actuel.
    Première répétition de la chaîne en cours
    Maillon précédent
    Maillon suivant
    Dernière répétition de la chaîne en cours 
    						
    							108
    La piste Arrangeur
    Gestion des chaînes d’Arrangement
    Vous pouvez créer plusieurs chaînes d’Arrangement. 
    Vous pourrez ainsi créer différentes versions de lecture. 
    Les boutons situés à droite de la barre d’outils de l’éditeur 
    servent à :
    Dans l’Inspecteur, ces fonctions sont accessibles de-
    puis le menu local Arrangeur (ouvert en cliquant sur le 
    champ de nom de l’Arrangeur).
    Les chaînes d’Arrangement que vous créées sont listées 
    dans le menu local Nom situé dans l’éditeur Arrangeur à 
    gauche des boutons, en haut de l’Inspecteur de la piste 
    Arrangeur et dans la liste des pistes. Toutefois, pour pou-
    voir sélectionner une autre chaîne d’Arrangement dans ce 
    menu local, le mode Arrangeur doit être activé.
    Mettre à plat la chaîne 
    d’Arrangement
    Lorsque vous avez élaboré une chaîne d’Arrangement qui 
    vous satisfait, vous pouvez la “mettre à plat”, c’est-à-dire 
    convertir la liste en un projet linéaire. Procédez comme 
    ceci :
    1.Cliquez sur le bouton Mettre à plat la Chaîne (ou sélec-
    tionnez Mettre à plat la Chaîne dans le menu local situé 
    dans l’Inspecteur pour la piste Arrangeur).
    Les événements et conteneurs présents dans le projet sont réordonnés, 
    répétés, redimensionnés, déplacés et/ou supprimés (s’ils se trouvent en 
    dehors des limites des événements Arrangeur utilisés), afin que tout cor-
    responde exactement à la chaîne d’Arrangement.
    Le bouton Mettre à plat la chaîne
    2.Déclenchez la lecture.
    Le projet sera désormais relu exactement comme dans le mode Arran-
    geur, mais vous pouvez le visualiser le modifier comme d’habitude.
    Options de mise à plat
    Il est parfois utile de conserver les événements Arrangeur 
    d’origine même après la mise à plat de la piste Arrangeur. 
    Grâce aux options de mise à plat, vous pouvez définir 
    quelle chaîne sera aplatie (section Source), où elle sera 
    sauvegardée et comment elle sera nommée (section Des-
    tination) ainsi que d’autres options (section Options). 
    1.Cliquez sur le bouton des Options de Mise à Plat.
    2.Dans la fenêtre qui apparaît, sélectionnez les options 
    désirées.
    Dans la section Source vous pouvez spécifier quelle chaîne 
    d’Arrangement sera aplatie. Les options disponibles sont 
    les suivantes :
    Bouton Description
    Cliquer pour renommer la chaîne d’Arrangement actuelle.
    Créer une nouvelle chaîne d’Arrangement vide.
    Créer un duplicata de la chaîne d’Arrangement actuelle, 
    contenant les mêmes événements.
    Supprimer la chaîne d’Arrangement actuellement sélec-
    tionnée. N’est disponible que si vous avez créé plusieurs 
    chaînes d’Arrangement.
    !La mise à plat de la chaîne d’Arrangement peut sup-
    primer des événements et des conteneurs du projet. 
    N’utilisez la fonction Mettre à plat que lorsque vous 
    êtes sûr de ne plus avoir besoin d’éditer la piste Ar-
    rangeur ou la chaîne d’Arrangement. En cas de 
    doute, sauvegardez une copie du projet avant la mise 
    à plat de la chaîne d’Arrangement.
    Option Description
    Chaîne actuelle Si vous activez cette option, seule la chaîne actuelle sera 
    aplatie.
    Chaîne 
    sélectionnéeSi vous activez cette option, vous pouvez sélectionner la 
    chaîne d’Arrangement à aplatir dans la liste à gauche.
    Toutes les 
    chaînesSi vous activez cette option, toutes les chaînes d’Arran-
    gement du projet en cours seront aplaties. 
    						
    							109
    La piste Arrangeur
    La section Destination permet de choisir où sera sauve-
    gardé le résultat de la mise à plat. Les options disponibles 
    sont les suivantes :
    Dans la section Options vous pouvez faire divers régla-
    ges. Les options disponibles sont les suivantes :
    3.Vous pouvez maintenant aplatir la piste Arrangeur en 
    cliquant sur le bouton Mettre à Plat.
    Si vous réalisez que vous souhaitez encore faire d’autres arrangements, 
    vous pouvez aussi cliquer sur le bouton “En arrière” et faire vos réglages. 
    Les réglages de mise à plat seront conservés.
    4.Cliquez sur le bouton “En arrière” pour revenir à l’édi-
    teur Arrangeur ou refermer la fenêtre en cliquant sur sa 
    case de fermeture.
    Mode Live
    Si vous avez configuré une piste Arrangeur et que vous 
    voulez la relire, vous avez aussi la possibilité d’agir sur l’Ar-
    rangement en “live”. Notez que le mode Arrangeur doit 
    avoir été activé pour pouvoir utiliser le mode Live. 
    1.Ajoutez une piste Arrangeur en sélectionnant “Arran-
    geur” dans le sous-menu Ajouter Piste du menu Projet.
    2.Créez les événements Arrangeur désirés en les dessi-
    nant avec le Crayon sur la piste Arrangeur.
    3.Définissez une chaîne d’Arrangement dans l’Inspec-
    teur pour la piste Arrangeur ou dans l’éditeur Arrangeur, 
    activez le mode Arrangeur et relisez votre projet.
    Vous pouvez maintenant utiliser les événements Arran-
    geur listés dans la section inférieure de l’Inspecteur de la 
    piste Arrangeur pour relire votre projet en mode Live :
    4.Passez en mode Live en cliquant sur la petite flèche si-
    tuée dans la liste du bas dans l’Inspecteur de la piste Ar-
    rangeur à gauche de l’événement Arrangeur que vous 
    voulez déclencher.
    L’événement Arrangeur sera bouclé indéfiniment, jusqu’à ce que vous 
    cliquiez sur un autre événement Arrangeur. C’est très utile, par ex. pour 
    lire en boucle un solo de guitare sur une durée modulable.
    Vous pouvez arrêter le mode Live en cliquant sur le bou-
    ton Stop ou revenir à la lecture “normale” en mode Arran-
    geur en cliquant sur un événement Arrangeur dans la liste 
    du haut.
    Dans ce dernier cas, la lecture reprendra à partir de l’événement Arrangeur 
    où vous avez cliqué. Le menu local de “Sélection de grille” sera toujours 
    pris en compte. Si la grille est réglée sur “1 Bar” et que vous cliquez sur le 
    bouton STOP, la lecture sera stoppée après la mesure suivante.
    Option Description
    Projet en cours Cette option n’est disponible, que si vous avez sélec-
    tionné la “Chaîne actuelle” comme Source. Si vous acti-
    vez cette option, le résultat de la mise à plat de la Chaîne 
    actuelle sera sauvegardé dans le projet en cours.
    Nouveau Projet Si vous activez cette option, vous pouvez aplatir une ou 
    plusieurs chaînes dans un nouveau projet. Dans ce cas, il 
    peut être utile d’employer les options de nommage. Si 
    vous activez “Ajouter nom de Chaîne à la fin”, le ou les 
    nom(s) de Chaîne(s) seront ajoutés, entre crochets au 
    nom du projet. Si vous activez “Utiliser nom de la Chaîne”, 
    le(s) nouveau(x) projet(s) auront le nom de la (ou les) 
    chaîne(s) d’Arrangement. Si vous activez “Ajouter Numéro, 
    le(s) nouveau(x) projet(s) seront nommés comme les an-
    ciens et un numéro entre crochets sera ajouté à leur nom.
    Option Description
    Conserver piste 
    ArrangeurSi vous activez cette option, la piste Arrangeur sera con-
    servée lors de la mise à plat de la chaîne d’Arrangement. 
    Si vous activez l’option “Renommer événements Arran-
    geur” un numéro sera jouté aux événements en fonction 
    de leur utilisation. Par exemple si vous utilisez deux fois 
    l’événement Arrangeur “A”, la première occurrence sera 
    renommée “A 1” et la seconde “A 2”.
    Faire des copies 
    réelles des con-
    teneursNormalement, vous obtenez des copies partagée lorsque 
    la piste Arrangeur est aplatie. Si vous activez cette op-
    tion, des copies réelles seront créées à la place.
    Ne pas scinder 
    les événementsSi cette option est activée, les notes MIDI qui commen-
    cent avant ou dure plus longtemps que l’événement Ar-
    rangeur ne seront pas incluses. Seules les notes MIDI 
    notes qui commencent et se terminent dans les limites de 
    l’événement Arrangeur seront prises en compte.
    Ouvrir nouveaux 
    ProjetsSi vous activez cette option, une nouveau projet sera 
    créé pour chaque chaîne d’Arrangement aplatie. Si vous 
    activez l’option “Nouveaux projets en cascade” les pro-
    jets seront ouverts en cascade. 
    						
    							110
    La piste Arrangeur
    L’événement Arrangeur actif sera relu tel qu’il a été défini 
    avant de passer au suivant.
    Arranger votre musique sur une 
    vidéo
    La chronologie relative de votre piste Arrangeur peut ser-
    vir de référence à la place de celle du projet. C’est utile si 
    vous désirez utiliser la piste Arrangeur pour composer de 
    la musique pour illustrer une vidéo et remplir, par ex. un 
    passage spécifique de la vidéo avec de la musique, en ré-
    pétant le nombre adéquats d’événements Arrangeur. Si vous positionnez votre synchroniseur maître externe sur 
    une position ne correspondant pas à l’heure de départ, 
    Nuendo passera automatiquement sur la bonne position 
    dans la piste Arrangeur et commencera la lecture à partir 
    d’ici, ainsi la position relative correcte sera trouvée et non 
    pas à l’heure absolue du projet. La référence pour le ti-
    mecode externe peut être MIDI ou tout autre Timecode 
    pouvant être interprété/lu par Nuendo. 
    ÖSi le mode Arrangeur n’est pas activé ou s’il n’existe 
    aucune piste Arrangeur, Nuendo fonctionne comme d’ha-
    bitude. 
    L’exemple qui suit vous aidera à comprendre cette 
    fonctionnalité :
    1.Configurez un projet avec une piste MIDI et trois con-
    teneurs MIDI. Le premier doit démarrer à la position 
    00:00:00:00 et se terminer à la position 00:01:00:00, le 
    second doit démarrer à la position 00:01:00:00 et se ter-
    miner à la position 00:02:00:00 et le troisième doit démar-
    rer à la position 00:02:00:00 et se terminer à la position 
    00:03:00:00.
    2.Activez le bouton Sync de la palette Transport.
    3.Ajoutez une piste Arrangeur et créez des événements 
    Arrangeur correspondant aux conteneurs MIDI.
    4.Définissez une chaîne d’Arrangement “A-A-B-B-C-
    C”, activez le mode Arrangeur et relisez le projet.
    5.Démarrez le Timecode externe à la position 
    00:00:10:00 (dans les limites de A).
    Dans ce projet, la lecture est calée sur la position 00:00:10:00 vous en-
    tendez A jouer. Rien de spécial !
    Maintenant voyons ce qu’il se passe si votre synchroni-
    seur maître externe démarre à une position qui ne corres-
    pond pas à l’heure de départ:
    6.Démarrez à 00:01:10:00 (dans les limites de ce qui 
    était B à l’origine).
    Dans ce projet, la lecture est calée sur la position 00:01:10:00 vous en-
    tendez A jouer, car la piste Arrangeur est lue deux fois.
    7.Démarrez le Timecode externe à la position 
    00:02:10:00 (dans les limites de ce qui était C à 
    l’origine).
    Dans ce projet, la lecture est calée sur la position 00:02:10:00 vous en-
    tendez B jouer, car il lit plus tard dans la piste Arrangeur.
    Option Description
    none Passe immédiatement à la section suivante.
    4 bars, 
    2 barsSi un de ces modes est sélectionné, une grille de 4 ou 2 mesu-
    res (en fonction du réglage) sera placée sur l’événement Arran-
    geur actif. Dès que la ligne de la grille choisie est atteinte, la 
    lecture passe à l’événement Arrangeur suivant. Exemple:
    Supposons que vous ayez un événement Arrangeur de 8 mesu-
    res et que la grille est réglée sur “4 bars”. Si le curseur se trouve 
    entre les 4 premières mesures de l’événement Arrangeur et que 
    vous cliquez sur l’événement Arrangeur suivant, la lecture pas-
    sera à l’événement suivant lorsque la fin de la quatrième mesure 
    de l’événement Arrangeur est atteinte. Si le curseur se trouve 
    entre les 4 dernières mesures de événement Arrangeur, la lec-
    ture passera à l’événement suivant à la fin de l’événement.
    Si un événement est plus court que 4 (ou 2) mesures lorsque 
    ce mode est sélectionné, la lecture passera à la section sui-
    vante à la fin de l’événement.
    1 bar Passe à la section qui suit à la barre de mesure suivante.
    1 beat Passe à la section qui suit au battement suivant.
    End Joue la section en cours jusqu’à la fin, puis passe à la suivante. 
    						
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