Steinberg Nuendo 4 Operation Manual French Version
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421 L’éditeur Logique, le Transformateur et le Transformateur d’Entrée Changement Relatif de la Boucle Comme pour l’option précédente, cette fonction permet de créer une “rampe” de valeurs, ne concernant que les événements contenus dans la région de la boucle. Toute- fois, dans ce cas, les modifications sont “relatives” – ce qui signifie que les valeurs viennent s’ajouter aux valeurs actuelles. Autrement dit, vous configurez une rampe de valeurs dé- marrant à la valeur du Paramètre 1 et se terminant à la va- leur du Paramètre 2 (notez que ces valeurs de paramètres peuvent être négatives). La rampe de valeurs résultante est ensuite ajoutée aux valeurs existantes des événements se trouvant dans la région de la boucle. Par exemple, si vous appliquez cette fonction aux véloci- tés de notes en réglant la valeur du Paramètre 1 à 0 et celle du Paramètre 2 à -100, vous créez un fondu de sor- tie de vélocité, mais en conservant les relations originales de vélocité : Appliquer les actions définies Une fois toutes les conditions de filtre configurées, la fonc- tion sélectionnée et les actions nécessaires entrées (ou le préréglage chargé) , vous appliquez les actions définies avec l’Éditeur Logique en cliquant sur le bouton Exécuter. Les opérations de l’Éditeur Logique peuvent être annulées comme toute autre édition. ÖRappelons encore une fois que lorsque vous utilisez l’effet de Transformateur MIDI, il n’existe pas de bouton Exécuter. Le traitement est appliqué aux événements lus sur la piste (ou joués en direct “à travers” la piste) dès qu’il est configuré. Comme aucun événement existant sur la piste n’est affecté par les régla- ges du Transformateur, aucune fonction d’annulation n’est nécessaire. Travailler avec des préréglages La section Préréglages, en bas à droite de la fenêtre, per- met de charger, mémoriser et gérer des préréglages d’Éditeur Logique. Un préréglage contient tous les para- mètres de la fenêtre, ce qui signifie que vous n’avez plus qu’à charger un préréglage et à cliquer sur Exécuter. ÖPour charger un préréglage, sélectionnez-le depuis le menu Préréglages. Enregistrer vos propres paramètres sous forme de préréglage Si vous avez effectué un paramétrage d’Éditeur Logique que vous aimeriez pouvoir réutiliser par la suite, vous pou- vez l’enregistrer sous forme de préréglage : 1.Vous pouvez entrer quelques notes explicatives dans le champ Commentaire. Une description précise du préréglage peut se révéler utile, surtout si son paramétrage est complexe. 2.Cliquez sur le bouton Stocker dans la section Préré- glages. Un dialogue pour préciser le nom du nouveau préréglage apparaît. 3.Entrez le nom désiré pour votre préréglage puis cli- quez sur OK. Le préréglage est alors enregistré. ÖPour supprimer un préréglage, chargez-le puis cliquez sur le bouton Supprimer. Organiser et partager des préréglages Les préréglages de l’Éditeur Logique sont enregistrés dans le dossier de l’application, dans le sous-dossier Pre- sets\Logical Edit (voir aussi “Où sont mémorisés les ré- glages ?” à la page 547). Ces fichiers ne peuvent pas être modifiés “manuellement”, mais vous pouvez les réorgani- ser (autrement dit, les placer dans des sous-dossiers), comme pour n’importe quel fichier. Il est ainsi plus facile de partager des préréglages avec d’autres utilisateurs de Nuendo, puisqu’il suffit de transfé- rer les fichiers de préréglages séparés. ÖLa liste des préréglages est lue à chaque ouverture de l’Éditeur Logique.
422 L’éditeur Logique, le Transformateur et le Transformateur d’Entrée Le Transformateur d’Entrée Cette fonction d’éliminer sélectivement, par filtrage, et de modifier avant enregistrement les données MIDI se diri- geant vers une piste MIDI. Le Transformateur d’Entrée ressemble beaucoup à l’effet Transformateur MIDI, mais il contient quatre “modules” indépendants, pour lesquels vous pouvez, si vous le désirez, configurer des actions et des filtrages différents. Vous pouvez activer n’importe le- quel de ces quatre modules, ou les quatre. Voici quelques-unes des actions que vous pouvez faire dans le Transformateur d’Entrée : Configurer des combinaisons de “split clavier”, permettant d’enregistrer la main gauche et la main droite séparément. Transformer un contrôleur tel qu’une pédale au pied en notes MIDI (pour jouer de la grosse caisse de façon plus réaliste). Filtrer un type spécifique de données MIDI sur un seul canal MIDI. Transformer des données d’Aftertouch en n’importe quel con- trôleur (et inversement). Inverser la vélocité ou la hauteur. Rappelons que quatre de ces manipulations peuvent être effectuées en même temps. Ouvrir le Transformateur d’Entrée Pour ouvrir le Transformateur d’Entrée pour une piste MIDI, il suffit de la sélectionner puis de cliquer sur le bou- ton Transformateur d’Entrée dans l’Inspecteur pour ouvrir le menu local. Sélectionnez Global pour que les réglages du Transfor- mateur d’entrée affectent toutes les entrées (et donc tou- tes les pistes) MIDI. Sélectionnez Local pour que les réglages du Transfor- mateur d’entrée n’affectent que cette piste.Dans les deux cas, le bouton s’allume et la fenêtre du Transformateur d’entrée s’ouvre. Gestion des quatre modules Le Transformateur d’Entrée réunit quatre transformateurs, ou modules, différents. Pour sélectionner le module à visualiser et à paramétrer, il suffit de cliquer sur son bouton dans la section Module Sélectionné. Le Module 2 est sélectionné en visualisation et en édition. Les cases à cocher dans la section Module Actif déter- minent le ou les modules actif(s). Ici, les modules 1, 2 et 4 sont actifs. Les deux modes Le menu local Mode propose deux options : Filtre et Transformateur. En mode Filtre, seules les conditions de filtre (liste su- périeure) sont prises en compte. Tous les événements remplissant les conditions configurées seront filtrés (ex- clus de l’enregistrement). En mode Transformateur, les événements remplissant les conditions de filtre seront transformés conformément aux paramètres entrés dans la liste d’actions (liste inférieure).
423 L’éditeur Logique, le Transformateur et le Transformateur d’Entrée Configurer le filtre et les actions Ces configurations s’effectuent exactement comme dans l’Éditeur Logique. En voici un bref résumé : Pour ajouter des lignes à la liste des conditions de filtre ou à la liste d’actions, cliquez sur les boutons Ajouter Ligne. Pour supprimer une ligne, cliquez dessus pour la sélectionner puis cli- quez sur le bouton Supprimer Ligne, situé à droite. Cliquer sur les colonnes dans la liste des conditions de filtre fait apparaître des menus locaux, ce qui vous permet de spécifier les conditions à satisfaire. Cliquer sur les colonnes dans la liste d’actions fait ap- paraître des menus locaux, permettant de spécifier ce qu’il faut faire subir aux événements trouvés (lorsque le mode Transformateur est sélectionné). Reportez-vous à la section “Procédure générale” à la page 412 pour des descriptions détaillées des conditions de filtres et des colonnes d’actions. Sélectionner l’option Init dans le menu local Prérégla- ges permet de rétablir l’état par défaut du module sélec- tionné, ce qui supprime toutes les conditions de filtre et les lignes de liste cible. Le Transformateur d’Entrée ne dispose d’aucun bouton “Exécuter” – ses paramètres sont actifs dès que vous ac- tivez une case à cocher Module Actif. Les paramétrages effectués dans les modules activés affectent toutes les données MIDI que vous enregistrez sur la piste. ÖRefermer la fenêtre du Transformateur d’Entrée ne dé- sactive pas ce dernier – pour ce faire, il faut désactiver toutes les cases à cocher de Modules Actifs ! Si le bouton Transformateur d’Entrée est allumé dans l’Inspecteur, c’est qu’un ou plusieurs modules sont actifs.
425 L’Éditeur Logique de Projet Introduction Dans le menu Édition se trouve la fonction “Éditeur Logi- que de Projet…” qui ouvre un Éditeur Logique de Projet pour le projet dans son ensemble. Il fonctionne comme Éditeur Logique du menu MIDI, voir “L’éditeur Logique, le Transformateur et le Transformateur d’Entrée” à la page 410. La différence la plus importante étant que l’Éditeur Logique pour MIDI fonctionne au niveau de l’événement, alors que l’Éditeur Logique de Projet fonctionne au niveau du projet, il est donc un très puissant outil pour les fonc- tions “chercher et remplacer” dans votre projet. ÖLes événements MIDI des conteneurs MIDI ne seront pas affectés par les opérations de l’Éditeur Logique de Projet. Si vous désirez modifier des notes MIDI ou des données de contrôleur, vous devrez utiliser l’Éditeur Logi- que, voir “L’éditeur Logique, le Transformateur et le Trans- formateur d’Entrée” à la page 410. L’Éditeur Logique de Projet permet de créer des “macros”, par ex. pour des opérations sur un type de piste spécial, sur des pistes nommées de manière identique. Vous pouvez utiliser ces fonctions pour effacer tous les conteneurs MIDI muets ou pour fermer toutes les pistes répertoires ouvertes d’un projet, etc. Un certain nombre de préréglages sont fournis avec l’Édi- teur Logique de Projet, ils vous donneront un aperçu des immenses possibilités de celui-ci, voir “Sélectionner un préréglage” à la page 426. La plupart peuvent servir de point de départ à la conception de vos propres opérations. Le principe de l’Éditeur Logique de Projet est le suivant : ÖVous configurez des conditions de filtre pour repérer certains éléments. Ces conditions peuvent concerner un certain type d’élément, ayant cer- tains attributs, valeurs ou emplacements, dans n’importe quelle combinai- son logique, en utilisant éventuellement des opérateurs logiques ET/OU. ÖIl faut ensuite sélectionner la fonction de base que vous désirez appliquer aux données. Les options disponibles sont Transformer (qui modifie les propriétés des éléments trouvés), Supprimer (qui supprime les éléments), et Sélectionner (qui sélectionne les éléments trouvés). ÖVous créez une liste d’actions, spécifiant exactement ce qu’il faut faire. Cette liste n’est pas forcément nécessaire : ainsi, la fonction Supprimer ne nécessite aucune autre précision – elle se contente de supprimer tous les éléments trouvés. En combinant des conditions de filtrage, des fonctions et des actions spécifiques, vous pouvez créer des fonctions de traitement très puissantes. Ouvrir l’Éditeur Logique de Projet 1.Ouvrez le projet désiré. Tous les éléments du projet seront affectés, il n’est donc pas nécessaire de faire une sélection. 2.Sélectionnez “Éditeur Logique de Projet…” dans le menu Édition. Présentation de la fenêtre !L’Éditeur Logique de Projet permet toutes sortes de réglages qui ne sont pas toujours très pertinents. Fai- tes des essais avant de modifier des projets impor- tants. Vous ne pourrez pas revenir en arrière avec la commande Annuler du menu Édition. Sert à sélectionner une fonction (Transfor- mer, Supprimer, etc.). Le champ à droite indique des précisions supplémentaires concernant la fonction sélectionnée. Liste des conditions de filtre, spécifiant quels éléments rechercher. Liste d’actions, spécifiant par exemple comment modifier les événe- ments trouvés. C’est ici que sont char- gés, enregistrés et gérés les préréglages. Voir “Travailler avec des pré- réglages” à la page 433.Le bouton “Exécuter” permet de lancer la tâche que vous avez configurée.
426 L’Éditeur Logique de Projet Sélectionner un préréglage Pour bien comprendre l’Éditeur Logique de Projet, il peut être intéressant d’explorer les préréglages inclus. Ils sont accessibles depuis le menu local Préréglages situé en bas à droite de la fenêtre. Pour charger un préréglage, sélectionnez-le depuis le menu local Préréglages. La fenêtre affiche alors les paramètres mémorisés dans le préréglage. Comme à ce stade, le préréglage n’est encore appliqué aux éléments, vous pouvez en charger plusieurs, uniquement pour les étudier, sans af- fecter d’éléments. Vous pouvez également, si nécessaire, modifier le pré- réglage avant de l’appliquer. Pour appliquer le préréglage chargé (et donc effectuer les opérations définies dans l’éditeur Logique de Projet), cliquez sur Exécuter. ÖVous pouvez aussi ouvrir le menu Édition et sélection- ner les préréglages directement dans le sous-menu “Édi- teur Logique de Projet - Traitement”. Vous pouvez ainsi appliquer directement un préréglage, sans devoir ouvrir l’Éditeur Logique de Projet. Pour plus d’informations concernant la création et la ges- tion de vos propres préréglages, voir “Travailler avec des préréglages” à la page 433. Configurer les conditions de filtres Procédure générale La liste du haut est celle où vous configurez les conditions de filtrage, ce qui détermine les éléments à trouver. La liste contient une ou plusieurs conditions, chacune sur une ligne séparée. ÖSi vous préférez partir de zéro (au lieu de baser vos paramètres sur un préréglage existant), vous pouvez réini- tialiser les paramètres en sélectionnant l’option Init depuis le menu local Préréglages.Pour ajouter une nouvelle ligne (condition), cliquez sur le bouton Ajouter Ligne, situé à droite. La nouvelle ligne est alors ajoutée en bas de la liste. Si les lignes sont nombreuses, vous devrez peut-être utiliser l’ascenseur à droite pour les visualiser toutes. Pour supprimer une ligne, sélectionnez-la, puis cliquez sur le bouton Effacer Ligne, situé à droite. Pour choisir une condition de filtre, il faut cliquer dans les colonnes et sélectionner les options depuis les menus locaux qui apparaissent. Voici une brève description de ces colonnes : Colonne Description Parenthèse gaucheCette option sert à “grouper entre parenthèses” plusieurs lignes lorsqu’on crée des conditions groupant plusieurs li- gnes et utilisant les opérateurs booléens Et/Ou. Voir “Combiner plusieurs lignes de condition” à la page 430. Cible du filtre Cette option sert à choisir quelle propriété rechercher pour trouver les éléments. Le choix effectué affecte éga- lement les options disponibles dans les autres colonnes, voir ci-après. Condition Cette option détermine dans quelles conditions l’Éditeur Logique de Projet compare la propriété figurant dans la colonne Cible du filtre aux valeurs se trouvant dans les colonnes Paramètre (voir le tableau séparé ci-dessous). Les options disponibles dépendent du paramètre Cible du filtre. Paramètre 1 Cette colonne permet de déterminer la valeur à laquelle comparer les propriétés de l’élément (selon le paramètre Cible du filtre choisi). Par exemple, avec Cible du filtre réglé sur “Position” et Condition sur “Égal”, l’Éditeur Logique de Projet recher- che tous les éléments démarrant à l’emplacement spéci- fié dans la colonne de paramètre 1. Paramètre 2 Cette colonne ne sert que si vous avez sélectionné une des options “Plage” dans la colonne Condition. Typique- ment, elle permet de trouver tous les éléments dont les valeurs sont comprises dans (ou se trouvent en-dehors de) la région délimitée par Paramètre 1 et Paramètre 2. Plage Mesures Cette colonne ne sert que si le paramètre Cible du filtre est “Position” et qu’une des options “Plage Mesures” est sélectionnée dans la colonne Condition. Dans ce cas, la colonne Plage Mesures sert à spécifier des “zones” à l’in- térieur de chaque mesure (ce qui permet de trouver, par exemple, tous les éléments se trouvant précisément sur le premier temps de chaque mesure, ou aux environs). Voir “Rechercher les éléments se trouvant à certaines positions” à la page 428. Parenthèse droiteCette option sert à “grouper entre parenthèses” plusieurs lignes. Voir “Combiner plusieurs lignes de condition” à la page 430. bool Cette option permet d’insérer les opérateurs booléens Et/ Ou, lorsque vous créez des conditions groupant plusieurs lignes, voir “Combiner plusieurs lignes de condition” à la page 430.
427 L’Éditeur Logique de Projet Les différentes Cibles de Filtre (et leurs options de Condi- tion et Paramètre correspondantes) sont décrites en dé- tails ci-après. Recherche de types de Media 1.Sélectionnez Type de Support dans le menu local Cible du Filtre. Ceci permet de trouver uniquement des éléments d’un certain type de media. 2.Ouvrez le menu local de la colonne Paramètre 1 et sé- lectionnez l’option désirée. Si la Cible du Filtre est réglée sur type de Media, le menu local regroupe les types de Media disponibles. Le tableau suivant dresse la liste de ce qui peut être trouvé 3.Ouvrez le menu local de la colonne Condition et sé- lectionnez la condition désirée. Les options suivantes sont disponibles comme types de Media : Par ex., si vous avez réglé l’Éditeur Logique de Projet comme ceci… …l’Éditeur Logique de Projet cherchera tous les événe- ments et pistes Marqueur dans le projet. Recherche de types de Conteneur 1.Sélectionnez Type de Conteneur dans le menu local Ci- ble du Filtre. Ceci permet de trouver des conteneurs, des événements ou des pistes. 2.Ouvrez le menu local de la colonne Paramètre 1 et sé- lectionnez l’option désirée. Si la Cible du Filtre est réglée sur type de Conteneur type, le menu local regroupe les types de Conteneur disponibles. Le tableau suivant dresse la liste de ce qui peut être trouvé : 3.Ouvrez le menu local de la colonne Condition et sé- lectionnez la condition désirée. Les options suivantes sont disponibles comme types de Conteneur : Par ex., si vous avez réglé l’Éditeur Logique de Projet comme ceci… …l’Éditeur Logique de Projet cherchera toutes les pistes Répertoire du projet. Type de MediaDescription Audio Si aucun type de conteneur n’est spécifié, des événements, des conteneurs et des pistes audio seront recherchés. MIDI Si aucun type de conteneur n’est spécifié, des conteneurs et des pistes MIDI seront recherchés. Automation Si aucun type de conteneur n’est spécifié, des événements et des pistes d’automatisation seront recherchés. Marker Si aucun type de conteneur n’est spécifié, des événements et des pistes de marqueur seront recherchés. Transpose Si aucun type de conteneur n’est spécifié, des événements et des pistes de transposition seront recherchés. Arranger Si aucun type de conteneur n’est spécifié, des événements et des pistes Arrangeur seront recherchés. Condition Description Égal …cherche le type de Media choisi dans la colone Paramè- tre 1. Tous Types …cherche tous les types de Media. Type de ConteneurDescription Piste Répertoire Cherche toutes les pistes Répertoire, incluant les ré- pertoires de Voies FX et de Groupe. Piste Cherche toutes les sortes de pistes. Conteneur Cherche les conteneurs audio, MIDI et Instrument. Les Conteneur de répertoires ne seront pas cherchés. Événement Cherche les points d’automatisation, les marqueurs, les événements Audio, Arrangeur et de Transposition. Condition Description Égal …cherche le type de Conteneur choisi dans la colone Paramètre 1. Tous Types …cherche tous les types de Conteneur.
428 L’Éditeur Logique de Projet Combiner type de Media et type de Conteneur La combinaison des Cibles de Filtre type de Media et Conteneur est un outil très puissant pour les opérations logiques : Ici, l’Éditeur Logique de Projet recherchera tous les conteneurs MIDI et Instrument du projet. Ici l’Éditeur Logique de Projet recherche toutes les pistes d’Automati- sation (pas les événements) du projet dont le nom contient vol. Ici l’Éditeur Logique de Projet recherche tous les conteneurs MIDI et Instrument (pas les pistes) du projet qui sont muets. Ici l’Éditeur Logique de Projet tous les conteneurs MIDI et Instrument (pas les pistes) ou tous les événements audio (pas les conteneurs ni les pistes) du projet qui sont muets. Recherche par nom 1.Sélectionnez Nom dans le menu local Cible du Filtre. 2.Entrez le nom désiré, ou une partie du nom dans la co- lonne Paramètre 1.3.Ouvrez le menu local de la colonne Condition et sé- lectionnez la condition désirée. Les options suivantes sont disponibles pour les noms : Par ex., si vous avez réglé l’Éditeur Logique de Projet comme ceci… …l’Éditeur Logique de Projet cherchera toutes les pistes du projet dont le nom contient “voc”. ÖPour pouvoir utiliser avantageusement cette fonction, nous vous recommandons d’employer une nomenclature standard dans vos projets (Drums, Perc, Voc, etc.). Rechercher les éléments se trouvant à certaines positions 1.Sélectionnez Position dans le menu local Cible du Filtre. Ceci permet de trouver des éléments commençant à certaines positions, relatives au début du projet ou dans chaque mesure. 2.Ouvrez le menu local de la colonne Condition et sé- lectionnez la condition désirée. Les options suivantes sont disponibles pour les positions : Condition Description Égal …est exactement la même chaîne que celle de la colonne Paramètre 1. Contient …contient la chaîne indiquée. Condition Description Égal …possède exactement la même valeur que celle entrée dans la colonne Paramètre 1. Différent …possède toute autre valeur que celle entrée dans la co- lonne Paramètre 1. Plus grand …possède une valeur supérieure à celle entrée dans la colonne Paramètre 1. Plus grand ou Égal…possède une valeur supérieure ou égale à celle entrée dans la colonne Paramètre 1. Moins …possède une valeur inférieure à celle entrée dans la colonne Paramètre 1. Moins ou Égal …possède une valeur inférieure ou égale à celle entrée dans la colonne Paramètre 1. À l’intérieur de la Plage…possède une valeur comprise entre les valeurs entrées dans les colonnes Paramètre 1 et Paramètre 2. Notez que Paramètre 1 doit correspondre à la valeur la plus basse et Paramètre 2 à la valeur la plus haute.
429 L’Éditeur Logique de Projet Si vous sélectionnez toute autre Condition que les op- tions de Plage ou de Plage Mesures, il faut entrer une po- sition spécifique (exprimée en mesures, temps, doubles croches et tics) dans la colonne Paramètre 1. Notez que la position pour Plage Mesures est mesurée en tics par rapport au début de la mesure. Ici, l’Éditeur Logique de Projet trouvera tous les éléments sur la position 5.1.1. dans le projet. Si vous choisissez “À l’intérieur de la Plage” ou “En de- hors de la Plage” dans la colonne Condition, il faut définir la position de début dans la colonne Paramètre 1 et la po- sition de fin dans la colonne Paramètre 2. L’Éditeur Logique de Projet trouvera ensuite tous les éléments situés à l’intérieur ou à l’extérieur de la région ainsi définie. Si vous choisissez une des options Plage Mesures dans la colonne Condition, la colonne Plage Mesures présente un affichage graphique de la mesure. Pour spécifier la ré- gion désirée dans la mesure, cliquez puis faites glisser dans l’affichage de la mesure (la région spécifiée dans la mesure est indiquée en bleu). L’Éditeur Logique de Projet trouvera alors tous les éléments commen- çant à l’intérieur ou à l’extérieur de cette partie de mesure, dans toutes les mesures (à l’intérieur de la sélection actuelle). Ici, l’Éditeur Logique de Projet trouvera tous les éléments autour du deuxième temps de chaque mesure. Rechercher les éléments d’une certaine durée 1.Sélectionnez Durée dans le menu local Cible du Filtre. Ceci permet de trouver uniquement des éléments d’une certaine durée. Le paramètre Durée est interprété selon le réglage temporel des pistes, en tics (base musicale) ou en ms (base horaire), sauf pour les conteneurs ou les événements audio qui sont toujours mesurés en échantillons. 2.Ouvrez le menu local de la colonne Condition et sé- lectionnez la condition désirée. Les options suivantes sont disponibles pour les durées : En dehors de la Plage…possède une valeur non comprise entre les valeurs en- trées dans les colonnes Paramètre 1 et Paramètre 2. À l’intérieur de la Plage Mes.…se trouve à l’intérieur de la “zone” définie dans la co- lonne Plage Mesures, dans chaque mesure à l’intérieur de la sélection actuelle. En dehors de la Plage Mes.…se trouve à l’extérieur de la “zone” définie dans la co- lonne Plage Mesures, dans chaque mesure à l’intérieur de la sélection actuelle. Avant le curseur …se trouve avant de la position du curseur de Projet. Après le curseur …se trouve après la position du curseur Projet. À l’intérieur de la Boucle de Piste…se trouve à l’intérieur de la boucle de piste (voir “La fonction de Boucle de piste locale” à la page 310). À l’intérieur du Cycle…se trouve à l’intérieur du Cycle. Exactement adapté au Cycle…correspond exactement au Cycle. Condition Description Condition Description Égal …possède exactement la même valeur que celle entrée dans la colonne Paramètre 1. Différent …possède toute autre valeur que celle entrée dans la co- lonne Paramètre 1. Plus grand …possède une valeur supérieure à celle entrée dans la colonne Paramètre 1. Plus grand ou Égal…possède une valeur supérieure ou égale à celle entrée dans la colonne Paramètre 1. Moins …possède une valeur inférieure à celle entrée dans la colonne Paramètre 1. Moins ou Égal …possède une valeur inférieure ou égale à celle entrée dans la colonne Paramètre 1. À l’intérieur de la Plage…possède une valeur comprise entre les valeurs entrées dans les colonnes Paramètre 1 et Paramètre 2. Notez que Paramètre 1 doit correspondre à la valeur la plus basse et Paramètre 2 à la valeur la plus haute. En dehors de la Plage…possède une valeur non comprise entre les valeurs en- trées dans les colonnes Paramètre 1 et Paramètre 2.
430 L’Éditeur Logique de Projet Si vous sélectionnez toute autre Condition que les options de Plage il faut entrer une position spécifique dans la co- lonne Paramètre 1. Ici, l’Éditeur Logique de Projet trouvera tous les événements et conte- neurs audio du projet d’une longueur inférieure à 200 échantillons. Recherche par propriétés 1.Sélectionnez Propriété dans le menu local Cible du Filtre. 2.Ouvrez le menu local de la colonne Condition et sé- lectionnez la condition désirée. Lorsque l’option Propriété est sélectionnée, la colonne Condition a deux options: “Propriété Définie” et “Propriété non Définie”. 3.Ouvrez le menu local de la colonne Paramètre 1 et sé- lectionnez l’option désirée. Ceci définit quelle propriété sera recherchée. Les options sont “Evt. est muet” et “Événement est sélectionné”. ÖNotez que le terme “événement” dans ce contexte fait référence à tous les éléments de la fenêtre de Projet pou- vant être modifié, par ex. conteneurs MIDI, événements et conteneurs Audio, conteneurs de Transposition, d’Arran- geur, événements d’automatisation. Deux exemples : Ici, l’Éditeur Logique de Projet trouvera tous les conteneurs MIDI Instru- ment muets. Ici, l’Éditeur Logique de Projet trouvera tous les éléments qui sont sé- lectionnés, mais ne sont pas muets. Combiner plusieurs lignes de condition Comme décrit précédemment, pour ajouter des lignes de condition il suffit de cliquer sur le bouton Ajouter Ligne, si- tué à droite de la liste. Le résultat obtenu en combinant les lignes de conditions dépend des opérateurs booléens Et/ Ou et des parenthèses. La colonne booléenne Cliquer dans la colonne “bool” à droite dans la liste per- met de sélectionner un opérateur booléen : “Et” ou “Ou”. Cet opérateur booléen sépare deux lignes de conditions et détermine le résultat obtenu, de la façon suivante : ÖSi les deux lignes de conditions sont reliées par un Et booléen, les deux conditions doivent être satisfaites pour qu’un événement soit trouvé. L’Éditeur Logique de Projet ne trouvera que les pistes MIDI. ÖSi les deux lignes de conditions sont reliées par un Ou booléen, une des conditions (ou les deux) doivent être remplies pour qu’un événement soit trouvé. L’Éditeur Logique de Projet trouvera tous les conteneurs ou événe- ments correspondant exactement au cycle. !Lorsque vous ajoutez une nouvelle ligne de condi- tion, l’opérateur booléen par défaut devient Et. Par conséquent, si tout ce que vous désirez est configu- rer deux conditions ou plus à remplir simultanément pour trouver un événement, ne vous préoccupez pas de la colonne booléenne – il suffit d’ajouter les lignes nécessaires et de procéder au paramétrage habituel du filtre.