Steinberg Nuendo 4 Operation Manual French Version
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281 L’éditeur d’échantillons Vous pouvez aussi zoomer en redimensionnant le rec- tangle bleu dans l’affichage miniature. Voir “L’affichage miniature” à la page 279. Le réglage de zoom actuel est indiqué dans la ligne d’in- fos, sous la forme d’une valeur en “échantillons par pixel”. Notez que vous pouvez faire un zoom avant horizontal jusqu’à une échelle inférieure à un échantillon par pixel ! C’est nécessaire pour dessiner à l’aide du Crayon, voir “Dessiner dans l’éditeur d’échantillons” à la page 287. Si vous avez fait un zoom avant jusqu’à un échantillon par pixel ou moins, l’aspect des échantillons dépendra de l’option “Interpoler les Images Audio” dans les Préféren- ces (Affichage d’Événements–Audio). Si l’option est désactivée, les valeurs d’échantillons seront dessinées comme des “marches”. Si elle est activée, elles seront interpolées de façon à former des “courbes”. Écoute (Audition) Bien que vous puissiez utiliser les commandes de lecture habituelles pour relire de l’audio alors que l’éditeur d’échan- tillons est ouvert, il est souvent pratique de pouvoir écouter uniquement l’audio édité. ÖLors de l’écoute, l’audio sera dirigé directement vers la Cabine de Contrôle (si elle est activée) ou vers le bus de Mixage principal (bus de sortie par défaut). Pour en savoir plus sur le routage, voir le chapitre “Connexions VST : Configurer les bus d’entrée et de sortie” à la page 10. ÖVous pouvez régler le niveau d’écoute à l’aide du fader de niveau miniature dans la barre d’outils. Au moyen des raccourcis clavier Si vous activez l’option “Espace déclenche la pré-écoute locale” dans les Préférences (page Transport), vous pou- vez utiliser la [Espace] pour l’audition. Cela revient à cli- quer sur l’icône Audition de la barre d’outils. Au moyen de l’outil Audition Le fait de cliquer sur l’outil Audition de la barre d’outils relit l’audio édité, en respectant les règles suivantes : Si vous avez fait une sélection, celle-ci sera relue. S’il n’y a pas de sélection, mais que l’option “Montrer l’Événe- ment Audio” est activée (voir “Montrer l’événement audio” à la page 287), la section du clip correspondant à cet événement sera relue. S’il n’y a pas de sélection et que l’option “Montrer l’Événement Audio” est désactivée, le clip entier sera relu. Si l’icône Boucler est activée, la lecture continuera de manière répétitive jusqu’à ce que vous désactiviez l’outil Jouer. Sinon, la section n’est relue qu’une seule fois. ÖNotez qu’il y a un bouton Jouer séparé pour les ré- gions, voir “Écouter des régions” à la page 286. Au moyen de l’outil Haut-Parleur Si vous cliquez quelque part dans l’affichage de forme d’onde avec l’outil Haut-Parleur (Lecture) en laissant le bouton de la souris appuyé, le clip sera relu à partir de l’endroit où vous avez cliqué. La lecture continuera jusqu’au relâchement du bouton. Zoomer sur l’événement (menu Édition uniquement)Zooms avant de façon à ce que l’éditeur affiche la sec- tion du clip correspondant à l’événement audio édité. Cette option n’est pas disponible si vous avez ouvert l’éditeur d’échantillons depuis la Bibliothèque (auquel cas tout le clip sera ouvert pour être édité, et non pas un événement). Zoom Avant/ arrière Vertical (menu Édition uniquement)Identique, mais en utilisant le curseur de zoom vertical (voir-ci-dessus). Option Description
282 L’éditeur d’échantillons Scrub (Écoute dynamique) L’outil Scrub (Écoute dynamique) permet de repérer des positions dans l’audio en l’écoutant, en le faisant défiler vers l’avant ou l’arrière à n’importe quelle vitesse : 1.Sélectionnez l’outil Scrub. 2.Cliquez dans l’affichage de forme d’onde et maintenez le bouton de la souris enfoncé. Le curseur de projet se place sur la position où vous avez cliqué. 3.Faites glisser vers la gauche ou la droite. Le curseur de projet suit le pointeur de la souris et l’audio est relu. La vi- tesse et la hauteur de lecture dépendent de la vitesse à laquelle vous dé- placez le pointeur. Vous réglez la réponse de l’outil Scrub à l’aide du ré- glage “Vitesse de Réponse du Scrub” des Préférences (page VST–Scrub). Vous y trouverez aussi un réglage de volume pour l’outil Scrub. Réglage du point de synchro Le point de synchro est un marqueur placé dans un évé- nement audio (ou clip – voir ci-dessous). Il sert de posi- tion de référence lorsque vous déplacez des événements avec le Calage activé, afin que ce point de synchro soit “magnétique” en fonction de la valeur calage choisie. Par défaut, le point de synchro est placé au début de l’événement audio, mais il est souvent utile de la placer à un endroit “significatif” de l’événement, comme un temps fort, etc. 1.Activez l’option “Événement Audio” afin que l’événe- ment soit affiché dans l’éditeur. 2.Faites défiler jusqu’à ce que l’événement soit visible, puis repérez l’étiquette “P” dans l’événement. Si vous n’avez pas encore réglé le point de synchro, elle est placée au début de l’événement. 3.Cliquez sur le fanion “P” et déplacez-le à l’endroit dé- siré. Lorsque vous faites glisser le point de synchro, une bulle d’aide indique sa position actuelle (au format sélectionné dans la règle de l’éditeur d’échantillons). Si l’outil Scrub est sélectionné lorsque vous déplacez le point de synchro, vous entendrez l’audio pendant le dépla- cement (comme pour l’écoute dynamique). Ceci facilite la recherche de la position correcte. Vous pouvez également régler le point de synchro en dé- plaçant le curseur de projet : 1.Placez le curseur de projet à l’endroit désiré (en inter- section avec l’événement). Pour plus de précision dans le positionnement, vous pouvez utiliser la fonction Scrub. 2.Faites un clic droit pour ouvrir le menu contextuel et sélectionnez “Point de Synchronisation au Curseur” dans le sous-menu Audio. Le point de synchro sera alors placé là où se trouve le curseur de projet. Cette méthode peut également être utilisée dans la fenêtre Projet et l’éditeur de Conteneurs Audio. !Lorsque vous réglez le départ de la Grille dans l’on- glet Définition, le point de synchro est placé sur le départ de la Grille (voir “Régler manuellement la grille et le tempo de l’audio” à la page 291).
283 L’éditeur d’échantillons Il est également possible de définir un point de synchro pour un clip (pour lequel il n’existe encore aucun événe- ment). Pour ouvrir un clip dans l’Éditeur d’Échantillons, double-cliquez dessus dans la Bibliothèque. Après avoir défini le point de synchro via la procé- dure décrite ci-dessus, vous pouvez insérer le clip dans le projet depuis la Bibliothèque ou l’Éditeur d’Échantillons, en tenant compte de la posi- tion du point de synchro. Faire des sélections Pour sélectionner une partie de l’audio dans l’éditeur d’échantillons, il faut cliquer et faire glisser avec l’outil de Sélection d’Intervalle. Si l’option “Caler sur un Passage à Zéro” est activée dans la barre d’outils, le début et la fin de la sélection se- ront toujours sur des points de passage à zéro (voir “Caler sur un passage à zéro” à la page 287). Vous pouvez redimensionner la sélection en faisant glis- ser son bord gauche ou droit ou en cliquant avec la tou- che [Maj] enfoncée. La sélection actuelle est indiquée au moyen des com- mandes de sélection dans la barre d’outils. Vous pouvez régler avec précision la sélection en modifiant ces valeurs de manière numérique. Notez que les valeurs sont relatives au point de départ du clip, et non à l’échelle temporelle du projet. Au moyen du sous-menu Sélectionner Dans le menu Sélectionner de l’onglet Intervalle et le sous- menu Sélectionner du menu Édition se trouvent les options suivantes : Un intervalle sélectionné Fonction Description Tout sélectionner Sélectionne le clip entier. Désélectionner Rien n’est sélectionné (la durée de sélection est à “0”). Sélectionner la boucleSélectionne tout l’audio situé entre les délimiteurs gau- che et droit. Sélectionner l’événementSélectionne uniquement l’audio dans l’événement édité. Cette option n’est pas disponible si vous avez ouvert l’éditeur d’échantillons à partir de la Bibliothèque, dans ce cas, c’est le clip entier qui est ouvert pour l’édition et non pas un événement). Délimiteurs à la sélection (onglet Intervalle seul)Place les délimiteurs afin d’englober la sélection actuelle. Disponible si vous avez sélectionné un ou plusieurs évé- nements ou fait une sélection d’intervalle. Se caler sur la sélection (onglet Intervalle seul)Déplace le curseur de projet au début ou à la fin de la sé- lection actuelle. Disponible si vous avez sélectionné un ou plusieurs événements/conteneurs ou fait une sélec- tion d’intervalle. Jouer en boucle la sélection (onglet Intervalle seul)Déclenche la lecture depuis le début de la sélection ac- tuelle et reprend au début quand la fin de la sélection est atteinte. Du Début jusqu’au Curseur (menu Édition seul)Sélectionne tout l’audio situé entre le début du clip et le curseur de projet. Du Curseur jusqu’à la Fin (menu Édition seul)Sélectionne tout l’audio situé entre le curseur de projet et la fin du clip. Pour cela il faut que le curseur de projet soit placé dans les limites du clip. Du Bord Gauche de la Sélection jusqu’au Curseur (menu Édition seul)Déplace le bord gauche de l’intervalle de sélection actuel jusqu’au curseur de projet. Pour cela il faut que le curseur soit placé dans les limites du clip. Du Bord Droit de la Sélection jusqu’au Curseur (menu Édition seul)Déplace le bord droit de l’intervalle de sélection actuel jusqu’au curseur de projet ou jusqu’à la fin du clip (si le curseur se trouve à la droite du clip).
284 L’éditeur d’échantillons Édition des intervalles de Sélection Les sélections dans l’éditeur d’échantillons peuvent être manipulées de plusieurs manières. Veuillez noter que : Si vous tentez d’éditer un événement qui est une copie partagée (c’est-à-dire un événement faisant référence à un clip utilisé dans d’autres événements du projet), il vous sera demandé si vous voulez créer une nouvelle version du clip. Sélectionnez “Nouvelle Version” si vous désirez que l’édition n’affecte que l’événement sélectionné. Sélectionnez “Continuer” pour que l’édition af- fecte toutes les copies partagées. Remarque : Si vous activez l’option “Ne plus afficher ce message” dans le dialogue, toutes les manipulations d’édition ultérieures seront conformes à la méthode sélectionnée (“Continuer” ou “Nouvelle Version”). Vous pouvez modifier ce réglage à tout moment via le menu local “En cas de Traitement de Clips Partagés” des Préférences (page Édition–Audio). Toute modification du clip apparaît dans l’Historique des Traitements Hors Ligne, ce qui rend possible de les annuler ultérieurement (voir “Historique des Traitements Hors Ligne” à la page 266). Couper, Copier et Coller Les commandes Couper, Copier et Coller (du menu Édi- tion de l’onglet Traitement de l’Inspecteur dans l’éditeur d’échantillons ou du menu principal Édition) fonctionnent selon les règles suivantes : Sélectionner Copier copie la sélection dans le presse- papiers. Sélectionner Couper supprime la sélection du clip et la place dans le presse-papiers. La partie située à droite de la sélection est déplacée vers la gauche pour remplir le vide. Sélectionner Coller copie les données du Presse-Pa- piers dans le clip. S’il y a une sélection dans l’éditeur, celle-ci sera remplacée par les don- nées collées. S’il n’y a pas de sélection (si la durée de la sélection est à “0”), les données collées seront insérées en commençant sur la ligne de sélection grise. La partie située à droite de cette ligne sera déplacée afin de faire de la place aux données collées. Les données collées seront insérées sur la ligne de sélection. Supprimer Sélectionner Supprimer (dans menu Édition de l’onglet Traitement de l’Inspecteur de l’éditeur d’échantillons, dans le menu principal Édition ou appuyer sur [Supprimer]) sup- primera la sélection du clip. La partie située à droite de la sélection sera déplacée vers la gauche afin de remplir le vide. Insérer un Silence Sélectionner “Insérer un Silence” (dans le menu Édition de l’onglet Traitement de l’Inspecteur de l’éditeur d’échan- tillons ou dans le sous-menu Intervalle du menu Édition) in- sérera un silence ayant la même durée que la sélection actuelle, au début de la sélection. La sélection ne sera pas remplacée, mais déplacée vers la droite pour faire de la place. Si vous voulez remplacer la sélection, utilisez la fonction “Silence” (voir “Silence” à la page 263). Traitement Les fonctions de Traitement (du menu Sélectionner un Traitement dans l’onglet Traitement de l’Inspecteur de l’éditeur d’échantillons ou du sous-menu Traitement du menu Audio) peuvent être appliquées aux sélections dans l’éditeur d’échantillons, tout comme les effets (du menu Sélectionner un Plug-in dans l’onglet Traitement de l’Ins- pecteur de l’éditeur d’échantillons ou du sous-menu Plug- ins du menu Audio. Voir le chapitre “Traitements et fonc- tions audio” à la page 253.
285 L’éditeur d’échantillons Créer un nouvel événement à partir de la sélection Vous pouvez créer un nouvel événement qui ne jouera que l’intervalle de sélection, en employant cette méthode : 1.Définissez un intervalle de sélection. 2.Appuyez sur [Ctrl]/[Commande] et faites glisser l’inter- valle de sélection sur la piste Audio désirée dans la fenê- tre Projet. Créer un nouveau clip ou fichier audio à partir de la sélection Vous pouvez extraire une sélection d’un événement et créer un nouveau clip ou un nouveau fichier audio, de la manière suivante : 1.Définissez un intervalle de sélection. 2.Faites un clic droit pour ouvrir le menu contextuel et sélectionnez “Convertir la Sélection en Fichier” dans le sous-menu Audio. Un nouveau clip est créé et ajouté à la Bibliothèque, et une autre fenêtre de l’Éditeur d’Échantillons s’ouvrira avec le nouveau clip. Ce nouveau clip fera référence au même fichier audio que le clip d’origine, mais ne contiendra que l’audio correspondant à l’intervalle de sélection. Travail sur les régions Les régions sont des sections à l’intérieur d’un clip. Le principal intérêt des régions est l’enregistrement en Cycle, dans lequel différentes “prises” sont mémorisées sous forme de régions (voir “Enregistrer de l’audio en mode cy- cle” à la page 78). Vous pouvez aussi utiliser cette fonc- tion pour marquer des sections importantes dans le clip audio. Vous pouvez faire glisser les régions dans la fenê- tre Projet depuis l’éditeur ou la Bibliothèque, afin de créer de nouveaux événements audio. Vous pouvez également exporter une région vers le disque sous la forme d’un nou- veau fichier audio, depuis la Bibliothèque.Les régions sont principalement créées, éditées et gérées dans l’Éditeur d’Échantillons : Créer une région 1.Sélectionnez l’intervalle à convertir en région. 2.Cliquez sur l’icône “Montrer les Régions” dans la barre d’outils, ou activez “Régions” dans le sous-menu Élé- ments du menu contextuel. La liste des régions sera affichée à droite dans la fenêtre de l’éditeur d’échantillons. 3.Cliquez sur le bouton Ajouter Région situé au-dessus de la liste des régions (ou sélectionnez “Événement ou Sélection comme Régions” dans le sous-menu Avancé du menu Audio). Une région sera créée, correspondant à l’intervalle sélectionné. 4.Pour nommer la région, double-cliquez dessus dans la liste et tapez un nouveau nom. Les régions peuvent être renommées à tout moment par cette procédure. Lorsqu’une région est sélectionnée dans la liste des ré- gions, elle est instantanément affichée et sélectionnée dans l’éditeur d’échantillons. Créer des régions à partir des repères Si l’événement audio contient des repères calculés, vous pouvez choisir de créer des régions automatiquement à partir de ces repères. Cela peut s’avérer utile pour isoler des sons enregistrés. Pour de plus amples informations sur les repères, voir “Travailler avec des repères et des tranches” à la page 293.
286 L’éditeur d’échantillons Édition des régions La région sélectionnée dans la liste est affichée en gris dans l’affichage de forme d’onde et dans l‘affichage miniature. Il y a deux moyens d’éditer les positions de début et de fin d’une région : Cliquer et faire glisser ses poignées de début et de fin dans l’affichage de forme d’onde (avec n’importe quel outil). Lorsque vous déplacez le pointeur sur les poignées, il se transforme automatiquement en flèche pour indiquer que vous pouvez agir sur les poignées. Éditer les positions de début et de fin numériquement dans la liste des régions. Les positions sont affichées dans le format d’affichage sélectionné pour la règle et la ligne d’infos, mais sont relatives au point de départ du clip audio, et non à l’échelle temporelle du projet. Écouter des régions Vous pouvez écouter une région en la sélectionnant dans la liste et en cliquant sur le bouton Jouer Région (au-des- sus de la liste). Les régions seront relues une fois ou en boucle, en fonction du réglage de l’outil Boucler de la barre d’outils. Faire des sélections à partir des régions Si vous sélectionnez une région dans la liste et cliquez sur le bouton Sélectionner Région (au-dessus de la liste), la section correspondant du clip audio sera sélectionnée (comme si vous l’aviez sélectionnée avec l’outil de Sélec- tion d’Intervalle). C’est très pratique si vous voulez appli- quer un traitement uniquement à une région, etc.Veuillez noter que vous pouvez également double-cli- quer sur une région dans la Bibliothèque, afin de voir son clip audio ouvert dans l’éditeur d’échantillons avec la zone de la région automatiquement sélectionnée. Créer de nouveaux événements à partir de régions Vous pouvez créer de nouveaux événements audio à partir de régions, en employant la méthode suivante : 1.Cliquez dans la colonne la plus à gauche de la liste des régions et maintenez le bouton de la souris enfoncé. 2.Dans la fenêtre Projet, placez le pointeur sur la piste Audio voulue à la position exacte. 3.Relâchez le bouton de la souris. Un nouvel événement est créé. Vous pouvez aussi utiliser la fonction “Convertir les Ré- gions en Événements” (voir “Opérations sur les régions” à la page 58). Supprimer des régions Pour supprimer une région d’un clip, sélectionnez-la dans la liste et cliquez sur le bouton Supprimer Région, au-des- sus de la liste. Exporter des régions sous forme de fichiers audio Si vous créez une région dans l’éditeur d’échantillons, la région peut ensuite être exportée sur le disque sous forme d’un nouveau fichier audio. Cette opération s’effectue de- puis la Bibliothèque, voir “Exporter des régions sous forme de fichiers audio” à la page 325.
287 L’éditeur d’échantillons Dessiner dans l’éditeur d’échantillons Il est possible d’éditer le clip audio au niveau de l’échan- tillon, en dessinant à l’aide de l’outil Crayon. Ceci peut être utile pour éditer manuellement un défaut ou un clic, etc. 1.Faites un Zoom avant jusqu’à avoir une valeur de Zoom inférieure à 1. Cela signifie qu’il y aura plus d’un pixel par échantillon. 2.Sélectionnez le Crayon. 3.Cliquez et dessinez à la position désirée dans l’affi- chage de forme d’onde. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, la section éditée est auto- matiquement sélectionnée. Options et réglages Montrer l’événement audio Lorsque le bouton “Montrer l’événement Audio” est activé dans la barre d’outils (ou que l’option “Événement Audio” est activée dans le sous-menu Éléments du menu contex- tuel), la section correspondant à l’événement édité est af- fichée avec un fond blanc dans l’affichage de forme d’onde et l‘affichage miniature. Les sections du clip audio qui sont “en dehors” de l’événement sont affichées sur un fond gris.Dans ce mode, vous pouvez régler le début et la fin de l’événement dans le clip, en faisant glisser des poignées de l’événement dans l’affichage de forme d’onde. Lorsque vous déplacez le pointeur sur les poignées, il se transforme automatiquement en flèche (quel que soit l’Outil choisi) pour indiquer que vous pouvez agir sur les poignées. Caler sur un passage à zéro Option “Caler sur un Passage à Zéro” activée Lorsque cette option est activée, toutes les éditions audio s’effectuent sur des points de passage à zéro (positions dans l’audio où l’amplitude est à zéro). Ceci vous aidera à éviter les bruits parasites qui pourraient apparaître du fait de brusques changements d’amplitude. Ce réglage affecte uniquement l’éditeur d’échantillons. Dans la fenêtre Projet ou les autres éditeurs, c’est le ré- glage “Caler sur un Passage à Zéro” de la barre d’outils Projet ou des Préférences (page Édition–Audio) qui est utilisé. ÖSi des repères ont été calculés, ils seront aussi calés sur des passages à zéro. Défilement automatique Le défilement automatique activé Lorsque cette option est activée, l’affichage de forme d’onde défilera pendant la lecture, afin que le curseur de projet soit toujours visible dans l’éditeur. !Tout changement créé par dessin apparaîtra dans l’Historique des Traitements Hors Ligne, il est donc possible de les annuler par la suite (voir “Historique des Traitements Hors Ligne” à la page 266). !Cette option n’est disponible que si vous avez ouvert l’éditeur d’échantillons en double-cliquant sur un évé- nement audio depuis la fenêtre de Projet ou l’éditeur de Conteneurs Audio et non pas depuis la Bibliothè- que.
288 L’éditeur d’échantillons Traitement en temps réel Audio Warp/Adaptation du tempo audio au tempo du projet “Audio Warp” est un terme générique utilisé pour dési- gner dans Nuendo les opérations de modification de du- rée et de correction de hauteur en temps réel. Les principales fonctions Audio Warp servent à adapter le tempo de toute boucle audio au tempo du projet (voir “Déterminer le tempo d’une boucle audio et trancher l’au- dio” à la page 293) et à faire correspondre un clip audio ayant un tempo fluctuant à un tempo fixe. Pour adapter le tempo d’une boucle audio à celui du pro- jet, vous devez normalement travailler avec des boucles au battement régulier. Dans ce cas, il vous suffira d’activer le mode Ordonner. Procédez comme ceci : 1.Importez la boucle dans le projet et double-cliquez dessus pour l’ouvrir dans l’éditeur d’échantillons. 2.Ouvrez l’onglet Lecture de l’Inspecteur de l’éditeur d’échantillons et activez le mode Ordonner. Votre boucle sera automatiquement adaptée au tempo du projet. Si vous utilisez un fichier audio à la place, ou si le batte- ment de la boucle n’est pas régulier, d’autres réglages peuvent s’avérer nécessaires. Ils sont décrits dans les sections suivantes. Déterminer automatiquement le tempo audio et modifier la durée de l’audio Si vous souhaitez utiliser un fichier audio dont le tempo est inconnu dans le contexte de votre projet, le moyen le plus simple de déterminer le tempo consiste à définir une boucle. Vous pourrez ensuite déterminer automatique- ment (ou manuellement) le tempo de la boucle puis finale- ment faire correspondre le tempo de cette boucle à celui du projet dans Nuendo. 1.Importez un fichier audio adéquat, par exemple une boucle de batterie et double-cliquez dessus pour l’ouvrir dans l’éditeur d’échantillons. 2.Vérifiez que le premier temps fort du clip audio est ali- gné sur le premier temps de la première mesure dans l’éditeur d’échantillons. Si votre fichier audio est une boucle de deux ou quatre mesures, vous pouvez l’importer dans le projet et passer à l’étape 3, si c’est un fichier audio plus long, qui démarre éventuellement sur un temps faible, vous avez les deux possibilités suivantes pour définir une boucle : Redimensionner l’événement en réglant les fanions Dé- but et Fin de l’événement et vérifier que le mode Pré-écoute est activé. Ou
289 L’éditeur d’échantillons Faire une sélection dans un clip plus long et cliquer sur le bouton Audition Boucle. Régler l’intervalle de sélection jusqu’à ce que la boucle soit parfaite. Une boucle de 4 mesures a été sélectionnée. 3.Ouvrez l’onglet Définition et vérifiez que le nombre de Mesures correspond respectivement à la durée du fichier audio ou de la sélection. Si nécessaire, écoutez l’audio afin de déterminer la longueur en mesures correcte. 4.Cliquez sur le bouton Réglage Auto afin de régler automatiquement la grille sur le fichier audio.Lorsque vous cliquez sur Réglage Auto, voilà ce qu’il se produit : Si vous avez créé une boucle en définissant une sélection dans un fichier audio plus long, le point de Synchro (symbole P) sera placé au début de la boucle. Des lignes verticales seront affichés dans la forme d’onde. Les lignes épaisses doivent correspondre aux positions des mesures et les lignes fines aux positions des temps. Vous pouvez régler ces lignes à l’aide de l’outil Réglage Manuel, voir ci-après. L’outil Réglage Manuel sera activé dans l’onglet Définition (voir “Régler manuellement la grille et le tempo de l’audio” à la page 291). Dans l’onglet Lecture, le bouton Ordonner sera allumé (voir “À propos du mode Ordonner” à la page 290). 5.Ouvrez l’onglet Lecture pour choisir un algorithme qui pourra être appliqué à la lecture en temps réel.
290 L’éditeur d’échantillons Dans ce menu local se trouvent diverses options qui agis- sent sur la qualité audio de la modification de durée en temps réel. Il s’agit de préréglages pour des types de ma- tériels audio communs et d’une option Avancé où vous pouvez régler manuellement les paramètres Warp : Si vous avez sélectionné l’option Avancé, un dialogue s’ouvre, dans lequel vous pouvez régler manuellement les trois paramètres qui agissent sur la qualité sonore de la modification de hauteur :6.Si vous êtes satisfait du résultat, donc que les lignes verticales correspondent aux positions des mesures et des temps, fermez l’éditeur d’échantillons et activez la lecture. Si votre fichier audio contenant un démarrage sur un temps faible et que vous avez redimensionné l’événement audio pour obtenir une boucle sans accroc avec les poignées d’événement, il vous faudra placer l’évé- nement audio au début du projet : La boucle sera automatiquement ajustée au tempo du projet et suivra tout autre changement de tempo que vous effectuerez ! Dans la fenêtre de Projet, l’événement audio aura un symbole de note avec deux flèches en haut à droite. Le symbole de note indique le mode Ordonner et les flèches que le fichier a été étiré. À propos du mode Ordonner Le mode Ordonner est une des clés de voûte des fonc- tions Audio Warp. Il vous permet de verrouiller les clips audio sur le tempo du projet au moyen de la modification de durée en temps réel. C’est très utile si vous souhaitez utiliser des boucles dans votre projet sans vous soucier du timing. Le mode Ordonner est automatiquement activé si le bou- ton Pré-écoute de l’onglet Définition est activé et que le tempo du fichier ou de la boucle audio a été spécifié, soit automatiquement en cliquant sur le bouton Réglage Auto ou manuellement en utilisant outil Réglage Manuel. Lorsque ce mode est activé, les événements audio sont adaptés à tout changement de tempo dans Nuendo, tout comme les événements MIDI. Toutefois, l’usage de la fonction Ordonner ne doit pas être confondu avec la quantification : le timing, c’est-à-dire la sensation rythmi- que sera maintenue. Option Description Batterie Ce mode convient aux sons de percussion, car il ne changera pas le timing de l’audio. Utiliser cette option pour de l’audio mo- dulé en hauteur conduirait à des effets indésirables. Dans ce cas, vous pouvez essayer le mode Mix. Pincé À utiliser pour l’audio avec des transitoires et un spectre sonore relativement stable (ex. instruments à cordes pincées). Pads Utilisez ce mode pour de l’audio modulé en hauteur avec un rythmique lente et un spectre sonore stable. Ceci réduit les ef- fets indésirables, mais la précision rythmique ne sera pas con- servée. Chant Ce mode a été optimisé pour les signaux lents avec des transi- toires et un caractère sonore bien marqué (comme les voix). Mix Ce mode préservera le rythme et réduira les effets indésirables de l’audio modulé en hauteur ne correspondant pas aux critères précédents (c’est-à-dire ayant un caractère sonore moins ho- mogène. Option sélectionnée par défaut pour l’audio inclassable. Avancé Permet un triturage manuel des paramètres de modification de la durée. Par défaut, les réglages qui sont affichés lorsque vous ouvrez ce dialogue sont ceux utilisés par le dernier préréglage (sauf si le mode Solo a été sélectionné, voir ci-dessous). Les ré- glages Avancé sont décrits en détails à la suite de ce tableau. Solo Ce mode préservera les formants de l’audio. Il ne doit être utilisé que pour les enregistrements monophoniques (solo d’instru- ments à vent/bois/cuivre ou solo vocaux, synthés monophoni- ques ou instruments à cordes ne jouant pas d’harmonies). Paramètre Description Granulation L’algorithme de modification de durée en temps réel scinde l’audio en petits morceaux appelés “grains”. Ce paramètre détermine la taille des grains. S’il y a beaucoup de transitoi- res dans l’audio, vous devrez réduire la valeur de Granula- tion pour obtenir de meilleurs résultats. Chevauche- mentLe chevauchement est le pourcentage des grains qui se su- perposent aux autres grains. Utiliser des valeurs élevées pour l’audio ayant un caractère sonore stable. Variance La variance est aussi un pourcentage de la durée totale des grains qui définit une variation de positionnement afin que la surface de chevauchement sonne de manière régulière. Un réglage de Variance de 0 produira un son qui ressemble au time-stretch utilisé dans les premiers samplers, alors que des valeurs plus élevées produiront des effets plus diffus (rythmiques) mais avec moins de parasites audio.