Steinberg Nuendo 4 Operation Manual German Version
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521 ReWire ReWire-Kanäle in Nuendo Wenn Sie im ReWire-Fenster Kanäle einschalten, werden diese als Kanalzüge im Mixer angezeigt. Diese Kanalzüge haben folgende Eigenschaften: ReWire-Kanäle werden rechts von den anderen Audio- und MIDI-Kanalzügen angezeigt. Je nach Synthesizer-Anwendung kann es sich bei den ReWire-Kanälen um Monokanäle, Stereokanalpaare oder eine beliebige Kombination handeln. ReWire-Kanäle verfügen über dieselben Funktionen wie normale Audiokanäle. Sie können also die Lautstärke- und Panoramaeinstellungen ändern, EQ, Insert-Effekte und Sends hinzufügen und die Kanalausgänge an Gruppen oder Busse leiten (die Einstellungen für das Weiterleiten an Gruppen oder Busse können Sie im Inspector vornehmen – oder auch im Mixer). Re- Wire-Kanäle haben jedoch keine Monitor-Schalter. Alle ReWire-Kanaleinstellungen können mit den Read/ Write-Schaltern automatisiert werden. Wenn Sie Automationsdaten schreiben, werden im Projekt-Fenster au- tomatisch Kanal-Automationsspuren hinzugefügt. So können Sie die Au- tomationsdaten anzeigen und grafisch bearbeiten, wie bei der Arbeit mit VST-Instrumentkanälen usw. Sie haben die Möglichkeit, das Audiomaterial von Re- Wire-Kanälen über den Dialog »Audio-Mixdown exportie- ren« zu einer Datei auf Ihrer Festplatte zusammenzu- mischen (siehe »Zusammenmischen in eine Audiodatei« auf Seite 472). Sie können den Ausgangsbus, an den Sie die ReWire-Kanäle weiterge- leitet haben, exportieren. Sie können einzelne ReWire-Kanäle exportieren, indem Sie jeden ReWire-Kanal in eine einzelne Audiodatei »rendern«. Weiterleiten von MIDI-Daten über ReWire2 Wenn Sie Nuendo mit einer ReWire2-kompatiblen Anwen- dung verwenden, werden automatisch zusätzliche MIDI- Ausgänge im Einblendmenü »Ausgang-Routing« für MIDI- Spuren angezeigt. Sie können also die Synthesizer-Anwen- dung in Nuendo über MIDI wiedergeben, indem Sie sie als eine oder mehrere separate MIDI-Klangquellen verwenden. Die MIDI-Ausgänge für einen Reason-Song. Hier wird jeder Ausgang direkt an ein Gerät im Reason-Rack geleitet. Die Anzahl und Konfiguration der MIDI-Ausgänge hängt von der Synthesizer-Anwendung ab. Überlegungen und Einschränkungen Samplerates In manchen Synthesizer-Anwendungen kann Audiomate- rial nur mit bestimmten Samplerates wiedergegeben wer- den. Wenn die in Nuendo eingestellte Samplerate von diesen abweicht, gibt die Synthesizer-Anwendung mit fal- scher Tonhöhe wieder. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu der Synthesizer-Anwendung. ASIO-Treiber ReWire kann gut in Kombination mit ASIO-Treibern ver- wendet werden. Mit Hilfe des Bussystems von Nuendo können Sie Sounds von der Synthesizer-Anwendung an verschiedene Ausgänge einer ASIO-kompatiblen Audio- karte weiterleiten. !Diese Funktion ist nur für ReWire2-kompatible An- wendungen verfügbar.
523 Arbeiten mit Dateien Arbeiten mit Projekten Neues Projekt Wenn Sie im Datei-Menü den Befehl »Neues Projekt« wählen, können Sie ein neues Projekt erstellen, das ent- weder leer sein oder auf einer Vorlage basieren kann: 1.Wählen Sie im Datei-Menü den Befehl »Neues Projekt«. Eine Liste mit Vorlagen wird angezeigt. Die Liste ist standardmäßig leer. Weitere Informationen zum Erstellen von Vorlagen finden Sie unter »Als Vorlage speichern« auf Seite 525. 2.Wählen Sie die Leer-Option aus. Ein Dialog wird geöffnet, in dem Sie einen Ordner für das neue Projekt festlegen können. 3.Wählen Sie einen bereits vorhandenen Projektordner aus oder klicken Sie auf den Erzeugen-Schalter, um einen neuen Ordner zu erzeugen, und geben Sie in dem ange- zeigten Dialog einen Namen für den Ordner ein. Klicken Sie auf »OK«. Ein neues, unbenanntes Projekt wird erzeugt. Öffnen Mit dem Befehl »Öffnen…« aus dem Datei-Menü können Sie gespeicherte Projekte öffnen. Sie können Projekte öff- nen, die Sie mit Nuendo (Dateinamenerweiterung ».npr«), Cubase (Dateinamenerweiterung ».cpr«) oder Sequel (Dateinamenerweiterung ».steinberg-project«) erstellt ha- ben. Programmspezifische Einstellungen, die in Nuendo nicht angewendet werden können, werden dabei nicht berücksichtigt. 1.Wählen Sie im Datei-Menü den Befehl »Öffnen…«. Es wird ein Dialog geöffnet, in dem Sie ein Projekt wählen können. 2.Klicken Sie auf »Öffnen«. Das Projekt wird im Projektfenster angezeigt. Es können mehrere Projekte gleichzeitig geöffnet sein. Dies ist z. B. sehr nützlich, um einzelne Parts oder ganze Bereiche aus ei- nem Projekt in ein anderes zu kopieren. 3.Wenn Sie ein Projekt öffnen, während bereits ein Pro- jekt geöffnet ist, wird eine entsprechende Warnmeldung angezeigt. Klicken Sie auf »Nein«, wenn das neue Projekt inaktiv geöffnet werden soll. Auf diese Weise können Sie vor allem bei großen Projekten die Ladezeit deutlich verkürzen. 4.Klicken Sie auf »Aktivieren«, wenn das neue Projekt als aktives Projekt geöffnet werden soll. Das aktive Projekt wird dadurch gekennzeichnet, dass der Aktivieren- Schalter oben links im Projekt-Fenster blau aufleuchtet. Wenn Sie ein anderes Projekt aktivieren möchten, klicken Sie auf den entsprechenden Aktivieren-Schalter. Ein aktives Projekt Sie können Projektdateien auch öffnen, indem Sie sie im Datei-Menü aus dem Projekte-Untermenü auswählen. Dieses Untermenü enthält die Projekte, mit denen Sie zuletzt gearbeitet haben. Das zuletzt bearbeitete Projekt wird ganz oben in der Liste ange- zeigt. Projekte können auch automatisch beim Starten von Nuendo geöffnet werden. Siehe »Programmstart-Optio- nen« auf Seite 526. Wenn Sie ein oder mehrere Projekte aus der MediaBay heraus in das Nuendo-Fenster (nicht in ein vorhandenes Projekt-Fenster) ziehen, werden diese ebenfalls geöffnet.
524 Arbeiten mit Dateien Der Dialog »Nicht wiederherstellbare Verbindungen« Wenn Sie ein Nuendo-Projekt öffnen, das mit einem ande- ren Rechner (oder anderer Audio-Hardware) erstellt wurde, versucht das Programm, passende Audioeingänge und -ausgänge für die Eingangs- und Ausgangsbusse zu finden (dies ist einer der Gründe, warum Sie beschreibende, ein- deutige Namen für die Eingangs- und Ausgangsanschlüsse wählen sollten – siehe »Vorbereitungen« auf Seite 12). Wenn das Programm nicht alle im Projekt verwendeten Ein- und Ausgänge für Audio sowie die MIDI-Ports zuord- nen kann, wird der Dialog »Nicht wiederherstellbare Ver- bindungen« angezeigt. In diesem Dialog können Sie alle im Projekt festgelegten Anschlüsse manuell neu an die im System verfügbaren Anschlüsse leiten. Schließen Wenn Sie im Datei-Menü den Schließen-Befehl wählen, wird das aktive Fenster geschlossen. Wenn ein Projekt- Fenster aktiv ist, wird mit dem Schließen-Befehl das ge- samte Projekt geschlossen. Wenn das Projekt nicht gespeicherte Änderungen ent- hält, werden Sie gefragt, ob dieses Projekt vor dem Schließen gespeichert werden soll. Wenn Sie auf »Nicht speichern« klicken und Sie seit dem letzten Spei- chern neue Audiodateien aufgenommen oder erstellt haben, werden Sie gefragt, ob diese Audiodateien gelöscht werden sollen. Speichern und Speichern unter Mit den Befehlen »Speichern« und »Speichern unter…« können Sie das aktive Projekt als Projektdatei (Dateinamen- erweiterung ».npr«) speichern. Wenn Sie den Speichern- Befehl auswählen, wird das Projekt unter dem aktuellen Na- men und Speicherort gespeichert. Mit dem Befehl »Spei- chern unter…« können Sie die Datei umbenennen und/oder einen neuen Speicherort angeben. Wenn Sie das Projekt noch nicht gespeichert haben, oder wenn seit dem letzten Speichern keine Änderungen vorgenommen wurden, ist nur der Befehl »Speichern unter…« verfügbar. Dateinamenerweiterungen Unter Windows werden Dateiarten durch eine Dateina- menerweiterung aus drei Buchstaben gekennzeichnet (z. B. *.npr für Nuendo-Projektdateien). Unter Mac OS X sind Dateinamenerweiterungen nicht not- wendig, da Informationen über die Dateiart intern in den Dateien gespeichert werden. Wenn Sie jedoch möchten, dass Ihre Nuendo-Projekte mit beiden Plattformen kompati- bel sind, schalten Sie im Programmeinstellungen-Dialog auf der Allgemeines-Seite die Option »Dateinamenerweiterun- gen in Datei-Dialog verwenden« ein (Standardeinstellung). Wenn diese Option eingeschaltet ist, wird die richtige Da- teinamenerweiterung beim Speichern einer Datei automa- tisch hinzugefügt. Neue Version speichern Diese Funktion ist nur als Tastaturbefehl verfügbar, stan- dardmäßig [Strg]-Taste/[Befehlstaste]+[Alt]-Taste/[Wahl- taste]+[S]. Wenn Sie diese Funktion verwenden, wird eine neue Version des Projekts gespeichert. Die neue Datei erhält denselben Namen wie das ursprüng- liche Projekt, jedoch mit einer fortlaufenden Nummer. Wenn Ihr Projekt z. B. »Mein Projekt« heißt, erhalten Sie neue Ver- sionen, die »Mein Projekt-01«, »Mein Projekt-02« usw. be- nannt werden. Die Funktion »Neue Version speichern« ist nützlich, wenn Sie mit Bearbeitungsfunktionen und unterschiedlichen Ar- rangements experimentieren und dabei in der Lage sein möchten, jederzeit zur ursprünglichen Version zurückzu- kehren. Die letzten neuen Versionen Ihres Projekts werden im Datei-Menü im Projekte-Untermenü aufgelistet, so dass Sie schnell darauf zugreifen können. !Sie sollten Ihre Projektdateien stets in den entspre- chenden Projektordnern speichern, um die Verwal- tung der Projekte so einfach wie möglich zu gestalten.
525 Arbeiten mit Dateien Als Vorlage speichern Mit diesem Befehl können Sie das aktuelle Projekt als Vor- lage speichern. Wenn Sie ein neues Projekt erstellen, wer- den die vorhandenen Vorlagen aufgelistet, so dass Sie eine Vorlage für das neue Projekt auswählen können. Geben Sie folgendermaßen vor: 1.Erstellen Sie ein Projekt. 2.Wählen Sie im Datei-Menü das Untermenü »Spei- chern als …« und speichern Sie die Vorlage unter dem gewünschten Namen. Vorlagen können Clips und Events enthalten, genau wie normale Projekte. Wenn Sie dies nicht möchten, müssen Sie alle Clips aus dem Pool lö- schen, bevor Sie das Projekt als Vorlage speichern. Vorlagen werden immer im Template-Ordner gespeichert. Unter Windows befindet sich dieser unter \Dokumente und Einstellungen\\Anwendungsda- ten\Steinberg\Nuendo 4 emplates. Auf einem Mac befin- det sich der Ordner unter Users// Library/Preferences/Nuendo 4/templates. Einrichten einer Standard-Vorlage Wenn beim Starten von Nuendo immer dasselbe Stan- dard-Projekt geöffnet werden soll, können Sie eine Stan- dard-Vorlage speichern: 1.Legen Sie ein Projekt an. 2.Wählen Sie im Datei-Menü den Befehl »Speichern un- ter…« und speichern Sie das Projekt im Programmordner von Nuendo unter dem Namen »default«. 3.Öffnen Sie den Dialog »Programmeinstellungen…« und wählen Sie die Allgemeines-Seite. 4.Wählen Sie im Einblendmenü »Bei Programmstart« die Option »Standard-Vorlage laden«. Beim nächsten Start von Nuendo wird automatisch die Standardprojektvorlage geöffnet. Weitere Informationen zu den Optionen im Einblendmenü »Bei Programmstart« finden Sie unter »Programmstart-Optionen« auf Seite 526. Projekt in neuem Ordner speichern Dieser Befehl aus dem Datei-Menü ist sinnvoll, wenn Sie Ihr Projekt verschieben oder archivieren möchten. 1.Wählen Sie im Datei-Menü den Befehl »Projekt in neu- em Ordner speichern…«. Ein Dialog wird geöffnet, in dem Sie entweder einen vorhandenen leeren Ordner auswählen oder einen neuen erzeugen können. 2.Schließen Sie Ihre Eingabe mit »OK« ab. Der Dialog »Einstellungen für das Speichern« wird geöffnet. 3.Nehmen Sie die gewünschten Einstellungen vor. 4.Klicken Sie auf »OK«. Das Projekt wird im neuen Ordner gespeichert. Das ursprüngliche Pro- jekt wird davon nicht beeinflusst. Sie können nun allerdings z. B. dieses löschen oder verändern. Option Beschreibung Projektname Hier wird standardmäßig der Name des aktuellen Pro- jekts angezeigt. Sie können jedoch auch einen anderen Namen eingeben. Audiodateien minimierenWenn diese Option eingeschaltet ist, werden nur die Be- reiche der Audiodateien hinzugefügt, die derzeit im Projekt verwendet werden. So kann die Größe des Projektordners beträchtlich verringert werden (wenn Sie nur kurze Berei- che von langen Dateien verwenden). Sie können dann je- doch auch die verbleibenden Bereiche der Audiodateien nicht mehr für die weitere Arbeit am Projekt im neuen Ord- ner verwenden. Audioprozesse festsetzenWenn Sie diese Option einschalten, werden alle Audio- prozesse festgesetzt, d. h. alle Bearbeitungsoptionen und angewendeten Effekte werden endgültig auf die entspre- chenden Clips im Pool angewendet (siehe »Audiopro- zesse festsetzen« auf Seite 271). Unbenutzte Dateien löschenWenn diese Option eingeschaltet ist, werden nur die derzeit im Projekt verwendeten Pool-Dateien im neuen Ordner gespeichert.
526 Arbeiten mit Dateien Startoptionen Automatisches Speichern Wenn Sie im Programmeinstellungen-Dialog auf der All- gemeines-Seite die Option »Automatisches Speichern« einschalten, speichert Nuendo automatisch Backup-Ko- pien von allen geöffneten Projekten mit nicht gespeicher- ten Änderungen. Backup-Kopien werden unter dem Projektnamen (mit der Dateinamenerweiterung ».bak«) im Projektordner gespei- chert. Nicht gespeicherte Projekte werden auf eine ähnliche Weise gespeichert unter dem Namen »#UnbenanntX.bak«, wobei hier das X für eine fortlaufende Zahl steht. Dadurch wird gewährleistet, dass mehrere Backup-Kopien im selben Projektordner gespeichert werden können. Mit der Einstellung »Intervall für das automatische Spei- chern« können Sie festlegen, in welchen Zeitabständen die Kopien erstellt werden sollen. Verwenden Sie die Option »Maximale Anzahl Backup- Dateien« auf der Allgemeines-Seite des Programmeinstel- lungen-Dialogs, um festzulegen, wie viele Backup-Dateien mit der Funktion »Automatisches Speichern« erzeugt wer- den sollen. Wenn die maximale Anzahl erreicht wird, werden die existierenden Backup-Dateien überschrieben (beginnend mit der ältesten Datei). Programmstart-Optionen Im Programmeinstellungen-Dialog können Sie auf der All- gemeines-Seite im Einblendmenü »Bei Programmstart« Optionen für den Programmstart von Nuendo festlegen. Sie können zwischen folgenden Möglichkeiten wählen: Option Beschreibung Keine Aktion Beim Starten von Nuendo wird kein Projekt geöffnet. Letztes Projekt ladenBeim Starten wird das Projekt geöffnet, das als Letztes gespeichert wurde. Standard- Vorlage ladenBeim Starten wird die Standard-Vorlage geöffnet, siehe »Einrichten einer Standard-Vorlage« auf Seite 525. Öffnen-Dialog anzeigenDer Öffnen-Dialog wird beim Starten angezeigt, so dass Sie ein Projekt auswählen und öffnen können. Neues Projekt erzeugenDer Dialog »Neues Projekt« wird beim Starten angezeigt, so dass Sie eines der gespeicherten Templates als Grundlage für Ihr neues Projekt auswählen können. Startup-Dialog öffnenDer Dialog »Nuendo Startup-Optionen« wird zu Beginn angezeigt (siehe unten). So können Sie beim Starten von Nuendo jedes Mal eine neue Option auswählen.
527 Arbeiten mit Dateien Der Dialog »Nuendo Startup-Optionen« Dieser Dialog wird in zwei Fällen geöffnet: Wenn Sie Nuendo mit der Programmstart-Option »Startup-Dialog öffnen« starten. Wenn Sie beim Starten von Nuendo die [Strg]-Taste/ [Befehlstaste] gedrückt halten. Der Dialog »Nuendo 4 Startup-Optionen« In dieser Liste werden die Nuendo-Projekte angezeigt, mit denen Sie zuletzt gearbeitet haben. Wenn Sie ein Projekt öffnen möchten, wählen Sie es aus und klicken Sie auf »Ausgewähltes öffnen«. Wenn Sie ein Projekt öffnen möchten, das in der Liste nicht aufgeführt ist, klicken Sie auf »Anderes öffnen…«. Ein Dialog wird angezeigt, in dem Sie die gewünschte Datei auf der Fest- platte suchen können. Wenn Sie ein neues Projekt erstellen möchten, klicken Sie auf »Neues Projekt«. Arbeiten mit Bibliotheken Eine Bibliothek ist ein projektunabhängiger Pool (Informati- onen zum Pool finden Sie im Kapitel »Der Pool« auf Seite 317). Sie können Bibliotheken zum Speichern von Sound- effekten, Loops, Video-Clips usw. verwenden, die Medien aus der Bibliothek ziehen und im Projekt ablegen. Folgende Bibliothek-Funktionen sind im Datei-Menü verfügbar: Neue Bibliothek Mit diesem Befehl wird eine neue Bibliothek erzeugt. Wie beim Erzeugen von neuen Projekten werden Sie für die neue Bibliothek dazu aufgefordert, einen Projekt-Ordner festzulegen (in dem die Medien gespeichert werden). Die Bibliothek wird als separates Pool-Fenster angezeigt. Bibliothek öffnen Mit diesem Befehl wird ein Dateiauswahldialog angezeigt, über den Sie eine gespeicherte Bibliothek öffnen können. Bibliothek speichern Mit diesem Befehl wird ein Dateiauswahldialog angezeigt, über den Sie die Datei speichern können (Dateinamener- weiterung ».npl«). Letzte Version Wenn Sie im Datei-Menü den Befehl »Letzte Version« wählen, werden Sie gefragt, ob Sie wirklich zur zuletzt ge- speicherten Version des Projekts zurückkehren möchten. Wenn Sie auf »Letzte Version« klicken, werden alle Ände- rungen, die Sie seit dem letzten Speichern vorgenommen haben, verworfen. Wenn Sie seit dem letzten Speichern neue Audiodateien aufgenommen oder erstellt haben, werden Sie gefragt, ob Sie diese Audiodateien löschen möchten. Importieren von Audiomaterial ÖFür den Export von Audio-Dateien lesen Sie bitte das Kapitel »Exportieren eines Audio-Mixdowns« auf Seite 471. ÖInformationen zur Option »Audio aus Videodatei…« finden Sie im Abschnitt »Ersetzen des Audiomaterials ei- ner Videodatei« auf Seite 509. Importieren von Audio-Dateien Informationen zu den Audio-Import-Funktionen finden Sie unter »Optionen für das Importieren von Audiodateien« auf Seite 42. Informationen zum Import in den Pool und den dabei gebotenen Optionen finden Sie unter »Medium im- portieren…« auf Seite 328. Importieren von Audio-CD-Titeln Sie haben zwei Möglichkeiten Audiomaterial von Audio- CDs in Nuendo-Projekte zu importieren: Wenn Sie CD-Titel direkt in Projektspuren importieren möchten, wählen Sie im Datei-Menü, Import-Untermenü die Option »Audio-CD«. Wenn das Projektfenster aktiv ist, werden die Titel in die ausgewählten Spuren am Positionszeiger eingefügt.
528 Arbeiten mit Dateien Wenn Sie CD-Titel in den Pool importieren möchten, wählen Sie im im Medien-Menü den Befehl »Audio-CD importieren…«. Dies ist empfehlenswert, wenn Sie mehrere CD-Titel gleichzeitig impor- tieren möchten. Weitere Informationen finden Sie unter »Importieren von Audio-CD-Titeln« auf Seite 527. Wenn Sie nach einer der oben beschriebenen Methoden die Funktion zum Importieren von Audio-CD-Titeln ausge- wählt haben, wird der folgende Dialog geöffnet: Gehen Sie folgendermaßen vor, wenn Sie einen oder mehrere CD-Titel importieren möchten: 1.Wenn Sie über mehr als ein CD-Laufwerk verfügen, wählen Sie über das Laufwerk-Einblendmenü das Lauf- werk aus, in dem sich die Audio-CD befindet. Beim Öffnen der CD versucht das Programm die Titel aus CDDB (einer CD-Datenbank) einzulesen. Wenn keine Verbindung zu CDDB herge- stellt werden kann oder die CD-Titel nicht gefunden wurden, können Sie unter »Standard-Name« einen Titel importieren, der standardmäßig ver- geben wird, siehe unten. 2.Aktivieren Sie »Sicherer Modus«, wenn Sie Probleme beim Import einer Audio-CD haben. Es erfolgt dann eine Fehlerüberprüfung und -korrektur während des Im- ports. Der Import ist dadurch langsamer als normal. 3.Im Geschwindigkeit-Einblendmenü können Sie eine der für Ihr Laufwerk möglichen Datenübertragungs- geschwindigkeiten auswählen (nur Windows). Ein einwandfreies Einlesen der Audiodaten ist oft nur dann möglich, wenn Sie nicht die höchstmögliche Geschwindigkeit auswählen. 4.Markieren Sie jeden Titel, den Sie importieren möchten. Sie können auch einen Abschnitt eines Titels importieren, siehe unten. 5.Klicken Sie auf den Kopieren-Schalter, um eine Kopie der ausgewählten CD-Titel (oder deren Auszüge) auf Ih- rem Rechner zu erzeugen. Die kopierten Dateien werden im unteren Bereich des Dialogs angezeigt. Die Titel werden standardmäßig als Wave-Dateien (Windows) bzw. AIFF- Dateien (Mac) im Audio-Ordner des aktuellen Projekts gespeichert. Sie können einen anderen Ordner auswählen, indem Sie auf den Schalter »Ordner« klicken. 6.Klicken Sie auf »OK«, wenn Sie die Dateien in das Projekt importieren und den Dialog schließen möchten, oder klicken Sie auf Abbrechen, wenn Sie die kopierten Dateien löschen möchten. Wenn Sie mehr als einen Audio-Titel in das Projekt im- portieren, öffnet sich ein Dialog, in dem Sie wählen können, ob der Import in eine oder mehrere Spuren erfolgen soll. Die neue(n) Spur(en) werden im Projektfenster angezeigt. Es werden neue Clips erstellt und dem Pool hinzugefügt. Die Spalten im Dialog »Audio-CD importieren« enthalten die folgenden Informationen: Option Beschreibung Kopieren Schalten Sie in dieser Spalte die Option für den Titel, den Sie kopieren (importieren) möchten, ein. Wenn Sie mehr als eine Option einschalten (mehr als einen Titel importieren) möchten, klicken Sie auf eine Option und ziehen Sie mit der Maus über die Optionen (oder verwenden Sie beim Klicken die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] bzw. die [Umschalttaste]). # Die Nummer des Titels. Titel Wenn Sie einen Audio-CD-Titel importieren, wird die Datei nach dem Titel benannt, der in dieser Spalte aufgeführt ist. Die Titel werden automatisch von CDDB bezogen, wenn möglich. Sie können den Titel umbenennen, indem Sie in die Titel-Spalte klicken und einen neuen Namen eingeben. Sie können auch allen Audio-CD-Titeln denselben Namen zu- weisen (z. B. den Namen des Albums, siehe unten), wenn die Titel nicht von CDDB verfügbar sind. Länge Die Länge des gesamten Audio-CD-Titels in Minuten und Sekunden. Größe Die Dateigröße des gesamten Audio-CD-Titels in Megabyte.
529 Arbeiten mit Dateien Es sind zunächst immer die vollständigen Titel ausgewählt. Wenn Sie nur einen Abschnitt eines Audio-CD-Titels importieren möchten, wählen Sie den Titel in der Liste aus und legen Sie den Start und das Ende des Auswahlbe- reichs fest, indem Sie die Einstellmarken im Lineal ver- schieben. Verwenden Sie die Pfeilschalter zum Wiedergeben des Anfangs- bzw. Endstücks des Abschnitts, um den Abschnitt genauer festzulegen. ÖSie können Abschnitte mehrerer Audio-CD-Titel im- portieren, indem Sie diese nacheinander auswählen und den zu kopierenden Bereich festlegen. In der Liste werden die Anfangs- und Endemarken für jeden Titel angezeigt. Sie können den ausgewählten Audio-CD-Titel anhören, indem Sie auf den Schalter »Titel wiedergeben« klicken. Der Titel wird von der Startmarke bis zur Endemarke wiedergegeben oder bis Sie auf »Stop« klicken. Mit den Pfeiltasten neben dem Schalter »Titel wiederge- ben« können Sie den Start und das Ende des zu kopieren- den Bereichs wiedergeben. Wenn Sie auf den linken Schalter klicken, wird ein kurzes Stück am Anfang des zu kopierenden Bereichs wiedergegeben. Wenn Sie auf den rechten Schalter klicken, wird ein kleines Stück am Ende des zu kopierenden Aus- wahlbereichs wiedergegeben. Wenn keine Verbindung mit CDDB hergestellt werden konnte oder die Titel dort nicht gefunden wurden, können Sie den vorgegebenen Dateinamen im Feld »Standard- Name« ändern. Die importierten Titel werden entsprechend benannt: 01, 02 usw. ÖWenn Sie den Titel eines bestimmten Audio-CD-Titels in der Titelspalte geändert haben, wird stattdessen dieser Titel als Dateiname verwendet. Um das CD-Laufwerk zu öffnen, klicken Sie auf den Schalter »CD auswerfen« rechts oben im Dialog. Importieren von Audiomaterial aus Videodateien Sie können das Audiomaterial automatisch beim Importie- ren einer Videodatei extrahieren (siehe »Extrahieren von Audiomaterial aus einer Videodatei« auf Seite 507). Sie können allerdings das Audiomaterial in einer Videodatei auch unabhängig vom Video importieren: 1.Wählen Sie im Datei-Menü aus dem Importieren-Unter- menü die Option »Audio aus Video-Datei…«. 2.Wählen Sie im angezeigten Dateiauswahldialog die Videodatei aus und klicken Sie auf »Öffnen«. Das Audiomaterial der ausgewählten Videodatei wird extrahiert, in eine Wave-Datei umgewandelt und im Audio-Ordner des Projekts gespeichert. Es wird ein neuer Clip erstellt und zum Pool hinzugefügt. Wenn das Projektfenster aktiv ist, wird ein Event auf der ausgewählten Spur am Positionszeiger eingefügt. Wenn keine Spur vorhanden war, wird eine neue angelegt. Der Vorgang ist derselbe wie beim Importieren normaler Audiodateien. ÖInformationen zum Importieren von Videos finden Sie unter »Importieren von Videodateien« auf Seite 505. Startmarke Sie können auch einen Abschnitt aus einem Titel kopieren. Mit der Startmarke wird festgelegt, an welcher Stelle des Ti- tels der zu kopierende Abschnitt beginnt. Die Startmarke ist standardmäßig auf den Anfang des Titels eingestellt (0.000), Sie können den Wert aber mit Hilfe des Lineals verändern (siehe unten). Endemarke Mit der Endemarke wird festgelegt, wann der zu kopierende Titelabschnitt endet. Die Endemarke ist standardmäßig auf das Ende des Titels eingestellt, Sie können diesen Wert aber mit Hilfe des Lineals verändern (siehe unten). Option Beschreibung Titel wiedergeben Wiedergabe stoppen Wiedergabe ab linkem Marker Wiedergabe ab rechtem Marker Start des Auswahlbereichs Ende des Auswahlbereichs
530 Arbeiten mit Dateien Importieren von ReCycle-Dateien ReCycle ist ein von Propellerhead Software entwickeltes Programm, das speziell für die Arbeit mit gesampelten Loops entwickelt wurde. Wenn Sie eine Loop in mehrere »Slices« zerlegen und für jede Zählzeit ein eigenes Sample erstellen, können Sie mit ReCycle das Tempo verändern und jedes Slice als separaten Klang bearbeiten. Nuendo kann zwei Arten von Dateien importieren, die mit ReCycle erzeugt wurden: REX-Dateien (Dateiexportformat der ersten ReCycle-Versio- nen, Dateinamenerweiterung ».rex«). REX-2-Dateien (Dateiformat der ReCycle-Version 2.0 und höher, Dateinamenerweiterung ».rx2«). Gehen Sie folgendermaßen vor: 1.Wählen Sie eine Audiospur aus und verschieben Sie den Positionszeiger an die Position, an der die importierte Datei beginnen soll. Sie sollten REX-Dateien in tempobasierte Audiospuren importieren, da- mit Sie das Tempo später ändern können (die Einstellung wird automa- tisch auf die importierte REX-Datei übertragen). 2.Wählen Sie im Datei-Menü aus dem Importieren-Un- termenü die Option »Audiodatei…«. 3.Wählen Sie im Dateityp-Einblendmenü die Option »REX-Datei« oder »REX-2-Datei«. 4.Wählen Sie die Datei aus und klicken Sie auf »Öffnen«. Die Datei wird importiert und automatisch an das aktuelle Tempo in Nu- endo angepasst. REX-Dateien beinhalten im Gegensatz zu den üblichen Au- diodateien mehrere Events: ein Event je »Slice« in der Loop. Die Events werden automatisch in einen Audio-Part auf der ausgewählten Spur eingefügt und so positioniert, dass das ursprüngliche interne Timing der Loop erhalten bleibt. 5.Wenn Sie diesen Part jetzt im Audio-Part-Editor öffnen, können Sie jede »Slice« einzeln bearbeiten, z. B. stumm- schalten, die Größe verändern oder Effekte hinzufügen. Sie können das Tempo auch ändern, so dass das Tempo der REX-Datei entsprechend geändert wird (vorausgesetzt die entsprechende Spur ist tempobasiert). ÖÄhnliche Ergebnisse erzielen Sie auch mit der Funk- tion »Audio-Slices erstellen« von Nuendo. Siehe »Hitpoints und Slices« auf Seite 296. Importieren von komprimierten Audiodateien In Nuendo können Sie verschiedene komprimierte Audio- formate importieren (und exportieren, siehe »Zusammen- mischen in eine Audiodatei« auf Seite 472). Das Vorgehen entspricht dabei dem beim Importieren nicht komprimier- ter Audiodateien, beachten Sie jedoch Folgendes: Wenn Sie eine komprimierte Audiodatei importieren, er- stellt Nuendo eine Kopie der Datei und wandelt sie vor dem Import-Vorgang in eine Wave-Datei (Windows) bzw. eine AIFF-Datei (Mac) um (die ursprüngliche komprimierte Datei wird nicht im Projekt verwendet). Die Wave/AIFF-Datei wird im entsprechenden Audio-Ordner Ihres Projekts abgelegt. Folgende Dateiformate werden unterstützt: MPEG-Audio-Dateien MPEG steht für Moving Picture Experts Group und be- zeichnet die Standards, die zur Kodierung von audiovisuel- len Daten in ein digital komprimiertes Format verwendet werden (z. B. Film, Video oder Musik). Nuendo kann zwei verschiedene MPEG-Audioformate le- sen: MPEG Layer 2 (*.mp2) und MPEG Layer 3 (*.mp3). Zurzeit ist MP3 der am häufigsten verwendete Komprimie- rungsstandard. MP2 wird vor allem für Broadcast-Anwen- dungen eingesetzt. Ogg-Vorbis-Dateien Ogg Vorbis ist ein relativ neues Format, das offen und pa- tentfrei ist und eine sehr geringe Audiodateigröße bei ver- gleichsweise hoher Audioqualität ermöglicht. Ogg-Vorbis- Dateien haben die Dateinamenerweiterung ».ogg«. Windows-Media-Audio-Dateien (nur Windows) Windows Media Audio ist ein von Microsoft Inc. entwickel- tes Audioformat. Durch die Verwendung hochentwickelter Algorithmen zur Audiokomprimierung können Windows- Media-Audiodateien sehr klein gehalten werden und wei- sen dennoch eine gute Audioqualität auf. Die Dateien tra- gen die Dateinamenerweiterung ».wma«. !Eine Wave/AIFF-Datei ist wesentlich größer als die ursprüngliche komprimierte Datei.