Steinberg Groove Agent 4 Manual
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Percussion Agent Édition des patterns521 •Poly Pressure : pour jouer la cymbale, déclenchez la note correspondante. Pour l’étouffer, transmettez un événement poly pressure d’une valeur supérieure à 64. Édition des patterns Dans la page Edit des pads de pattern, vous pouv ez configurer les paramètres des patterns MIDI. Onglet Agent L’onglet Agent contient trois sections : Pad, Pattern et Performance . Les principales fonctions des pads et des patterns sont couvertes dans le chapitre « Utilisation des pads ». Les fonctions spéc ifique aux agents sont décrites dans les sections ci-dessous. L IENS ASSOCIÉS Utilisation des pads à la page 429 Section Pattern
Percussion Agent Édition des patterns522 Use StylePermet d’activer le lecteur de styles. Icône d’exportation MIDI Quand le lecteur de patterns MIDI est activé : Quand le lecteur de styles est activé : • Pour exporter un pattern, réglez le potentiomètre de la section Per formance sur le pattern MIDI que vous souhaitez exporter, configurez les paramètres de lecture, cliquez sur le champ MIDI export et faites glisser ce dernier sur une piste MIDI de votre application hôte. Vous pouvez également faire glisser le champ sur d’autres emplacements et applications prenant en charge les fichiers MIDI. Si vous exportez un pattern principal, il fera quatre mesures. La longueur des intros, fins et roulements varie. La configuration des paramètres Halftime, Complexity , Intensity , Quantize , Crash Mode, Hihat Mode et Ride Mode est prise en compte. En revanche, les paramètres qui font varier la lecture de façon automatique, tels que Auto Complexity et Auto Fill , sont ignorés. Lecteur de styles Le lecteur de styles vous permet de comb iner jusqu’à huit sous-styles d’instrument différents. Chaque sous-style joue un pattern rythmique spécifique à un instrument de percussion. Les sous-styles sont classés dans différents dossiers en fonction de leurs styles musicaux. En combinant plusieurs sous-styles d’instruments, vous pouvez constituer un style de percussion complet. Chaque sous-style possède des paramètres de performance qui lui sont propres. Ils vous permettent de modifier la lecture avec davantage de précision. Par exemple, le paramètre Complexity vous laisse le choix entre cinq variations possibles pour chaque sous-style. Une fois que vous avez configuré tous vos paramètres, vous pouvez enregistrer votre ensemble de sous-styles d’instrument en même temps que les paramètres de performance en tant que style de percussion. Par ailleurs, vous disposez également de sous-styles destinés à l’accompagnement de styles particuliers de l’Acoustic Agent. Ceux-ci se trouvent dans des dossiers qui portent le nom du style de l’Acoustic Agent correspondant. Compilation d’un style de percussion Quand le bouton Use Style (utiliser le style) est activé et qu’un style a été sélectionné dans le menu local, le lecteur de styles est activé et vous pouvez compiler un style de percussion contenant jusqu’à huit sous-styles. • Sélectionnez les sous-styles dans les menus locaux et configurez les paramètres de performance.
Percussion Agent Édition des patterns523 Menu contextuel du lecteur de styles •Clear : permet de supprimer le style sélectionné. • Show in Explorer/Finder : permet d’ouvrir le do ssier des préréglages de styles utilisateur dans le Explorateur Windows/Finder Mac OS. Cette fonction est uniquement disponible pour les styles utilisateur, et non pou r les contenus d’usine. Préréglages de styl es de percussion Groove Agent est fourni avec plusieurs préréglages d’usine de styles de percussion. Vous pouvez également créer et gérer vos pr opres styles de percussion à l’aide des commandes de préréglage situées dans le coin supérieur droit de l’onglet Agent. Section Performance (lecteur de styles) Paramètres de style Les paramètres suivants s’appliquent à la lecture de tout le style de percussion. Quantize Permet de configurer la précision rythmique du pattern, entre une qu antification parfaite et une prestation live. • À 0 %, le pattern est joué avec la rythmique d’origine. • À 100 %, la rythmique est quantifiée à l’extrême. À NOTER Les rudiments des patterns MIDI ne sont pas affectés par ce paramètre. Global Intensity Réduit l’intensité (v éloc ité) du style.
Percussion Agent Édition des patterns524 Global SwingPermet de décaler légère men t les notes des temps pairs pour conférer du swing au pattern. Les valeurs négatives retardent le timing, c’est-à-dire que les notes sont jouées plus tôt. Les valeurs positives font avancer le timing et les notes sont jouées plus tard. Global Swing Grid Permet de définir la gr ille selon laquelle le Swing est appliqué. Par exemple, pour décaler les notes à chaque double-croche du pattern, configurez ce paramètres sur 1/16. Paramètres de sous-style Les paramètres suivants s’appliquent uniquement à la lecture des sous -styles : Instrument On/Off Permet d’activer/désactiver la lect u re de l’instrument correspondant. Menu contextuel Instrument Substyle •Clear : permet de supprimer le sous-style sélectionné. • Clear All Inactive : permet de supprimer to us les sous-styles qui ne sont pas activés. • Clear All : permet de supprimer tous les sous-styles. Complexity Permet de sélectionner l’une des cinq variations possibles. • Plus la complexité est élevée, plus le pattern rythmique est intense.Vou s pouvez ainsi conférer davantage d’intensité aux bongos qu’aux cowbells, par exemple. Random Complexity Permet de modifier la lecture de façon aléatoire. Le sous-style change automatiqu ement de complexité aléatoire à chaque mesure complète. Intensity Permet de réduire l’intensité (v é locité) de chaque sous-style indépendamment. Tempo Scale Permet de réduire de moitié le tempo du sous-style ( 1/2 ), d’utiliser le tem po normal ( 1x) ou de doubler le tempo ( 2x). Groove Offset Permet de décaler la lecture du sous-style d’une valeur pouvant aller jusqu’à h uit croches. Par exemple, avec un déca lage de 2, la lecture démarre à la deuxième noire.
Percussion Agent Mixage525 SwingPermet de régler le facteur de swing individuellement pour chaque sous-style. La grille de swing se configure de ma nière globale à l’aide du paramètre Global Swing Grid . Mixage Chaque agent comprend une console de mixage Agent dédiée qui contient des options et des paramètres propres à cet agent. Les consoles de mixage AUX, Kit et Master sont disponibles pour tous les agents et font chacune l’objet d’un chapitre distinct. L IENS ASSOCIÉS Mixage et gestion des effets à la page 528 Console de mixage Agent La console de mixage Agent permet de mixer les kits fournis avec le Percussion Agent. La console Agent com prend une tranche de canal pour chaque instrument de percussion avec ses articulations. Présentation de la console de mixage Agent La section de gauche de la console vous donne accès à tous les instruments enregistrés. Ceux-ci sont regroupés dans les onglets A, B, C et D. L’ordre des canaux dans la console correspond au mapping des instruments sur le clavier MIDI. Dans le coin supérieur droit de la console Agent, vous trouverez des boutons Mute et Solo globaux.
Percussion Agent Mixage526 • Pour réinitialiser tous les boutons Mute de la console Agent, cliquez sur le bouton Mute global. • Pour réinitialiser tous les boutons Solo de la console Agent, cliquez sur le bouton Solo global. Micro d’ambiance L’onglet Room contient les canaux du micro d’ambiance. Canal de mi xage du kit L’onglet Kit Mix contient la tranche de canal de la sortie Kit Mix (mixage du kit). Sur le canal de sortie Kit Mix, vous pouvez appliquer un effet Tube Saturator. • Pour activer l’effet Tube S aturator, cliquez sur son bouton On/Off. • Pour modifier le son de l’eff et, réglez le paramètre Drive. Paramètres des canaux Les canaux offrent les paramètres suivants : Level Permet de régler le vo lume du canal. Pan Détermine la position du so n dans le champ panoramique. Mute Permet de réduire le canal au silence. Solo Permet d’écouter le canal en solo et de re ndre muets les autres canaux. Il est possible d’activer le solo sur plusieurs canaux à la fois. Niveau de crête Indique le niveau le plus élevé atteint sur le bus. • Pour réinitialiser le niveau de crête, cliquez sur la zone de texte. Output Chacun des canaux peut être routé sur la sortie principale de Groove Agent o u sur l’une des so rties individuelles. • Cliquez sur le champ Ou tput pour ouvrir le menu local des sorties disponibles.
Percussion Agent Mixage527 AUX Sends 1-4Ces commandes permettent d’envoyer le signal vers les bus auxiliaires c orrespondants de l’agent. Width (tranche de canal Room uniquement) Permet de définir la largeur stéréo du signal (de mono à stéréo). Égalisation et effets de la console de mixage Agent Dans la section inférieure de la console Agent , vous pouvez configurer l’égalisation et les effets des canaux. • Pour configurer les paramètres d’un canal d’instrument, sélectionnez l’onglet de l’instrument que vous so uhaitez éditer et cliquez sur le nom de la tranche de ce canal. Quand une tranche de canal est sélectionnée, les effets d’insert du canal c orrespondant apparaissent dans la section située sous les canaux de la console. Il est possible de changer l’ordre des effets en faisant glisser leurs onglets. Pour afficher les paramètres d’un effet d’insert, sélectionnez l’onglet correspondant. • Pour activer un effet d’insert, cliquez sur le bouton On/Off corr espondant. Chaque canal offre plusieurs effets d’insert : un égaliseur, un Vintage Compressor, un Tape Saturator et un Envelope Shaper. Ces effets sont des versions réduites des plug-ins d’effets intégrés.
528 Mixage et gestion des effets Les opérations de mixage s’effectuent dans la page Mixer. À chaque agent correspond une console de mixage Agent s pécifique. Les fonctions de la console Agent sont décrites dans les chapitres consacrés aux agents. Page Mixer La page Mixer contient des onglets qui permettent d’accéder aux consoles Agent, AUX , Kit et Master . L’ordre des onglets correspo nd au parcours du signal. Console AUX La console de mixage AUX offre quatre bus au xiliaires qui peuvent être utilisés pour appliquer des effets send classiques. Chaque bus peut accueillir jusqu’à quatre effets d’insert, ce qui vous permet de cr éer des effets complexes. Les bus peuven t être routés sur la sortie Master du plug-in ou sur l’une de ses sorties indivi duelles. Chaque agent possède sa propre console AUX. Ceci vous permet par exemple d’utiliser des effets send de réverb différents sur les différents agents. Tous les paramètres de la console AUX sont pris en compte quand vous enregistrez un préréglage de kit. Paramètres Output Ce menu local vous permet de sélectionner l’une des 16 sorties disponibles pour les bus AUX ou de router le signal vers la console de mixage Kit.
Mixage et gestion des effets Page Mixer529 LevelPermet de régler le niveau du bus AUX. Pan Détermine la position du bus AUX dans le champ panoramique. Mute Permet de couper le son du bus AUX. Slots d’effets Vous pouvez utiliser les quatre slots à droite de chaque tranche pour ajouter des effets d’insert sur le slot. Console Kit La console Kit contient la tranche de canal du bus assigné au slot de kit. Groove Agent vous permet de charger jusqu’à quatre kits dans les slots de kits. À chaque slot correspond une voie sur la console. Ces voies vous permettent par exemple d’équilibrer les niveaux des kits entre eux. Vous pouvez également écouter certains kits en solo ou les rendre muets, afin de combiner ceux de votre choix. Chaque canal de la console offre quatre slots d’effets d’insert qui permettent d’appliquer des effets à la sortie générale du kit. Paramètres Output Dans ce menu local, vous pouvez sélectionner l’une des 16 sorties disponibles. Level Le fader de niveau vous permet de rég ler le volume du slot. Pan Détermine la position du slot dans le champ panoramique. Mute Permet de couper le son du slot.
Mixage et gestion des effets Utilisation des effets530 SoloPermet d’écouter le slot en solo. Vu-mètre Les vu-mètres de la voie de la console indiquent le niveau de sortie du kit. Vu-mètre de niveau de crête Ce vu-mètre indique en dB le niveau le plus élevé détecté sur le bus. Pour r éinitialiser le vu-mètre de crête, cliquez sur le champ de valeur. Slots d’effets Vous pouvez utiliser les quatre slots à droite de la tranche pour ajouter des ef fets d’insert sur le slot. Console Master La console Master contient le canal du bus de sortie stéréo principal. Vous pouvez utiliser jusqu’à quatre effets d’insert pour appliquer, par exemple, une égalisation ou une compression globale sur la chaîne du signal. Level Permet de régler le niveau du bus Master. Slots d’effets Vous pouvez utiliser les quatre slots à droite pour ajouter des effets d’insert sur le slot. Utilisation des effets Chaque agent de Groove Agent est doté d’une console de mixage AUX offrant quatre bus auxiliaires qui pe rmettent d’utiliser des effets send classiques. Chaque bus peut accueillir jusqu’à quatre effets d’insert, ce qui vous permet de créer des effets complexes. Les bus peuvent être routés sur la sortie Master du plug-in ou sur l’une de ses sorties individuelles. La console de mixage Kit permet d’accéder aux canaux du kit, qui sont chacun dotés de quatre effets d’insert.