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Steinberg Groove Agent 4 Manual

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    of 796
    							Percussion Agent
    Édition des patterns521
    •Poly Pressure : pour jouer la cymbale, déclenchez la note 
    correspondante. Pour l’étouffer, transmettez un événement poly 
    pressure d’une valeur supérieure à 64.
    Édition des patterns
    Dans la page  Edit des pads de pattern, vous pouv ez configurer les paramètres des 
    patterns MIDI.
    Onglet Agent
    L’onglet  Agent contient trois sections :  Pad, Pattern et  Performance .
    Les principales fonctions des  pads et des patterns sont couvertes dans le chapitre 
    « Utilisation des pads ». Les fonctions spéc ifique aux agents sont décrites dans les 
    sections ci-dessous.
    L
    IENS ASSOCIÉS
    Utilisation des pads à  la page 429
    Section Pattern 
    						
    							Percussion Agent
    Édition des patterns522
    Use StylePermet d’activer le lecteur de styles.
    Icône d’exportation MIDI Quand le lecteur de patterns MIDI est activé  :
    Quand le lecteur de styles est activé  :
    • Pour exporter un pattern, réglez le potentiomètre de la section  Per
     formance sur le pattern MIDI que vous souhaitez exporter, 
    configurez les paramètres de lecture, cliquez sur le champ  MIDI export 
    et faites glisser ce dernier sur une  piste MIDI de votre application hôte. 
    Vous pouvez également faire glisser le champ sur d’autres 
    emplacements et applications prenant en charge les fichiers MIDI.
    Si vous exportez un pattern principal, il fera quatre mesures. La longueur 
    des intros, fins et roulements varie.
    La configuration des paramètres  Halftime, Complexity , Intensity , 
    Quantize , Crash Mode,  Hihat Mode et Ride Mode  est prise en 
    compte. En revanche, les paramètres qui font varier la lecture de façon 
    automatique, tels que  Auto Complexity et Auto Fill , sont ignorés.
    Lecteur de styles
    Le lecteur de styles vous permet de comb iner jusqu’à huit sous-styles d’instrument 
    différents. Chaque sous-style joue un pattern rythmique spécifique à un instrument 
    de percussion.
    Les sous-styles sont classés  dans différents 
     dossiers en fonction de leurs styles 
    musicaux. En combinant plusieurs sous-styles d’instruments, vous pouvez 
    constituer un style de percussion complet.
    Chaque sous-style possède des paramètres  de performance qui lui sont propres. 
    Ils vous permettent de modifier la lecture avec davantage de précision. Par exemple, 
    le paramètre  Complexity vous laisse le choix entre cinq variations possibles pour 
    chaque sous-style. Une fois que vous avez configuré tous vos paramètres, vous 
    pouvez enregistrer votre ensemble de sous-styles d’instrument en même temps que 
    les paramètres de performance en  tant que style de percussion.
    Par ailleurs, vous disposez également de  sous-styles destinés à l’accompagnement 
    de styles particuliers de l’Acoustic Agent. Ceux-ci se trouvent dans des dossiers 
    qui portent le nom du style de  l’Acoustic Agent correspondant.
    Compilation d’un style de percussion
    Quand le bouton Use Style (utiliser le style) est activé et qu’un style a été 
    sélectionné dans le menu local, le lecteur  de styles est activé et vous pouvez 
    compiler un style de percussion contenant jusqu’à huit sous-styles.
    • Sélectionnez les sous-styles dans les menus locaux et configurez les  paramètres de performance. 
    						
    							Percussion Agent
    Édition des patterns523
    Menu contextuel du lecteur de styles
    •Clear : permet de supprimer le style sélectionné.
    • Show in 
     Explorer/Finder  : permet d’ouvrir le do ssier des  préréglages de 
    styles utilisateur dans le Explorateur Windows/Finder Mac OS.
    Cette fonction est uniquement disponible pour les styles utilisateur, et non 
    pou
     r les contenus d’usine.
    Préréglages de styl es de percussion
    Groove Agent est fourni avec plusieurs préréglages d’usine de styles de 
    percussion.
    Vous pouvez également créer et gérer vos pr opres styles de percussion à l’aide des 
    commandes de préréglage situées dans  le coin supérieur droit de l’onglet Agent.
    Section Performance (lecteur de styles)
    Paramètres de style
    Les paramètres suivants s’appliquent à la lecture de tout le style de 
    percussion.
    Quantize Permet de configurer la précision rythmique du pattern, entre une 
    qu
    antification parfaite et une prestation live.
    • À 0 %, le pattern est joué avec la rythmique d’origine.
    • À 100 %, la rythmique est quantifiée à l’extrême.
    À NOTER
    Les rudiments des patterns MIDI ne  sont pas affectés par ce paramètre.
    Global Intensity
    Réduit l’intensité (v éloc
     ité) du style. 
    						
    							Percussion Agent
    Édition des patterns524
    Global SwingPermet de décaler légère men
     t les notes des temps pairs pour conférer du 
    swing au pattern. Les valeurs négatives retardent le timing, c’est-à-dire que 
    les notes sont jouées plus tôt. Les valeurs positives font avancer le timing et 
    les notes sont jouées plus tard.
    Global Swing Grid Permet de définir la gr ille selon 
     laquelle le Swing est appliqué. Par exemple, 
    pour décaler les notes à chaque double-croche du pattern, configurez ce 
    paramètres sur  1/16.
    Paramètres de sous-style Les paramètres suivants s’appliquent uniquement à la lecture des 
    sous
    -styles  :
    Instrument On/Off Permet d’activer/désactiver la lect u
     re de l’instrument correspondant.
    Menu contextuel Instrument Substyle •Clear 
    : permet de supprimer le  sous-style sélectionné.
    • Clear All Inactive  : permet de supprimer to us les sous-styles qui ne 
    sont pas activés.
    • Clear All  : permet de supprimer tous les sous-styles.
    Complexity Permet de sélectionner l’une des cinq variations possibles.
    • Plus la complexité est élevée, plus le pattern rythmique est intense.Vou
     s pouvez ainsi conférer davantage d’intensité aux bongos qu’aux 
    cowbells, par exemple.
    Random Complexity Permet de modifier la lecture de façon aléatoire. Le sous-style change 
    automatiqu
     ement de complexité aléatoire à chaque mesure complète.
    Intensity Permet de réduire l’intensité (v é
     locité) de chaque sous-style 
    indépendamment.
    Tempo Scale Permet de réduire de moitié le tempo du sous-style  ( 1/2 ), d’utiliser le tem
     po 
    normal ( 1x) ou de doubler le tempo ( 2x).
    Groove Offset Permet de décaler la lecture du sous-style d’une valeur pouvant aller jusqu’à 
    h
    uit croches. Par exemple, avec un déca lage de 2, la lecture démarre à la 
    deuxième noire. 
    						
    							Percussion Agent
    Mixage525
    SwingPermet de régler le facteur  de 
     swing individuellement pour chaque sous-style. 
    La grille de swing se configure de ma nière globale à l’aide du paramètre 
    Global Swing Grid .
    Mixage
    Chaque agent comprend une console de mixage  Agent dédiée qui contient des 
    options et des paramètres propres à cet agent.
    Les consoles de mixage  AUX, Kit  et
      Master sont disponibles pour tous les agents 
    et font chacune l’objet d’un chapitre distinct.
    L
    IENS ASSOCIÉS
    Mixage et gestion des effets à  la page 528
    Console de mixage Agent
    La console de mixage  Agent permet de mixer les kits fournis avec le Percussion 
    Agent.
    La console  Agent com
     prend une tranche de canal pour chaque instrument de 
    percussion avec ses articulations.
    Présentation de la console de mixage Agent
    La section de gauche de la console vous donne accès à tous les instruments 
    enregistrés. Ceux-ci sont  regroupés dans les onglets A, B,  C et  D. L’ordre des 
    canaux dans la console correspond au mapping des instruments sur le clavier MIDI.
    Dans le coin supérieur droit de la console  Agent, vous trouverez des boutons  Mute 
    et  Solo  globaux. 
    						
    							Percussion Agent
    Mixage526
    • Pour réinitialiser tous les boutons Mute de la console  Agent, cliquez sur le 
    bouton  Mute global.
    • Pour réinitialiser tous les boutons  Solo de
      la console Agent, cliquez sur le 
    bouton  Solo global.
    Micro d’ambiance
    L’onglet  Room contient les canaux du micro d’ambiance.
    Canal de mi xage du kit
    L’onglet Kit Mix contient la tranche de canal de la sortie  Kit Mix (mixage du kit).
    Sur le canal de sortie  Kit Mix, vous pouvez appliquer un effet  Tube Saturator.
    • Pour activer l’effet  Tube S
     aturator, cliquez sur son bouton  On/Off.
    •  Pour modifier le son de l’eff
     et, réglez le paramètre Drive.
    Paramètres des canaux
    Les canaux offrent les paramètres suivants :
    Level
    Permet de régler le  vo
     lume du canal.
    Pan Détermine la position du so n
      dans le champ panoramique.
    Mute Permet de réduire le canal au silence.
    Solo Permet d’écouter le canal en solo et de  re
     ndre muets les autres canaux. Il est 
    possible d’activer le solo sur  plusieurs canaux à la fois.
    Niveau de crête Indique le niveau le plus élevé atteint sur le bus.
    • Pour réinitialiser le niveau de crête, cliquez sur la zone de texte.
    Output Chacun des canaux peut être routé sur la sortie principale de Groove Agent 
    o
    u sur l’une des so rties individuelles.
    • Cliquez sur le champ  Ou
     tput pour ouvrir le menu local des sorties 
    disponibles. 
    						
    							Percussion Agent
    Mixage527
    AUX Sends 1-4Ces commandes permettent d’envoyer le signal vers les bus auxiliaires 
    c
    orrespondants de l’agent.
    Width (tranche de canal Room uniquement) Permet de définir la largeur stéréo du signal (de mono à stéréo).
    Égalisation et effets de la console de mixage Agent
    Dans la section inférieure de la console Agent , vous pouvez configurer l’égalisation 
    et les effets des canaux.
    • Pour configurer les paramètres d’un canal d’instrument, sélectionnez l’onglet  de l’instrument que vous so uhaitez éditer et cliquez sur le nom de la tranche 
    de ce canal.
    Quand une tranche de canal est sélectionnée, les effets d’insert du canal 
    c
     orrespondant apparaissent dans la section  située sous les canaux de la console. 
    Il est possible de changer l’ordre des effets en faisant glisser leurs onglets. Pour 
    afficher les paramètres d’un effet d’insert, sélectionnez l’onglet correspondant.
    • Pour activer un effet d’insert, cliquez sur le bouton  On/Off corr
     espondant.
    Chaque canal offre plusieurs effets d’insert : un égaliseur, un Vintage Compressor, 
    un Tape Saturator et un Envelope Shaper. Ces effets sont des versions réduites des 
    plug-ins d’effets intégrés. 
    						
    							528
    Mixage et gestion des effets
    Les opérations de mixage s’effectuent dans la page Mixer.
    À chaque agent correspond une console de mixage  Agent s
     pécifique. Les 
    fonctions de la console  Agent sont décrites dans les chapitres consacrés aux 
    agents.
    Page Mixer
    La page  Mixer contient des onglets qui permettent d’accéder aux consoles  Agent, 
    AUX , Kit  et  Master . L’ordre des onglets correspo nd au parcours du signal.
    Console AUX
    La console de mixage AUX offre quatre bus au xiliaires qui peuvent être utilisés pour 
    appliquer des effets send classiques.
    Chaque bus peut accueillir jusqu’à quatre effets d’insert, ce qui vous permet de 
    cr
     éer des effets complexes. Les bus peuven t être routés sur la sortie Master du 
    plug-in ou sur l’une de ses sorties indivi duelles. Chaque agent possède sa propre 
    console  AUX. Ceci vous permet par exemple d’utiliser des effets send de réverb 
    différents sur les différents agents. Tous les paramètres de la console  AUX sont pris 
    en compte quand vous enregistrez un préréglage de kit.
    Paramètres
    Output
    Ce menu local vous permet de sélectionner l’une des 16 sorties disponibles 
    pour les bus 
     AUX ou de router le signal vers la console de mixage  Kit. 
    						
    							Mixage et gestion des effets
    Page Mixer529
    LevelPermet de régler le niveau du bus AUX.
    Pan Détermine la position du bus  AUX
      dans le champ panoramique.
    Mute Permet de couper le son du bus AUX.
    Slots d’effets Vous pouvez utiliser les quatre slots à droite de chaque tranche pour ajouter 
    des
     effets d’insert sur le slot.
    Console Kit
    La console  Kit contient la tranche de canal  du bus assigné au slot de kit.
    Groove Agent vous permet de charger jusqu’à quatre kits dans les slots de kits. À 
    chaque slot correspond une voie sur la console. Ces voies vous permettent par 
    exemple d’équilibrer les niveaux des kits entre eux. Vous pouvez également écouter 
    certains kits en solo ou les rendre muets, afin de combiner ceux de votre choix. 
    Chaque canal de la console offre quatre  slots d’effets d’insert qui permettent 
    d’appliquer des effets à la  sortie générale du kit.
    Paramètres
    Output
    Dans ce menu local, vous pouvez sélectionner l’une des 16 sorties 
    disponibles.
    Level Le fader de niveau vous permet  de rég
     ler le volume du slot.
    Pan Détermine la position du slot  
     dans le champ panoramique.
    Mute Permet de couper le son du slot. 
    						
    							Mixage et gestion des effets
    Utilisation des effets530
    SoloPermet d’écouter le slot en solo.
    Vu-mètre Les vu-mètres de la voie de la console  indiquent le niveau de sortie du kit.
    Vu-mètre de niveau de crête Ce vu-mètre indique en dB le niveau le plus élevé détecté sur le bus. Pour 
    r
    éinitialiser le vu-mètre de crête, cliquez sur le champ de valeur.
    Slots d’effets Vous pouvez utiliser les quatre slots à droite de la tranche pour ajouter des 
    ef
    fets d’insert sur le slot.
    Console Master
    La console  Master contient le canal du bus de sortie stéréo principal. Vous pouvez 
    utiliser jusqu’à quatre effets  d’insert pour appliquer, par exemple,  une égalisation ou 
    une compression globale sur la chaîne du signal.
    Level
    Permet de régler le niveau du bus Master.
    Slots d’effets Vous pouvez utiliser les quatre slots à  droite pour ajouter des
      effets d’insert 
    sur le slot.
    Utilisation des effets
    Chaque agent de Groove Agent est doté d’une console de mixage  AUX offrant 
    quatre bus auxiliaires qui pe rmettent d’utiliser des effets send classiques. Chaque 
    bus peut accueillir jusqu’à quatre effets d’insert, ce qui vous permet de créer des 
    effets complexes. Les bus peuvent être routés sur la sortie  Master du plug-in ou sur 
    l’une de ses sorties individuelles.
    La console de mixage  Kit permet d’accéder aux canaux  du kit, qui sont chacun 
    dotés de quatre  effets d’insert. 
    						
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