Steinberg Groove Agent 4 Manual
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331 Effektreferenz Reverb- und Delay-Effekte REVerence REVerence ist ein Faltungshall-Werkzeug, mit dem Sie Raumeigenschaften (Hall) auf Audiomaterial anwenden können. Durch die Aufnahme eines Raumimpulses werden die Raumeigenschaften erfasst. Dur ch die Faltungstechnik werden diese Raumeigenschaften in den Klang eingerechnet. Dadurch wird ein sehr natürlicher Reverb-Effekt erzielt. Mit REVerence wird eine große Anzahl an hochwertigen Impulsantworten mitgeliefert. Impulse Response Ermöglicht die Auswahl einer Impulsantwort. Diese bestimmt den gr undlegenden Klangcharakter des Halls. Reverse Kehrt die Impulsantwort um. Predelay Bestimmt die Zeit zwisc hen dem Originalsignal und dem Einsatzpunkt des Reverbs. Mit höheren Predelay-Werten können Sie größere Räume simulieren. Time Steuert die Länge des Reverbs. Bei einem Wert von 100 % wird die Impu lsantwort in Originallänge eingerechnet.
Effektreferenz Reverb- und Delay-Effekte332 SizeBestimmt die Größe des simulierten Raums. Bei einem Wert von 100 % wird die Impulsantwort so eingerechnet, wie sie im ursprünglichen Raum aufgenommen wurde. Level Passt den Pegel der Impuls antwort an. Equalizer Aktiviert den integrierten Dreiband-Equalizer. ER Tail Split Setzt den Trennpunkt zwischen den Erstreflexionen (ER) und der Hallfahne. ER Tail Mix Bestimmt das Verhältnis zwischen den Erstre flexionen (ER) und der Hallfahne. Bei einem Wert von 50 % werden die Erstreflexionen und die H allfahne mit demselben Pegel wiedergegeben. Einstellungen unter 50 % h eben die Erstreflexionen an und schwächen die Ausklingzeit ab, wodurch die Klangquelle weiter in den Vordergrund des Raums verschoben wird. Einstellungen über 50 % heben die Ausklingzeit an und schwächen die Erstr eflexionen ab, wodurch die Klangquelle weiter in den Hintergrund des Raums verschoben wird. Reverb Dieser Effekt verwendet einen hochwertigen Reverb-Algorithmus mit Erstreflexionen und einer Hallfahne. Die Erstreflexionen bestimmen den räumlichen Eindruck innerhalb der ersten Millisekunden des Halleffekts. Um versch iedene Räume nachzubilden, können Sie verschiedene Erstreflexionsmuster wählen, deren Größe Sie zudem ändern können. Mit den Parametern der Hallfahne, oder Spätreflexionen, können Sie die Raumgröße und die Nachhallzeit steuern. Di e Hallzeit lässt sich in 3 individuellen Frequenzbändern einstellen. Predelay Bestimmt die Zeit zwisc hen dem Originalsignal und dem Einsatzpunkt des Reverbs. Mit höheren Predelay-Werten können Sie größere Räume simulieren.
Effektreferenz Reverb- und Delay-Effekte333 Early ReflectionsHier können Sie ein Erstreflexionsmuster auswählen. Die Raummuster be inhalten die wichtigsten Einzelreflexio nen, die am meisten Aufschluss über den räumlichen Eindruck des Raums liefern. Einstellungen für Early Refl ections/Ch orusing anzeigen Mit den beiden Schaltern unter dem Einblendmenü Ea rly Reflections können Sie wählen, ob unten links im Effektbedienfeld die Einstellungen für Erstreflexionen oder für Chorusing angezeigt werden. ER/Tail Mix Bestimmt das Pegelverhältnis zwischen de n Erstreflexionen (ER) und der Hallfahne. Bei einem Wert von 50 % erklingen die Erstreflexionen und die H allfahne gleich laut. Einstellungen unter 50 % heben die Erstreflexionen an u nd schwächen die Ausklingzeit ab, wodurch die Klangquelle weiter in den Vordergrund des Raums verschoben wird. Einstellungen über 50 % heben die A usklingzeit an und schwächen die Erstreflexionen ab, wodurch die Klangquelle weiter in den Hintergrund des Raums verschoben wird. Size Hier wählen Sie die Länge des Erstreflexionsmusters. Bei einem Wert von 100 % wird das Raummuster in Originallänge wiedergegeben, wodurch ein n atürlicher Raumeindruck entsteht. Bei Werten unter 100 % wird das Re flexionsmuster komprimiert und der Raum wirkt kleiner. Low Cut Senkt die tiefen Frequenzen der Erstreflexionen ab. Je höher der Wert, desto we niger tiefe Frequenzen enthalten die Erstreflexionen. High Cut Senkt die hohen Frequenzen der Erstreflexionen ab. Je geringer der Wert, de sto weniger hohe Frequenzen enthalten die Erstreflexionen. Delay Verzögert den Einsatzpunkt der Hallfahne. Room Size Dieser Parameter bestimmt die Größe des simulierten Raums. Ein Wert von 100 % entspricht der Größe einer Kathedrale oder einer großen Konzerthalle. Ein Wer t von 50 % entspricht der Größe eines mittelgroßen Raumes oder Studio s. Werte unter 50 % entsprechen kleinen Räumen oder Kabinen. Main Time Dieser Parameter regelt die Gesamthallzeit der Hallfahne. Je höher der Wert, de sto länger ist die Ausklingzeit de r Hallfahne. Bei einem Wert von 100 % ist die Nachhallzeit unendlich lang. Der Parameter Main Time stellt auch das Mittenband der Hallfahne dar.
Effektreferenz Reverb- und Delay-Effekte334 High TimeRegelt die Nachhallzeit der hohen Frequenzanteile in der Hallfahne. Wenn Sie positive Wer te einstellen, dauert die Decay-Zeit der hohen Frequenzanteile länger an. Wenn Sie negative Werte einstellen, dauert sie kürzer an. Welche Frequenzen von diesem Parameter beeinflusst werden, ist abhängig vom Parameter High Freq. Low Time Regelt die Nachhallzeit der tiefen Fr e quenzanteile in der Hallfahne. Bei positiven Werten klingen tiefe Frequenzen länger aus und umgekehrt. Welche Frequenzen von diesem Parameter beeinflusst werden, ist abhängig vom Parameter Low Freq. High Freq Regelt die Cross-Over-Frequenz zwischen den Mitten und den Höhen der H allfahne. Die Nachhallzeit für Frequenzen oberhalb des eingestellten Werts kann abhängig von der »Main Reverb Time« mit dem Parameter High Time geregelt werden. Low Freq Regelt die Cross-Over-Frequenz zwischen den Tiefen und den Mitten der H allfahne. Die Nachhallzeit für Frequenzen unterhalb des eingestellten Werts kann abhängig von der »Main Reverb Time« mit dem Parameter Low Time geregelt werden. Shape Regelt die Anstiegszeit der Ha llfahn e. Bei einem Wert von 0 % setzt die H allfahne sprunghaft ein, was ideal für Schlagzeug geeignet ist. Je höher der Wert, desto weniger abrupt ist die Anstiegszeit. Density Bestimmt die Dichte der Hallfahne. Bei 100 % sind einzelne Reflexionen von de n Wänden nicht hörbar. Je geringer dieser Wert, desto mehr einzelne Reflexionen sind zu hören. High Cut Senkt die hohen Frequenzen der Hallfahne ab. Je niedriger der Wert, desto w eniger hohe Frequenzen enthalten die Erstreflexionen. Width Regelt den Ausgang des Hallsignals zwischen mono und stereo. Bei einem Wert von 0 % ist der Ausgang des Reverbs mono, bei 100 % stereo. Mix Stellt das Pegelverhältnis zwischen d em Originalsignal (Dry) und dem Effektsignal (Wet) ein.
Effektreferenz Reverb- und Delay-Effekte335 Chorusing Mit dem Chorus-Effekt können Sie die Hallfahne durch subtile Tonhöhenmodulation interessanter gestalten. Für den Zugriff auf die Chorusing-Parameter klicken Sie auf den Schalter Show Chorusing Page . Chorusing On/Off Aktiviert/Deaktiviert die Modulation. Chorusing Rate Bestimmt die Frequenz der Tonhöhenmodulation. Chorusing Depth Bestimmt die Intensität der Tonhöhenmodulation. Multi Delay Dieser Effekt erzeugt Delays, für die Sie Zeit, Feedback und Filter einstellen können. Mit dem Mod e-Parameter können Sie diesen Effekt als Stereo-, Cross-, oder Ping-Pong-Delay einstellen. Je nach gewähltem Delay-Modus wird das Echo in verschiedenen Positionen im Stereopanorama wiederholt. Mode Multi Delay bietet drei verschiedene Modi: •Stereo verfügt über zwei unabhängige Delays, jeweils einen für den linken und rechten Audiokanal. Jedes Delay verfügt über einen eigenen Feedback-Weg. • Cross verfügt über zwei Delays mit einem Cross-Feedback. Cross-Feedback bedeutet, dass das Delay des linken Kanals in den rechten Kanal zurückgeführt wird und umgekehrt.
Effektreferenz Reverb- und Delay-Effekte336 •Ping-Pong mischt den linken und rechten Eingang und sendet die Verzögerungen rechts und links im Stereopanorama verteilt an die Ausgänge. Auf diese Weise springen die Echos im Stereopanorama hin und her. Time Bestimmt die Gesamtzeit für die Verz öger ung des linken und rechten Kanals. Mit Delay L/R stellen Sie unterschiedliche Zeiten für rechts und links ein. Wenn Sync aktiv ist, stellen Sie die Delay-Zeit als Notenwert ein. Sync Aktivieren Sie Sync um die De lay-Zeit zum Tempo der Host-Anwendung zu synchronisieren. Wenn die Sync-Funktion aktiv ist, stellen Sie die Delay-Zeit als Notenwert ein. HINWEIS Die maximale Delay- Zeit beträgt 5000 ms. Notenlängen, die diesen Wert übersteigen, werden automatisch gekürzt. Delay L/R Stellt einen Zeitversatz zwischen dem li nke n und dem rechten Delay ein, der vom Gesamt-Delay abweicht. Bei einem Faktor von 1 stimmt der Delay-Versatz mit dem Gesamt-Delay-Wer t überein. Bei einem Faktor von 0,5 beträgt die Abweichung die Hälfte des Gesamt-Delays. Drehen Sie den Regler nach links, um die Delay-Zeit im linken Kanal zu verschieben. Drehen Sie den Regler nach rechts, um di e Delay-Zeit im rechten Kanal zu verschieben. Feedback Regelt das Gesamt-Feedback der linken und rechten Verzögerung. Beim Feedback wird das Ausgangssignal des Delays in den Eingang zurückgeführt. Bei einem Wert von 0 % ist nur ein Echo zu hören. Ein Wert von 100 % e ntspricht einem Endlos-Echo. Feedback L/R Stellt einen Feedback-Versatz zwisch en dem linken und dem rechten Delay ein, der vom Gesamt-Feedback abweicht. Bei einem Faktor von 1 stimmt der Feedback-Versatz mit dem Gesamt-Feedback-Wert überein. Bei einem Faktor von 0,5 beträgt die Abweichung die Hälfte des Gesamt-Feedbacks. Um das Feedback im linken Kanal zu verschieben, drehen Sie den Regler nach links. Um das Feedback im rechten Kanal zu verschieben, drehen Sie den Regler nach rechts. HINWEIS Dieser Parameter ist nur im Stereo-Modus verfügbar. Filter Low Dämpft die tiefen Frequenzen der Delays.
Effektreferenz EQ-Effekte337 Filter HighDämpft die hohen Frequenzen der Delays. Mix Stellt das Pegelverhältnis zwischen d em Originalsignal (Dry) und dem Effektsignal (Wet) ein. EQ-Effekte Studio EQ Studio EQ ist ein hochwertiger parametrischer Vierband-Equalizer. Mit den 4 Frequenzbändern können Sie die Klangfarbe bearbeiten und so z. B. h ellere oder dunklere Sounds erzeugen. Die beiden mittleren Frequenzbänder sind Peak- oder Glocken-Filter, »L ow« und »High« sind Shelving-Filter. Alle Bänder sind vollparametrisch und verfügen über einstellbare Gain-, Frequency- und Q-Parameter. Für jedes Frequenzband stehen Ihnen die folgenden Parameter zur Verfügung: Gain Mit diesem Parameter können Sie den Grad der Verstärkung/Dämpfung für das Fr equenzband einstellen. Freq Legt den Frequenzbereich fest, der mit dem Gain -Parameter ve rstärkt/gedämpft wird. Q (Quality) Verwenden Sie diesen Parameter, um die Bandbreite mittleren Peak-Filter br eiter oder schmaler einzustellen. Durch Erhöhen des Q-Faktors für den hohen und den tiefen Shelving-Filter erzeugen Sie eine Vertiefung in der EQ-Kurve. • Sie können die Parameter Ga in und Freq gleichzeitig einstellen, indem Sie die Punkte in der EQ-Kurvendarstellung verschieben.
Effektreferenz EQ-Effekte338 Graphic EQ Der grafische Equalizer besitzt zehn Frequenzbänder, die um bis zu 12 dB ange hoben/abgesenkt werden können. Zusätzlich können Sie den Gesamtbereich und den Ausgang des Eq ualizers bestimmen. Output Bestimmt den Gesa mt-Ausgabepegel des Equalizers. Mode Ermöglicht Ihnen, dem Ausgang des Equalizers Farbe oder Charakter h inzuzufügen. Die folgenden Optionen sind verfügbar: • True Respon se verwendet serielle Filter mit genauer Frequenzabhängigkeit. • Classic verwendet parallele Filter mit verstärkungsabhängiger Resonanz. • Constant Q verwendet parallele Filter, bei denen die Resonanz mit der Verstärkung ansteigt. Range Passt die maximale Vers tärkun g/Dämpfung aller Frequenzbänder zusammen an. Invert Aktivieren Sie diesen Schalter, um die EQ-Kurve zu invertieren. Flatten Setzt alle Frequenzbänder auf 0 dB zurück.
Effektreferenz EQ-Effekte339 DJ-Eq DJ-Eq ist ein einfach zu verwendender parametrischer Dreiband-Equalizer, der den EQs auf typischen DJ-Mixern ähnelt. Dieses PlugIn dient dazu, Klänge schnell zu korrigieren. • Um die Nieder-, Mittel- und Hochfrequenzbänder ( Low, Mid und Hi) einzustellen, klicken Sie auf die EQ-Kurvenpunkte und ziehen Sie sie an eine neue Position. • Um Feineinstellungen für die Nieder-, Mittel- und Hochfrequenzbänder ( Low, Mid un d Hi) vorzunehmen, halten Sie die [U mschalttaste] gedrückt und ziehen Sie die EQ-Kurvenpunkte an eine neue Position. • Um einen Parameter auf Null zurückzusetzen, klicken Sie mit gedrückter [St rg]-Taste/[Befehlstaste] auf den Parameter. •Um die Gain-Werte z u verändern, klicken Sie darauf und ziehen Sie die Maus nach oben oder unten. Low Gain Stellt den Grad der Dämpfung/Verstärkung für das Niederfrequenzband ein. Low Kill (Activates Low Cut) Dämpft das Niederfrequenzband. Mid Gain Stellt den Grad der Verstärkung/Dämp fun g für das Mittenfrequenzband ein. Mid Kill (Activates Mid Cut) Dämpft das Mittenfrequenzband.
Effektreferenz Filter-Effekte340 Filter-Effekte Auto Filter Auto Filter bietet 2 Morphing-Filterformen mit Verzerrung. Das Morphing zwischen den beiden Formen sowie der Cutoff kann mit einem F ußpedal, einem LFO oder einem Envelope Shaper gesteuert werden. Filter-Parameter Filterformen • LP 24, 18, 12 und 6 sind Tiefpassfilter mit einer Flankensteilheit von 24, 18, 12 und 6 dB/Okt. Frequenzen oberhalb der Cutoff-Frequenz werden abgeschwächt. • BP 12 und BP 24 sind Bandpassfilter mit einer Flankensteilheit von 12 und 24 dB/Okt. Frequenzen unter- und oberhalb der Cutoff-Frequenz werden abgeschwächt. • HP 24, 18, 12 und 6 sind Hochpassfilter mit einer Flankensteilheit von 24, 18, 12 und 6 dB/Okt. Frequenzen unterhalb der Cutoff-Frequenz werden abgeschwächt. • BR 12 und BR 24 sind Bandsperren mit einer Flankensteilheit von 12 und 24 dB/Okt. Frequenzen im Bereich der Cutoff-Frequenz werden abgeschwächt. • AP ist ein Allpassfilter mit einer Flankensteilheit von 18 dB/Okt. Frequenzen im Bereich der Cutoff-Frequenz werden abgeschwächt. Input Passt den Pegel vor dem Fi lte r und der Verzerrung an. Dieser Parameter beeinflusst nur da s Effektsignal. Cutoff Bestimmt die Cutoff-Frequenz des Filters. Resonance Betont die Frequenzen um den Bereich der Cutoff-Frequenz. Bei höheren Re sonanzwerten gerät der Filter in Eigenschwingung, wodurch klingelnde Geräusche erzeugt werden.