Steinberg Groove Agent 4 Manual
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Arbeiten mit den Pads Pattern-Pads251 Pattern beschneiden Wenn Sie ein Pattern bearbeiten, indem Sie dessen Länge ändern, können Sie die Noten und Controller entfernen, die nicht mehr zum Pattern gehören. VORGEHENSWEISE 1. Stellen Sie Pattern-Start- und -Ende ein, um den Bereich zu markieren, den Sie für das Pattern verwenden möchten. 2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in den Spaltentitel der Liste der Schlagzeugklänge, und wählen Sie Trim Pattern to Start/End. ERGEBNIS Alle Events außerhalb der Start- und Ende-Marker des Patterns werden entfernt. Controller auf der Controller-Spur bearbeiten Die Controller-Spur unter der Event-Anzeige zeigt MIDI-Controller-Events für den ausgewählten Schlagzeugklang. Es wird jeweils ein MIDI-Controller zur Zeit angezeigt. • Um auf einen anderen Controller umzuschalten, klicken Sie auf die Be zeichnung des aktiven Controllers und wählen Sie einen anderen aus der Liste aus. • Um Controller-Events für die Noten des ausgewählten Schlagzeugklangs e inzuzeichnen, bewegen Sie den Mauszeiger über die Controller-Spur, so dass er sich in das Zeichenwer kzeug verwandelt, und klicken Sie. • Um eine Reihe von Controller-Events einzuzeichnen, verwenden Sie das Li ne-Werkzeug und klicken und ziehen Sie auf der Controller-Spur. • Um den Öffnungszustand der Hihat im Acoustic Agent zu steuern, wählen Sie de n Controller CC#4 Foot und geben Sie die Controller-Events ein. Line-Tool-Modi Um den Modus des Line-Werkzeugs auszuwählen, klicken Sie auf den Werkzeugschalter und wählen Sie eine Option im Menü. Line In diesem Modus können Sie klicken und ziehen, um eine gerade Reihe von Con troller-Werten zu erzeugen. Parabola, Sine, Triangle, Square In diesen Modi können Sie eine Reihe von Controller-Events eingeben, die verschiedene Kurvenformen nachbilden. Paint In diesem Modus können Sie eine Reihe von Controller-Events frei e inzeichnen.
Arbeiten mit den Pads Pad-Einstellungen252 MIDI-Events live aufnehmen Anstatt Noten mit den Werkzeugen im Pattern-Editor einzeln einzugeben, können Sie auch MIDI-Events live aufnehmen. VORGEHENSWEISE 1. Um die Live-Aufnahme von MIDI-Events zu aktivieren, klicken Sie auf den Schalter Record MIDI in der Werkzeugzeile des Pattern-Editors oder auf den Record -Schalter im Transportbereich über dem Pad-Bereich. Dadurch wird die MIDI-A ufnahme aktiviert. Der Record-Schalter im Transportbereich blinkt und zeigt so an, dass die Aufnahme aktiviert ist. 2. Optional: Aktivieren Sie die Metronome-Option und geben Sie einen Wert bei Precount Click an. 3. Um die Live-Aufnahme zu starten, gehen Sie wie folgt vor: • Klicken Sie im Pad-Bereich auf den Play-Schalter. • Triggern Sie das Pattern-Pad, für das Sie die Noten aufnehmen möchten. • Starten Sie die Wiedergabe in der Se quenzeranwendu ng. Dies ist besonders hilfreich, falls Sie Groove Agent im Projektzusammenhang aufnehmen möchten. 4. Spielen Sie Noten und MIDI-Con troller auf Ihrem MIDI-Keyboard. Wenn Auto Quantize aktiviert ist, werden die Noten an den Positionen des Quantisierungsrasters aufgenommen. Die Aufnahme läuft in einer Schleife mit der Länge eines ganzen Pattern. ERGEBNIS Die gespielten Noten werden den bestehenden Noten im Pattern hinzugefügt. HINWEIS Wenn Sie Noten oder Controller-Events über bestehenden Noten oder Controllern aufnehmen, werden letztere durch die neuen Daten ersetzt. HINWEIS Jam Mode und MIDI Record lassen sich nicht gemeinsam verwenden. Der Record -Schalter ist im Jam Mode nicht aktiv. Wenn Sie den Jam Mode während der Aufnahme einschalten, wird die Aufnahme gestoppt. Pad-Einstellungen • Oben rechts in den Pads wird di e zugewiesene MIDI-Note angezeigt. Für Pattern-Pads können Sie die MI DI-Noten -Zuweisung anpassen. Für Instrument-Pads können Sie die Zuweisung nur ändern, wenn Use Hardware Controller Mapping aktiviert ist. • Unten im Pad wird de r Pad-Name angezeigt.
Arbeiten mit den Pads Pad-Funktionen253 • Wenn einem Instrument-Pad Samples zugewiesen sind, leuchtet die LED-Anzeige über dem Pad auf. • Wenn einem Pattern-Pad eine MIDI-D atei zugewiesen ist, leuchtet die LED-Anzeige über dem Pad auf. • Ein Pad leuchtet auf, wenn die dazugehörige MIDI-Note gespielt wird. • Ein gelber Rahmen um ein Pad zeigt an, dass es für die Bearbeitung ausgewä hlt ist. Pad-Farben Sie können die Instrument-Pads und die Pa ttern-Pads mit bis zu 16 verschiedenen Farben einfärben. Farben können z. B. hilfreich sein, um einen besseren Überblick über die Instrumente in Ihrem Kit zu behalten. Sie können eine Farbe für die Bass Drum wählen, eine für die Snare, eine weitere für Toms und Cymbals usw. • Um eine Farbe auf ein oder mehrere Pads anzuwenden, öffnen Sie das P ad-Kontextmenü und wählen Sie die Farbe aus dem Untermenü Set Color aus. Pads auswählen Zusätzlich zu den gebräuchlichen Methoden zu Auswählen stehen Ihnen im Kontextmenü noch weitere Optionen zur Verfügung. • Select All Pads – Alle 128 Pads werden ausgewählt. • Select All Pads in Group – Alle 16 Pads der Pad-Gruppe werden ausgewählt. • Invert Selectio n – Die Auswahl wird umgekehrt, d. h. für die zuvor au sgewählten Pads wird die Auswahl aufgehoben und die Pads, die nicht ausgewählt waren, werden ausgewählt. • Invert Selectio n in Group – Wie oben, jedoch nur für die Pads der Pad-Gruppe. Pad-Funktionen • Um den Namen eines Pads zu ändern, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf, wählen Sie im Kontextmenü den Befehl Rename Pad, geben Sie den neuen Namen ein und drücken Sie die [Eingabetaste]. Dies ist sinnvoll, wenn die Namen der Samples sehr lang sind oder nicht aussage kräftig. Das Umbenennen von Pads erlaubt es Ihnen außerdem, anzuzeigen, dass einem Pad mehr als ein Sample zugewiesen ist.
Arbeiten mit den Pads Pad-Funktionen254 • Sie können mehrere ausgewählte Pads bearbeiten. Das erste ausgewählte Pad ist durch einen gelben Rahmen gekennzeichnet, die anderen ausgewählten Pads durch einen Rahmen in einem helleren gelb. • Um ein Pad auszuwählen, ohne dabei das zugewiesene Sample oder Pattern auszu lösen, klicken Sie mit gedrückter [Alt]-Taste/[Wahltaste] auf ein Pad. • Im Instrument-Modus können Sie mit den Pads Sounds triggern. Sie können die Sounds über unterschiedliche Anschlagstärkewerte triggern. Je weiter unten Sie auf ein Pad klicken, desto niedriger die Anschlagstärke. Weiter oben auf dem Pad erhalten Sie eine höhere Anschlagstärke. • Um ein Instrument-Pad stumm- oder solozuschalten, aktivieren Sie den daz ugehörigen Schalter oben links auf dem Pad. Klicken Sie erneut, um die Stummschaltung bzw. Soloschaltung aufzuheben. • Um die Solo-Funktion oder die Stummschaltung für alle Instrument-Pads aufzu heben, klicken Sie auf die übergeordneten Stumm- und Solo-Schalter ( Reset All Mute und Reset All Solo ) unter den Pads. • Um Samples von einem Instrument-Pad zu entfernen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Pad und wählen Sie im Kontextmenü Remove All Samples . • Um ein Pad zurückzusetzen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das P ad und wählen Sie im Kontextmenü Reset Pad. Um alle 128 Pads zurückzusetzen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Pad und wählen Sie Reset All Pads . Für Instrument-Pads werden dadurch al le Sample-Zuweisungen gelöscht und Name, Farbe und Trigger-Note für das Pad werden auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt. Für Pattern-Pads werden dabei die MIDI-Datei und der Name gelöscht und Farbe und Trigger-Note für das Pad we rden auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt.
255 Beat Agent Beat Agent ist ein vollständiges Rhythmusinstrument mit allen Tools und Sounds zur Erstellung erstaunlicher Beats für jegliches Musikgenre im Electronic oder Urban Style. Es sind 100 Drum-Kits mit außergewöhnlichem Sound enthalten, zusammen mit all de n fortschrittlichen Features, die Sie zur Bearbeitung bestehender und Erstellung Ihrer eigenen Kits benötigen. Beat Agent ist zudem großartig geeignet zur Manipulation von Samples und Loops, mit Features wie automatischem Loop Slicing, Ersetzen von Schlag instrumenten mit einem Klick, Onboard-Effektrack und Vielem mehr. Sound-Bearbeitung Auf der Edit-Seite für Instrument-Pads stellen Sie den Sound der Kits ein. •Um die Ed it-Seite zu öffnen, klicken Sie auf den Edit-Schalter rechts oben im PlugIn-Bedienfeld. Die Edit -Seite enthält die folgenden Registerkarten: Main, Pitch , Filter, Amp, Sample , Slice und MIDI FX .
Beat Agent Sound-Bearbeitung256 Absolute und relative Bearbeitung Bei der Bearbeitung mehrerer Samples können Sie Werte entweder absolut für alle Samples ändern (ABS) oder relative Änderungen vornehmen ( REL), je nach Einstellung des entsprechenden Schalters in der Werkzeugleiste. • Wenn Sie die absolute Bearbeitung verwenden und einen Parameter bei einem Sample von 50 % auf 60 % ändern, werden alle anderen Samples auch auf 60 % eingestellt. • Wenn Sie die relative Bearbeitung verwenden und einen Parameter in einer Zone von 50 % auf 60 % ändern, wird eine weitere ausgewählte Zone, die z. B. auf 7 0 % eingestellt war, auf 80 % geändert. HINWEIS Relative Änderungen können nur für Parameter gemacht werden, deren Werte kontinuierlich verändert werden. Für Parameter, die einen Modus auswählen oder zwischen zwei Zuständen umschalten, werden immer absolute Änderungen vorgenommen. Alles bearbeiten oder Auswahl bearbeiten Sie können die Bearbeitung entweder auf die Auswahl ( SEL) oder auf alle Samples eines Pads ( PAD) anwenden, indem Sie den entsprechenden Schalter in der Werkzeugzeile verwenden. Samples den Pads zuweisen Sie können Samples den Pads durch Ziehen und Ablegen zuweisen, bestehende Samples im Kontextmenü des Mapping- Fensterbereichs austauschen oder Samples mit dem Browser den Pads zuordnen. Samples per Ziehen und Ablegen zuweisen Sie können ein oder mehrere Samples aus dem Explorer/Finder und von Ihrer Host-Anwendung in Groove Agent importieren. Samples können dem gleichen Pad oder verschiedenen Pads zugewiesen werden. Sie können Dateien von folgenden Orten ziehen: •MediaBay • Projekt-Fenster • Pool • Sample-Editor (Regionen) • Audio-Part-Editor
Beat Agent Sound-Bearbeitung257 • LoopMash Slices • Um ein Sample einem Pad zuzuweisen, ziehen Sie es auf dieses Pad. Wenn Sie ein oder mehrere Samples auf ein Pad ziehen, werden die A blegen-Symbole gezeigt. Diese bestimme n, ob die Samples dem Pad hinzugefügt werden, ob das aktuelle Sample durch das gerade gezogene ersetzt wird oder ob die Samples, die Sie ziehen, mehreren aufeinanderfolgenden Pads zugewiesen werden. • Ziehen Sie Samples auf das oberste Ablegen-Symbol, um sie dem Pad h inzuzufügen. Sie können einem Pad bis zu 8 Samples zuweisen. • Ziehen Sie ein oder mehrere Samples auf das mittlere Ablegen-Symbol, um die aktuell zugewiesenen Samples durch die neuen zu ersetzen. • Ziehen Sie mehrere Samples auf das unterste Ablegen-Symbol, um sie einer oder mehreren aufeinander folgenden Pad-Gruppen zuzuweisen. Die Pads, denen die Samples zugewiesen werden, werden gelb umrahmt. HINWEIS Wie viele Samples auf die Pads gezogen werden können, hängt von der Anzahl der verfügbaren Pads ab. Wenn Groove Agent keine ausreichende Anzahl an freien Pads für die Anzahl an zuzuweisenden Samples be reitstellt, wird ein Dialog angezeigt, über den Sie den Vorgang fortsetzen oder abbrechen können. Wenn Pads bereits Samples enthielten, werden diese ersetzt. W EITERFÜHRENDE LINKS Mapping-Anzeige auf Seite 259
Beat Agent Sound-Bearbeitung258 Samples zwischen Pads verschieben und kopieren Sie können Samples zwischen Pads verschieben und kopieren. • Um die Samples von einem Pad zu einem anderen zu verschieben, ziehen Sie das P ad auf das obere, das mittlere oder das untere Ablegen-Symbol auf einem anderen Pad. HINWEIS Um die Samples zu kopieren statt sie zu verschieben, halten Sie dabei die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt. HINWEIS Wenn Sie Parts kopieren, die Slices einer Sliced Loop enthalten, werden diese als normale Instrument-Pads kopiert, d. h. die Verbindung zu der Loop geht verloren. Samples zwischen Pads zwischen Gruppen verschieben und kopieren Um Samples auf Pads einer anderen Gruppe zu verschieben oder kopieren, ziehen Sie sie zunächst auf den Schalter für diese Gruppe, bis die Pads dieser Gruppe angezeigt werden. Ziehen Sie die Samples dann auf das neue Pad. Die Optionen sind dieselben wie beim Verschieben von Samples zwischen Pads derselben Gruppe. Verschieben von Sliced Loops Sie können Sliced Loops auch durch Ziehen und Ablegen verschieben. • Ziehen Sie das erste Slice der Loop auf den Pad-Bereich. Wenn Sie beginnen, das Slice zu ziehen, zeigt Groove Agent an, auf welchen Pads die Loop-Slices abgelegt werd en können, d. h. auf welche Pads genug leere Pads folgen, so dass alle Slices auf aufeinanderf olge nde Pads verteilt werden können. Pads, auf denen die Loop nicht abgelegt werden kann, werden grau dargestellt. • Legen Sie das Slice auf dem Pad ab, an dem Sie mit dem Einfügen beginnen möchten.
Beat Agent Sound-Bearbeitung259 Reihenfolge von Pads ändern In der Grundeinstellung sind Instrument-Pads auf Basis der Standardzuweisung chromatisch sortiert. In einigen Fällen möchten Sie jedoch Pads aus anderen Gruppen innerhalb einer bestimmten Gruppe darstellen. Aus diesem Grund lässt sich die Position der Pads verändern. Häufig ist z. B. eine zweite Bass-Drum der Note B0 zugewiesen, die sich in Pad-Gruppe 2 befindet. Die meisten anderen üblichen Schlaginstrumente befinden sich jedoch in Gruppe 3. Wenn Sie di e zweite Bass-Drum gemeinsam mit den anderen Instrumenten aus Gruppe 3 sehen möchten, tauschen Sie das B0-Pad gegen ein unbenutztes Pad in Gruppe 3 aus. • Zum Vertauschen zweier Pads halten Sie die [Umschalttaste] gedrückt und ziehen Sie eines der Pads auf das jeweils andere. Dadurch wird der gesamte Inhalt beider Pads einschließlich aller Ein stellungen vertauscht. • Um zu prüfen, ob sich die Reihenfolge der Pads von der Standardsortierung u nterscheidet, können Sie entweder anhand der Trigger-Noten der Pads erkennen, ob diese chromatisch zugewiesen sind oder nicht, oder Sie können auf den Info-Schalter klicken, um den Index aller Pads aufzurufen. • Um die Reihenfolge aller Pads wieder in chromatisch zu ändern, öffnen Sie das K ontextmenü eines Pads und wählen Sie den Eintrag Reset Pad Order. Mapping-Anzeige In der Mapping-Anzeige wird angezeigt, welche Samples dem ausgewählten Pad zugewiesen sind. In der Mapping-Anzeige können Sie Samples löschen und den Dynamikbereich von Samples anpassen. Das für die Bearbeitun g aktivierte Sample ist durch einen helleren Farbton gekennzeichnet. HINWEIS Der Dynamikbereich wird immer in der Mapping-Anzeige dargestellt, auch wenn damit keine Samples getr iggert werden. Die Werte haben jedoch nur im Velocity-Modus eine Auswirkung. Dynamikbereiche von Samples verändern • Wählen Sie ein Sample in der Mapping-Anzeige aus und geben Sie in den Feldern Hi und Lo neue Werte ein.
Beat Agent Sound-Bearbeitung260 • Positionieren Sie die Maus zwischen zwei Samples, so dass ein Doppelpfeil angezeigt wird, und ziehen Sie nach links oder rechts. HINWEIS Wenn Sie den Dynamikbereich eines Samples verändern, werden automatisch die Bereiche der daneben lieg enden Samples angepasst, d. h. Samples können einander nicht überlappen. Das Mapping eines Pads bearbeiten Sie können einem Pad bis zu 8 Samples zuweisen. • Sie können Samples hinzufügen, indem Sie sie auf die Mapping-Anzeige ziehen. Die Samples können zwischen den Samples oder am Anfang oder Ende eingefügt werden. Die Einfügeposition ist durch eine rote Linie gekennzeichnet. • Um ein Sample zu ersetzen, ziehen Sie das neue Sample auf das bestehende Sample . Das Sample, das ersetzt wird, ist durch einen roten Rahmen gekennzeichnet. • Um die Reihenfolge der Samples zu ändern, ziehen Sie sie an eine neue Posit ion. • Um ein Sample einem anderen Pad zuzuweisen, ziehen Sie es auf dieses Pad. Das Sample ist dann nicht mehr dem vorherigen Pad zugewiesen. Um ein Sample einem anderen Pad zuzuweisen, ohne die aktuelle Zuweisung zu verlieren, halten Sie beim Ziehen die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt. Samples ersetzen Sie können einzelne Samples im Mapping-Fensterbereich durch andere Samples auf Ihrer Festplatte ersetzen. VORGEHENSWEISE 1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Sample und wählen Sie im Kontextmenü Replace Sample . 2. Navigieren Sie im Dateidialog zu de r Datei, die Sie statt der aktuellen verwenden möchten, wählen Sie sie aus, und klicken Sie auf Open. ERGEBNIS Das Sample wird ersetzt.