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Steinberg Groove Agent 4 Manual

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    of 796
    							Arbeiten mit den Pads
    Pattern-Pads251
    Pattern beschneiden
    Wenn Sie ein Pattern bearbeiten, indem Sie dessen Länge ändern, können Sie die 
    Noten und Controller entfernen, die nicht mehr zum Pattern gehören.
    VORGEHENSWEISE
    1. Stellen Sie Pattern-Start- und -Ende ein, um den Bereich zu markieren, den 
    Sie für das Pattern verwenden möchten.
    2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in den Spaltentitel der Liste der 
    Schlagzeugklänge, und wählen Sie  Trim Pattern to Start/End.
    ERGEBNIS 
    Alle Events außerhalb der Start- und Ende-Marker des Patterns werden entfernt.
    Controller auf der Controller-Spur bearbeiten
    Die Controller-Spur unter der Event-Anzeige zeigt MIDI-Controller-Events für den 
    ausgewählten Schlagzeugklang. Es wird  jeweils ein MIDI-Controller zur Zeit 
    angezeigt.
    • Um auf einen anderen Controller umzuschalten, klicken Sie auf die 
    Be
     zeichnung des aktiven Controllers und wählen Sie einen anderen aus der 
    Liste aus.
    • Um Controller-Events für die Noten des ausgewählten Schlagzeugklangs  e
     inzuzeichnen, bewegen Sie den Mauszeiger über die Controller-Spur, so 
    dass er sich in das Zeichenwer kzeug verwandelt, und klicken Sie.
    • Um eine Reihe von Controller-Events einzuzeichnen, verwenden Sie das  Li
     ne-Werkzeug und klicken und ziehen Sie auf der Controller-Spur.
    • Um den Öffnungszustand der Hihat im Acoustic Agent zu steuern, wählen Sie  de
     n Controller  CC#4 Foot und geben Sie die Controller-Events ein.
    Line-Tool-Modi
    Um den Modus des  Line-Werkzeugs auszuwählen, klicken Sie auf den 
    Werkzeugschalter und wählen Sie eine Option im Menü.
    Line
    In diesem Modus können Sie klicken und ziehen, um eine gerade Reihe von 
    Con
    troller-Werten zu erzeugen.
    Parabola, Sine, Triangle, Square In diesen Modi können Sie eine Reihe
      von Controller-Events eingeben, die 
    verschiedene Kurvenformen nachbilden.
    Paint In diesem Modus können Sie eine Reihe von Controller-Events frei 
    e
    inzeichnen. 
    						
    							Arbeiten mit den Pads
    Pad-Einstellungen252
    MIDI-Events live aufnehmen
    Anstatt Noten mit den Werkzeugen im Pattern-Editor einzeln einzugeben, können 
    Sie auch MIDI-Events live aufnehmen.
    VORGEHENSWEISE
    1. Um die Live-Aufnahme von MIDI-Events zu aktivieren, klicken Sie auf den  Schalter  Record MIDI  in der Werkzeugzeile des Pattern-Editors oder auf den 
    Record -Schalter im Transportbereich über dem Pad-Bereich.
    Dadurch wird die MIDI-A ufnahme aktiviert. Der Record-Schalter im Transportbereich 
    blinkt und zeigt so an, dass  die Aufnahme aktiviert ist.
    2. Optional: Aktivieren Sie die  Metronome-Option und geben Sie einen Wert 
    bei  Precount Click  an.
    3. Um die Live-Aufnahme zu starten, gehen Sie wie folgt vor:
    • Klicken Sie im Pad-Bereich auf den  Play-Schalter.
    • Triggern Sie das Pattern-Pad, für das Sie die Noten aufnehmen möchten.
    • Starten Sie die Wiedergabe in der Se quenzeranwendu
     ng. Dies ist besonders 
    hilfreich, falls Sie Groove Agent im Projektzusammenhang aufnehmen 
    möchten.
    4. Spielen Sie Noten und MIDI-Con troller auf Ihrem MIDI-Keyboard.
    Wenn Auto Quantize  aktiviert ist, werden die Noten an den Positionen des 
    Quantisierungsrasters aufgenommen.
    Die Aufnahme läuft in einer Schleife mit der Länge eines ganzen Pattern.
    ERGEBNIS 
    Die gespielten Noten werden den bestehenden Noten im Pattern hinzugefügt.
    HINWEIS
    Wenn Sie Noten oder Controller-Events über bestehenden Noten oder Controllern 
    aufnehmen, werden letztere durch die neuen Daten ersetzt.
    HINWEIS
    Jam Mode und MIDI Record lassen sich nicht gemeinsam verwenden. Der 
    Record -Schalter ist im Jam Mode nicht aktiv.  Wenn Sie den Jam Mode während der 
    Aufnahme einschalten, wird die Aufnahme gestoppt.
    Pad-Einstellungen
    • Oben rechts in den Pads wird di e zugewiesene MIDI-Note angezeigt.
    Für Pattern-Pads können Sie die MI DI-Noten
     -Zuweisung anpassen. Für 
    Instrument-Pads können Sie die Zuweisung nur ändern, wenn  Use Hardware 
    Controller Mapping  aktiviert ist.
    • Unten im Pad wird de r Pad-Name angezeigt. 
    						
    							Arbeiten mit den Pads
    Pad-Funktionen253
    • Wenn einem Instrument-Pad Samples zugewiesen sind, leuchtet die 
    LED-Anzeige über dem Pad auf.
    • Wenn einem Pattern-Pad eine MIDI-D atei
      zugewiesen ist, leuchtet die 
    LED-Anzeige über dem Pad auf.
    • Ein Pad leuchtet auf, wenn die dazugehörige MIDI-Note 
     gespielt wird.
    • Ein gelber Rahmen um ein Pad zeigt an, dass es für die Bearbeitung  ausgewä
     hlt ist.
    Pad-Farben
    Sie können die Instrument-Pads und die Pa ttern-Pads mit bis zu 16 verschiedenen 
    Farben einfärben.
    Farben können z. B. hilfreich sein, um einen besseren Überblick über die 
    Instrumente in Ihrem Kit zu behalten. Sie können eine Farbe für die Bass Drum 
    wählen, eine für die Snare, eine weitere für Toms und Cymbals usw.
    • Um eine Farbe auf ein oder mehrere Pads anzuwenden, öffnen Sie das  P
     ad-Kontextmenü und wählen Sie die Farbe aus dem Untermenü  Set Color 
    aus.
    Pads auswählen
    Zusätzlich zu den gebräuchlichen Methoden zu Auswählen stehen Ihnen im 
    Kontextmenü noch weitere Optionen zur Verfügung.
    • Select All 
     Pads – Alle 128 Pads werden ausgewählt.
    • Select All 
     Pads in Group – Alle 16 Pads der  Pad-Gruppe werden 
    ausgewählt.
    • Invert Selectio
     n – Die Auswahl wird umgekehrt, d.  h. für die zuvor 
    au
    sgewählten Pads wird die Auswahl aufgehoben und die Pads, die nicht 
    ausgewählt waren, werden ausgewählt.
    • Invert Selectio
     n in Group – Wie oben, jedoch nur für die Pads der 
    Pad-Gruppe.
    Pad-Funktionen
    • Um den Namen eines Pads zu ändern, klicken Sie mit der rechten Maustaste  darauf, wählen Sie im Kontextmenü den Befehl  Rename Pad, geben Sie den 
    neuen Namen ein und drücken Sie die [Eingabetaste].
    Dies ist sinnvoll, wenn die Namen der Samples sehr lang sind oder nicht 
    aussage
     kräftig. Das Umbenennen von Pads erlaubt es Ihnen außerdem, 
    anzuzeigen, dass einem Pad mehr als ein Sample zugewiesen ist. 
    						
    							Arbeiten mit den Pads
    Pad-Funktionen254
    • Sie können mehrere ausgewählte Pads bearbeiten. Das erste ausgewählte Pad ist durch einen gelben Rahmen gekennzeichnet, die anderen 
    ausgewählten Pads durch einen Rahmen in einem helleren gelb.
    • Um ein Pad auszuwählen, ohne dabei das zugewiesene Sample oder Pattern  auszu
     lösen, klicken Sie mit gedrückter [Alt]-Taste/[Wahltaste] auf ein Pad.
    • Im Instrument-Modus können Sie mit den Pads Sounds triggern. Sie können  die
      Sounds über unterschiedliche Anschlagstärkewerte triggern. Je weiter 
    unten Sie auf ein Pad klicken, desto niedriger die Anschlagstärke. Weiter 
    oben auf dem Pad erhalten Sie eine höhere Anschlagstärke.
    • Um ein Instrument-Pad stumm- oder solozuschalten, aktivieren Sie den  daz
     ugehörigen Schalter oben links auf dem Pad. Klicken Sie erneut, um die 
    Stummschaltung bzw. Soloschaltung aufzuheben.
    • Um die Solo-Funktion oder die Stummschaltung für alle Instrument-Pads  aufzu
     heben, klicken Sie auf die übergeordneten Stumm- und Solo-Schalter 
    ( Reset All Mute  und Reset All Solo ) unter den Pads.
    • Um Samples von einem Instrument-Pad zu
      entfernen, klicken Sie mit der 
    rechten Maustaste auf das Pad und wählen Sie im Kontextmenü  Remove All 
    Samples .
    • Um ein Pad zurückzusetzen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das  P
     ad und wählen Sie im Kontextmenü  Reset Pad. Um alle 128 Pads 
    zurückzusetzen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Pad und wählen 
    Sie  Reset All Pads .
    Für Instrument-Pads werden dadurch al le
      Sample-Zuweisungen gelöscht 
    und Name, Farbe und Trigger-Note  für das Pad werden auf die 
    Standardeinstellungen zurückgesetzt.
    Für Pattern-Pads werden  dabei die MIDI-Datei und
      der Name gelöscht und 
    Farbe und Trigger-Note für das Pad we rden auf die Standardeinstellungen 
    zurückgesetzt. 
    						
    							255
    Beat Agent
    Beat Agent ist ein vollständiges Rhythmusinstrument mit allen Tools und Sounds 
    zur Erstellung erstaunlicher Beats für jegliches Musikgenre im Electronic oder 
    Urban Style.
    Es sind 100 Drum-Kits mit außergewöhnlichem Sound enthalten, zusammen mit all 
    de
    
    n fortschrittlichen Features, die Sie zur Bearbeitung bestehender und Erstellung 
    Ihrer eigenen Kits benötigen. Beat Agent ist zudem großartig geeignet zur 
    Manipulation von Samples und Loops, mit Features wie automatischem Loop 
    Slicing, Ersetzen von Schlag instrumenten mit einem Klick, Onboard-Effektrack und 
    Vielem mehr.
    Sound-Bearbeitung
    Auf der  Edit-Seite für Instrument-Pads stellen Sie den Sound der Kits ein.
    •Um die  Ed
     it-Seite zu öffnen, klicken Sie auf den  Edit-Schalter rechts oben im 
    PlugIn-Bedienfeld.
    Die  Edit -Seite enthält die folgenden Registerkarten:  Main, Pitch , Filter,  Amp, 
    Sample , Slice  und MIDI FX . 
    						
    							Beat Agent
    Sound-Bearbeitung256
    Absolute und relative Bearbeitung
    Bei der Bearbeitung mehrerer Samples können Sie Werte entweder absolut für alle 
    Samples ändern (ABS) oder relative Änderungen vornehmen ( REL), je nach 
    Einstellung des entsprechenden Schalters in der Werkzeugleiste.
    • Wenn Sie die absolute Bearbeitung verwenden und einen Parameter bei  einem Sample von 50  % auf 60  % ändern, werden alle  anderen Samples 
     auch 
    auf 60  % eingestellt.
    • Wenn Sie die relative Bearbeitung verwenden und einen Parameter in einer  Zone von 50  % auf 60  % ändern, wird eine weitere ausgewählte Zone, die z.  B. 
    auf 7
    
    0  % eingestellt war, auf 80  % geändert.
    HINWEIS
    Relative Änderungen können nur für Parameter gemacht werden, deren Werte 
    kontinuierlich verändert werden. Für Parameter, die einen Modus auswählen oder 
    zwischen zwei Zuständen umschalten, werden immer absolute Änderungen 
    vorgenommen.
    Alles bearbeiten oder Auswahl bearbeiten
    Sie können die Bearbeitung entweder auf die Auswahl ( SEL) oder auf alle Samples 
    eines Pads ( PAD) anwenden, indem Sie den entsprechenden Schalter in der 
    Werkzeugzeile verwenden.
    Samples den Pads zuweisen
    Sie können Samples den Pads durch Ziehen und Ablegen zuweisen, bestehende 
    Samples im Kontextmenü des Mapping- Fensterbereichs austauschen oder 
    Samples mit dem  Browser den Pads zuordnen.
    Samples per Ziehen  und Ablegen zuweisen
    Sie können ein oder mehrere Samples aus dem Explorer/Finder und von Ihrer 
    Host-Anwendung in Groove Agent importieren. Samples können dem gleichen Pad 
    oder verschiedenen Pads zugewiesen werden.
    Sie können Dateien von folgenden Orten ziehen:
    •MediaBay
    • Projekt-Fenster
    • Pool
    • Sample-Editor (Regionen)
    • Audio-Part-Editor 
    						
    							Beat Agent
    Sound-Bearbeitung257
    • LoopMash Slices
    • Um ein Sample einem Pad zuzuweisen, ziehen Sie es auf dieses Pad.
    Wenn Sie ein oder mehrere Samples auf ein Pad ziehen, werden die 
    A
    blegen-Symbole gezeigt. Diese bestimme n, ob die Samples dem Pad hinzugefügt 
    werden, ob das aktuelle Sample durch das  gerade gezogene ersetzt wird oder ob 
    die Samples, die Sie ziehen, mehreren aufeinanderfolgenden Pads zugewiesen 
    werden.
    • Ziehen Sie Samples auf das oberste Ablegen-Symbol, um sie dem Pad 
    h
     inzuzufügen.
    Sie können einem Pad bis zu 8 Samples zuweisen.
    • Ziehen Sie ein oder mehrere Samples auf das mittlere Ablegen-Symbol, um  die aktuell zugewiesenen Samples durch die neuen zu ersetzen.
    • Ziehen Sie mehrere Samples auf das unterste Ablegen-Symbol, um sie einer oder mehreren aufeinander folgenden Pad-Gruppen zuzuweisen.
    Die Pads, denen die Samples zugewiesen werden, werden gelb umrahmt.
    HINWEIS
    Wie viele Samples auf die Pads gezogen werden können, hängt von der 
    Anzahl der verfügbaren Pads ab.
    Wenn Groove Agent keine ausreichende Anzahl an freien Pads für die Anzahl 
    an zuzuweisenden Samples be reitstellt, wird ein Dialog angezeigt, über den 
    Sie den Vorgang fortsetzen oder abbrechen können. Wenn Pads bereits 
    Samples enthielten, werden diese ersetzt.
    W
    EITERFÜHRENDE LINKS
    Mapping-Anzeige auf  Seite 259 
    						
    							Beat Agent
    Sound-Bearbeitung258
    Samples zwischen Pads verschieben und kopieren
    Sie können Samples zwischen Pads verschieben und kopieren.
    • Um die Samples von einem Pad zu einem anderen zu verschieben, ziehen Sie das P
     ad auf das obere, das mittlere oder das untere Ablegen-Symbol auf 
    einem anderen Pad.
    HINWEIS
    Um die Samples zu kopieren statt sie zu verschieben, halten Sie dabei die 
    [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt.
    HINWEIS
    Wenn Sie Parts kopieren, die Slices einer Sliced Loop enthalten, werden 
    diese als normale Instrument-Pads kopiert, d.
      h. die Verbindung zu der Loop 
    geht verloren.
    Samples zwischen Pads zwischen  Gruppen verschieben und kopieren
    Um Samples auf Pads einer anderen Gruppe zu verschieben oder kopieren, ziehen 
    Sie sie zunächst auf den Schalter für diese Gruppe, bis die Pads dieser Gruppe 
    angezeigt werden. Ziehen Sie die Samples dann auf das neue Pad.
    Die Optionen sind dieselben wie beim Verschieben von Samples zwischen Pads 
    derselben Gruppe.
    Verschieben von Sliced Loops
    Sie können Sliced Loops auch durch Ziehen und Ablegen verschieben.
    • Ziehen Sie das erste Slice der Loop auf den Pad-Bereich.
    Wenn Sie beginnen, das Slice zu ziehen, zeigt Groove Agent an, auf welchen 
    Pads die Loop-Slices abgelegt werd
     en können, d. h. auf welche Pads genug 
    leere Pads folgen, so dass alle Slices  auf aufeinanderf
    
    olge nde Pads verteilt 
    werden können. Pads, auf denen die Loop nicht abgelegt werden kann, 
    werden grau  dargestellt.
    • Legen Sie das Slice auf dem Pad ab, an  
     dem Sie mit dem Einfügen beginnen 
    möchten. 
    						
    							Beat Agent
    Sound-Bearbeitung259
    Reihenfolge von Pads ändern
    In der Grundeinstellung sind Instrument-Pads auf Basis der Standardzuweisung 
    chromatisch sortiert. In einigen Fällen möchten Sie jedoch Pads aus anderen 
    Gruppen innerhalb einer bestimmten Gruppe darstellen. Aus diesem Grund lässt 
    sich die Position der Pads verändern.
    Häufig ist z. B. eine zweite Bass-Drum der Note B0 zugewiesen, die sich in 
    Pad-Gruppe 2 befindet. Die 
     meisten anderen üblichen Schlaginstrumente befinden 
    sich jedoch in Gruppe 3. Wenn Sie di e zweite Bass-Drum gemeinsam mit den 
    anderen Instrumenten aus Gruppe 3 sehen möchten, tauschen Sie das B0-Pad 
    gegen ein unbenutztes Pad in Gruppe 3 aus.
    • Zum Vertauschen zweier Pads halten Sie 
     die [Umschalttaste] gedrückt und 
    ziehen Sie eines der Pads auf das jeweils andere.
    Dadurch wird der gesamte Inhalt beider Pads einschließlich aller 
    Ein
     stellungen vertauscht.
    • Um zu prüfen, ob sich die Reihenfolge der Pads von der Standardsortierung  u
     nterscheidet, können Sie entweder anhand der Trigger-Noten der Pads 
    erkennen, ob diese chromatisch zugewiesen sind oder nicht, oder Sie können 
    auf den  Info-Schalter klicken, um den Index aller Pads aufzurufen.
    • Um die Reihenfolge aller Pads wieder in chromatisch zu ändern, öffnen Sie  das K
     ontextmenü eines Pads und wählen Sie den Eintrag  Reset Pad Order.
    Mapping-Anzeige
    In der Mapping-Anzeige wird angezeigt, welche Samples dem ausgewählten Pad 
    zugewiesen sind.
    In der Mapping-Anzeige können Sie Samples löschen und den Dynamikbereich von 
    Samples anpassen. Das für die Bearbeitun g aktivierte Sample ist durch einen 
    helleren Farbton gekennzeichnet.
    HINWEIS
    Der Dynamikbereich wird immer in der Mapping-Anzeige dargestellt, auch wenn 
    damit keine Samples getr iggert werden. Die Werte haben jedoch nur im 
    Velocity-Modus eine Auswirkung.
    Dynamikbereiche von Samples verändern
    • Wählen Sie ein Sample in der Mapping-Anzeige aus und geben Sie in den 
    Feldern Hi  und Lo neue Werte ein. 
    						
    							Beat Agent
    Sound-Bearbeitung260
    • Positionieren Sie die Maus zwischen zwei Samples, so dass ein Doppelpfeil 
    angezeigt wird, und ziehen Sie nach links oder rechts.
    HINWEIS
    Wenn Sie den Dynamikbereich eines Samples verändern, werden automatisch die 
    Bereiche der daneben lieg enden Samples angepasst, d.
     h. Samples können 
    einander nicht überlappen.
    Das Mapping eines Pads bearbeiten
    Sie können einem Pad bis zu 8 Samples zuweisen.
    • Sie können Samples hinzufügen, indem Sie sie auf die Mapping-Anzeige 
    ziehen. Die Samples können zwischen den Samples oder am Anfang oder 
    Ende eingefügt werden. Die Einfügeposition ist durch eine rote Linie 
    gekennzeichnet.
    • Um ein Sample zu ersetzen, ziehen Sie das neue Sample auf das bestehende  Sample
     . Das Sample, das ersetzt wird, ist durch einen roten Rahmen 
    gekennzeichnet.
    • Um die Reihenfolge der Samples zu ändern, ziehen Sie sie an eine neue  Posit
     ion.
    • Um ein Sample einem anderen Pad zuzuweisen, ziehen Sie es auf dieses Pad. Das Sample ist dann nicht mehr dem vorherigen Pad zugewiesen. Um ein 
    Sample
      einem anderen Pad zuzuweisen, ohne die aktuelle Zuweisung zu 
    verlieren, halten Sie beim Ziehen die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt.
    Samples ersetzen
    Sie können einzelne Samples im Mapping-Fensterbereich durch andere Samples 
    auf Ihrer Festplatte ersetzen.
    VORGEHENSWEISE
    1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Sample und wählen Sie im 
    Kontextmenü  Replace Sample .
    2. Navigieren Sie im Dateidialog zu de r Datei, die Sie statt der aktuellen 
    verwenden möchten, wählen Sie sie aus, und klicken Sie auf  Open.
    ERGEBNIS 
    Das Sample wird ersetzt. 
    						
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