Steinberg Groove Agent 4 Manual
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Acoustic Agent Édition des patterns511 Potentiomètre de patternsPermet de déterminer si le lec teur de styles doit jouer un pattern principal, un roulement, une fin ou une intro. Certaines parties de style peuvent comporter plusieurs variations (huit roulements différents, par exemple). Complexity Il est possible de configurer la comp lexité des patterns ryth miques. En l’augmentant, vous pouvez par exemple faire en sorte que des notes soient ajoutées, que certaines charlestons soie nt remplacées par des rides, ou que des toms soient joués à la place de caisses claires. Ceci confère davantage de naturel et de diversit é à vos patterns. Il existe plusieurs moyens de paramétrer la complexité : • Déplacez vers la droite ou la gauche la poignée Complexity située sous l’écran. Faites-la glisser vers la droi te pour augmenter la complexité, et vers la gauche pour la réduire. • Cliquez dans l’écran et déplacez la commande Complexity/Intensity vers la gauche ou la droite. Vous pouvez modifier simultanément la complexité et l’intensité en déplaçant la commande sur les deux axes à la fois. • Double-cliquez dans le champ de valeur Complexity situé au-dessus de l’écran et saisissez une nouvelle valeur. À NOTER Le paramètre Complexity est uniquement disponib le pour les patterns principaux et à mi-temps, et non pour les intros, roulements et fins. Intensity L’intensité se règle sur l’axe Y de la co mmande X/Y du lecteur de styles. Tous les patterns prennent en charge le paramètre Intensity. Quand la commande est réglée tout en haut de l’axe Y, les patterns sont joués à leur vélocité d’origine. Plus vous réduisez l’intensit é, plus la vélocité diminue. Il existe plusieurs moyens de paramétrer l’intensité : • Déplacez vers le haut ou le bas la poignée Intensity située à droite de l’écran. • Cliquez dans l’écran et déplacez la commande Complexity/Intensity vers le haut ou le bas. Vous pouvez modifier simultanément la complexité et l’intensité en déplaçant la commande sur les deux axes à la fois. • Double-cliquez dans le champ de vale ur Intensity situé sous l’écran et saisissez une nouvelle valeur.
Acoustic Agent Édition des patterns512 Half Time On/OffPermet d’activer l’extension temporelle pour la lecture du pattern principal. P lutôt que de simplement réduire le tempo de moitié, cette fonction prolonge le rythme sur deux mesures. Quand un style ne contient pas de patterns à mi-temps, ce paramètre n’est pas disponible. À NOTER Ce paramètre s’applique uniquement au x patterns principaux. La lecture à mi-temps ne fonctionne ni sur les intros, ni sur les fins, ni sur les roulements. Auto Complexity Cette fonction permet de faire varier le paramètre Comple xity de façon aléatoire, le but étant d’obtenir des styles moins statiques. Pour configurer la fonction Auto Com plexity, cliquez sur le bouton Auto Complexity et sélectionnez une option dans le menu : • 1/1 bar : la complexité varie de façon aléatoire au bout d’une mesure complète. • 1/2 bar : la complexité varie de façon aléatoire au bout d’une demie mesure. • 1 : la complexité augmente sur le premier temps de la mesure. Tous les autres temps de la mesure utilisent une complexité identique ou inférieure. • 1+3 : la complexité augmente sur le premier et le troisième temps de la mesure. Les autres temps utilisent une complexité identique ou inférieure. • 2+4 : la complexité augmente sur le deuxième et le quatrième temps de la mesure. Tous les autr es temps de la mesure utilisent une complexité identique ou inférieure. • 1+4 : la complexité augmente sur le premier et le quatrième temps de la mesure. Tous les autres temps de la mesure utilisent une complexité identique ou inférieure. • Pour désactiver la fonction Auto Complexity, sélectionnez Off. Quand la fonction Auto Complexit y est activée, le point affiché en arrière-plan de l’écran Complexity/Intensity indique en temps réel la complexité à laquelle le rythme est joué. Break Les roulements du lecteur de styles ne durent pas forcément toute une me sure. Un roulement peut par exemple ne couvrir que les deux derniers temps. • Si vous souhaitez que le pattern précédent continue jusqu’au début du rou lement, désactivez le bouton Break. Vous éviterez ainsi les vides. Si aucun pattern n’est en lecture au moment où vous déclenchez un roulement, c’est le pattern principal du style utilisé par le pad qui est joué jusqu’au début du roulement. La configuration du paramètre Complexity du pad est prise en compte.
Acoustic Agent Édition des patterns513 • Si vous souhaitez insérer une pause avant le début du roulement, activez le bouton Break. Auto Fill Quand la fonction Auto Fill est activée , le pattern principal joue un roulement au bout d’un intervalle de mesures dé fini. Cette fonction s’avère intéressant quand vous utilisez Groove Agent en mode Jam. Par exemple, avec une valeur de 4, vous obtenez un roulement toutes les quatre mesures. Chaque fois, le roulement est sélectionné de façon aléatoire parmi les huit roulements disponibles. Quand la fonction Auto Fill e st activée, le numéro du roulement joué s’illumine en jaune. À NOTER Ce paramètre s’applique uniquement au pa ttern principal. Les intros, fins et roulements ne sont pas affectés. Ce s parties sont jouées normalement, c’est-à-dire qu’elles ne sont pas re mplacées par un roulement au bout d’un intervalle défini. Quantize Amount Permet de configurer la précision rythmique du pattern, entre une qu antification parfaite et une prestation live. • À 0 %, le pattern est joué avec la rythmique d’origine. • À 100 %, la rythmique est quantifiée à l’extrême. À NOTER Les flas et roulements ne sont pas affectés par ce paramètre. Swing Permet de décaler légère men t les notes des temps pairs pour conférer du swing au pattern. Les valeurs négatives retardent le timing, c’est-à-dire que les notes sont jouées plus tôt. Les valeurs positives font avancer le timing et les notes sont jouées plus tard. Crash Mode Détermine si le pattern principal, l’intro, le roulement et la fin doivent être joués avec des cymbales crash. • Quand vous sélectionnez Al ways, le lecteur de styles joue les cymbales crash normales du pattern principal, mais également une crash sur le premier temps qui suit le roulement. • Quand vous sélectionnez Fill, le lecteur de styles joue toutes les cymbales crash du roulement, ainsi qu’une crash sur le premier temps qui suit le roulement. Les cymbales crash du pattern principal ne sont pas jouées. • Quand vous sélectionnez Main, le lecteur de styles joue uniquement les cymbales crash du pattern principal. • Quand ce mode est configuré sur Off, le lecteur de styles ne joue aucune cymbale crash.
Acoustic Agent Mixage514 Hihat ModeDétermine si le pattern doit jouer la charleston avec toutes ses articulations, o u uniquement avec l’articulation Tip ou Shank. À NOTER • Ce paramètre est pris en compte quand vous exportez un pattern en faisant glisser le champ MIDI export sur une piste MIDI de votre application hôte. • L’entrée MIDI externe n’est pas affectée par ce paramètre, ce qui veut dire que vous pouvez jouer toutes les articulations. Ride Mode Détermine si un pattern doit jouer la cymbale ride avec ou sans l’articulation de cloc he (Bell). À NOTER • Ce paramètre est pris en compte quand vous exportez un pattern en faisant glisser le champ MIDI export sur une piste MIDI de votre application hôte. • L’entrée MIDI externe n’est pas affectée par ce paramètre, ce qui veut dire que vous pouvez jouer toutes les articulations. Mixage Chaque agent comprend une console de mixage Agent dédiée qui contient des options et des paramètres propres à cet agent. Les consoles de mixage AUX, Kit et Master sont disponibles pour tous les agents et font chacune l’objet d’un chapitre distinct. L IENS ASSOCIÉS Mixage et gestion des effets à la page 528 Console de mixage Agent La console de mixage Agent permet de mixer les kits de l’Acoustic Agent. Les kits de batterie de l’Acoustic Agen t on t été enregistrés avec de nombreux micros. La console de mixage Agent offre une tranche de canal pour chaque micro, ainsi que des groupes dédiés pour la grosse caisse, la caisse claire, la charleston, les toms, les cymbales et les percussions.
Acoustic Agent Mixage515 Présentation de la console de mixage Agent La section de gauche de la console vous donne accès aux canaux individuels des micros utilisés pour enregistrer les différents éléments de batterie, ainsi qu’à des voies de groupes réunissant tous les canaux de micros de chaque élément. Dans le coin supérieur droit de la console Agent, vous trouverez des boutons Mute et Solo globaux. • Pour réinitialiser tous les boutons Mute de la console Agent, cliquez sur le bouton Mute global. • Pour réinitialiser tous les boutons Solo de la console Agent, cliquez sur le bouton Solo global. Groupes Quand l’onglet Groups est activé, les tranches de canaux affichées dans la console Agent correspondent chacune à un groupe d’éléments de même catégorie : toutes les grosses caisses, toutes le s caisses claires, toutes les charlestons, tous les toms, toutes les percussions et toutes les cymbales. • Pour configurer les paramètres de tous les éléments d’un groupe, séle ctionnez l’onglet Group. Canaux des micros de proximité Quand l’onglet Kick/Sn/HH (grosse caisse, caisse claire, charleston), Toms, Cymbals ou Percussion est activé, la console montre une tranche de canal séparée pour les canaux des micros de proximité de l’élément sélectionné. La grosse caisse et la caisse claire nécessitent chacune deux micros : un micro principal et un micro additionnel pour la grosse caisse, et des micros supérieur et inférieur pour la caisse claire. Les autres éléments n’ont été enregistrés qu’à l’aide d’un micro de proximité chacun.
Acoustic Agent Mixage516 Micros d’ambiance et overhead L’onglet Room/OH regroupe les canaux des micros d’ambiance et des micros overhead. Canal de mi xage du kit L’onglet Kit Mix contient la tranche de canal de la sortie Kit Mix (mixage du kit). Sur le canal de sortie Kit Mix, vous pouvez appliquer un effet Tube Saturator. • Pour activer l’effet Tube S aturator, cliquez sur son bouton On/Off. • Pour modifier le son de l’eff et, réglez le paramètre Drive. Paramètres des canaux Les canaux possèdent les paramètres suivants : Level Permet de régler le vo lume du canal. Pan Détermine la position du so n dans le champ panoramique. Mute Permet de réduire le canal au silence. Solo Permet d’écouter le canal en solo et de re ndre muets les autres canaux. Il est possible d’activer le solo sur plusieurs canaux à la fois. Niveau de crête Indique le niveau le plus élevé atteint sur le bus. • Pour réinitialiser le niveau de crête, cliquez sur la zone de texte. Output Chacun des canaux peut être routé sur la sortie principale de Groove Agent o u sur l’une des so rties individuelles. • Cliquez sur le champ Ou tput pour ouvrir le menu local des sorties disponibles. AUX Sends 1-4 Ces commandes permettent d’envoyer le signal vers les bus auxiliaires c orrespondants de l’agent. Width (uniquement sur les tranches de canaux Room et Overhead) Permet de définir la largeur stéréo du signal (de mono à stéréo).
Acoustic Agent Mixage517 Égaliseur et effets de la console de mixage Agent Dans la section inférieure de la console Agent, vous pouvez configurer l’égalisation et les effets des canaux et des groupes. • Pour configurer les paramètres de tout un groupe, ouvrez l’onglet Groups et cliquez sur le nom de la tranche de canal du groupe. • Pour configurer les paramètres d’un seul c anal de micro, sélectionnez l’onglet de l’instrument que vous so uhaitez éditer et cliquez sur le nom de la tranche de ce canal. Quand une tranche de canal est sélectionnée, les effets d’insert du canal c orrespondant apparaissent dans la section située sous les canaux de la console. Il est possible de changer l’ordre des effets en faisant glisser leurs onglets. Pour afficher les paramètres d’un effet d’insert, sélectionnez l’onglet correspondant. • Pour activer un effet d’insert, cliquez sur le bouton On/Off corr espondant. Chaque canal est doté de plusieurs effets d’insert : un égaliseur, un Vintage Com pressor, un Tape Saturator et un Envelope Shaper. Ces effets correspondent aux plug-ins d’effets intégr és portant les mêmes noms. L IENS ASSOCIÉS Studio EQ à la page 539 VintageCompressor à la page 561 Tape Saturator à la page 547 Envelope Shaper à la page 569 Préréglages de la console Vous pouvez créer des préréglage de console pour l’Acoustic Agent. Ces préréglages intègrent tous les paramètres configurés sur les consoles Agent, AUX et Kit du kit chargé. Les préréglages de console ne peuvent être appliqués qu’au kit pour lequel ils ont été enregistrés car tous les kits ne possèdent pas le même nombre d’instruments et de canaux. Chaque kit est fourni avec des préréglages qui lui sont spécifiques. Les commandes de chargement, d’enre gistrement et de suppression des préréglages de console se tr ouvent à gauche de l’onglet ROOM/OH.
518 Percussion Agent Le Percussion Agent est spécialisé dans les instruments de percussions et vous donne accès à des grooves et styles co nçus sur mesure pour ces instruments. Idéal pour accompagner les grooves de l’Acoustic Agent, le Percussion Agent vous pe rmet de composer des pistes de percussions en quelques clics grâce à son lecteur de styles intégré. Plus de vingt instruments de percussion (bongos, congas, shakers, tambourins, etc.) ont été échantillonnés avec soin à l’aide d’un jeu de micros complet. Le Percussion Agent est également doté d’une console Agent dédiée, pour une maîtrise parfaite du son. Édition du son La page Edit des pads d’instrument permet de configurer le son des kits. • Pour ouvrir la page Edit, cliquez sur le bouton Edit situé dans la partie supérieure droite de l’interface du plug-in. • Pour afficher les paramètres d’un inst rument de percussion, cliqu ez dessus. • Quand un instrument de percussion est déclenché, il prend une couleur plus sombre.
Percussion Agent Édition du son519 À propos des versions 24 et 16 bits des échantillons Tous les kits Acoustic Agent et Percussion Agent contiennent des échantillons dédiés aux formats 16 et 24 bits. Les versions 24 bits bénéficient d’une qualité audio supé rieure mais sont plus longs à charger et demandent davantage de mémoire vive. Les versions 16 bits se chargent plus rapidement et nécessitent moin s de mémoire, mais leur qualité audio est inférieure. Vous pouvez choisir quelle version des échantillons charger par défaut en c onfigurant le paramètre Load Preference dans la page Options . Il est également possible d’alterner entre les versions 16 et 24 bits sans avoir à reconfigurer le paramètre Load Preference, ni à recharger le préréglage. Pour ce faire, accédez à la page Edit. • Dans le coin supérieur droit de la pa ge Instrument, cliquez sur le bouton 16 Bit ou sur le bouton 24 Bit. À NOTER Les agents ne sont pas tous fournis avec des échantillons en versions 16 et 24 bits. Les boutons 16 Bit et 24 Bit ne sont disponibles que quand l’agent prend en charge cette fonction. Pré-écoute des instruments Vous pouvez choisir dans la page Edit si un instrument que vous sélectionnez en cliquant dessus doit être pré-écouté, ou s’il suffit d’afficher ses paramètres sonores. • Pour que la pré-écoute de l’instrument se déclenche quand vous cliquez dessus, désactivez le bouton Mute Instrument Trigger on Editor situé dans le coin supérieur droit de la page Edit. Les instruments qui intègrent plusieurs articulations jouent l’articulation standard. Par exemple , un conga peut être joué avec la paume de la main, avec le plat de la main ou claqué. C’est l’articulation ouverte qui est lue pour la pré-écoute. Pour déclencher les autres articulations, servez-vous des pads d’instrument. • Pour désactiver la pré-écoute des instruments sur lesquels vous cliquez et simplement afficher leurs paramètres, activez l’option Mute Instrument Trigger on Editor .
Percussion Agent Édition du son520 Paramètres de son Quand vous sélectionnez un instrument dans l’image à droite, ses paramètres de son apparaissent en bas de l’interface. Chaque instrument possède des paramètr e s spécifiques. Ces paramètres peuvent être configurés séparément pour les différentes articulations de l’instrument. Les paramètres de son suivants sont communs à tous les instruments de percussions et à leurs articulations, à l’exception de la cymbale crash : Room Level Permet de régler le niveau du micro d’ambiance. Tune Permet de régler la hauteur. Attack Permet de régler le temps d’atta que de l’enveloppe d’amplification. Hold Permet de régler le temps de maintien de l’enveloppe d’amplification. Réglez cette commande tout à droite si vous souhaitez entendre l’échantillon dans son entier. Decay Permet de régler le temps de décl in de l’enveloppe d’amplification. Cymbale crash Voici les paramètres disponibles pour la cymbale crash. Room Level Permet de régler le niveau du micro d’ambiance. Choke On/Off Pour interrompre la résonance d’une cymbale, on l’attrape avec la main après l’avoir frappée afin d’étouffer le son. Quand le paramètre Choke est activé, vous pouvez étouffer une cymbale au moyen d’événements poly pressure, aftertouch ou note-off. Choke Controller Permet de définir quel événement MIDI déclenchera l’étouffement de la cymba le. • Note-off : pour jouer la cymbale, appuyez sur la touche correspondante et maintenez-là enfoncée. La cymbal e est étouffée quand vous relâchez la touche. • Aftertouch : pour jouer la cymbale, déclenchez la note correspondante. Pour l’étouffer, transmettez un événement aftertouch d’une valeur supérieure à 64.