Steinberg Groove Agent 4 Manual
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Beat Agent Édition du son491 Icône d’exportation MIDIVous pouvez exporter la phrase MIDI en faisant glisser cette icône sur une piste MIDI de votre application hôte. Trancher une boucle CONDITION PRÉALABLE Pour trancher une boucle, il est préférable de commencer avec un kit vide. À NOTER Le nombre maximum de tranches pouvant être créées est de 128. Par conséquent, il est recommandé de commencer sur un pad assigné à une note basse, afin de disposer d’un nombre su ffisant de pads vides. PROCÉDÉR AINSI 1. Faites glisser la boucle audio sur le pad d’instrument avec lequel vous souhaitez commencer. 2. Ouvrez l’onglet Slice et cliquez sur Create Slices (créer des tranches). Quand le nombre de tranches dépasse le no mbre de pads disponibles, les tranches ne sont pas toutes mappées sur des pads d’instrument. Les tranches non mappées apparaissent en rouge dans l’affichage gr aphique de la forme d’onde. Le cas échéant, la boucle n’est jouée que sur la durée des tranches mappées. 3. Configurez les paramètres de l’onglet Slice de manière à obtenir un ensemble de tranches satisfaisant. Toutes les modifications donnant lieu à une augmentation ou une diminution du nombre de tranches engendrent la création ou la suppression de tranches sur les pads. Classement automatique des sons de percussion La page Slice offre une fonction élaborée de classement des tranches ( Classify Slices ) qui analyse les boucles de batterie tranchées. Les tranches sont analysées et automatiquement réparties dans cinq grandes catégories : grosse caisse, caisse cla ire, charleston, tom et percussion. Chacune des tranches est assignée à la catégorie de laquelle elle se rapproche le plu s. Par exemple, une tranche de grosse caisse sur laquelle on entend un peu de charleston sera quand même assignée à la catégorie « kick » (grosse caisse). Le nom de la catégorie et sa couleur prédéfinie sont affichés dans la section de classement qui se trouve dans la partie inférieure de l’affichage de forme d’onde. Vous pouvez également définir vous-même les couleurs par défaut des catégories. Les couleurs et les noms des catégories sont appliqués aux pads d’instrument dès que vous classez les tranches. Vous bénéficiez ainsi d’une meilleure vue d’ensemble quand vous travaillez avec des boucles tranchées.
Beat Agent Édition du son492 À NOTER Certaines tranches sont difficiles à analyser. Par exemple, il peut arriver qu’une grosse caisse doublée d’une cymbale crash soit identifiée en tant que caisse claire, ou qu’un tom très grave soit classé parmi les grosses caisses. Il est possible d’assigner manuellement ces tranches aux différentes catégories. PROCÉDÉR AINSI 1. Ouvrez un kit et chargez une boucle de batterie sur un pad d’instrument. 2. Dans la page Slice, cliquez sur Create Slices (créer des tranches). 3. Facultatif : configurez les paramètres Threshol d (seuil) et Min Length (durée minimale). 4. Activez Classify Slices (classer les tranches). RÉSULTAT Les tranches sont analysées et automati quement assignées aux cinq catégories. Les couleurs et les noms des pads d’instrument changent en conséquence. À NOTER Quand les tranches sont très courtes, elles ne sont pas reconnues et ne sont donc pas assignées à des catégori es. Le cas échéant, les couleurs et les noms des tranches ne changent pas. Vous pouvez assigner manuellement ces tranches à des catégories. À NOTER Les claps et les sidesticks sont classés da ns la catégorie snare (caisse claire). Les cymbales, shakers et tambourins sont classés dans la catégorie hihat (charleston). Classement manuel des tranches Si le classement automatique n’a pas fonctionné parce que les tranches étaient trop courtes ou si ce classement était incorrect, vous pouvez assigner manuellement les tranches aux différentes catégories. • Pour définir manuellement la catégorie d’un e tranche, cliquez dans la section de classement au niveau de cette tranche, puis sélectionnez la catégorie voulue dans le menu. • Pour annuler vos modifications, faites un clic droit dans la section de cla ssement et sélectionnez Reset Classes (réinitialiser les catégories).
Beat Agent Édition du son493 Sélection de tous les pads de tranches appartenant à la même catégorie Il est possible de sélectionner tous les pads qui contiennent des tranches de la même catégorie. Ceci vous permet d’appliquer les mêmes éditions à toutes les tranches d’une catégorie. C ONDITION PRÉALABLE Utilisez la fonction Classify sur une boucle tranchée. Vous pouvez trouver cette fonction dans le menu contextuel des pads et dans celui des catégories de tranches de la section de classement. • Faites un clic droit sur un pad dans la section des pads et sélectionnez Select Pads of Same Class (sélectionner les pads de la même catégorie) dans le menu contextuel. •Dans l’onglet Slice , f aites un clic droit dans la section de classement sur une tranche de la catégorie souhaitée et sélectionnez Select Pads of Same Class dans le menu contextuel. R ÉSULTAT Tous les pads de la boucle tranchée qu i contiennent des tranches de la même catégorie sont sélectionnés. Les pads qui contiennent des tranches provenant d’autres boucles ne sont pas pris en compte. Remplacement de tranches par d’autres tranches de la même catégorie Dans l’éditeur Pattern, vous pouvez configurer toutes les tranches d’une même catégorie sur une seule touche n’appart enant pas à cette catégorie. De cette manière, toutes les notes d’une catégorie sont jouées avec la même tranche. Si certaines tranches de grosse caisse sont jouées en même temps qu’une charleston et que d’autres tranches de grosse caisse sont jouées seules, vous pouvez configurer toutes les notes de la catégorie grosse caisse sur une tranche de grosse caisse seule. Le son y gagnera en cohérence. PROCÉDÉR AINSI 1. Chargez une boucle de batterie tranchée. 2. Classez les tranches. 3. Ouvrez l’éditeur Pa ttern, faites un clic droit sur la tranche que vous souhaitez utiliser pour jouer tous les événements de note de cette catégorie et sélectionnez Set Notes of Same Class to [touche] (configurer les notes de la même catégorie sur [touche]). RÉSULTAT Les notes des autres tranches de cette catégorie sont configurées sur la touche de la tranche que vous avez sélectionnée.
Beat Agent Édition du son494 Couleurs des catégories • Pour changer la couleur d’une catégorie, faites un clic droit dans la section de classement d’une tranche et sélectionnez une autre couleur dans le sous-menu Set Class Color (définir la couleur des catégories). Toutes les tranches qui appartiennent à la même catégorie adoptent cette couleur. • Pour revenir aux couleurs de catégories par défaut, faites un clic droit dans la sec tion de classement d’une tranche et sélectionnez Apply Default Class Colors . • Pour enregistrer vos couleurs de catégories en tant que couleurs par défaut, fai tes un clic droit dans la section de classement d’une tranche et sélectionnez Save Class Colors as Default. Les catégories adopteront dès lors les paramètres de couleurs de ca tégories que vous avez configurés. • Pour réinitialiser les couleurs à leurs pa ram ètres d’usine, faites un clic droit dans la section de classement d’une tranche et sélectionnez Reset Class Colors to Factory . Ajout et suppression de tranches • Pour ajouter un marqueur de tranche, faites un [Alt]/[Option]-clic dans l’éditeur. • Pour supprimer un marqueur de tranche, faites un [Alt]/[Option]-clic dessus. À NOTER Le nombre de tranches pouvant être créées est limité au nombre de pads d’instrument vides.
Beat Agent Édition des patterns495 Édition des patterns Dans la page Edit des pads de pattern, vous pouv ez configurer les paramètres des patterns MIDI. • Pour ouvrir la page Edit, cliquez sur le bouton Edit situé dans la partie supérieure droite de l’interface du plug-in. La page Ed it contient les onglets Agent, Overview et Pattern . Les fonctions d’édition des patterns du Beat Agent sont toutes décrites dans le chapitre « Utilisation des pads ». L IENS ASSOCIÉS Utilisation des pads à la page 429 Mixage Chaque agent comprend une console de mixage Agent dédiée qui contient des options et des paramètres propres à cet agent. Les consoles de mixage AUX, Kit et Master sont disponibles pour tous les agents et font chacune l’objet d’un chapitre distinct. L IENS ASSOCIÉS Mixage et gestion des effets à la page 528
Beat Agent Mixage496 Console de mixage Agent La console de mixage Agent de Beat Agent comprend 16 bus. Vous pouvez assigner la sortie de chacun des échantillons à l’un de ces bus. Par défaut, la sortie des bus de la console Agent est routée sur la console de mixage Kit, mais vous pouvez également assigner les bus à l’une des sorties du plug-in et aux effets auxiliaires (AUX FX) 1 à 4. Dans le coin supérieur droit de la console Agent, vous trouverez des boutons Mut e et Solo globaux. • Pour réinitialiser tous les boutons Mute de la console Agent, cliquez sur le bouton Mute global. • Pour réinitialiser tous les boutons Solo de la console Agent, cliquez sur le bouton Solo global. Vous pouvez accéder aux bus à partir des boutons numérotés qui se trouvent en ha ut. • Cliquez sur les boutons 1, 2 , 3 ou 4 pou r afficher respectivement les bus 1 à 4, 5 à 8, 9 à 12 et 13 à 16. • Pour assigner un échantillon à un bus de la console Agent, ouvrez la page Edit de la page Instrument . Ouvrez ensuite l’onglet Main, sélectionnez le pad que vous souhaitez éditer et sélectionnez le bus souhaité dans le menu local Output . Paramètres Level Le fader de niveau vous permet de rég ler le volume du bus. Pan Détermine la position du bu s dans le champ panoramique. Mute Activez ce bouton pour couper le son du bus. Vu-mètre Les vu-mètres des voies de la console in diquent le niveau de sortie du bus.
Beat Agent Importation et exportation de fichiers497 Vu-mètre de niveau de crêteCe vu-mètre indique en dB le niveau le plus élevé détecté sur le bus. Pour r éinitialiser le vu-mètre de crête, cliquez sur le champ de valeur. Slots d’effets d’insert Vous pouvez utiliser les quatre slots qui se trouvent à droite de chaque tranch e pour ajouter des ef fets d’insert sur le bus. Sends 1–4 Ces curseurs permettent d’envoyer le signal du canal vers les bus AUX correspondants. Nom du bus En bas de chaque tranche de canal, vous pouvez voir le nom du bus. • Pour renommer un bus, double-cliquez sur son nom et saisissez un nou veau nom. Importation et exportation de fichiers Importation de fichiers MPC et GAK Vous pouvez importer dans Groove Agent des fichiers AKAI MPC 500 et MPC 1000, ainsi que des fichiers GA K créés avec Groove Agent ONE. Voici comment vous pouvez importer les fichiers : • Faites glisser un fichier depuis le Explorateur Windows/Finder Mac OS sur l’un des slots de la section des slots de kits ou sur le nom du kit dans le rack de kits. • Dans le menu contextuel du kit, sélectionnez Import, s électionnez le fichier dans la boîte de dialogue, puis cliquez sur OK. À NOTER Quand vous importez des fichiers GAK, vous êtes invité à définir le dossier dans lequel doivent être enregistrés les fichiers inclus. Importation de fichiers REX et de boucles tranchées Vous pouvez importer des fichiers REX et des conteneurs de données audio tranchées de Cubase/Nuendo dans Groove Agent. • Pour importer un fichier REX ou un conteneur de données audio tranchées dans Groove Agent, faites-le glisser sur un pad vide. Les tranches sont automatiquement répa rties su r les différents pads et une phrase MIDI est créée et assignée au premier pad de pattern vide.
Beat Agent Importation et exportation de fichiers498 Une fois le fichier importé, vous pouvez déclencher les tranches à l’aide des pads d’instrument, ou lire toute la boucle en déclenchant le pad de pattern. Les fichiers REX et les conteneurs de données audio tranchées qui sont importés sont traités de la même manière que les boucles audio tranchées dans Groove Agent. Les pads qui font partie d’une boucle tr anchée comportent une icône de boucle. Cette icône de boucle est plus grande sur le pad qui contient la première tranche. À NOTER Quand il n’y a pas suffisamment de pads disponibles pour recevoir toutes les tranches, les tranches qui n’ont pas pu êt re ajoutées sont affichées en rouge dans la page d’édition des tranches. Vous pouv ez déplacer les pads en glisser-déplacer pour libérer les pads nécessaires. Dès qu’il y a suffisamme nt de pads disponibles, les tranches qui n’avaient pas pu être mappées sont automatiquement ajoutées. À NOTER Quand vous importez un fichier REX, le Slice Mode de l’éditeur de tranches se configure automatiquement sur Manual, afin de préserver les marqueurs de tranche définis dans le fichier REX. Notez toutefois que, dans certains cas, les tranches enregistrées dans un fichier REX ne correspondent pas à une boucle audio exploitable. Exportation d’un kit avec ses échantillons Les kits de Groove Agent peuvent être exportés avec leurs échantillons. PROCÉDÉR AINSI 1. Faites un clic droit sur le kit dans la barre des kits et sélectionnez Export Kit with Samples (exporter kit avec les échantillons) dans le menu contextuel. 2. Dans la boîte de dialogue, définissez un emplacement et un nom pour le fichier. RÉSULTAT Le fichier de kit est créé. Il est accompagné d’un dossier contenant les échantillons associés. À NOTER Les échantillons qui font partie des conte nus d’usine protégés ne peuvent pas être exportés.
Beat Agent Importation et exportation de fichiers499 Recherche des échantillons manquants Il peut arriver que des programmes ne parviennent pas à retrouver les échantillons qu’ils utilisent. C’est par exemple le cas quand les échantillons référencés se trouvent sur un autre lecteur ou sur un lecteur dont le nom a été modifié. Ce problème peut également se déclarer si le programme a été créé sur un autre ordinateur. Le cas échéant, la boîte de dialogue Find Missing Sample (détecter les échantillons manquants) apparaît. Elle offr e une liste des échantillons manquants et vous fournit certaines informations sur leur format, leur taille et leur date de création. Cette liste regroupe les écha ntillons par sous-dossiers. Saisie d’un chemin de recherche Dans la boîte de dialogue Find Missing Sample, sous la liste des échantillons manquants, vous pouvez saisir le chemi n d’accès dans lequel les échantillons manquants seront recherchés. À NOTER Tous les sous-dossiers doivent être analys és avant que les résultats s’affichent, ce qui signifie que la recherche peut prendre longtemps si vous la lancez sur tout un disque. Lancement de la recherche Une fois le chemin de recherche défini, cliquez sur le bouton Start Search (lancer la recherche) pour lancer le processus de recherche. Si le logiciel ne détecte qu’un seul résu ltat pour chaque échantillon manquant, le chemin d’accès est automatiquement corrigé dans le programme et l’échantillon disparaît de la liste Missing Files (fichiers manquants). Une fois tous les échantillons détectés, la boîte de dialogue se ferme automatiquement. Résultats multiples Quand des fichiers d’échanti llons portant le même nom sont détectés à plus d’un emplacement, la liste Found File (fichiers détectés) apparaît sous la liste Missing File . Cette liste regroupe les échantillons disponibles, ainsi que leurs emplacements. • Dans la liste Fo und Files, double-cliquez sur un échantillon ou un dossier afin d’utiliser le même emplacement pour la recherche des autres fichiers manquants. Chaque échantillon ou dossier ainsi retrouvé disparaît automatiquement de la liste Missing Files. La boîte de dialogue se referme une fois tous les échantillons retrouvés.
Beat Agent Importation et exportation de fichiers500 Chemins d’accès favoris Si un chemin d’accès peut servir pour les prochaines recherches, vous pouvez l’ajouter à la liste des chemins de recherche. La prochaine fois que la boîte de dialogue s’ouvrira, vous pourrez choisir un ou plusieurs chemins d’accès prédéfinis à inclure dans le processus de recherche. • Pour ajouter un chemin d’accès, cliquez sur le signe +. Options de recherche Par défaut, Groove Agent recherche les échantillons qui portent les mêmes noms que les fichiers manquants, mais également ceux dont les durées, les tailles et les formats correspondent. Un échantillon ne peut être considéré comme « détecté » que si toutes ces informations sont ident iques. Vous pouvez néanmoins exclure ces informations des paramètres de recherche en activant les options Ignore File Time and Size (ignorer la durée et la taille) et Ignore Audio Format (ignorer le format audio).