Steinberg Groove Agent 4 Manual
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201 Einleitung Fenster-Übersicht Die Bedienoberfläche hat eine feste Größe und besteht aus einem Anwendungsfenster. Das Fenster ist in mehrere Bereiche aufgeteilt: • Der obere Bereich mit den PlugIn-Funktionen. • Der Kit-Slot-Bereich und das Kit-Rack unter dem Bereich mit den P lugIn-Funktionen. • Der Pad-Bereich links. • Der Edit-Bereich rechts. Er beinhaltet die Seiten Load, Edit , Mixer un d Options . • Ganz unten im Bedienfeld können Sie ein Keyboard anzeigen lassen. • Wenn Sie Groove Agent als Standalone-Anwendung nutzen, wird oben im F enster die Standalone-Funktionsleiste angezeigt.
Einleitung Kits, Presets und Content aus Groove Agent ONE202 Kits, Presets und Content aus Groove Agent ONE Kits Kits enthalten alle Informationen über das Kit oder die Loop-Slices und die im Mixer-Kanal verwendeten Insert-Effekte. Kits können darüber hinaus noch MIDI-Pattern enthalten. Kits können über das Kit-Rack oder den Kit-Slot-Bereich gespeichert und geladen werden. Kit-Rack Kit-Slot-Bereich Kits mit Loop-Slices Statt MIDI-Pattern enthalten Kits mit Loop-Slices die MIDI-Phrase, die zur Wiedergabe der Loop benötigt wird. Davon abgesehen entsprechen Sliced-Loop-Kits den regulären Kits, d. h. sie können auch Insert-Effekte verwenden usw. PlugIn-Presets (VST-Preset) Ein PlugIn-Preset enthält alle Informationen, die benötigt werden, um den Zustand des PlugIns wiederherzustellen. Es beinhaltet 4 Kits, die MIDI-Pattern sowie jegliche Insert- und AUX-Effekte. Alle Einstellungen werden auch im Projekt in Ihrer Host-Anwendung gespeichert. Content aus Groove Agent ONE Groove Agent kann Presets aus Groove Agent ONE laden. Diese Presets können als Kits im Kit-Rack oder dem Kit-Slot-Bereich geladen werden oder als PlugIn-Preset über das Einblendmenü »Preset-Verwaltung« in der Titelzeile des PlugIns. Wenn Sie ein Preset aus Groove Agent ONE als PlugIn-Preset laden, werden die globalen PlugIn-Parameter auf die Standardwerte eingestellt. Wenn Sie ein Preset als Kit laden, werden die globalen PlugIn-Parameter nicht verändert.
Einleitung Kits, Presets und Content aus Groove Agent ONE203 HINWEIS Für Presets aus Groove Agent ONE wird in der MediaBay dasselbe Symbol wie für PlugIn-Presets angezeigt. Content-Dateien und Ordnerstruktur Groove Agent wird mit einer großen Menge Sound-Inhalten (»Content«) ausgeliefert. Dieser Content ist schreibgeschützt. Sie können Dateien bearbeiten, so lange sie geladen sind, Sie können jedoch die werksseitig gelieferten Content-Dateien nicht überschreiben. Wenn Sie Dateien aus dem mitgelieferten Content bearbeiten und speichern möchten, speichern Sie sie unter einem neuen Namen. Diese Dateien erhalten die Dateinamenerweiterung .vstpreset und werden als Benutzer-Content bezeichnet. Vom Benutzer erstellter Cont ent kann genau wie mitgelieferter Content durchsucht und mit Attributen gekennzeichnet werden. Der Benutzer-Content wird in einer vordef inierten Verzeichnisstruktur auf Ihrer Festplatte gespeichert. Innerhalb dieser Struktur können Sie Unterordner erzeugen, um das Verschieben oder Austauschen dieses Content zu erleichtern.
204 Sounds verwalten Kits laden Sie haben folgende Möglichkeiten, Kits zu laden: • Durch Ziehen & Ablegen aus dem Windows Explorer/Mac OS Finder. • Über das Kontextmenü im Kit-Rack. • Durch Klicken auf den Schalter Lo ad Kit rechts neben dem Kit-Namen im Kit-Slot-Bereich. •Über die MediaBay ode r den Browser Kit Slot In diesem Bereich wird der Name des ge ladenen Kits angezeigt. Darüber hinaus sind folgende globale Schalter verfügbar: Load Klicken Sie auf diesen Schalter, um die Liste der verfügbaren Kits anzuzeigen. Sie können auch auf den Kit-Namen klicken, um die Liste zu öffnen. Klicken Si e mit der rechten Maustaste auf den Kit-Namen, um das Kit-Kontextmenü zu öffnen. Load Previous/Next Kit Klicken Sie auf diese Schalter, um das vorh erige/nächste Kit aus der Liste der verfügbaren Kits zu laden. Load Kit With Patterns Aktivieren Sie diesen Schalter, um sicherzustellen, dass Kits immer z usammen mit deren Pattern geladen werden.
Sounds verwalten Kit-Rack205 SizeZeigt die Größe aller geladenen Samples. Polyphony Passt die Polyphonieeinstellungen des Kits an. MIDI Channel Legt den MIDI-Kanal für das Kit fest. MIDI Input Das MIDI-Symbol leuchtet auf, wenn MIDI-Signale empfangen werden. Velocity Curve Legt die Kurve der Anschlagdynamik für das Kit fest. So können Sie das Kit an Ihre Hardware-MIDI-Controller oder Ihre Spielart anpassen. Songpositionsanzeige Die Songpositionsanzeige zeigt die aktuelle Songposition in Takten, Zählzeiten und 16tel-Noten an. Wenn Sie den Play-Schalter in Groove Agent aktivieren, startet die Songpositionsa nzeige immer bei 1.0.0.0 und läuft weiter, bis Sie Stop klicken. Tempoanzeige Die Tempoanzeige neben der Songpositionsanzeige zeigt das Tempo der Host -Anwendung an. Kit-Rack Das Kit-Rack befindet sich rechts neben dem Kit-Slot-Bereich. Es bietet einen Überblick über die geladenen Kits und deren entsprechenden Agent. Außerdem können Sie das ausgewählte Kit über das Kontextmenü geringfügig bearbeiten. • Um ein Kit auszuwählen, klicken Sie darauf.
Sounds verwalten Kit-Kontextmenü206 Kit-Kontextmenü Load KitÖffnet ein Einblendmenü, das die verfügbaren Kits enthält. Doppelklicken Sie auf ein Ki t, um es zu laden. Load Kit With Patterns Hiermit können Sie ein Kit einschließlich der dazugehörigen MIDI-Pattern laden, fall s verfügbar. Load Pattern Group Hiermit können Sie für die 16 Pads der gewählten Gruppe ein vordefiniertes Se t von MIDI-Dateizuweisungen so wie Wiedergabeparametern laden. Save Pattern Group Hiermit können Sie die 16 Pads der aktuellen Gruppe zusammen mit deren Einstellu ngen als Pattern Group speichern. Delete Pattern Group Hiermit können Sie eine Pattern Group löschen. Save Kit Speichert das Kit. Wenn Sie schreibgeschützten mitgelieferten Content ü berschreiben, wird ein Dialog geöffnet , mit dem Sie das bearbeitete Kit unter einem neuen Namen speichern können. Save Kit As Ermöglicht es Ihnen, das Kit unter einem neuen Namen zu speichern. Remove Kit Entfernt das Kit und dessen Pattern aus dem Slot.
Sounds verwalten Dateien laden und verwalten207 Revert to Last Saved KitEs erfolgt eine Rückkehr zum zuletzt in dem Slot geladenen Kit. Falls das Kit o hne Pattern geladen wurde, wird nur das Kit und keine Pattern geladen. Cut Kit Kopiert das Kit und dessen Pattern und entfernt es aus dem Slot. Copy Kit Kopiert das Kit und dessen Pattern. Paste Kit Fügt das kopierte Kit im Kit-Slot ein. We n n der Slot bereits ein Kit enthält, wird es ersetzt. Rename Kit Ermöglicht es Ihnen, das Kit umzubenennen. Reset Agent Lädt das Init-Prese t für den Agent. Import Ermöglicht es Ihnen, MPC- und GAK-Dateien zu importieren. Export Kit With Samples Exportiert das Kit zusammen mi t den dazugehörigen Samples. HINWEIS Samples, die zum geschützten Content gehören, z. B. der VST-Sound-Content, können nicht exportiert werden. Dateien laden und verwalten Auf der Load-Seite können Sie zwischen MediaBay und Browser umschalten. Diese lassen sich zum Verwalten, Navigieren, Laden und Vorhören verschiedener Dateitypen verwenden. Sie können über die MediaBay au f Presets wie z. B. Multis und Kits zugreifen. Im Browser können Sie nach Samples und Presets suchen. Der Browser zeigt auch Samples an, die zum VST-Sound-Content gehören. • Zum Umschalten zwischen Medi aBay und Browser klicken Sie auf den entsprechenden Schalter auf der Load-Seite.
Sounds verwalten Dateien laden und verwalten208 Dateien über die MediaBay verwalten Im oberen Bereich der MediaBay geben Sie an, nach welchen Sounds Sie suchen. Im unteren Bereich werden die Treffer angezeigt. • Um die Größe der beiden Bereiche an zupassen, verwenden Sie den Fensterteiler über der Trefferliste. Filter anwenden Nach Kategorien filtern Mit den konfigurierbaren Attribute-Spalten können Sie die Trefferliste basierend auf bis zu 3 Kriterien filtern. Die Standardattribute sind Style und Sub Style. Nur die Dateien, die dem Filter entsprechen, werden in der Trefferliste angezeigt. • Um den Filter zu definieren, klicken Sie in den Spalten auf die gewünschten Werte. • Um Ihren Filter zu verfeinern, wählen Sie in anderen Spalten weitere Werte. • Klicken Sie auf die Spaltenüberschrift und wählen Sie in den Untermenüs ein ande res Attribut aus, um andere Filterkriterien einzublenden. Das Einblendmenü »Instrument Set Filter« Verwenden Sie das Einblendmenü Select Content Set, um ein bestimmtes Content-Set auszuwählen. Standardmäßig werden alle installierten Content-Sets durchsucht.
Sounds verwalten Dateien laden und verwalten209 Trefferliste Die Trefferliste zeigt alle Dateien an, die entsprechend der Filterkriterien gefunden werden. TextsucheSie können in das Textsuchfeld in der Werkzeugzeile der Trefferliste Text e ingeben, der im Namen oder in einem der Attribute des gesuchten Presets enthalten ist. Die Trefferliste wird automatisch aktualisiert und im oberen Bereich der MediaBay werden alle Ka tegorien angezeigt, die gefundene Presets enthalten. Um den textbasierten Ergebnisfilter zurückzusetzen, klicken Sie auf den Re set -Schalter neben dem Suchfeld. Anzeigefilter Die Werkzeugzeile hat 2 Filterschalter, mit denen die Art der anzuzeigenden Pr esets eingestellt wird: Multis oder Kits . In der Trefferliste wird links neben dem Namen des Presets ein Symbol ange zeigt, das die Preset-Art angibt. Rating-Filter Sie können die in der Trefferliste angezeigten Presets auf Presets e inschränken, die eine bestimmte Qu alität haben. Verwenden Sie den Rating-Schieberegler, um das minimale Rating festzulegen. Content-Filter Mit den Content-Filter-Schaltern können Si e festlegen, ob alle Presets, nur die mitgelieferten Presets (Factory Pr esets) oder nur die Benutzer-Presets (User Presets) angezeigt werden. Spalten Die Spalten zeigen alle Attributwert e der Pr esets an, die den im oberen Bereich festgelegten Filterkriterien entsprechen. Spalten der Trefferliste einrichten Sie können wählen, welche Attributspalten angezeigt werden, indem Sie den Schalter Set up Result Columns in der Werkzeugzeile aktivieren. Trefferzähler Die Anzahl der mit den Filterkriterien ü bereinstimmenden Presets wird rechts in der Werkzeugzeile angezeigt. Trefferliste konfigurieren • Um festzulegen, welche Attribute in der Trefferliste angezeigt werden, klicken Sie oben rechts in der Trefferliste auf den Schalter Set up Result Columns und wählen Sie die gewünschten Einträge aus. Neue Attribute werden rechts in der Liste hinzugefügt.
Sounds verwalten Dateien laden und verwalten210 • Um die Spalten in der Trefferliste anders anzuordnen, ziehen Sie die Spaltenüberschriften an eine andere Position. • Um die Sortierung der Einträge zu ändern, klicken Sie auf die Spaltenüberschrift. Das Dreieck in der Spaltenüberschrift zeigt die Sortierrichtung an. Programme in Slots laden Um ein Kit im ausgewählten Agent-Slot zu laden, haben Sie folgende Möglichkeiten: • Wählen Sie den Slot aus, in den Sie das Kit laden möchten, und doppelklicken Sie in der Trefferliste auf das Kit. • Ziehen Sie eine Datei aus der Trefferliste auf das Kit im Kit-Rack oder auf den Sl ot im Kit-Slot-Bereich. Wenn bereits ein Kit geladen wurde, wird es durch das neue Kit ersetzt. • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Kit in der Trefferliste und wählen Sie im Kontextmenü Load Kit. Presets importieren Sie können mit dem Windows Explorer/Mac OS FinderProgramm-Presets mit dem von beliebigen Speicherorten importieren. VORGEHENSWEISE 1. Wählen Sie das Preset im Windows Explorer/Mac OS Finder aus. 2. Ziehen Sie das Preset in die MediaBay. ERGEBNIS Die importierten Presets werden in Ihren Benutzerordner kopiert. Preset-Attribute bearbeiten Presets lassen sich mit vordefin ierten Attributen kennzeichnen. VORGEHENSWEISE 1. Klicken Sie im Bereich New Preset Attributes des Save -Dialogs in das Feld des einzustellenden Attributwerts. Je nach Attribut wird ein Menü oder ein Dialog geöffnet.