Steinberg Groove Agent 4 Manual
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Beat Agent Édition du son471 Création de nœuds à l’aide de la fonction Fill La fonction Fill (remplir) permet de créer plusieurs nœuds d’enveloppe à la suite des nœuds sélectionnés. PROCÉDÉR AINSI 1. Dans le menu local situé à droite du bouton Fill, sélectionnez le nombre de nœuds à ajouter. 2. Dans l’éditeur graphique d’enveloppe, sélectionnez le nœud à la suite duquel vous souhaitez créer d’autres nœuds. Quand plusieurs nœuds sont sélectionnés, les nouveaux nœuds sont insérés à la suite du dernier nœud sélectionné. Quand la fonction Fi xed est désactivée, les nouveaux nœuds sont répartis selon l’intervalle défini par le paramètre Time du nœud sélectionné. Quand plusieurs nœuds sont sélectionnés, l’intervalle est déterminé par le nœud actif. En activant le bouton Sy nc, vous pouvez faire en sorte que l’intervalle corresponde à la valeur de note de la fonction Sync. Par exemple, si vous avez sélectionné 1/4, les nouveaux nœuds seront espacés de l’intervalle d’une noire. Quand la fonction Fixed es t activée, les nœuds créés sont répartis sur l’espace entre le dernier nœud sélectionné et le suivant. 3. Cliquez sur le bouton Fill. RÉSULTAT Les nœuds sont créés. Utilisation de la fonction Sync Il est possible de synchroniser les envelo ppes sur le tempo de l’application hôte. Vous pouvez ainsi définir les données temporelles de l’enveloppe en fonction des intervalles musicaux, afin que l’enveloppe soit toujours calée sur le tempo, même quand celui-ci change. PROCÉDÉR AINSI 1. Cliquez sur le bouton Sync pour activer la synchronisation de l’enveloppe. Le mode Sync est activé quand le bouton est en surbrillance. Une grille représentant des valeurs de note apparaît sur l’éditeur graphique d’enveloppe. 2. Sélectionnez une valeur de note dans le menu local situé à droite du bouton Sync. Cette valeur détermine la résolution de la grille. À NOTER Le champ Time des nœuds indique alors le temps en valeurs de note. Cette valeur de note est toujours réduite à la fraction la moins élevée possible. Par exemple, la valeur 2/16 sera indiquée 1/8.
Beat Agent Édition du son472 3. Pour utiliser des valeurs de notes en triolets, activez le bouton T. • Pour les nœuds d’enveloppe qui ne sont pas placés sur une valeur de note exacte, le champ Time indique la valeur de note la plus proche. • Un point rouge figure à l’intérieur des nœuds qui sont placés sur une valeur de note exacte. Cet te indication vous sera par exemple utile si vous alternez entre une grille en triolets et une grille normal e. Les nœuds de triolets conservent leurs points rouges même quand la grille est configurée sur une valeur de note normale. 4. Vous pouvez également saisir manuellement les valeurs de note et les triolets dans le champ de valeur. Modes d’enveloppe Le menu local Mode vous donne le choix entre quatre modes d’enveloppe qui déterminent comment l’enveloppe doit être lue chaque fois que vous jouez une note. Sustain L’enveloppe est jouée entre le premier nœud et sa phase de sustain. Le n iveau de sustain est maintenu tant que la note est jouée. Quand vous relâchez la note, les phases qui suivent la phase de sustain sont lues. Ce mode est idéal pour les échantillons bouclés. Loop L’enveloppe est jouée entre le premier nœud et les nœuds de bouclage (loop ). La boucle se répète tant que la note est maintenue. Quand vous relâchez la note, les phases qui suivent la phase de sustain sont lues. Ce mode est idéal pour conférer une dynamique au sustain. One Shot L’enveloppe est jouée entre le premier et le dernier nœud, même si vous r elâchez la touche. Dans ce cas, l’enveloppe ne comporte pas de phase sustain. Ce mode est idéal pour les échantillons de percussions. Sample Loop Préserve l’attaque naturelle de l’écha n tillon. Le decay de l’enveloppe ne commence pas tant que l’échantillon n’a pas atteint le début de la boucle. Si vous configurez le second nœud sur son niveau maximum et utilisez les nœu ds suivants pour configurer le decay pendant la phase de boucle de l’échantillon, l’enveloppe s’appliquera uniquement à la phase de boucle. L’attaque de l’enveloppe s’exécute toujours.
Beat Agent Édition du son473 Configuration de la boucle Vous pouvez configurer l’enveloppe de manière à lire en boucle la section comprise entre les nœuds sélectionnés. PROCÉDÉR AINSI 1. Configurez le mode d’enveloppe sur Loop (boucle). 2. Configurez la boucle à l’aide de l’éditeur graphique d’enveloppe. 3. La région bouclée est représentée e n vert dans l’éditeur graphique d’enveloppe. Définissez le début et la fin de la bouc le en faisant glisser les bordures de la région. Seule la phase de déclin (decay) de l’enveloppe peut être bouclée. Onglet Pitch Key Range Activez ce bouton pour définir la plage de notes de l’échantillon, c’est-à-dire la plage sur laquelle il est mappé da ns l’ordre chromatique sur les pads. • Lo w Key détermine la premiè re note du mapping. • High Key détermine la derniè re note du mapping. Si vous désactivez le bouton Key Range, les champs Low Key et High Key se réinitial iseront. Fixed Pitch • Quand l’option Fixed Pitch e st désactivée, l’échantillon est décliné selon la gamme chromatique sur toute la plage de notes. • Quand l’option Fixed Pitch est activée, l’échantillon est joué à sa hauteur d’origine sur toutes les notes de la plage. Cette option vous sera utile si vous souhaitez superpos er un pad avec les pads voisins, par exemple. Coarse Permet de régler l’accordage par demi-tons. Fine Permet de régler l’accordage par centièmes. Random Détermine la mesure dans laquelle la hauteur de l’échantillon est modifiée de faç on aléatoire chaque fois qu’une note est déclenchée. Env Amnt Détermine la mesure dans laquelle la hauteur est affectée par l’enveloppe de ha uteur.
Beat Agent Édition du son474 Level Velocity (Vel>Lev)Détermine l’incidence de la vélocité su r le niveau de l’enveloppe. Le niveau dépend de ce paramètre, ainsi que de la force avec laquelle vous appuyez sur les touches. Avec des valeurs positives, le niveau de l’enveloppe augmente de pair avec la vélocité (la pressi on sur les touches). Avec des valeurs négatives, plus vous appuyez fort sur les touches, moins le niveau de l’enveloppe est élevé. Time Velocity (Vel>Time) Permet de définir l’incidence de la vélocité sur les phases de l’enveloppe. Avec des valeurs positives, les phases so nt raccourcies quand la vélocité est élevée. Avec des valeurs négatives, les phases sont allongées quand la vélocité est élevée. Segments Permet de sélectionner les phases de l’enveloppe qui sont affectées par le paramètre Time Velocity . • A ttack : la vélocité affecte uniquement l’attaque. • Attack + Decay : la vélocité affecte toutes les phases qui précèdent celle de sustain. • Decay : la vélocité affecte les phases qui précèdent celle de sustain, à l’exception de la phase d’attaque. • Attack + Release : la vélocité affecte les phases d’attaque et de release. • All : la vélocité affecte toutes les phases. Level Velocity Curve Permet de sélectionner le type de courbe qui déterminera l’incidence de la vé locité reçue sur le niveau de l’enveloppe. Les caractéristiques de chaque courbe sont représentées par une petite icône. Mapping chromatique des échantillons sur plusieurs pads Le paramètre Key Range de l’onglet Pitch permet de mapper de s échantillons de façon chromatique sur plusieurs pads. À NOTER Quand le bouton Edit Selected Sample or Pad (SEL ) est activé, la plage de notes est définie individuellement pour chaque échantillon. PROCÉDÉR AINSI 1. Définissez la plage à l’aide des champs de valeur Low Key et High Key. Quand vous définissez la plage de notes d’échantillons mappés de façon chromatique, les pads compris dans cette plage prennent le nom du pad auquel l’échantillon d’origine est assigné. Un nom n’est attribué que quand le pad correspondant n’en possède pas déjà. Les de mi-tons de décalage par rapport au pad d’origine sont indiqués par les suffixes ajoutés aux noms. Ceci vous permet de retrouver facilement le pad d’origine.
Beat Agent Édition du son475 2. Facultatif : configurez le paramètre Fixe d Pitch. • Quand l’option Fixed Pitch est activée, l’échantillon est joué à sa hauteur d’origine sur tous les pads de la plage de notes. • Quand l’option Fixed Pit ch est désactivée, l’échantillon est décliné selon la gamme chromatique sur la plage de notes. RÉSULTAT Les échantillons sont mappés sur les pads. Une icône en forme de double note indique quels pads jouent un échantillon mappé de façon chromatique. À LA FIN DE CETTE ÉTAPE Le menu contextuel des pads qui contiennent des échantillons mappés de façon chromatique propose la fonction Chromatically Mapped from (mappé de façon chromatique à partir de). Ce lle-ci vous permet de retrouver le pad d’origine des échantillons mappés. Le pad d’origine lui-même n’offre pas cette fonction. Onglet Filter L’onglet Filter vous permet de définir la couleu r du son. L’enveloppe du filtre contrôle la fréquence de coupure, ce qui permet de faire évoluer le contenu harmonique dans le temps. Filter Type Détermine le type du filtre . Vous avez le choix entre Classic, Tube Drive , Hard Clip , Bit Reduction et Rate Reduction . Pour désactiver le filtre, sélectionnez Off. Filter Shape (forme du filtre) • LP 24, 18, 12 et 6 sont des filtres passe-bas à 24, 18, 12 et 6 dB/oct. L es fréquences supérieures à la coupure sont atténuées. • BP 12 et BP 24 sont des filtre s passe-bande à 12 et 24 dB/oct. Les fréquences inférieures et supérieures à la coupure sont atténuées. • Les filtres HP6+LP18 et HP6+LP12 combinent un filtre passe-haut à 6 dB/oct et un filtre passe-bas, respec tivement à 18 et 12 dB/oct (filtre passe-bande asymétrique). Les fréquences inférieures et supérieures à la coupure sont atténuées. L’atténuation est plus prononcée pour les fréquences supérieures à la coupure. • Les filtres HP12+LP6 et HP18+LP6 combinent un filtre passe-haut à 12 et 18 dB/oct et un filtre passe-bas à 6 dB/oct (filtre passe-bande asymétrique). Les fréquences inférieures et supérieures à la coupure sont atténuées. L’atténuation est plus prononcée pour les fréquences inférieures à la coupure. • HP 24, 18, 12 et 6 sont des filtres passe-haut à 24, 18, 12 et 6 dB/oct. Les fréquences inférieures à la coupure sont atténuées. • BR 12 et BR 24 sont des filtres à réjection à 12 et 24 dB/oct. Les fréquences proches de la coupure sont atténuées.
Beat Agent Édition du son476 • Les filtres BR12+LP6 et BR12+LP12 combinent un filtre à réjection à 12 dB/oct et un filtre passe-bas, respectivement à 6 et 12 dB/oct. Les fréquences proches de la coupure et supérieures sont atténuées. • Le filtre BP12+BR12 combine un filtre passe-bande à 12 dB/oct et un filtre à réjection à 12 dB/oct. Les fréquences inférieures et supérieures à la coupure, et proches de cette coupure sont atténuées. • Les filtres HP6+BR12 et HP12+BR12 combinent un filtre passe-haut à 6 et 12 dB/oct et un filtre à réjection à 12 dB/oct. • AP est un filtre passe-tout à 18 dB/oct. Les fréquences proches de la coupure sont atténuées. • Le filtre AP+LP6 combine un filtre pa sse-tout à 18 dB/oct et un filtre passe-bas à 6 dB/oct. Les fréquences proches de la coupure et supérieures sont atténuées. • Le filtre HP6+AP combine un filtre passe-haut à 6 dB/oct et un filtre passe-tout à 18 dB/oct. Les fréquences proches de la coupure et inférieures sont atténuées. Cutoff Contrôle la fréquence de coupure du filtre. Resonance Détermine la résonance du filtre. Distortion Détermine le niveau de la distorsion. L’ ef fet de ce paramètre dépend du mode sélectionné pour le filtre. Velocity Ce paramètre détermine l’incidence de la v élocité sur la fréquence de coupure. Quand le paramètre Velocity est à 0 %, il n’a aucun effet. Quand il e st configuré sur une autre valeur, la fréquence de coupure change en fonction de la vélocité. Env Amnt Détermine dans quelle mesure le filtre est affecté par son enveloppe. Level Velocity (Vel>Lev) Détermine l’incidence de la vélocité su r le niveau de l’enveloppe. Le niveau dépend de ce paramètre, ainsi que de la force avec laquelle vous appuyez sur les touches. Avec des valeurs positives, le niveau de l’enveloppe augmente de pair avec la vélocité (la pressi on sur les touches). Avec des valeurs négatives, plus vous appuyez fort sur les touches, moins le niveau de l’enveloppe est élevé. Time Velocity (Vel>Time) Permet de définir l’incidence de la vélocité sur les phases de l’enveloppe. Avec des valeurs positives, les phases so nt raccourcies quand la vélocité est élevée. Avec des valeurs négatives, les phases sont allongées quand la vélocité est élevée.
Beat Agent Édition du son477 SegmentsPermet de sélectionner les phases de l’enveloppe qui sont affectées par le paramètre Time Velocity . • A ttack : la vélocité affecte uniquement l’attaque. • Attack + Decay : la vélocité affecte toutes les phases qui précèdent celle de sustain. • Decay : la vélocité affecte les phases qui précèdent celle de sustain, à l’exception de la phase d’attaque. • Attack + Release : la vélocité affecte les phases d’attaque et de release. • All : la vélocité affecte toutes les phases. Level Velocity Curve Permet de sélectionner le type de courbe qui déterminera l’incidence de la vé locité reçue sur le niveau de l’enveloppe. Les caractéristiques de chaque courbe sont représentées par une petite icône. L IENS ASSOCIÉS Édition de l’enveloppe à la page 468 Onglet Amp Volume Détermine le niveau de l’échantillon. Pan Détermine la position de l’échant illon dans le champ panoramique. AUX 1-4 Ces commandes vous permettent de régler le niveau du signal transmis aux quatre voies FX AUX intégrées. Level Velocity (Vel>Lev) Détermine l’incidence de la vélocité su r le niveau de l’enveloppe. Le niveau dépend de ce paramètre, ainsi que de la force avec laquelle vous appuyez sur les touches. Avec des valeurs positives, le niveau de l’enveloppe augmente de pair avec la vélocité (la pressi on sur les touches). Avec des valeurs négatives, plus vous appuyez fort sur les touches, moins le niveau de l’enveloppe est élevé. Time Velocity (Vel>Time) Permet de définir l’incidence de la vélocité sur les phases de l’enveloppe. Avec des valeurs positives, les phases so nt raccourcies quand la vélocité est élevée. Avec des valeurs négatives, les phases sont allongées quand la vélocité est élevée.
Beat Agent Édition du son478 SegmentsPermet de sélectionner les phases de l’enveloppe qui sont affectées par le paramètre Time Velocity . • A ttack : la vélocité affecte uniquement l’attaque. • Attack + Decay : la vélocité affecte toutes les phases qui précèdent celle de sustain. • Decay : la vélocité affecte les phases qui précèdent celle de sustain, à l’exception de la phase d’attaque. • Attack + Release : la vélocité affecte les phases d’attaque et de release. • All : la vélocité affecte toutes les phases. Level Velocity Curve Permet de sélectionner le type de courbe qui déterminera l’incidence de la vé locité reçue sur le niveau de l’enveloppe. Les caractéristiques de chaque courbe sont représentées par une petite icône. Output Sortie sur laquelle les échantillons sont routés. • Par défaut, les échantillons sont routés sur le console de mixage Kit, dans laquelle ils traversent également des effets d’insert. • Vous pouvez router chaque échantillon sur l’un des 16 bus de l’agent qui sont proposés dans le sous-menu Agent. Quand des échantillons sont routés sur un bus de l’agent, ils traversent également les effets d’insert de ce bus. • Vous pouvez router chaque échantillon sur l’une des 16 sorties stéréo disponibles. La première sortie stéréo est toujours la sortie Master. Cette sortie reste activée en permanence et peut également être traitée par des effets d’insert. • Qui plus est, vous pouvez router un pad directement sur l’un des quatre canaux AUX, afin de créer des sous-groupes, par exemple. À NOTER Les échantillons qui sont routés sur une sortie désactivée dans votre application hôte sont automatiquement tr ansmis à la sortie Master du plug-in. Norm (utiliser la vélocité normalisée) • Si vous travaillez avec des échantillons normalisés, veillez à désactiver ce bouton. • Si vous utilisez des échantillons mappés en fonction de la vélocité et qui n’ont pas été normalisés, activez ce bouton. Faute de quoi, les transitions de niveaux entre les différentes couches de vélocité risquent d’être inadaptées quand vous configurez le paramètre Vel
Beat Agent Édition du son479 Onglet Sample L’onglet Sample comprend plusieurs sections. La section supérieure offre un affichage graphique de la forme d’onde de l’échantillon et la section inférieure contient tous les paramètres associés à cet échantillon. Barre d’outils La barre d’outils contient plusieurs outils qui permettent d’éditer les marqueurs de l’échantillon, les marqueurs de boucle et les tranches. Play Sample Activez ce bouton pour lire l’échantillon brut. Play Selection Looped Activez ce bouton pour lire en boucle la sélection. Auto Scroll Quand ce bouton est activé, l’affichage g raphique de la forme d’onde défile de sorte que le curseur reste visible pendant la lecture. Follow Sample Playback Activez ce bouton pour qu’un curseur de lecture apparaisse quand vous dé clenchez un échantillon en MIDI. Range Selection Tool Cliquez avec cet outil et faites glisser le pointeur pour sélectionner un intervalle. Zoom Tool Quand cet outil est sélectionné, vous pouvez cliquer sur la forme d’onde pour z oomer sur l’emplacement où vous avez cliqué. Play Tool Quand cet outil est sélectionné, il suffit de cliquer sur l’affichage graphique de la forme d’onde pour lire l’échantillon. Celui-ci est joué à partir de cette position jusqu’à ce que vous relâchiez le bouton de la souris. Scrub Tool Quand cet outil est sélectionné, vous pouvez cliquer sur l’affichage graphique de la forme d’onde et faire glisser le pointeur dans le sens horizontal pour lire les données audio. Le sens et la vitesse de lecture dépendent de la distance de laquelle vous déplacez la souris ve rs la gauche ou la droite par rapport à l’emplacement auquel vous avez cliqué. Snap Quand le bouton Snap est activé, les ma rqueurs et les positions de début et de fin de la sélection se calent sur d’autres marqueurs.
Beat Agent Édition du son480 Snap to Zero CrossingQuand ce bouton est activé, les marqueur s et les positions de début et de fin de la sélection se calent systématiquem ent sur les points zéro (les endroits où l’amplitude est nulle). Vous évitez ainsi les parasites provoqués par les brusques changements d’amplitude. Edit Loop Quand cette icône est activée, l’éditeu r affic he la région bouclée de façon répétée, et non la forme d’onde originale de l’échantillon. Vous bénéficiez ainsi d’un meilleur aperçu de la transition entre la fin de la boucle et son début, ce qui vous permet de placer les marqueurs de bouc le aux meilleurs positions. Si le mode de bouclage était désa ct ivé quand vous avec activé l’icône Edit Loop , ce mode se configure automatiquement sur Continuous et des marqueurs de boucle sont placés au début et à la fin de l’échantillon. Show Resulting Loop Crossfade Activez ce bouton pour visualiser l’incidence de vos paramètres de fondu e nchaîné sur l’affichage graphique de la forme d’onde. Quand ce bouton est activé, la forme d’onde obtenue est affichée en rouge. À NOTER Ce bouton n’a d’effet que quand l’option Edit Loop est activée. Trim Sample Permet de rogner l’échantillon, soit par rapport à la séle ction, soit d’après les marqueurs de début et de fin de l’échantillon. Normalize Sample Permet de normaliser l’échantillon d’ap r ès le niveau de crête le plus élevé détecté dans l’échantillon et d’ajuster le gain sur un niveau prédéfini. Normalize Level Détermine le niveau utilisé par la fonction Normalize . Revert to Full Sample Annule le rognage et restaure l’éc hantillon dans son entier. À NOTER Après avoir annulé les fonctions de rognage, veillez à replacer les marqueurs de début et de fin à leurs positions d’ origine, faute de quoi ces parties ne seront pas lues. Show Fades in Waveform Activez ce bouton pour afficher les pa ramètre s des fondus directement sur la forme d’onde. Show Channel Sum Activez ce bouton pour afficher la somme des canaux gauche et droit sur l’affichag e graphique de la forme d’onde.