Steinberg Groove Agent 4 Manual
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Percussion Agent Pattern-Bearbeitung321 Presets der Percussion-Styles Mit Groove Agent wird eine Anzahl von Presets für Percussion-Styles mitgeliefert. Mit den Preset-Schaltern oben rechts auf der Agent-Registerkarte können Sie auch Ihre eigenen Percussion-Styles erstellen und verwalten. Performance-Bereich (Style Player) Style-Parameter Die folgenden Parameter betreffe n die Wiedergabe des gesamten Percussion-Styles. Quantize Stellt das Timing des Patterns ein, von Livespiel bis zu exakt quantisiertem Timin g. • Bei einer Einstellung von 0 % wird das Pattern im ursprünglichen Timing abgespielt. • Bei einer Einstellung von 100 % wird das Timing genau quantisiert. HINWEIS Rudiments in den MIDI-Pattern we rden durch diesen Parameter nicht verändert. Global Intensity Verringert die Inte n sität (Anschlagstärke) des Styles. Global Swing Hiermit können Sie das Timing der Noten auf geradzahligen Zählzeiten ve rschieben, so dass das Pattern einen Swing-Rhythmus erhält. Negative Werte verschieben das Timing nach hinten, d. h. die Noten werden früher ge spielt. Positive Werte verschieben das Timing nach vorn, d. h. die Noten we rden später gespielt. Global Swing Grid Legt das Raster fü r die An wendung des Swing-Effekts fest. Um z. B. das T iming auf jeder 16tel-Notenposition eines Pattern zu verschieben, stellen Sie hier 1/16 ein.
Percussion Agent Mischen322 Substyle-ParameterDie folgenden Parameter betreffen nur die Wiedergabe der Substyles: Instrument On/Off Aktiviert/Deaktiviert die Wiedergabe für das entsprechende Instrument. Kontextmenü Instrument Substyle •Clear entfern t den gewählten Substyle. • Clear All Inactive entfernt alle nicht aktiven Substyles. • Clear All entfernt alle Substyles. Complexity Hier können Sie zwischen 5 Varianten auswählen. • Je höher die Komplexität, desto intensiver das Rhythmus-Pattern.So können Sie beispielsweise für die Bongo mehr Intensität erhalten als für die Kuhglocke. Random Complexity Erzeugt eine zufällig wechselnde Wiedergabe. Der Substyle wechselt auf je dem ganzen Takt automatisch auf einen zufälligen Complexity-Wert. Intensity Verringert die Intensit y (A nschlagstärke) getrennt für jeden Substyle. Tempo Scale Hiermit können Sie das Tempo eines Substyles auf halbes Tempo ( 1/2), normales Tem po (1x) und doppeltes Tempo ( 2x) einstellen. Groove Offset Versetzt die Wiedergabe de s Substyles um bis zu 8 Achtelnoten. Bei einem Offset-Wert von 2 beginnt die Wiedergabe z. B. auf der zweiten Viertelnote. Swing Stellt den Swing-Faktor für die einzel ne n Substyles ein. Das Swing-Raster wird global mit dem Parameter Global Swing Grid festgelegt. Mischen Jeder Agent besitzt einen eigenen Agent-Mixer, der agent-spezifische Optionen und Einstellungen enthält. AUX -Mixer, Kit-Mixer und Ma ster-Mixer sind für alle Agents verfügbar. Diese werden in einem gesonderten Kapitel beschrieben. W EITERFÜHRENDE LINKS Mischen und Effekt-Bearbeitung auf Seite 326
Percussion Agent Mischen323 Agent Mixer Im Agent -Mixer nehmen Sie Ihre Mischungen vor für Kits, die mit dem Percussion Agent geliefert wurden. Der Agent Mixer enthält für jedes Percussion-Instrument und dessen Artikulationen einen Kanalzug. Agent Mixer – Überblick Im linken Bereich des Mixers haben Sie Zugriff auf alle aufgenommenen Instrumente, die unte r den Registerkarten A, B, C und D gruppiert sind. Die Kanalreihenfolge im Mixer entspricht der Zuordnung der Instrumente auf dem MIDI-Keyboard. In der oberen rechten Ecke des Agent-Mixers befinden sich die globalen Schalter Mute und Solo. •Um alle Mu te-Schalter des Agent -Mixers zurückzusetzen, klicken Sie auf den globalen Mute-Schalter. •Um alle Solo-Schalter des Agent-Mix ers zurückzusetzen, klicken Sie auf den globalen Solo-Schalter. Raummikrofon Auf der Room-Registerkarte befinden sich di e Kanäle für das Raummikrofon. Kit-Mix-Kanal Die Registerkarte Kit Mix enthält den Kanalzug für den Kit Mix-Ausgang. Im Ausgangskanal Kit Mix können Sie den Effekt Tube Saturator hinzufügen. •Um den Tube S aturator-Effekt zu aktivieren, klicken Sie auf dessen Ein/Aus -Schalter.
Percussion Agent Mischen324 • Um den Effekt-Sound zu verändern, stellen Sie den Drive-Parameter ein. Kanalparameter Die Kanäle haben die folgenden Parameter: Level Stellt die Lautstär ke des Kanals ein. Pan Bestimmt die Position de s Kanals im Stereobild. Mute Schaltet den Kanal stumm. Solo Schaltet den Kanal solo und alle ande re n Kanäle stumm. Sie können mehrere Kanäle gleichzeitig soloschalten. Pegelspitzen Diese Anzeige zeigt den höchsten gemessenen Pegel für den Bus an. • Sie können die Spitzenpegelanzeige zurücksetzen, indem Sie auf das Textfeld kl icken. Output Jeder Kanal kann zum Hauptausgang von Groove Agent geroutet werden oder zu einem der Einzelausgänge. • Klicken Sie auf das Output-Feld, um das Einblen dmenü mit den verfügbaren Ausgängen zu öffnen. AUX Sends 1-4 Verwenden Sie diese Schieberegler, um das Signal an die entsprechenden AUX-Busse des Agents zu senden. Width (Room Channel Strip Only) Stellt die Stereobreite des Signals zwischen mono und stereo ein. Klangregelung und Effekte des Agent-Mixers Im unteren Bereich des Agent-Mixers können Sie für die Kanäle den Equalizer und die Effekte einstellen.
Percussion Agent Mischen325 • Um einen Instrumentenkanal einzustellen, wählen Sie die Registerkarte des zu bearbeitenden Instruments und klicken Sie auf die Kanalzugbeschriftung des betreffenden Kanals. Wenn ein Kanalzug ausgewählt ist, zeigt der Bereich unter den Mixerkanälen die In sert-Effekte dieses Kanals. Die Reihenfolge der Effekte lässt sich durch Ziehen der Registerkarten festlegen. Um die Parameter eines Insert-Effekts anzuzeigen, wählen Sie die entsprechende Registerkarte aus. • Um einen Insert-Effekt zu aktivieren, klicken Sie auf den entsprechenden Ein /Aus-Schalter. Jeder Kanal bietet einen Equalizer, einen Kompr essor, eine Bandsättigungseinheit (Tape Saturator) und einen Envelope Shap er für die Insert-Effekte. Diese Effekte sind verkleinerte Versionen der mitgelieferten Effekt-PlugIns.
326 Mischen und Effekt-Bearbeitung Die Tonmischung führen Sie auf der Mixer-Seite durch. Für jeden Agent ist ein spezifischer Agent -Mix er verfügbar. Die Funktionen der Agent -Mixer werden in den Abschnitten der einzelnen Agents behandelt. Mixer-Seite Auf der Mixer-Seite gibt es Regi sterkarten für den Agent-Mixer, den AUX-Mixer, den Kit-Mixer und den Master-Mixer. Die Reihenfolge der Registerkarten repräsentiert den Signalfluss. AUX-Mixer Der AUX -Mixer bietet 4 AUX-Busse, die für die Einrichtung klassischer Effektwege verwendet werden können. Jeder Bus kann bis zu 4 Insert-Effekte haben, mit denen Sie komplexe Effekte e rzeugen können. Die Busse können an den Master-Ausgang des PlugIns oder an einzelne Ausgänge geleitet werden. Jeder Agent hat seinen eigenen AUX-Mixer. Das bedeutet, Sie können z. B. unterschiedliche Reverb-Send-Effekte für die verschiedenen Agents verwenden. Alle Einstellungen des AUX-Mixers werden in Kit-Presets gespeichert. Parameter Output In diesem Einblendmenü können Sie einen der 16 verfügbaren Ausgänge für den AUX-Bus auswählen oder aber das Signal dem Kit-Mixer zuführen.
Mischen und Effekt-Bearbeitung Mixer-Seite327 LevelHiermit können Sie den Pegel des AUX-Busses einstellen. Pan Bestimmt die Position des AUX-Busses im Stereobild. Mute Schaltet den AUX-Bus stumm. Effekt-Slots Sie können die 4 Slots rechts neben dem Kanalzug verwenden, um dem Slot Ins ert-Effekte hinzuzufügen. Kit-Mixer Der Kit-Mixer enthält den Kanalzug oder den Bus, der dem Kit-Slot zugewiesen ist. Groove Agent ermöglicht Ihnen, bis zu 4 Ki ts in die Kit-Slots zu laden. Jeder Slot besitzt einen dezidierten Mixer-Kanal, den Sie z. B. zum Anpassen der Pegel zwischen den verschiedenen Kits verwenden können. Sie können die Kits auch solo- und stummschalten, um sich einzelne oder mehrere Kits anzuhören. Jeder Mixer-Kanal bietet 4 Insert-Effekt-Slots, in denen Effekte für das Gesamtausgangssignal des Kits eingeschleift werden können. Parameter Output In diesem Einblendmenü können Sie einen der 16 verfügbaren Ausgänge auswählen. Level Mit dem Pegelregler stellen Sie die Lautstärke des Slots ein. Pan Bestimmt die Position de s Slots im Stereobild. Mute Schaltet den Slot stumm.
Mischen und Effekt-Bearbeitung Effekte verwenden328 SoloSchaltet den Slot solo. Pegelanzeige Die Anzeigen des Mixer-Kanals zeigen den Ausgabepegel des Kits an. Spitzenpegelanzeige Diese Anzeige zeigt den höchsten gemessenen Pegel für den Bus in dB an. Um die An zeige zurückzusetzen, klicken Sie in das Wertefeld. Effekt-Slots Sie können die 4 Slots rechts neben dem Kanalzug verwenden, um dem Slot Ins ert-Effekte hinzuzufügen. Master-Mixer Der Master -Mixer zeigt den Kanal für den Master-Stereoausgangsbus. Dieser kann bis zu 4 Insert-Effekte aufnehmen, z. B. um global anzuwendende EQs oder K ompressoren in die Signalkette einzufügen. Level Hiermit können Sie den Pegel des Master-Busses einstellen. Effekt-Slots Sie können die 4 Slots rechts neben dem Kanalzug verwenden, um dem Slot Ins ert-Effekte hinzuzufügen. Effekte verwenden Jeder Agent in Groove Agent bietet einen AUX-Mixer mit 4 AUX-Bussen, die für die Einrichtung klassischer Effektwege verwendet werden können. Jeder Bus kann bis zu 4 Insert-Effekte haben, mit denen Sie komplexe Effekte erzeugen können. Die Busse können an den Master-Ausgang des PlugIns oder an einzelne Ausgänge geleitet werden. Der Kit-Mixer bietet Zugriff auf den Mixerkanal des Kits, der wiederum 4 Inserts besitzt.
Mischen und Effekt-Bearbeitung Effekte verwenden329 Über den Mixer können Sie auf den Master-Ausgangsbus zugreifen. So haben Sie die Möglichkeit, z. B. globale EQ- oder Kompressor-Bearbeitungen hinzuzufügen. Standard-Effekteinstellungen Jeder Effekt hat Standard-Effekteinstellungen. Sie können jedoch Ihre eigenen Effekteinstellungen für die einzelnen Effekte als Standard-Presets speichern. • Nehmen Sie die Effekteinstellungen vor. • Klicken Sie auf den Schalter Save Preset in der Titelzeile des Effekt-Bereichs und speichern Sie das Preset unter dem Namen »--Default--«. Das Preset wird im Presets-Ordner des Ef fekts gespeichert und jedes Mal geladen, wenn Sie den Effekt laden. • Um zu den Werkseinstellungen zurückzukehren, löschen Sie Ihr Standard-Preset. Insert-Effekt-Slots verwenden Auf der Mixer -Seite können Sie Insert-Effekte fü r die Agent-Kanäle, die Kit-Kanäle, die AUX-Busse sowie den Master-Kanal vornehmen. • Um einen Insert-Effekt zuzuweisen, klicken Sie auf den Slot und wählen Sie im Menü den gewünschten Effekt aus. • Um einen Insert-Effekt zusammen mit den dazuge hörigen Einstellungen zu entfernen, klicken Sie auf den Slot und wählen Sie im Menü None. • Um einen Effekt zu umgehen, aktivieren Sie den Bypass-Sch alter für den Slot. Der Bypass-Schalter ist aktiv, wenn er gelb aufleuchtet. • Um einen Insert-Effekt zu bearbeiten, klicken Sie auf den e-Sch alter für den Slot. Sie können immer nur einen Effekt bearbeiten. Die Parameter des Insert-Effekts werden im unteren Bereich angezeigt. • Um einen Effekt auf einen anderen Slot zu verschieben, bewegen Sie die Maus unter den Edit-Schalter, bis ein Symbol angezeigt wird, und ziehen Sie ihn auf einen anderen Slot. Der zuvor geladene Effekt wird dadurch ersetzt. • Um die Reihenfolge der Effekte zu ändern, bewegen Sie die Maus unter den Edit -Schalter, bis ein Symbol angezeigt wird, und ziehen Sie ihn an eine neue Position zwischen zwei Slots. • Um einen Effekt in einen anderen Slot zu kopieren, halten Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste ] gedr ückt, bewegen Sie die Maus unter den Edit-Schalter, bis ein Symbol angezeigt wird, und ziehen Sie ihn auf einen anderen Slot. Der zuvor geladene Effekt wird dadurch ersetzt. HINWEIS Sie können auch Effekte zwischen den verschiedenen Mixern kopieren. Ziehen Sie einen Effekt zunächst auf die entsprechende Mixer-Registerkarte. Ziehen Sie ihn dann an die Stelle, an der Sie ihn einfügen möchten.
Mischen und Effekt-Bearbeitung Effekte verwenden330 • Um einen Effekt zu kopieren und zwischen zwei Effekt-Slots einzufügen, halten Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt, bewegen Sie die Maus unter den Edit-Schalter, bis ein Symbol angezeigt wird, und ziehen Sie ihn zwischen die Slots. HINWEIS Sie können auch Effekte zwischen den verschiedenen Mixern kopieren. Ziehen Sie einen Effekt zunächst auf die entsprechende Mixer-Registerkarte. Ziehen Sie ihn dann an die Stelle, an der Sie ihn einfügen möchten.