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Steinberg Cubase Studio 4 Operation Manual Studio Manual German Version
Steinberg Cubase Studio 4 Operation Manual Studio Manual German Version
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251 Audiobearbeitung und Audiofunktionen Wenn Sie die Option »auto« neben dem Berechnen- Schalter einschalten, wird bei jeder Änderung der Werte im Erkennung-Bereich der Audio-Event automatisch neu analysiert und die Darstellung entsprechend aktualisiert. Wenn Sie mit sehr umfangreichen Dateien arbeiten, sollten Sie diese Op- tion nicht einschalten, da die Berechnung einige Zeit in Anspruch nimmt. Sie können sich das Ergebnis mit der Vorschau-Funk- tion anhören. Das Event wird wiederholt in seiner vollständigen Länge wiedergegeben. Die »stillen« Bereiche werden jedoch stummgeschaltet. 5.Wiederholen Sie die Schritte 3 und 4, bis Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind. 6.Schalten Sie entweder die Option »Als Regionen hin- zufügen« oder die Option »Stille wegschneiden« oder beide ein. Wenn Sie die Option »Als Regionen hinzufügen« einschalten, werden Regionen entsprechend den nicht stillen Bereichen erstellt. Wenn Sie die Option »Stille wegschneiden« einschalten, wird das Event am An- fangs- und am Endpunkt jedes nicht stillen Bereichs zerteilt und der da- zwischen liegende stille Bereich entfernt. 7.Wenn die Option »Als Regionen hinzufügen« einge- schaltet ist, können Sie im Regionennamen-Feld einen Namen für die Region eingeben. Zusätzlich zum Namen erhalten die Regionen eine Nummer. Die Zählung beginnt mit der Nummer, die Sie im Feld »Anfang der Autonummerierung« eingeben. 8.Klicken Sie auf den Ausführen-Schalter. Das Event wird zerteilt und/oder Regionen werden hinzugefügt. Nach der Bearbeitung mit der Option »Stille wegschneiden« Wenn Sie in Schritt 1 mehr als ein Event ausgewählt haben, ist die Option »alle bearbeiten« verfügbar. Schalten Sie diese ein, wenn Ihre Einstellungen für alle Events gel- ten sollen. Andernfalls wird der Dialog mehrmals ange- zeigt, so dass Sie separate Einstellungen für jedes Event vornehmen können. Die Spektralanalyse (nur Cubase) Mit dieser Funktion wird das ausgewählte Audiomaterial analysiert, das durchschnittliche »Spektrum« (die Vertei- lung der Pegel im gesamten Frequenzbereich) berechnet und in einem Koordinatensystem mit zwei Achsen ange- zeigt. Dabei werden auf der x-Achse die Frequenz und auf der y-Achse der Pegel dargestellt. 1.Wählen Sie das gewünschte Audiomaterial aus (einen Clip, ein Event oder einen Auswahlbereich). 2.Wählen Sie im Audio-Menü den Spektralanalyse- Befehl. Ein Dialog wird geöffnet, in dem Sie Einstellungen für die Analyse vor- nehmen können. Die eingestellten Standardwerte führen in den meisten Fäl- len zu guten Ergebnissen. Sie können jedoch auch eigene Einstellungen vornehmen Option Beschreibung Größe in SamplesDas Audiomaterial wird in einzelne zu analysierende »Blö- cke« aufgeteilt, deren Größe Sie hier einstellen können. Je höher der eingegebene Wert ist, desto höher ist die Frequenzauflösung des resultierenden Spektrums. Größe der ÜberlappungDer Überlappungsbereich zwischen den einzelnen zu analysierenden Blöcken. Fenster Hier können Sie auswählen, welche Fensterart für die FFT-Kurve (Fast Fourier Transform – eine mathematische Methode zur Berechnung des Spektrums) verwendet werden soll.
252 Audiobearbeitung und Audiofunktionen 3.Klicken Sie auf den Ausführen-Schalter. Das Spektrum wird berechnet und in einem Koordinatensystem dargestellt. 4.Im Dialog können Sie folgende Parameter verändern:5.Wenn Sie den Mauszeiger über das Koordinatensys- tem bewegen, folgt ein Fadenkreuz der Kurvendarstellung und in der oberen rechten Ecke der Darstellung wird die Frequenz bzw. die Note und der Pegel der aktuellen Posi- tion angezeigt. Wenn Sie die Pegel der beiden Frequenzen vergleichen möchten, bewe- gen Sie den Mauszeiger über eine der beiden Frequenzdarstellungen, kli- cken Sie mit der rechten Maustaste und bewegen Sie den Mauszeiger über die andere Frequenzdarstellung. Der Delta-Wert (die Pegeldifferenz zwischen der aktuellen Position und der Position, auf die Sie mit der rech- ten Maustaste geklickt haben) wird in der oberen rechten Ecke dargestellt (und mit »D« gekennzeichnet). Wenn Sie Stereomaterial analysiert und im ersten Dialog die Stereo-Option ausgewählt haben, werden die Kurven für den linken und den rechten Kanal übereinander darge- stellt. Dabei werden der linke Kanal weiß und der rechte Kanal gelb dargestellt. In der oberen rechten Ecke werden die Werte für den linken Kanal ange- zeigt. Halten Sie die [Umschalttaste] gedrückt, um die Werte für den rechten Kanal anzeigen zu lassen. Ein »L« bzw. ein »R« zeigt an, welche Kanalwerte gerade angezeigt werden. 6.Klicken Sie auf den Schließen-Schalter, um das Fens- ter zu schließen. Wenn Sie das Fenster geöffnet lassen und die Aktiv-Option eingeschal- tet ist, wird das Ergebnis der nächsten Spektralanalyse im selben Fens- ter angezeigt. Normalisierte WerteWenn diese Option eingeschaltet ist, werden die Ergeb- niswerte für die Pegel skaliert, so dass der höchste Pegel bei »1« (0 dB) angezeigt wird. Von Stereo Für die Analyse von Stereomaterial steht Ihnen ein Ein- blendmenü mit folgenden Optionen zur Verfügung: - Mono-Mix: Das Stereosignal wird vor der Analyse in ein Monosignal umgewandelt. - Mono links/rechts: Das Signal des linken/rechten Ka- nals wird für die Analyse verwendet. - Stereo: Beide Kanäle werden analysiert. (Zwei separate Kurven werden dargestellt.) Option Beschreibung dB Wenn diese Option eingeschaltet ist, werden auf der y- Achse dB-Werte angezeigt. Wenn diese Option ausge- schaltet ist, werden Werte zwischen 0 und 1 angezeigt. Freq. log Wenn diese Option eingeschaltet ist, werden auf der x- Achse die Frequenzen logarithmisch dargestellt. Wenn diese Option ausgeschaltet ist, werden die Frequenzen linear dargestellt. Genauigkeit Hier wird die Frequenzauflösung des Koordinatensys- tems angezeigt. Der Wert kann an dieser Stelle nicht ge- ändert werden, da er von der Einstellung »Größe in Samples« des vorherigen Dialogs abhängt. Frequenz/ NoteIn diesem Einblendmenü können Sie auswählen, ob die Frequenzen in Hertz oder als Notennamen angezeigt werden sollen. Min In diesem Eingabefeld können Sie die niedrigste Fre- quenz festlegen, die im Koordinatensystem dargestellt werden soll. Option BeschreibungMax In diesem Eingabefeld können Sie die höchste Frequenz festlegen, die im Koordinatensystem dargestellt werden soll. Sie können einen schmalen Frequenzbereich ge- nauer betrachten, indem Sie die Min-/Max-Werte ent- sprechend anpassen. Aktiv Wenn diese Option eingeschaltet ist, werden die Ergeb- nisse einer neuen Spektralanalyse im selben Fenster an- gezeigt. Wenn diese Option ausgeschaltet ist, wird für die Darstellung der nächsten Spektralanalyse ein neues Fenster geöffnet. Option Beschreibung
253 Audiobearbeitung und Audiofunktionen Statistik (nur Cubase) Mit diesem Befehl im Audio-Menü können Sie das ausge- wählte Audiomaterial (Events, Clips oder Auswahlberei- che) analysieren und ein Fenster mit den folgenden Daten anzeigen lassen: Option Beschreibung Min. Sample- WertHier wird der niedrigste Sample-Wert des ausgewählten Bereichs als Wert zwischen -1 und 1 und in dB ange- zeigt. Max. Sample- WertHier wird der höchste Sample-Wert des ausgewählten Bereichs als Wert zwischen -1 und 1 und in dB ange- zeigt. Größte AmplitudeDer höchste Sample-Wert (in absoluten Zahlen) des ausgewählten Bereichs in dB. DC-Offset Der Wert für den DC-Offset (siehe »DC-Offset entfer- nen« auf Seite 244) des ausgewählten Bereichs als Pro- zentwert und in dB. Geschätzte AuflösungSelbst wenn es sich bei der Audiodatei um eine 16- oder 24-Bit-Datei handelt, ist es möglich, dass sie aus einer niedrigeren Auflösung umgewandelt wurde. Die ge- schätzte Auflösung des ausgewählten Audiobereichs wird aus der niedrigsten Pegeldifferenz zwischen zwei Samples berechnet. Geschätzte TonhöheGeschätzte Tonhöhe des Sample-Bereichs. Samplerate Die Samplerate des ausgewählten Audiobereichs. Min. RMS-Wert Hier wird die niedrigste Lautstärke (RMS) des ausge- wählten Bereichs angezeigt. Max. RMS-Wert Hier wird die höchste Lautstärke (RMS) des ausgewähl- ten Bereichs angezeigt. Durchschnitt Hier wird die durchschnittliche Lautstärke des gesamten Bereichs angezeigt. Option Beschreibung
255 Der Sample-Editor Einleitung Mit dem Sample-Editor können Sie Audiomaterial auf Audio-Clip-Ebene anzeigen und bearbeiten. Sie können z. B. Audiodaten ausschneiden, einfügen, löschen und ein- zeichnen oder Effekte anwenden (siehe »Audiobearbeitung und Audiofunktionen« auf Seite 236). Die Bearbeitung im Sample-Editor ist insofern »nicht destruktiv«, als Sie mit Hilfe des Prozessliste-Dialogs (siehe »Der Prozessliste-Di- alog« auf Seite 248) alle Änderungen jederzeit rückgängig machen bzw. zur ursprünglichen Version zurückkehren kön- nen. Die eigentliche Audiodatei (falls sie außerhalb des Pro- jekts erstellt und in Cubase importiert wurde) bleibt von diesen Änderungen unberührt. Der Sample-Editor enthält darüber hinaus die meisten Audio-Warp-Funktionen von Cubase, z. B. die Echtzeitbe- arbeitungsfunktionen Time-Stretch und Pitch-Shift (siehe »Echtzeitbearbeitung mit den Audio-Warp-Funktionen/ Anpassung an das Projekttempo« auf Seite 267). Eine weitere Spezialfunktion des Sample-Editors ist die Hitpoint-Berechnung. Mit ihr können Sie automatisch nützliche »Slices« erstellen, z. B. um das Tempo ohne Aus- wirkung auf die Tonhöhe zu ändern (siehe »Hitpoints und Slices« auf Seite 273). Öffnen des Sample-Editors Doppelklicken Sie auf ein Audio-Event im Projekt-Fenster oder im Audio-Part-Editor oder auf einen Audio-Clip im Pool, um den Sample-Editor zu öffnen. Sie können meh- rere Sample-Editor-Fenster gleichzeitig geöffnet haben. Wenn Sie im Projekt-Fenster auf einen Audio-Part dop- pelklicken, wird immer der Audio-Part-Editor geöffnet, auch wenn der Part nur ein einziges Audio-Event enthält. Der Audio-Part-Editor ist in einem eigenen Kapitel beschrieben, siehe »Der Audio-Part-Editor« auf Seite 286.
256 Der Sample-Editor Fenster-Übersicht Das Elemente-Untermenü Wenn Sie mit der rechten Maustaste im Sample-Editor kli- cken, wird das Quick-Kontextmenü angezeigt, in dem Sie das Elemente-Untermenü finden. In diesem Untermenü können Sie Optionen ein- oder ausschalten und dadurch festlegen, welche Elemente im Editor angezeigt werden sollen. Einige der Optionen sind auch als Symbole in der Werkzeugzeile verfügbar. Die Werkzeugzeile Die Werkzeugzeile enthält Werkzeuge… … und Informationen zum bearbeiteten Audio-Clip: Die Werkzeuge des Sample-EditorsWiedergabe-/Loop-Schalter, und Lautstärkeregler Regionen anzeigen Automatischer Bildlauf Inspector anzeigen Nulldurch- gänge finden Audio-Event anzeigen Einstellung für die globale Transposition Format und Länge der Audiodatei Echtzeit-Status Ausgewähltes Anzeigeformat (für die Infozeile und das Lineal) Aktueller AuswahlbereichAnzahl der Bearbeitungen des Clips Zoom-Faktor
257 Der Sample-Editor Zunächst werden die Längen- und Positionswerte in dem Format angezeigt, das Sie im Projekteinstellungen-Dialog festgelegt haben. Sie können das Anzeigeformat jedoch ändern, indem Sie im mittleren Feld der Infozeile klicken und aus dem Einblendmenü ein anderes Anzeigeformat auswählen. Diese Auswahl wirkt sich auch auf das Lineal des Sample-Editors aus. Sie können die Werkzeugzeile individuell einrichten, in- dem Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken und im angezeigten Einblendmenü die Optionen ein- bzw. aus- schalten. Wenn Sie den Befehl »Einstellungen…« wählen, können Sie u. a. die Bereiche der Werkzeugzeile neu anordnen und Presets speichern, siehe »Die Einstellungen-Dialoge« auf Seite 505. Der Inspector im Sample-Editor Links im Sample-Editor wird der Inspector angezeigt. In diesem Bereich finden Sie alle Werkzeuge und Funktio- nen für die Arbeit mit dem Sample-Editor. Die Registerkarten lassen sich öffnen, indem Sie auf sie klicken. Wenn Sie eine weitere Registerkarte öffnen möch- ten, ohne die erste zu schließen, klicken Sie mit gedrückter [Strg]-Taste/[Befehlstaste] auf die neue Registerkarte. Wenn Sie mit gedrückter [Alt]-Taste/[Wahltaste] auf eine beliebige Registerkarte klicken, werden alle Registerkarten des Inspectors geöffnet. ÖSie können die verschiedenen Bereich des Inspectors ein- bzw. ausblenden, indem Sie mit der rechten Maus- taste auf eine Inspector-Registerkarte klicken und die gewünschten Optionen ein- bzw. ausschalten. Stellen Sie sicher, dass Sie mit der rechten Maustaste auf eine Inspec- tor-Registerkarte und nicht auf den leeren Bereich darunter klicken. An- sonsten wird stattdessen das Quick-Kontextmenü angezeigt. Die Definition-Registerkarte Auf der obersten Registerkarte des Inspectors können Sie z. B. mit der Raster-Funktion das Tempo und den Groove der Audiodatei festlegen. Öffnen Sie diese Registerkarte, wenn Sie die Audiodatei in einen größeren musikalischen Kontext einbinden möchten, damit sie später den Ausrich- ten-Modus einschalten bzw. eine Groove-Quantisierung durchführen oder Slices erstellen können. Im oberen Abschnitt der Definition-Registerkarte können Sie das Raster des Audiomaterials anpassen. Sie können aus dem Einblendmenü eine Auflösung auswählen und das Raster manuell anpassen, indem Sie die Option »Manuelle Anpassung« einschalten, oder mit dem Schalter »Auto-An- passen« das Raster automatisch anpassen. Durch Klicken auf »Auto-Anpassen« wird auch das Werkzeug »Manuell anpassen« eingeschaltet, damit Sie das Raster bei Bedarf überprüfen und manuell korrigieren können. Wenn Sie das Raster für die Wiedergabe verwenden, sollte der Vorschau- Modus sollte eingeschaltet sein (Standardeinstellung). Die Vorschau-Funktion ist mit dem Ausrichten-Modus und der Quantisieren-Option auf der Wiedergabe-Registerkarte verknüpft. Wenn Sie lediglich Slices erstellen oder eine Groove-Quantisierung durchführen möchten, können Sie den Vorschau-Modus ausschalten. In der unteren Hälfte wird die Länge der Audiodatei in Tak- ten und Zählzeiten (PPQ) gemeinsam mit dem geschätzten Tempo und der Taktart angezeigt. Stellen Sie sicher, dass die Länge in Takten der importierten Audiodatei entspricht. Hören Sie sich dazu das Audiomaterial ggf. an, um die rich- tige Taktlänge zu ermitteln. !Wenn Sie Audio mit triolischem Feeling bearbeiten, setzen Sie die Rasterauflösung auf 1/8 oder 1/16 und die Taktart auf 12/8. Setzen Sie außerdem (im Trans- portfeld) die Taktart des Projekts auf 12/8.
258 Der Sample-Editor Die Wiedergabe-Registerkarte Auf dieser Registerkarte können Sie das Audioraster und das Tempo der Audiodatei an das Projektraster anpassen. Schalten Sie dazu den Ausrichten-Modus ein. Im Algorithmus-Einblendmenü können Sie einen Algorith- mus für die Echtzeitbearbeitung mit der Time-Stretch- Funktion auswählen. Wenn Sie »Ausrichten« einschalten, wird die Audiodatei automatisch an das Raster des gesamten Projekts ange- passt. Im Quantisierung-Einblendmenü wählen Sie eine Auflösung für das Audiomaterial aus, um die Genauigkeit der Quantisierung anzugeben. Wenn Sie »Takt« auswäh- len, wird das Audiomaterial ohne Quantisierung an das Tempo angepasst. Mit der Swing-Option können Sie jede zweite Position im Raster verschieben, um ein Swing- oder Shuffle-Feeling zu erzeugen. Die Option »Warp-Bearbeitung« ermöglicht die manuelle Bearbeitung des Rhythmus der Audiodatei. Wenn dieser Schalter aktiviert ist, können Sie Zählzeiten auf Zeitpositi- onen im Raster ziehen. Die Vorgehensweise ist unter »Warp-Bearbeitung« auf Seite 281 beschrieben. Wenn zum Projekt eine Transpositionsspur hinzugefügt wurde oder wenn für das Event und das Projekt jeweils ein Grundton definiert wurde, können Sie »Globale Transposi- tion« einschalten (siehe »Echtzeit-Tonhöhenänderung von Audio-Events« auf Seite 284). Die Transponieren-Funktion auf der Wiedergabe-Registerkarte ist nicht verfügbar, wenn Sie den Sample-Editor durch Doppelklicken auf ein Event im Pool geöffnet haben.Wenn Sie auf »Ausrichten« klicken, werden die Echtzeit- Warp-Funktionen auf den Clip angewendet, wodurch die Einstellungen dauerhaft übernommen werden (siehe »Fest- setzen der Echtzeitbearbeitung« auf Seite 285). Die Hitpoints-Registerkarte Mit Hilfe dieser Registerkarte können Sie die Transienten, d. h. die Hitpoints des Audiomaterials, ermitteln. Durch Anpassen des Empfindlichkeit-Reglers legen Sie fest, wie viele Hitpoints angezeigt werden sollen. Bei Bedarf können Sie diese mit dem Werkzeug »Hitpoints bearbeiten« anpassen. Wenn Sie alle Hitpoints entfernen möchten, z. B. um die Hitpoint-Berechnung neu zu starten, klicken Sie auf »Alle entfernen«. Klicken Sie auf »Slices & Schließen«, wenn Sie das Audio- material in Slices unterteilen möchten, um den Rhythmus der einzelnen Slices unabhängig voneinander zu quanti- sieren (siehe »Erstellen von Slices« auf Seite 279). Wenn Sie auf »Groove-Preset« klicken, wird ein Audio- Groove-Preset erstellt, anhand dessen Sie anderes Audiomaterial an den Groove dieses Samples anpassen können (siehe »Erstellen von Maps zur Groove-Quantisie- rung« auf Seite 280). Wenn Sie auf »Marker erzeugen« klicken, werden Marker für die Hitpoints erzeugt (siehe »Marker erzeugen« auf Seite 280). Wenn Sie auf »Regionen erzeugen« klicken, werden Regi- onen erzeugt, z. B. um diese später in einem Sampler zu verwenden (siehe »Regionen erzeugen« auf Seite 280). !Warp-Anker werden in der Wellenform nur ange- zeigt, wenn diese Registerkarte geöffnet ist.
259 Der Sample-Editor Wenn Sie auf »Events erzeugen« klicken, werden anhand der Hitpoints einer Datei Events erzeugt (siehe »Events er- zeugen« auf Seite 280). Sie können die Schalter »Groove-Preset« und »Slices & Schließen« nur verwenden, wenn das Tempo und die Taktart des Audiomaterials festgelegt sind. Wenn dies nicht der Fall ist, wird ein Fenster angezeigt, in dem Sie das Originaltempo eingeben können. Die Bereich-Registerkarte Auf dieser Registerkarte finden Sie Funktionen für die Ar- beit mit Bereichen (siehe »Festlegen von Auswahlberei- chen« auf Seite 263). Die Effekte-Registerkarte Diese Registerkarte enthält die wichtigsten Befehle zur Audiobearbeitung aus dem Audio- und dem Bearbeiten- Menü. Informationen zu den Optionen der Einblendmenüs »Effekt wählen« und »PlugIn wählen« finden Sie im Kapitel »Audiobearbeitung und Audiofunktionen« auf Seite 236. Die Übersichtsanzeige Die Übersichtsanzeige liefert eine Übersicht über den ge- samten Clip. Der Bereich, der in der Wellenformanzeige des Sample-Editors zu sehen ist, wird in der Übersicht als blaues Rechteck angezeigt und der aktuelle Auswahlbe- reich als blaue Fläche.Sie können das blaue Rechteck in der Übersicht ver- schieben, wenn im Sample-Editor ein anderer Bereich an- gezeigt werden soll. Klicken Sie in die untere Hälfte des Rechtecks und ziehen Sie es nach rechts oder links. Sie können die Größe des blauen Rechtecks verändern (indem Sie am linken oder rechten Rand ziehen), um die Darstellung horizontal zu vergrößern bzw. zu verkleinern. Sie können einen neuen Übersichtsbereich festlegen, indem Sie in die obere Hälfte der Übersicht klicken und mit dem Mauszeiger ein Rechteck aufziehen. Das Lineal Das Lineal des Sample-Editors befindet sich zwischen der Übersichts- und der Wellenformanzeige. Für dieses Zeitli- neal wird das Anzeigeformat verwendet, das im Projekt- Menü im Projekteinstellungen-Dialog festgelegt wurde (siehe »Der Projekteinstellungen-Dialog« auf Seite 37). Wenn Sie ein anderes Anzeigeformat für das Lineal wählen möchten, klicken Sie auf die Pfeiltaste rechts neben dem Li- neal und wählen Sie aus dem angezeigten Einblendmenü eine Option aus. (Dies wirkt sich auch auf die Werte in der Infozeile aus.) Die Anzeigeformat-Optionen werden unter »Das Lineal« auf Seite 36 beschrieben. Die Wellenformanzeige und die Pegelskala !Hitpoints werden in der Wellenform nur angezeigt, wenn diese Registerkarte geöffnet ist.
260 Der Sample-Editor In der Wellenformanzeige wird die Wellenform des bear- beiteten Audio-Clips den Einstellungen entsprechend an- gezeigt, die Sie im Programmeinstellungen-Dialog unter »Event-Darstellung–Audio« vorgenommen haben (siehe »Darstellung von Parts und Events« auf Seite 41). Links können Sie eine Pegelskala einblenden, die die Amplitude des Audiomaterials anzeigt. Wenn die Pegelskala eingeblendet ist, können Sie aus- wählen, ob der Pegel als Prozentwert oder in Dezibel an- gezeigt werden soll. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste in die Pegelskala und wählen Sie im Einblendmenü die gewünschte Option aus. Sie können die Pegel- skala auch ausblenden. Wenn die Pegelskala ausgeblendet ist und wieder an- gezeigt werden soll, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie im Quick-Kontextmenü aus dem Ele- mente-Untermenü die Pegelskala-Option. Im Elemente-Untermenü können Sie außerdem aus- wählen, ob in der Wellenformanzeige die Nulllinie und/ oder die 50 %-Linie angezeigt werden. Bearbeitungsvorgänge Vergrößern/Verkleinern der Darstellung (Zoom) Verwenden Sie zum Vergrößern bzw. Verkleinern der Dar- stellung im Sample-Editor die herkömmlichen Verfahren. Beachten Sie jedoch die folgenden Besonderheiten: Mit dem vertikalen Vergrößerungsregler wird die verti- kale Vergrößerung in Abhängigkeit zur Höhe des Editors verändert, ähnlich wie beim Vergrößern bzw. Verkleinern der Wellenform im Projekt-Fenster (siehe »Zoom- und An- sichtsoptionen« auf Seite 38). Der vertikale Vergrößerungsfaktor wird auch verändert, wenn die Option »Zoom-Standardmodus: nur horizontaler Zoom« (im Programmeinstel- lungen-Dialog unter »Bearbeitungsoptionen–Werkzeuge«) ausgeschal- tet ist und Sie ein Auswahlrechteck mit dem Zoom-Werkzeug aufziehen. Im Bearbeiten-Menü oder im Quick-Kontextmenü kön- nen Sie im Zoom-Untermenü folgende Optionen für den Sample-Editor auswählen: Sie können den Vergrößerungsfaktor auch ändern, in- dem Sie die Größe des blauen Rechtecks in der Über- sichtsanzeige verändern. Siehe »Die Übersichtsanzeige« auf Seite 259. 50%- Linie Nulllinie Option Beschreibung Vergrößern Vergrößert die Darstellung um einen Schritt, wobei der um den Positionszeiger liegende Bereich angezeigt wird. Verkleinern Verkleinert die Darstellung um einen Schritt, wobei der um den Positionszeiger liegende Bereich angezeigt wird. Ganzes Fenster Verkleinert die Darstellung, so dass der gesamte Clip im Editor sichtbar ist. Ganze Auswahl Die Darstellung wird so weit vergrößert bzw. verkleinert, dass der aktuelle Auswahlbereich sichtbar ist. Auswahl vergrö- ßern (horiz.) (nur Bearbeiten- Menü)Die Darstellung wird horizontal so weit vergrößert, dass der aktuelle Auswahlbereich den gesamten Bildschirm ausfüllt. Ganzes Event (nur Bearbeiten- Menü)Die Darstellung wird so weit vergrößert bzw. verkleinert, dass im Editor der Bereich des Clips angezeigt wird, der dem bearbeiteten Audio-Event entspricht. Diese Option ist nicht verfügbar, wenn Sie den Sample-Editor vom Pool aus geöffnet haben. (In diesem Fall wird kein Event, sondern der gesamte Clip zur Bearbeitung geöffnet.) Vertikal vergrö- ßern/verkleinern (nur Bearbeiten- Menü)Dies hat denselben Effekt wie das Verwenden des ver- tikalen Vergrößerungsreglers (siehe oben).