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Steinberg Cubase SE 3 Operation Manual French Version

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    of 633
    							CUBASE SE
    Gestion des fichiers 28 – 581
    La conversion a les limitations suivantes :
    Donnés Résultat de la conversion
    Réglage de la sortie 
    MIDI des pistes MIDISi les informations de sorties mémorisées dans le mor-
    ceau d’origine ne correspondent pas aux sorties ac-
    tuelles, le dialogue “Connexions ne pouvant pas être 
    rétablies” apparaîtra, vous permettant de réassigner 
    chaque sortie MIDI du morceau à une nouvelle sortie.
    Paramètres de lecture
    de la piste MIDI 
    (Réglages de l’Inspecteur)Seuls les réglages de volume et de transposition sont 
    inclus ; les autres paramètres (vélocité, compression, 
    durée et pan) sont ignorés.
    Paramètres de lecture
    du conteneur MIDI
    (Réglages de l’Inspecteur)Tous les réglages sont inclus, sauf la transposition.
    Pistes Groupe Supprimées.
    Pistes de Style Supprimées.
    Pistes d’accord Supprimées.
    Pistes Rythmiques Converties en pistes MIDI avec Drum Maps. Les régla-
    ges de sortie MIDI de chaque son de batterie seront 
    ignorés.
    État Solo/Muet des pistes Ignoré.
    Effets MIDI, tels que 
    l’arpégiateur et l’IPSSupprimés.
    Dispositions des fenêtres Ignorées.
    Raccourcis clavier Les réglages sont ignorés.
    Grooves Ignorés.
    Mixermaps MIDI Supprimées.
    Evts de dynamique dans 
    les conteneurs audio
    (avec points M)Ignorés.
    Automatisation La voie d’automatisation VST est incluse, mais limitée 
    aux données de volume, pan et EQ. L’automatisation 
    de Plug-in est ignorée.
    Positions des délimiteurs
    G/D et état du cycleIgnorés. 
    						
    							CUBASE SE
    28 – 582 Gestion des fichiers
    • Il est aussi possible d’importer des morceaux créés dans la version 3.7x 
    de Cubase pour Windows.
    Toutefois, seules les données audio et MIDI de base seront incluses, la plupart des 
    réglages seront ignorés.
    Importer un Arrangement Cubase 
    Comme mentionné ci-dessus, un morceau issu des précédentes ver-
    sions de Cubase peut contenir un ou plusieurs Arrangements. Ceux-
    ci contiennent toutes les données de conteneur et d’événement ainsi 
    que les fichiers de références, mais pas les réglages de console et 
    autres, qui étaient globaux à tous les Arrangements du morceau. Les 
    Arrangements ont pu être sauvegardés comme des fichiers séparés, 
    avec l’extension “.arr”.
    Lorsque vous importez un Arrangement Cubase dans Cubase SE, il 
    sera converti en projet, comme lorsque vous importez un morceau. 
    Les mêmes limitations s’appliquent.
    Importer un conteneur Cubase
    Comme dans Cubase SE, les précédentes versions de Cubase utili-
    saient les conteneurs pour les événements MIDI ou audio. Ceux-ci peu-
    vent être sauvegardés comme fichiers séparés ayant l’extension “.prt”. 
    Lorsque vous importez un fichier de conteneur, voilà ce qu’il se passe :
    • Une nouvelle piste est créée, portant le nom du conteneur.
    C’est-à-dire le nom du conteneur lorsqu’il a été sauvegardé dans Cubase, pas 
    (nécessairement) le nom du fichier.
    • Le conteneur apparaît sous forme d’un conteneur Cubase SE, à l’emplacement 
    du délimiteur gauche.
    Réglages et état de la Synchro Ignorés.
    Repère de la piste Master  Supprimés.
    Voies de Groupe VST  Supprimées.
    Plusieurs pistes audio dirigées 
    vers une même voie audioSeront remplacées par des pistes audio séparées 
    (avec des voies séparées dans la console). Ceci parce 
    que dans Cubase SE il y a toujours une voie par piste.
    État Solo/Muet des voies VST Ignoré. Donnés Résultat de la conversion 
    						
    							CUBASE SE
    Gestion des fichiers 28 – 583
    • Si le conteneur importé était un conteneur audio, les clips et fichiers de réfé-
    rence nécessaires sont ajoutés à la Bibliothèque.
    Notez qu’aucun de ces formats de fichier ne contient de données audio 
    réelles. Comme avec les projets Cubase SE, les fichiers ne contiennent 
    que des références aux fichiers audio. Cela signifie que vous devez aussi 
    avoir accès aux fichiers audio référencés, pour importer correctement les 
    morceaux, arrangements ou conteneurs avec de l’audio.
    Importer des plages de CD audio
    Vous pouvez importer des données audio provenant de plages de CD 
    audio, afin de les utiliser dans des projets Cubase SE. Pour ce faire, il 
    suffit de sélectionner l’option “Importer CD Audio” depuis le menu 
    Bibliothèque (ou en sélectionnant l’option “L’Audio d’un CD Audio…” 
    depuis le sous-menu Importer dans le menu Fichier).
    •Si la fenêtre Projet est active, la (les) plage(s) du CD audio importée(s) 
    seront insérées sur la piste audio sélectionnée, à l’emplacement où se 
    trouve le curseur de projet.
    Il est aussi possible d’importer des plages de CD Audio dans la Bibliothèque, ce qui 
    peut constituer une méthode préférable si vous désirez importer plusieurs plages d’un 
    coup. 
    						
    							CUBASE SE
    28 – 584 Gestion des fichiers
    Sélectionner un des éléments du menu Importer CD Audio fait appa-
    raître le dialogue suivant :
    •Si vous disposez de plusieurs lecteurs CD, utilisez le menu local Lec-
    teurs CD pour sélectionner celui contenant le CD audio.
    •Le menu local Vitesses (version Windows uniquement) fait apparaître 
    une liste de tous les taux de transfert de données possibles pour le 
    lecteur CD sélectionné.
    La plupart du temps, on désire utiliser la vitesse la plus élevée possible : mais il est 
    parfois préférable de sélectionner une vitesse inférieure afin d’assurer une extraction 
    des données audio sans problème.  
    						
    							CUBASE SE
    Gestion des fichiers 28 – 585
    •L’écran principal du dialogue affiche la liste des plages audio du CD.
    Les colonnes possèdent les fonctionnalités suivantes :
    •Vous pouvez écouter les plages de CD audio que vous avez sélection-
    nées en cliquant sur le bouton de Lecture.
    La plage sera lue depuis le point de début sélectionné (voir ci-après) jusqu’à la fin de 
    la plage (ou jusqu’à ce que vous cliquiez de nouveau sur le bouton). En cours de lec-
    ture, le bouton Lecture devient bouton “Arrêter”.
    •Les boutons flèche se trouvant près du bouton Lecture permettent de 
    n’écouter que le début et la fin de la sélection.
    Le bouton gauche lira une petite portion de son commençant au début de la sélection 
    (voir ci-après), tandis que le bouton droit lira une petite portion de son commençant 
    juste avant la fin de la sélection.
    Colonne Description
    Copier Activez la case à cocher dans cette colonne pour la piste que vous désirez 
    récupérer (importer). Pour activer plus d’une case à cocher (autrement dit, 
    si vous désirez importer plus d’une plage de CD), cliquez et faites glisser 
    par dessus les cases à cocher (ou appuyez sur [Ctrl]/[Commande] ou 
    [Maj] et cliquez).
    Titre Lorsque vous importez une plage de CD audio, le fichier sera nommé en 
    fonction du nom apparaissant dans la colonne Plage. Pour renommer une 
    plage, il suffit de cliquer dans la colonne Plage et d’y taper un nouveau 
    nom. Vous pouvez également donner un même nom à toutes les plages du 
    CD audio (par exemple le nom de l’album – voir ci-après).
    Durée La durée de la plage du CD audio, exprimée en minutes et secondes.
    Taille La taille du fichier correspondant à la plage du CD audio, exprimée en Mo.
    Début Vous pouvez n’importer qu’une partie de plage de CD si vous le désirez : 
    ce paramètre permet de fixer le début de la section de la plage à importer. 
    Par défaut, il correspond au début de la plage (0.000), mais vous pouvez 
    modifier cette sélection sur la règle correspondante (voir ci-après).
    Fin Indique la fin de la section à importer de la plage. Par défaut, ce paramètre 
    est réglé pour correspondre à la fin de la plage, mais vous pouvez modifier 
    cette sélection sur la règle correspondante (voir ci-après). 
    						
    							CUBASE SE
    28 – 586 Gestion des fichiers
    •Si vous désirez n’importer qu’une section de plage de CD audio, il 
    suffit de sélectionner cette plage dans la liste, puis de spécifier le dé-
    but et la fin de la sélection en faisant glisser les poignées dans la règle 
    de sélection.
    Les boutons d’écoute de début et de fin permettent d’affiner la précision de placement 
    des limites de sélection.
    Notez que vous pouvez importer des sections de plusieurs plages de 
    CD audio, en les sélectionnant l’une après l’autre et en ajustant ensuite 
    la sélection. Les paramètres de début et de fin de chaque plage appa-
    raîtront dans la liste.
    •Si vous le désirez, vous pouvez modifier le nom générique de fichier 
    audio dans le champ Nom du Fichier.
    Par défaut, les fichiers audio importés se verront attribuer ce nom, avec un numéro de 
    plage ajouté (typiquement Titre 01, Titre 02, etc). Toutefois, si vous avez modifié le 
    nom de plage pour une plage de CD audio spécifique dans la liste, le fichier audio cor-
    respondant utilisera ce nom à la place.
    •Par défaut, les plages de CD audio importées seront stockées sous 
    forme de fichiers Wave (Win) ou AIFF (Mac) dans le dossier Audio du 
    projet en cours.
    Pour sélectionner un autre dossier, cliquez sur le bouton Changer de Répertoire.
    •Cliquer sur le bouton Copier convertira les plages de CD audio sélec-
    tionnées (autrement dit, celles dont la case Copier est cochée) en fi-
    chiers audio.
    Les fichiers à importer ainsi seront listés dans le bas du dialogue – cliquez sur OK 
    pour lancer l’importation effective des fichiers dans le projet et refermer le dialogue, ou 
    cliquez sur Annuler pour vous débarrasser des fichiers à importer.  
    						
    							CUBASE SE
    Gestion des fichiers 28 – 587
    Importation de fichiers ReCycle
    Le programme ReCycle développé par Propellerhead Software a été 
    conçu pour travailler sur les boucles échantillonnées (samples). En dé-
    coupant une boucle “en tranches” pour obtenir des échantillons sépa-
    rés pour chaque temps, ReCycle permet de faire correspondre le 
    tempo des boucles sans affecter leur hauteur et de les éditer comme si 
    elles étaient issues de sons individuels. Cubase SE peut importer deux 
    types de fichiers créés par ReCycle : 
    • Fichiers REX (format d’exportation de fichier des premières versions de Re-
    Cycle, extension “.rex”).
    • Fichiers REX 2 (format de fichier de ReCycle 2.0 et versions ultérieures, ex-
    tension “.rx2”).
    Procédez comme ceci :
    1.Sélectionnez une piste Audio et déplacez le curseur de projet là où 
    vous voulez que le fichier importé commence.
    La plupart du temps, on importe les fichiers REX sur des pistes audio basées sur le 
    tempo, puisque le grand intérêt de ces fichiers est de s’adapter automatiquement aux 
    modifications ultérieures de tempo.
    2.Sélectionnez “Audio…” dans le sous-menu Importer du menu Fichier.
    3.Sélectionnez les fichiers REX files ou REX 2 à l’aide du menu Type du 
    sélecteur de fichier.
    4.Repérez le fichier, sélectionnez-le puis cliquez sur Ouvrir.
    Le fichier est importé et automatiquement ajusté au tempo en vigueur dans Cubase SE.
    Contrairement à un fichier audio normal, le fichier REX importé est 
    composé de plusieurs événements, un pour chaque “tranche” de la 
    boucle. Ces événements seront automatiquement placés dans un 
    conteneur audio sur la piste sélectionnée et placés afin que le timing 
    d’origine de la boucle soit conservé.
    5.Si vous ouvrez ensuite le conteneur dans l’Éditeur de Conteneurs 
    Audio, vous pourrez éditer chaque tranche séparément en rendant 
    muets, en déplaçant et en modifiant la taille des événements, en leur 
    ajoutant des effets et en leur appliquant des traitements, etc.
    Vous pouvez également modifier le tempo et voir le fichier REX suivre automatiquement. 
    						
    							CUBASE SE
    28 – 588 Gestion des fichiers
    • Vous pouvez obtenir des résultats similaires en utilisant les propres 
    fonctions de “tranchage de boucle” de Cubase SE.
    Voir page 322.
    Importation de fichiers audio compressés
    Au cours de ces dernières années divers formats de compression 
    audio sont devenus très communs. Leur principal avantage est de ré-
    duire la taille des fichiers, avec très peu de dégradation de la qualité 
    sonore. Ce qui permet de les télécharger rapidement, facilite le stoc-
    kage de masse et leur transport.
    Cubase SE peut importer (et exporter, voir page 515) plusieurs formats 
    de compression audio parmi les plus connus. La procédure est la 
    même que pour importer un fichier audio non compressé, avec une 
    chose importante à noter :
    Lorsque vous importez un fichier audio compressé, Cubase SE crée une 
    copie de ce fichier et la convertit au format Wave (Windows) ou AIFF 
    (Mac OS X) avant de l’importer (le fichier d’origine ne sera pas utilisé 
    dans le projet). Le fichier Wave/AIFF sera placé dans le dossier Audio 
    du projet désigné. Attention : après conversion, le fichier Wave/AIFF 
    sera beaucoup plus gros que le fichier compressé d’origine !
    Les types de fichiers suivants sont supportés :
    Fichiers audio MPEG
    MPEG (Moving Picture Experts Group) est le nom générique d’une 
    famille de standards utilisés pour coder des informations audio/vidéo 
    (par exemple, des films, des clips, de la musique…) en un format nu-
    mérique comprimé.
    Cubase SE ne peut lire que les mp3.
    • Notez que l’extension de fichier “.mpeg” peut aussi être utilisée par les 
    fichiers MPEG vidéo. 
    						
    							CUBASE SE
    Gestion des fichiers 28 – 589
    Fichiers Ogg Vorbis
    Ogg Vorbis est un format relativement nouveau. Il est libre de droits et 
    génère des fichiers audio très petits conservant une qualité audio com-
    parativement élevée. Les fichiers Ogg Vorbis ont l’extension “.ogg”.
    Fichiers Audio Windows Media (Windows uniquement)
    Windows Media Audio est un format audio développé par Microsoft 
    Inc. Grâce à des algorithmes de compression audio élaborés, les fi-
    chiers audio Windows Media peuvent être 
    très petits tout en conser-
    vant une qualité audio élevée
    . Ces fichiers ont l’extension “.wma”. 
    Options et réglages
    Enregistrement automatique
    Si vous activez l’option Enregistrement automatique dans le dialogue 
    des Préférences (page Général), Cubase SE effectuera automatique-
    ment des copies de sécurité de tous les projets ayant des modifica-
    tions non sauvegardées.
    •Spécifiez la fréquence de création des copies de sécurité avec le ré-
    glage “Intervalle entre les Enregistrements Automatiques”.
    •Les copies de sécurité sont nommées “Nom.bak”, où “Nom” est le 
    nom du projet. Les fichiers sont enregistrés dans le dossier du projet.
    •Les projets non sauvegardés sont enregistrés de la même façon.
    Les copies de sécurité de projets non enregistrés seront nommées “#SanstitreX.bak” 
    où “X” est un chiffre croissant permettant les copies multiples dans un même répertoire 
    de projet.  
    						
    							CUBASE SE
    28 – 590 Gestion des fichiers
    Action initiale
    Le menu local Action Initiale du dialogue Préférences (page Général) 
    permet de spécifier ce que Cubase SE doit faire lors du démarrage du 
    programme. Les options suivantes sont disponibles :
    Option Description
    Ne Rien Faire Cubase SE est lancé sans ouvrir de projet.
    Ouvrir le Dernier Projet Utilisé Le dernier projet enregistré est ouvert au démarrage.
    Ouvrir le Projet par Défaut Le projet par défaut est ouvert (voir page 572).
    Choisir le Projet à Ouvrir Le dialogue Ouvrir apparaît, vous permettant de repérer 
    et d’ouvrir manuellement le projet désiré.
    Choisir un Modèle Le dialogue des modèles apparaît au démarrage, vous 
    permettant de créer un nouveau projet à partir de l’un 
    des modèles.
    Proposer toutes les Options Le dialogue Options d’ouverture apparaît au démarrage, 
    voir ci-dessous. Cela vous permet de faire votre choix à 
    chaque fois que Cubase SE est lancé.  
    						
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