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Steinberg Cubase SE 3 Operation Manual French Version

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    							CUBASE SE
    Les éditeurs MIDI 21 – 441
    • Si l’option “Piste Contrôleur : Outil Sélectionner devient Outil Crayon” 
    est activée dans le dialogue des Préférences (page Édition), la flèche 
    devient automatiquement l’outil Crayon lorsque vous placez le pointeur 
    dans l’écran du contrôleur.
    Si vous avez besoin de la Flèche pour sélectionner des événements dans l’écran du 
    contrôleur, pressez [Ctrl]/[Commande].
    • Si l’icône de Haut-Parleur (Feedback acoustique) est activée dans la 
    barre d’outils, les notes les notes seront relues lorsque vous réglerez la 
    vélocité, ce qui vous permet d’entendre l’effet des modifications.
    • Vous pouvez utiliser l’outil Crayon pour changer la vélocité d’une seule note : 
    cliquez sur sa barre de vélocité et tirez-la vers le haut ou vers le bas.
    Tout en faisant cela, la valeur de vélocité apparaît à gauche de l’écran.
    • Vous pouvez utiliser l’outil Crayon ou l’outil Ligne en mode Pinceau pour chan-
    ger les valeurs de vélocité de plusieurs notes en dessinant une “courbe à main 
    levée”.
    Lors de l’édition de la vélocité, ces deux modes ont la même fonctionnalité.   
    						
    							CUBASE SE
    21 – 442 Les éditeurs MIDI
    • Utilisez le mode Ligne de l’outil Ligne pour créer des rampes de vélocité 
    linéaires.
    Cliquez à l’endroit où vous désirez faire démarrer la progression et tirez le curseur 
    jusqu’à l’emplacement où elle doit se terminer. Lorsque vous relâchez le bouton de la 
    souris, les valeurs de vélocité sont alignées avec la ligne située entre les deux points.
    • Le mode Parabole fonctionne de la même manière, mais il aligne les valeurs 
    de vélocité selon une courbe de parabole.
    Utilisez ce mode pour produire des changements de vélocités “naturels” et doux. 
    • Les trois autres modes de l’outil Ligne (Sinus, Triangle et Carré) alignent les 
    valeurs de vélocité avec des formes de courbes continues (voir ci-dessous).     
    						
    							CUBASE SE
    Les éditeurs MIDI 21 – 443
    Note :
    •S’il y a plusieurs notes à la même position (par exemple un accord), 
    leurs barres de vélocité se superposent dans la piste de contrôleur. 
    Si aucune des notes n’est sélectionnée, toutes les notes ayant la même position se-
    ront réglées sur la même valeur de vélocité lorsque vous dessinerez. Pour modifier la 
    vélocité d’une seule de ces notes sur cette même position, il faut d’abord sélectionner 
    la note dans l’affichage des notes. Alors, l’édition n’affectera plus que la vélocité de la 
    note sélectionnée.
    •Vous pouvez aussi régler la vélocité d’une seule note en la sélection-
    nant et en modifiant sa valeur de vélocité dans la ligne d’infos.
    Ajouter et modifier des événements dans la piste de contrôleur
    Lorsqu’une option autre que “Vélocité” est sélectionnée pour la visua-
    lisation dans la piste de contrôleur, vous pouvez créer de nouveaux 
    événements ou modifier les valeurs de ceux existant à l’aide des outils 
    Crayon ou Ligne :
    • Le fait de cliquer avec l’outil Crayon ou l’outil Ligne en mode Pinceau crée un 
    nouvel événement.
    Notez l’option “Outil Sélectionner devient Outil Crayon” - voir page 440.  
    						
    							CUBASE SE
    21 – 444 Les éditeurs MIDI
    • Pour modifier la valeur d’un événement (sans en créer un nouveau), appuyez 
    sur [Alt]/[Option] et utilisez l’outil Crayon ou l’outil Ligne en mode Pinceau.
    Notez que vous pouvez cliquer et faire glisser pour modifier ou ajouter plusieurs évé-
    nements, dessiner des courbes de contrôleur, etc. Il suffit de presser ou relâcher la 
    touche [Alt]/[Option] tout en dessinant, pour passer rapidement du mode “édition” au 
    mode “création”.
    • Avec l’outil Crayon et l’outil Ligne en mode Pinceau, la valeur de quanti-
    fication détermine la “densité” des courbes de contrôleur créées (si le 
    Calage est activé).
    Pour obtenir des courbes très lisses, il faut utiliser une valeur de quantification faible 
    ou désactiver le Calage. Notez toutefois que cela créera un très grand nombre d’évé-
    nements MIDI, ce qui peut provoquer un “bégaiement” de la lecture MIDI dans certains 
    cas. Une densité moyenne à faible est le plus souvent suffisante.
    Pour ajouter ou régler un seul événement, cliquez une fois avec l’outil Crayon ou l’outil 
    Ligne en mode Pinceau.
    Pour “tracer une courbe”, faites glisser le Crayon (le bouton de la souris restant enfoncé).
    Lorsque vous déplacez le pointeur dans la piste de contrôleur, la valeur correspondante 
    est affichée dans ce champ.   
    						
    							CUBASE SE
    Les éditeurs MIDI 21 – 445
    • Cliquer et faire glisser avec l’outil Ligne en mode Ligne affiche une ligne dans 
    la piste de contrôleur et crée des événements dont les valeurs sont alignées 
    sur cette ligne.
    C’est le meilleur moyen de créer des rampes de contrôleur linéaires. Si vous appuyez 
    sur [Alt]/[Option], aucun nouvel événement ne sera créé – utilisez ce mode pour modi-
    fier les courbes existantes.
    • Le mode Parabole fonctionne de la même manière, mais il aligne les valeurs 
    sur une courbe de parabole, produisant des courbes plus naturelles.
    Notez que le résultat dépend de la direction vers laquelle vous dessinez la parabole :
    Convertir une courbe de Contrôleur en une 
    rampe au moyen de l’Outil Ligne :       
    						
    							CUBASE SE
    21 – 446 Les éditeurs MIDI
    • En mode Parabole, vous pouvez utiliser les touches mortes pour déterminer la 
    forme de la courbe de parabole.
    En appuyant sur [Ctrl]/[Commande] la courbe de parabole est inversée. En appuyant 
    sur [Alt]/[Option]+[Ctrl]/[Commande] alors que le Calage est activé, vous modifiez la 
    position de toute la courbe (dans les deux cas, la valeur de calage pour le positionne-
    ment sera d’un quart de la valeur de Quantification). Si vous appuyez sur [Maj], l’expo-
    sant sera augmenté ou diminué.
    • Pour les modes ci-dessus, la valeur de Longueur de Quantification, sur 
    la barre d’outils, détermine la “densité” des courbes de contrôleur 
    créées (si le Calage est activé).
    Pour des courbes très douces, vous devriez utiliser une petite valeur de Longueur de 
    Quantification ou désactiver le Calage. Notez cependant que cela crée un très grand 
    nombre d’événements MIDI et que cela peut amener la lecture MIDI à “bégayer” dans 
    certaines situations. Une densité moyenne ou basse est souvent suffisante.
    • Les modes Sinus, Triangle et Carré créent des événements avec des valeurs 
    alignées sur des courbes continues.
    Dans ces modes, la valeur de Quantification détermine la période de la courbe (la lon-
    gueur d’un cycle de courbe) et la valeur de longueur de quantification détermine la 
    densité des événements (plus la valeur de note de longueur de quantification est 
    basse et plus la courbe sera douce).
    • En mode Sinus, Triangle et Carré, vous pouvez également utiliser les touches 
    mortes pour déterminer la forme de la courbe.
    Si vous appuyez sur [Ctrl]/[Commande] vous pouvez changer la phase de démarrage 
    de la courbe. Si vous appuyez sur [Alt]/[Option] + [Ctrl]/[Commande] alors que le Ca-
    lage est activé, vous changez la position de la courbe entière (dans les deux cas, la va-
    leur de Calage pour le positionnement sera d’un quart de la valeur de Quantification).    
    						
    							CUBASE SE
    Les éditeurs MIDI 21 – 447
    • Vous pouvez également régler la période de la courbe de manière libre 
    en maintenant [Maj] enfoncé lorsque vous insérez des événements dans 
    les modes Sinus, Triangle ou Carré.
    Activez le Calage, [Maj]-cliquez et tirez afin d’établir la durée d’une période. La durée 
    d’une période sera un multiple de la valeur de Quantification.
    • Dans les modes Triangle et Carré, vous pouvez appuyer sur [Maj]+[Ctrl]/
    [Commande] pour changer la position maximale de la courbe de triangle (afin 
    de créer des courbes en dent de scie) ou la pulsation de la courbe carrée. 
    Comme dans les autres modes, vous pouvez presser [Alt]/[Option] si vous 
    désirez modifier les événements existants plutôt que d’en créer de nouveaux. 
    Là encore, la valeur de calage pour le positionnement sera un quart de la va-
    leur de Quantification.
    Déplacer et copier des événements
    Vous pouvez déplacer ou dupliquer des événements dans la piste de 
    contrôleur, comme vous le feriez avec des notes :
    1.Cliquez avec l’outil Flèche pour sélectionner les événements à couper 
    ou copier.
    Si l’option “Piste Contrôleur : Outil Sélectionner devient Outil Crayon” est activée dans le 
    dialogue des Préférences (page Édition), il vous faudra appuyer sur [Ctrl]/[Commande] 
    pour avoir l’outil Flèche.
    2.Cliquez et faites glisser les événements pour les déplacer.
    Si le Calage est activé, il détermine sur quelles positions vous pouvez déplacer les 
    événements (voir page 494).
    •Si vous maintenez [Alt]/[Option] et faites glisser, les événements seront 
    copiés et non déplacés.
    S’il y a déjà un événement du même type à cette même position, il sera 
    remplacé par l’événement déplacé.
    N’oubliez pas qu’un événement qui n’est pas une note n’a pas de lon-
    gueur – il est actif jusqu’à l’événement suivant (voir page 423). 
    						
    							CUBASE SE
    21 – 448 Les éditeurs MIDI
    Utiliser Couper, Copier et Coller
    Vous pouvez utiliser les fonctions standard Couper, Copier et Coller 
    du menu Édition pour déplacer ou copier des événements dans la 
    piste de contrôleur :
    1.Sélectionnez les événements à couper ou copier.
    2.Sélectionnez Couper ou Copier dans le menu Édition.
    3.Si vous voulez coller les événements dans un autre conteneur MIDI, 
    ouvrez ce conteneur dans un autre Éditeur MIDI.
    4.Placez le curseur de projet là où vous voulez coller les événements.
    5.Sélectionnez Coller dans le menu Édition.
    Les événements se trouvant dans le Presse-Papiers seront insérés à partir de la posi-
    tion du curseur de projet, en conservant leurs positions relatives. Si un événement est 
    collé sur la même position qu’un événement existant du même type, l’ancien événe-
    ment sera remplacé. 
    Supprimer des événements dans la piste de contrôleur
    Vous supprimez des événements en cliquant dessus avec la Gomme 
    ou en les sélectionnant et en appuyant sur [Effacement]. Notez que :
    •Supprimer un événement de contrôleur rend valable le précédent 
    jusqu’à l’événement suivant. Cela ne “remet pas à zéro” les change-
    ments de contrôleur, voir page 423.
    •Vous pouvez supprimer des notes en effaçant leur barre de vélocité 
    dans la piste de contrôleur.
    Attention, s’il y a plusieurs notes à la même position, il n’y aura qu’une seule barre de 
    vélocité visible – veillez à n’effacer que les notes voulues ! 
    						
    							CUBASE SE
    Les éditeurs MIDI 21 – 449
    Ajouter et éditer des événements de Pression Polyphonique 
    (Poly Pressure)
    Les événements Poly Pressure sont spéciaux car ils “appartiennent” à 
    un numéro de note (ou touche) spécifique. En fait, chaque événement 
    Poly Pressure a deux valeurs éditables : le numéro de note et la quan-
    tité de pression. Donc, lorsque Poly Pressure est sélectionné dans le 
    menu local de type d’événement, il y a deux champs de valeur à gau-
    che de la piste de contrôleur, un pour le numéro de note et un pour la 
    pression :
    Pour ajouter un nouvel événement Poly Pressure, procédez ainsi :
    1.Sélectionnez Poly Pressure dans le menu local de type d’événement.
    2.Réglez le numéro de note en cliquant sur le clavier.
    Notez que ceci n’est valable que pour la première piste (celle d’en haut). Si vous avez 
    sélectionné “Poly Pressure” pour plusieurs pistes de contrôleur, vous devez entrer le 
    numéro de note désiré manuellement dans le champ de valeur à gauche de chaque 
    piste. Le numéro de note sélectionné est affiché dans le champ de valeur inférieur à 
    gauche de la piste de contrôleur.
    3.Utilisez le Crayon pour ajouter un nouvel événement, comme vous le 
    feriez pour des événements de contrôleur normaux.
    Pour voir et éditer des événements Poly Pressure existants, procédez 
    comme ceci :
    1.Sélectionnez Poly Pressure dans le menu local de type d’événement.
    2.Cliquez sur le bouton fléché situé à côté du champ de numéro de 
    note à gauche de la piste de contrôleur.
    Un menu local apparaît, avec la liste de tous les numéros de note pour lesquels il y a 
    déjà des événements Poly Pressure.  
    						
    							CUBASE SE
    21 – 450 Les éditeurs MIDI
    3.Sélectionnez un numéro de note dans le menu local.
    Les événements Poly Pressure ayant le numéro de note sélectionné sont affichés dans 
    la piste de contrôleur.
    4.Utilisez le Crayon pour modifier les événements comme d’habitude.
    Maintenez enfoncée la touche [Alt]/[Option] pour éditer les événements existants au 
    lieu d’en créer de nouveaux.
    •Les événements Poly Pressure peuvent aussi être ajoutés et édités 
    dans l’Éditeur en Liste.
    L’Éditeur de Rythme – Présentation
    La barre d’outils et la ligne d’infos
    Ce sont pour l’essentiel les mêmes que la barre d’outils et la ligne 
    d’infos de l’Éditeur Clavier, avec toutefois les différences suivantes :
    • L’Éditeur de Rythme n’a pas d’outil Crayon – à la place, vous trouvez un outil 
    Baguette (pour entrer et supprimer des notes) et un outil Ligne avec divers 
    modes de lignes et de courbes (pour dessiner plusieurs notes à la fois ou édi-
    ter des événements de contrôleur).
    • Il n’y a pas d’outils Ciseaux et Tube de colle dans l’Éditeur de Rythme.  
    						
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