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Steinberg Cubase SE 3 Operation Manual French Version

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    							CUBASE SE
    Utilisation des marqueurs 7 – 141
    Édition des marqueurs dans la piste Marqueur
    Les fonctions d’édition suivantes peuvent être exécutées directement 
    sur la piste Marqueur :
    •Ajouter des marqueurs “À la volée”.
    Utilisez la commande clavier correspondante ou le bouton “Ajouter Marqueur” de la 
    liste des pistes pour que la piste de Marqueur ajoute des marqueurs de positions à la 
    position actuelle du curseur, durant la lecture. 
    •Ajouter un marqueur de cycle aux positions des délimiteurs gauche et 
    droit.
    Cliquez sur le bouton “Ajouter Marqueur de Cycle” dans la liste des pistes pour que la 
    piste de Marqueur ajoute un marqueur de cycle délimitant la zone comprise entre les 
    délimiteurs gauche et droit.
    •Sélectionner des marqueurs.
    Vous pouvez utiliser des techniques de sélection standard tel que le cliquer-étirer afin 
    de tracer un rectangle de sélection ou utiliser [Maj] pour sélectionnez des marqueurs 
    séparés.
    •Dessiner des marqueurs de position.
    En cliquant sur l’outil Crayon (ou en appuyant sur [Alt]/[Option] et en cliquant sur l’outil 
    Flèche), vous pouvez créer ou “dessiner” des marqueurs de position à n’importe quelle 
    position sur la piste. Si le Calage est activé dans la barre d’outils, il détermine alors à 
    quelles positions vous pouvez tracer des marqueurs.
    •Dessiner des marqueurs de cycle
    Pour dessiner l’étendue d’un marqueur de cycle, appuyez sur [Ctrl]/[Commande] et 
    utilisez l’outil Crayon. S’ils sont actifs, les réglages de Calage sont appliqués.
    Les marqueurs de cycle peuvent se superposer. 
    Boutons Ajouter Marqueur/Ajouter Marqueur de Cycle   
    						
    							CUBASE SE
    7 – 142 Utilisation des marqueurs
    •Redimensionner un marqueur de cycle
    Sélectionnez un marqueur de cycle en cliquant dessus. Comme vous pouvez le cons-
    tater, deux poignées apparaissent au bas des événements de départ et de fin. Si vous 
    cliquez tout en maintenant l’une des poignées, vous pouvez tirer l’événement vers la 
    gauche ou vers la droite afin de redimensionner le marqueur de cycle. Vous pouvez su-
    perviser la position numérique sur la ligne d’information.
    •Déplacer les marqueurs.
    Cliquez et faites glisser pour déplacer les marqueurs sélectionnés, ou modifier les po-
    sitions des marqueurs dans la ligne d’infos. Comme d’habitude, le Calage sera pris en 
    compte s’il est activé.
    •Supprimer des marqueurs.
    Comme pour les autres événements : sélectionnez et appuyez sur [Suppr.], ou utilisez 
    la Gomme, etc.
    •Nommer des marqueurs.
    Le nom du marqueur sélectionné peut être édité en cliquant sur le nom dans la ligne 
    d’infos.
    Naviguer en utilisant des marqueurs de cycle
    Les marqueurs de cycle représentent des zones plus que des posi-
    tions. Donc, vous n’allez pas les utiliser pour déplacer le curseur de 
    projet, mais plutôt pour déplacer les délimiteurs gauche et droit :
    •Si vous faites un double-clic sur un marqueur de cycle, ou si vous le 
    sélectionnez depuis le menu local Cycle de la liste des pistes, les dé-
    limiteurs gauche et droit sont déplacés afin de couvrir le marqueur de 
    cycle.
    Pour déplacer la position du curseur de projet au début ou à la fin du marqueur de cycle, 
    déplacez-le sur le délimiteur correspondant (par ex. en utilisant les touches du pavé nu-
    mérique [1] et [2]).
    •Vous pouvez aussi utiliser les raccourcis clavier, voir page 145.  
    						
    							CUBASE SE
    Utilisation des marqueurs 7 – 143
    Zoomer sur les marqueurs de cycle
    •En sélectionnant un marqueur de cycle sur le menu local de Zoom, 
    l’affichage des événements est agrandi de manière à couvrir unique-
    ment l’étendue sélectionnée.
    Vous obtenez le même résultat en appuyant sur [Alt]/[Option] tout en double-cliquant 
    sur le marqueur de cycle dans l’affichage des événements.
    Édition des marqueurs de cycle à l’aide d’outils
    Il est possible d’éditeur les marqueurs de cycle sur la piste Marqueur 
    en utilisant les outils suivants. Notez que la valeur de Calage s’appli-
    que, comme pour les autres événements :
    Les autres outils ne peuvent être utilisés avec les marqueurs de cycle.
    Utilisation de marqueurs pour sélectionner des intervalles 
    dans la fenêtre Projet
    Les marqueurs n’ont pas pour seul usage de vous aider à déplacer ra-
    pidement le curseur de projet et les délimiteurs ; ils peuvent être utili-
    sés avec l’outil de sélection d’intervalle pour opérer de telles sélection 
    dans la fenêtre Projet. C’est utile si vous désirez opérer rapidement 
    une sélection qui s’étend sur toutes les pistes du projet. 
    •Faites un double-clic avec l’outil de Sélection d’Intervalle entre deux 
    marqueurs – ce qui sélectionne tout ce qui est situé à l’intérieur des 
    marqueurs, en englobant toutes les pistes du projet (comme si vous 
    aviez utilisé l’outil de Sélection d’Intervalle pour dessiner un rectangle).
    Toute fonction ou traitement effectué affectera alors cette seule sélection.
    Outil Usage
    Crayon Appuyez sur [Ctrl]/[Commande] et utilisez l’outil Crayon pour créer de 
    nouvelles étendues (comme décrit ci-dessus).
    Gomme Cliquez avec la gomme pour effacer un marqueur de cycle. Si vous 
    maintenez [Alt]/[Option] enfoncé au moment du clic, tous les marqueurs 
    suivants sont également effacés.
    Intervalle de 
    sélectionCeci est décrit à la page 143. 
    						
    							CUBASE SE
    7 – 144 Utilisation des marqueurs
    Déplacer et copier des sections
    Voici une méthode rapide pour déplacer ou copier des sections entiè-
    res d’un projet (sur toutes les pistes) :
    1.Placez des marqueurs au début et à la fin de la section que vous dé-
    sirez déplacer ou copier.
    2.Sélectionnez 
    l’outil de Sélection d’Intervalle et double-cliquez sur la 
    piste Marqueur entre les marqueurs.
    Tout ce qui se trouve dans le projet à l’intérieur des limites du marqueur de cycle sera 
    sélectionné.
    3.Cliquez sur la piste Marqueur dans la zone sélectionnée et faites glis-
    ser cette section sur une nouvelle position.
    La sélection dans la fenêtre Projet sera déplacée à la même position.
    •Si vous maintenez les touches [Alt]/[Option] tout en faisant glisser la 
    section, celle-ci sera copiée au lieu d’être seulement déplacée. 
    						
    							CUBASE SE
    Utilisation des marqueurs 7 – 145
    Raccourcis clavier des marqueurs
    Vous pouvez utiliser des raccourcis clavier pour les opérations 
    suivantes :
    Si vous avez besoin de modifier les assignations des raccourcis clavier, 
    les commandes concernant les marqueurs se trouvent dans la catégo-
    rie Transport du dialogue des Raccourcis clavier.
    • Pour que les commandes [Maj.]-[Pavé 1] à [Pavé 9] fonctionnent, il faut 
    que Num Lock soit désactivé sur le clavier de l’ordinateur !
    Opération Description Touche par défaut
    Insérer marqueur Crée un nouveau marqueur à la position ac-
    tuelle du curseur de projet[Insert] (Win)
    Se caler sur le 
    marqueur suivantDéplace le curseur de projet vers la droite à 
    la position du marqueur suivant (s’il existe).[Maj.]-[N]
    Se caler sur le 
    marqueur précédentDéplace le curseur de projet vers la gauche 
    à la position du marqueur précédent (s’il 
    existe).[Maj.]-[B]
    Au marqueur 1 à 9 Déplace le curseur de projet sur le mar-
    queur spécifié (numéro 1 à 9).[Maj.]-[1] à [9]
    Poser marqueur 
    1 à 9Place le marqueur spécifié (numéro 1 à 9) 
    à la position actuelle du curseur de projet.[Ctrl]/[Commande]-
    [1] à [9]
    Rappeler marqueur 
    de cycle 1 à 9Déplace les délimiteurs gauche et droit de 
    chaque côté du marqueur de cycle spécifié 
    (1 à 9).[Maj.]-[Pavé 1] à 
    [Pavé 9] 
    						
    							CUBASE SE
    7 – 146 Utilisation des marqueurs 
    						
    							8
    Fondus, fondus enchaînés et
    enveloppes 
    						
    							CUBASE SE
    8 – 148 Fondus, fondus enchaînés et enveloppes
    Création de fondus
    Il existe deux méthodes pour créer des fondus d’entrée et de sortie 
    des événements audio dans Cubase SE : soit à l’aide des poignées 
    (voir ci-dessous) soit par traitement (voir page 151).
    Fondus créés à l’aide des poignées de fondu
    Les événements audio sélectionnés possèdent des poignées bleues 
    dans les coins supérieurs gauche et droit. En les faisant glisser, on 
    crée respectivement un fondu d’entrée ou un fondu de sortie.
    Création d’un fondu d’entrée. Le fondu se reflète automatiquement dans la 
    silhouette générale de la forme d’onde de l’événement, ce qui procure un retour 
    visuel immédiat du résultat lorsqu’on fait glisser la poignée du fondu.
    Les fondus créés à l’aide des poignées ne sont pas vraiment appliqués 
    au clip audio mais calculés en temps réel lors de la lecture. Ce qui si-
    gnifie que plusieurs événements se référant à un même clip audio peu-
    vent posséder des courbes de fondu différentes. Cela signifie aussi 
    que le fait d’avoir un grand nombre de fondus peut demander beau-
    coup de puissance de calcul.
    • Si vous sélectionnez plusieurs événements et que vous faites glisser les poi-
    gnées du fondu sur l’un d’entre eux, le même fondu sera appliqué à tous les 
    événements sélectionnés
    •L’édition d’un fondu s’effectue dans le dialogue Fondu, comme décrit 
    dans les pages suivantes.
    Pour ouvrir ce dialogue, il suffit de double-cliquer dans la zone située au-dessus de la 
    courbe de fondu, ou de sélectionner l’événement puis de sélectionner “Ouvrir les Édi-
    teurs de Fondu” dans le menu Audio (veuillez noter que deux dialogues s’ouvriront si 
    l’événement possède un fondu de début et un fondu de fin).
    Si vous ajustez la forme de la courbe de fondu dans le dialogue Fondu, cette forme 
    sera conservée lorsque vous ajusterez par la suite la durée d’un fondu.   
    						
    							CUBASE SE
    Fondus, fondus enchaînés et enveloppes 8 – 149
    •Pour allonger ou raccourcir le fondu, il suffit de faire glisser la poignée.
    Cette manipulation peut s’effectuer même sans sélectionner l’événement au préalable, 
    autrement dit même si les poignées ne sont pas visibles. Il suffit de déplacer le poin-
    teur de la souris le long de la courbe de fondu jusqu’à ce que le curseur prenne la 
    forme d’une flèche bidirectionnelle, puis, alors, de cliquer et de faire glisser.
    •Si l’option “Afficher toujours les Courbes de Volume” est activée dans 
    le dialogue Préférences (page Affichage d’Événements–Audio), les 
    courbes de fondu apparaîtront dans tous les événements, que ces 
    derniers soient sélectionnés ou non.
    Si cette option est désactivée, les courbes du fondu n’apparaissent que dans les évé-
    nements sélectionnés.
    Créer et ajuster des fondus avec l’outil Sélection d’Intervalle
    L’outil Sélection d’Intervalle permet également de créer et d’affiner 
    des fondus “avec poignées”. Procédez comme ceci :
    1.Sélectionnez une section d’un événement audio avec l’outil de Sélec-
    tion d’Intervalle.
    Le résultat dépend de votre sélection :
    • Si la région sélectionnée part du début de l’événement, un fondu d’entrée 
    sera créé à l’intérieur de la sélection.
    • Si la région sélectionnée va jusqu’à la fin de l’événement, un fondu de sortie 
    sera créé à l’intérieur de la sélection.
    • Si la région sélectionnée ne “touche” ni le début ni la fin de l’événement, elle 
    se verra délimitée extérieurement par un fondu d’entrée et un fondu de fin. 
    Autrement dit, le fondu d’entrée s’étendra du début de l’événement au début 
    de la région sélectionnée, et le fondu de sortie ira de la fin de la région sélec-
    tionnée jusqu’à la fin de l’événement.
    2.Déroulez le menu Audio et sélectionnez “Ajuster les Fondus à la Sé-
    lection”.
    Les zones des fondus sont alors ajustées en fonction de l’intervalle de sélection.
    Notez que vous pouvez sélectionner plusieurs événements audio sur 
    des pistes séparées avec l’outil Sélection d’Intervalle, puis appliquer le 
    fondu simultanément à tous.  
    						
    							CUBASE SE
    8 – 150 Fondus, fondus enchaînés et enveloppes
    À propos de la poignée de Volume
    Un événement audio sélectionné possède aussi une poignée bleue en 
    son milieu, en haut. Elle s’appelle la poignée de Volume, et permet de 
    modifier rapidement le volume d’un événement, directement dans la 
    fenêtre Projet. Cette valeur est en corrélation directe avec celle du 
    paramètre Volume dans la ligne d’infos : autrement dit, faire glisser la 
    poignée de Volume modifie également la valeur apparaissant, sous 
    forme numérique, dans la ligne d’infos.
    Supprimer des fondus
    Pour supprimer un fondu, utilisez une des méthodes suivantes :
    •Sélectionnez l’événement puis choisissez “Supprimer les fondus” 
    dans le menu Audio.
    •Faites glisser l’outil Sélection d’Intervalle dans la fenêtre Projet, afin 
    que la sélection englobe tous les fondus et fondus enchaînés à sup-
    primer, puis sélectionnez “Supprimer les fondus” dans le menu Audio.
    Faites glisser la poignée de Volume 
    vers le haut ou le bas pour changer 
    le volume de l’événement. Le changement de volume est 
    représenté par un nombre dans 
    la ligne d’infos.
    La forme d’onde de l’événement re-
    flète le changement de volume.  
    						
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