Steinberg Cubase SE 3 Operation Manual French Version
Have a look at the manual Steinberg Cubase SE 3 Operation Manual French Version online for free. It’s possible to download the document as PDF or print. UserManuals.tech offer 523 Steinberg manuals and user’s guides for free. Share the user manual or guide on Facebook, Twitter or Google+.
CUBASE SE Utilisation des marqueurs 7 – 141 Édition des marqueurs dans la piste Marqueur Les fonctions d’édition suivantes peuvent être exécutées directement sur la piste Marqueur : •Ajouter des marqueurs “À la volée”. Utilisez la commande clavier correspondante ou le bouton “Ajouter Marqueur” de la liste des pistes pour que la piste de Marqueur ajoute des marqueurs de positions à la position actuelle du curseur, durant la lecture. •Ajouter un marqueur de cycle aux positions des délimiteurs gauche et droit. Cliquez sur le bouton “Ajouter Marqueur de Cycle” dans la liste des pistes pour que la piste de Marqueur ajoute un marqueur de cycle délimitant la zone comprise entre les délimiteurs gauche et droit. •Sélectionner des marqueurs. Vous pouvez utiliser des techniques de sélection standard tel que le cliquer-étirer afin de tracer un rectangle de sélection ou utiliser [Maj] pour sélectionnez des marqueurs séparés. •Dessiner des marqueurs de position. En cliquant sur l’outil Crayon (ou en appuyant sur [Alt]/[Option] et en cliquant sur l’outil Flèche), vous pouvez créer ou “dessiner” des marqueurs de position à n’importe quelle position sur la piste. Si le Calage est activé dans la barre d’outils, il détermine alors à quelles positions vous pouvez tracer des marqueurs. •Dessiner des marqueurs de cycle Pour dessiner l’étendue d’un marqueur de cycle, appuyez sur [Ctrl]/[Commande] et utilisez l’outil Crayon. S’ils sont actifs, les réglages de Calage sont appliqués. Les marqueurs de cycle peuvent se superposer. Boutons Ajouter Marqueur/Ajouter Marqueur de Cycle
CUBASE SE 7 – 142 Utilisation des marqueurs •Redimensionner un marqueur de cycle Sélectionnez un marqueur de cycle en cliquant dessus. Comme vous pouvez le cons- tater, deux poignées apparaissent au bas des événements de départ et de fin. Si vous cliquez tout en maintenant l’une des poignées, vous pouvez tirer l’événement vers la gauche ou vers la droite afin de redimensionner le marqueur de cycle. Vous pouvez su- perviser la position numérique sur la ligne d’information. •Déplacer les marqueurs. Cliquez et faites glisser pour déplacer les marqueurs sélectionnés, ou modifier les po- sitions des marqueurs dans la ligne d’infos. Comme d’habitude, le Calage sera pris en compte s’il est activé. •Supprimer des marqueurs. Comme pour les autres événements : sélectionnez et appuyez sur [Suppr.], ou utilisez la Gomme, etc. •Nommer des marqueurs. Le nom du marqueur sélectionné peut être édité en cliquant sur le nom dans la ligne d’infos. Naviguer en utilisant des marqueurs de cycle Les marqueurs de cycle représentent des zones plus que des posi- tions. Donc, vous n’allez pas les utiliser pour déplacer le curseur de projet, mais plutôt pour déplacer les délimiteurs gauche et droit : •Si vous faites un double-clic sur un marqueur de cycle, ou si vous le sélectionnez depuis le menu local Cycle de la liste des pistes, les dé- limiteurs gauche et droit sont déplacés afin de couvrir le marqueur de cycle. Pour déplacer la position du curseur de projet au début ou à la fin du marqueur de cycle, déplacez-le sur le délimiteur correspondant (par ex. en utilisant les touches du pavé nu- mérique [1] et [2]). •Vous pouvez aussi utiliser les raccourcis clavier, voir page 145.
CUBASE SE Utilisation des marqueurs 7 – 143 Zoomer sur les marqueurs de cycle •En sélectionnant un marqueur de cycle sur le menu local de Zoom, l’affichage des événements est agrandi de manière à couvrir unique- ment l’étendue sélectionnée. Vous obtenez le même résultat en appuyant sur [Alt]/[Option] tout en double-cliquant sur le marqueur de cycle dans l’affichage des événements. Édition des marqueurs de cycle à l’aide d’outils Il est possible d’éditeur les marqueurs de cycle sur la piste Marqueur en utilisant les outils suivants. Notez que la valeur de Calage s’appli- que, comme pour les autres événements : Les autres outils ne peuvent être utilisés avec les marqueurs de cycle. Utilisation de marqueurs pour sélectionner des intervalles dans la fenêtre Projet Les marqueurs n’ont pas pour seul usage de vous aider à déplacer ra- pidement le curseur de projet et les délimiteurs ; ils peuvent être utili- sés avec l’outil de sélection d’intervalle pour opérer de telles sélection dans la fenêtre Projet. C’est utile si vous désirez opérer rapidement une sélection qui s’étend sur toutes les pistes du projet. •Faites un double-clic avec l’outil de Sélection d’Intervalle entre deux marqueurs – ce qui sélectionne tout ce qui est situé à l’intérieur des marqueurs, en englobant toutes les pistes du projet (comme si vous aviez utilisé l’outil de Sélection d’Intervalle pour dessiner un rectangle). Toute fonction ou traitement effectué affectera alors cette seule sélection. Outil Usage Crayon Appuyez sur [Ctrl]/[Commande] et utilisez l’outil Crayon pour créer de nouvelles étendues (comme décrit ci-dessus). Gomme Cliquez avec la gomme pour effacer un marqueur de cycle. Si vous maintenez [Alt]/[Option] enfoncé au moment du clic, tous les marqueurs suivants sont également effacés. Intervalle de sélectionCeci est décrit à la page 143.
CUBASE SE 7 – 144 Utilisation des marqueurs Déplacer et copier des sections Voici une méthode rapide pour déplacer ou copier des sections entiè- res d’un projet (sur toutes les pistes) : 1.Placez des marqueurs au début et à la fin de la section que vous dé- sirez déplacer ou copier. 2.Sélectionnez l’outil de Sélection d’Intervalle et double-cliquez sur la piste Marqueur entre les marqueurs. Tout ce qui se trouve dans le projet à l’intérieur des limites du marqueur de cycle sera sélectionné. 3.Cliquez sur la piste Marqueur dans la zone sélectionnée et faites glis- ser cette section sur une nouvelle position. La sélection dans la fenêtre Projet sera déplacée à la même position. •Si vous maintenez les touches [Alt]/[Option] tout en faisant glisser la section, celle-ci sera copiée au lieu d’être seulement déplacée.
CUBASE SE Utilisation des marqueurs 7 – 145 Raccourcis clavier des marqueurs Vous pouvez utiliser des raccourcis clavier pour les opérations suivantes : Si vous avez besoin de modifier les assignations des raccourcis clavier, les commandes concernant les marqueurs se trouvent dans la catégo- rie Transport du dialogue des Raccourcis clavier. • Pour que les commandes [Maj.]-[Pavé 1] à [Pavé 9] fonctionnent, il faut que Num Lock soit désactivé sur le clavier de l’ordinateur ! Opération Description Touche par défaut Insérer marqueur Crée un nouveau marqueur à la position ac- tuelle du curseur de projet[Insert] (Win) Se caler sur le marqueur suivantDéplace le curseur de projet vers la droite à la position du marqueur suivant (s’il existe).[Maj.]-[N] Se caler sur le marqueur précédentDéplace le curseur de projet vers la gauche à la position du marqueur précédent (s’il existe).[Maj.]-[B] Au marqueur 1 à 9 Déplace le curseur de projet sur le mar- queur spécifié (numéro 1 à 9).[Maj.]-[1] à [9] Poser marqueur 1 à 9Place le marqueur spécifié (numéro 1 à 9) à la position actuelle du curseur de projet.[Ctrl]/[Commande]- [1] à [9] Rappeler marqueur de cycle 1 à 9Déplace les délimiteurs gauche et droit de chaque côté du marqueur de cycle spécifié (1 à 9).[Maj.]-[Pavé 1] à [Pavé 9]
CUBASE SE 8 – 148 Fondus, fondus enchaînés et enveloppes Création de fondus Il existe deux méthodes pour créer des fondus d’entrée et de sortie des événements audio dans Cubase SE : soit à l’aide des poignées (voir ci-dessous) soit par traitement (voir page 151). Fondus créés à l’aide des poignées de fondu Les événements audio sélectionnés possèdent des poignées bleues dans les coins supérieurs gauche et droit. En les faisant glisser, on crée respectivement un fondu d’entrée ou un fondu de sortie. Création d’un fondu d’entrée. Le fondu se reflète automatiquement dans la silhouette générale de la forme d’onde de l’événement, ce qui procure un retour visuel immédiat du résultat lorsqu’on fait glisser la poignée du fondu. Les fondus créés à l’aide des poignées ne sont pas vraiment appliqués au clip audio mais calculés en temps réel lors de la lecture. Ce qui si- gnifie que plusieurs événements se référant à un même clip audio peu- vent posséder des courbes de fondu différentes. Cela signifie aussi que le fait d’avoir un grand nombre de fondus peut demander beau- coup de puissance de calcul. • Si vous sélectionnez plusieurs événements et que vous faites glisser les poi- gnées du fondu sur l’un d’entre eux, le même fondu sera appliqué à tous les événements sélectionnés •L’édition d’un fondu s’effectue dans le dialogue Fondu, comme décrit dans les pages suivantes. Pour ouvrir ce dialogue, il suffit de double-cliquer dans la zone située au-dessus de la courbe de fondu, ou de sélectionner l’événement puis de sélectionner “Ouvrir les Édi- teurs de Fondu” dans le menu Audio (veuillez noter que deux dialogues s’ouvriront si l’événement possède un fondu de début et un fondu de fin). Si vous ajustez la forme de la courbe de fondu dans le dialogue Fondu, cette forme sera conservée lorsque vous ajusterez par la suite la durée d’un fondu.
CUBASE SE Fondus, fondus enchaînés et enveloppes 8 – 149 •Pour allonger ou raccourcir le fondu, il suffit de faire glisser la poignée. Cette manipulation peut s’effectuer même sans sélectionner l’événement au préalable, autrement dit même si les poignées ne sont pas visibles. Il suffit de déplacer le poin- teur de la souris le long de la courbe de fondu jusqu’à ce que le curseur prenne la forme d’une flèche bidirectionnelle, puis, alors, de cliquer et de faire glisser. •Si l’option “Afficher toujours les Courbes de Volume” est activée dans le dialogue Préférences (page Affichage d’Événements–Audio), les courbes de fondu apparaîtront dans tous les événements, que ces derniers soient sélectionnés ou non. Si cette option est désactivée, les courbes du fondu n’apparaissent que dans les évé- nements sélectionnés. Créer et ajuster des fondus avec l’outil Sélection d’Intervalle L’outil Sélection d’Intervalle permet également de créer et d’affiner des fondus “avec poignées”. Procédez comme ceci : 1.Sélectionnez une section d’un événement audio avec l’outil de Sélec- tion d’Intervalle. Le résultat dépend de votre sélection : • Si la région sélectionnée part du début de l’événement, un fondu d’entrée sera créé à l’intérieur de la sélection. • Si la région sélectionnée va jusqu’à la fin de l’événement, un fondu de sortie sera créé à l’intérieur de la sélection. • Si la région sélectionnée ne “touche” ni le début ni la fin de l’événement, elle se verra délimitée extérieurement par un fondu d’entrée et un fondu de fin. Autrement dit, le fondu d’entrée s’étendra du début de l’événement au début de la région sélectionnée, et le fondu de sortie ira de la fin de la région sélec- tionnée jusqu’à la fin de l’événement. 2.Déroulez le menu Audio et sélectionnez “Ajuster les Fondus à la Sé- lection”. Les zones des fondus sont alors ajustées en fonction de l’intervalle de sélection. Notez que vous pouvez sélectionner plusieurs événements audio sur des pistes séparées avec l’outil Sélection d’Intervalle, puis appliquer le fondu simultanément à tous.
CUBASE SE 8 – 150 Fondus, fondus enchaînés et enveloppes À propos de la poignée de Volume Un événement audio sélectionné possède aussi une poignée bleue en son milieu, en haut. Elle s’appelle la poignée de Volume, et permet de modifier rapidement le volume d’un événement, directement dans la fenêtre Projet. Cette valeur est en corrélation directe avec celle du paramètre Volume dans la ligne d’infos : autrement dit, faire glisser la poignée de Volume modifie également la valeur apparaissant, sous forme numérique, dans la ligne d’infos. Supprimer des fondus Pour supprimer un fondu, utilisez une des méthodes suivantes : •Sélectionnez l’événement puis choisissez “Supprimer les fondus” dans le menu Audio. •Faites glisser l’outil Sélection d’Intervalle dans la fenêtre Projet, afin que la sélection englobe tous les fondus et fondus enchaînés à sup- primer, puis sélectionnez “Supprimer les fondus” dans le menu Audio. Faites glisser la poignée de Volume vers le haut ou le bas pour changer le volume de l’événement. Le changement de volume est représenté par un nombre dans la ligne d’infos. La forme d’onde de l’événement re- flète le changement de volume.