Steinberg Cubase SE 3 Operation Manual French Version
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CUBASE SE VST System Link 25 – 551 Vous pouvez répéter les points ci-avant pour ajouter d’autres effets au “rack d’effets virtuels”. Le nombre d’effets disponibles de cette façon n’est limité que par le nombre de ports utilisés dans la connexion VST System Link (et, bien sûr, par les performances de l’ordinateur n°2, mais comme il n’aura à gérer aucun enregistrement ni lecture de données audio, vous pourrez sans doute utiliser un grand nombre d’effets). Récupérer des pistes audio supplémentaires Tous les ordinateurs constituant un réseau VST System Link sont syn- chronisés à l’échantillon près. Toutefois, si vous vous rendez compte que le disque dur d’un ordinateur n’est pas assez rapide pour fournir autant de pistes audio que vous le désirez, vous pouvez, pour le soula- ger, enregistrer de nouvelles pistes audio sur un des autres ordinateurs du réseau. Vous créez de la sorte un “système RAID virtuel”, où plu- sieurs disques durs travaillent ensemble. Toutes les pistes restent im- peccablement synchronisées, comme si elles étaient toutes lues depuis la même machine. Autrement dit, vous n’êtes plus limité en nombre de pistes simultanées en lecture ! Vous avez besoin de 100 autres pistes ? Il suffit d’ajouter un autre ordinateur.
CUBASE SE 26 – 554 Vidéo Présentation La compatibilité vidéo dans Cubase SE Cubase SE peut relire des vidéos dans un certain nombre de formats : Sous Windows, la lecture vidéo s’effectue en utilisant une des trois méthodes de lecture suivantes : Video for Windows, DirectShow ou Quicktime. Ce qui assure une compatibilité avec un numéro aussi large que possible de fichiers vidéo existants. Les formats suivants sont acceptés : AVI, Windows Media Video, Quicktime ou MPEG. Sous Mac OS X, Quicktime est toujours utilisé comme méthode de lecture. QuickTime accepte les fichiers vidéo au formats suivants : AVI, MPEG, QuickTime et DV. De façon générale, il existe deux façons de lire de la vidéo : • Sans aucun périphérique spécifique. Cette solution peut suffire dans bien des cas, mais elle impose une limite à la taille de la fenêtre vidéo et à la qualité de l’image. • En utilisant un périphérique vidéo relié, par exemple, à un moniteur externe. Mac OS X : En vous servant d’un port FireWire, vous pouvez diffuser une vidéo sur un moniteur externe, en utilisant un convertisseur numérique (Digital Video)/analogique ou une caméra DV. C’est valable pour la vidéo numérique (DV) et QuickTime est utilisé pour la lecture. Windows : Les cartes graphiques multi-têtes pouvant gérer la fonction Overlay peu- vent être utilisées pour afficher les images vidéo sur un moniteur externe. À l’heure où nous écrivons, les fabricants suivants ont des solutions valables : nVIDIA et Matrox.
CUBASE SE Vidéo 26 – 555 Opérations À propos du Moteur de Lecture Vidéo Dans Cubase SE pour Windows, le choix de la méthode de lecture s’effectue dans le dialogue Configuration des Périphériques, dans l’onglet correspondant au périphérique de lecture vidéo : Le choix de la méthode de lecture dépend en grande partie du type de système vidéo que vous utilisez, ainsi que du format de fichier et du codec que vous désirez utiliser avec vos fichiers vidéo. • Lisez aussi le paragraphe “Avant de commencer” à la page 559. • De façon générale, vous pouvez vous attendre à ce que la plupart des hardware Windows fonctionnent avec DirectShow. Les lecteurs DirectShow et Video for Windows sont fournis dans le système d’exploi- tation Windows. Il est donc inutile d’installer des logiciels supplémentaires. • Pour que la méthode de lecture Quicktime soit disponible, il faut que QuickTime soit installé sur votre ordinateur (Windows). Il existe une version “freeware” (une installation de QuickTime est proposée sur le DVD de Cubase SE si besoin, vous pouvez aussi la télécharger à partir du site www.quick- time.com) et une version “pro”, qui offre des options supplémentaires de montage vidéo. La méthode de lecture est identique dans les deux versions. Il n’est donc pas nécessaire, pour une simple lecture vidéo dans Cubase SE, d’acheter la version “pro”. Sous Mac OS X, il n’y a qu’un seul choix de lecteur standard. La méthode de lecture Quicktime est toujours utilisée, compatible avec les formats AVI, MPEG, QuickTime et DV. Si votre système est équipé d’un port Fire- Wire, il y aura aussi une option FireWire – voir ci-après.
CUBASE SE 26 – 556 Vidéo Importer un fichier vidéo Les fichiers vidéo sont importés de la même façon que les fichiers audio. •Dans le menu Fichier, en choisissant Importer Vidéo. •Par glisser-déposer. •En important dans un premier temps le fichier dans la Bibliothèque puis en le faisant glisser vers la fenêtre Projet (voir le chapitre “La Bibliothè- que” pour plus de détails). Remarques : • Pour pouvoir lire une vidéo, vous devez ajouter une piste Vidéo (en utilisant le sous-menu Ajouter une Piste dans le menu Projet ou dans le menu contextuel). Vous ne pouvez avoir qu’une seule piste vidéo dans chaque projet. • Tous les fichiers vidéo de la piste vidéo doivent avoir la même taille et le même format de compression. Lecture d’un fichier vidéo Les fichiers vidéo sont affichés comme des événements/clips sur la piste vidéo, avec des vignettes représentant les images du film (si l’op- tion Montrer les Vignettes de la Vidéo est activée dans le dialogue des Préférences). Un événement vidéo sur une piste Vidéo. Pour regarder la vidéo sur l’écran de l’ordinateur (par opposition à un moniteur externe, voir ci-après), procédez comme ceci : •Ouvrez d’abord le dialogue Configuration des Périphériques à partir du menu Périphériques, cliquez dans la liste sur Lecteur Vidéo et as- surez-vous que l’option “Onscreen Window” est sélectionnée dans la section Sortie Vidéo du dialogue.
CUBASE SE Vidéo 26 – 557 •Déroulez le menu Périphériques et sélectionnez Vidéo (ou utilisez le raccourci-clavier, par défaut [F8]). Une fenêtre vidéo apparaît. En mode Stop, cela affiche l’image vidéo située à la posi- tion du curseur de projet. La lecture est réalisée avec tous les autres éléments, en utilisant la palette transport. Régler la taille de la fenêtre Si vous relisez une vidéo dans une fenêtre de l’écran de l’ordinateur, sans doute souhaiterez-vous ajuster la taille de la fenêtre : •Ouvrez le dialogue “Configuration des Périphériques” depuis le menu Périphériques, cliquez sur Vidéo dans la liste et utilisez les boutons de la section Fenêtre Vidéo pour choisir une taille. Relire une vidéo en mode plein-écran Lorsque vous regardez une vidéo sur l’écran de l’ordinateur, vous pou- vez faire en sorte que la vidéo occupe l’écran entier durant la lecture ou en mode Stop : •Faites un clic droit (Win) ou un [Ctrl]-clic (Mac) dans la fenêtre de la vidéo pour passer en mode plein-écran. Cliquez à nouveau pour quit- ter ce mode. Relire un fichier vidéo à l’aide des cartes graphiques (Windows) Certaines cartes graphiques disposent de plusieurs sorties. Vous pou- vez utiliser de telles cartes pour la diffusion vidéo sur un téléviseur ex- terne ou un moniteur d’ordinateur en mode plein-écran. Veuillez consul- ter la documentation de la carte pour plus d’informations sur sa gestion des sorties vidéo et sur la façon de la configurer pour une diffusion sur plusieurs écrans/moniteurs.
CUBASE SE 26 – 558 Vidéo Relire un fichier vidéo via FireWire (Mac OS X) Avec les ordinateurs Apple équipés de port(s) FireWire, vous pouvez facilement connecter des appareils vidéo externes via ces prises, puis- que Mac OS X offre un support vidéo intégré pour les formats les plus courants (NTSC/PAL/DVCPRO). Le FireWire permet des transferts de données extrêmement rapides et est le standard le plus répandu pour la communication avec les équipements périphériques traitant la vidéo. •Pour relire un fichier vidéo via un appareil connecté au port FireWire, sélectionnez “FireWire” dans le menu local Sorties du dialogue Con- figuration des Périphériques – Lecteur Vidéo. Lorsque vous choisissez FireWire en sortie, un certain nombre d’options de format ap- paraissent dans le menu local Format, vous permettant de choisir parmi différentes ré- solutions et formats vidéo. Opérations d’édition dans la fenêtre Projet Les clips vidéo sont lus par les événements exactement comme les clips audio. Vous pouvez utiliser toutes les opérations d’édition de base sur les événements vidéo, comme sur les événements audio (voir page 100). Cependant, les opérations suivantes ne sont pas réalisables sur les pistes vidéo : •Dessiner, Assembler (Tube de Colle), Rendre Muet (Mute) et Scrub. •Les pistes vidéo n’ont pas d’éditeur et ne sont pas composés de différents conteneurs. Opérations dans la Bibliothèque Pour plus d’informations à propos des clips vidéo dans la Bibliothèque, reportez-vous à la page 350.
CUBASE SE Vidéo 26 – 559 Avant de commencer (Windows uniquement) Lorsque vous travaillez sur un projet incluant un fichier vidéo, il y a plu- sieurs points à prendre en considération : Avez-vous sélectionné le bon lecteur? Le lecteur n’est pas seulement utilisé pour la lecture du fichier vidéo, mais également pour fournir des informations sur le fichier dans la Bi- bliothèque. Par conséquent, pour être sur d’avoir choisi le lecteur ap- proprié à un type de fichier vidéo particulier, vérifiez les informations concernant le fichier disponibles dans la Bibliothèque avant toute ten- tative d’importation ou de lecture du fichier. Lorsque cette information indique “0x0 pixel”, “0.000 s” et “0 Frames”, c’est que le fichier est endommagé, ou que le format n’est pas reconnu par les codecs disponibles pour le lecteur vidéo sélectionné. Vous de- vrez changer de lecteur vidéo ou installer le codec requis. Le fait d’essayer d’importer ou de lire un fichier qui n’est pas reconnu par le lecteur vidéo sélectionné donnera des résultats imprévisibles – si aucune information sur le nombre d’images, la durée et la résolution en pixels n’est disponible dans la Bibliothèque, vous ne pourrez pas impor- ter/lire ce fichier correctement avec ce lecteur vidéo spécifique. Vous pouvez choisir un autre lecteur vidéo à partir du dialogue Configu- ration des Périphériques. Une fois cela effectué, assurez-vous d’abord de supprimer tout fichier vidéo préalablement importé de la Bibliothè- que, puis réimportez-le.
CUBASE SE 26 – 560 Vidéo Édition d’un fichier vidéo Cubase SE permet de couper, copier, coller et “nettoyer” les événe- ments vidéo, c’est-à-dire que votre piste vidéo pourra contenir plu- sieurs événements vidéo. Cependant, lorsque vous utilisez le lecteur vidéo DirectShow sous un système Windows, il peut arriver que seul le premier événement de la piste vidéo ne soit lu correctement. Dans ce cas, faites en sorte que la piste vidéo ne contienne pas plus d’un événement vidéo. Lorsque vous travaillez sous un système d’exploitation Windows, il peut arriver que vous ne puissiez pas éditer un fichier vidéo copié à partir d’un CD. Cela s’explique par le fait que les fichiers ainsi copiés sont par défaut protégés contre l’écriture. Faites un clic-droit sur le fichier, et désactivez l’option “Lecture seule” du dialogue Propriétés du Fichier. Lorsque vous avez un fichier vidéo d’un format non-reconnu par Cubase SE, utilisez une application externe pour convertir le fichier dans un for- mat que Cubase SE puisse importer. Options Dans le dialogue des Préférences (page Affichage d’Événements– Vidéo) se trouvent deux options pour la lecture des fichiers vidéo : •Montrer les Vignettes de la Vidéo. Lorsque cette option est activée, les vignettes d’images montrant le contenu de la vidéo sont affichées dans la piste. •Taille du Cache Vidéo. Détermine la quantité de mémoire allouée aux vignettes vidéo. Si vous utilisez de longs clips vidéo et/ou travaillez avec un grand facteur de zoom (ce qui implique un grand nombre d’images dans les vignettes), il peut être utile d’augmenter cette valeur.