Steinberg Cubase SE 3 Operation Manual French Version
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CUBASE SE La console 9 – 191 Procédures MIDI spécifiques Ce paragraphe décrit les procédures de base concernant les voies MIDI dans la console. Utiliser les Configurations de Voie Chaque voie MIDI de la Console (et piste MIDI dans la liste des pistes ou de l’Inspecteur) possède un bouton d’Édition (“e”). Cliquer dessus ouvre la fenêtre des Configurations de Voie MIDI. Cette fenêtre contient un duplicata de la voie de console, une partie avec deux inserts MIDI et une autre avec deux départs effets MIDI. Chaque voie MIDI dispose de ses propres Configurations de Voie. La fenêtre des Configurations de Voie MIDI.
CUBASE SE 9 – 192 La console Utilitaires Lier/Délier des voies Cette fonction sert à “lier” les voies de votre choix dans la Console, de façon à ce que le moindre changement effectué sur une des voies liées se répercute instantanément sur les autres voies de ce groupe. Vous pouvez lier autant de voies que vous le désirez, et vous pouvez également créer autant de groupes de voies liées que vous le désirez. Pour lier des voies dans la Console, procédez comme ceci : 1.Enfoncez la touche [Ctrl]/[Commande] puis cliquez sur la bande si- tuée juste au-dessus du champ de nom pour toutes les voies que vous désirez lier. Il y a un champ de sélection identique juste au-dessus du contrôle de panoramique. Les voies sélectionnées sont signalées par leur champ de nom allumé. Un [Maj]-clic permet de sélectionner une suite continue de voies. 2.Faites un clic droit (Win) ou un [Ctrl]-clic (Mac) n’importe où dans le panneau gris de la console. Le menu contextuel de la Console apparaît alors. 3.Sélectionnez “Lier les Voies”. •Pour délier des voies, sélectionnez une des voies liées puis choisissez “Delier les voies” dans le menu contextuel de la console. Les voies sont déliées. Notez que vous n’avez pas besoin de sélectionner toutes les voies qui sont liées, une seule suffit. • Il n’est pas possible de délier des voies spécifiques d’un groupe de voies liées. Pour faire des réglages spécifiques sur une voie liée, pressez [Alt]/[Option] lorsque vous procédez au réglage.
CUBASE SE La console 9 – 193 Qu’est-ce qui sera lié ? Les règles suivantes s’appliquent aux voies liées : •Les niveaux de faders se “suivent”. La différence relative de niveau entre voies sera maintenue lorsque vous bougerez n’importe quel fader des voies liées. Les trois voies ci-dessus sont liées. Bouger un des faders vers le bas change les niveaux des trois faders, en conservant les positions relatives. •Tout réglage individuel effectué avant de lier les voies est conservé jusqu’à ce que le même paramètre soit modifié sur une des voies liées. Par exemple, si vous liez trois voies, et que l’une d’elles était muette lorsque vous avez appliqué la fonction Lier les Voies, cette voie restera muette une fois les voies liées. Toutefois, si vous coupez une autre voie, toutes les voies liées seront muettes. Autre- ment dit, le paramétrage individuel d’une voie est perdu dès que vous modifiez le même paramètre pour n’importe quelle voie liée. •Seuls les réglages de Niveau, Muet, Solo, Sélection, Monitor et Prêt à Enregistrer sont interdépendants entre voies. Les réglages d’Effet/EQ/Pan ne sont pas liés. •En maintenant enfoncée la touche [Alt]/[Option], vous pouvez modifier les valeurs de paramètres indépendamment pour les voies liées. Les voies liées peuvent également disposer de sous-pistes d’Automati- sation séparées, complètement indépendantes et non affectées par la fonction Lier.
CUBASE SE 9 – 194 La console Sauvegarder les réglages de console Sauvegarder/Charger des paramètres de Console ne s’applique pas aux voies MIDI de la console – seules les voies relatives à l’audio (groupe, audio, retour FX, VSTi et ReWire) sont concernées par cette fonction ! Vous pouvez enregistrer tous les réglages de console pour une voie sélectionnée ou pour toutes les voies de la Console. Vous pourrez en- suite les recharger dans n’importe quel projet. Les paramètres des voies correspondantes sont enregistrés sous forme de fichiers de ré- glages de Console, pourvus de l’extension Windows “.vmx”. Faites un clic droit (Win) ou un [Ctrl]-clic (Mac) n’importe où dans la Console ou dans la fenêtre Configuration de Voie pour afficher le menu contextuel de la Console où vous trouverez quatre Options de Sauvegarde/Chargement : • “Enregistrer les Voies Sélectionnées” permet de sauvegarder les régla- ges de toutes les voies sélectionnées . •“Enregistrer la Configuration de la Console” sauvegarde tous les ré- glages de toutes les voies. Dès que vous sélectionnez une de ces options, un dialogue standard de type Fichier s’ouvre. Il permet de choisir le nom et l’emplacement où sera enregistré le fichier sur le disque dur.
CUBASE SE La console 9 – 195 Charger des réglages de console Charger les voies sélectionnées Pour ne charger que les paramètres des voies sélectionnées, procé- dez comme ceci : 1.Sélectionnez le même nombre de voies dans le nouveau projet qu’il y en avait d’enregistrées dans le projet précédent. Par exemple, si vous aviez enregistré les paramètres pour six voies, alors il faut sélec- tionner six voies dans la Console. •Les réglages de voie de console seront appliqués dans le même or- dre d’apparition dans la Console que lors de l’enregistrement. Autrement dit, si vous avez enregistré les paramètres des voies 4, 6 et 8 et que vous les appliquez aux voies 1, 2, 3, les réglages de la voie 4 seront appliqués à la 1, ceux de la 6 à la 2, etc. 2.Faites un clic droit (Win) ou un [Ctrl]-clic (Mac) sur la surface de la Console afin d’ouvrir le menu contextuel, et sélectionnez “Charger les Voies Sélectionnées”. Un dialogue standard de type Fichier s’ouvre alors, permettant de localiser le fichier que vous avez enregistré. 3.Sélectionnez le fichier et cliquez sur “Ouvrir”. Les paramètres des voies sont alors appliqués aux voies sélectionnées. Si, pour charger les réglages de voies de console, vous avez sélectionné moins de voies qu’il n’y en avait lors de l’enregistrement, le principe qui s’applique est “premier arrivé, premier servi” ; autrement dit, les para- mètres enregistrés seront appliqués aux voies existantes, et les para- mètres correspondant aux voies “en trop” (se trouvant le plus à droite dans la Console) ne seront pas appliqués. Charger une Configuration de la Console Sélectionner “Charger une Configuration de la Console” dans le menu contextuel permet d’ouvrir un fichier de réglages de console déjà enre- gistré, ce qui applique les paramètres enregistrés à toutes les voies pour lesquelles des informations sont incluses dans le fichier. Toutes les voies, les réglages généraux, les Instruments VST, les effets Master et Sends seront affectés.
CUBASE SE 9 – 196 La console • Veuillez noter que si les réglages enregistrés dans la configuration de console correspondent à 24 voies et que vous les appliquez à une con- sole ne comprenant que 16 voies, seuls les paramètres correspondant aux voies 1 à 16 sont appliqués – cette fonction n’ajoute pas de voies automatiquement. À propos de la fenêtre des Performances VST La fenêtre des Performances VST s’ouvre en la sélectionnant depuis le menu Périphériques. Elle indique la charge de travail instantanée du processeur et le taux de transfert du disque dur. Nous vous recom- mandons de la consulter de temps à autre, voire de la garder ouverte en permanence. Même si vous avez pu activer un grand nombre de voies audio dans le projet sans avertissement particulier, ajouter des égaliseurs ou des effets peut outrepasser les limites de traitement de votre système. •L’indicateur du haut visualise la charge de travail du processeur (CPU). Si l’indicateur rouge de surcharge s’allume, vous devez diminuer le nombre de modu- les d’égaliseurs, d’effets actifs et/ou de pistes audio lues simultanément. •L’indicateur du bas visualise le taux de transfert du disque dur. Si l’indicateur rouge de surcharge s’allume, c’est que le disque dur n’arrive plus à four- nir les données assez rapidement à l’ordinateur. Il peut alors être nécessaire de réduire le nombre de pistes en lecture à l’aide de la fonction Désactiver la Piste (voir page 30). Si cela ne suffit pas, il faut utiliser un disque dur plus rapide. Il arrive que l’indicateur de surcharge clignote brièvement, à l’occasion, surtout lorsque vous faites des calages durant la lecture. C’est là un phénomène normal, qui ne pré- sente rien d’inquiétant, mais survient lorsque le programme a besoin d’un moment pour charger les données de toutes les voies à la nouvelle position de lecture. • Les indicateurs de charge CPU et Disk peuvent aussi figurer dans la palette transport et dans la barre d’outils du projet. Ils sont représentés par deux mètres verticaux miniatures (par défaut à gauche de la palette ou de la barre d’outils).
CUBASE SE 10 – 198 Effets audio À propos de ce chapitre Cubase SE est livré avec un certain nombre de plug-ins d’effets. Ce chapitre contient des informations générales sur la manière d’assigner, d’utiliser et d’organiser les plug-ins d’effets. Les effets eux-mêmes et leurs paramètres sont décrits dans un document pdf séparé “Effets Audio et Instruments VST”. Ce chapitre décrit les effets audio, c.-à-d. les effets utilisés pour traiter les voies audio, de groupes, d’Instruments VST et Rewire. Les effets MIDI sont décrits dans le page 370. Présentation Il existe deux manières d’utiliser les effets audio dans Cubase SE: •Comme effets d’Insert Un effet d’Insert est inséré dans le trajet du signal d’une voie audio, ce qui signifie que l’ensemble du signal de la voie transite par cet effet. Cela rend les insertions adaptées aux effets pour lesquels vous n’avez pas besoin de mixer le son brut (direct) et le son de l’effet lui-même (traité), par exemple la distorsion, les filtres ou autres effets qui mo- difient les caractéristiques sonores ou dynamiques du son. Vous pouvez insérer jusqu’à cinq effets d’Insert différents par voie. •Comme effets Send (Départs). Chaque voie audio offre huit départs d’effet, chacun pouvant être librement dirigé vers un effet (ou une série d’effets). Les effets Sends sont pratiques pour deux raisons : vous pouvez contrôler la balance entre le son direct (sans effet) et le son traité (l’effet) individuellement pour chaque voie en utilisant les départs, et plusieurs voies audio dis- tinctes peuvent utiliser le même effet Send. Dans Cubase SE, les effets Sends sont gérés par les pistes d’effet.
CUBASE SE Effets audio 10 – 199 À propos des plug-ins VST et de la Synchro au Tempo La version 2.0 du standard de plug-ins VST permet aux plug-ins de re- cevoir des données MIDI provenant de l’application hôte (en l’occur- rence, Cubase SE). Des Applications typiques sont : des délais basés sur le tempo, l’auto-panning, etc., mais elle est également utilisée de fa- çon différente pour certains plug-ins. •Les informations de timing MIDI sont fournies automatiquement à tout plug-in VST 2.0 qui “en fait la demande”. Vous n’avez pas besoin de faire de réglage pour cela. •Dans la plupart des cas, la synchronisation au tempo s’effectue en spé- cifiant une valeur de note de base et un multiplicateur. L’intervalle tem- porel résultant est le produit de cette note de base par le multiplicateur. Par exemple, si vous réglez la valeur de base de la note sur 1/16 (double croche) et le multiplicateur sur 3, le résultat sera 3/16. Dans le cas d’un effet de retard (Delay), cela signifie que l’intervalle entre chaque répétition du retard sera de trois doubles croches. •Lorsque la réception MIDI est disponible (ou nécessaire) pour d’autres besoins que le “timing”, les réglages et l’utilisation sont décrits dans la documentation de l’effet correspondant. Reportez-vous au document pdf “Effets Audio et Instruments VST” pour plus de détails sur les effets fournis. À propos de la compensation du délai des plug-ins Un plug-in d’effet peut présenter un retard ou une latence inhérente. Cela signifie qu’il faut un court instant au plug-in pour traiter l’audio qu’il reçoit – il en résulte que l’audio en sortie sera légèrement retardé. Ceci peut être le cas avec des processeurs de dynamique disposant des fonctions du type “look-ahead” (pré-analyse du signal), etc. Cependant, Cubase SE permet de compenser totalement le retard d’un plug-in tout au long du circuit audio. Le retard de tous les plug-ins est compensé, maintenant ainsi la synchronisation et le “timing” de toutes les voies audio.
CUBASE SE 10 – 200 Effets audio Normalement, vous n’avez aucun réglage à effectuer pour cette fonc- tion. Néanmoins, dans le dialogue “Informations sur les Plug-ins”, vous pouvez désactiver la compensation du délai de plug-in, individuellement pour chaque plug-in, en ne cochant pas la colonne “Utiliser Compen- sation Délai” (voir page 219). Veuillez noter que vous devrez charger à nouveau le plug-in pour que le changement prenne effet. Vous pouvez aussi contraindre la compensation de délai, ce qui est utile pour éviter des latences lors de l’enregistrement audio ou de l’utilisation des d’instruments VST en temps réel, voir page 230. Les effets d’Insert Présentation Comme l’indique leur nom, les effets d’Insert sont insérés dans le trajet du signal audio – cela veut dire que l’audio sera envoyé dans l’effet. Vous pouvez appliquer un maximum de cinq effets d’Insert différents, indépendamment pour chaque voie audio (piste audio, de groupe, d’effet, voie d’Instrument VST ou Rewire) ou bus. Le signal traverse les effets en série, du haut vers le bas, le trajet du signal est décrit dans ce schéma : • Appliquer des effets d’Insert sur un grand nombre de voies “consomme” beaucoup de puissance de calcul ! Il peur être souvent plus efficace d’utiliser les effets Send, en particulier si vous voulez utiliser le même type d’effet sur plusieurs pistes/voies. Rappelez-vous que vous pouvez utiliser la fenêtre Performance VST pour “garder un œil” sur la charge de traitement du processeur. Effet d’Insert 1 Effet d’Insert 2 Effet d’Insert 3 EQ Volume (fader) Effet d’Insert 4 Effet d’Insert 5