Steinberg Cubase SE 3 Operation Manual French Version
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CUBASE SE Les éditeurs MIDI 21 – 461 • Les réglages de O-note vous permettent de faire en sorte que le son de “Bass Drum” joue réellement une Bass drum. Si vous utilisez un instrument MIDI dans lequel le son de bass drum se trouve sur la touche C2, réglez la O-note pour la Bass Drum sur C2. Lorsque vous branchez un autre instrument sur lequel la bass drum se trouverait C1, il vous suffirait d’établir dans la Drum Map correspondante que la O-note est C1. Une fois que vous avez défini des Drum Maps pour tous vos instruments MIDI, vous n’avez plus à vous soucier de vos parties rythmiques – vous vous contentez de changer la Drum Map lorsque vous dési- rez utiliser un autre instrument MIDI pour des sons de batterie. Les réglages de canal et de sortie Vous pouvez définir des canaux MIDI et/ou des sorties MIDI séparés pour chaque son d’une Drum Map. Voici les règles qui s’appliquent : • Lorsque vous sélectionnez une Drum Map pour une piste, les réglages de ca- naux MIDI de la Drum Map l’emportent sur les réglages de canal de la piste. En d’autres mots, le logiciel ne prend pas en compte le réglage de canal MIDI que vous effectuez dans la liste des pistes ou l’Inspecteur. Si vous désirez qu’un son de batterie utilise le canal de la piste, réglez sur le canal “Tous” dans la Drum Map. • Si la sortie MIDI est réglée sur “défaut” pour un son d’une Drum Map, c’est la sortie MIDI sélectionnée pour la piste qui sera utilisée. Tout autre option sélectionné amène à diriger le son vers une sortie MIDI spécifique. En définissant des réglages spécifiques de canal et de sortie MIDI pour toutes les sons d’une Drum Map, vous pouvez diriger vos pistes de bat- terie vers un autre instrument en vous contenant de sélectionner une autre Drum Map – il n’est pas nécessaire de modifier le canal ou la sor- tie de la piste en cours. • Pour sélectionner un même canal MIDI pour tous les sons d’une Drum Map, cliquez dans la colonne Canal, appuyez sur [Ctrl]/[Commande] et sélectionnez le canal désiré. Tous les sons de batterie seront affectés à ce canal MIDI. La même procédure peut être utilisée pour sélectionner la même sortie MIDI pour tous types de sons. Il peut également s’avérer utile de sélectionner divers canaux et/ou sorties pour divers sons. Cela vous permet de construire des kits de batterie composés de plusieurs appareils MIDI, etc.
CUBASE SE 21 – 462 Les éditeurs MIDI Gestion des Drum Maps Sélectionner une Drum Map pour une piste Pour sélectionner la Drum Map d’une piste MIDI, utilisez le menu local Map dans l’Inspecteur ou dans l’Éditeur de Rythme : En sélectionnant “Aucune Drum Map”, vous désactivez la fonctionna- lité de Drum Map dans l’Éditeur de Rythme. Même si vous n’utilisez pas de Drum Map, vous pouvez toujours identifier les sons par leur nom en utilisant une liste de nom (voir page 465). Au départ, le menu local Map n’en comportera qu’une seule : la “GM Map”. Cependant, vous découvrirez qu’un certain nombre de Drum Maps sont incluses dans le DVD du programme – la façon de les charger est décrite plus loin.
CUBASE SE Les éditeurs MIDI 21 – 463 Réglages de la Drum Map Pour configurer et gérer vos Drum Maps, sélectionnez “Réglages de la Drum Map” depuis le menu local Map ou le menu MIDI. Vous voyez apparaître le dialogue suivant : C’est à partir de ce dialogue que vous pouvez charger, modifier et sauvegarder des Drum Maps. La liste située sur la gauche affiche les drum maps actuellement chargées. La sélection d’une Drum Map dans la liste affiche ses sons et réglages sur la droite. • Les réglages des sons de batterie sont exactement les mêmes que dans l’Éditeur de Rythme (voir page 457). Comme dans l’Éditeur de Rythme, vous pouvez cliquer sur la colonne la plus à gauche pour entendre un son de batterie. Note : si vous écoutez un son dans le dialogue de Configuration de la Drum Map et que ce son est envoyé à la sortie MIDI “défaut”, c’est la sortie sélectionné dans le menu local “Défaut” situé en bas et à gauche qui sera uti- lisée. Lorsque vous écoutez un son placé sur la sortie par Défaut dans l’éditeur de Rythme, c’est la sortie MIDI sélectionnée pour la piste qui sera utilisée, voir page 461.
CUBASE SE 21 – 464 Les éditeurs MIDI Sous la liste des sons de batterie, se trouve plusieurs boutons dont la fonction est la suivante : • Les Drum Maps sont sauvegardées avec les fichiers de projet. Si vous avez créé ou modifié une Drum Map, vous devriez utiliser la fonction Sauvegarder afin de la stocker sous la forme d’un fichier séparé, qu’il sera possible de charger dans d’autres projets. Si vous désirez gérer la ou les même(s) Drum Map(s) dans vos projets, vous devriez les charger dans le projet par défaut – voir page 573. Bouton Description Nouvelle Map Cliquez ici pour ajouter une nouvelle Drum Map au projet. Les sons de batterie seront intitulés “Son 1, Son 2” et ainsi de suite, et tous les paramètres seront affectés aux valeurs par défaut. La Drum Map sera intitulée “Map vide” mais vous pouvez la renommer en cliquant dans la liste et en tapant un nom. Nouvelle Copie Ajoute une copie de la Drum Map actuellement sélectionnée. C’est probablement la façon la plus rapide de créer une nouvelle Drum Map : sélectionnez la map similaire à celle que vous désirez, créez une copie, changez les réglages pour le son de batterie désiré et renom- mez la Drum Map dans la liste. Supprimer Efface la Drum Map sélectionnée du projet. Charger Ouvre un sélecteur de fichier permettant de charger des Drum Maps depuis le disque. Sur le DVD de Cubase SE, vous trouverez des Drum Maps prédéfinies pour de nombreux instruments MIDI – utilisez cette fonction pour charger les maps désirées dans votre projet. Enregistrer Ouvre un sélecteur de fichier permettant la sauvegarde de la Drum Map sélectionnée dans la liste. Si vous avez créé ou modifié une Drum Map, utilisez cette fonction pour la sauvegarder sous la forme d’un fi- chier sur disque – vous pourrez ainsi la charger dans d’autres projets. Les fichiers de Drum Map files portent l’extension “.drm”. Affecter Cliquez sur ce bouton pour affecter la Drum Map sélectionnée à la piste MIDI en cours (uniquement disponible si une piste MIDI était sé- lectionné lorsque vous avez ouvert le dialogue Configuration de la Drum Map). L’effet est le même que la sélection de la Drum Map de- puis le menu local Map. OK Referme le dialogue.
CUBASE SE Les éditeurs MIDI 21 – 465 Conversion de la O-note Cette fonction du menu MIDI examine les conteneurs MIDI sélec- tionnés et règle la hauteur de chaque note en fonction de son réglage de O-note. Ceci est utile si vous désirez convertir la piste en une piste MIDI “régulière” (sans Drum Map) et conserver la lecture avec le son de batterie correct. Une application typique serait l’exportation de vo- tre enregistrement MIDI sous la forme d’un fichier MIDI standard (voir page 576) – en effectuant en premier lieu une conversion de O-note afin d’être sûr que vos pistes de batterie sont rejouées comme il le faut lorsqu’elles sont exportées. Utilisation de listes de noms de batterie Même si aucune Drum Map n’a été sélectionné pour la piste MIDI édi- tée, vous pouvez toujours utiliser l’Éditeur de Rythme si nécessaire. Comme nous l’avons mentionné auparavant, la liste des sons de bat- terie ne comportera alors que quatre colonnes : Ecoute, Hauteur, Ins- trument (noms de sons de batterie) et Quantifier. Il n’y aura pas de fonctionnalités de I-note et O-note. Dans ce mode, les noms apparaissant dans la colonne Instrument dé- pendent de la sélection sur le menu local Noms, juste en-dessous du menu local Map dans l’Éditeur de Rythme. Les options de ce menu local correspondent aux Drum Maps actuelle- ment chargées en mémoire, plus l’option “Standard GM” qui est tou- jours disponible. Cela signifie que vous pouvez utiliser les noms de sons de batterie dans n’importe quelle Drum Map chargée en mémoire, sans utiliser les I-notes et O-notes, si vous préférez procéder ainsi.
CUBASE SE 21 – 466 Les éditeurs MIDI L’Éditeur en Liste – Présentation La barre d’outils La barre d’outils comporte de nombreux éléments qui sont les mêmes que dans l’Éditeur Clavier (édition solo, calage, réglage de quantifica- tion, etc.). Ils ont été décrits précédemment dans ce chapitre. Les élé- ments qui suivent se trouvent uniquement dans l’Éditeur en Liste : • Le menu local d’Insertion est utilisé lors de la création de nouveaux événements. Il sert à indiquer le type d’événement que vous désirez ajouter (voir page 468). • Le menu local Masque et la Barre de Filtrage (affiché/caché avec le bouton “Montrer Barre de Filtrage”) permettent de cacher des événements, sur la base de leur type et autres propriétés. Voir page 472. •Le bouton “Afficher Liste des Valeurs” sert à afficher ou cacher l’affi- chage des Valeurs (voir ci-après). L’Éditeur en Liste n’a pas de ligne d’infos (il propose à la place une édition numérique dans la liste).
CUBASE SE Les éditeurs MIDI 21 – 467 La liste Elle donne la liste de tous les événements du (des) conteneur(s) MIDI actuellement sélectionné(s), dans l’ordre (de haut en bas) où ils seront lus. Vous pouvez éditer les propriétés des événements en utilisant l’édi- tion régulière des valeurs, telle qu’elle est décrite à la page 469. L’affichage des événements Cet affichage présente les événements sous forme graphique. La posi- tion verticale d’un événement dans l’affichage correspond à son indica- tion dans la liste (l’ordre de lecture), tandis que la position horizontale correspond à sa position dans le projet. C’est ici que vous ajoutez de nouveaux conteneurs ou événements, les tirez pour les déplacer, etc. L’affichage de la valeur Cet affichage montre la “valeur” de chaque événement, et vous per- met de les observer aisément et aussi de les éditer graphiquement. De manière typique, la valeur qui apparaît est la propriété “Donnée 2”, “Valeur 2” (niveaux des événements de contrôleurs MIDI, vélocité des notes, etc.). Cet affichage peut être affiché/caché en cliquant sur le bouton “Afficher Liste de Valeurs” de la barre d’outils.
CUBASE SE 21 – 468 Les éditeurs MIDI Opérations dans l’Éditeur en Liste Personnaliser la vue Vous pouvez cliquer sur et déplacer le séparateur situé entre la liste et l’affichage des événements afin d’agrandir ou réduire l’une des zones. De plus, la liste peut être personnalisée d’une des façons suivantes : • Vous pouvez changer l’ordre des colonnes en tirant sur les titres de colonnes. • Vous pouvez redimensionner les colonnes en tirant sur les séparateurs placés entre les titres de colonnes. Régler le format d’affichage Tout comme dans la fenêtre Projet, vous réglez le format d’affichage (mesure + temps, secondes, etc) en faisant un clic droit (Win) ou un [Ctrl]-clic (Mac) sur la règle et en sélectionnant une option du menu local. Ce réglage affecte à la fois la règle et les valeurs de début, fin et de durée apparaissant dans la liste. Zoom Vous pouvez modifier l’agrandissement horizontal dans l’affichage des événements en utilisant la tirette de zoom placée sous l’affichage ou l’outil Loupe. Ajouter des événements Pour ajouter un nouvel événement au conteneur en cours d’édition, procédez comme ceci : 1.Utilisez le menu local d’Insertion sur la barre d’outils pour sélectionner le type d’événement désiré.
CUBASE SE Les éditeurs MIDI 21 – 469 2.Sélectionnez l’outil Crayon et cliquez sur l’affichage des événements, à la position désirée (relative à la règle). Si vous créez des événements de note, vous pouvez cliquer et tirer afin de définir la durée de la note. Le nouvel événement apparaît dans la liste et dans l’affichage. Ses propriétés seront réglées sur les valeurs par défaut, mais elles pour- ront aisément être ajustées dans la liste. •Les notes que vous entrez prendront la valeur de vélocité définie dans le champ de vélocité d’insertion de la barre d’outils, voir page 428. Édition dans la liste La liste vous permet d’effectuer des éditions numériques détaillées des propriétés des événements. Les colonnes ont la fonctionnalité suivante : Colonne Description L Colonne de localisation. Une flèche dans cette colonne indique l’évé- nement qui commence à la position la plus proche avant le curseur de projet (à gauche de la position du curseur). Lorsque vous cliquez dans cette colonne pour un événement, le curseur de projet est déplacé au début de cet événement. Lorsque vous double-cliquez, le curseur est déplacé et la lecture est déclenchée/arrêtée. Voici une fonction utile pour écouter les événements lors de l’édition dans la liste. Type Le type d’événement. Ne peut être changé. Début La position de départ de l’événement, affichée dans le format sé- lectionné pour la règle. Modifier cette valeur revient à déplacer l’événe- ment. Déplacer l’événement au-delà d’un autre événement de la liste va avoir pour effet de re-trier la liste (la liste montre toujours les événe- ments dans l’ordre où ils sont joués). Fin Sert uniquement aux événements de note, et permet de visualiser et d’éditer la position de fin d’une note (et donc de la redimensionner). Durée Uniquement utilisé pour les événements de note. Montre la durée de la note. Modifier cette valeur redimensionne la note et change automati- quement la valeur de Fin.
CUBASE SE 21 – 470 Les éditeurs MIDI •Vous pouvez éditer plusieurs événements en même temps. Si plusieurs événements ont été sélectionnés et que vous modifiez la valeur de l’un d’entre eux, Les valeurs des autres événements sélectionnés seront aussi modifiées. Normalement, les différences initiales entre les valeurs seront maintenues – c’est-à-dire que les valeurs changent d’une même quantité. Mais si vous appuyez sur [Ctrl]/[Com- mande] pendant l’édition, tous les événements se verront attribuer la même valeur. • Pour les événements SysEx (Système Exclusif), vous ne pouvez éditer que la position (Début) dans la liste. Cependant, le fait de cliquer sur la colonne Commentaire ouvre l’éditeur de SysEx MIDI, ce qui vous permet d’effectuer des éditions détaillées d’événements de type Système Exclusif – voir le document pdf séparé “Périphériques et Fonctions MIDI”. Donnée 1 La propriété “donnée 1” ou “valeur 1” de l’événement. Le contenu dé- pend du type de l’événement – dans le cas de notes, il s’agit de la hau- teur, etc. Les valeurs sont affichées sous la forme la plus adéquate lorsque cela est possible. Par exemple, la valeur de la Donnée 1 pour les notes apparaît comme le numéro de note dans le format sélectionné dans le dialogue Préférences (Affichage des Evènements – page MIDI). Voir également le tableau de la page 475. Donnée 2 La propriété “donnée 2” ou “valeur 2” de l’événement. Le contenu dé- pend du type de l’événement – dans le cas de notes, il s’agit de la vé- locité, etc. Voir le tableau de la page 475. Voie Le canal MIDI de l’événement. Ce réglage est normalement supplanté par le réglage de canal de la piste. Pour qu’un événement MIDI lise sur “son propre canal”, réglez sa piste sur le canal “Tous” dans la fenêtre Projet. Commentaire Cette colonne n’est utilisée que pour certains types d’événements. Elle apporte alors un commentaire supplémentaire sur l’événement. Colonne Description