Home > Steinberg > Music Production System > Steinberg Cubase SE 3 Operation Manual French Version

Steinberg Cubase SE 3 Operation Manual French Version

    Download as PDF Print this page Share this page

    Have a look at the manual Steinberg Cubase SE 3 Operation Manual French Version online for free. It’s possible to download the document as PDF or print. UserManuals.tech offer 523 Steinberg manuals and user’s guides for free. Share the user manual or guide on Facebook, Twitter or Google+.

    Page
    of 633
    							CUBASE SE
    Les éditeurs MIDI 21 – 461
    • Les réglages de O-note vous permettent de faire en sorte que le son de 
    “Bass Drum” joue réellement une Bass drum.
    Si vous utilisez un instrument MIDI dans lequel le son de bass drum se trouve sur la 
    touche C2, réglez la O-note pour la Bass Drum sur C2. Lorsque vous branchez un 
    autre instrument sur lequel la bass drum se trouverait C1, il vous suffirait d’établir dans 
    la Drum Map correspondante que la O-note est C1. Une fois que vous avez défini des 
    Drum Maps pour tous vos instruments MIDI, vous n’avez plus à vous soucier de vos 
    parties rythmiques – vous vous contentez de changer la Drum Map lorsque vous dési-
    rez utiliser un autre instrument MIDI pour des sons de batterie.
    Les réglages de canal et de sortie
    Vous pouvez définir des canaux MIDI et/ou des sorties MIDI séparés 
    pour chaque son d’une Drum Map. Voici les règles qui s’appliquent :
    • Lorsque vous sélectionnez une Drum Map pour une piste, les réglages de ca-
    naux MIDI de la Drum Map l’emportent sur les réglages de canal de la piste.
    En d’autres mots, le logiciel ne prend pas en compte le réglage de canal MIDI que 
    vous effectuez dans la liste des pistes ou l’Inspecteur. Si vous désirez qu’un son de 
    batterie utilise le canal de la piste, réglez sur le canal “Tous” dans la Drum Map.
    • Si la sortie MIDI est réglée sur “défaut” pour un son d’une Drum Map, c’est la 
    sortie MIDI sélectionnée pour la piste qui sera utilisée.
    Tout autre option sélectionné amène à diriger le son vers une sortie MIDI spécifique.
    En définissant des réglages spécifiques de canal et de sortie MIDI pour 
    toutes les sons d’une Drum Map, vous pouvez diriger vos pistes de bat-
    terie vers un autre instrument en vous contenant de sélectionner une 
    autre Drum Map – il n’est pas nécessaire de modifier le canal ou la sor-
    tie de la piste en cours.
    • Pour sélectionner un même canal MIDI pour tous les sons d’une Drum 
    Map, cliquez dans la colonne Canal, appuyez sur [Ctrl]/[Commande] et 
    sélectionnez le canal désiré.
    Tous les sons de batterie seront affectés à ce canal MIDI. La même procédure peut 
    être utilisée pour sélectionner la même sortie MIDI pour tous types de sons.
    Il peut également s’avérer utile de sélectionner divers canaux et/ou 
    sorties pour divers sons. Cela vous permet de construire des kits de 
    batterie composés de plusieurs appareils MIDI, etc. 
    						
    							CUBASE SE
    21 – 462 Les éditeurs MIDI
    Gestion des Drum Maps
    Sélectionner une Drum Map pour une piste
    Pour sélectionner la Drum Map d’une piste MIDI, utilisez le menu local 
    Map dans l’Inspecteur ou dans l’Éditeur de Rythme :
    En sélectionnant “Aucune Drum Map”, vous désactivez la fonctionna-
    lité de Drum Map dans l’Éditeur de Rythme. Même si vous n’utilisez 
    pas de Drum Map, vous pouvez toujours identifier les sons par leur 
    nom en utilisant une liste de nom (voir page 465).
    Au départ, le menu local Map n’en comportera qu’une seule : la “GM Map”. 
    Cependant, vous découvrirez qu’un certain nombre de Drum Maps sont 
    incluses dans le DVD du programme – la façon de les charger est décrite 
    plus loin.  
    						
    							CUBASE SE
    Les éditeurs MIDI 21 – 463
    Réglages de la Drum Map
    Pour configurer et gérer vos Drum Maps, sélectionnez “Réglages de 
    la Drum Map” depuis le menu local Map ou le menu MIDI. Vous voyez 
    apparaître le dialogue suivant :
    C’est à partir de ce dialogue que vous pouvez charger, modifier et 
    sauvegarder des Drum Maps. La liste située sur la gauche affiche les 
    drum maps actuellement chargées. La sélection d’une Drum Map 
    dans la liste affiche ses sons et réglages sur la droite.
    • Les réglages des sons de batterie sont exactement les mêmes que 
    dans l’Éditeur de Rythme (voir page 457).
    Comme dans l’Éditeur de Rythme, vous pouvez cliquer sur la colonne la plus à gauche 
    pour entendre un son de batterie. Note : si vous écoutez un son dans le dialogue de 
    Configuration de la Drum Map et que ce son est envoyé à la sortie MIDI “défaut”, c’est 
    la sortie sélectionné dans le menu local “Défaut” situé en bas et à gauche qui sera uti-
    lisée. Lorsque vous écoutez un son placé sur la sortie par Défaut dans l’éditeur de 
    Rythme, c’est la sortie MIDI sélectionnée pour la piste qui sera utilisée, voir page 461.  
    						
    							CUBASE SE
    21 – 464 Les éditeurs MIDI
    Sous la liste des sons de batterie, se trouve plusieurs boutons dont la 
    fonction est la suivante :
    • Les Drum Maps sont sauvegardées avec les fichiers de projet. Si vous 
    avez créé ou modifié une Drum Map, vous devriez utiliser la fonction 
    Sauvegarder afin de la stocker sous la forme d’un fichier séparé, qu’il 
    sera possible de charger dans d’autres projets.
    Si vous désirez gérer la ou les même(s) Drum Map(s) dans vos projets, vous devriez 
    les charger dans le projet par défaut – voir page 573.
    Bouton Description
    Nouvelle Map Cliquez ici pour ajouter une nouvelle Drum Map au projet. Les sons de 
    batterie seront intitulés “Son 1, Son 2” et ainsi de suite, et tous les 
    paramètres seront affectés aux valeurs par défaut. La Drum Map sera 
    intitulée “Map vide” mais vous pouvez la renommer en cliquant dans la 
    liste et en tapant un nom.
    Nouvelle Copie Ajoute une copie de la Drum Map actuellement sélectionnée. C’est 
    probablement la façon la plus rapide de créer une nouvelle Drum 
    Map : sélectionnez la map similaire à celle que vous désirez, créez une 
    copie, changez les réglages pour le son de batterie désiré et renom-
    mez la Drum Map dans la liste.
    Supprimer Efface la Drum Map sélectionnée du projet.
    Charger Ouvre un sélecteur de fichier permettant de charger des Drum Maps 
    depuis le disque. Sur le DVD de Cubase SE, vous trouverez des Drum 
    Maps prédéfinies pour de nombreux instruments MIDI – utilisez cette 
    fonction pour charger les maps désirées dans votre projet.
    Enregistrer Ouvre un sélecteur de fichier permettant la sauvegarde de la Drum 
    Map sélectionnée dans la liste. Si vous avez créé ou modifié une Drum 
    Map, utilisez cette fonction pour la sauvegarder sous la forme d’un fi-
    chier sur disque – vous pourrez ainsi la charger dans d’autres projets. 
    Les fichiers de Drum Map files portent l’extension “.drm”.
    Affecter Cliquez sur ce bouton pour affecter la Drum Map sélectionnée à la 
    piste MIDI en cours (uniquement disponible si une piste MIDI était sé-
    lectionné lorsque vous avez ouvert le dialogue Configuration de la 
    Drum Map). L’effet est le même que la sélection de la Drum Map de-
    puis le menu local Map.
    OK Referme le dialogue. 
    						
    							CUBASE SE
    Les éditeurs MIDI 21 – 465
    Conversion de la O-note
    Cette fonction du menu MIDI examine les conteneurs MIDI sélec-
    tionnés et règle la hauteur de chaque note en fonction de son réglage 
    de O-note. Ceci est utile si vous désirez convertir la piste en une piste 
    MIDI “régulière” (sans Drum Map) et conserver la lecture avec le son 
    de batterie correct. Une application typique serait l’exportation de vo-
    tre enregistrement MIDI sous la forme d’un fichier MIDI standard (voir 
    page 576) – en effectuant en premier lieu une conversion de O-note 
    afin d’être sûr que vos pistes de batterie sont rejouées comme il le 
    faut lorsqu’elles sont exportées.
    Utilisation de listes de noms de batterie
    Même si aucune Drum Map n’a été sélectionné pour la piste MIDI édi-
    tée, vous pouvez toujours utiliser l’Éditeur de Rythme si nécessaire. 
    Comme nous l’avons mentionné auparavant, la liste des sons de bat-
    terie ne comportera alors que quatre colonnes : Ecoute, Hauteur, Ins-
    trument (noms de sons de batterie) et Quantifier. Il n’y aura pas de 
    fonctionnalités de I-note et O-note.
    Dans ce mode, les noms apparaissant dans la colonne Instrument dé-
    pendent de la sélection sur le menu local Noms, juste en-dessous du 
    menu local Map dans l’Éditeur de Rythme.
    Les options de ce menu local correspondent aux Drum Maps actuelle-
    ment chargées en mémoire, plus l’option “Standard GM” qui est tou-
    jours disponible. Cela signifie que vous pouvez utiliser les noms de 
    sons de batterie dans n’importe quelle Drum Map chargée en mémoire, 
    sans utiliser les I-notes et O-notes, si vous préférez procéder ainsi.  
    						
    							CUBASE SE
    21 – 466 Les éditeurs MIDI
    L’Éditeur en Liste – Présentation
    La barre d’outils
    La barre d’outils comporte de nombreux éléments qui sont les mêmes 
    que dans l’Éditeur Clavier (édition solo, calage, réglage de quantifica-
    tion, etc.). Ils ont été décrits précédemment dans ce chapitre. Les élé-
    ments qui suivent se trouvent uniquement dans l’Éditeur en Liste :
    • Le menu local d’Insertion est utilisé lors de la création de nouveaux événements.
    Il sert à indiquer le type d’événement que vous désirez ajouter (voir page 468).
    • Le menu local Masque et la Barre de Filtrage (affiché/caché avec le bouton 
    “Montrer Barre de Filtrage”) permettent de cacher des événements, sur la 
    base de leur type et autres propriétés.
    Voir page 472.
    •Le bouton “Afficher Liste des Valeurs” sert à afficher ou cacher l’affi-
    chage des Valeurs (voir ci-après).
    L’Éditeur en Liste n’a pas de ligne d’infos (il propose à la place une 
    édition numérique dans la liste).  
    						
    							CUBASE SE
    Les éditeurs MIDI 21 – 467
    La liste
    Elle donne la liste de tous les événements du (des) conteneur(s) MIDI 
    actuellement sélectionné(s), dans l’ordre (de haut en bas) où ils seront 
    lus. Vous pouvez éditer les propriétés des événements en utilisant l’édi-
    tion régulière des valeurs, telle qu’elle est décrite à la page 469.
    L’affichage des événements
    Cet affichage présente les événements sous forme graphique. La posi-
    tion verticale d’un événement dans l’affichage correspond à son indica-
    tion dans la liste (l’ordre de lecture), tandis que la position horizontale 
    correspond à sa position dans le projet. C’est ici que vous ajoutez de 
    nouveaux conteneurs ou événements, les tirez pour les déplacer, etc.
    L’affichage de la valeur
    Cet affichage montre la “valeur” de chaque événement, et vous per-
    met de les observer aisément et aussi de les éditer graphiquement. 
    De manière typique, la valeur qui apparaît est la propriété “Donnée 2”, 
    “Valeur 2” (niveaux des événements de contrôleurs MIDI, vélocité des 
    notes, etc.). Cet affichage peut être affiché/caché en cliquant sur le 
    bouton “Afficher Liste de Valeurs” de la barre d’outils. 
    						
    							CUBASE SE
    21 – 468 Les éditeurs MIDI
    Opérations dans l’Éditeur en Liste
    Personnaliser la vue
    Vous pouvez cliquer sur et déplacer le séparateur situé entre la liste et 
    l’affichage des événements afin d’agrandir ou réduire l’une des zones. 
    De plus, la liste peut être personnalisée d’une des façons suivantes :
    • Vous pouvez changer l’ordre des colonnes en tirant sur les titres de colonnes.
    • Vous pouvez redimensionner les colonnes en tirant sur les séparateurs placés 
    entre les titres de colonnes.
    Régler le format d’affichage
    Tout comme dans la fenêtre Projet, vous réglez le format d’affichage 
    (mesure + temps, secondes, etc) en faisant un clic droit (Win) ou un 
    [Ctrl]-clic (Mac) sur la règle et en sélectionnant une option du menu 
    local. Ce réglage affecte à la fois la règle et les valeurs de début, fin et 
    de durée apparaissant dans la liste.
    Zoom
    Vous pouvez modifier l’agrandissement horizontal dans l’affichage 
    des événements en utilisant la tirette de zoom placée sous l’affichage 
    ou l’outil Loupe.
    Ajouter des événements
    Pour ajouter un nouvel événement au conteneur en cours d’édition, 
    procédez comme ceci :
    1.Utilisez le menu local d’Insertion sur la barre d’outils pour sélectionner 
    le type d’événement désiré.  
    						
    							CUBASE SE
    Les éditeurs MIDI 21 – 469
    2.Sélectionnez l’outil Crayon et cliquez sur l’affichage des événements, 
    à la position désirée (relative à la règle).
    Si vous créez des événements de note, vous pouvez cliquer et tirer afin de définir la 
    durée de la note.
    Le nouvel événement apparaît dans la liste et dans l’affichage. Ses 
    propriétés seront réglées sur les valeurs par défaut, mais elles pour-
    ront aisément être ajustées dans la liste.
    •Les notes que vous entrez prendront la valeur de vélocité définie dans 
    le champ de vélocité d’insertion de la barre d’outils, voir page 428.
    Édition dans la liste
    La liste vous permet d’effectuer des éditions numériques détaillées 
    des propriétés des événements. Les colonnes ont la fonctionnalité 
    suivante :
    Colonne Description
    L Colonne de localisation. Une flèche dans cette colonne indique l’évé-
    nement qui commence à la position la plus proche avant le curseur de 
    projet (à gauche de la position du curseur). Lorsque vous cliquez dans 
    cette colonne pour un événement, le curseur de projet est déplacé au 
    début de cet événement. Lorsque vous double-cliquez, le curseur est 
    déplacé et la lecture est déclenchée/arrêtée. Voici une fonction utile 
    pour écouter les événements lors de l’édition dans la liste.
    Type Le type d’événement. Ne peut être changé.
    Début La position de départ de l’événement, affichée dans le format sé-
    lectionné pour la règle. Modifier cette valeur revient à déplacer l’événe-
    ment. Déplacer l’événement au-delà d’un autre événement de la liste va 
    avoir pour effet de re-trier la liste (la liste montre toujours les événe-
    ments dans l’ordre où ils sont joués).
    Fin Sert uniquement aux événements de note, et permet de visualiser et 
    d’éditer la position de fin d’une note (et donc de la redimensionner).
    Durée Uniquement utilisé pour les événements de note. Montre la durée de la 
    note. Modifier cette valeur redimensionne la note et change automati-
    quement la valeur de Fin. 
    						
    							CUBASE SE
    21 – 470 Les éditeurs MIDI
    •Vous pouvez éditer plusieurs événements en même temps. Si plusieurs 
    événements ont été sélectionnés et que vous modifiez la valeur de l’un 
    d’entre eux, Les valeurs des autres événements sélectionnés seront 
    aussi modifiées.
    Normalement, les différences initiales entre les valeurs seront maintenues – c’est-à-dire 
    que les valeurs changent d’une même quantité. Mais si vous appuyez sur [Ctrl]/[Com-
    mande] pendant l’édition, tous les événements se verront attribuer la même valeur.
    • Pour les événements SysEx (Système Exclusif), vous ne pouvez éditer 
    que la position (Début) dans la liste.
    Cependant, le fait de cliquer sur la colonne Commentaire ouvre l’éditeur de SysEx 
    MIDI, ce qui vous permet d’effectuer des éditions détaillées d’événements de type 
    Système Exclusif – voir le document pdf séparé “Périphériques et Fonctions MIDI”.
    Donnée 1 La propriété “donnée 1” ou “valeur 1” de l’événement. Le contenu dé-
    pend du type de l’événement – dans le cas de notes, il s’agit de la hau-
    teur, etc. Les valeurs sont affichées sous la forme la plus adéquate 
    lorsque cela est possible. Par exemple, la valeur de la Donnée 1 pour les 
    notes apparaît comme le numéro de note dans le format sélectionné 
    dans le dialogue Préférences (Affichage des Evènements – page MIDI). 
    Voir également le tableau de la page 475.
    Donnée 2 La propriété “donnée 2” ou “valeur 2” de l’événement. Le contenu dé-
    pend du type de l’événement – dans le cas de notes, il s’agit de la vé-
    locité, etc. Voir le tableau de la page 475.
    Voie Le canal MIDI de l’événement. Ce réglage est normalement supplanté 
    par le réglage de canal de la piste. Pour qu’un événement MIDI lise sur 
    “son propre canal”, réglez sa piste sur le canal “Tous” dans la fenêtre 
    Projet.
    Commentaire Cette colonne n’est utilisée que pour certains types d’événements. Elle 
    apporte alors un commentaire supplémentaire sur l’événement. Colonne Description 
    						
    All Steinberg manuals Comments (0)

    Related Manuals for Steinberg Cubase SE 3 Operation Manual French Version