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Steinberg VST Sampler HALION 4 Operation Manual

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    of 708
    							461
    Mappage des zones
    L’échelle de vélocité
    L’échelle de vélocité située à gauche vous aide à régler la 
    plage de vélocité d’une zone. En arrière-plan de cette 
    échelle, un vu-mètre indique la valeur de vélocité trans
    -
    mise. Après chaque note, le vu-mètre retombe automati-
    quement à zéro, mais laisse un marqueur au niveau de la 
    dernière valeur de vélocité. 
    Sélection de l’élément d’interface actif dans 
    une sélection multiple
    Si plusieurs zones sont sélectionnées, vous pouvez cli-
    quer sur une zone pour l’activer. Vous pouvez également 
    utiliser le menu local Focused Zone (zone active) de la 
    barre d’outils pour sélectionner une autre zone.
    Zoom et défilement
    Vous pouvez zoomer dans l’éditeur Mapping et le faire dé-
    filer dans deux dimensions : clavier et vélocité.
    •Pour zoomer ou dézoomer, cliquez sur le bouton “+” ou 
    “-” des barres de défilement. 
    Après avoir zoomé, vous pouvez utiliser la barre de défilement pour at-
    teindre une vélocité précise ou un partie du clavier.
    •Pour zoomer ou dézoomer, appuyez sur la touche [H] ou 
    [G] du clavier de l’ordinateur.
    •Pour zoomer sur une zone spécifique, double-cliquez 
    dessus. Pour dézoomer, double-cliquez à nouveau.
    •Pour zoomer sur l’endroit où deux ou plusieurs zones se 
    chevauchent, double-cliquez à cet endroit. Pour dézoo
    -
    mer, double-cliquez à nouveau.
    •Pour zoomer sur la sélection, activez le bouton S qui se 
    trouve près de la barre de défilement.
    •Pour dézoomer au maximum ou revenir au dernier état 
    de zoom, cliquez sur le bouton A situé à côté de la barre 
    de défilement.
    Défilement automatique jusqu’à un élément sélectionné 
    dans l’arborescence
    Lorsque l’option “Scroll Position follows Tree Selection” 
    (la position de défilement suit la sélection dans l’arbores
    -
    cence) est activée, quand vous sélectionnez une zone 
    dans l’arborescence Program, l’éditeur Mapping fait défi
    -
    ler automatiquement la vue de manière à conserver la sé-
    lection au centre. Cette fonction agit dans les deux sens, 
    aussi bien sur l’axe du clavier que sur l’axe de vélocité.
    Instantanés de zoom
    Les instantanés de zoom enregistrent l’état actuel du 
    zoom dans l’éditeur Mappage. Ainsi, vous pouvez par 
    exemple enregistrer un instantané pour les octaves graves 
    du clavier et un autre pour les octaves aiguës. Ceci vous 
    permet d’éditer successivement les deux octaves sans 
    avoir à modifier le niveau de zoom.
    Ces instantanés de gèrent de la même façon que ceux 
    des enveloppes (voir 
    “Instantanés de zoom d’enveloppe” 
    à la page 446).
    Sélection de zones
    •Cliquez sur une zone pour la sélectionner.
    •Pour sélectionner plusieurs zones, maintenez la touche 
    [Ctrl]/[Commande] enfoncée et cliquez successivement 
    sur les zones voulues.
    •Maintenez [Ctrl]/[Commande] et tracez un rectangle de 
    sélection autour des zones à sélectionner. 
    •Appuyez sur [Ctrl]/[Commande]-[A] pour sélectionner 
    toutes les zones.
    •Cliquez sur l’échelle de vélocité afin de sélectionner 
    toutes les zones associées à une certaine vélocité.
    Déplacement des zones
    Les zones sélectionnées peuvent être déplacées dans 
    l’éditeur Mapping.
    •Cliquez au milieu de l’une des zones et faites glisser la 
    souris pour déplacer simultanément toutes les zones.
    Pour restreindre le déplacement à une seule direction (verticalement ou 
    horizontalement), commencez à faire glisser la zone dans la direction 
    voulue, puis appuyez sur [Ctrl]/[Commande] ou [Alt]/[Option].
    Lorsque vous déplacez horizontalement des zones 
    d’échantillon, elles sont transposées. Pour que les échan
    -
    tillons déplacés soient lus à la bonne hauteur, vous devez 
    ajuster le paramètre Root Key (touche de référence) en 
    conséquence ou activer au préalable le bouton “Move 
    Root Key with Zones” (déplacer la touche de référence en 
    même temps que les zones) dans la barre d’outils. 
    						
    							462
    Mappage des zones
    Move Lock (verrouillage de position)
    Le bouton Move Lock situé dans la barre d’outils permet 
    d’empêcher tout déplacement ou redimensionnement ac
    -
    cidentel des zones.
    Configuration des plages de touches et de 
    vélocité
    Par édition graphique 
    Pour définir les plages de touches et de vélocité, placez le 
    pointeur de la souris sur la limite d’une zone, de sorte que 
    le pointeur se transforme en double flèche, puis faites-la 
    glisser. Par exemple, si vous déplacez la limite gauche, 
    vous définissez la touche la plus grave de la plage de 
    touches.
    Lorsque vous sélectionnez plusieurs zones et faites glis-
    ser la limite de zones adjacentes incluses dans la sélec-
    tion, vous réglez simultanément les valeurs minimale et 
    maximale des zones correspondantes.
    Par édition numérique
    Vous pouvez également régler les plages de touches et 
    de vélocité à l’aide des champs de valeur figurant en haut 
    de la fenêtre. 
    Lorsque plusieurs zones sont sélectionnées, seules les 
    valeurs de la zone active sont affichées dans les champs 
    d’édition. En revanche, les modifications apportées aux 
    valeurs s’appliquent à toutes les zones sélectionnées. 
    Comme dans l’éditeur Sound d’une zone, vous pouvez 
    procéder à une édition absolue ou relative (voir 
    “Édition 
    absolue et édition relative” à la page 434).
    Utilisation des fonctions Mute et Solo des 
    zones
    Vous pouvez couper le son des zones (Mute) et activer 
    leur mode Solo à partir du menu contextuel de l’éditeur 
    Mapping.
    Affichage et masquage des zones
    Vous pouvez afficher et masquer des zones à l’aide des 
    options Visibility (visibilité) du menu contextuel.
    Auto Visibility (visibilité automatique)
    L’option Auto Visibility proposée dans le sous-menu Visi-
    bility du menu contextuel vous permet de configurer la vi-
    sibilité des zones dans l’éditeur Mapping. Lorsque cette 
    option est activée, seules la zone sélectionnée et les 
    autres zones de la même couche sont affichées.
    Application de fondus à des zones
    Dans HALion, les zones peuvent se chevaucher partielle-
    ment ou en totalité. Il est possible de créer des fondus ho-
    rizontalement (touche) et verticalement (vélocité). Vous 
    pouvez ainsi ajouter successivement certains éléments 
    sonores en différents endroits de la plage de touches ou 
    de vélocité.
    Pour créer des fondus d’entrée, des fondus de sortie ou 
    des fondus enchaînés, procédez comme suit
     :
    1.Sélectionnez les zones auxquelles vous souhaitez ap-
    pliquer un fondu.
    2.Ouvrez le menu contextuel, sélectionnez le sous-menu 
    Crossfades (fondus enchaînés) et sélectionnez “Enable 
    Crossfade on Keyboard Axis” (activer le fondu enchaîné 
    sur l’axe Clavier) et/ou “Enable Crossfade on Velocity 
    Axis” (activer le fondu enchaîné sur l’axe Vélocité).
    HALion affiche alors des poignées de fondu.
    3.Faites glisser les poignées pour régler les plages de 
    fondu.
    Les régions qui font l’objet d’un fondu sont affichées en vert.
    Forme de la courbe
    Par défaut, la courbe de fondu est exponentielle, mais vous 
    pouvez modifier la courbure en faisant glisser la courbe 
    vers le haut ou le bas. Le réglage de courbe maximal re
    -
    présente une courbe d’équipuissance. Ce réglage est par-
    ticulièrement utile pour les fondus enchaînés de vélocité.
    Fondus enchaînés automatiques
    L’option Crossfade (fondu enchaîné) de la barre d’outils 
    peut être paramétrée sur Auto (l’icône devient bleue). 
    Dans ce mode, la plage de fondu enchaîné est automati
    -
    quement ajustée lorsque vous déplacez deux zones qui se 
    chevauchent. 
    						
    							463
    Mappage des zones
    Fondus enchaînés symétriques
    Vous pouvez créer des fondus enchaînés symétriques 
    pour les zones ayant une plage de touches identique et 
    des plages de vélocité adjacentes.
    Procédez ainsi :
    1.Sélectionnez les deux zones et ouvrez le menu contex-
    tuel. Dans le sous-menu Crossfades, sélectionnez “Enable 
    Crossfade on Velocity Axis”.
    Les poignées de fondu enchaîné apparaissent.
    2.Dans la barre d’outils de l’éditeur Mapping, configurez 
    l’option Crossfade sur Symmetric.
    L’icône devient jaune.
    3.Faites glisser les poignées pour configurer le fondu 
    enchaîné.
    Configuration du paramètre Root Key
    La touche de référence (Root Key) détermine la hauteur 
    initiale d’une zone. En d’autres termes, elle correspond à 
    la touche sur laquelle la zone est lue sans transposition. 
    Les fichiers des échantillons peuvent intégrer des infor
    -
    mations concernant la touche de référence. Une fois char-
    gés, ces fichiers sont automatiquement mappés sur les 
    touches correspondantes.
    Les collections d’échantillons fournies avec HALion com-
    prennent des programmes d’instruments multi-échantillon-
    nés et des programmes d’échantillons simples. Dans le 
    premier cas, le programme contient les échantillons d’un 
    instrument spécifique (généralement une zone d’échan
    -
    tillon par touche du clavier). Dans le deuxième cas, le pro-
    gramme contient différentes zones d’échantillon mappées 
    sur l’ensemble du clavier, sans aucun lien entre la touche 
    et la hauteur. Dans le cas des programmes d’instruments 
    multi-échantillonnés, il n’est pas nécessaire de modifier les 
    paramètres de touche de référence. Pour les programmes 
    d’échantillons simples, en revanche, il peut s’avérer utile 
    de déplacer les zones d’échantillon.
    Si vous avez déplacé des zones d’échantillon dans l’édi-
    teur Mapping, vous pouvez les lire à la hauteur d’origine 
    en définissant la touche de référence.
    Plusieurs possibilités s’offrent à vous :
    •Saisissez directement la valeur dans le champ de valeur 
    Root Key.
    •Maintenez la touche [Alt]/[Option] enfoncée et cliquez 
    sur la touche correspondante sur le clavier de l’éditeur 
    Mapping.
    Lorsque vous déplacez une zone d’échantillon, vous pouvez 
    décaler la touche de référence en même temps que la zone. 
    Pour ce faire, maintenez la touche [Ctrl]/[Commande]-[Alt]/
    [Option] enfoncée tout en faisant glisser la zone ou activez 
    l’option “Move Root Key with Zones” dans la barre d’outils.
    Déclenchement des zones
    Vous pouvez déclencher des zones dans l’éditeur Map-
    ping. Pour activer le mode de déclenchement, cliquez sur 
    le bouton Trigger Zones (déclencher les zones) dans la 
    barre d’outils.
    Importation d’échantillons par glisser-déposer
    Pour importer un échantillon sur une touche ou une plage 
    de touches spécifique de l’éditeur Mapping, procédez 
    comme suit
     :
    1.Faites glisser un échantillon dans la section Mapping 
    ou sur le clavier. 
    Un contour représentant l’échantillon apparaît.
    2.Sans relâcher l’échantillon, déplacez le pointeur de la 
    souris vers le haut et vers le bas. 
    La position horizontale du pointeur de la souris détermine la touche la 
    plus grave de la plage de touches. La position verticale détermine la 
    plage des zones de la touche.
    3.Relâchez le bouton de la souris pour déposer l’échan-
    tillon.
    Pour importer plusieurs échantillons de cette manière, 
    procédez comme suit
     :
    1.Sélectionnez les échantillons à importer. 
    2.Faites glisser les échantillons vers une touche du cla-
    vier de l’éditeur Mapping, à l’endroit où vous souhaitez 
    placer le premier échantillon sélectionné.
    3.Sans relâcher le bouton de la souris, déplacez la sou-
    ris vers le haut et vers le bas. 
    Les échantillons sont mappés de façon chromatique. En déplaçant la 
    souris vers le haut ou vers le bas, vous modifiez l’étendue de la plage de 
    touches de chaque zone.
    4.Relâchez le bouton de la souris pour insérer les 
    échantillons. 
    						
    							464
    Mappage des zones
    •Quand vous déplacez le pointeur de la souris vers le 
    bas de l’éditeur Mapping, les échantillons sont répartis sur 
    différentes vélocités et non sur des plages de touches.
    Le premier échantillon sélectionné est associé à la vélocité maximale et 
    le dernier à la vélocité minimale. 
    •Quand vous appuyez sur la touche [Ctrl]/[Commande] 
    et que vous déplacez le pointeur de la souris vers le bas 
    de l’éditeur Mapping, les échantillons s’empilent sur les 
    touches où vous les déposez.
    •Quand vous appuyez sur [Ctrl]/[Commande] et que 
    vous survolez une touche blanche, les échantillons se 
    mappent uniquement sur une suite de touches blanches 
    et la plage de touches ne peut pas être étendue.
    Quand vous survolez une touche noire, les échantillons se mappent sur 
    les touches noires.
    ÖQuand vous faites glisser des échantillons à partir 
    d’une fenêtre de l’explorateur, c’est l’ordre de sélection 
    qui détermine l’ordre de mappage des échantillons, le pre
    -
    mier échantillon sélectionné étant mappé sur la première 
    touche.
    Mappage des zones
    Pour configurer ou modifier le mappage des zones dans 
    l’éditeur Mapping, procédez comme suit
     :
    1.Dans l’éditeur Mapping ou l’arborescence Program, 
    sélectionnez les zones dont vous souhaitez modifier le 
    mappage.
    2.Dans le menu contextuel, ouvrez le sous-menu Map-
    ping et sélectionnez l’une des fonctions proposées.
    Vous disposez des fonctions de mappage suivantes :
    OptionDescription
    Root Key OnlyChaque zone est uniquement mappée sur sa touche de 
    référence.
    Root Key Fill 
    CenteredLes zones s’étendent de part et d’autre de la touche de 
    référence, de façon à combler les espaces vides.
    Root Key Fill UpLes zones s’étendent sur les touches plus aiguës que la 
    touche de référence, de façon à combler les espaces 
    vides.
    Root Key Fill 
    DownLes zones s’étendent sur les touches plus graves que la 
    touche de référence, de façon à combler les espaces 
    vides.
    Layered on Root 
    KeyLes zones sont superposées sur la touche de référence 
    et réparties de façon uniforme entre la vélocité minimale 
    et la vélocité maximale.
    Layered on Key 
    RangeLes zones affectées à la même plage de touches sont 
    réparties de façon uniforme entre la vélocité minimale et 
    la vélocité maximale.
    Chromatic from 
    Last KeyLes zones sont mappées de façon chromatique sur les 
    touches noires et blanches dans l’ordre croissant, en 
    commençant par la touche sélectionnée dans le clavier 
    de l’éditeur Mapping. Les touches de référence sont 
    adaptées à la touche correspondante.
    White Keys from 
    Last Key Les zones sont mappées sur les touches blanches dans 
    l’ordre croissant, en commençant par la touche sélec-tionnée dans le clavier de l’éditeur Mapping. Les 
    touches de référence sont adaptées à la touche corres-pondante.
    Black Keys from 
    Last KeyLes zones sont mappées sur les touches noires dans 
    l’ordre croissant, en commençant par la touche sélec-tionnée dans le clavier de l’éditeur Mapping. Les 
    touches de référence sont adaptées à la touche corres-pondante.
    Layered on Last 
    KeyLes zones sont superposées sur la touche sélectionnée 
    dans le clavier de l’éditeur Mapping et réparties de fa-çon uniforme entre la vélocité minimale et la vélocité 
    maximale. Les touches de référence sont configurées 
    pour correspondre à la touche sélectionnée.
    Stacked on Last 
    Key Les zones sont empilées les unes sur les autres au ni-veau de la touche sélectionnée dans le clavier de l’édi-teur Mapping. Les touches de référence sont configu-rées pour correspondre à la touche sélectionnée.
    Key Text in 
    Sample NameLes zones sont mappées sur la touche correspondant à 
    la note indiquée dans le nom de fichier de l’échantillon. 
    La fonction recherche un nom de note sous forme de 
    texte, par exemple C#3. Le mappage et la touche de ré
    -férence sont associés à cette note.
    Key Number in 
    Sample NameLes zones sont mappées sur le numéro de note MIDI 
    compris dans le nom de fichier de l’échantillon. La fonc-tion recherche un numéro de note, par exemple 61. Le 
    mappage et la touche de référence sont associés à 
    cette note.
    Velocity in Layer 
    NameLes zones sont mappées sur la plage de vélocité extraite 
    du nom de la couche.
    Velocity in 
    Sample NameLes zones sont mappées à la plage de vélocité indiquée 
    dans le nom de fichier de l’échantillon.
    Velocity in 
    Sample FolderLes zones sont mappées sur la plage de vélocité indi-quée dans le nom du dossier des échantillons.
    Ranges in 
    Sample File Les zones sont mappées sur les plages de touches et 
    de vélocité stockées dans le bloc d’en-tête du fichier 
    d’échantillon. Si le bloc d’en-tête du fichier d’échantillon 
    ne contient pas d’informations, un message s’affiche 
    pour signaler que les échantillons n’ont pas pu être 
    mappés.
    Option Description 
    						
    							465
    Mappage des zones
    ÖSeules les valeurs comprises entre 0 et 127 peuvent 
    être extraites sous forme de numéros de note MIDI ou de 
    plages de vélocité. La plus petite valeur est utilisée comme 
    limite minimale et la plus grande valeur comme limite maxi
    -
    male (par exemple, “Sample_Name_Range_90-127”).
    Remplissage des espaces vides 
    entre les zones
    Procédez ainsi :
    1.Dans l’éditeur Mapping ou l’arborescence Program, 
    sélectionnez les zones à configurer.
    2.Faites un clic droit sur les zones, ouvrez le sous-menu 
    Fill Gaps et sélectionnez l’une des fonctions proposées.
    Le sous-menu Fill Gaps offre les fonctions suivantes :
    Configuration du paramètre Root 
    Key
    •Pour changer les touches de référence des zones sé-
    lectionnées sans modifier leurs plages de touches ou de 
    vélocité, faites un clic droit sur l’une des zones, ouvrez le 
    sous-menu “Set Root Key” (définir la touche de référence) 
    et sélectionnez une fonction.
    Voici les options disponibles :
    Sélection de zones à l’aide du 
    clavier de l’éditeur Mapping
    Vous pouvez sélectionner des zones à l’aide du clavier de 
    l’éditeur Mapping ou d’un clavier MIDI externe. 
    Pour sélectionner des zones à l’aide d’un clavier, activez la 
    fonction “Enable MIDI Mapping Selection Options” (acti
    -
    ver les options de sélection de mappage MIDI) dans la 
    barre d’outils et sélectionnez l’une des options suivantes
     :
    OptionDescription
    Pitch OnlyRemplit les espaces vides entre les zones sélec-tionnées sur l’axe du clavier.
    Velocity OnlyRemplit les espaces vides entre les zones sélec-tionnées sur l’axe de vélocité.
    Pitch & VelocityLes espaces vides sur l’axe du clavier sont com-blés en premier. Les espaces vides restants sur 
    l’axe de vélocité sont ensuite comblés.
    Velocity & PitchLes espaces vides sur l’axe de vélocité sont 
    comblés en premier. Les espaces vides restants 
    sur l’axe du clavier sont ensuite comblés.
    OptionDescription
    Center of ZoneDéfinit la touche centrale de la zone comme 
    touche de référence. Quand la zone n’a pas de 
    touche centrale parce qu’elle couvre un nombre 
    de touches pair, c’est la touche la plus proche de 
    la précédente touche de référence parmi les 
    touches du milieu qui est utilisée comme touche 
    de référence.
    High Key of ZoneDéfinit la touche aiguë de la zone comme touche 
    de référence.
    Low Key of Zone Définit la touche grave de la zone comme touche 
    de référence.
    Key Text in Sample 
    NameDéfinit la touche indiquée dans le nom de fichier 
    de l’échantillon comme touche de référence. Cette 
    fonction recherche un nom de touche indiqué 
    sous forme de texte.
    Key Number in 
    Sample NameDéfinit la touche correspondant au numéro de 
    note MIDI indiqué dans le nom de fichier de 
    l’échantillon comme touche de référence. Cette 
    fonction recherche un numéro.
    Root Key in Sample 
    FileDéfinit la touche stockée dans le bloc d’en-tête du 
    fichier d’échantillon comme touche de référence.
    OptionDescription
    Select Zones with 
    the Mapping Editor 
    KeyboardActivez cette option pour sélectionner des zones en 
    cliquant sur le clavier de l’éditeur Mapping.
    Select Zones via 
    MIDIActivez cette option pour sélectionner des zones en 
    jouant sur un clavier MIDI externe.
    Select Zones 
    depending on 
    VelocityLorsque cette option est activée, la vélocité entrante 
    est prise en compte dans la sélection. Seules les 
    zones correspondant à la vélocité entrante sont sé
    -lectionnées.
    Select Zones using 
    a MIDI Controller 
    to set the VelocityLorsque cette option est activée, la vélocité du cla-vier est remplacée par les valeurs de contrôleur en-voyées par le contrôleur sélectionné. Faites un clic 
    droit sur l’icône pour sélectionner un autre contrôleur 
    ou utilisez la fonction Learn (acquisition) du menu 
    local.
    Select all Zones 
    between the last 
    two played notesToutes les zones situées entre les deux dernières 
    zones déclenchées sont sélectionnées.
    Vous pouvez étendre la sélection en restant appuyer 
    sur une note. Les notes que vous jouez en plus ajou-tent les zones correspondantes à la sélection.Quand vous jouez un accord, les zones situées entre 
    la note la plus grave et la note la plus aiguë sont sé-lectionnées.
    Option Description 
    						
    							12
    Édition des échantillons dans l’éditeur 
    Sample 
    						
    							467
    Édition des échantillons dans l’éditeur Sample
    Introduction
    L’éditeur Sample (échantillon) vous permet d’afficher et 
    de manipuler des échantillons. Dans HALion, les échan
    -
    tillons sont associés à des zones d’échantillon. Lorsque 
    vous sélectionnez une zone d’échantillon, l’éditeur Sample 
    affiche l’échantillon correspondant. Cet éditeur se com
    -
    pose de plusieurs sections. La partie principale de l’édi-
    teur montre la forme d’onde de l’échantillon, tandis que la 
    partie inférieure permet d’accéder à tous les paramètres 
    associés à cet échantillon.
    Présentation
    La barre d’outils
    La barre d’outils contient des outils permettant d’éditer 
    l’échantillon et les marqueurs de boucle.
    La ligne d’infos
    La ligne d’infos contient différentes informations sur 
    l’échantillon (durée, fréquence d’échantillonnage, tempo, 
    etc.). Elle vous permet en outre de placer le curseur de lec
    -
    ture et de définir le début, la fin et la durée de la sélection.
    La ligne d’aperçu
    La ligne d’aperçu affiche l’intégralité de l’échantillon. La 
    section visible dans l’afficheur principal est représentée 
    par un rectangle dans la ligne d’aperçu. L’intervalle sélec
    -
    tionné est affiché en orange.
    Vous pouvez déplacer le rectangle dans la ligne d’aperçu 
    afin d’afficher les autres parties de l’échantillon. Cliquez 
    dans la partie inférieure du rectangle et faites-le glisser 
    vers la gauche ou vers la droite pour le déplacer.
    Vous pouvez le redimensionner en faisant glisser son ex-
    trémité gauche ou droite.
    Pour afficher une autre zone, cliquez dans la partie supé-
    rieure de la ligne d’aperçu et tracez un rectangle à l’aide 
    de la souris.
    La règle
    La règle de l’éditeur Sample se trouve entre la ligne 
    d’aperçu et l’afficheur de forme d’onde. Ses graduations 
    correspondent au format d’affichage choisi. 
    •Pour choisir le format d’affichage, cliquez sur la flèche 
    qui se trouve à droite de la règle et sélectionnez une op
    -
    tion dans le menu local.
    Vous avez le choix entre trois formats : Seconds (heures/minutes/se-
    condes/millisecondes), Samples (échantillons) et Bars+Beats (mesures/
    temps).
    L’afficheur de forme d’onde et l’échelle de 
    niveau
    L’afficheur de forme d’onde représente l’image de la forme 
    d’onde de l’échantillon. À sa gauche se trouve une échelle 
    de niveau indiquant l’amplitude des données audio.
    •Pour choisir le mode d’affichage du niveau (pourcen-
    tage ou décibels), cliquez sur le libellé de l’échelle de ni-
    veau (dB ou %), puis sélectionnez une option dans le 
    menu local.
    •Pour afficher les axes de mi-niveau, faites un clic droit 
    dans l’éditeur Sample et sélectionnez Show Half Level 
    Axis dans le menu contextuel. 
    						
    							468
    Édition des échantillons dans l’éditeur Sample
    La section des paramètres
    La section des paramètres regroupe les paramètres de 
    l’échantillon et de la zone d’échantillon. Elle comporte 
    deux onglets
     : Main (paramètres principaux) et Loop 
    (boucle).
    L’onglet Main
    L’onglet Main contient les paramètres de zone, les para-
    mètres des marqueurs de début de boucle (Sample 
    Start), de fin de boucle (Sample End) et de plage de dé
    -
    but (Start Range), ainsi que les paramètres du marqueur 
    de relâchement (Release).
    Playback Mode
    Les options du paramètre Playback Mode (mode de lec-
    ture) sont décrites dans la section “Playback Mode” à la 
    page 440.
    Fixed Pitch
    L’option Fixed Pitch (hauteur fixe) est décrite dans la sec-
    tion “Fixed Pitch” à la page 441.
    L’onglet Loop
    L’onglet Loop contient les paramètres de boucle, voir 
    “Création de boucles” à la page 472.
    Opérations générales
    Zoom
    •Les curseurs de zoom horizontal et vertical situés dans 
    le coin inférieur gauche de l’éditeur permettent de zoomer 
    et dézoomer sur les axes de temps et de niveau.
    •Pour zoomer ou dézoomer sur le curseur de position, 
    appuyez sur la touche [G] ou [H] du clavier de l’ordinateur.
    •Pour zoomer ou dézoomer sur l’endroit où vous avez cli-
    qué, faites glisser la règle.
    •Les trois boutons situés à droite du curseur de zoom 
    vous permettent de zoomer sur des marqueurs ou des 
    plages spécifiques
     : Zoom to Start (zoom sur le début), 
    Zoom to End (zoom sur la fin) et Zoom to Full Range 
    (zoom sur la plage complète).
    Selon l’opération réalisée, ces options s’appliquent à l’échantillon, à la 
    sélection ou à une boucle. En cliquant plusieurs fois, vous augmentez le 
    niveau du zoom sur la même position de marqueur. 
    •Vous pouvez zoomer en redimensionnant le rectangle 
    affiché dans la ligne d’aperçu.
    •Vous pouvez utiliser les options figurant dans le sous-
    menu Zoom du menu contextuel de l’éditeur Sample.
    •Vous pouvez alterner entre le zoom maximal et le dernier 
    niveau de zoom défini en cliquant sur le bouton
     A situé 
    dans le coin inférieur droit de l’éditeur Sample.
    Plage d’affichage
    Lorsque vous passez d’un échantillon à l’autre, vous dis-
    posez de plusieurs options permettant de définir la partie 
    visible de la nouvelle zone d’échantillon sélectionnée.
    Le menu contextuel de l’éditeur Sample contient les op-
    tions suivantes :
    OptionDescription
    AutoReprend la plage d’affichage visible de l’échantillon 
    précédent. Il s’agit de la valeur par défaut.
    LastChaque zone enregistre sa plage visible. Lorsque 
    vous resélectionnez une zone, son intervalle d’affi-chage est rétabli.
    FullAffiche l’intégralité de l’échantillon.
    Sample StartAffiche le marqueur de début de l’échantillon selon le 
    facteur de zoom actuel.
    Sample Start 
    RangeAffiche le marqueur de plage de début de l’échan-tillon selon le facteur de zoom actuel.
    Sample EndAffiche le marqueur de fin de l’échantillon selon le 
    facteur de zoom actuel.
    Sustain LoopAffiche la boucle de sustain selon le facteur de zoom 
    actuel.
    Sustain Loop StartAffiche le marqueur de début de la boucle de sustain 
    selon le facteur de zoom actuel.
    Sustain Loop EndAffiche le marqueur de fin de la boucle de sustain se-lon le facteur de zoom actuel.
    Release LoopAffiche la boucle de relâchement selon le facteur de 
    zoom actuel. 
    						
    							469
    Édition des échantillons dans l’éditeur Sample
    ÖSi la plage visible ne peut pas être calée sur la plage 
    ou le marqueur de boucle défini parce que l’échantillon ne 
    contient pas la boucle requise, l’affichage reprend les der
    -
    niers paramètres enregistrés pour cette zone. Si ces para-
    mètres sont introuvables, l’échantillon s’affiche en 
    intégralité.
    Écoute des échantillons
    Vous pouvez lire l’échantillon à l’aide de l’icône d’écoute 
    (Play Sample) de la barre d’outils. 
    Les règles suivantes s’appliquent :
    •En l’absence de sélection, l’échantillon est lu en inté-
    gralité.
    •Si vous avez effectué une sélection, cette sélection est 
    lue.
    •Si la fonction Edit Loop est activée, la lecture se répète 
    jusqu’à ce que vous désactiviez la fonction d’écoute.
    Vous pouvez définir la position de début de lecture en cli-
    quant sur l’axe temporel.
    Utilisation de la fonction Edit Loop
    Lorsque l’icône Edit Loop (éditer la boucle) est activée 
    dans la barre d’outils, vous pouvez lire une sélection en 
    boucle. Ceci vous permet par exemple d’écouter le fondu 
    enchaîné appliqué à une boucle de longue durée sans 
    être obligé d’attendre la fin de la boucle.
    Utilisation de l’outil Play
    Si vous cliquez dans l’afficheur de forme d’onde à l’aide 
    de l’outil Play (lecture) et que vous maintenez le bouton de 
    la souris enfoncé, l’échantillon est lu à partir de l’endroit 
    où vous avez cliquez, et ce jusqu’à ce que vous relâchiez 
    le bouton de la souris.
    Fonction Scrub
    L’outil Scrub vous permet de situer des passages précis 
    dans les fichiers audio. Vous pouvez lire les données en 
    arrière ou en avant, à n’importe quelle vitesse
     :
    1.Sélectionnez l’outil Scrub.
    2.Cliquez dans l’afficheur de forme d’onde et maintenez 
    le bouton de la souris enfoncé.
    3.Faites glisser la souris vers la gauche ou vers la droite.
    Les données audio sont lues. La vitesse et la hauteur de lecture dépen-dent de la vitesse de déplacement de la souris.
    Sélection de la sortie de l’éditeur Sample
    L’éditeur Sample lit les échantillons bruts, sans leur appli-
    quer de traitements de synthèse. Par conséquent, sa sor-
    tie n’est pas forcément la même que celle de la zone qui 
    utilise l’échantillon. 
    Dans le menu local Output (sortie) situé à droite de la 
    barre d’outils, vous pouvez choisir la sortie vers laquelle 
    l’éditeur Sample doit transmettre son signal.
    Le curseur de niveau situé près du sélecteur de sortie per-
    met de régler le niveau de la sortie de l’éditeur Sample.
    ÖN’oubliez pas que les échantillons sont souvent nor-
    malisés et que leur niveau de lecture est bien supérieur au 
    niveau atteint lorsqu’ils sont déclenchés par le biais d’une 
    touche MIDI.
    Release Loop StartAffiche le marqueur de début de la boucle de relâ-chement selon le facteur de zoom actuel.
    Release Loop End Affiche le marqueur de fin de la boucle de relâche-ment selon le facteur de zoom actuel.
    Option Description
    !Si vous utilisez des échantillons surround, veillez à 
    router l’éditeur Sample sur le bus de sortie surround. 
    Faute de quoi, vous n’entendrez pas tous les canaux. 
    						
    							470
    Édition des échantillons dans l’éditeur Sample
    Marqueurs
    Différents marqueurs sont à votre disposition pour situer 
    les positions importantes d’un échantillon.
    Voici les marqueurs disponibles :
    Sélections
    Faire des sélections
    Pour procéder à une sélection dans l’éditeur Sample, cli-
    quez avec l’outil Range Selection (sélection de plage) et 
    faites glisser la souris.
    •Quand la fonction Snap to Zero Crossing (caler sur les 
    points zéro) est activée dans la barre d’outils, le début et 
    la fin de la sélection sont systématiquement placés sur 
    des points où la forme d’onde traverse les points zéro de 
    l’axe d’amplitude.
    •Vous pouvez redimensionner la sélection en faisant glis-
    ser son extrémité gauche ou droite, ou en cliquant dessus 
    tout en maintenant la touche [Maj] enfoncée.
    •La sélection actuelle est indiquée dans la ligne d’infos. 
    Vous pouvez modifier ces valeurs au format numérique.
    Définition du début et de la fin d’un échantillon à partir 
    d’une sélection
    •Sélectionnez un intervalle, faites un clic droit dans l’édi-
    teur Sample, ouvrez le sous-menu Selection, puis sélec-
    tionnez “Set Sample Start/End to selection” (caler le 
    début et la fin de l’échantillon sur la sélection).
    Création de zones à partir de la sélection
    •Sélectionnez un intervalle, faites un clic droit dans l’édi-
    teur Sample, ouvrez le sous-menu Selection, puis sélec-
    tionnez “Create Zone from Selection” (créer une zone à 
    partir de la sélection).
    La nouvelle zone est insérée sous la zone source.
    Calage
    Caler sur les marqueurs
    Lorsque l’option Snap (caler) est activée, vous pouvez ca-
    ler les points de début et de fin de la sélection ainsi que 
    les marqueurs sur d’autres marqueurs.
    MarqueurFonction
    Sample StartDéfinit la position à partir de laquelle l’échantillon 
    est lu lorsqu’une zone est déclenchée. Les don-nées audio situées avant ce marqueur sont igno-rées.
    Sample EndDéfinit la position à laquelle la lecture de l’échan-tillon s’arrête. Les données audio situées après ce 
    marqueur sont ignorées.
    Sustain Loop StartDéfinit la position à laquelle la boucle de sustain 
    commence.
    Sustain Loop EndDéfinit la position à laquelle s’arrête la boucle de 
    sustain. Une fois ce marqueur atteint, la lecture re-prend au début de la boucle de sustain.
    Release Loop StartDéfinit la position à laquelle commence la boucle 
    de relâchement.
    Release Loop EndDéfinit la position à laquelle s’arrête la boucle de 
    relâchement. Une fois ce marqueur atteint, la lec-ture reprend au début de la boucle de relâchement.
    ReleaseCe marqueur définit la position à partir de laquelle 
    commence la lecture lorsqu’un message note-off 
    est reçu. Le réalisme du relâchement suite à un 
    message note-off s’en trouve amélioré et il n’est 
    pas nécessaire d’utiliser des échantillons de relâ
    -chement supplémentaires. Pour éviter d’entendre 
    de petits clics intempestifs quand le curseur de 
    position se cale sur le marqueur de relâchement, 
    vous pouvez définir une durée de fondu enchaîné 
    et une courbure dans la section des paramètres.
    Sample Start RangeDéfinit la phase d’attaque d’un échantillon. Cette 
    phase peut être utilisée pour moduler le début de 
    l’échantillon (voir 
    “Sample Start Range” à la page 441). 
    						
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