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Steinberg VST Sampler HALION 4 Operation Manual
Steinberg VST Sampler HALION 4 Operation Manual
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271 Zonen im Sound-Editor bearbeiten Das folgende Modulationsziel ist nur für Sample-Zonen verfügbar: Die folgenden Modulationsziele sind nur für Synth-Zonen verfügbar: Sample & Hold Der Modifier »Sample & Hold« übernimmt jedes Mal, wenn er ein Trigger-Signal empfängt, einen Sample-Wert aus der Modulationsquelle. Der Wert wird beibehalten, bis ein erneutes Trigger-Signal empfangen wird. Auf diese Weise lässt sich ein Modulationssignal quantisieren. Der Modifier »Sample & Hold« bietet die folgenden Optionen: Globale MIDI-Controller HALion verfügt über acht globale MIDI-Controller (»Contr. A – Contr. H«), die in der Modulationsmatrix als Platzhalter verwendet werden können. Mit diesen Controllern können Sie das Mapping für bestimmte MIDI-Controller an die Platzhalter leiten, zum Beispiel von einem CC-Mapper. Auf diese Weise können Sie die globalen Controller in un - terschiedlichen Bereichen verwenden, müssen Sie aber nur einmal zuweisen. User Env Release TimeDiese Option moduliert die Release-Dauer der benut-zerdefinierten Hüllkurve (alle Phasen nach Sustain). Die Release-Dauer kann jedoch nicht durchgehend modu-liert werden. Der Wert wird nur aktualisiert, wenn das Segment neu startet. Bus 1-16Sie können jedem der 16 Ausgänge eine beliebige Mo-dulationsquelle zuweisen, z. B. um komplexere Modulati-onssignale zu erzeugen. Wählen Sie den gewünschten Ausgang als Modulationsziel. Um diese Modulation zu verwenden, weisen Sie den zugewiesenen Bus als Mo -dulationsquelle zu. OptionBeschreibung Sample StartDiese Option moduliert die Startposition der Sam-ple-Wiedergabe. Wenn Sie z. B. Anschlagstärke zuweisen, hören Sie umso mehr Attack des Samp-les, je härter die Taste angeschlagen wird. Der Sample-Start kann jedoch nicht durchgehend mo-duliert werden. Der Wert wird nur aktualisiert, wenn Sie eine Taste anschlagen. OptionBeschreibung Osc1/2/3 PitchDiese Option moduliert die Tonhöhe des entspre-chenden Oszillators. Weisen Sie z. B. einen der LFOs zu, um den Oszillator periodisch zu verstimmen. Osc1/2/3 LevelDiese Option moduliert die Lautstärke des entspre-chenden Oszillators. Weisen Sie z. B. das Modulati-onsrad zu, um den Oszillator ein- und auszublenden, während Sie spielen. Osc1/2/3 WaveformDiese Option moduliert die Wellenform und den Klang des entsprechenden Oszillators. Weisen Sie z. B. eine der Hüllkurven zu, um den Oszillatorklang über die Zeit zu verändern. Sub Osc LevelDiese Option moduliert die Lautstärke des Suboszil-lators. Sie können z. B. das Modulationsrad zuweisen, um den Oszillator während des Spielens einzublen-den. Ring Mod LevelDiese Option moduliert die Lautstärke des Ringmo-dulators. Sie können z. B. das Modulationsrad zuwei-sen, um die Ringmodulation während des Spielens einzublenden. Noise Gen LevelDiese Option moduliert die Lautstärke des Rausch-generators. Sie können z. B. das Modulationsrad zu-weisen, um den Rauschgenerator während des Spielens einzublenden. Option Beschreibung OptionBeschreibung Trigger on Note OnWählen Sie diese Option, um den Modifier »Sample & Hold« manuell zu triggern. Jedes Mal, wenn Sie eine Taste spielen, wird ein Sample-Wert übernommen. Trigger on LFO1Wählen Sie diese Option, um den Modifier »Sample & Hold« kontinuierlich zu triggern. Jedes Mal, wenn die Wellenform von LFO 1 die Nulllinie von negativen zu positiven Werten überschreitet, wird ein neuer Sample- Wert übernommen. Trigger on LFO2Wählen Sie diese Option, um den Modifier »Sample & Hold« kontinuierlich zu triggern. Jedes Mal, wenn die Wellenform von LFO 2 die Nulllinie von negativen zu positiven Werten überschreitet, wird ein neuer Sample- Wert übernommen. Trigger on Modulation WheelWählen Sie diese Option, um den Modifier »Sample & Hold« manuell zu triggern. Jedes Mal, wenn das Modu-lationsrad die Mittelstellung passiert, wird ein neuer Sample-Wert übernommen. Trigger on SustainWählen Sie diese Option, um den Modifier »Sample & Hold« manuell zu triggern. Jedes Mal, wenn Sie das Sustain-Pedal drücken, wird ein neuer Sample-Wert übernommen. Sample until ReleaseWählen Sie diese Option, um den Modifier »Sample & Hold« durch das Loslassen einer Taste zu triggern. Es werden konstant Sample-Werte übernommen und der letzte Sample-Wert wird gehalten, wenn ein Note-Off- Befehl empfangen wird.
273 Mapping-Einstellungen für Zonen Einleitung Sie können das Sample-Mapping im Mapping-Editor von HALion manuell bearbeiten. Die Funktionen zum Sample- Mapping basieren auf Informationen wie Tastenbereich, Grundton und Dynamikbereich. Der Mapping-Editor Im Mapping-Editor können Sie sich die Verteilung von Zo- nen innerhalb eines Programms ansehen und diese bear- beiten. Alle Zonen sind auf der horizontalen Achse dem Tastenbereich und auf der vertikalen Achse dem Dynamik - bereich zugewiesen. Im oberen Bereich können Sie Map- ping-Bereiche und Sample-Parameter für die ausgewählte Zone einstellen. Zonen werden als Rechtecke angezeigt. Ausgewählte Zonen werden rot umrandet dargestellt, die aktive Zone wird orange umrandet dargestellt. Sich überlagernde Zonen werden halbtransparent angezeigt, so dass Über - lappungen gut zu erkennen sind. Wenn Sie auf Ihrem MIDI-Keyboard Noten spielen, zeigt das Keyboard im Mapping-Editor die gespielten Noten entsprechend an. Darüber hinaus wird die aktuelle An - schlagstärke in der Skala links im Editor angezeigt. Die Werkzeugzeile Die Werkzeugzeile oben im Fenster zeigt den Namen der aktiven Zone an und enthält einige Bearbeitungsoptionen für das Mapping. Die Zonenbereichsanzeige Unterhalb der Werkzeugzeile befindet sich die Zonenbe- reichsanzeige. Hier stellen Sie die Werte ein für die nied- rigste und die höchste Taste (Low und High Key), die niedrigste und die höchste Anschlagstärke (Low und High Velocity), den Grundton (Root Key), die Stimmung (Tune) und die Verstärkung (Gain) einer Zone. Die Tune- und Gain-Parameter sind nur für Sample-Zonen verfügbar. Das Mapping-Editor-Keyboard Das Mapping-Editor-Keyboard zeigt an, mit welchen Tas- ten welche Zonen getriggert werden. Sie können es auch verwenden, um Noten zu triggern. Je nach der vertikalen Position, an der Sie auf eine Taste klicken, ist die An - schlagstärke niedriger oder höher. Das Kontextmenü einer Taste enthält Untermenüs mit In- formationen über die Tonhöhe und die Anschlagstärke so- wie die der Taste zugewiesenen Zonen. ÖTasten, denen keine Zonen zugewiesen sind, werden grau dargestellt. Sample-Mapping testen •Klicken Sie mit gedrückter [Strg]-Taste/[Befehlstaste] auf eine Taste im Mapping-Editor-Keyboard und halten Sie die Maustaste gedrückt. Während Sie die Maustaste ge - drückt halten, spielt HALion die entsprechende Taste und alle darauffolgenden Tasten mit derselben Anschlagstärke. •Halten Sie die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] und die [Alt]- Taste/[Wahltaste] gedrückt und klicken Sie auf eine Taste, um jede Zone zehnmal mit ansteigenden Anschlagstärken von 1 bis 127 abzuspielen.
274 Mapping-Einstellungen für Zonen Die Anschlagstärkeskala Die Anschlagstärkeskala auf der linken Seite bietet Ihnen einen Anhaltspunkt beim Einstellen des Dynamikbereichs einer Zone. Die Skala zeigt den eingehenden Anschlag - stärkewert an. Nach jeder Note fällt die Anzeige automa- tisch auf Null zurück und markiert den letzten Anschlag- stärkewert. Eine Zone bei mehreren ausgewählten Zonen für die Bearbeitung aktivieren Wenn mehrere Zonen ausgewählt sind, können Sie auf eine Zone klicken, um sie zu aktivieren. Sie können auch das Einblendmenü »Focused Zone« in der Werkzeugzeile verwenden, um eine andere Zone zu aktivieren. Zoomen und scrollen Im Mapping-Editor können Sie in zwei Dimensionen zoo- men und scrollen: Keyboard und Anschlagstärke. •Klicken Sie auf den Plus- oder den Minusschalter in den Bildlaufleisten, um die Darstellung zu vergrößern oder zu verkleinern. Wenn Sie die Darstellung vergrößert haben, können Sie mit der Bildlauf- leiste zu einem bestimmten Anschlagstärke- oder Keyboard-Bereich scrollen. •Drücken Sie [H] oder [G] auf Ihrer Computertastatur, um die Darstellung zu vergrößern oder zu verkleinern. •Doppelklicken Sie auf eine bestimmte Zone, um sie zu vergrößern. Doppelklicken Sie ein zweites Mal, um sie zu verkleinern. •Doppelklicken Sie auf einen Bereich mit zwei oder meh- reren sich überlappenden Zonen, um ihn zu vergrößern. Doppelklicken Sie ein zweites Mal, um sie zu verkleinern. •Klicken Sie auf den S-Schalter neben der Bildlaufleiste, um die Auswahl zu vergrößern. •Klicken Sie auf den A-Schalter neben der Bildlaufleiste, um die Darstellung komplett zu verkleinern oder zur letzten Zoom-Einstellung zurückzukehren. Automatisch zur Auswahl im Program Tree scrollen Wenn Sie in der Werkzeugzeile die Option »Scroll Posi- tion follows Tree Selection« einschalten und im Program Tree eine Zone auswählen, scrollt der Mapping-Editor den Fensterbereich automatisch so, dass die ausgewählte Zone mittig angezeigt wird. Dies gilt sowohl für die Key - board-Achse als auch für die Anschlagstärke-Achse. Zoom-Snapshots Zoom-Snapshots speichern die aktuelle Anzeige des Mapping-Editors. Wenn Sie zum Beispiel einen Snapshot vom unteren Bereich und einen vom oberen Bereich des Keyboards speichern, können Sie zwischen der Bearbei - tung der beiden Bereiche hin- und herwechseln. Das Arbeiten mit Snapshots funktioniert genauso wie bei Hüllkurven, siehe »Hüllkurven-Zoom-Snapshots« auf Seite 259. Zonen auswählen •Klicken Sie auf eine Zone, um sie auszuwählen. •Drücken Sie die [Strg]-Taste/[Befehlstaste]-Taste und klicken Sie, um mehrere Zonen auszuwählen. •Drücken Sie die [Strg]-Taste/[Befehlstaste]-Taste und ziehen Sie ein Auswahlrechteck um die Zonen auf, die Sie auswählen möchten. •Verwenden Sie den Tastaturbefehl [Strg]-Taste/[Be- fehlstaste]-[A], um alle Zonen auszuwählen. •Klicken Sie auf die Anschlagstärkeskala, um alle Zonen einer bestimmten Anschlagstärke auszuwählen. Zonen verschieben Sie können ausgewählte Zonen im Mapping-Editor ver- schieben. •Klicken Sie in die Mitte einer der Zonen und ziehen Sie, um alle Zonen gemeinsam zu verschieben. Ziehen Sie die Zone in eine Richtung und drücken Sie die [Strg]-Taste/ [Befehlstaste] bzw. die [Alt]-Taste/[Wahltaste], um die Zonen nur vertikal oder nur horizontal zu verschieben.
275 Mapping-Einstellungen für Zonen Wenn Sie Sample-Zonen horizontal verschieben, werden sie transponiert. Passen Sie den Parameter »Root Key« entsprechend an oder aktivieren Sie vor dem Verschieben den Schalter »Move Root Key with Zones« in der Werk - zeugzeile, um verschobene Samples mit der richtigen Tonhöhe wiederzugeben. Versehentliches Verschieben verhindern Sie können das versehentliche Verschieben oder Verän- dern der Größe von Zonen verhindern, indem Sie auf den Schalter »Move Lock« in der Werkzeugzeile klicken. Tasten- und Dynamikbereich einstellen Grafisch Bewegen Sie den Mauszeiger über einen der Zonenränder, so dass er zum Doppelpfeil wird, und ziehen Sie, um den Tasten- und den Dynamikbereich einzustellen. Wenn Sie den linken Rand ziehen, stellen Sie zum Beispiel die nied - rigste Taste des Tastenbereichs ein. Wenn Sie mehrere Zonen auswählen und den Rand von benachbarten Zonen der Auswahl ziehen, können Sie den niedrigsten und den höchsten Wert der entsprechenden Zonen gleichzeitig anpassen. Numerisch Sie können die Werte für den Tasten- und den Dynamikbe- reich auch mit den Wertefeldern oben im Editor einstellen. Wenn mehrere Zonen ausgewählt sind, werden nur die Werte der aktiven Zone in den Wertefeldern angezeigt. Die bearbeiteten Werte werden jedoch in allen ausge - wählten Zonen angepasst. Wie im Sound-Editor für eine Zone, können Sie zwischen absoluter und relativer Bear - beitung wählen, siehe »Absolute und relative Bearbeitung« auf Seite 247. Zonen stumm- und soloschalten Verwenden Sie das Kontextmenü im Mapping-Editor, um Zonen stumm- oder solozuschalten. Zonen ein- und ausblenden Mit den Visibility-Optionen im Kontextmenü können Sie Zonen ein- und ausblenden. Die Option »Auto Visibility« Mit der Option »Auto Visibility« im Visibility-Untermenü können Sie die Sichtbarkeit der Zonen im Mapping-Editor steuern. Wenn diese Option aktiviert ist, werden nur die ausgewählte Zone und die anderen Zonen im selben Layer angezeigt. Fades und Crossfades zwischen Zonen erzeugen Zonen in HALion können sich teilweise oder komplett überlappen. Sie können Fades auf horizontaler Ebene (Keyboard) oder auf vertikaler Ebene (Anschlagstärke) erzeugen. Auf diese Weise können Sie nacheinander bestimmte Klangkomponenten im Tasten- oder Dynamik - bereich hinzufügen. Gehen Sie folgendermaßen vor, um Fades oder Cross- fades zu erzeugen: 1.Wählen Sie die Zonen aus, für die Sie ein Fade oder Crossfade erzeugen möchten. 2.Öffnen Sie das Kontextmenü und wählen Sie im Crossfades-Untermenü die Option »Enable Crossfades on Keyboard Axis« oder »Enable Crossfade on Velocity Axis« oder beide. HALion blendet Fade-Griffe ein. 3.Ziehen Sie die Griffe, um die Fade-Bereiche anzu- passen. Bereiche mit Fades werden grün dargestellt. Kurvenform Standardmäßig verläuft die Kurve exponentiell, Sie können die Kurvenform aber anpassen, indem Sie die Kurve nach oben oder unten ziehen. Der Maximalwert für die Kurve entspricht einer konstanten Leistungskurve. Dies ist für Anschlagstärke-Crossfades hilfreich. Auto-Crossfades Die Crossfade-Option in der Werkzeugzeile kann auf »Auto« eingestellt werden (das Symbol wird blau). Dabei wird der Crossfade-Bereich automatisch angepasst, wenn Sie sich überlappende Zonen verschieben.
276 Mapping-Einstellungen für Zonen Symmetrische Crossfades Für Zonen, die denselben Tastenbereich und aneinander angrenzende Dynamikbereiche haben, können Sie sym - metrische Crossfades erzeugen. Gehen Sie folgendermaßen vor: 1.Wählen Sie zwei Zonen aus, öffnen Sie das Kontext- menü und wählen Sie im Crossfades-Untermenü die Op- tion »Enable Crossfade on Velocity Axis«. Die Crossfade-Griffe werden angezeigt. 2.Wählen Sie für die Crossfade-Option in der Werk- zeugzeile im Mapping-Editor die Symmetric-Option aus. Der Schalter wird gelb angezeigt. 3.Ziehen Sie die Griffe, um das Crossfade einzurichten. Grundton einstellen Mit dem Parameter »Root Key« geben Sie den ursprüngli- chen Grundton (die Tonhöhe) der Zone an. Hier wird also die Taste definiert, auf der die Zone ohne Transponierung gespielt wird. Sample-Dateien können Informationen zum Grundton enthalten. Wenn sie geladen werden, werden sie automatisch den entsprechenden Tasten zugewiesen. Die Sample-Sammlung in HALion enthält sowohl Multi- Sampled-Instrument-Programme als auch Single-Shot- Sample-Programme. Erstere enthalten Samples eines bestimmten Instruments (normalerweise mit einer Sample- Zone pro Taste auf dem Keyboard). Die zweite Art von Sample-Programmen enthält verschiedene Sample- Zonen, die über das Keyboard verteilt sind und bei denen keine Beziehung zwischen Taste und Tonhöhe besteht. Bei Multi-Sampled-Instrument-Programmen besteht keine Notwendigkeit, den Grundton anzupassen, aber bei Single-Shot-Sample-Programmen möchten Sie die Sample-Zonen vielleicht verschieben. Wenn Sie Sample-Zonen im Mapping-Editor verschoben haben, können Sie den Grundton anpassen, um die Zo - nen in ihrer ursprünglichen Tonhöhe wiederzugeben. Sie haben folgende Möglichkeiten: •Geben Sie den Wert direkt im Wertefeld »Root Key« ein. •Klicken Sie mit gedrückter [Alt]-Taste/[Wahltaste] auf die entsprechende Taste im Mapping-Editor-Keyboard. Wenn Sie beim Verschieben von Sample-Zonen die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] und die [Alt]-Taste/[Wahl - taste] gedrückt halten oder die Option »Move Root Key with Zones« in der Werkzeugzeile einschalten, wird der Grundton zusammen mit der Zone verschoben. Zonen triggern Sie können im Mapping-Editor Zonen triggern. Klicken Sie auf den Schalter »Trigger Zones« in der Werkzeugzeile, um den Trigger-Modus einzuschalten. Samples per Drag und Drop importieren Gehen Sie folgendermaßen vor, um ein einzelnes Sample auf eine bestimmte Taste (oder einen Tastenbereich) zu importieren: 1.Ziehen Sie ein Sample in den Mapping-Bereich oder auf das Keyboard. Ein Umriss des Samples wird angezeigt. 2.Bewegen Sie den Mauszeiger nach oben und unten, ohne das Sample abzulegen. Die horizontale Position des Mauszeigers legt die unterste Taste im Tas- tenbereich fest, und die vertikale Position des Mauszeigers legt den Tas- tenbereich der Zone fest. 3.Legen Sie das Sample ab, um es einzufügen. Gehen Sie folgendermaßen vor, um auf diese Weise meh- rere Samples zu importieren: 1.Wählen Sie die Samples aus, die Sie importieren möchten. 2.Ziehen Sie die Samples auf die Taste im Mapping- Editor-Keyboard, auf der das erste ausgewählte Sample abgelegt werden soll. 3.Bewegen Sie den Mauszeiger nach oben und unten, ohne die Samples abzulegen. Die Samples werden chromatisch zugewiesen. Sie können den Tasten- bereich für jede Zone anpassen, indem Sie die Maus nach oben oder un- ten ziehen. 4.Lassen Sie die Maustaste los, um die Samples einzu- fügen.
277 Mapping-Einstellungen für Zonen •Wenn Sie den Mauszeiger in den unteren Bereich des Mapping-Editor-Keyboards bewegen, werden die Samp - les auf verschiedene Anschlagstärken verteilt statt auf Tastenbereiche. Das zuerst ausgewählte Sample erhält die höchste Anschlagstärke und das zuletzt ausgewählte Sample die niedrigste Anschlagstärke. •Wenn Sie die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] drücken und den Mauszeiger in den unteren Bereich des Mapping- Editor-Keyboards ziehen, werden die Samples auf den Tasten geschichtet, auf denen Sie sie ablegen. •Wenn Sie die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] drücken und auf eine weiße Taste zeigen, werden die Samples nur den darauffolgenden weißen Tasten zugewiesen, und Sie kön - nen den Tastenbereich nicht erweitern. Wenn Sie auf eine schwarze Taste zeigen, werden die Samples statt- dessen den schwarzen Tasten zugewiesen. ÖWenn Sie Sample aus einem separaten Browser in den Mapping-Editor ziehen, bestimmt die Reihenfolge der Auswahl, wie die Samples zugewiesen werden, wobei das erste ausgewählte Sample der ersten Taste zugewiesen wird. Mapping-Einstellungen für Zonen Gehen Sie folgendermaßen vor, um das Mapping von Zo- nen im Mapping-Editor einzurichten oder zu ändern: 1.Wählen Sie im Mapping-Editor oder im Program Tree die Zonen aus, für die Sie das Mapping anpassen möchten. 2.Öffnen Sie im Kontextmenü das Mapping-Untermenü und wählen Sie eine der Optionen. Die folgenden Mapping-Funktionen sind verfügbar: OptionBeschreibung Root Key OnlyJede Zone wird nur ihrem Grundton zugewiesen. Root Key Fill CenteredDie Zonen werden vom Grundton aus nach links und rechts erweitert, um Lücken aufzufüllen. Root Key Fill UpDie Zonen werden vom Grundton aus nach oben erwei-tert, um Lücken aufzufüllen. Root Key Fill DownDie Zonen werden vom Grundton aus nach unten er-weitert, um Lücken aufzufüllen. Layered on Root KeyDie Zonen werden in gleichmäßigen Abständen von der niedrigsten bis zur höchsten Anschlagstärke auf dem Grundton geschichtet. Layered on Key RangeZonen mit genau übereinstimmendem Tastenbereich werden in gleichmäßigen Abständen von der niedrigs-ten bis zur höchsten Anschlagstärke auf dem Grundton geschichtet. Chromatic from Last KeyDie Samples werden ab der hervorgehoben dargestell-ten Taste chromatisch den weißen und schwarzen Tas-ten in aufsteigender Reihenfolge zugeordnet. Die Grundtöne werden so gesetzt, dass sie mit der entspre-chenden Taste übereinstimmen. White Keys from Last Key Die Samples werden ab der hervorgehoben dargestell-ten Taste den weißen Tasten in aufsteigender Reihen-folge zugeordnet. Die Grundtöne werden so gesetzt, dass sie mit der entsprechenden Taste übereinstimmen. Black Keys from Last KeyDie Samples werden ab der hervorgehoben dargestell-ten Taste den schwarzen Tasten in aufsteigender Rei-henfolge zugeordnet. Die Grundtöne werden so gesetzt, dass sie mit der entsprechenden Taste über-einstimmen. Layered on Last KeyDie Zonen werden in gleichmäßigen Abständen von der niedrigsten bis zur höchsten Anschlagstärke auf der ausgewählten Taste im Mapping-Editor-Keyboard ge -schichtet. Die Grundtöne werden so gesetzt, dass sie mit der ausgewählten Taste übereinstimmen. Stacked on Last Key Die Zonen werden auf der ausgewählten Taste im Mapping-Editor-Keyboard übereinander gestapelt. Die Grundtöne werden so gesetzt, dass sie mit der ausge -wählten Taste übereinstimmen. Key Text in Sample NameDie Zonen werden dem aus dem Dateinamen extrahier-ten Ton zugewiesen. Diese Funktion sucht nach dem Tonnamen in Textform, z. B. »C#3«. Das Mapping und der Grundton werden auf die entsprechende Taste ein-gestellt. Key Number in Sample NameDie Zonen werden der aus dem Dateinamen extrahier-ten MIDI-Notennummer zugewiesen. Diese Funktion sucht nach einer Nummer, z. B. 61. Das Mapping und der Grundton werden auf die entsprechende Taste ein-gestellt. Velocity in Layer NameDie Zonen werden dem aus dem Layer-Namen extra-hierten Dynamikbereich zugewiesen. Velocity in Sample NameDie Zonen werden dem aus dem Sample-Dateinamen extrahierten Dynamikbereich zugewiesen. Velocity in Sample FolderDie Zonen werden dem aus dem Namen des Sample- Ordners extrahierten Dynamikbereich zugewiesen. Ranges in Sample File Die Zonen werden dem Tasten- und Dynamikbereich zugewiesen, die im Datei-HeaderDatei-Header der Sample-Datei gespeichert sind. Wenn der Datei-Hea -der der Sample-Datei keine Informationen enthält, erhal-ten Sie eine Warnmeldung, dass die Samples nicht zugewiesen werden konnten. Option Beschreibung
278 Mapping-Einstellungen für Zonen ÖEs können nur Werte zwischen 0 und 127 als MIDI- Notennummern oder Dynamikbereiche extrahiert werden. Der geringere Wert wird als untere Grenze und der hö - here Wert als obere Grenze verwendet (z. B. »Sample_Name_Range_90-127«). Lücken zwischen Zonen füllen Gehen Sie folgendermaßen vor: 1.Wählen Sie im Mapping-Editor oder Program Tree die Zonen aus, die Sie anpassen möchten. 2.Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Zonen, öffnen Sie das Untermenü »Fill Gaps« und wählen Sie eine der Optionen aus. Die folgenden Optionen zum Füllen von Lücken sind ver- fügbar: Grundton einstellen •Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine der aus- gewählten Zonen, öffnen Sie das Untermenü »Set Root Key« und wählen Sie eine Option aus, um die Grundtöne der ausgewählten Zonen anzupassen, ohne den Tasten- oder Dynamikbereich zu ändern. Die folgenden Optionen sind verfügbar: Zonen mit dem Mapping-Editor- Keyboard auswählen Sie können mit dem Mapping-Editor-Keyboard oder ei- nem externen MIDI-Keyboard Zonen auswählen. Aktivieren Sie die Funktion »Enable MIDI Mapping Selec- tion Options« in der Werkzeugzeile und wählen Sie eine der folgenden Optionen aus, um Zonen über das Key - board auszuwählen:OptionBeschreibung Pitch OnlyFüllt alle Lücken zwischen ausgewählten Zonen auf der Keyboard-Achse. Velocity OnlyFüllt alle Lücken zwischen ausgewählten Zonen auf der Anschlagstärke-Achse. Pitch & VelocityLücken auf der Keyboard-Achse werden zuerst gefüllt. Dann werden die übrigen Lücken auf der Anschlagstärke-Achse gefüllt. Velocity & PitchLücken auf der Anschlagstärke-Achse werden zuerst gefüllt. Dann werden die übrigen Lücken auf der Keyboard-Achse gefüllt. OptionBeschreibung Center of ZoneSetzt den Grundton auf die Mitte der Zone. Wenn es keine Mitte gibt, weil die Zone eine gerade An-zahl von Tasten umfasst, wird der Grundton auf die Taste in der Mitte gesetzt, die sich am nächsten am ursprünglichen Grundton befindet. High Key of ZoneSetzt den Grundton auf die höchste Taste (High Key) der Zone. Low Key of Zone Setzt den Grundton auf die niedrigste Taste (Low Key) der Zone. Key Text in Sample NameSetzt den Grundton auf den aus dem Sample-Da-teinamen extrahierten Ton. Diese Funktion sucht nach dem Tonnamen in Textform. Key Number in Sample NameSetzt den Grundton auf die aus dem Sample-Da-teinamen extrahierte MIDI-Notennummer. Diese Funktion sucht nach einer Nummer. Root Key in Sample FileSetzt den Grundton auf den im Datei-Header der Sample-Datei gespeicherten Ton. OptionBeschreibung Select Zones with the Mapping Editor Keyboard Aktivieren Sie diese Option, um Zonen durch Klicken auf das Mapping-Editor-Keyboard auszuwählen. Select Zones via MIDIAktivieren Sie diese Option, um Zonen durch das Spielen von Noten auf einem externen MIDI-Key-board auszuwählen. Select Zones depending on Velocity Wenn diese Option aktiviert ist, wird die eingehende Anschlagstärke berücksichtigt. Nur Zonen, die mit der eingehenden Anschlagstärke übereinstimmen, werden ausgewählt. Select Zones using a MIDI Controller to set the VelocityWenn diese Option aktiviert ist, wird die Anschlag-stärke vom Keyboard durch die vom Controller ge-sendeten Controller-Werte ersetzt. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Symbol, um einen an-deren Controller auszuwählen, oder verwenden Sie die Learn-Funktion im Einblendmenü. Select all Zones between the last two played notesAlle Zonen zwischen den zwei zuletzt getriggerten Zonen weden ausgewählt. Sie können die Auswahl erweitern, indem Sie eine Taste anschlagen und halten. Beim Spielen zusätzli-cher Tasten werden die entsprechenden Zonen zur Auswahl hinzugefügt. Wenn Sie einen Akkord spielen, werden alle Zonen zwischen der niedrigsten und der höchsten Taste ausgewählt. Option Beschreibung
280 Samples im Sample-Editor bearbeiten Einleitung Im Sample-Editor können Sie Samples anzeigen und bear- beiten. In HALion sind Samples mit Sample-Zonen ver- knüpft. Wenn Sie eine Sample-Zone auswählen, zeigt der Sample-Editor das ausgewählte Sample. Der Sample-Edi - tor ist in verschiedene Bereiche aufgeteilt. Der Hauptbe- reich zeigt die Wellenformanzeige und der untere Bereich bietet Zugang zu den entsprechenden Sample-Parametern. Übersicht Die Werkzeugzeile Die Werkzeugzeile enthält die Werkzeuge, mit denen Sie Sample- und Loop-Marker bearbeiten können. Die Infozeile In der Infozeile werden Informationen über das Sample an- gezeigt (Länge, Samplerate und Tempo usw.). Desweite- ren können Sie die Locator-Position sowie Start, Ende und Länge der Auswahl festlegen. Die Übersichtsanzeige Die Übersichtsanzeige zeigt das gesamte Sample. Der in der Wellenformanzeige sichtbare Bereich wird durch ein Rechteck in der Übersichtsanzeige gekennzeichnet und der aktuelle Auswahlbereich wird orange angezeigt. Sie können das Rechteck in der Übersichtsanzeige ver- schieben, um andere Bereiche des Samples zu sehen. Kli- cken Sie in der unteren Hälfte des Rechtecks und ziehen Sie es nach links oder rechts, um es zu verschieben. Sie können die Größe des Rechtecks verändern, indem Sie den linken oder rechten Rand mit dem Mauszeiger aufziehen. Sie können einen neuen Anzeigebereich festlegen, indem Sie auf die obere Hälfte der Übersicht klicken und mit der Maus ein Rechteck aufziehen. Das Lineal Das Lineal des Sample-Editors befindet sich zwischen der Übersichtsanzeige und der Wellenformanzeige. Es zeigt den zeitlichen Verlauf im festgelegten Anzeigeformat. •Wählen Sie das Format aus, indem Sie die Pfeiltaste rechts vom Lineal klicken und im Einblendmenü eine Op - tion wählen. Sie können wählen, ob Stunden, Minuten, Sekunden und Millisekunden oder Samples oder Takte und Zählzeiten angezeigt werden. Die Wellenformanzeige und die Pegelskala In der Wellenformanzeige wird die Wellenform des Samp- les angezeigt. Links davon befindet sich eine Pegelskala, die die Amplitude des Audiomaterials anzeigt. •Sie können festlegen, ob der Pegel als Prozentwert oder in Dezibel angezeigt wird. Klicken Sie dazu die Be - schriftung der Pegelskala (dB oder %) und wählen Sie eine Option aus dem Einblendmenü. •Wenn Sie die 50 %-Pegelachsen anzeigen wollen, kli- cken Sie mit der rechten Maustaste auf den Sample-Editor und wählen die entsprechende Option im Kontextmenü.