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Steinberg VST Sampler HALION 4 Operation Manual
Steinberg VST Sampler HALION 4 Operation Manual
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431 Édition des programmes et des couches dans l’éditeur Sound Assignation de zones à des groupes de variation Procédez ainsi : 1.Dans l’arborescence Program, sélectionnez les zones que vous souhaitez ajouter au groupe de variation. 2.Ouvrez l’éditeur Sound de ces zones. 3.Dans la section Voice Control, sélectionnez l’onglet Trigger. 4.Dans le menu local Variation Group, sélectionnez un groupe de variation. ÖGénéralement, les numéros de groupe de variation in- diqués ici correspondent à ceux des groupes de variation du programme. Au contraire, quand la zone fait partie d’une couche comportant des groupes de variation actifs, ces numéros correspondent à ceux des groupes de varia - tion de la couche. La section Quick Control Assignments La section Quick Controls Assignments vous permet de gérer et d’éditer les contrôles instantanés assignés. Le paramétrage de cette section est décrit en détail dans la section “Gestion des contrôles instantanés” à la page 401. La section Note Expression La technologie Note Expression de Cubase vous permet de créer des performances instrumentales d’un réalisme époustouflant. Grâce à cette technologie, il est possible d’appliquer des modulations automatisées à chacune des notes jouées. En règle générale, HALion prend en charge la technologie Note Expression pour le volume, le panora - mique et l’accordage. Vous pouvez automatiser ces para- mètres sur chaque note dans Cubase, quel que soit le programme de HALion utilisé. Mais HALion vous permet d’aller plus loin : sur les programmes qui vous donnent ac- cès à la matrice de modulation, vous avez la possibilité d’assigner jusqu’à huit contrôleurs Note Expression à n’importe quelle destination de modulation. Ces contrô - leurs fonctionnent en parallèle des modulations de hau- teur, de panoramique et de niveau préassignées. Quand un contrôleur Note Expression est assigné, il vous suffit de le nommer pour qu’il devienne accessible depuis Cubase. Les huit contrôleurs Note Expression d’un programme sont partagés par toutes les zones. En d’autres termes, les données des contrôleurs Note Expression affectent toutes les zones simultanément. Selon la configuration de ces contrôleurs Note Expression dans la matrice de mo - dulation, les zones peuvent réagir de différentes façons. ÖMême si vous utilisez HALion avec une version an- cienne de Cubase ou avec un applications hôte ne pre- nant pas en charge la technologie Note Expression, la section Note Expression reste accessible et les contrô - leurs Note Expression apparaissent dans la matrice de modulation. Néanmoins, ils n’ont aucune alors incidence sur le programme. Dans la section Note Expression, les huit contrôleurs Note Expression sont affichés à gauche (NE1 à NE8) et les des - tinations de modulation assignées à droite. Vous pouvez ainsi clairement voir comment les contrôleurs Note Expres - sion sont routés dans la matrice de modulation et quelle sera leur incidence sur le son. Il est possible d’assigner un contrôleur Note Expression à plusieurs destinations.
432 Édition des programmes et des couches dans l’éditeur Sound Attribution de noms aux contrôleurs Note Expression Par défaut, les contrôleurs Note Expression portent le nom des destinations de modulation auxquelles ils sont assignés. Vous pouvez néanmoins les renommer. Si vous choisissez un nouveau nom, celui-ci ne changera plus quand vous modifierez les assignations. •Pour renommer un contrôleur Note Expression, cliquez sur le champ Name du contrôleur sélectionné et saisissez un nouveau nom. Contournement d’un contrôleur Note Expression Chaque contrôleur Note Expression est muni d’un bouton Bypass qui vous permet de le désactiver. ÖCe bouton est relié au bouton Bypass de la destina- tion de modulation correspondante dans la matrice de modulation. Modification de l’ampleur de modulation Le curseur Depth (ampleur) vous permet de régler l’inten- sité de la modulation Note Expression. Vous pouvez ainsi modifier la modulation sans avoir à accéder à la matrice de modulation. ÖCe curseur est relié au curseur Depth de la destination de modulation correspondante dans la matrice de modu - lation.
434 Édition des zones dans l’éditeur Sound Introduction L’éditeur Sound des zones de synthés et d’échantillon contient les paramètres de zone de HALion. Il vous permet de modifier les paramètres d’une seule zone, de plusieurs zones sélectionnées ou de toutes les zones à la fois. ÖSauf indication contraire, les fonctions décrites dans ce chapitre concernent les zones de synthé et d’échantillon. ÖToutes les fonctions décrites ici s’appliquent égale- ment à l’Éditeur Zone. Paramètres globaux des zones La section globale située dans la partie supérieure de l’éditeur Sound vous permet de définir les paramètres de zone standard. Focused Zone Le menu local Focused Zone (zone active) vous permet de sélectionner la zone à éditer lorsque plusieurs zones sont sélectionnées dans l’arborescence Program. Low Key/High Key Ces paramètres déterminent la touche la plus basse et la touche la plus haute de la plage de déclenchement de la zone. Low Vel/High Vel Ces paramètres déterminent la vélocité la plus faible et la vélocité la plus forte de la plage de déclenchement de la zone. Root Key La touche de référence (Root Key) détermine la hauteur de la zone. Les fichiers d’échantillon peuvent intégrer des informations relatives à la touche de référence. Ces infor - mations permettent de mapper automatiquement les échantillons sur les touches correspondantes lors du chargement. Type de zone HALion vous permet de transformer une zone d’échantillon en zone de synthé, et vice versa. Quand vous convertissez une zone d’échantillon en zone de synthé, l’oscillateur de l’échantillon est remplacé par les oscillateurs du synthé. Vous pouvez sélectionner le type de zone dans ce menu local. Édition des zones sélectionnées ou de toutes les zones L’éditeur Sound vous permet d’appliquer les éditions aux zones sélectionnées (SEL) ou à toutes les zones (ALL), selon la configuration des boutons correspondants dans la barre d’outils. Édition absolue et édition relative Lorsque vous éditez plusieurs zones, vous pouvez modi- fier les valeurs de toutes les zones de manière absolue (ABS) ou relative (REL), selon la configuration des bou - tons correspondants dans la barre d’outils. •Lorsque vous éditez en mode absolu et que vous chan- gez le réglage d’un paramètre de 50 % à 60 % pour une zone, toutes les autres zones seront aussi réglées sur 60 %. •En édition relative, lorsque le paramètre d’une zone spécifique passe de 50 à 60 %, les paramètres des autres zones sélectionnées augmentent également de 10 %, quelle que soit leur valeur d’origine. ÖLes modifications relatives peuvent s’appliquer à tous les paramètres continus. Quand un paramètre commute entre plusieurs modes ou entre deux états, il ne peut être modifié qu’en édition absolue. Toutes les zones sont affectées par l’édition.
435 Édition des zones dans l’éditeur Sound Compatibilité HALion 3 Le bouton à gauche du bouton REL/ABS s’allume lorsque vous chargez un fichier FXP de HALion 3 pour indiquer que HALion 4 est en mode compatibilité. Les fichiers FXP sonnent alors comme dans HALion 3. Si vous désactivez ce bouton, les modulations peuvent sonner différemment. La section Voice Control La section Voice Control (commandes de voix) de l’édi- teur Sound comporte deux onglets : Trigger et Unison/ Glide. L’onglet Trigger L’onglet Trigger (déclenchement) vous permet de para- métrer le déclenchement d’une zone. Voice Group Vous pouvez définir la polyphonie de chaque zone en l’as- signant à l’un des 128 groupes de voix (Voice Group). Les paramètres des groupes de voix peuvent être édités dans la section Voice Management (gestion des voix) du pro - gramme ou de la couche. Pour de plus amples informa- tions sur les groupes de voix, voir “Voice Groups” à la page 428. Variation Group Afin d’éviter “l’effet mitraillette” qui survient lorsqu’un même échantillon est déclenché de façon répétée, vous pouvez créer des programmes utilisant plusieurs échan - tillons sur une même plage de touches et de vélocité. Ces échantillons se déclenchent alors de façon alternée, conformément aux variations paramétrées. Pour définir les échantillons qui doivent être déclenchés dans le cadre de variations, vous pouvez assigner ces échantillons à l’un des 16 groupes de variation. Le menu local Variation Group (groupe de variation) vous permet de définir le mode d’alternance des différents groupes de variation. Priority Chaque zone déclenchée correspond à une voix. Lorsque le nombre de voix (c’est-à-dire de zones) jouées dépasse la valeur fixée par le paramètre Maximum Voices (nombre maximum de voix) sur l’instance du plug-in, les zones sont remplacées par d’autres voix. C’est ce qu’on appelle la “substitution de voix”. Utilisez ce paramètre pour définir une priorité dans la substitution de voix. Les zones dont la priorité est forte sont substituées aux zones dont la prio - rité est plus faible, mais le contraire n’est pas possible. Si aucune zone n’a de priorité plus faible, les zones de même priorité se substituent entre elles. Les zones dont la prio - rité est Hold (fixe) se substituent uniquement aux priorités plus faibles, mais ne se substituent jamais entre elles. ÖLe paramètre “Voice Fade Out” (fondu de sortie de voix) de l’éditeur Options permet de définir la fréquence de substitution des zones. Fade Out Quand une voix est substituée parce que la limite de poly- phonie a été atteinte, un fondu de sortie (fade out) lui est appliqué. Vous pouvez définir la durée du fondu des zones en fonction des différents types de signaux. Par exemple, il est sans doute préférable de réduire la zone d’une cym - bale crash de manière moins abrupte qu’une zone de cym- bale charleston. Key On Delay Ce paramètre vous permet de retarder la lecture de la zone d’une durée ou d’une valeur de note définie. •Pour synchroniser la durée du retard sur le tempo de l’application hôte, activez le bouton Sync et sélectionnez une valeur de note dans le menu local. Pour paramétrer la valeur de note sélectionnée sur un triolet, activez le bou - ton “T”. Lorsque le bouton Sync est désactivé, le retard est exprimé en millise- condes. Quand le bouton Sync est activé, le retard est exprimé en frac- tions de temps. Release Mode et Amount Les paramètres Release Mode (mode de relâchement) et Amount (niveau) déterminent le volume de lecture des échantillons de relâchement. Les échantillons de relâche - ment d’un instrument sont ceux qui sont déclenchés après la fin d’une note jouée. Il peut par exemple s’agir du son de l’étouffoir sur les cordes d’un piano ou de la queue de
436 Édition des zones dans l’éditeur Sound réverb d’un instrument enregistré dans une salle de concert. En configurant le mode de relâchement, il est par exemple possible de paramétrer le niveau des échantillons de relâchement en fonction des différentes sources. Le paramètre Amount détermine l’incidence de l’option sé - lectionnée sur le niveau des échantillons note-off. Voici comment procéder pour configurer la lecture des échantillons de relâchement : 1.Dans l’arborescence Program, placez les échantillons note-on et note-off sur des couches distinctes. 2.Ajoutez un module MegaTrig sur la couche note-off et paramétrez la condition de lecture sur “Note-off”. 3.Sélectionnez tous les échantillons note-off. 4.Dans l’éditeur Sound, ouvrez la section Voice Control et configurez les paramètres Release Mode et Amount. Voici les paramètres disponibles : L’onglet Unison/Glide L’onglet Unison/Glide comprend les paramètres suivants : Unison Le paramètre Unison (unisson) vous permet de déclen- cher simultanément plusieurs voix à chaque note jouée. Quand vous activez l’option Unison, voici les paramètres qui vous sont proposés : Glide Utilisez le paramètre Glide (glissement) pour faire glisser la hauteur entre deux notes successives. Ce paramètre est particulièrement intéressant en mode Mono. Voici les paramètres proposés lorsque vous activez l’op- tion Glide : OptionDescription OffDésactive le paramètre Release Mode. Le niveau de l’échantillon note-off est uniquement contrôlé par la section Amplifier de la zone. Note-on EnvLe niveau de l’échantillon note-off est contrôlé par l’enveloppe d’amplitude de l’échantillon note-on associé : l’échantillon note-off est lu au niveau déter-miné par l’enveloppe d’amplitude au moment du dé-clenchement de l’échantillon note-off.Pour que les échantillons note-on et note-off puis-sent être associés, leurs mappages doivent se su-perposer. HALion associe automatiquement le dernier échantillon note-on lu. Note-off EnvLe niveau de l’échantillon note-off est contrôlé par l’enveloppe d’amplitude de l’échantillon note-off : l’échantillon note-off est lu au niveau déterminé par son enveloppe d’amplitude au moment du déclen -chement de l’échantillon note-off. Note-on VelLe niveau de l’échantillon note-off est contrôlé par la vélocité note-on entrante. Note-off VelLe niveau de l’échantillon note-off est contrôlé par la vélocité note-off entrante. Current AmplitudeLe niveau de l’échantillon note-off est contrôlé par l’amplitude actuelle de l’échantillon note-on associé. RandomLe niveau de l’échantillon de relâchement est contrôlé par une valeur aléatoire. Utilisez la com-mande Amount pour définir le niveau de cette valeur aléatoire. OptionDescription VoicesDétermine le nombre de voix déclenchées simultané-ment (8 max.). DetuneCe paramètre permet de désaccorder par centièmes la hauteur de chacune des voix à l’unisson. Vous obtenez ainsi un son plus ample. PanUtilisez ce paramètre pour répartir les voix à l’unisson dans le champ panoramique. Plus la valeur est élevée, plus l’image stéréo est large. DelayCe paramètre vous permet de définir un petit retard aléa-toire sur chacune des voix à l’unisson. À 0 %, toutes les voix à l’unisson sont déclenchées simultanément. Entre 1 et 100 %, un retard aléatoire est ajouté à chacune des voix à l’unisson. Plus la valeur de ce paramètre est élevée, plus le retard est aléatoire. Ceci vous permet d’éviter l’ef -fet de filtre en peigne qui peut survenir quand deux ou plusieurs échantillons légèrement désaccordés sont joués exactement en même temps. OptionDescription TimeCe paramètre définit la durée du glissement de hauteur entre les notes. SyncActivez cette option pour synchroniser le temps de re-tard sur le tempo de l’application hôte. Vous pouvez sé-lectionner une valeur de note dans le menu local. Pour paramétrer la valeur de note sélectionnée sur un triolet, activez le bouton “T”. ModeVous pouvez ici définir si la durée du glissement (para-mètre Time) doit rester constante et ne pas tenir compte de l’intervalle de note (Constant Time) ou si cette durée doit changer en fonction de l’intervalle de note (Constant Speed). En mode Constant Speed, les grands intervalles génèrent de longs glissements.
437 Édition des zones dans l’éditeur Sound ÖQuand vous utilisez les paramètres Cutoff, Amplitude et Pan Key Follow, ceux-ci sont également modifiés par l’effet Glide. Glide Groups Vous pouvez assigner les zones à des groupes de glisse- ment (Glide Groups). De cette manière, l’effet Glide peut être défini indépendamment pour différentes zones. Vous pouvez ainsi paramétrer différentes durées de glissement sur des zones dont les plages de touches se superposent, par exemple. Use Start Range Si une nouvelle note joue une zone à laquelle est assigné un autre échantillon, c’est ce dernier qui est utilisé pour glisser vers la nouvelle hauteur. Avec ce nouvel échan - tillon, l’attaque risque néanmoins de manquer de naturel. Afin d’éviter cela, activez l’option “Use Start Range” (utili - ser la plage de démarrage). Lorsque cette option est acti- vée, l’échantillon ne démarre pas à partir de son début, mais à la position définie par le paramètre Start Range (plage de début) de l’échantillon. La section Pitch La section Pitch des zones d’échantillon et de synthé vous permet de configurer des paramètres de hauteur et de mo - dulation de la hauteur. Voici les paramètres disponibles : Pitchbend Vous pouvez paramétrer ici la plage de la modulation de hauteur appliquée lorsque vous utilisez la molette de pitchbend. Octave Ce paramètre vous permet de régler la hauteur par oc- taves. Coarse Ce paramètre vous permet de régler la hauteur par demi- tons. Fine Ce paramètre vous permet de régler la hauteur par cen- tièmes de demi-ton. Env Amnt (Envelope Amount) Ce paramètre détermine la mesure dans laquelle la hau- teur est affectée par l’enveloppe de hauteur. Random Ce paramètre vous permet de décaler la hauteur de façon aléatoire à chaque note jouée. Les valeurs élevées engen - drent des variations importantes. À 100 %, les décalages peuvent varier de -6 à +6 demi-tons. CurveLe glissement peut fonctionner selon trois types de courbes : avec la courbe linéaire (Linear), la hauteur glisse à une vitesse constante entre la hauteur initiale et la hauteur finale. Avec une courbe exponentielle (Expo -nential), la hauteur glisse rapidement au départ, puis plus lentement à l’approche de la hauteur finale. Cette courbe offre un effet comparable au glissement de hau -teur naturel de la voix d’un chanteur. Avec la courbe quantifiée (Quantized), la hauteur glisse par étapes d’un demi-ton entre la hauteur de départ et la hauteur finale. FingeredActivez ce paramètre pour faire uniquement glisser la hauteur entre les notes jouées legato. Option Description
438 Édition des zones dans l’éditeur Sound Key Follow Ce paramètre vous permet de régler la modulation de hau- teur en fonction des numéros de notes MIDI. Avec des va- leurs positives, plus vous jouez des notes aiguës, plus la hauteur augmente. Avec des valeurs négatives, plus vous jouez des notes aiguës, plus la hauteur diminue. À +100 %, la hauteur suit exactement la note jouée. Center Key Ce paramètre permet de définir la note MIDI qui sert de référence centrale à la fonction Key Follow (suivi de touche). La section Oscillator La section Oscillator des zones de synthé offre six sources sonores : trois oscillateurs principaux, un sub-oscillateur, une modulation en anneau et un générateur de bruit. Pour créer des sons électroniques intéressants, vous pouvez mixer ces différentes sources sonores. Le signal obtenu est transmis aux sections Filter (filtre) et Amplifier (amplifi - cateur) afin de vous permettre d’appliquer encore d’autres traitements. Les trois oscillateurs principaux (OSC 1, OSC 2 et OSC 3) offrent différentes formes d’ondes et différents algo - rithmes. •Pour activer un oscillateur, cliquez sur son bouton On/ Off. Types des OSC 1/2/3 Le paramètre Oscillator Type (type d’oscillateur) déter- mine le caractère sonore de l’oscillateur. Le menu local offre une liste de formes d’ondes (Sine, Triangle, Saw ou Square) accompagnées par des types d’algorithmes (PWM, Sync, CM ou XOR). C’est la combinaison de la forme d’onde et de l’algorithme qui détermine le son de l’oscillateur. •Pour sélectionner un type d’oscillateur, cliquez sur l’icône représentant une forme d’onde sur les oscillateurs OSC1, OSC2, et OSC3. Vous pourrez alors sélectionner une forme d’onde et un algorithme dans le menu local qui apparaît. Vous avez le choix entre les algorithmes suivants : !Veillez à désactiver les fonctions d’oscillateur qui ne sont pas exploitées afin d’économiser les capacités de traitement. AlgorithmeDescription PWM(Pulse Width Modulation)PWM est uniquement compatible avec la forme d’onde carrée. Le paramètre Waveform (forme d’onde) déter-mine le rapport entre les valeurs élevées et faibles de l’onde carrée. À 50 %, ce paramètre génère une onde parfaitement carrée. Avec une configuration supérieure ou inférieure à 50 %, les ondes sont plutôt de forme rec-tangulaire. SyncCet algorithme correspond à différents oscillateurs hard- sync, chacun d’eux combinant un oscillateur maître et un oscillateur esclave. La forme d’onde de l’oscillateur es -clave (Sine, Triangle, Saw ou Square) est réinitialisée à chaque cycle complet de l’oscillateur maître. Par consé-quent, un seul oscillateur peut produire un son sync très riche sans pour autant recourir à d’autres oscillateurs jouant le rôle de maître ou d’esclave. Le paramètre Wa -veform permet de définir la hauteur de l’oscillateur es-clave et d’obtenir ainsi le fameux son sync.
439 Édition des zones dans l’éditeur Sound ÖÀ l’exception de PWM, tous les algorithmes prennent en charge les formes d’onde Sine (sinusoïde), Triangle, Saw (dents de scie) et Square (carrée). PWM est unique - ment compatible avec l’onde Square. ÖLes paramètres de forme d’onde des OSC1, OSC2 et OSC3 peuvent être utilisés comme destinations de mo - dulation dans la matrice de modulation. Forme d’onde des OSC 1/2/3 Le paramètre Waveform vous permet de modifier le son de l’algorithme de l’oscillateur. Son incidence change en fonction du type d’oscillateur sélectionné. Octave (Oct) des OSC 1/2/3 Ce paramètre vous permet de régler la hauteur par oc- taves. Paramètre Coarse (Crs) des OSC 1/2/3 Ce paramètre vous permet de régler la hauteur par demi- tons. Paramètre Fine des OSC 1/2/3 Ce paramètre vous permet de régler la hauteur par cen- tièmes de demi-ton. Paramètre Level des OSC 1/2/3 Ce paramètre vous permet de régler le niveau de sortie de l’oscillateur. ÖLa forme d’onde, la hauteur et le niveau des oscilla- teurs 1, 2 et 3 peuvent être modulés séparément dans la matrice de modulation. Sub-oscillateur (SUB) La hauteur du sub-oscillateur est toujours inférieure d’une octave à la hauteur globale de la zone de synthé. Si vous modulez la hauteur de la zone de synthé, la hauteur du sub-oscillateur suivra. •Pour activer et désactiver le sub-oscillateur, cliquez sur son bouton On/Off. Voici les paramètres disponibles : Modulation en anneau (RING) La modulation en anneau additionne et soustrait les fré- quences de deux signaux. •Pour activer la modulation en anneau, cliquez sur le bouton On/Off. Voici les paramètres disponibles : Noise Le paramètre Noise génère des sons qui ne possèdent pas de hauteur spécifique. Outre les bruits blancs et roses classiques, vous pouvez choisir des bruits blancs et roses filtrés par passe-bande. •Pour activer le générateur de bruit, cliquez sur le bouton On/Off. CM(Cross Modulation)Cet algorithme combine deux oscillateurs : un oscillateur maître module la hauteur d’un oscillateur esclave (Sine, Triangle, Saw ou Square) à la même fréquence que l’échantillon audio. Le paramètre Waveform détermine le rapport de hauteur entre les oscillateurs esclave et maître, afin de générer un son comparable à une modu -lation de fréquence. XOR(Exclusive or)Cet algorithme compare deux formes d’onde carrée via une opération XOR. En fonction du résultat de l’opéra-tion XOR, la forme d’onde d’un troisième oscillateur (Sine, Triangle, Saw ou Square) peut être réinitialisée. Le paramètre Waveform détermine le rapport de hauteur des oscillateurs carrés, afin de générer un son proche d’une modulation en anneau pour le troisième oscillateur. Algorithme Description ParamètreDescription Sub Oscillator TypeVous pouvez ici sélectionner la forme d’onde du sub- oscillateur. Vous avez le choix entre Sine (sinusoïde), Triangle, Saw (dents de scie), Square (carré), Pulse Wide (impulsion large) et Pulse Narrow (impulsion étroite). Sub Oscillator LevelCe paramètre vous permet de régler le niveau de sortie du sub-oscillateur. Paramètre Description Ring Modulation Source 1/2Ce paramètre vous permet de sélectionner les sources traitées par la modulation en anneau. Vous avez le choix entre OSC1 et Sub pour la Source 1 et entre OSC2 et OSC3 pour la Source 2. Ring Modulation LevelCe paramètre détermine le niveau de sortie de la mo-dulation en anneau.
440 Édition des zones dans l’éditeur Sound Voici les paramètres disponibles : ÖLes paramètres Sub Level, Ring Modulation Level et Noise Level peuvent être modulés séparément dans la matrice de modulation (voir “La section Modulation Matrix” à la page 454). La section Sample Oscillator L’oscillateur d’échantillon contrôle plusieurs paramètres de lecture et de boucle. L’onglet Main Playback Mode Voici les modes de lecture disponibles : ÖEn mode One Shot et Reverse One Shot, tous les messages Note-off MIDI sont ignorés par les zones. En revanche, toutes les enveloppes et les LFO sont restitués jusqu’au début de leur phase de sustain. Ils restent alors au niveau de sustain tant que l’échantillon est joué. Les phases de relâchement des enveloppes et des LFO ne sont pas jouées. Toutefois, si vous activez le mode One Shot dans la section Envelope, vous pourrez également lire les phases de relâchement des enveloppes. Quality Lorsque les échantillons ne sont pas lus à leur hauteur ou à leur tempo d’origine, HALion les transpose en temps réel à l’aide d’algorithmes. Selon la valeur du paramètre Quality, il est possible que ces algorithmes soient gour - mands en performances CPU. Les modifications apportées au mode de qualité sont par- ticulièrement audibles dans les hautes fréquences. Plus la valeur de ce paramètre est élevée, moins vous constaterez de parasites. Vous pouvez utiliser l’option “Standard” en toute confiance pour les échantillons comportant peu de hautes fréquences. Afin d’économiser les capacités de calcul, il est recommandé d’utiliser l’option “Standard” pour les programmes qui emploient différents échantillons sur chaque touche (aucun ré-échantillonnage n’est né - cessaire). Preload HALion offre deux solutions pour exploiter les données d’échantillon. Un échantillon peut être chargé intégrale - ment dans la mémoire vive ou transmis en continu à partir du disque dur. Toutefois, si les échantillons sont transmis en continu, HALion doit en précharger une partie pour pouvoir jouer une voix sans avoir à rechercher d’abord les données de l’échantillon. L’éditeur Options permet de dé - finir la taille de la mémoire tampon de préchargement. Le paramètre Preload (préchargement) vous permet d’adap - ter la taille de la mémoire tampon pour chaque zone d’échantillon en définissant un facteur de multiplication compris entre 1 et 16. Il peut s’avérer utile d’augmenter la taille de la mémoire tampon, notamment lorsque HALion est amené à lire rapidement les données d’échantillon fai - sant l’objet de transpositions importantes. Si vous configurez le paramètre Preload sur sa valeur maxi- male, HALion préchargera l’intégralité de l’échantillon. Cette option est particulièrement adaptée aux échantillons courts. ParamètreDescription Noise TypeSélectionnez ici la couleur sonore du bruit. Vous avez le choix entre White (blanc), Pink (rose), White BPF (BPF = filtré par passe-bande) et Pink BPF. Noise LevelCe paramètre détermine le niveau de sortie du généra-teur de bruit. OptionDescription NormalL’échantillon est joué intégralement du début à la fin. Si des boucles ont été définies, elles sont jouées en fonction de leurs paramètres de boucle. ReverseL’échantillon est joué à l’envers et aucun para-mètre de boucle n’est pris en compte. One ShotL’échantillon est joué intégralement du début à la fin et aucun paramètre de boucle n’est pris en compte. Reverse One ShotL’échantillon est joué intégralement, mais à l’en-vers et aucun paramètre de boucle n’est pris en compte.