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Steinberg VST Sampler HALION 4 Operation Manual

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    of 708
    							431
    Édition des programmes et des couches dans l’éditeur Sound
    Assignation de zones à des groupes de 
    variation
    Procédez ainsi :
    1.Dans l’arborescence Program, sélectionnez les zones 
    que vous souhaitez ajouter au groupe de variation.
    2.Ouvrez l’éditeur Sound de ces zones.
    3.Dans la section Voice Control, sélectionnez l’onglet 
    Trigger.
    4.Dans le menu local Variation Group, sélectionnez un 
    groupe de variation.
    ÖGénéralement, les numéros de groupe de variation in-
    diqués ici correspondent à ceux des groupes de variation 
    du programme. Au contraire, quand la zone fait partie 
    d’une couche comportant des groupes de variation actifs, 
    ces numéros correspondent à ceux des groupes de varia
    -
    tion de la couche.
    La section Quick Control 
    Assignments
    La section Quick Controls Assignments vous permet de 
    gérer et d’éditer les contrôles instantanés assignés. Le 
    paramétrage de cette section est décrit en détail dans la 
    section 
    “Gestion des contrôles instantanés” à la page 
    401.
    La section Note Expression
    La technologie Note Expression de Cubase vous permet 
    de créer des performances instrumentales d’un réalisme 
    époustouflant. Grâce à cette technologie, il est possible 
    d’appliquer des modulations automatisées à chacune des 
    notes jouées. En règle générale, HALion prend en charge 
    la technologie Note Expression pour le volume, le panora
    -
    mique et l’accordage. Vous pouvez automatiser ces para-
    mètres sur chaque note dans Cubase, quel que soit le 
    programme de HALion utilisé. Mais HALion vous permet 
    d’aller plus loin
     : sur les programmes qui vous donnent ac-
    cès à la matrice de modulation, vous avez la possibilité 
    d’assigner jusqu’à huit contrôleurs Note Expression à 
    n’importe quelle destination de modulation. Ces contrô
    -
    leurs fonctionnent en parallèle des modulations de hau-
    teur, de panoramique et de niveau préassignées. Quand 
    un contrôleur Note Expression est assigné, il vous suffit de 
    le nommer pour qu’il devienne accessible depuis Cubase.
    Les huit contrôleurs Note Expression d’un programme 
    sont partagés par toutes les zones. En d’autres termes, 
    les données des contrôleurs Note Expression affectent 
    toutes les zones simultanément. Selon la configuration de 
    ces contrôleurs Note Expression dans la matrice de mo
    -
    dulation, les zones peuvent réagir de différentes façons.
    ÖMême si vous utilisez HALion avec une version an-
    cienne de Cubase ou avec un applications hôte ne pre-
    nant pas en charge la technologie Note Expression, la 
    section Note Expression reste accessible et les contrô
    -
    leurs Note Expression apparaissent dans la matrice de 
    modulation. Néanmoins, ils n’ont aucune alors incidence 
    sur le programme.
    Dans la section Note Expression, les huit contrôleurs Note 
    Expression sont affichés à gauche (NE1 à NE8) et les des
    -
    tinations de modulation assignées à droite. Vous pouvez 
    ainsi clairement voir comment les contrôleurs Note Expres
    -
    sion sont routés dans la matrice de modulation et quelle 
    sera leur incidence sur le son. Il est possible d’assigner un 
    contrôleur Note Expression à plusieurs destinations. 
    						
    							432
    Édition des programmes et des couches dans l’éditeur Sound
    Attribution de noms aux contrôleurs Note 
    Expression
    Par défaut, les contrôleurs Note Expression portent le 
    nom des destinations de modulation auxquelles ils sont 
    assignés. Vous pouvez néanmoins les renommer. Si vous 
    choisissez un nouveau nom, celui-ci ne changera plus 
    quand vous modifierez les assignations.
    •Pour renommer un contrôleur Note Expression, cliquez 
    sur le champ Name du contrôleur sélectionné et saisissez 
    un nouveau nom.
    Contournement d’un contrôleur Note 
    Expression
    Chaque contrôleur Note Expression est muni d’un bouton 
    Bypass qui vous permet de le désactiver.
    ÖCe bouton est relié au bouton Bypass de la destina-
    tion de modulation correspondante dans la matrice de 
    modulation.
    Modification de l’ampleur de modulation
    Le curseur Depth (ampleur) vous permet de régler l’inten-
    sité de la modulation Note Expression. Vous pouvez ainsi 
    modifier la modulation sans avoir à accéder à la matrice de 
    modulation.
    ÖCe curseur est relié au curseur Depth de la destination 
    de modulation correspondante dans la matrice de modu
    -
    lation. 
    						
    							10
    Édition des zones dans l’éditeur Sound 
    						
    							434
    Édition des zones dans l’éditeur Sound
    Introduction
    L’éditeur Sound des zones de synthés et d’échantillon 
    contient les paramètres de zone de HALion. Il vous permet 
    de modifier les paramètres d’une seule zone, de plusieurs 
    zones sélectionnées ou de toutes les zones à la fois.
    ÖSauf indication contraire, les fonctions décrites dans ce 
    chapitre concernent les zones de synthé et d’échantillon.
    ÖToutes les fonctions décrites ici s’appliquent égale-
    ment à l’Éditeur Zone.
    Paramètres globaux des zones
    La section globale située dans la partie supérieure de 
    l’éditeur Sound vous permet de définir les paramètres de 
    zone standard.
    Focused Zone
    Le menu local Focused Zone (zone active) vous permet 
    de sélectionner la zone à éditer lorsque plusieurs zones 
    sont sélectionnées dans l’arborescence Program.
    Low Key/High Key
    Ces paramètres déterminent la touche la plus basse et la 
    touche la plus haute de la plage de déclenchement de la 
    zone.
    Low Vel/High Vel
    Ces paramètres déterminent la vélocité la plus faible et la 
    vélocité la plus forte de la plage de déclenchement de la 
    zone.
    Root Key
    La touche de référence (Root Key) détermine la hauteur 
    de la zone. Les fichiers d’échantillon peuvent intégrer des 
    informations relatives à la touche de référence. Ces infor
    -
    mations permettent de mapper automatiquement les 
    échantillons sur les touches correspondantes lors du 
    chargement.
    Type de zone
    HALion vous permet de transformer une zone d’échantillon 
    en zone de synthé, et vice versa. Quand vous convertissez 
    une zone d’échantillon en zone de synthé, l’oscillateur de 
    l’échantillon est remplacé par les oscillateurs du synthé. 
    Vous pouvez sélectionner le type de zone dans ce menu 
    local.
    Édition des zones sélectionnées ou 
    de toutes les zones
    L’éditeur Sound vous permet d’appliquer les éditions aux 
    zones sélectionnées (SEL) ou à toutes les zones (ALL), 
    selon la configuration des boutons correspondants dans 
    la barre d’outils.
    Édition absolue et édition relative
    Lorsque vous éditez plusieurs zones, vous pouvez modi-
    fier les valeurs de toutes les zones de manière absolue 
    (ABS) ou relative (REL), selon la configuration des bou
    -
    tons correspondants dans la barre d’outils.
    •Lorsque vous éditez en mode absolu et que vous chan-
    gez le réglage d’un paramètre de 50 % à 60 % pour une 
    zone, toutes les autres zones seront aussi réglées sur 
    60
     %.
    •En édition relative, lorsque le paramètre d’une zone 
    spécifique passe de 50 à 60
     %, les paramètres des autres 
    zones sélectionnées augmentent également de 10
     %, 
    quelle que soit leur valeur d’origine. 
    ÖLes modifications relatives peuvent s’appliquer à tous 
    les paramètres continus. Quand un paramètre commute 
    entre plusieurs modes ou entre deux états, il ne peut être 
    modifié qu’en édition absolue. 
    Toutes les zones sont 
    affectées par l’édition. 
    						
    							435
    Édition des zones dans l’éditeur Sound
    Compatibilité HALion 3
    Le bouton à gauche du bouton REL/ABS s’allume lorsque 
    vous chargez un fichier FXP de HALion 3 pour indiquer 
    que HALion 4 est en mode compatibilité. Les fichiers FXP 
    sonnent alors comme dans HALion 3. Si vous désactivez 
    ce bouton, les modulations peuvent sonner différemment.
    La section Voice Control
    La section Voice Control (commandes de voix) de l’édi-
    teur Sound comporte deux onglets : Trigger et Unison/
    Glide.
    L’onglet Trigger
    L’onglet Trigger (déclenchement) vous permet de para-
    métrer le déclenchement d’une zone.
    Voice Group
    Vous pouvez définir la polyphonie de chaque zone en l’as-
    signant à l’un des 128 groupes de voix (Voice Group). Les 
    paramètres des groupes de voix peuvent être édités dans 
    la section Voice Management (gestion des voix) du pro
    -
    gramme ou de la couche. Pour de plus amples informa-
    tions sur les groupes de voix, voir “Voice Groups” à la 
    page 428.
    Variation Group
    Afin d’éviter “l’effet mitraillette” qui survient lorsqu’un 
    même échantillon est déclenché de façon répétée, vous 
    pouvez créer des programmes utilisant plusieurs échan
    -
    tillons sur une même plage de touches et de vélocité. Ces 
    échantillons se déclenchent alors de façon alternée, 
    conformément aux variations paramétrées. Pour définir les 
    échantillons qui doivent être déclenchés dans le cadre de 
    variations, vous pouvez assigner ces échantillons à l’un 
    des 16 groupes de variation. Le menu local Variation 
    Group (groupe de variation) vous permet de définir le 
    mode d’alternance des différents groupes de variation.
    Priority
    Chaque zone déclenchée correspond à une voix. Lorsque 
    le nombre de voix (c’est-à-dire de zones) jouées dépasse 
    la valeur fixée par le paramètre Maximum Voices (nombre 
    maximum de voix) sur l’instance du plug-in, les zones sont 
    remplacées par d’autres voix. C’est ce qu’on appelle la 
    “substitution de voix”. Utilisez ce paramètre pour définir 
    une priorité dans la substitution de voix. Les zones dont la 
    priorité est forte sont substituées aux zones dont la prio
    -
    rité est plus faible, mais le contraire n’est pas possible. Si 
    aucune zone n’a de priorité plus faible, les zones de même 
    priorité se substituent entre elles. Les zones dont la prio
    -
    rité est Hold (fixe) se substituent uniquement aux priorités 
    plus faibles, mais ne se substituent jamais entre elles.
    ÖLe paramètre “Voice Fade Out” (fondu de sortie de 
    voix) de l’éditeur Options permet de définir la fréquence 
    de substitution des zones.
    Fade Out
    Quand une voix est substituée parce que la limite de poly-
    phonie a été atteinte, un fondu de sortie (fade out) lui est 
    appliqué. Vous pouvez définir la durée du fondu des zones 
    en fonction des différents types de signaux. Par exemple, il 
    est sans doute préférable de réduire la zone d’une cym
    -
    bale crash de manière moins abrupte qu’une zone de cym-
    bale charleston.
    Key On Delay
    Ce paramètre vous permet de retarder la lecture de la 
    zone d’une durée ou d’une valeur de note définie. 
    •Pour synchroniser la durée du retard sur le tempo de 
    l’application hôte, activez le bouton Sync et sélectionnez 
    une valeur de note dans le menu local. Pour paramétrer la 
    valeur de note sélectionnée sur un triolet, activez le bou
    -
    ton “T”.
    Lorsque le bouton Sync est désactivé, le retard est exprimé en millise-
    condes. Quand le bouton Sync est activé, le retard est exprimé en frac-
    tions de temps.
    Release Mode et Amount
    Les paramètres Release Mode (mode de relâchement) et 
    Amount (niveau) déterminent le volume de lecture des 
    échantillons de relâchement. Les échantillons de relâche
    -
    ment d’un instrument sont ceux qui sont déclenchés après 
    la fin d’une note jouée. Il peut par exemple s’agir du son 
    de l’étouffoir sur les cordes d’un piano ou de la queue de  
    						
    							436
    Édition des zones dans l’éditeur Sound
    réverb d’un instrument enregistré dans une salle de 
    concert. En configurant le mode de relâchement, il est par 
    exemple possible de paramétrer le niveau des échantillons 
    de relâchement en fonction des différentes sources. Le 
    paramètre Amount détermine l’incidence de l’option sé
    -
    lectionnée sur le niveau des échantillons note-off. 
    Voici comment procéder pour configurer la lecture des 
    échantillons de relâchement
     :
    1.Dans l’arborescence Program, placez les échantillons 
    note-on et note-off sur des couches distinctes.
    2.Ajoutez un module MegaTrig sur la couche note-off et 
    paramétrez la condition de lecture sur “Note-off”.
    3.Sélectionnez tous les échantillons note-off.
    4.Dans l’éditeur Sound, ouvrez la section Voice Control 
    et configurez les paramètres Release Mode et Amount.
    Voici les paramètres disponibles :
    L’onglet Unison/Glide
    L’onglet Unison/Glide comprend les paramètres suivants :
    Unison
    Le paramètre Unison (unisson) vous permet de déclen-
    cher simultanément plusieurs voix à chaque note jouée. 
    Quand vous activez l’option Unison, voici les paramètres 
    qui vous sont proposés
     :
    Glide
    Utilisez le paramètre Glide (glissement) pour faire glisser 
    la hauteur entre deux notes successives. Ce paramètre 
    est particulièrement intéressant en mode Mono.
    Voici les paramètres proposés lorsque vous activez l’op-
    tion Glide :
    OptionDescription
    OffDésactive le paramètre Release Mode. Le niveau de 
    l’échantillon note-off est uniquement contrôlé par la 
    section Amplifier de la zone.
    Note-on EnvLe niveau de l’échantillon note-off est contrôlé par 
    l’enveloppe d’amplitude de l’échantillon note-on 
    associé
     : l’échantillon note-off est lu au niveau déter-miné par l’enveloppe d’amplitude au moment du dé-clenchement de l’échantillon note-off.Pour que les échantillons note-on et note-off puis-sent être associés, leurs mappages doivent se su-perposer. HALion associe automatiquement le 
    dernier échantillon note-on lu.
    Note-off EnvLe niveau de l’échantillon note-off est contrôlé par 
    l’enveloppe d’amplitude de l’échantillon note-off : 
    l’échantillon note-off est lu au niveau déterminé par 
    son enveloppe d’amplitude au moment du déclen
    -chement de l’échantillon note-off.
    Note-on VelLe niveau de l’échantillon note-off est contrôlé par la 
    vélocité note-on entrante.
    Note-off VelLe niveau de l’échantillon note-off est contrôlé par la 
    vélocité note-off entrante.
    Current AmplitudeLe niveau de l’échantillon note-off est contrôlé par 
    l’amplitude actuelle de l’échantillon note-on associé.
    RandomLe niveau de l’échantillon de relâchement est 
    contrôlé par une valeur aléatoire. Utilisez la com-mande Amount pour définir le niveau de cette valeur 
    aléatoire.
    OptionDescription
    VoicesDétermine le nombre de voix déclenchées simultané-ment (8 max.).
    DetuneCe paramètre permet de désaccorder par centièmes la 
    hauteur de chacune des voix à l’unisson. Vous obtenez 
    ainsi un son plus ample.
    PanUtilisez ce paramètre pour répartir les voix à l’unisson 
    dans le champ panoramique. Plus la valeur est élevée, 
    plus l’image stéréo est large.
    DelayCe paramètre vous permet de définir un petit retard aléa-toire sur chacune des voix à l’unisson. À 0 %, toutes les 
    voix à l’unisson sont déclenchées simultanément. Entre 1 
    et 100
     %, un retard aléatoire est ajouté à chacune des 
    voix à l’unisson. Plus la valeur de ce paramètre est élevée, 
    plus le retard est aléatoire. Ceci vous permet d’éviter l’ef
    -fet de filtre en peigne qui peut survenir quand deux ou 
    plusieurs échantillons légèrement désaccordés sont 
    joués exactement en même temps.
    OptionDescription
    TimeCe paramètre définit la durée du glissement de hauteur 
    entre les notes.
    SyncActivez cette option pour synchroniser le temps de re-tard sur le tempo de l’application hôte. Vous pouvez sé-lectionner une valeur de note dans le menu local. Pour 
    paramétrer la valeur de note sélectionnée sur un triolet, 
    activez le bouton “T”.
    ModeVous pouvez ici définir si la durée du glissement (para-mètre Time) doit rester constante et ne pas tenir compte 
    de l’intervalle de note (Constant Time) ou si cette durée 
    doit changer en fonction de l’intervalle de note 
    (Constant Speed). En mode Constant Speed, les 
    grands intervalles génèrent de longs glissements. 
    						
    							437
    Édition des zones dans l’éditeur Sound
    ÖQuand vous utilisez les paramètres Cutoff, Amplitude 
    et Pan Key Follow, ceux-ci sont également modifiés par 
    l’effet Glide.
    Glide Groups
    Vous pouvez assigner les zones à des groupes de glisse-
    ment (Glide Groups). De cette manière, l’effet Glide peut 
    être défini indépendamment pour différentes zones. Vous 
    pouvez ainsi paramétrer différentes durées de glissement 
    sur des zones dont les plages de touches se superposent, 
    par exemple.
    Use Start Range
    Si une nouvelle note joue une zone à laquelle est assigné 
    un autre échantillon, c’est ce dernier qui est utilisé pour 
    glisser vers la nouvelle hauteur. Avec ce nouvel échan
    -
    tillon, l’attaque risque néanmoins de manquer de naturel. 
    Afin d’éviter cela, activez l’option “Use Start Range” (utili
    -
    ser la plage de démarrage). Lorsque cette option est acti-
    vée, l’échantillon ne démarre pas à partir de son début, 
    mais à la position définie par le paramètre Start Range 
    (plage de début) de l’échantillon.
    La section Pitch
    La section Pitch des zones d’échantillon et de synthé vous 
    permet de configurer des paramètres de hauteur et de mo
    -
    dulation de la hauteur. Voici les paramètres disponibles :
    Pitchbend
    Vous pouvez paramétrer ici la plage de la modulation de 
    hauteur appliquée lorsque vous utilisez la molette de 
    pitchbend.
    Octave
    Ce paramètre vous permet de régler la hauteur par oc-
    taves. 
    Coarse
    Ce paramètre vous permet de régler la hauteur par demi-
    tons.
    Fine
    Ce paramètre vous permet de régler la hauteur par cen-
    tièmes de demi-ton.
    Env Amnt (Envelope Amount)
    Ce paramètre détermine la mesure dans laquelle la hau-
    teur est affectée par l’enveloppe de hauteur.
    Random
    Ce paramètre vous permet de décaler la hauteur de façon 
    aléatoire à chaque note jouée. Les valeurs élevées engen
    -
    drent des variations importantes. À 100 %, les décalages 
    peuvent varier de -6 à +6 demi-tons.
    CurveLe glissement peut fonctionner selon trois types de 
    courbes : avec la courbe linéaire (Linear), la hauteur 
    glisse à une vitesse constante entre la hauteur initiale et 
    la hauteur finale. Avec une courbe exponentielle (Expo
    -nential), la hauteur glisse rapidement au départ, puis 
    plus lentement à l’approche de la hauteur finale. Cette 
    courbe offre un effet comparable au glissement de hau
    -teur naturel de la voix d’un chanteur. Avec la courbe 
    quantifiée (Quantized), la hauteur glisse par étapes d’un 
    demi-ton entre la hauteur de départ et la hauteur finale.
    FingeredActivez ce paramètre pour faire uniquement glisser la 
    hauteur entre les notes jouées legato.
    Option Description 
    						
    							438
    Édition des zones dans l’éditeur Sound
    Key Follow
    Ce paramètre vous permet de régler la modulation de hau-
    teur en fonction des numéros de notes MIDI. Avec des va-
    leurs positives, plus vous jouez des notes aiguës, plus la 
    hauteur augmente. Avec des valeurs négatives, plus vous 
    jouez des notes aiguës, plus la hauteur diminue. À +100
     %, 
    la hauteur suit exactement la note jouée.
    Center Key
    Ce paramètre permet de définir la note MIDI qui sert de 
    référence centrale à la fonction Key Follow (suivi de 
    touche). 
    La section Oscillator
    La section Oscillator des zones de synthé offre six sources 
    sonores
     : trois oscillateurs principaux, un sub-oscillateur, 
    une modulation en anneau et un générateur de bruit. Pour 
    créer des sons électroniques intéressants, vous pouvez 
    mixer ces différentes sources sonores. Le signal obtenu 
    est transmis aux sections Filter (filtre) et Amplifier (amplifi
    -
    cateur) afin de vous permettre d’appliquer encore d’autres 
    traitements.
    Les trois oscillateurs principaux (OSC 1, OSC 2 et OSC 
    3) offrent différentes formes d’ondes et différents algo
    -
    rithmes.
    •Pour activer un oscillateur, cliquez sur son bouton On/
    Off.
    Types des OSC 1/2/3
    Le paramètre Oscillator Type (type d’oscillateur) déter-
    mine le caractère sonore de l’oscillateur. Le menu local 
    offre une liste de formes d’ondes (Sine, Triangle, Saw ou 
    Square) accompagnées par des types d’algorithmes 
    (PWM, Sync, CM ou XOR). C’est la combinaison de la 
    forme d’onde et de l’algorithme qui détermine le son de 
    l’oscillateur.
    •Pour sélectionner un type d’oscillateur, cliquez sur 
    l’icône représentant une forme d’onde sur les oscillateurs 
    OSC1, OSC2, et OSC3. Vous pourrez alors sélectionner 
    une forme d’onde et un algorithme dans le menu local qui 
    apparaît.
    Vous avez le choix entre les algorithmes suivants :
    !Veillez à désactiver les fonctions d’oscillateur qui ne 
    sont pas exploitées afin d’économiser les capacités 
    de traitement.
    AlgorithmeDescription
    PWM(Pulse Width 
    Modulation)PWM est uniquement compatible avec la forme d’onde 
    carrée. Le paramètre Waveform (forme d’onde) déter-mine le rapport entre les valeurs élevées et faibles de 
    l’onde carrée. À 50 %, ce paramètre génère une onde 
    parfaitement carrée. Avec une configuration supérieure 
    ou inférieure à 50
     %, les ondes sont plutôt de forme rec-tangulaire.
    SyncCet algorithme correspond à différents oscillateurs hard-
    sync, chacun d’eux combinant un oscillateur maître et un 
    oscillateur esclave. La forme d’onde de l’oscillateur es
    -clave (Sine, Triangle, Saw ou Square) est réinitialisée à 
    chaque cycle complet de l’oscillateur maître. Par consé-quent, un seul oscillateur peut produire un son sync très 
    riche sans pour autant recourir à d’autres oscillateurs 
    jouant le rôle de maître ou d’esclave. Le paramètre Wa
    -veform permet de définir la hauteur de l’oscillateur es-clave et d’obtenir ainsi le fameux son sync. 
    						
    							439
    Édition des zones dans l’éditeur Sound
    ÖÀ l’exception de PWM, tous les algorithmes prennent 
    en charge les formes d’onde Sine (sinusoïde), Triangle, 
    Saw (dents de scie) et Square (carrée). PWM est unique
    -
    ment compatible avec l’onde Square.
    ÖLes paramètres de forme d’onde des OSC1, OSC2 et 
    OSC3 peuvent être utilisés comme destinations de mo
    -
    dulation dans la matrice de modulation.
    Forme d’onde des OSC 1/2/3
    Le paramètre Waveform vous permet de modifier le son 
    de l’algorithme de l’oscillateur. Son incidence change en 
    fonction du type d’oscillateur sélectionné.
    Octave (Oct) des OSC 1/2/3
    Ce paramètre vous permet de régler la hauteur par oc-
    taves. 
    Paramètre Coarse (Crs) des OSC 1/2/3
    Ce paramètre vous permet de régler la hauteur par demi-
    tons. 
    Paramètre Fine des OSC 1/2/3
    Ce paramètre vous permet de régler la hauteur par cen-
    tièmes de demi-ton.
    Paramètre Level des OSC 1/2/3
    Ce paramètre vous permet de régler le niveau de sortie de 
    l’oscillateur.
    ÖLa forme d’onde, la hauteur et le niveau des oscilla-
    teurs 1, 2 et 3 peuvent être modulés séparément dans la 
    matrice de modulation.
    Sub-oscillateur (SUB)
    La hauteur du sub-oscillateur est toujours inférieure d’une 
    octave à la hauteur globale de la zone de synthé. Si vous 
    modulez la hauteur de la zone de synthé, la hauteur du 
    sub-oscillateur suivra.
    •Pour activer et désactiver le sub-oscillateur, cliquez sur 
    son bouton On/Off.
    Voici les paramètres disponibles :
    Modulation en anneau (RING)
    La modulation en anneau additionne et soustrait les fré-
    quences de deux signaux.
    •Pour activer la modulation en anneau, cliquez sur le 
    bouton On/Off.
    Voici les paramètres disponibles :
    Noise
    Le paramètre Noise génère des sons qui ne possèdent 
    pas de hauteur spécifique. Outre les bruits blancs et 
    roses classiques, vous pouvez choisir des bruits blancs et 
    roses filtrés par passe-bande.
    •Pour activer le générateur de bruit, cliquez sur le bouton 
    On/Off.
    CM(Cross 
    Modulation)Cet algorithme combine deux oscillateurs : un oscillateur 
    maître module la hauteur d’un oscillateur esclave (Sine, 
    Triangle, Saw ou Square) à la même fréquence que 
    l’échantillon audio. Le paramètre Waveform détermine le 
    rapport de hauteur entre les oscillateurs esclave et 
    maître, afin de générer un son comparable à une modu
    -lation de fréquence.
    XOR(Exclusive or)Cet algorithme compare deux formes d’onde carrée via 
    une opération XOR. En fonction du résultat de l’opéra-tion XOR, la forme d’onde d’un troisième oscillateur 
    (Sine, Triangle, Saw ou Square) peut être réinitialisée. Le 
    paramètre Waveform détermine le rapport de hauteur 
    des oscillateurs carrés, afin de générer un son proche 
    d’une modulation en anneau pour le troisième oscillateur.
    Algorithme Description
    ParamètreDescription
    Sub Oscillator 
    TypeVous pouvez ici sélectionner la forme d’onde du sub-
    oscillateur. Vous avez le choix entre Sine (sinusoïde), 
    Triangle, Saw (dents de scie), Square (carré), Pulse 
    Wide (impulsion large) et Pulse Narrow (impulsion 
    étroite).
    Sub Oscillator 
    LevelCe paramètre vous permet de régler le niveau de sortie 
    du sub-oscillateur. 
    Paramètre Description
    Ring Modulation 
    Source 1/2Ce paramètre vous permet de sélectionner les 
    sources traitées par la modulation en anneau. Vous 
    avez le choix entre OSC1 et Sub pour la Source 1 et 
    entre OSC2 et OSC3 pour la Source 2.
    Ring Modulation 
    LevelCe paramètre détermine le niveau de sortie de la mo-dulation en anneau.  
    						
    							440
    Édition des zones dans l’éditeur Sound
    Voici les paramètres disponibles :
    ÖLes paramètres Sub Level, Ring Modulation Level et 
    Noise Level peuvent être modulés séparément dans la 
    matrice de modulation (voir 
    “La section Modulation Matrix” 
    à la page 454).
    La section Sample Oscillator
    L’oscillateur d’échantillon contrôle plusieurs paramètres 
    de lecture et de boucle. 
    L’onglet Main
    Playback Mode
    Voici les modes de lecture disponibles :
    ÖEn mode One Shot et Reverse One Shot, tous les 
    messages Note-off MIDI sont ignorés par les zones. En 
    revanche, toutes les enveloppes et les LFO sont restitués 
    jusqu’au début de leur phase de sustain. Ils restent alors 
    au niveau de sustain tant que l’échantillon est joué. Les phases de relâchement des enveloppes et des LFO ne 
    sont pas jouées. Toutefois, si vous activez le mode One 
    Shot dans la section Envelope, vous pourrez également 
    lire les phases de relâchement des enveloppes.
    Quality
    Lorsque les échantillons ne sont pas lus à leur hauteur ou 
    à leur tempo d’origine, HALion les transpose en temps 
    réel à l’aide d’algorithmes. Selon la valeur du paramètre 
    Quality, il est possible que ces algorithmes soient gour
    -
    mands en performances CPU.
    Les modifications apportées au mode de qualité sont par-
    ticulièrement audibles dans les hautes fréquences. Plus la 
    valeur de ce paramètre est élevée, moins vous constaterez 
    de parasites. Vous pouvez utiliser l’option “Standard” en 
    toute confiance pour les échantillons comportant peu de 
    hautes fréquences. Afin d’économiser les capacités de 
    calcul, il est recommandé d’utiliser l’option “Standard” 
    pour les programmes qui emploient différents échantillons 
    sur chaque touche (aucun ré-échantillonnage n’est né
    -
    cessaire). 
    Preload
    HALion offre deux solutions pour exploiter les données 
    d’échantillon. Un échantillon peut être chargé intégrale
    -
    ment dans la mémoire vive ou transmis en continu à partir 
    du disque dur. Toutefois, si les échantillons sont transmis 
    en continu, HALion doit en précharger une partie pour 
    pouvoir jouer une voix sans avoir à rechercher d’abord les 
    données de l’échantillon. L’éditeur Options permet de dé
    -
    finir la taille de la mémoire tampon de préchargement. Le 
    paramètre Preload (préchargement) vous permet d’adap
    -
    ter la taille de la mémoire tampon pour chaque zone 
    d’échantillon en définissant un facteur de multiplication 
    compris entre 1 et 16. Il peut s’avérer utile d’augmenter la 
    taille de la mémoire tampon, notamment lorsque HALion 
    est amené à lire rapidement les données d’échantillon fai
    -
    sant l’objet de transpositions importantes.
    Si vous configurez le paramètre Preload sur sa valeur maxi-
    male, HALion préchargera l’intégralité de l’échantillon. 
    Cette option est particulièrement adaptée aux échantillons 
    courts.
    ParamètreDescription
    Noise TypeSélectionnez ici la couleur sonore du bruit. Vous avez le 
    choix entre White (blanc), Pink (rose), White BPF (BPF 
    = filtré par passe-bande) et Pink BPF.
    Noise LevelCe paramètre détermine le niveau de sortie du généra-teur de bruit. 
    OptionDescription
    NormalL’échantillon est joué intégralement du début à la 
    fin. Si des boucles ont été définies, elles sont 
    jouées en fonction de leurs paramètres de boucle.
    ReverseL’échantillon est joué à l’envers et aucun para-mètre de boucle n’est pris en compte.
    One ShotL’échantillon est joué intégralement du début à la 
    fin et aucun paramètre de boucle n’est pris en 
    compte.
    Reverse One ShotL’échantillon est joué intégralement, mais à l’en-vers et aucun paramètre de boucle n’est pris en 
    compte. 
    						
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