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Steinberg VST Sampler HALION 4 Operation Manual
Steinberg VST Sampler HALION 4 Operation Manual
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181 Das HALion-Bedienfeld •Wählen Sie den Befehl »Split |«, um das Element vertikal zu teilen. Rechts vom aktuellen Editor wird ein neuer Editor hinzugefügt. •Wählen Sie den Befehl »Split --«, um das Element hori- zontal zu teilen. Unterhalb des aktuellen Editors wird ein neuer Editor hinzugefügt. •Sie können ein Fensterelement auch teilen, indem Sie oben links klicken und es an eine andere Position im Fens - ter ziehen. An der neuen Position wird eine Kopie des Fensterbereichs oder der Re-gisterkarte erstellt. Der farbige Rahmen zeigt an, wo das Element einge- fügt wird. Die Größe eines geteilten Fensterbereichs verändern •Klicken Sie mit der Maus auf die Trennlinie zwischen zwei Fensterbereichen und ziehen Sie, um die Größe dieser ge - teilten Fensterbereiche zu verändern. Wenn ein Fensterbereich in drei oder mehr Teile aufgeteilt ist, wird die Größe dieser Teile proportional verändert. Halten Sie die [Strg]-Taste/ [Befehlstaste] gedrückt und ziehen Sie, um die Größe eines einzelnen Teil - bereichs zu verändern. ÖEinige Editoren haben eine festeingestellte Höhe und Breite. Das Slot Rack kann zum Beispiel nur vertikal in sei - ner Größe verändert werden und nicht horizontal. Create Tab •Wählen Sie den Befehl »Create Tab«, um eine Register- karte zu erzeugen. Registerkarten können auch innerhalb von Registerkarten erzeugt werden. Sie können Registerkarten auch folgendermaßen erzeugen: •Klicken Sie oben links in einem vorhandenen Fenster- element und ziehen Sie das Element auf ein anderes Ele- ment. •Klicken Sie auf den Plusschalter rechts neben der äu- ßersten Registerkarte und klicken Sie auf das Symbol für den Editor, den Sie anzeigen möchten. ÖWenn ein Fensterbereich mehr Registerkarten enthält als angezeigt werden können, werden Pfeilschalter ange - zeigt, mit denen Sie sich durch die Registerkarten bewe- gen können. Registerkarten umbenennen Wenn Sie eine Registerkarte erzeugen, erhält sie automa- tisch den Namen des Editors, der auf der Registerkarte angezeigt wird. Sie können die Registerkarten über das Kontextmenü umbenennen. Close •Wählen Sie den Close-Befehl, um ein Fensterelement zu schließen. Undock •Wählen Sie den Undock-Befehl, um eine Kopie des Fensterelements in einem neuen Fenster zu erzeugen. Weitere Einstellungsoptionen Fensterbereiche und Registerkarten verschieben •Klicken Sie mit gedrückter [Umschalttaste] links oben in einem Fensterbereich oder einer Registerkarte und ziehen Sie das Element an eine andere Position, um es zu ver - schieben. Abhängig von der Position, an der Sie die Maustaste loslassen, wird eine Registerkarte oder ein Fensterbereich erzeugt. Editorbereiche öffnen und in ihrer Größe verändern Einige Editoren, wie zum Beispiel der Options-Editor, ent- halten Editorbereiche, die geöffnet werden können. Diese Bereiche können so verkleinert oder geschlossen werden, dass nur noch die Titelzeile sichtbar ist. Dadurch sparen Sie Bildschirmplatz und konzentrieren sich auf die zu be - arbeitenden Parameter.
182 Das HALion-Bedienfeld •Klicken Sie auf das Plus- oder Minussymbol links in der Titelzeile eines Bereichs oder klicken Sie auf die Titelzeile, um den Bereich ein- oder auszublenden. •Halten Sie die [Strg]-Taste/[Befehlstaste]-Taste ge- drückt und klicken Sie auf den Plusschalter oder die Titel- zeile, um mehrere Bereiche gleichzeitig zu öffnen. •Klicken Sie in die Mitte der Untergrenze eines Bereichs (die Position ist durch eine gepunktete Linie gekennzeich - net) und ziehen Sie nach oben oder unten, um die Größe eines Bereichs zu verändern. Fensterbereiche aktivieren Es ist nützlich zu wissen, welcher Fensterbereich, welches Fenster oder welche Registerkarte für die Bearbeitung ak - tiviert ist, da dort zum Beispiel Tastaturbefehle angewendet werden. Der aktive Fensterbereich ist durch einen blauen Rahmen hervorgehoben. •Wenn Sie einen bestimmten Fensterbereich aktivieren möchten, verwenden Sie eines seiner Bedienelemente oder bearbeiten Sie einen Parameter. Sie können auch auf den Rahmen eines Fensterbereichs oder in einen leeren Hintergrundbereich klicken. Mit mehreren Fenstern arbeiten Zusätzliche Fenster erzeugen Gehen Sie folgendermaßen vor, um aus zusätzlichen Fensterbereichen neue Fenster zu erzeugen: •Klicken Sie oben links in einem Fensterbereich oder einer Registerkarte und ziehen Sie das Element aus dem Fenster heraus. •Verwenden Sie den Undock-Befehl, siehe »Undock« auf Seite 181. Die Menüzeile eines separaten Fensters enthält ein Ein- blendmenü, in dem Sie das zu bearbeitende Programm auswählen können. Fenster-Presets verwenden HALion enthält einige vorkonfigurierte Fenster-Presets. Sie können diese Presets öffnen, indem Sie auf den Schalter »Open new Window« in der Werkzeugzeile des Bedienfelds klicken und ein Preset aus dem Einblend - menü auswählen. Mit den entsprechenden Befehlen im Einblendmenü des neuen Fensters können Sie eigene Fenster-Presets erzeugen. Fenster sperren Wenn Sie ein zusätzliches Fenster öffnen, zeigt HALion die Einstellungen des aktiven Objekts an (Programm, Layer, Zone usw.). So ist sichergestellt, dass sich alle Editoren und separaten Fenster auf dasselbe Material beziehen. Es kann jedoch vorkommen, dass Sie zwei verschiedene Objekte in unterschiedlichen Fenstern anzeigen möchten, zum Beispiel, um die Parametereinstellungen von zwei Zo - nen oder Layern zu vergleichen. Zu diesem Zweck können Sie ein Fenster sperren. •Klicken Sie auf das Schloss-Symbol oben rechts in ei- nem separaten Fenster, um das Fenster zu sperren. Wenn das Schloss-Symbol eingeschaltet ist und Sie im Haupt - fenster andere Parameter auswählen oder bearbeiten, werden diese nicht im separaten Fenster angezeigt. Statt - dessen werden weiter die zum Zeitpunkt als Sie auf das Schloss-Symbol geklickt haben ausgewählten Einstellun - gen angezeigt. Screen-Sets Wenn Sie das HALion-Bedienfeld wie gewünscht einge- richtet haben, können Sie es als Screen-Set speichern. So haben Sie die Möglichkeit, HALion für unterschiedli - che Arbeitsabläufe und Bearbeitungssituationen vorzu- konfigurieren. Wenn Sie HALion das erste Mal starten, wird ein für Breit- bildmonitore optimiertes Standard-Screen-Set verwendet, in dem alle Editoren angezeigt werden. Folgende Screen-Sets sind verfügbar: Screen-SetEmpfohlene AuflösungBeschreibung Standard1440 x 900Enthält alle Editoren. Basic1024 x 768Eine minimierte Ansicht mit nur einem Slot.
183 Das HALion-Bedienfeld Screen-Sets verwalten Sie können Screen-Sets laden, speichern und löschen, in- dem Sie auf den Schalter »Load/Save/Delete Screen Set« in der Werkzeugzeile der PlugIn-Funktionen klicken und im Einblendmenü den entsprechenden Befehl auswählen. ÖDie mitgelieferten Screen-Sets können nicht gelöscht werden. Übersicht über die verfügbaren Editoren HALion verfügt über viele verschiedene Editoren, über die Sie auf die Parameter des PlugIns und der Programme und Module zugreifen können. Die folgenden Editoren sind verfügbar: Slot Rack Hier laden und verwalten Sie Programme, siehe »Das Slot Rack« auf Seite 186. MIDI Hier konfigurieren Sie die Bereiche und MIDI-Parameter der Slots, siehe »Der MIDI-Editor« auf Seite 290. Program Table Zeigt alle geladenen Programme an. Dies sind zum einen die im Slot Rack verwendeten Programme, aber auch Pro - gramme, die über Programmwechselbefehle geladen wer- den können, siehe »Programme laden und verwalten« auf Seite 195. Program Tree Hier können Sie Programme erstellen, indem Sie Samp- les, Layer, Busse sowie MIDI- und Audioeffekte miteinan- der kombinieren, siehe »Den Program Tree verwenden« auf Seite 198. Sound-Editor Hier haben Sie Zugriff auf die Parameter der Komponen- ten eines Programms. Der Sound-Editor kann die Parame- ter von Programmen, Layern, Zonen, MIDI-Modulen, Bussen und Effekten anzeigen. Welche Parameter ange - zeigt werden, hängt von der Auswahl im Program Tree ab. Zonen-Editor Im Zonen-Editor können Sie die Parameter aller im aktiven Layer enthaltenen Zonen und Layer gleichzeitig bearbeiten. Falls im Program Tree oder im Mapping-Editor bestimmte Zonen ausgewählt sind, können diese Zonen gleichzeitig bearbeitet werden. MIDI-Modules-Editor Hier können Sie die Parameter aller im aktiven Layer vor- handenen MIDI-Module bearbeiten. Falls im Program Tree oder im Mapping-Editor bestimmte MIDI-Module ausgewählt sind, können diese Module ge - meinsam bearbeitet werden. Extended11280 x 800Für Laptops optimiert. Extended21440 x 900Wie Extended 1, aber etwas komplexer. Advanced1440 x 900Enthält alle Editoren. Screen-Set Empfohlene AuflösungBeschreibung
184 Das HALion-Bedienfeld Sie können auch beliebige MIDI-Module anzeigen, die weiter oben im Signalfluss angeordnet sind, indem Sie auf den entsprechenden Schalter klicken. Macro Dieser Editor ist abhänging vom Content. Er enthält die wichtigsten Programmparameter. Es hängt vom Content- Set ab, ob dieser Editor verfügbar ist, siehe »Macro-Sei- ten« auf Seite 184. Mapping-Editor Hier können Sie festlegen und ansehen, welchen Key- board-Tasten und welchem Dynamikbereich Samples zu- gewiesen sind, siehe »Der Mapping-Editor« auf Seite 273. Sample-Editor Hier definieren Sie alle Sample- und Loop-Parameter, siehe »Samples im Sample-Editor bearbeiten« auf Seite 279. Mixer Hier erstellen Sie einen Mix aus allen Programm-Slots, greifen auf Ausgangs- und AUX-Busse zu und verwalten Effekte, siehe »Mixer und Routing-Einstellungen« auf Seite 294. Import Hier importieren Sie externe Sampler-Formate wie Apple EXS, GigaSampler oder Kontakt, siehe »Samples impor- tieren und exportieren« auf Seite 226. MediaBay Hier laden Sie Programme und Layer, siehe »Dateien über die MediaBay verwalten« auf Seite 190. Options Enthält Einstellungen zum Beheben von Performance- Problemen, globale Funktionen und Einstellungen für MIDI-Controller, siehe »Der Options-Editor« auf Seite 212. Undo History Hier sind alle durchgeführten Bearbeitungsschritte aufge- listet und können rückgängig gemacht werden, siehe »Rückgängig machen und Wiederherstellen« auf Seite 210. Keyboard Enthält ein internes Keyboard, zwei Wheel-Regler und den Sphere-Regler von HALion. Mit diesen Reglern kön - nen Sie externe Hardware simulieren, siehe »Der Key- board-Editor« auf Seite 210. Quick Controls Hier können Sie einen beliebigen Parameter im Programm fernsteuern, siehe »Quick Controls« auf Seite 215. Trigger-Pads Hier weisen Sie Trigger-Noten und -Akkorde zu. Außerdem können Sie mit den Trigger-Pads zwischen verschiedenen Einstellungen von FlexPhraser-Modulen umschalten, siehe »Trigger-Pads« auf Seite 324. Macro-Seiten VST Sound Instrument Sets liefern besondere Editoren, die so genannten »Macro-Seiten«. Diese Macro-Seiten sind so vorkonfiguriert, dass sie die wichtigsten Parameter des jeweiligen Programms anzeigen. Es hängt vom Instrument-Set ab, ob Sie ein Programm nur über seine Macro-Seite bearbeiten können, oder ob Sie auch auf die im Programm enthaltenen Zonen- und Layer- Parameter zugreifen können. Wenn ein Programm eine Macro-Seite enthält, wird diese im Macro-Editor angezeigt. Wenn Sie ein Programm laden, das ein oder mehrere Layer mit Macro-Seiten enthält, werden im Macro-Editor alle Macro-Seiten gleichzeitig angezeigt. Für jede vorhan - dene Macro-Seite fügt HALion einen Schalter in der Werk- zeugzeile ein, mit dem Sie zwischen den verschiedenen Macro-Seiten wechseln können.
186 Sounds verwalten Das Slot Rack Im Slot Rack können Sie bis zu 64 Programme in die so- genannten Slots laden. Für jedes Programm, das Sie la- den, wird ein Slot erzeugt. Die Reihenfolge der Slots kann beliebig verändert oder nach dem MIDI-Kanal oder der Slot-Nummer sortiert werden. Mit der Bildlaufleiste rechts neben den Slots können Sie zu dem Slot navigieren, für den Sie Einstellungen vorneh - men möchten. Slot-Größe ändern Mit den Schaltern oberhalb der Slots können Sie die An- zeigegröße der Slots verändern. Die folgenden Optionen sind verfügbar: Leere Slots anzeigen Standardmäßig werden im Slot Rack nur Slots mit gelade- nen Programmen angezeigt. •Aktivieren Sie in der Werkzeugzeile die Option »Show Empty Slots«, um auch leere Slots anzuzeigen. Programme laden Programme und Layer können von folgenden Orten aus in das Slot Rack gezogen werden: • MediaBay in HALion oder Cubase • Program Table oder Program Tree • Import-Fensterbereich • Explorer (Windows) oder Finder (Mac) Programme ersetzen Sie können ein Programm in einem Slot ersetzen, indem Sie ein anderes Programm oder Layer auf diesen Slot ziehen. Sie können auch den Schalter »Load Program« rechts im Slot verwenden, um ein neues Programm zu laden. Programme in Slots zwischen zwei vorhandenen Slots laden •Ziehen Sie ein Programm oder Layer zwischen zwei be- reits vorhandene Slots, um es zwischen zwei vorhandenen Slots zu laden. Eine rote Linie zeigt an, wo der Slot eingefügt wird. ÖDer Slot erhält die erste freie Slot-Nummer, die nicht unbedingt der Reihenfolge der aufgelisteten Slots ent - spricht. Layer in Slots laden Wenn Sie ein Layer in einen Slot laden, erzeugt HALion ein neues Programm. Programme über das Slot-Kontextmenü verwalten Das Slot-Kontextmenü enthält zusätzliche Optionen zum Verwalten von Programmen. Die folgenden Optionen sind verfügbar: GrößeEnthaltene Bedienelemente SmallMIDI-Aktivitätsanzeige, Mute- und Solo-Schalter, Programm- Einblendmenü. MediumMIDI-Aktivitätsanzeige, Mute- und Solo-Schalter, Programm- Einblendmenü, MIDI-Port/Kanal-Einblendmenü, Pegelregler, Panoramaregler, Pegelanzeige. LargeInstrument-Symbol, Mute- und Solo-Schalter, Programm- Einblendmenü, MIDI-Aktivitätsanzeige, MIDI-Port/Kanal-Ein-blendmenü, Polyphonie, Pegelregler, Panoramaregler, Aus-gang-Einblendmenü, Pegelanzeige. Programm laden Slot stummschalten Slot soloschalten MIDI- Aktivitätsanzeige Slots sortieren Alle Programme entfernen Leere Slots anzeigen Slot-Größen OptionBeschreibung Load Program…Öffnet den Dialog »Load Programm«. Wählen Sie ein Programm oder Layer aus und klicken Sie auf »OK«, um es in diesen Slot zu laden. Save ProgramSpeichert das Programm. Mitgelieferte Content-Da-teien können nicht überschrieben werden. Der Dialog »Save Program« wird geöffnet, in dem Sie das bear-beitete Programm unter einem neuen Namen spei-chern können. Save Program As…Öffnet den Dialog »Save Program«, in dem Sie das bearbeitete Programm unter einem neuen Namen speichern können.
187 Sounds verwalten Samples und Programme anderer Hersteller laden Sie können Samples und Programme anderer Hersteller aus dem Datei-Browser Ihres Betriebssystems oder dem Import-Editor in das Slot Rack ziehen. Programme umbenennen Sie können ein Programm über das Kontextmenü umbe- nennen. ÖSie müssen ein Programm mit seinem neuen Namen speichern, um von der MediaBay aus darauf zugreifen zu können. Sortiermodi Standardmäßig sind die Slots frei angeordnet. Neue Slots erhalten die nächste freie Slot-Nummer. •Klicken Sie links in der Werkzeugzeile im Slot Rack auf den Schalter »Sort Slots« und wählen Sie eine Option aus, um den Sortiermodus zu ändern: Slot-Bedienelemente Die Anzahl der verfügbaren Slot-Bedienelemente hängt von der ausgewählten Slot-Anzeigegröße ab. Level Der Pegelregler regelt den Ausgabepegel eines Pro- gramms. Diese Einstellung wirkt sich auf alle Ausgänge aus, die von Layern und Zonen innerhalb des Programms verwendet werden. Pan Der Panoramaregler regelt die Stereoposition (das Pan- ning) eines Programms. Diese Einstellung wirkt sich auf alle Ausgänge aus, die von Layern und Zonen innerhalb des Programms verwendet werden. ÖDer Panoramaregler ist nicht verfügbar, wenn der Slot-Bus eine Surround-Konfiguration hat. Solo Aktivieren Sie den Solo-Schalter eines Slots, um aus- schließlich das dazugehörige Programm zu hören. Sie können mehrere Slots gleichzeitig soloschalten. Mute Klicken Sie auf den Mute-Schalter, um die Wiedergabe für einen Slot auszuschalten. MIDI-Port and Channel Hier stellen Sie ein, auf welchem MIDI-Port und -Kanal der Slot MIDI-Befehle empfängt. MIDI-Aktivitätsanzeige Ein grüner Balken neben der Slot-Nummer und dem Inst- rument-Symbol zeigt eingehende MIDI-Daten an. Polyphony Hier stellen Sie ein, wie viele Noten gleichzeitig wiederge- geben werden. ÖDie Anzahl der daraus resultierenden Stimmen kann viel höher sein, wenn eine Note mehrere Zonen gleichzei - tig ansteuert. Remove ProgramEntfernt das Programm aus dem Slot. Revert to Last Saved ProgramVerwirft alle Änderungen, die Sie für den Programm- Slot vorgenommen haben. Cut ProgramKopiert das Programm und entfernt es aus dem Slot. Copy ProgramKopiert das Programm, ohne es aus dem Slot zu entfernen. Paste ProgramFügt das kopierte Programm in den Slot ein. Wenn der Slot bereits ein Programm enthält, wird es ersetzt. Rename ProgramWählen Sie diese Option, um einen neuen Namen einzugeben. Reset Selected SlotSetzt den ausgewählten Slot auf seine Standardwerte zurück. Reset All SlotsSetzt alle Slots auf ihre Standardwerte zurück. ModusBeschreibung Custom SortingStandardmodus. Sort Slots by MIDI Port and ChannelDie Slots werden nach ihren MIDI-Kanälen sortiert. Es ist nicht möglich, die Slots anders anzuordnen. Neuen Slots wird der MIDI-Kanal A1 zugewiesen. Sort Slots by IndexDie Slots werden nach ihrer Slot-Nummer sortiert. Es ist nicht möglich, die Slots anders anzuordnen. Neue Slots erhalten die nächste freie Slot-Nummer. Option Beschreibung
188 Sounds verwalten Output Hier wählen Sie den Ausgangsbus aus, an den der Slot Signale sendet. ÖDiese Einstellung hat keine Auswirkung auf das Aus- gangs-Routing, das Sie für einzelne Layer oder Zonen in- nerhalb des Programms eingerichtet haben. Pegelanzeige Die Pegelanzeige zeigt den Signalpegel des Slot-Aus- gangsbusses an. ÖFür Layer und Zonen mit individuellem Ausgangs-Rou- ting innerhalb eines Programms wird kein Ausgangspegel angezeigt. Wie hängen Slot und Program Table zusammen? Die Program Table listet alle Programme auf, die in Slots geladen sind, sowie Programme, die noch nicht geladen sind, aber mit Hilfe von Programmwechselbefehlen gela - den werden können. Wenn Sie ein Programm in einen Slot laden, wird es gleichzeitig auch an einer freien Position in der Program Table eingefügt. Wenn Sie ein Programm in einem Slot ersetzen, wird die Program Table entsprechend aktualisiert. Wenn dasselbe Programm in mehreren Slots geladen war, wird das neue Programm auch in allen anderen Slots geladen. Multiprogramme verwalten Multis können mehrere Sounds oder Programme laden und sie kombinieren. Sie können Multis z. B. dazu verwenden, mehrere Programme in Layern zu schichten oder schnell sogenannte Split-Sounds zu erzeugen, indem Sie mehrere Programme auf denselben MIDI-Eingangskanal einstellen. Die häufigste Anwendung allerdings ist das Erzeugen von Soundsets mit verschiedenen Instrumenten, die unter - schiedlichen MIDI-Kanälen zugeordnet sind. Ein Multiprogramm enthält alle PlugIn-Parameter. Wenn Sie HALion als PlugIn in Cubase oder Nuendo verwen - den, werden die Multis im Einblendmenü »Preset-Verwal- tung« der Host-Anwendung aufgelistet. Sie können Multis und Programme auch aus der MediaBay von Cubase oder Nuendo in einen Slot in HALion ziehen. Wenn Sie HALion in einer anderen Host-Anwendung als PlugIn verwenden, können Sie entweder die Preset-Funk - tion der Host-Anwendung verwenden oder die Funktionen zum Verwalten von Multis in HALion. Multis laden •Öffnen Sie die MediaBay und doppelklicken Sie auf ein Multi oder ziehen Sie ein Multi auf den Multi-Slot. •Sie können auch mit dem Schalter zum Laden von Mul- tiprogrammen neben dem Multi-Slot den Dialog »Load Multi-Program« öffnen, ein Multi auswählen und auf »OK« klicken. Multis entfernen •Klicken Sie in der Werkzeugzeile im Slot Rack auf den Schalter »Remove All Programs«, um alle Programme des aktuellen Multis zu entfernen. Es werden außerdem alle Slot-Parameter zurückgesetzt und Effekte aus den Slot-Bussen entfernt. AUX- und Master-Effekte werden nicht entfernt. ÖDie Programme werden aus den Slots entfernt, jedoch nicht aus der Program Table. Multiprogramm speichern Multiprogramm löschen Multiprogramm ladenVST-Sound- Content speichern Multiprogramm mit Sample speichern
189 Sounds verwalten Multis speichern Gehen Sie folgendermaßen vor, um Multis zu speichern: 1.Klicken Sie auf den Schalter »Save Multi-Program«. 2.Geben Sie einen Namen für das Multi ein. 3.Weisen Sie alle Attribute zu, die Sie benötigen, und klicken Sie auf »OK«. Wenn der eingegebene Name bereits existiert, können Sie die Option »Make Unique Name« auswählen, um eine Zahl an den Namen des neuen Multis anzuhängen. Unterordner für benutzerdefinierte Multis erzeugen Sie können Unterordner innerhalb des Benutzerordners für Presets erzeugen, um Ihre Presets zu verwalten. •Klicken Sie auf das Symbol »Create New Folder« oben links im Dialog »Save Multi-Program«, um einen neuen Ordner zu erzeugen. Innerhalb der Ordnerstruktur navigieren Mit den drei Navigationsschaltern oben links im Dialog können Sie sich innerhalb der Ordnerstruktur bewegen. Sie können zum vorherigen oder nächsten Ordner navigie- ren oder den aktuellen Ordner durchsuchen. Attribute bearbeiten Im Bereich »New Preset Tags« rechts im Dialog »Save Multi-Program« können Sie die Attributwerte bearbeiten, die dem Preset zugewiesen sind. 1.Klicken Sie auf ein Wertefeld und geben Sie den neuen Namen oder Wert ein. 2.Klicken Sie auf »OK«, um die Einstellungen als Preset zu speichern. ÖWeitere Informationen zu Attributen finden Sie unter »Preset-Attribute bearbeiten« auf Seite 192. Multis mit Samples exportieren Sie können Multis mit Samples exportieren, um sie auf ei- nen anderen Computer zu übertragen. Programme, die Samples aus einem VST-Sound-Ordner verwenden, kön - nen nicht exportiert werden. Gehen Sie folgendermaßen vor, um ein Multi mit Samples zu exportieren: 1.Klicken Sie auf den Schalter »Export Multi as VST3 Preset with Samples« neben dem Multi-Slot. 2.Geben Sie den Namen des Multis ein und klicken Sie auf »OK«. Das Multi wird am angegeben Speicherort gespeichert. Zusätzlich wird ein nach dem Preset benannter Ordner erzeugt, der alle Samples enthält. VST-Sound-Dateien exportieren Sie können Ihre eigenen HALion-VST-Sound-Dateien mit allen PlugIn-Einstellungen, Programmen und Samples er - zeugen. 1.Klicken Sie auf den Schalter »Export Multi as VST Sound« neben dem Multi-Slot. 2.Geben Sie die benötigten Informationen (mit einem Sternchen markiert) und bei Bedarf zusätzliche Daten ein. 3.Geben Sie im Path-Feld einen Speicherpfad ein oder klicken Sie auf das Ordnersymbol neben dem Eingabefeld, um einen Dateinamen und einen Ordner zu bestimmen. 4.Klicken Sie auf »OK«. ÖSie können keine Samples verwenden, die auf ge- schütztem VST-Sound-Content basieren.
190 Sounds verwalten Dateien über die MediaBay verwalten Sie können über die MediaBay auf HALion-Presets (Multis, Programme und Layer) zugreifen. Die MediaBay ist in zwei Bereiche aufgeteilt. Im oberen Be- reich können Sie definieren, nach welcher Art Sound Sie suchen möchten. Im unteren Bereich wird die Liste mit den Treffern angezeigt. Mit dem Fensterteiler über der Treffer - liste können Sie die Größe der beiden Bereiche anpassen. Programme in Slots laden Sie haben folgende Möglichkeiten, ein Programm in einen Slot im Slot Rack zu laden: •Wählen Sie den Slot aus, in den Sie das Programm la- den möchten, und doppelklicken Sie in der Trefferliste auf das Programm. •Ziehen Sie ein Programm aus der Trefferliste auf einen leeren Bereich im Slot Rack, um einen neuen Slot zu erzeu - gen. Wenn Sie das Programm auf einen bereits vorhande- nen Slot ziehen, wird das aktuelle Programm ersetzt. •Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Programm und wählen Sie im Kontextmenü den Befehl »Load Program into selected Slot«, um dieses Programm im ausgewählten Slot zu laden. Presets importieren Sie können bestehende Presets aus einem beliebigen Verzeichnis über den Explorer (Windows) bzw. den Finder (Mac) importieren. Gehen Sie folgendermaßen vor, um Presets zu importieren: 1.Wählen Sie das Preset im Explorer/Finder aus. 2.Ziehen Sie es in die MediaBay. Die importierten Presets werden in Ihren Benutzerordner kopiert. Presets löschen •Rechtsklicken Sie auf ein Benutzer-Preset, um das Kon- textmenü zu öffnen, und wählen Sie »Delete«. ÖMitgelieferte Presets können nicht gelöscht werden. Filter anwenden Nach Kategorien filtern Mit den konfigurierbaren Attribute-Spalten können Sie die Trefferliste basierend auf bis zu vier Kriterien filtern. Die Standardattribute sind »Category«, »Sub Category«, »Style« und »Character«. Klicken Sie in den Spalten auf die gewünschten Werte, um Filter zu definieren. Nur die Dateien, die den ausgewählten Werten entsprechen, wer - den in der Trefferliste angezeigt. Wählen Sie in anderen Spalten weitere Werte, um Ihren Filter zu verfeinern. •Klicken Sie auf die Spaltenüberschrift und wählen Sie in den Untermenüs ein anderes Attribut aus, um andere Fil - terkriterien einzublenden. Das Einblendmenü »Instrument Set Filter« Verwenden Sie das Einblendmenü »Instrument Set Filter«, um ein bestimmtes Content-Set auszuwählen. Standard - mäßig werden alle installierten Content-Sets durchsucht.