Steinberg WaveLab 7 Operation Manual Spanish Version
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4.6 Procesamiento offline 57 La función de corrección del tono también está disponible como plugin de procesamiento por lotes en el Espacio de trabajo de Procesador por lotes. Además, en la ventana Clip en foco se puede ejecutar la corrección del tono para un clip ( Editar>Corrección del tono... ). La opción Envolvente no está disponible en el procesamiento por lotes y los procesos de clips. Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic en o en el signo de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte Cómo obtener ayuda si necesita más información. Temas relacionados Ajustar envolventes 4.6.7. Corrección del tiempo Este diálogo permite cambiar la duración de una selección de audio (en general, sin cambiar su tono). Puede ver la cantidad exacta de tiempo en la selección de audio original que desea corregir y elegir la cantidad que desea "corregir" en segundos, pulsaciones por minuto o en forma de porcentaje. También puede seleccionar el método que WaveLab utiliza para corregir el audio, así como la calidad y la velocidad del proceso. Si selecciona "Usar envolvente de modulación", puede ir variando la corrección del tiempo mediante un editor de envolvente que está disponible. Al elegir un método, es útil experi- mentar con los algoritmos disponibles para buscar el que se adecue mejor al material de origen. Utilice la función de ayuda "¿Qué es esto?" para obtener más información sobre ca- da método y determinar cuál de ellos generará la mejor corrección de tiempo sin introducir artefactos no deseados. Esta función es útil para acelerar o reducir la velocidad de una grabación para adecuarla con otro material, por ejemplo sincronizar el tempo de dos pulsaciones de percusión o insertar una pista de audio en una sección de vídeo. La corrección del tiempo también se puede realizar como plugin de procesamiento por lotes en el Espacio de trabajo de Procesador por lotes. Además, la corrección del tiempo de un clip está disponible en la ventana Clip en foco. El envolvente de modulación no está disponible en el procesamiento por lotes ni el proce- samiento de clips. Puede acceder a este diálogo desde el Espacio de trabajo de archivos de audio en Proceso>Corrección de tiempo... . Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic en o en el signo de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte Cómo obtener ayuda si necesita más información. Temas relacionados Ajustar envolventes 4.6.8. Herramienta de bucles Este diálogo permite refinar una región de audio para crear un bucle perfecto. WaveLab 7
58 WaveLab Conceptos Esta herramienta se puede utilizar sólo para "pellizcar" una selección de bucle para que el bucle sea perfecto o para crear un bucle a partir de material que no se repite de una manera natural. Para utilizar la Herramienta de bucles, antes debe haber definido un bucle mediante un par de marcadores de bucle . La Herramienta de bucles tiene las pestañas siguientes: Ajuste de puntos de bucle Consiste en una visualización del principio y el final de la forma de onda entre los marcadores de bucle. Este diálogo se utiliza para refinar manualmente una selección de bucle. Para ello, se arrastra la forma de onda a la izquierda o la derecha, o se utilizan los botones de búsqueda automática para encontrar el punto de bucle correcto más cercano. La finalidad es alinear las formas de onda para que coincidan en el medio, en un punto de cruce por cero con las formas de onda que coincidan lo más cerca posible, estando "en fase". Cuando ajusta los puntos de inicio y fin de bucle en el diálogo, los marcadores de bucle inicial y final de la ventana de onda Vista principal se ajustan en consonancia. Este movimiento puede o no ser visible, según el grado de desplazamiento de los marcadores y el factor de zoom que se haya seleccionado. Es aconsejable que el transporte esté con bucle durante la reproducción para poder percibir la diferencia al ajustar los marcadores de bucle en el diálogo. Utilice las opciones de visu- alización para ajustar la manera en que la onda de forma de la Herramienta de bucles se muestra en pantalla. También puede utilizar los botones de memoria temporal para capturar una serie de candidatos a bucle y escucharlos uno a uno. Si no se utiliza un fundido cruza- do ni un post-fundido cruzado, no hace falta hacer clic en Aplicar cuando sólo se pellizcan puntos de bucle. También se puede dejar abierta esta ventana de diálogo y ajustar man- ualmente la posición de los marcadores en las ventanas de onda Vista principal si necesita hacer ajustes considerables. Fundido cruzado En esta pestaña se puede aplicar un fundido cruzado al final de un bucle mezclándolo con una copia del inicio del bucle. Esta acción puede resultar útil para suavizar la transición entre el final de un bucle y su inicio, sobre todo si se emplea material que no forma un bucle de manera natural. Utilice los puntos de arrastre del envolvente o los controles deslizantes de valor para ajustar el envolvente de fundido cruzado. Haga clic en Aplicar para procesar el fundido cruzado. Post-fundido cruzado En esta pestaña se puede volver a aplicar fundido cruzado de bucle en el audio tras el final del bucle. Esto se realiza mezclando una copia del bucle con el audio. Utilice los puntos de arrastre del envolvente o los controles deslizantes de valor para ajustar el envolvente de fundido cruzado. Haga clic en Aplicar para procesar el post-fundido cruzado. Con el botón "Copiar", se pueden insertar varias copias del bucle en el archivo de audio activo; de este modo, se crea una secuencia de audio suave, ya que se aplica bucle a las copias sin una transición que sea audible. Puede acceder a este diálogo mediante Proceso>Herramienta de bucles... . Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic en o en el signo de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte Cómo obtener ayuda si necesita más información. Temas relacionados Marcadores WaveLab 7
4.6 Procesamiento offline 59 Ajustar envolventes Cruce por cero 4.6.9. Efecto transformación Este cuadro de diálogo del Espacio de trabajo de archivos de audio permite mezclar grad- ualmente dos rangos de audio con diferentes efectos/procesamiento aplicados. La transformación de efectos permite fusionar un efecto con otro, o un segmento de audio sin procesar y otro procesado. La transformación de efectos siempre se realiza con dos rangos de audio. Normalmente, se utilizan dos versiones del mismo rango de audio, una sin procesar y otra procesada. La transformación de efectos utiliza el búfer de Deshacer de WaveLab para mezclar una copia del audio procesado con la versión sin procesar. También puede usar cualquier otra sección de audio del portapapeles de la aplicación que tenga la misma duración que la que desee transformar. Para crear un efecto de transformación básico, siga estos pasos: 1. Realice una selección con la duración que vaya a tener el efecto de transformación. 2. Procese el material seleccionado con cualquier efecto o efectos de Sección Master, o utilice algún otro sistema de procesamiento off-line. No utilice procesamiento/efectos que modifiquen la duración de la selección, como corrección de tiempo. 3. Abra el cuadro de diálogo Efecto transformación desde Editar>Efecto transfor- mación... . 4. Ajuste los puntos de envolvente en el tiempo con un valor entre 0 % y 100 %. De este modo se determina el nivel y la dirección de la transformación. Por ejemplo, si se es- tablece un valor de 100 % al principio y uno de 0 % al final, el efecto aplicado irá de- sapareciendo con un fundido de salida. 5. Elija la opción Selección sin procesar para este ejemplo. También puede usar cualquier región de audio con la misma duración. 6. Haga clic en Aplicar para activar el efecto de transformación. Puede acceder a este cuadro de diálogo desde el Espacio de trabajo de archivos de audio seleccionando Editar>Efecto transformación... . Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic en o en el signo de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte Cómo obtener ayuda si necesita más información. 4.6.10. Distribución del volumen Este diálogo permite medir los valores de volumen más frecuentes detectados en un archivo de audio (no tiene que ver con el volumen promedio). Los picos de gráficos encontrados en el análisis representan estos valores. La herramienta responde a la pregunta siguiente: "¿Con qué frecuencia un determinado volumen (escala vertical, en dB) aparece en todo el archivo?" La cifra del porcentaje es relativa respecto a otros picos. Algunos ejemplos sencillos: WaveLab 7
60 WaveLab Conceptos 1. Por ejemplo, si tiene un seno de 0 dB / 2 segundos seguido de un seno de -6 dB / 2 segundos. Significa que el material de audio global tiene tanto material a 0 dB como a - 6dB: verá 2 picos (0 / -6 dB), ambos al 100 %. 2. Por ejemplo, si tiene un seno de 0 dB / 1 segundo seguido de un seno de -6 dB / 3 segundos. Significa que hay 3 veces más material a -6 dB que a 0 dB. Verá un pico de aproximadamente un 33 % a 0 dB y otro pico de un 100 % a -6 dB. Este análisis es útil para saber cómo se distribuye el volumen en la música. Puede acceder a este diálogo desde el Espacio de trabajo de archivos de audio mediante Análisis >Distribución de volumen... . Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic en o en el signo de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte Cómo obtener ayuda si necesita más información. Temas relacionados Volumen 4.6.11. Normalizador de volumen Este diálogo permite ajustar el volumen de un archivo. Como tiene que ver con el volumen en contraposición al nivel de pico máximo, esta herramienta funciona de manera bien distinta a Normalizar nivel. Una de sus aplicaciones típicas es especificar un volumen, por ejemplo - 12dB, y el Normalizador de volumen procesa el audio para adecuarlo a este nivel de volumen. Al igual que el cambio de ganancia, incrementar el volumen a un determinado valor puede introducir clipping. Para evitar que ocurra esto, como parte del proceso puede utilizarse un limitador de pico (el plugin Peak Master). El Normalizador de volumen sube el volumen y limita los picos en la señal al mismo tiempo (si es preciso), para conseguir el volumen de destino. En el caso de archivos estéreo, los dos canales se procesan por separado. Este proce- so tiene lugar en distintas etapas; antes del procesamiento final se realiza un análisis. El diálogo Normalizador de volumen permite acceder a estadísticas útiles sobre el archivo y la herramienta Distribución del volumen ; asimismo, puede optar por suprimir cualquier DC offset del archivo. Puede acceder a este diálogo desde el Espacio de trabajo de archivos de audio mediante Proceso >Normalizador de volumen... . Esta función está disponible también como plugin de procesamiento por lotes. Puede ac- ceder a este diálogo desde el Espacio de trabajo de Procesador por lotes >Ventana de plugins >Plugins multipaso >Normalizador de volumen . Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic en o en el signo de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte Cómo obtener ayuda si necesita más información. Temas relacionados Volumen Desfase CC (DC Offset) Distribución del volumen WaveLab 7
4.6 Procesamiento offline 61 4.6.12. Normalizador de panorama Este diálogo permite asegurar que los dos canales de un archivo estéreo tengan el mismo nivel o volumen. Como en la percepción del sonido el volumen es más importante que el volumen pico, es una herramienta muy útil para optimizar el balance de estéreo. Este proceso utiliza dos pasos para analizar el audio y después mezclar (render) todos los cambios que se necesiten. Para aplicar este proceso debe tener una selección de estéreo en un archivo estéreo. Puede acceder a este diálogo desde el Espacio de trabajo de archivos de audio mediante Proceso >Normalizador de panorama... . Esta función está disponible también como plugin de procesamiento por lotes. Puede acced- er a este diálogo desde el Espacio de trabajo de Procesador por lotes mediante la Ventana de plugins >Plugins multipaso >Normalizador de panorama . Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic en o en el signo de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte Cómo obtener ayuda si necesita más información. Temas relacionados 4.6.13. Pitch bend Este diálogo permite cambiar el tono de un sonido a lo largo del tiempo. Cambiar el tono mediante Pitch bend afectará a la duración, a menos que se haya activado mantener la du- ración. Mediante un envolvente puede dibujar la curva que debe seguir el tono. En la regla vertical del envolvente se visualiza el desplazamiento del tono; el control de cantidad permite ajustar el rango de los efectos de envolvente. Los valores de tono positivos generan sonidos con un tono más alto y una duración más corta; los valores negativos generan sonidos con un tono más bajo y una duración más larga. Si se activa el mantenimiento de la duración, puede seleccionar el algoritmo se que utiliza para ejecutar la operación de pitch bend. Elija el modo que se adecue al tipo de material de audio que procese. Para obtener más información sobre los diferentes modos, haga clic en la información sobre herramientas "¿Qué es esto?" También puede ajustar la calidad al procesar el pitch bend. El ajuste de la calidad y el modo seleccionado afectarán el tiempo de procesamiento de este efecto. Esta función puede utilizarse para crear el clásico efecto de detener la cinta, o bien para mezclar el tempo o el tono de una pista con otra. Puede acceder a este diálogo desde el Espacio de trabajo de archivos de audio mediante Proceso >Pitch bend... . Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic en o en el signo de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte Cómo obtener ayuda si necesita más información. Temas relacionados Ajustar envolventes WaveLab 7
62 WaveLab Conceptos 4.6.14. Cuantizar tono Este diálogo permite corregir el tono de un archivo de audio. Las notas musicales de la selección de audio se cuantizan en el semitono más próximo. La función Cuantizar tono funciona de manera óptima en las grabaciones que tengan una sola frecuencia fundamental, por ejemplo voces o instrumentos solos. Puede resultar útil para reajustar el tono de la actuación de una voz imperfecta, por ejemplo. En este diálogo se puede elegir la frecuencia de referencia (normalmente 440 Hz) y el tiempo que la corrección del tono tarda en llegar al semitono más próximo. En la información sobre herramientas "¿Qué es esto?" encontrará información sobre el momento y la manera de ajustar el tiempo de ligadura. También puede optar por conservar los formantes del material original. Si se elige esta se- lección, a veces se puede obtener un resultado más realista a la hora de corregir el tono de las voces o el sonido de instrumentos acústicos. Puede acceder a este diálogo desde el Espacio de trabajo de archivos de audio mediante Proceso >Cuantización del tono... . Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic en o en el signo de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte Cómo obtener ayuda si necesita más información. Temas relacionados Ajustar envolventes Formante 4.6.15. Presets El potente sistema de presets de WaveLab permite crear presets propios para almacenar los ajustes que se utilizan con más frecuencia. Están disponibles cada vez que abre WaveLab. Los presets se pueden guardar para muchos parámetros, por ejemplo ajustes de plugins, formatos de archivos de audio o atributos de archivos. Se puede acceder al menú emergente Presets siempre que vea uno de los iconos siguientes: o . Los presets se guardan como archivos locales en su disco duro, lo que hace posible que guarde una copia de seguridad de los mismos o los copie para utilizarlos en otro equipo, con toda comodidad.También son válidos para utilizarse con las conversiones por lotes y Crear scripts . Trabajar con presets Al trabajar con presets los puede guardar, editar y cargar desde su propio menú emergente. Las funciones disponibles pueden variar según el contexto, pero en general son: Guardar/Guardar como... : crea un nuevo archivo de presets al guardar en el disco duro los ajustes seleccionados. Explorar presets... : abre la carpeta donde se almacenan los presets ya creados. Gra- cias a esto puede borrar, duplicar y organizar los ajustes en subcarpetas sirviéndose de la flexibilidad del explorador de archivos del sistema operativo. WaveLab 7
4.6 Procesamiento offline 63 Restaurar ajustes por defecto : devuelve los ajustes actuales a los valores de fábrica por defecto. Lista de presets : seleccione un preset de la lista en la que figuran los que están disponibles. Guardar/Restaurar presets temporales : cuando esta función esté disponible, po- drá guardar las ranuras temporales proporcionadas para guardar sus ajustes mientras dure la sesión. Es de utilidad si desea probar y comparar distintos ajustes de una man- era rápida Seleccione la opción "Almacenar temporalmente"; en el submenú, selec- cione el número bajo el cual desea guardarlos (del 1 al 5). Para volver a cargar los ajustes guardados rápidamente, seleccione el número correspondiente en el submenú "Restaurar". Definir atajo para el preset actual : si está disponible, permite asignar un atajo al preset actual mediante un atajo, una palabra clave o un disparador MIDI. Por ejemplo, si tiene un preset para normalizar audio a -0,1 dB y le asigna un atajo, cada vez que ejecute el atajo el preset se aplica a la selección de audio sin tener que abrir el diálogo. Presets VST-2 Los plugins VST tienen un método propio para el manejo de los presets. Al hacer clic en el botón de preset de este tipo de efectos, aparecen como disponibles las siguientes opciones: Cargar banco/Guardar banco : esta función permite cargar y guardar conjuntos completos de presets. El formato de archivo es compatible con Cubase. Cargar/Guardar banco predeterminado : carga el banco de presets por defecto o guarda el conjunto actual de presets como banco por defecto. Cargar/Guardar efecto : esta función carga o guarda los presets de uno en uno. El formato de archivo es, aquí también, compatible con Cubase. Editar nombre del programa actual : permite definir o editar el nombre del preset seleccionado. Lista de Presets : seleccione un preset de la lista en la que figuran los que están disponibles. Los plugins VST-3 tienen una lista simplificada de opciones. Acerca de los archivos de preset Cada preset se almacena como archivo individual en la carpeta principal Presets de Wave- Lab. Esto facilita hacer copias de seguridad de los presets o copiarlos en otro equipo. La ubicación de esta carpeta Presets principal puede cambiarse mediante Preferencias glob- ales >Ajustes . Puede elegir entre las ubicaciones siguientes: Una ubicación estandarizada a la que pueden acceder todos los usuarios del equipo. Es decir, todos los usuarios comparten los mismos ajustes. WaveLab 7
64 WaveLab Conceptos Una ubicación estandarizada a la que accede el usuario actual (opción por defecto). Es decir, cada usuario tiene sus propios ajustes. Cualquier ubicación que prefiera el usuario. Permite personalizarla conforme a los req- uisitos de cada cual. Una ubicación relacionada con la aplicación. Permite utilizar la aplicación desde un dispositivo USB. Ubicaciones por defecto : por defecto, la ubicación de la carpeta Presets principal se encuentra en: Windows 7 -C: nUsuarios n[Nombre de usuario] nAppData nRoaming nSteinberg nWaveLab 7 nPresets Windows XP -C:nDocuments and Settings n[Nombre de usuario] nDatos de programa nSteinberg nWaveLab 7 nPresets Mac OS X -root/[Nombre de usuario]/Biblioteca/Preferencias/WaveLab 7/Presets/ También puede buscar esta carpeta mediante el enlace "Abrir carpeta de ajustes activos" en el panel de preferencias. Esto abre el navegador de archivos en la ubicación actual de la carpeta Presets, sea cual sea. Dentro de la carpeta Presets, cada tipo de preset tiene su propia carpeta. Por ejemplo, todos los presets de Normalizer se almacenan en C:nUsuarios n[Nombre de usuario] nAppData nRoaming nSteinberg nWaveLab 7 nPresets nNormalizer nen Windows 7. Si abre el diálogo Normalizer y elige un preset en el menú emergente, los archivos de este directorio se muestran como presets disponibles. La finalidad de que cada tipo de preset tenga una carpeta exclusiva es que WaveLab los pueda encontrar automáticamente al abrir el menú emergente del preset. Los presets se pueden organizar en subcarpetas para que aparezcan como submenús. Esto puede facilitar la organización cuando haya muchos presets en las categorías que establez- ca el usuario. Puede ir anidando carpetas una dentro de otra para generar un sistema de menús estándar con estructura de árbol. A continuación se muestra un ejemplo de presets de disposición de ventana: Temas relacionados Crear scripts WaveLab 7
4.6 Procesamiento offline 65 4.6.16. Render (mezclar) Para mezclar efectos en una archivo temporal o final, utilice la función Mezclar (render) (tenga en cuenta que la función "Guardar" del menú Archivo no mezcla nada). La función Mezclar (render) forma parte de la Sección Master ; en otras aplicaciones, a veces se denomina "re- ducir la mezcla". Mezclar un archivo "imprime" todos los efectos y ajustes audibles que el audio dirige a través de la Sección Master al archivo de audio resultante. Esto incluye cualquier plug-in, el nivel de los faders y cualquier dithering que se haya definido en la Sección Master. En WaveLab, la función Mezclar (render) se aplica normalmente en: Reducir la mezcla de un archivo en una ventana de ondas en un nuevo archivo de audio, completar con efectos de la Sección Master, dithering y otros ajustes. Reducir la mezcla de un montaje de audio completo a un archivo de audio. Aplicar todos los ajustes de la Sección Master a un archivo en una ventana de ondas. Al mezclar un archivo, puede elegir el formato del archivo de audio nuevo, y si desea crear un archivo nuevo o mezclarlo. Cuando el proceso de mezcla está en curso, en la barra de estado se visualiza una barra de progreso.En WaveLab, la barra de progreso puede verse también en la ventana Tareas de segundo plano, una ventana de herramientas compartida que puede ajustarse para que flote de manera independiente.De este modo se puede monitorizar el progreso de la mezcla, detenerlo momentáneamente y, si es preciso, cancelarlo. Consejos para las mezclas Si nunca ha ejecutado el proceso de mezcla en WaveLab, es preciso tener en cuenta una serie de aspectos: Al mezclar un archivo con la opción por defecto "Bypass sección Master en archivo de audio resultante" seleccionada en el diálogo Mezclar (render) , la Sección Master se evita por completo una vez finalizada la mezcla. Si esta opción noestá seleccionada, los efectos de la Sección Master se reproducen por encima de los efectos que se acaban de mezclar. Puede comprobar si se ha evitado la Sección Master mirando el estado del botón "Reproducir a través de la Sección Master", ubicado en la esquina inferior derecha de la barra de estado. El botón "Bypass" de la Sección Master afecta únicamente a la reproducción. Así pues, aunque no pueda escuchar los efectos al reproducir el audio, los efectos aplica- dos continúan mezclados. El botón "Efecto encendido/apagado" de cada plugin afecta a la reproducción y la mezcla. Si trabaja con un montaje o un archivo de audio que contiene numerosos efectos o pistas, y tiene problemas de reproducción, puede ser útil reducir la mezcla en una copia de dicho montaje o archivo de audio para liberar algo de potencia de procesamiento. A continuación puede seguir editando el archivo resultante con los efectos mezclados. Guarde siempre una copia de la sesión antes de hacer esto para poder recuperarla y editar los niveles y efectos si es preciso. WaveLab 7
66 WaveLab Conceptos Para obtener más información sobre cómo seleccionar los ajustes al mezclar, consulte Ven- tana Mezclar onda (render) y Ventana de Mezcla de Montaje . Para obtener más información sobre cómo aplicar efectos, consulte Sección Master . Temas relacionados Ventana Mezclar onda (render) Ventana de Mezcla de Montaje Sección Master Plugins de audio 4.7. Presets El potente sistema de presets de WaveLab permite crear presets propios para almacenar los ajustes que se utilizan con más frecuencia. Están disponibles cada vez que abre WaveLab. Los presets se pueden guardar para muchos parámetros, por ejemplo ajustes de plugins, formatos de archivos de audio o atributos de archivos. Se puede acceder al menú emergente Presets siempre que vea uno de los iconos siguientes: o . Los presets se guardan como archivos locales en su disco duro, lo que hace posible que guarde una copia de seguridad de los mismos o los copie para utilizarlos en otro equipo, con toda comodidad.También son válidos para utilizarse con las conversiones por lotes y Crear scripts . Trabajar con presets Al trabajar con presets los puede guardar, editar y cargar desde su propio menú emergente. Las funciones disponibles pueden variar según el contexto, pero en general son: Guardar/Guardar como... : crea un nuevo archivo de presets al guardar en el disco duro los ajustes seleccionados. Explorar presets... : abre la carpeta donde se almacenan los presets ya creados. Gra- cias a esto puede borrar, duplicar y organizar los ajustes en subcarpetas sirviéndose de la flexibilidad del explorador de archivos del sistema operativo. Restaurar ajustes por defecto : devuelve los ajustes actuales a los valores de fábrica por defecto. Lista de presets : seleccione un preset de la lista en la que figuran los que están disponibles. Guardar/Restaurar presets temporales : cuando esta función esté disponible, po- drá guardar las ranuras temporales proporcionadas para guardar sus ajustes mientras dure la sesión. Es de utilidad si desea probar y comparar distintos ajustes de una man- era rápida Seleccione la opción "Almacenar temporalmente"; en el submenú, selec- cione el número bajo el cual desea guardarlos (del 1 al 5). Para volver a cargar los ajustes guardados rápidamente, seleccione el número correspondiente en el submenú "Restaurar". WaveLab 7