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Steinberg WaveLab 7 Operation Manual Spanish Version

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    of 478
    							4.6 Procesamiento offline 57
    La función de corrección del tono también está disponible como plugin de procesamiento
    por lotes en el Espacio de trabajo de Procesador por lotes. Además, en la ventana Clip
    en foco se puede ejecutar la corrección del tono para un clip ( Editar>Corrección del
    tono... ).
    La opción Envolvente no está disponible en el procesamiento por lotes y los procesos de
    clips.
    Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic en o en el signo
    de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte
    Cómo obtener ayuda si necesita más información.
    Temas relacionados
    Ajustar envolventes
    4.6.7. Corrección del tiempo
    Este diálogo permite cambiar la duración de una selección de audio (en general, sin cambiar
    su tono).
    Puede ver la cantidad exacta de tiempo en la selección de audio original que desea corregir
    y elegir la cantidad que desea "corregir" en segundos, pulsaciones por minuto o en forma
    de porcentaje. También puede seleccionar el método que WaveLab utiliza para corregir el
    audio, así como la calidad y la velocidad del proceso.
    Si selecciona "Usar envolvente de modulación", puede ir variando la corrección del tiempo
    mediante un editor de envolvente que está disponible. Al elegir un método, es útil experi-
    mentar con los algoritmos disponibles para buscar el que se adecue mejor al material de
    origen. Utilice la función de ayuda "¿Qué es esto?" para obtener más información sobre ca-
    da método y determinar cuál de ellos generará la mejor corrección de tiempo sin introducir
    artefactos no deseados.
    Esta función es útil para acelerar o reducir la velocidad de una grabación para adecuarla con
    otro material, por ejemplo sincronizar el tempo de dos pulsaciones de percusión o insertar
    una pista de audio en una sección de vídeo.
    La corrección del tiempo también se puede realizar como plugin de procesamiento por lotes
    en el Espacio de trabajo de Procesador por lotes. Además, la corrección del tiempo de un
    clip está disponible en la ventana Clip en foco.
    El envolvente de modulación no está disponible en el procesamiento por lotes ni el proce-
    samiento de clips. Puede acceder a este diálogo desde el Espacio de trabajo de archivos
    de audio en Proceso>Corrección de tiempo... .
    Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic en o en el signo
    de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte
    Cómo obtener ayuda si necesita más información.
    Temas relacionados
    Ajustar envolventes
    4.6.8. Herramienta de bucles
    Este diálogo permite refinar una región de audio para crear un bucle perfecto.
    WaveLab 7 
    						
    							58 WaveLab Conceptos
    Esta herramienta se puede utilizar sólo para "pellizcar" una selección de bucle para que el
    bucle sea perfecto o para crear un bucle a partir de material que no se repite de una manera
    natural. Para utilizar la Herramienta de bucles, antes debe haber definido un bucle mediante
    un par de marcadores de bucle
    .
    La Herramienta de bucles tiene las pestañas siguientes:
    Ajuste de puntos de bucle
    Consiste en una visualización del principio y el final de la forma de onda entre los marcadores
    de bucle. Este diálogo se utiliza para refinar manualmente una selección de bucle. Para ello,
    se arrastra la forma de onda a la izquierda o la derecha, o se utilizan los botones de búsqueda
    automática para encontrar el punto de bucle correcto más cercano. La finalidad es alinear
    las formas de onda para que coincidan en el medio, en un
    punto de cruce por cero con
    las formas de onda que coincidan lo más cerca posible, estando "en fase". Cuando ajusta
    los puntos de inicio y fin de bucle en el diálogo, los marcadores de bucle inicial y final de
    la ventana de onda Vista principal se ajustan en consonancia. Este movimiento puede o no
    ser visible, según el grado de desplazamiento de los marcadores y el factor de zoom que se
    haya seleccionado.
    Es aconsejable que el transporte esté con bucle durante la reproducción para poder percibir
    la diferencia al ajustar los marcadores de bucle en el diálogo. Utilice las opciones de visu-
    alización para ajustar la manera en que la onda de forma de la Herramienta de bucles se
    muestra en pantalla. También puede utilizar los botones de memoria temporal para capturar
    una serie de candidatos a bucle y escucharlos uno a uno. Si no se utiliza un fundido cruza-
    do ni un post-fundido cruzado, no hace falta hacer clic en Aplicar cuando sólo se pellizcan
    puntos de bucle. También se puede dejar abierta esta ventana de diálogo y ajustar man-
    ualmente la posición de los marcadores en las ventanas de onda Vista principal si necesita
    hacer ajustes considerables.
    Fundido cruzado
    En esta pestaña se puede aplicar un fundido cruzado al final de un bucle mezclándolo con
    una copia del inicio del bucle. Esta acción puede resultar útil para suavizar la transición entre
    el final de un bucle y su inicio, sobre todo si se emplea material que no forma un bucle de
    manera natural. Utilice los puntos de arrastre del envolvente o los controles deslizantes de
    valor para ajustar el envolvente de fundido cruzado. Haga clic en Aplicar para procesar el
    fundido cruzado.
    Post-fundido cruzado
    En esta pestaña se puede volver a aplicar fundido cruzado de bucle en el audio tras el final
    del bucle. Esto se realiza mezclando una copia del bucle con el audio. Utilice los puntos
    de arrastre del envolvente o los controles deslizantes de valor para ajustar el envolvente de
    fundido cruzado. Haga clic en Aplicar para procesar el post-fundido cruzado.
    Con el botón "Copiar", se pueden insertar varias copias del bucle en el archivo de audio
    activo; de este modo, se crea una secuencia de audio suave, ya que se aplica bucle a las
    copias sin una transición que sea audible.
    Puede acceder a este diálogo mediante Proceso>Herramienta de bucles... .
    Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic en o en el signo
    de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte
    Cómo obtener ayuda si necesita más información.
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    Marcadores
    WaveLab 7 
    						
    							4.6 Procesamiento offline 59
    Ajustar envolventes
    Cruce por cero
    4.6.9. Efecto transformación
    Este cuadro de diálogo del Espacio de trabajo de archivos de audio permite mezclar grad-
    ualmente dos rangos de audio con diferentes efectos/procesamiento aplicados.
    La transformación de efectos permite fusionar un efecto con otro, o un segmento de audio
    sin procesar y otro procesado. La transformación de efectos siempre se realiza con dos
    rangos de audio. Normalmente, se utilizan dos versiones del mismo rango de audio, una sin
    procesar y otra procesada.
    La transformación de efectos utiliza el búfer de Deshacer de WaveLab para mezclar una
    copia del audio procesado con la versión sin procesar. También puede usar cualquier otra
    sección de audio del portapapeles de la aplicación que tenga la misma duración que la que
    desee transformar.
    Para crear un efecto de transformación básico, siga estos pasos:
    1. Realice una selección con la duración que vaya a tener el efecto de transformación.
    2. Procese el material seleccionado con cualquier efecto o efectos de Sección Master, o
    utilice algún otro sistema de procesamiento off-line. No utilice procesamiento/efectos
    que modifiquen la duración de la selección, como corrección de tiempo.
    3. Abra el cuadro de diálogo Efecto transformación desde Editar>Efecto transfor-
    mación... .
    4. Ajuste los puntos de envolvente en el tiempo con un valor entre 0 % y 100 %. De este
    modo se determina el nivel y la dirección de la transformación. Por ejemplo, si se es-
    tablece un valor de 100 % al principio y uno de 0 % al final, el efecto aplicado irá de-
    sapareciendo con un fundido de salida.
    5. Elija la opción Selección sin procesar para este ejemplo. También puede usar cualquier
    región de audio con la misma duración.
    6. Haga clic en Aplicar para activar el efecto de transformación.
    Puede acceder a este cuadro de diálogo desde el Espacio de trabajo de archivos de audio
    seleccionando Editar>Efecto transformación... .
    Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic en o en el signo
    de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte
    Cómo obtener ayuda si necesita más información.
    4.6.10. Distribución del volumen
    Este diálogo permite medir los valores de volumen más frecuentes detectados en un archivo
    de audio (no tiene que ver con el volumen promedio). Los picos de gráficos encontrados en
    el análisis representan estos valores.
    La herramienta responde a la pregunta siguiente: "¿Con qué frecuencia un determinado
    volumen (escala vertical, en dB) aparece en todo el archivo?" La cifra del porcentaje es
    relativa respecto a otros picos. Algunos ejemplos sencillos:
    WaveLab 7 
    						
    							60 WaveLab Conceptos
    1. Por ejemplo, si tiene un seno de 0 dB / 2 segundos seguido de un seno de -6 dB /
    2 segundos. Significa que el material de audio global tiene tanto material a 0 dB como
    a - 6dB: verá 2 picos (0 / -6 dB), ambos al 100 %.
    2. Por ejemplo, si tiene un seno de 0 dB / 1 segundo seguido de un seno de -6 dB /
    3 segundos. Significa que hay 3 veces más material a -6 dB que a 0 dB. Verá un pico
    de aproximadamente un 33 % a 0 dB y otro pico de un 100 % a -6 dB.
    Este análisis es útil para saber cómo se distribuye el volumen en la música.
    Puede acceder a este diálogo desde el Espacio de trabajo de archivos de audio mediante
    Análisis >Distribución de volumen... .
    Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic en o en el signo
    de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte
    Cómo obtener ayuda si necesita más información.
    Temas relacionados
    Volumen
    4.6.11. Normalizador de volumen
    Este diálogo permite ajustar el volumen de un archivo. Como tiene que ver con el volumen en
    contraposición al nivel de pico máximo, esta herramienta funciona de manera bien distinta a
    Normalizar nivel. Una de sus aplicaciones típicas es especificar un volumen, por ejemplo -
    12dB, y el Normalizador de volumen procesa el audio para adecuarlo a este nivel de volumen.
    Al igual que el cambio de ganancia, incrementar el volumen a un determinado valor puede
    introducir clipping. Para evitar que ocurra esto, como parte del proceso puede utilizarse un
    limitador de pico (el plugin Peak Master). El Normalizador de volumen sube el volumen y
    limita los picos en la señal al mismo tiempo (si es preciso), para conseguir el volumen de
    destino.
    En el caso de archivos estéreo, los dos canales se procesan por separado. Este proce-
    so tiene lugar en distintas etapas; antes del procesamiento final se realiza un análisis. El
    diálogo Normalizador de volumen permite acceder a estadísticas útiles sobre el archivo y
    la herramienta
    Distribución del volumen ; asimismo, puede optar por suprimir cualquier DC
    offset del archivo.
    Puede acceder a este diálogo desde el Espacio de trabajo de archivos de audio mediante
    Proceso >Normalizador de volumen... .
    Esta función está disponible también como plugin de procesamiento por lotes. Puede ac-
    ceder a este diálogo desde el Espacio de trabajo de Procesador por lotes >Ventana
    de plugins >Plugins multipaso >Normalizador de volumen .
    Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic en o en el signo
    de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte
    Cómo obtener ayuda si necesita más información.
    Temas relacionados
    Volumen
    Desfase CC (DC Offset)
    Distribución del volumen
    WaveLab 7 
    						
    							4.6 Procesamiento offline 61
    4.6.12. Normalizador de panorama
    Este diálogo permite asegurar que los dos canales de un archivo estéreo tengan el mismo
    nivel o volumen. Como en la percepción del sonido el volumen es más importante que el
    volumen pico, es una herramienta muy útil para optimizar el balance de estéreo.
    Este proceso utiliza dos pasos para analizar el audio y después mezclar (render) todos los
    cambios que se necesiten.
    Para aplicar este proceso debe tener una selección de estéreo en un archivo estéreo.
    Puede acceder a este diálogo desde el Espacio de trabajo de archivos de audio mediante
    Proceso >Normalizador de panorama... .
    Esta función está disponible también como plugin de procesamiento por lotes. Puede acced-
    er a este diálogo desde el Espacio de trabajo de Procesador por lotes mediante la Ventana
    de plugins >Plugins multipaso >Normalizador de panorama .
    Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic en o en el signo
    de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte
    Cómo obtener ayuda si necesita más información.
    Temas relacionados
    4.6.13. Pitch bend
    Este diálogo permite cambiar el tono de un sonido a lo largo del tiempo. Cambiar el tono
    mediante Pitch bend afectará a la duración, a menos que se haya activado mantener la du-
    ración.
    Mediante un envolvente puede dibujar la curva que debe seguir el tono. En la regla vertical
    del envolvente se visualiza el desplazamiento del tono; el control de cantidad permite ajustar
    el rango de los efectos de envolvente. Los valores de tono positivos generan sonidos con
    un tono más alto y una duración más corta; los valores negativos generan sonidos con un
    tono más bajo y una duración más larga.
    Si se activa el mantenimiento de la duración, puede seleccionar el algoritmo se que utiliza
    para ejecutar la operación de pitch bend. Elija el modo que se adecue al tipo de material
    de audio que procese. Para obtener más información sobre los diferentes modos, haga clic
    en la información sobre herramientas "¿Qué es esto?" También puede ajustar la calidad al
    procesar el pitch bend. El ajuste de la calidad y el modo seleccionado afectarán el tiempo
    de procesamiento de este efecto.
    Esta función puede utilizarse para crear el clásico efecto de detener la cinta, o bien para
    mezclar el tempo o el tono de una pista con otra.
    Puede acceder a este diálogo desde el Espacio de trabajo de archivos de audio mediante
    Proceso >Pitch bend... .
    Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic en o en el signo
    de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte
    Cómo obtener ayuda si necesita más información.
    Temas relacionados
    Ajustar envolventes
    WaveLab 7 
    						
    							62 WaveLab Conceptos
    4.6.14. Cuantizar tono
    Este diálogo permite corregir el tono de un archivo de audio.
    Las notas musicales de la selección de audio se cuantizan en el semitono más próximo. La
    función Cuantizar tono funciona de manera óptima en las grabaciones que tengan una sola
    frecuencia fundamental, por ejemplo voces o instrumentos solos. Puede resultar útil para
    reajustar el tono de la actuación de una voz imperfecta, por ejemplo.
    En este diálogo se puede elegir la frecuencia de referencia (normalmente 440 Hz) y el tiempo
    que la corrección del tono tarda en llegar al semitono más próximo. En la información sobre
    herramientas "¿Qué es esto?" encontrará información sobre el momento y la manera de
    ajustar el tiempo de ligadura.
    También puede optar por conservar los
    formantes del material original. Si se elige esta se-
    lección, a veces se puede obtener un resultado más realista a la hora de corregir el tono de
    las voces o el sonido de instrumentos acústicos.
    Puede acceder a este diálogo desde el Espacio de trabajo de archivos de audio mediante
    Proceso >Cuantización del tono... .
    Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic en o en el signo
    de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte
    Cómo obtener ayuda si necesita más información.
    Temas relacionados
    Ajustar envolventes
    Formante
    4.6.15. Presets
    El potente sistema de presets de WaveLab permite crear presets propios para almacenar los
    ajustes que se utilizan con más frecuencia. Están disponibles cada vez que abre WaveLab.
    Los presets se pueden guardar para muchos parámetros, por ejemplo ajustes de plugins,
    formatos de archivos de audio o atributos de archivos. Se puede acceder al menú emergente
    Presets siempre que vea uno de los iconos siguientes:
    o . Los presets se guardan como
    archivos locales en su disco duro, lo que hace posible que guarde una copia de seguridad
    de los mismos o los copie para utilizarlos en otro equipo, con toda comodidad.También son
    válidos para utilizarse con las
    conversiones por lotes y Crear scripts .
    Trabajar con presets
    Al trabajar con presets los puede guardar, editar y cargar desde su propio menú emergente.
    Las funciones disponibles pueden variar según el contexto, pero en general son:
    Guardar/Guardar como... : crea un nuevo archivo de presets al guardar en el disco
    duro los ajustes seleccionados.
    Explorar presets... : abre la carpeta donde se almacenan los presets ya creados. Gra-
    cias a esto puede borrar, duplicar y organizar los ajustes en subcarpetas sirviéndose
    de la flexibilidad del explorador de archivos del sistema operativo.
    WaveLab 7 
    						
    							4.6 Procesamiento offline 63
    Restaurar ajustes por defecto : devuelve los ajustes actuales a los valores de fábrica
    por defecto.
    Lista de presets : seleccione un preset de la lista en la que figuran los que están
    disponibles.
    Guardar/Restaurar presets temporales : cuando esta función esté disponible, po-
    drá guardar las ranuras temporales proporcionadas para guardar sus ajustes mientras
    dure la sesión. Es de utilidad si desea probar y comparar distintos ajustes de una man-
    era rápida Seleccione la opción "Almacenar temporalmente"; en el submenú, selec-
    cione el número bajo el cual desea guardarlos (del 1 al 5). Para volver a cargar los
    ajustes guardados rápidamente, seleccione el número correspondiente en el submenú
    "Restaurar".
    Definir atajo para el preset actual : si está disponible, permite asignar un atajo al
    preset actual mediante un atajo, una palabra clave o un disparador MIDI. Por ejemplo,
    si tiene un preset para normalizar audio a -0,1 dB y le asigna un atajo, cada vez que
    ejecute el atajo el preset se aplica a la selección de audio sin tener que abrir el diálogo.
    Presets VST-2
    Los plugins VST tienen un método propio para el manejo de los presets. Al hacer clic en el
    botón de preset de este tipo de efectos, aparecen como disponibles las siguientes opciones:
    Cargar banco/Guardar banco : esta función permite cargar y guardar conjuntos
    completos de presets. El formato de archivo es compatible con Cubase.
    Cargar/Guardar banco predeterminado : carga el banco de presets por defecto o
    guarda el conjunto actual de presets como banco por defecto.
    Cargar/Guardar efecto : esta función carga o guarda los presets de uno en uno. El
    formato de archivo es, aquí también, compatible con Cubase.
    Editar nombre del programa actual : permite definir o editar el nombre del preset
    seleccionado.
    Lista de Presets : seleccione un preset de la lista en la que figuran los que están
    disponibles.
    Los plugins VST-3 tienen una lista simplificada de opciones.
    Acerca de los archivos de preset
    Cada preset se almacena como archivo individual en la carpeta principal Presets de Wave-
    Lab. Esto facilita hacer copias de seguridad de los presets o copiarlos en otro equipo. La
    ubicación de esta carpeta Presets principal puede cambiarse mediante Preferencias glob-
    ales >Ajustes . Puede elegir entre las ubicaciones siguientes:
    Una ubicación estandarizada a la que pueden acceder todos los usuarios del equipo.
    Es decir, todos los usuarios comparten los mismos ajustes.
    WaveLab 7 
    						
    							64 WaveLab Conceptos
    Una ubicación estandarizada a la que accede el usuario actual (opción por defecto).
    Es decir, cada usuario tiene sus propios ajustes.
    Cualquier ubicación que prefiera el usuario. Permite personalizarla conforme a los req-
    uisitos de cada cual.
    Una ubicación relacionada con la aplicación. Permite utilizar la aplicación desde un
    dispositivo USB.
    Ubicaciones por defecto : por defecto, la ubicación de la carpeta Presets principal se
    encuentra en:
    Windows 7 -C: nUsuarios n[Nombre de usuario] nAppData nRoaming nSteinberg nWaveLab
    7 nPresets
    Windows XP -C:nDocuments and Settings n[Nombre de usuario] nDatos de
    programa nSteinberg nWaveLab 7 nPresets
    Mac OS X -root/[Nombre de usuario]/Biblioteca/Preferencias/WaveLab 7/Presets/
    También puede buscar esta carpeta mediante el enlace "Abrir carpeta de ajustes activos"
    en el panel de preferencias. Esto abre el navegador de archivos en la ubicación actual de la
    carpeta Presets, sea cual sea.
    Dentro de la carpeta Presets, cada tipo de preset tiene su propia carpeta. Por
    ejemplo, todos los presets de Normalizer se almacenan en C:nUsuarios n[Nombre de
    usuario] nAppData nRoaming nSteinberg nWaveLab 7 nPresets nNormalizer nen Windows 7.
    Si abre el diálogo Normalizer y elige un preset en el menú emergente, los archivos de este
    directorio se muestran como presets disponibles. La finalidad de que cada tipo de preset
    tenga una carpeta exclusiva es que WaveLab los pueda encontrar automáticamente al abrir
    el menú emergente del preset.
    Los presets se pueden organizar en subcarpetas para que aparezcan como submenús. Esto
    puede facilitar la organización cuando haya muchos presets en las categorías que establez-
    ca el usuario. Puede ir anidando carpetas una dentro de otra para generar un sistema de
    menús estándar con estructura de árbol. A continuación se muestra un ejemplo de presets
    de disposición de ventana:
    Temas relacionados
    Crear scripts
    WaveLab 7 
    						
    							4.6 Procesamiento offline 65
    4.6.16. Render (mezclar)
    Para mezclar efectos en una archivo temporal o final, utilice la función Mezclar (render) (tenga
    en cuenta que la función "Guardar" del menú Archivo no mezcla nada). La función Mezclar
    (render) forma parte de la
    Sección Master ; en otras aplicaciones, a veces se denomina "re-
    ducir la mezcla".
    Mezclar un archivo "imprime" todos los efectos y ajustes audibles que el audio dirige a través
    de la Sección Master al archivo de audio resultante. Esto incluye cualquier plug-in, el nivel
    de los faders y cualquier dithering que se haya definido en la Sección Master. En WaveLab,
    la función Mezclar (render) se aplica normalmente en:
    Reducir la mezcla de un archivo en una ventana de ondas en un nuevo archivo de audio,
    completar con efectos de la Sección Master, dithering y otros ajustes.
    Reducir la mezcla de un montaje de audio completo a un archivo de audio.
    Aplicar todos los ajustes de la Sección Master a un archivo en una ventana de ondas.
    Al mezclar un archivo, puede elegir el formato del archivo de audio nuevo, y si desea crear un
    archivo nuevo o mezclarlo. Cuando el proceso de mezcla está en curso, en la barra de estado
    se visualiza una barra de progreso.En WaveLab, la barra de progreso puede verse también
    en la ventana Tareas de segundo plano, una ventana de herramientas compartida que puede
    ajustarse para que flote de manera independiente.De este modo se puede monitorizar el
    progreso de la mezcla, detenerlo momentáneamente y, si es preciso, cancelarlo.
    Consejos para las mezclas
    Si nunca ha ejecutado el proceso de mezcla en WaveLab, es preciso tener en cuenta una
    serie de aspectos:
    Al mezclar un archivo con la opción por defecto "Bypass sección Master en archivo
    de audio resultante" seleccionada en el
    diálogo Mezclar (render) , la Sección Master se
    evita por completo una vez finalizada la mezcla. Si esta opción noestá seleccionada,
    los efectos de la Sección Master se reproducen por encima de los efectos que se
    acaban de mezclar. Puede comprobar si se ha evitado la Sección Master mirando el
    estado del botón
    "Reproducir a través de la Sección Master", ubicado en la esquina
    inferior derecha de la barra de estado.
    El botón "Bypass" de la Sección Master afecta únicamente a la reproducción. Así
    pues, aunque no pueda escuchar los efectos al reproducir el audio, los efectos aplica-
    dos continúan mezclados.
    El botón "Efecto encendido/apagado" de cada plugin afecta a la reproducción y la
    mezcla.
    Si trabaja con un montaje o un archivo de audio que contiene numerosos efectos o
    pistas, y tiene problemas de reproducción, puede ser útil reducir la mezcla en una copia
    de dicho montaje o archivo de audio para liberar algo de potencia de procesamiento.
    A continuación puede seguir editando el archivo resultante con los efectos mezclados.
    Guarde siempre una copia de la sesión antes de hacer esto para poder recuperarla y
    editar los niveles y efectos si es preciso.
    WaveLab 7 
    						
    							66 WaveLab Conceptos
    Para obtener más información sobre cómo seleccionar los ajustes al mezclar, consulte Ven-
    tana Mezclar onda (render)
    y Ventana de Mezcla de Montaje . Para obtener más información
    sobre cómo aplicar efectos, consulte
    Sección Master .
    Temas relacionados
    Ventana Mezclar onda (render)
    Ventana de Mezcla de Montaje
    Sección Master
    Plugins de audio
    4.7. Presets
    El potente sistema de presets de WaveLab permite crear presets propios para almacenar los
    ajustes que se utilizan con más frecuencia. Están disponibles cada vez que abre WaveLab.
    Los presets se pueden guardar para muchos parámetros, por ejemplo ajustes de plugins,
    formatos de archivos de audio o atributos de archivos. Se puede acceder al menú emergente
    Presets siempre que vea uno de los iconos siguientes:
    o . Los presets se guardan como
    archivos locales en su disco duro, lo que hace posible que guarde una copia de seguridad
    de los mismos o los copie para utilizarlos en otro equipo, con toda comodidad.También son
    válidos para utilizarse con las
    conversiones por lotes y Crear scripts .
    Trabajar con presets
    Al trabajar con presets los puede guardar, editar y cargar desde su propio menú emergente.
    Las funciones disponibles pueden variar según el contexto, pero en general son:
    Guardar/Guardar como... : crea un nuevo archivo de presets al guardar en el disco
    duro los ajustes seleccionados.
    Explorar presets... : abre la carpeta donde se almacenan los presets ya creados. Gra-
    cias a esto puede borrar, duplicar y organizar los ajustes en subcarpetas sirviéndose
    de la flexibilidad del explorador de archivos del sistema operativo.
    Restaurar ajustes por defecto : devuelve los ajustes actuales a los valores de fábrica
    por defecto.
    Lista de presets : seleccione un preset de la lista en la que figuran los que están
    disponibles.
    Guardar/Restaurar presets temporales : cuando esta función esté disponible, po-
    drá guardar las ranuras temporales proporcionadas para guardar sus ajustes mientras
    dure la sesión. Es de utilidad si desea probar y comparar distintos ajustes de una man-
    era rápida Seleccione la opción "Almacenar temporalmente"; en el submenú, selec-
    cione el número bajo el cual desea guardarlos (del 1 al 5). Para volver a cargar los
    ajustes guardados rápidamente, seleccione el número correspondiente en el submenú
    "Restaurar".
    WaveLab 7 
    						
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