Steinberg WaveLab 7 Operation Manual Spanish Version
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5.1 Procesamiento offline 97 Atajos de edición Puede desplazarse por el archivo de audio abierto arrastrando el cursor de se- lección de línea de tiempo. También puede usar los siguientes atajos de teclado: Utilice las teclas Flecha izquierda y Flecha derecha para mover el cursor un píxel en la dirección correspondiente. Utilice las teclas [Ctrl]/[Command] + Flecha izquierda y Flecha derecha para mover el cursor veinte píxeles en la dirección correspondiente. También puede usar las teclas Re Pág y Av Pág. Utilice las teclas Inicio y Fin para desplazarse hasta el principio y el final de la onda. También puede desplazarse y utilizar el zoom en el Espacio de trabajo de archivos de audio usando otros atajos de teclado y el ratón. Consulte Zoom y desplaza- miento si necesita información detallada. Para escuchar el archivo de audio, mantenga pulsada la tecla [Alt]/[Option] y haga clic en cualquier punto de la forma de onda para iniciar la reproducción. También puede arrastrar con varias funciones de edición en el Espacio de trabajo de archivos de audio. Vea la sección dedicada al Espacio de trabajo de archivos de audio en Operaciones de arrastrar si quiere más información. Temas relacionados Procesamiento offline Análisis Medición Controles de Transporte Ventanas de herramientas específicas Ventanas de herramientas compartidas Diálogo Mezclar Visor de espectro Editor de espectro Herramientas Factor de zoom Archivos de picos 5.1. Procesamiento offline Los procesos offline se aplican en distintos efectos creativos y con diferentes finalidades de edición. El procesamiento offline se refiere a funciones que úni- camente se ejecutan al guardar el archivo. WaveLab 7
98 Edición de archivos de audio "Offline" significa que el proceso no se puede monitorizar durante la reproduc- ción porque o bien necesita mucha potencia de procesamiento o bien porque antes del procesamiento necesita un paso de análisis. WaveLab escribe archivos temporales sólo al aplicar un efecto, de modo que el archivo de audio original se mantiene intacto. El audio original únicamente puede llegar a modificarse al guardar. Los procesos offline difieren de los procesos en tiempo real (por ejemplo, los efectos de escucha en la Sección Master), que únicamente generan un efecto temporal en el audio mientras se reproduce "a través" de ellos. Aplicar el procesamiento El procesamiento puede aplicarse a todo o a parte de un archivo de audio. En algunas operaciones se debe procesar todo el archivo. Esto queda indicado por los efectos del diálogo correspondiente. Si en la pestaña de edición Preferencias de edición de archivos de audio está seleccionado "Procesar archivo entero si no hay selección", de manera automática se procesa todo el archivo si no hay ninguna selección. Para aplicar procesamiento a audio, siga los pasos que se indican a continuación: 1. Realice una selección. Si el archivo está en estéreo, puede aplicar proce- samiento a cualquiera de los canales o a los dos seleccionando, respectiva- mente, uno de los canales o ambos. 2. En el menú Proceso, seleccione el proceso offline que desee. 3. Si aparece un diálogo, efectúe los ajustes correspondientes. Si el diálogo utiliza presets, puede cargar uno de ellos para rellenar los ajustes automáti- camente. 4. Cuando haya terminado de establecer los ajustes en el diálogo, haga clic en el botón Aplicar/Pegar/Proceso para procesar el efecto en el archivo de manera permanente. En algunos casos aparece una barra de estado que muestra el proceso de la operación. Si hace falta interrumpir un proceso largo, haga clic en el botón "Can- celar" en el diálogo de la barra de estado. Deshacer o rehacer el procesamiento Si bien los procesos offline parecen alterar el archivo de forma permanente, siem- pre se puede restablecer una versión anterior mediante la función de Deshacer de WaveLab. La cantidad de comandos de deshacer o rehacer está limitada úni- camente por el espacio disponible en la unidad de disco duro. Para acceder a los comandos Deshacer y Rehacer, seleccione Editar >Deshacer o Editar >Rehacer, respectivamente. Consejos para utilizar el procesamiento offline Los diálogos de procesamiento son no modales, es decir, permanecen abiertos y en pantalla aun después de haberse aplicado el procesamiento. Eso quiere de- WaveLab 7
5.1 Procesamiento offline 99 cir que puede seguir reproduciendo audio y acceder a los comandos Deshacer o Rehacer para escuchar los resultados del efecto y realizar los ajustes per- tinentes si lo necesita. También puede utilizar comandos de tecla y acceder a otros menús dejando abierto el diálogo de procesamiento offline. Recuerde que también puede ahorrar tiempo utilizando y guardando presets cuyos ajustes le satisfagan. WaveLab contiene una completa gama de herramientas de procesamiento: Cambiar nivel Envolvente de nivel Normalizar nivel Generador de silencio Uniformizador de tono de bucle Corrección del tono Corrección del tiempo Herramienta de bucles Efecto transformación Distribución del volumen Normalizador de volumen Normalizador de panorama Pitch bend Cuantizar tono Temas relacionados Presets Render (mezclar) 5.1.1. Cambiar nivel En este diálogo puede aplicar una ganancia para cambiar el nivel de un archivo de audio. También puede usar la función Encontrar nivel de pico actual para ver un informe sobre el nivel de los picos de la selección de audio activa (o el nivel de los picos de todo el archivo, si en las preferencias está seleccionada la opción Procesar archivo entero si no hay selección). Esta función resulta útil para calcular cuánto se puede aumentar la ganancia general de un archivo sin que se produzca clipping (distorsión al superar 0dB), por ejemplo. Para cambiar el nivel, introduzca el valor de ganancia que desee y haga clic en Aplicar. Puede acceder a este cuadro de diálogo seleccionando Proceso >Cambiar nivel... desde el Espacio de trabajo de archivos de audio. Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic WaveLab 7
100 Edición de archivos de audio en o en el signo de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte Cómo obtener ayuda si necesita más información. Temas relacionados Edición de archivos de audio Editar valores 5.1.2. Envolvente de nivel Este diálogo permite crear un envolvente de volumen que se puede aplicar a un rango seleccionado o a todo el archivo de audio. Puede resultar útil, por ejemplo, para igualar partes con mucho volumen y otras con poco. El envolvente puede editarse de las formas siguientes: Haga doble clic en la línea para añadir un punto. Para eliminarlo, haga doble clic en él. Al seleccionar varios puntos (haciendo clic con la tecla [Shift] pulsada) puede desplazar la selección como si se tratara de un grupo. Los controles también son válidos para borrar o reiniciar puntos del envolvente. Utilice el botón de suavizado del envolvente para conmutar puntos de envolvente entre una línea recta (poligonal) o una ruta curva. Haga clic en Aplicar para aplicar la envolvente a la selección de audio o a todo el archivo. Puede acceder a este diálogo desde el Espacio de trabajo de archivos de audio mediante Proceso >Envolvente de nivel.... Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic en o en el signo de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte Cómo obtener ayuda si necesita más información. Temas relacionados Edición de archivos de audio Ajustar envolventes 5.1.3. Normalizar nivel Este diálogo permite cambiar el nivel de los picos del archivo de audio. Especifique el nivel de pico (en dB) que desea conferir a la selección de audio. También puede usar la función Encontrar nivel de pico actual para ver un informe sobre el nivel de los picos de la selección de audio activa (o el nivel de los picos de todo el archivo, si en las preferencias está seleccionada la opción Procesar archivo entero si no hay selección). Puede decidir aplicar la misma ganancia a WaveLab 7
5.1 Procesamiento offline 101 los dos canales estéreo (Enlazar estéreo) o reducir la mezcla a un archivo mono (Mezclar a mono) con la garantía de que no habrá clipping cuando se mezclen los dos canales. Para normalizar el audio seleccionado, introduzca el nivel deseado para los picos y haga clic en Aplicar. Puede acceder a este cuadro de diálogo seleccionando Proceso >Level Normal- izer... (Normalizar nivel...) desde el Espacio de trabajo de archivos de audio. Esta función está disponible también como plugin de procesamiento por lotes. Puede acceder a este diálogo desde el Espacio de trabajo de Procesador por lotes >Ventana de plugins >Plugins multipaso >Normalizer (Normalizador). Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic en o en el signo de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte Cómo obtener ayuda si necesita más información. Temas relacionados Edición de archivos de audio Editar valores 5.1.4. Generador de silencio Gracias a este diálogo puede generar "silencio", ya sea mediante la sustitución de una selección de audio o especificando una duración. También puede especificar un fundido cruzado para cada extremo de la región silenciosa, para que la transición sea más suave. Los botones de opciones deter- minan si se emplaza en el audio el período de silencio. En WaveLab también puede especificar que se inserte un archivo en lugar de silencio "auténtico". Puede ser útil, por ejemplo, si desea mantener el ambiente o el ruido de fondo de un determinado entorno en una grabación. Puede acceder a este diálogo desde el Espacio de trabajo de archivos de audio en Editar >Silencio (avanzado).... Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic en o en el signo de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte Cómo obtener ayuda si necesita más información. Temas relacionados Silence 5.1.5. Uniformizador de tono de bucle Este cuadro de diálogo permite crear bucles de sonido a partir de audio con el que parece imposible crear un bucle. Por ejemplo, sonidos con un nivel que va de- scomponiéndose o con un timbre que cambia constantemente. El Uniformizador WaveLab 7
102 Edición de archivos de audio de tono de bucle procesa el sonido para igualar los cambios de nivel y los valores timbrales, de modo que pueda crearse un bucle que suene bien. Puede ser útil, por ejemplo, para crear muestras de bucle a partir de un sintetizador de software o muestreador de hardware. Para usar el Uniformizador de tono es necesario tener un bucle definido con dos marcadores de bucle . No se modifica la duración del bucle. Uniformizadores En esta pestaña se especifica el método utilizado para igualar el sonido con el que quiera crear un bucle. Seleccione la opción Mezcla de los segmentos, Suavizado de tono, o ambas. Para ver una explicación de estos métodos de uni- formización, utilice la función de ayuda ¿Qué es esto? Si utiliza la opción Mezcla de los segmentos, necesitará hacer pruebas para de- terminar cuántos segmentos se requieren. En general, cuántos más segmentos se utilicen, más natural sonará el bucle (hasta cierto punto). Pre-fundido cruzado El Uniformizador de tono de bucle también incluye una opción para aplicar un fundido cruzado entre el final del bucle y el inicio de la nueva sección procesada, para que la transición a la nueva sección de bucle sea más suave durante la repro- ducción. Utilice los puntos de arrastre del envolvente o los controles deslizantes de valor para ajustar el fundido cruzado. Nota sobre Post-Fundido cruzado Si utiliza el Uniformizador de tono de bucle en una región de un archivo de audio, es probable que la transición entre el final del bucle y el archivo original no resulte muy natural. Para solucionar esto, siga estos pasos: 1. Cierre el Uniformizador de tono de bucle y abra la Herramienta de bucles. 2. Seleccione la pestaña Fundido cruzado y desactive la opción de fundido cruzado (la casilla de verificación). 3. Seleccione la pestaña Post-Fundido cruzado y compruebe que la casilla de fundido cruzado esté seleccionada. 4. Defina los parámetros de post-fundido cruzado y haga clic en Aplicar. También es recomendable que bloquee la posición de los marcadores después de usar este comando en una selección de un archivo de audio. Si se mueven los marcadores una vez procesado el bucle, se desajustará la reproducción del bucle. Puede acceder a este cuadro de diálogo desde el Espacio de trabajo de archivos de audio seleccionando Proceso >Uniformizador de tono de bucle.... Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic en o en el signo de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte Cómo obtener ayuda si necesita más información. Temas relacionados Marcadores Ajustar envolventes WaveLab 7
5.1 Procesamiento offline 103 5.1.6. Corrección del tono Este diálogo permite detectar y cambiar el tono de un sonido sin que ello afecte a su duración. Valor de modificación: utilice estos controles para averiguar el tono actual del audio y, si lo desea, calcular la corrección necesaria para encontrar un determinado tono que se corresponda. Método: utilice estos controles para ajustar el método y la cantidad que se desea aplicar al procesar el cambio de tono. También puede decidir el mo- do en que la operación afecta a la duración del sonido. Por defecto, este proceso no modifica la duración del sonido. Esta herramienta puede valer para arreglar una nota vocal desafinada en una grabación en directo o para ajustar el tono de una muestra de kick drum para adecuarla a una canción en particular, por ejemplo. Puede acceder a este diálogo desde el Espacio de trabajo de archivos de audio mediante Proceso >Corrección del tono.... La función de corrección del tono también está disponible como plugin de proce- samiento por lotes en el Espacio de trabajo de Procesador por lotes. Además, en la ventana Clip en foco se puede ejecutar la corrección del tono para un clip (Editar >Corrección del tono...). La opción Envolvente no está disponible en el procesamiento por lotes y los pro- cesos de clips. Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic en o en el signo de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte Cómo obtener ayuda si necesita más información. Temas relacionados Ajustar envolventes 5.1.7. Corrección del tiempo Este diálogo permite cambiar la duración de una selección de audio (en general, sin cambiar su tono). Puede ver la cantidad exacta de tiempo en la selección de audio original que desea corregir y elegir la cantidad que desea "corregir" en segundos, pulsaciones por minuto o en forma de porcentaje. También puede seleccionar el método que WaveLab utiliza para corregir el audio, así como la calidad y la velocidad del proceso. Si selecciona "Usar envolvente de modulación", puede ir variando la corrección del tiempo mediante un editor de envolvente que está disponible. Al elegir un método, es útil experimentar con los algoritmos disponibles para buscar el que se adecue mejor al material de origen. Utilice la función de ayuda "¿Qué es es- to?" para obtener más información sobre cada método y determinar cuál de ellos generará la mejor corrección de tiempo sin introducir artefactos no deseados. WaveLab 7
104 Edición de archivos de audio Esta función es útil para acelerar o reducir la velocidad de una grabación para adecuarla con otro material, por ejemplo sincronizar el tempo de dos pulsaciones de percusión o insertar una pista de audio en una sección de vídeo. La corrección del tiempo también se puede realizar como plugin de procesamien- to por lotes en el Espacio de trabajo de Procesador por lotes. Además, la correc- ción del tiempo de un clip está disponible en la ventana Clip en foco. El envolvente de modulación no está disponible en el procesamiento por lotes ni el procesamiento de clips. Puede acceder a este diálogo desde el Espacio de trabajo de archivos de audio en Proceso >Corrección de tiempo.... Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic en o en el signo de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte Cómo obtener ayuda si necesita más información. Temas relacionados Ajustar envolventes 5.1.8. Herramienta de bucles Este diálogo permite refinar una región de audio para crear un bucle perfecto. Esta herramienta se puede utilizar sólo para "pellizcar" una selección de bucle para que el bucle sea perfecto o para crear un bucle a partir de material que no se repite de una manera natural. Para utilizar la Herramienta de bucles, antes debe haber definido un bucle mediante un par de marcadores de bucle . La Herramienta de bucles tiene las pestañas siguientes: Ajuste de puntos de bucle Consiste en una visualización del principio y el final de la forma de onda entre los marcadores de bucle. Este diálogo se utiliza para refinar manualmente una selec- ción de bucle. Para ello, se arrastra la forma de onda a la izquierda o la derecha, o se utilizan los botones de búsqueda automática para encontrar el punto de bu- cle correcto más cercano. La finalidad es alinear las formas de onda para que coincidan en el medio, en un punto de cruce por cero con las formas de onda que coincidan lo más cerca posible, estando "en fase". Cuando ajusta los puntos de inicio y fin de bucle en el diálogo, los marcadores de bucle inicial y final de la ventana de onda Vista principal se ajustan en consonancia. Este movimiento puede o no ser visible, según el grado de desplazamiento de los marcadores y el factor de zoom que se haya seleccionado. Es aconsejable que el transporte esté con bucle durante la reproducción para poder percibir la diferencia al ajustar los marcadores de bucle en el diálogo. Util- ice las opciones de visualización para ajustar la manera en que la onda de forma de la Herramienta de bucles se muestra en pantalla. También puede utilizar los botones de memoria temporal para capturar una serie de candidatos a bucle y escucharlos uno a uno. Si no se utiliza un fundido cruzado ni un post-fundido cruzado, no hace falta hacer clic en Aplicar cuando sólo se pellizcan puntos de bucle. También se puede dejar abierta esta ventana de diálogo y ajustar manual- mente la posición de los marcadores en las ventanas de onda Vista principal si necesita hacer ajustes considerables. WaveLab 7
5.1 Procesamiento offline 105 Fundido cruzado En esta pestaña se puede aplicar un fundido cruzado al final de un bucle mez- clándolo con una copia del inicio del bucle. Esta acción puede resultar útil para suavizar la transición entre el final de un bucle y su inicio, sobre todo si se emplea material que no forma un bucle de manera natural. Utilice los puntos de arrastre del envolvente o los controles deslizantes de valor para ajustar el envolvente de fundido cruzado. Haga clic en Aplicar para procesar el fundido cruzado. Post-fundido cruzado En esta pestaña se puede volver a aplicar fundido cruzado de bucle en el audio tras el final del bucle. Esto se realiza mezclando una copia del bucle con el audio. Utilice los puntos de arrastre del envolvente o los controles deslizantes de valor para ajustar el envolvente de fundido cruzado. Haga clic en Aplicar para procesar el post-fundido cruzado. Con el botón "Copiar", se pueden insertar varias copias del bucle en el archivo de audio activo; de este modo, se crea una secuencia de audio suave, ya que se aplica bucle a las copias sin una transición que sea audible. Puede acceder a este diálogo mediante Proceso >Herramienta de bucles.... Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic en o en el signo de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte Cómo obtener ayuda si necesita más información. Temas relacionados Marcadores Ajustar envolventes Cruce por cero 5.1.9. Efecto transformación Este cuadro de diálogo del Espacio de trabajo de archivos de audio permite mezclar gradualmente dos rangos de audio con diferentes efectos/procesamien- to aplicados. La transformación de efectos permite fusionar un efecto con otro, o un segmento de audio sin procesar y otro procesado. La transformación de efectos siempre se realiza con dos rangos de audio. Normalmente, se utilizan dos versiones del mismo rango de audio, una sin procesar y otra procesada. La transformación de efectos utiliza el búfer de Deshacer de WaveLab para mezclar una copia del audio procesado con la versión sin procesar. También puede usar cualquier otra sección de audio del portapapeles de la aplicación que tenga la misma duración que la que desee transformar. Para crear un efecto de transformación básico, siga estos pasos: 1. Realice una selección con la duración que vaya a tener el efecto de trans- formación. 2. Procese el material seleccionado con cualquier efecto o efectos de Sección WaveLab 7
106 Edición de archivos de audio Master, o utilice algún otro sistema de procesamiento off-line. No utilice procesamiento/efectos que modifiquen la duración de la selección, como corrección de tiempo. 3. Abra el cuadro de diálogo Efecto transformación desde Editar >Efecto trans- formación.... 4. Ajuste los puntos de envolvente en el tiempo con un valor entre 0 % y 100 %. De este modo se determina el nivel y la dirección de la transformación. Por ejemplo, si se establece un valor de 100 % al principio y uno de 0 % al final, el efecto aplicado irá desapareciendo con un fundido de salida. 5. Elija la opción Selección sin procesar para este ejemplo. También puede usar cualquier región de audio con la misma duración. 6. Haga clic en Aplicar para activar el efecto de transformación. Puede acceder a este cuadro de diálogo desde el Espacio de trabajo de archivos de audio seleccionando Editar >Efecto transformación.... Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic en o en el signo de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte Cómo obtener ayuda si necesita más información. 5.1.10. Distribución del volumen Este diálogo permite medir los valores de volumen más frecuentes detectados en un archivo de audio (no tiene que ver con el volumen promedio). Los picos de gráficos encontrados en el análisis representan estos valores. La herramienta responde a la pregunta siguiente: "¿Con qué frecuencia un deter- minado volumen (escala vertical, en dB) aparece en todo el archivo?" La cifra del porcentaje es relativa respecto a otros picos. Algunos ejemplos sencillos: 1. Por ejemplo, si tiene un seno de 0 dB / 2 segundos seguido de un seno de -6 dB / 2 segundos. Significa que el material de audio global tiene tanto material a 0 dB como a - 6dB: verá 2 picos (0 / -6 dB), ambos al 100 %. 2. Por ejemplo, si tiene un seno de 0 dB / 1 segundo seguido de un seno de -6 dB / 3 segundos. Significa que hay 3 veces más material a -6 dB que a 0 dB. Verá un pico de aproximadamente un 33 % a 0 dB y otro pico de un 100 % a -6 dB. Este análisis es útil para saber cómo se distribuye el volumen en la música. Puede acceder a este diálogo desde el Espacio de trabajo de archivos de audio mediante Análisis >Distribución de volumen.... Para ver una explicación de cada parámetro y función de la interfaz, haga clic en o en el signo de interrogación ¿Qué es esto?. Consulte Cómo obtener ayuda si necesita más información. Temas relacionados Volumen WaveLab 7