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Steinberg WaveLab 7 Operation Manual Spanish Version

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    of 478
    							12.28 StereoDelay 407
    Afecta al carácter de la cola de reverberación. Unos valores superiores com-
    portan mayor difusión y sonido más suave; unos valores inferiores generan
    un sonido más claro.
    Hi Level (Nivel alto)
    Afecta al tiempo de deterioro de frecuencias altas. La reverberación en es-
    pacios normales se deteriora más rápidamente en el rango de frecuencias
    altas y bajas que en el de frecuencias medias. Bajar el porcentaje de nivel
    aumenta la rapidez en el deterioro de las frecuencias altas. Los valores supe-
    riores al 100 % hacen que las frecuencias altas se deterioren más despacio
    que las de rango medio.
    Lo Level (Nivel bajo)
    Afecta al tiempo de deterioro de frecuencias bajas. La reverberación en espa-
    cios normales se deteriora más rápidamente en el rango de frecuencias altas
    y bajas que en el de frecuencias medias. Bajar el porcentaje de nivel aumen-
    ta la rapidez en el deterioro de las frecuencias bajas. Los valores superiores
    al 100 % hacen que las frecuencias bajas se deterioren más despacio que las
    de rango medio.
    Mix (Mezcla)
    determina la combinación de señal seca (sin procesar) con señal mojada
    (procesada)l. Si se utiliza RoomWorks SE insertado en un canal FX, lo más
    probable es que desee ajustar al 100 % o utilizar el botón Send (Enviar).
    Temas relacionados
    Plugins de audio
    Sección Master
    ¿Cómo se añaden efectos?
    Presets
    12.28. StereoDelay
    StereoDelay tiene dos líneas de retraso independientes con ajustes de intervalo
    de retraso especificados por el usuario.
    Están disponibles los parámetros siguientes:
    WaveLab 7 
    						
    							408 Plugins de audio
    Delay 1 & 2 (Retraso 1 y 2)
    Con estos controles se especifica el valor de nota básica del intervalo de
    retraso en milisegundos.
    Botón Sync (Sincronizar)
    Los botones debajo del control giratorio Delay (Retraso) se emplean para
    activar o desactivar el tempo del retraso respectivo.
    Feedback 1 & 2 (Realimentación 1 y 2)
    Los controles de Feedback (Realimentación) establecen el número de repeti-
    ciones de cada retraso.
    Filter Lo 1 & 2 (Filtro bajo 1 y 2)
    Estos filtros afectan al bucle de realimentación y permiten pasar por fre-
    cuencias bajas hasta 800Hz. Los botones que hay debajo de los controles
    giratorios activan y desactivan el filtro.
    Filter Hi 1 & 2 (Filtro alto 1 y 2)
    Estos filtros afectan al bucle de realimentación y permiten pasar por frecuen-
    cias altas de 20kHz a 1,2kHz. Los botones que hay debajo de los controles
    giratorios activan y desactivan el filtro.
    Pan 1 & 2 (Panorama 1 y 2)
    Estos controles se utilizan para establecer la posición estéreo de cada re-
    traso.
    Mix 1 & 2 (Mezcla 1 y 2)
    Use estos controles para establecer el balance de nivel entre la señal de
    sonido seco y el efecto. Si StereoDelay se utiliza como efecto de envío, es-
    tablezca este parámetro al máximo (100 %) para poder controlar el balance
    entre seco/efecto con el envío.
    El retraso se puede controlar también desde otro origen de señal mediante la
    entrada de cadena lateral. Cuando la cadena lateral sobrepasa el umbral, se si-
    lencian las repeticiones de retraso. Si la señal queda por debajo del umbral, rea-
    parecen las repeticiones de retraso.
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    Plugins de audio
    Sección Master
    ¿Cómo se añaden efectos?
    Presets
    WaveLab 7 
    						
    							12.29 Steinberg StereoEnhancer 409
    12.29. Steinberg StereoEnhancer
    Este plugin expande el ancho de estéreo de material de audio estéreo. No es
    válido para archivos mono.
    Están disponibles los parámetros siguientes:
    Width (Ancho)
    Controla el ancho de la mejora de estéreo (es decir, la separación estéreo
    aparente). Gire a la derecha para aumentar la mejora.
    Delay (Retraso)
    Controla las diferencias de retraso entre los canales izquierdo y derecho
    para aumentar el efecto de estéreo.
    Color
    Genera diferencias adicionales entre los canales para incrementar la mejora
    de estéreo.
    Botón Mono
    Conmuta la salida a mono para detectar un color no posible deseado del
    sonido que se da en ocasiones, al mejorar la imagen estéreo.
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    Plugins de audio
    Sección Master
    ¿Cómo se añaden efectos?
    Presets
    WaveLab 7 
    						
    							410 Plugins de audio
    12.30. Steinberg Studio Chorus
    El plugin StudioChorus consiste en un efecto de coro de dos fases que añade
    pequeños retrasos a la señal y modula el tono de las señales retrasadas para
    producir un efecto de duplicación. Cada fase de modulación de coro es indepen-
    diente y se procesa en serie (en cascada).
    Cada fase dispone de los parámetros siguientes:
    Rate (Tasa)
    Aquí se especifica el valor de nota básico que se puede ajustar a voluntad
    en el control giratorio Rate (Tasa).
    Width (Ancho)
    Determina el alcance del efecto de coro. Cuanto más altos son los valores,
    más pronunciado es el efecto.
    Spatial (Espacial)
    Establece el ancho estéreo del efecto. Para obtener un efecto estéreo más
    amplio, gire hacia la derecha.
    Mix (Mezclar)
    Establece el balance del nivel entre la señal de sonido seco y el efecto. Si
    StudioChorus se utiliza como efecto de envío, establezca este parámetro al
    máximo para poder controlar el balance entre seco/efecto con el envío.
    Botón Waveform Shape (Forma de la forma de onda)
    Permite seleccionar la modulación de la forma de onda, lo que altera el
    carácter de la transición del coro. Puede utilizarse una forma de onda tri-
    angular o sinusoidal.
    Delay (Retraso)
    Afecta al rango de frecuencias de la transición de modulación ajustando el
    intervalo de retraso inicial.
    Filter Lo/Hi (Filtro alto/bajo)
    Permite pasar por las frecuencias altas y bajas de la señal del efecto.
    WaveLab 7 
    						
    							12.31 Steinberg Studio EQ 411
    La modulación se puede controlar también desde otro origen de señal mediante
    la entrada de cadena lateral. Si la señal de cadena lateral sobrepasa el umbral,
    la envolvente de la señal de cadena lateral controla la modulación.
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    Plugins de audio
    Sección Master
    ¿Cómo se añaden efectos?
    Presets
    12.31. Steinberg Studio EQ
    Es un ecualizador estéreo paramétrico de cuatro bandas de alta calidad, provisto
    de dos bandas de rango medio totalmente paramétricas. Las bandas alta y baja
    pueden funcionar como filtros de realce (tres tipos), o filtros de paso banda (Pa-
    rameter Description as a Peak, Descripción de parámetro como pico) o de paso
    alto o bajo (Cut, Corte).
    Configurar los ajustes
    1. Haga clic en el correspondiente botón de activación a la izquierda del pan-
    el del plugin para activar cualquiera o las cuatro bandas del ecualizador:
    Low, Mid 1, Mid 2 y High (Bajo, Medio 1, Medio 2 y Alto). Cuando se activa
    una banda, en la pantalla de curvas del ecualizador se muestra el punto de
    ecualización correspondiente.
    2. Establezca los parámetros de una banda de ecualización activada. Puede
    hacerse de varias maneras:
    WaveLab 7 
    						
    							412 Plugins de audio
    Con los controles giratorios.
    Haciendo clic en los valores numéricos y escribiendo valores nuevos.
    Con el ratón, arrastre puntos en la pantalla de la curva de ecualización.
    Si se utiliza el ratón para cambiar los ajustes del parámetro, puede utilizar las
    teclas modificadoras siguientes: - Si no se pulsa ninguna tecla modificadora y se
    arrastra un punto de ecualización en la pantalla, los parámetros de Gain (Ganan-
    cia) y Frequency (Frecuencia) se ajustan simultáneamente.
    [Shift] Mantenga pulsada la tecla [Shift] y arrastre el ratón para cambiar el factor
    Q de la banda de ecualización pertinente.
    [Alt]/[Option] Mantenga pulsada la tecla [Alt]/[Option] y arrastre el ratón para
    cambiar la frecuencia de la banda de ecualización pertinente.
    [Ctrl]/[Command]/[Comando] Mantengapulsadalatecla
    [Ctrl]/[Command]/[Comando] y arrastre el ratón para cambiar el valor de
    ganancia de la banda de ecualización pertinente.
    Están disponibles los parámetros siguientes:
    Band 1 Gain (Ganancia de Banda 1) (de -20 a +24dB)
    Establece la cantidad de corte o amplificación de la banda baja.
    Botón Band 1 Inv (Inv de Banda 1)
    Invierte el valor de ganancia del filtro. Utilice este botón para filtrar el ruido no
    deseado. Aunque busca la frecuencia que omitir, a veces ayuda a amplificar en
    el primer lugar (establecer el filtro en ganancia positiva). Después de haberla
    encontrado, se puede utilizar el botón Inv para cancelar.
    Band 1 Freq (Frecuencia de Banda 1) (de 20 a 2000Hz)
    Establece la frecuencia de la banda baja.
    Band 1 Q-Factor (Factor Q de Banda 1) (de 0,5 a 10)
    Controla la anchura o la resonancia de la banda baja.
    Modo Band 1 Filter (Filtro de Banda 1)
    En la banda baja, puede seleccionar entre tres clases de filtros de realce, un filtro
    de Peak (Pico) (paso banda) y un filtro de Cut (Corte) (paso alto o bajo). Si está
    seleccionado el modo Cut (Corte), el parámetro Gain (Ganancia) es fijo. -Shelf
    I (Realce I) agrega resonancia en la dirección de ganancia opuesta ligeramente
    por encima de la frecuencia establecida. -Shelf II (Realce II) agrega resonancia
    en la dirección de ganancia a la frecuencia establecida. -Shelf III (Realce III) es
    una combinación de Shelf I y II (Realce I y II).
    Band 2 Gain (Ganancia de Banda 2) (de -20 a +24dB)
    Establece la cantidad de corte o amplificación de la banda 1 media.
    Botón Band 2 Inv (Inv de Banda 2)
    Invierte el valor de ganancia del filtro (consulte la descripción del botón Invertir
    de Banda 1).
    Band 2 Freq (Frecuencia de Banda 2) (de 20 a 20000Hz)
    Establece la frecuencia central de la banda 1 media.
    Band 2 Q-Factor (Factor Q de Banda 2) (de 0,5 a 10)
    WaveLab 7 
    						
    							12.31 Steinberg Studio EQ 413
    Establece la anchura de la banda 1 media: cuando más alto sea este valor, más
    estrecho es el ancho de banda.
    Band 3 Gain (Ganancia de Banda 3) (de -20 a +24dB)
    Establece la cantidad de corte o amplificación de la banda 2 media.
    Botón Band 3 Inv (Inv de Banda 3)
    Invierte el valor de ganancia del filtro (consulte la descripción del botón Invertir
    de Banda 1).
    Band 3 Freq (Frecuencia de Banda 3) (de 20 a 20000Hz)
    Establece la frecuencia central de la banda 2 media.
    Band 3 Q-Factor (Factor Q de Banda 3) (de 0,5 a 10)
    Establece la anchura de la banda 2 media: cuando más alto sea este valor, más
    estrecho es el ancho de banda.
    Botón Band 4 Inv (Inv de Banda 4)
    Invierte el valor de ganancia del filtro (consulte la descripción del botón Invertir
    de Banda 1).
    Band 4 Gain (Ganancia de Banda 4) (de -20 a +24dB)
    Establece la cantidad de corte o amplificación de la banda alta.
    Band 4 Freq (Frecuencia de Banda 4) (de 200 a 20000Hz)
    Establece la frecuencia central de la banda alta.
    Band 4 Q-Factor (Factor Q de Banda 4) (de 0,5 a 10)
    Controla la anchura o la resonancia de la banda alta.
    Modo Band 4 Filter (Filtro de Banda 4)
    En la banda alta, puede seleccionar entre tres clases de filtros de realce, un fil-
    tro de Peak (Pico) y un filtro de Cut (Corte). Si está seleccionado el modo Cut
    (Corte), el parámetro Gain (Ganancia) es fijo. -Shelf I (Realce I) agrega resonan-
    cia en la dirección de ganancia opuesta ligeramente por debajo de la frecuencia
    establecida. -Shelf II (Realce II) agrega resonancia en la dirección de ganancia a
    la frecuencia establecida. -Shelf III (Realce III) es una combinación de Shelf I y
    II (Realce I y II).
    Output (Salida) (de -24 a +24dB)
    Este control giratorio que hay en la parte superior derecha del panel del plugin
    permite ajustar el nivel global de la salida.
    Botón Auto Gain (Ganancia automática)
    Si este botón está activado, la ganancia se ajusta automáticamente manteniendo
    constante el nivel de salida sean cuales sean los ajustes de ecualización.
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    Plugins de audio
    Sección Master
    ¿Cómo se añaden efectos?
    WaveLab 7 
    						
    							414 Plugins de audio
    Presets
    12.32. Steinberg Test Generator
    Este plugin permite generar una señal de audio que se puede grabar como archivo
    de audio. El archivo resultante puede aplicarse en numerosos ámbitos:
    Para probar las especificaciones del equipo de audio.
    Para medidas de varias clases, por ejemplo calibrar grabadoras de cinta.
    Para probar métodos de procesamiento de señales.
    Para formación.
    TestGenerator se basa en un generador de forma de onda que puede producir
    una serie de formas de onda básicas como un seno y distintas clases de ruido.
    Además, se puede establecer la frecuencia y la amplitud de la señal generada.
    Nada más incorporar TestGenerator como efecto en una pista de audio se genera
    una señal. Así, puede activar la grabación de la forma habitual para grabar un
    archivo de audio conforme a las especificaciones de la señal:
    Sección Waveforms and noise (Formas de onda y ruido)
    Permite establecer la base de la señal producida por el generador de formas de
    onda. Puede seleccionar entre cuatro formas de onda básica (seno, triángulo,
    cuadrado y diente de sierra) y tres tipos de sonio (blanco, rosa y marrón o brow-
    niano).
    Sección Frequency (Frecuencia)
    Permite establecer la frecuencia de la señal generada. Puede optar por uno de los
    presets (100, 440, 1000 o 10000Hz) o utilizar el control deslizante para establecer
    un valor entre 1Hz y 20000Hz.
    Sección Gain (Ganancia)
    Permite establecer la amplitud de la señal. Cuanto mayor sea el valor (hasta 0dB),
    más fuerte será la señal. Puede optar por uno de los presets (por ejemplo, -20dB)
    o utilizar el control deslizante para establecer un valor entre -81 y 0dB.
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    WaveLab 7 
    						
    							12.33 UV22HR Dithering 415
    Plugins de audio
    Sección Master
    ¿Cómo se añaden efectos?
    Presets
    12.33. UV22HR Dithering
    UV22HR es un plugin de dithering de alta calidad, basado en un algoritmo avan-
    zado desarrollado por Apogee. Permite codificar información extendida (de punto
    flotante de 32 bits o audio completo de 24 bits) en un medio estándar como CD,
    MP3 o AAC sin pérdida de integridad sónica. No se necesitan audiciones previas
    ni ajustes, y los detalles del audio se mantienen hasta 30dB en el suelo del ruido.
    Para leer una introducción del concepto de dithering, consulte
    Dithering .
    Están disponibles los parámetros siguientes:
    Bit Resolution (Resolución de bits)
    UV22HR permite dithering en varias resoluciones:
    8, 16, 20 o 24 bits
    Seleccione la resolución que le convenga haciendo clic en el botón corre-
    spondiente.
    Hi
    Pruebe primero este ajuste, es el más completo.
    Lo
    Aplica un ruido dither más bajo.
    Auto black
    Si se activa, el ruido dither se silencia durante los pasajes silenciosos del
    material.
    El dithering se debe aplicar siempre en post-fundido en un bus de salida.
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    Plugins de audio
    Sección Master
    WaveLab 7 
    						
    							416 Plugins de audio
    ¿Cómo se añaden efectos?
    Presets
    Dithering
    12.34. Steinberg Vintage Compressor
    Esto se modela después de compresores de tipo antiguo. Este compresor pre-
    senta controles para ganancia de entrada y salida, ataque y liberación. También
    dispone de un modo Punch, que impide la fase de ataque de la señal y una función
    automática según el programa para el parámetro Release (Liberar).
    Los parámetros funcionan del modo siguiente:
    Input (Entrada) (de -24 a 48dB)
    Combinado con el parámetro Output (Salda), determina la cantidad de compre-
    sión. Cuanto mayor sea la ganancia de entrada y menor la de salida, se aplicará
    más compresión.
    Output (Salida) (de -48 a 24dB)
    Establece la ganancia de salida.
    Attack (Ataque) (de 0,1 a 100ms)
    Determina la rapidez de respuesta del compresor. Si el intervalo de ataque es
    largo, más de la parte inicial de la señal (ataque) pasa sin procesarse.
    Botón Punch (On/Off)
    Si está activado, se mantiene la fase inicial de ataque de la señal, cosa que re-
    tiene el "punch" original del material de audio, incluso con parámetros de Attack
    (Ataque) cortos.
    Release (Liberar) (de 10 a 1000ms o modo Auto)
    Establece el intervalo de tiempo en que la ganancia vuelve a su nivel original. Si
    está activado el botón Auto, Vintage Compressor buscará automáticamente una
    opción de liberación óptima que varía según el material de audio.
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