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Steinberg WaveLab 7 Operation Manual Spanish Version

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    of 478
    							12.22 Steinberg MultibandCompressor 397
    12.22. Steinberg MultibandCompressor
    MultibandCompressor permite dividir la señal en un máximo de cuatro bandas
    de frecuencia, cada cual con su propia característica de compresión ajustable. La
    señal se procesa conforme a los ajustes establecidos en las secciones Frequency
    Band (Banda de frecuencia) y Compressor (Compresor). Se puede especificar el
    nivel, el ancho de banda y la compresión de cada banda mediante los distintos
    controles.
    Editor de Frequency Band (Banda de frecuencia)
    Ubicado en la mitad superior del panel, en este editor se establece el ancho
    de las bandas de frecuencia y su nivel después de aplicar la compresión. Es-
    tán disponibles dos escalas de valores y una serie de manecillas. La escala de
    valores vertical de la izquierda muestra el nivel de ganancia de entrada de ca-
    da banda de frecuencia. La escala horizontal muestra el rango de frecuencias
    disponibles. Las manillas del editor de bandas de frecuencia se pueden arrastrar
    con el ratón. Utilícelas para establecer el rango de frecuencias detalladas y los
    niveles de ganancia de entrada de cada banda de frecuencia.
    Las manillas situadas a los lados se usan para definir el rango de frecuencias
    de cada una de las bandas de frecuencia.
    Las manillas que están encima de cada banda de frecuencia permiten cortar
    WaveLab 7 
    						
    							398 Plugins de audio
    o amplificar la ganancia de entrada en +/- 15dB después de compresión para
    esa banda de frecuencia concreta.
    Evitar bandas de frecuencia
    Cada banda de frecuencia se puede evitar pulsando el botón B que hay en cada
    sección Compressor (Compresor).
    Aislar bandas de frecuencia
    Las bandas de frecuencia se pueden aislar pulsando el botón S que hay en cada
    sección de compresión. Sólo se puede aislar una banda cada vez.
    Uso de la sección Compressor (Compresor)
    Moviendo los puntos de edición o los controles giratorios correspondientes se
    puede especificar los valores de Threshold (Umbral) y Ratio (Proporción). El
    primer punto de edición desde el que se desvía la línea respecto a la diagonal
    recta será el punto de umbral.
    Cada una de las cuatro bandas dispone de los parámetros de compresión sigu-
    ientes:
    Threshold (Umbral) (de -60 a 0dB)
    Determina el nivel en el que se activa el compresor. Quedan afectados los
    niveles de señal superiores al umbral establecido; los niveles que están por
    debajo del umbral no se procesan.
    Ratio (Proporción) (de 1000 a 8000) (de 1:1 a 8:1)
    Determina la cantidad de reducción de ganancia que se aplica a las señales
    por encima del umbral establecido. Una proporción de 3000 (3:1) significa
    que por cada 3dB se incrementa el nivel de entrada y el de salida se incre-
    menta solamente en 1dB.
    Attack (Ataque) (de 0,1 a 100ms)
    Determina la rapidez con la que el compresor responde a señales que están
    por encima del umbral establecido. Si el intervalo de ataque es largo, más
    de la parte inicial de la señal (ataque) pasa sin procesarse.
    Release (Liberar) (de 10 a 1000ms o modo Auto)
    Establece el intervalo de tiempo que la ganancia emplea en volver a su nivel
    original cuando la señal cae por debajo del nivel del umbral. Si está activado
    el botón Automático, el compresor buscará automáticamente una opción de
    liberación óptima que varía según el material de audio.
    Control Output (Salida)
    El control giratorio Output (Salida) controla el nivel total de salida que Multiband-
    Compressor pasa a Wavelab. El rango va de -24 a +24dB.
    WaveLab 7 
    						
    							12.23 Steinberg Octaver 399
    Temas relacionados
    Plugins de audio
    Sección Master
    ¿Cómo se añaden efectos?
    Presets
    12.23. Steinberg Octaver
    Este plugin puede generar dos voces adicionales que hacen el seguimiento del
    tono de la señal de entrada una octava y dos octavas por debajo del tono original.
    Octaver se utiliza sobre todo con señales monofónicas.
    Están disponibles los parámetros siguientes:
    Direct
    Ajusta la mezcla de la señal original y la voz o las voces generadas. Un valor
    de 0 significa que sólo se escucha la señal generada y transportada. Si se
    sube este valor, se escucha más de la señal original.
    Octave 1 (Octava 1)
    Ajusta el nivel de la señal generada una octava por debajo del tono original.
    Si se establece en 0, la voz se silencia.
    Octave 2 (Octava 2)
    Ajusta el nivel de la señal generada dos octavas por debajo del tono original.
    Si se establece en 0, la voz se silencia.
    Temas relacionados
    Plugins de audio
    Sección Master
    ¿Cómo se añaden efectos?
    Presets
    WaveLab 7 
    						
    							400 Plugins de audio
    12.24. Steinberg Pingpong Delay
    Consiste en un efecto de retraso en estéreo que alterna cada repetición de retraso
    entre los canales izquierdo y derecho.
    Están disponibles los parámetros siguientes:
    Delay (Retraso)
    Establece el valor de nota básica para el retraso de 0,1 a 5.000 millisegundos.
    Feedback (Realimentación)
    Establece el número de repeticiones para el retraso.
    Filter Lo (Filtro bajo)
    Este filtro afecta al bucle de realimentación y permite pasar por frecuencias
    bajas hasta 800Hz. El botón que hay debajo de los controles giratorios activa
    y desactiva el filtro.
    Filter Hi (Filtro alto)
    Este filtro afecta al bucle de realimentación y permite pasar por frecuencias
    altas de 20kHz a 1,2kHz. El botón que hay debajo del control giratorio activa
    y desactiva el filtro.
    Spatial (Espacial)
    Establece el ancho estéreo para las repeticiones de los canales izquierdo
    y derecho. Para obtener un efecto de ping-pong estéreo más pronunciado,
    gire a la derecha.
    Mix (Mezclar)
    Establece el balance del nivel entre la señal de sonido seco y el efecto. Si
    PingPongDelay se utiliza como efecto de envío, establezca este parámetro
    al máximo para poder controlar el balance entre seco/efecto con el envío.
    Temas relacionados
    Plugins de audio
    Sección Master
    ¿Cómo se añaden efectos?
    Presets
    WaveLab 7 
    						
    							12.25 Steinberg PostFilter 401
    12.25. Steinberg PostFilter
    PostFilter es el plugin de filtros que se utiliza para trabajar en una mezcla de
    posproducción, pero también es válido en producción musical como alternativa
    a configuraciones complejas de ecualizadores. Permite filtrar rápida y fácilmente
    frecuencias no deseadas y crear espacios para los sonidos importantes de la
    mezcla.
    PostFilter combina un filtro de muestra, uno de paso alto y otro de paso bajo.
    Puede realizar ajustes arrastrando las manecillas en la visualización gráfica o
    ajustando uno de los controles que hay debajo de la sección de visualización.
    Utilice los botones Preview (Vista previa) para comparar el resultado del filtrado
    y las frecuencias filtradas.
    Están disponibles los parámetros siguientes:
    Medidor de Level (Nivel)
    El medidor que hay a la derecha de la pantalla de ecualización muestra el
    nivel de salida, lo que da una indicación del modo en que el filtrado afecta
    al nivel global del evento editado.
    Low Cut Freq (Frecuencia de paso bajo) (de 20Hz a 1kHz, o desactivado)
    Use este filtro de paso bajo para eliminar ruido de frecuencia baja. El filtro
    está desactivado si la manecilla o el control giratorio se han movido com-
    pletamente hacia la izquierda.
    Menú emergente Low Cut Slope (Onda de paso bajo)
    Permite elegir un valor de onda para el filtro de paso bajo.
    WaveLab 7 
    						
    							402 Plugins de audio
    Botón Low Cut Preview (Vista previa de paso bajo)
    Use el botón Preview (Vista previa) (entre el botón Low Cut Freq y la visu-
    alización gráfica) para conmutar el filtro a un filtro de paso alto comple-
    mentario. Esta acción desactiva todos los demás filtros, cosa que permite
    escuchar únicamente las frecuencias que desea filtrar.
    Notch Freq (Frecuencia de muestra)
    Establece la frecuencia del filtro de muestra.
    Notch Gain (Ganancia de muestra)
    permite ajustar la ganancia de la frecuencia seleccionada. Utilice valores
    positivos para identificar las frecuencias que quiere filtrar.
    Notch Gain Invert (Inversión de ganancia de muestra)
    Este botón invierte el valor de ganancia del filtro de muestra. Utilice este
    botón para filtrar el ruido no deseado. Aunque busca la frecuencia que omitir,
    a veces ayuda a amplificarla en el primer lugar (establecer el filtro de muestra
    en ganancia positiva). Después de haberla encontrado, se puede utilizar el
    botón Invertir para cancelarla.
    Notch Q-Factor (Factor Q de muestra)
    Establece el ancho del filtro de muestra.
    Notch Preview (Vista previa de muestra)
    Utilice este botón (ubicado entre los botones de filtro de muestra y la visu-
    alización gráfica) para crear un filtro de paso de banda con Q y la frecuencia
    del filtro de pico. Esta operación desactiva todos los demás filtros y permite
    escuchar únicamente las frecuencias que quiere filtrar.
    Botones de muestras (1, 2, 4, 8)
    Añaden filtros de muestras para filtrar armónicos
    High Cut Freq (Frecuencia de paso alto) (de 3Hz a 20Hz o desactivado)
    Use este filtro de paso alto para eliminar ruido de frecuencia alta. El filtro
    está desactivado si la manecilla o el control giratorio se han movido com-
    pletamente hacia la derecha.
    Menú emergente High Cut Slope (Onda de paso alto)
    Permite elegir un valor de onda para el filtro de paso alto.
    Botón High Cut Preview (Vista previa de paso alto)
    Use el botón Preview (Vista previa) (entre el botón High Cut Freq y la visu-
    alización gráfica) para conmutar el filtro a un filtro de paso bajo comple-
    mentario. Esta acción desactiva todos los demás filtros, cosa que permite
    escuchar únicamente las frecuencias que desea filtrar.
    WaveLab 7 
    						
    							12.26 Steinberg RoomWorks 403
    Temas relacionados
    Plugins de audio
    Sección Master
    ¿Cómo se añaden efectos?
    Presets
    12.26. Steinberg RoomWorks
    RoomWorks es un plugin de reverberación altamente ajustable para crear efec-
    tos realistas de reverberación y ambientación en salas en formatos estéreo y sur-
    round. El uso de la CPU puede ajustarse a las necesidades de cualquier sistema.
    De breves reflejos en habitaciones a reverberaciones del tamaño de cavernas,
    este plugin brinda reverberación de alta calidad.
    Están disponibles los parámetros siguientes:
    Filtros de Input (Entrada)
    Lo Freq (Frecuencia baja)
    Determina la frecuencia en la que surte efecto el filtro de realce bajo. Los
    ajustes alto y bajo filtran la señal de entrada antes que el procesamiento de
    la reverberación.
    Hi Freq (Frecuencia alta)
    Determina la frecuencia en la que surte efecto el filtro de realce alto. Los
    ajustes alto y bajo filtran la señal de entrada antes que el procesamiento de
    la reverberación.
    Lo Gain (Ganancia baja)
    Controla la cantidad de amplificación o de corte en el filtro de realce bajo.
    Hi Gain (Ganancia alta)
    Controla la cantidad de amplificación o de corte en el filtro de realce alto.
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    							404 Plugins de audio
    Reverb Character (Carácter de la reverberación)
    Pre-Delay (Retraso previo)
    Controla el intervalo de tiempo previo a la aplicación de reverberación.
    Permite simular espacios más grandes incrementando el tiempo que los
    primeros reflejos tardan en llegar al oyente.
    Reverb Time (Tiempo de reverberación)
    Permite establecer el tiempo de reverberación en segundos.
    Size (Tamaño)
    Altera los tiempos de retraso de los primeros reflejos para simular espacios
    más grandes o más pequeños.
    Diffusion (Difusión)
    Afecta al carácter de la cola de reverberación. Unos valores superiores com-
    portan mayor difusión y sonido más suave; unos valores inferiores generan
    un sonido más claro.
    Width (ancho)
    Controla el ancho de la imagen estéreo. 100 % proporciona reverberación
    totalmente en estéreo. A 0 %, la reverberación es completamente en mono.
    Variation (Variación)
    Al pulsar esté botón se genera una versión nueva del mismo programa de
    reverberación con patrones de reflejos alterados. Resulta útil cuando deter-
    minados sonidos causan zumbidos o resultados no deseables. Estos prob-
    lemas se suelen solucionar creando una nueva variación. Hay 1.000 varia-
    ciones posibles.
    Hold (Retener)
    Si se pulsa este botón, el búfer de reverberación se congela en un bucle
    infinito (un círculo amarillo alrededor del botón). Con esta función se pueden
    crear sonidos de relleno interesantes.
    Damping (Amortiguación)
    Lo Freq (Frecuencia baja)
    Determina la frecuencia por debajo de la cual habrá amortiguación de fre-
    cuencia baja.
    Hi Freq (Frecuencia alta)
    Determina la frecuencia por encima de la cual habrá amortiguación de fre-
    cuencia alta.
    Lo Level (Nivel bajo)
    Afecta al tiempo de deterioro de frecuencias bajas. La reverberación en espa-
    cios normales se deteriora más rápidamente en el rango de frecuencias altas
    WaveLab 7 
    						
    							12.26 Steinberg RoomWorks 405
    y bajas que en el de frecuencias medias. Bajar el porcentaje de nivel aumen-
    ta la rapidez en el deterioro de las frecuencias bajas. Los valores superiores
    al 100 % hacen que las frecuencias bajas se deterioren más despacio que las
    de rango medio.
    Hi Level (Nivel alto)
    Afecta al tiempo de deterioro de frecuencias altas. La reverberación en es-
    pacios normales se deteriora más rápidamente en el rango de frecuencias
    altas y bajas que en el de frecuencias medias. Bajar el porcentaje de nivel
    aumenta la rapidez en el deterioro de las frecuencias altas. Los valores supe-
    riores al 100 % hacen que las frecuencias altas se deterioren más despacio
    que las de rango medio.
    Envelope (Envolvente)
    Amount (Cantidad)
    Determina el grado en que los controles de ataque y liberación de envolvente
    afectan a la propia reverberación. Unos valores inferiores producen efectos
    más sutiles, mientras que unos valores más altos generan un sonido más
    drástico.
    Attack (ataque)
    Los ajustes de envolvente en RoomWorks controlan la forma en que la rever-
    beración sigue la dinámica de la señal de entrada de manera similar a una
    puerta de ruido o un expansor hacia abajo. El ataque determina el intervalo
    de tiempo que la reverberación tarda en alcanzar el volumen máximo de-
    spués de un pico de señal (en milisegundos). Es similar a un retraso previo,
    pero la reverberación se anticipa en vez de comenzar todo a la vez.
    Release (Liberar)
    Determina el intervalo de tiempo después del cual se puede escuchar una
    reverberación antes de cortarse, similar al tiempo de liberación de una puer-
    ta.
    Output (Salida)
    Mix (Mezcla)
    Determina el balance de la señal de sonido seco (sin procesar) y húmedo
    (procesado). Si se utiliza RoomWorks FX insertado en un canal FX, lo más
    probable es que desee ajustar al 100 % o utilizar el botón Send (Enviar).
    Wet Only (Sólo húmedo)
    Este botón anula el parámetro de Mix (Mezcla) y establece el efecto en 100 %
    húmedo o señal afectada. En general, este botón se debe pulsar si Room-
    Works se utiliza como efecto de envío para un grupo o canal FX.
    Efficiency (Eficiencia)
    Determina la cantidad de fuerza de procesamiento que se utiliza para Room-
    Works. Cuando más bajo sea el valor, más recursos de CPU se utilizan y
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    							406 Plugins de audio
    mayor será la calidad de la reverberación. Unos ajustes muy altos de Effi-
    ciency ( >90 %) permiten crear efectos muy interesantes. Compruébelo usted
    mismo.
    Export (Exportar)
    Botón que determina si durante la exportación de audio RoomWorks uti-
    lizará toda la potencia de la CPU para la máxima calidad de reverberación.
    Al exportar podría desear mantener una eficacia superior para conseguir un
    efecto concreto. Si durante la exportación desea una reverberación de la
    máxima calidad, compruebe que este botón esté activado.
    Medidor de Output (Salida)
    Indica el nivel de la señal de salida.
    Temas relacionados
    Plugins de audio
    Sección Master
    ¿Cómo se añaden efectos?
    Presets
    12.27. Steinberg RoomWorks SE
    RoomWorks SE es una versión reducida del plugin RoomWorks. Es un plugin que
    proporciona reverberación de alta calidad, pero con menos parámetros y menor
    consumo de CPU que la versión completa.
    Están disponibles los parámetros siguientes:
    Pre-Delay (Retraso previo)
    Controla el intervalo de tiempo previo a la aplicación de reverberación.
    Permite simular espacios más grandes incrementando el tiempo que los
    primeros reflejos tardan en llegar al oyente.
    Reverb Time (Tiempo de reverberación)
    Permite establecer el tiempo de reverberación en segundos.
    Diffusion (Difusión)
    WaveLab 7 
    						
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