Steinberg Halion 5 Manual
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851 World InstrumentsLa page Arp La page Arp Cette page contient des paramètres identiques à ceux du FlexPhraser, voir “Le FlexPhraser” à la page 894.
852 World Percussion Introduction World Percussion offre un large éventail de percussions ethniques et de phrases MIDI les contrôlant. Il est possible de régler les instruments en précision grâce à des paramètres de filtrage et d’amplification globaux, lesquels peuvent également être modulés par des paramètres d’enveloppe. Le lecteur MIDI intégré vous permet d’utiliser les phrases MIDI fournies avec l’instrument, ou d’importer vos propres phrases MIDI. Paramètres du lecteur MIDI Bouton On/Off Permet d’activer/désactiver le lecteur MIDI de la page World Percussion Macro. Boutons de variation Vous pouvez configurer jusqu’à 8 variations différentes pour vos sons, et alterner entre ces variations en cliquant sur les boutons de variation. Les variations de cet instrument fonctionnent de la même manière que celles du FlexPhrasers, voir “Utilisation des variations de FlexPhraser” à la page 898. ÖPour éviter que les variations changent au milieu d’un temps ou d’une mesure, utilisez le mode de déclenchement “Next Beat” (temps suivant) ou “Next Measure” (mesure suivante). Chargement de phrases •Pour charger une phrase, cliquez sur le champ Phrase et sélectionnez une phrase dans le sélecteur.
853 World PercussionIntroduction Exportation des phrases MIDI Vous pouvez exporter vos phrases MIDI sous forme de fichiers MIDI par glisser- déposer. Loop Définit si la phrase est jouée une fois ou en boucle de façon continue. Lorsqu’elle est activée, la phrase est jouée en boucle. Hold Le paramètre Hold vous permet d’empêcher la phrase de s’arrêter ou de changer quand les touches sont relâchées. Qui plus est, le mode Gated joue en silence et en arrière-plan quand vous relâchez les touches. Il reprend la lecture à la position en cours quand vous appuyez à nouveau sur les touches. Vous pouvez sélectionner l’une des options suivantes : Trigger Mode Le mode de déclenchement (Trigger Mode) détermine le moment auquel le lecteur doit changer de phrase quand vous sélectionnez une autre variation. Vous pouvez sélectionner l’une des options suivantes : Restart Selon le mode Restart sélectionné et selon les notes jouées, vous pouvez redémarrer la lecture à partir du début de la boucle. Vous pouvez sélectionner l’une des options suivantes : Option Description OffLa phrase change dès qu’une touche est relâchée. La phrase s’arrête dès que toutes les touches sont relâchées. OnLa phrase est jouée jusqu’à la fin même quand les touches sont relâchées. Lorsque l’option Loop est activée, la phrase est jouée continuellement de façon cyclique. GatedLa lecture de la phrase commence quand la première note est jouée. Elle est jouée silencieusement en arrière plan, même lorsque les touches sont relâchées. La lecture de la phrase reprend là où elle en est rendue quand vous rappuyez sur l’une des touches. Ainsi, vous pouvez couper la lecture de la phrase comme avec un gate. OptionDescription ImmediatelyLa phrase change dès que vous changez de variation. Next BeatLa phrase change au temps qui suit le changement de variation. Next MeasureLa phrase change à la mesure qui suit le changement de variation. OptionDescription OffLa boucles est jouée continuellement et ne sera pas redémarrée sur les changements de note. First NoteLa boucle redémarre quand une note est déclenchée et qu’aucune autre note n’est déjà maintenue.
854 World PercussionIntroduction Start Ce paramètre vous permet de décaler le démarrage de la boucle par pas correspondant à des noires. La durée de la boucle est réduite en conséquence. Length Ce paramètre vous permet de réduire la longueur de la boucle par pas d’une noire. ÖLa plage de valeurs de Start et de Length varie en fonction de la longueur originale de la boucle. Tempo Lorsque Sync est désactivée, utilisez le réglage de tempo pour définir la vitesse de lecture interne de la boucle. La vitesse de lecture de la boucle est exprimée en Battements Par Minute (BPM). D’autre part, le paramètre Tempo Scale vous permet de contrôler la vitesse de lecture avec davantage de précision. La commande Tempo est désactivée lorsque Sync est actif. Sync Activez Sync pour synchroniser la boucle sur le tempo de votre application hôte. La commande Tempo est désactivée lorsque Sync est actif. ÖDans les modes “Sync to Host” et “Follow Transport”, la phrase est automatiquement synchronisée sur le tempo de l’application hôte. Ces modes ne permettent pas de modifier le paramètre Sync. Lecture Cliquez sur ce bouton pour lancer la lecture de la phrase. Low Key Ce paramètre définit la touche la plus basse qui déclenche la phrase. High Key Ce paramètre définit la touche la plus haute qui déclenche la phrase. Center Key Ce paramètre détermine la note MIDI qui sert de référence centrale à la fonction Key Follow. Pitch Drums in Relation to Center Key Activez cette option pour définir la hauteur des sons de percussion par rapport à la touche centrale. Each NoteLa boucle redémarre à chaque fois qu’une note est déclenchée. Sync to HostSélectionnez cette option pour caler la boucle sur les temps et mesures de l’application hôte. La boucle s’aligne sur les temps et mesures à chaque fois que vous lancez la lecture avec les commandes de transport. Follow TransportLa lecture démarre et s’arrête en suivant les commandes de transport de l’application hôte. Option Description
855 World PercussionIntroduction La section Performance Tempo Scale Ce paramètre détermine la fréquence de déclenchement des notes, c’est-à-dire la vitesse de lecture de la phrase. Vous pouvez définir une valeur en fractions de temps. Il est également possible de définir des valeurs de notes pointées ou en triolets. Quand le paramètre Tempo est configuré sur 1/16 et que vous le réglez sur 1/8, par exemple, la vitesse est divisée par deux. Quand vous le configurez sur 1/32, la vitesse est doublée. De la même façon, les autres valeurs permettent d’augmenter ou de réduire la vitesse. Swing Utilisez ce paramètre pour décaler le timing des notes sur les temps pairs. La phrase y gagne ainsi en “swing”. Les valeurs négatives retardent le timing, c’est-à-dire que les notes sont jouées plus tôt. Les valeurs positives font avancer le timing et les notes sont jouées plus tard. Gate Scale Ce paramètre vous permet de raccourcir ou de rallonger les notes de la phrase. À 100 %, les notes sont jouées avec leur durée de gate initiale. Velocity Scale Ce paramètre vous permet d’augmenter ou de réduire les vélocités note-on de la phrase. À 100 %, les notes sont jouées à leur vélocité initiale. Quantize Note Value Ce menu local vous permet de configurer une grille de quantification alignée sur des fractions de temps. Il est également possible de définir des valeurs de notes pointées ou en triolets. Vous pouvez ainsi forcer le timing des événements de note MIDI pour qu’ils soient exclusivement lus selon la valeur de note sélectionnée. Quantize Amount Ce paramètre détermine la mesure dans laquelle la grille de quantification est suivie. À une valeur de 100 %, les événements de note MIDI sont joués uniquement sur la valeur de note quantifiée (Quantize Note Value) que vous avez définie. À des valeurs plus faibles, les notes sont simplement rapprochées de la valeur de note quantifiée la plus proche. À 0 %, aucune quantification n’est appliquée. La section Filter Cutoff Permet de régler la fréquence de coupure du filtre. Resonance Ce paramètre accentue les fréquences autour de la coupure. Lorsque la résonance est élevée, le filtre devient auto-oscillant et produit un son comparable à une sonnerie. Env Amount Détermine la modulation de la fréquence de coupure en fonction de l’enveloppe du filtre. Velocity Détermine la modulation de la fréquence de coupure en fonction de la vélocité. Decay Contrôle le temps de decay de l’enveloppe de filtre.
856 World PercussionIntroduction La section Amp Level Détermine le volume général du son. Velocity Détermine la modulation du niveau en fonction de la vélocité. Quand ce paramètre est réglé sur 0, toutes les notes sont jouées au même niveau. Decay Contrôle le temps de decay de l’enveloppe amplificatrice.
857 Référence des effets Introduction HALion est fourni avec tout un éventail d’effets de studio de qualité supérieure. Les sections suivantes décrivent chacun de ces effets. De nombreux effets d’insert peuvent également être utilisés dans des configurations surround, c’est-à-dire qu’ils peuvent traiter tous les canaux. Toutefois, certains effets ne s’appliquent qu’aux canaux avant gauche et droit. C’est notamment le cas des effets de HALion 3 Stereo Pan, Chorus, Flanger, Rotary, Vibrato et Multi Delay. Effets de réverb et de delay REVerence REVerence est une réverb à convolution qui vous permet d’appliquer à vos donnés audio la réverbération spécifique à un lieu. En enregistrant une impulsion dans une pièce, il est possible d’en capturer les caractéristiques. La convolution applique ces caractéristiques au son. Vous bénéficiez ainsi d’une réverb très réaliste. Cet effet offre tout un ensemble de réponses impulsionnelles de qualité. Impulse Response La réponse impulsionnelle que vous sélectionnez détermine les principales caractéristiques sonores de la réverb. Reverse Activez cette fonction pour inverser la réponse impulsionnelle. Predelay Ce paramètre détermine la durée entre le signal d’origine et le déclenchement de la réverb. En choisissant des valeurs plus élevées, vous pouvez simuler des espaces plus grands. Time Ce paramètre détermine le temps de réverbération. À 100 %, la réponse impulsionnelle est appliquée avec sa durée d’origine.
858 Référence des effetsEffets de réverb et de delay Size Ce paramètre détermine la taille de la pièce simulée. À 100 %, la réponse impulsionnelle est appliquée telle qu’elle a été enregistrée dans la pièce d’origine. Level Réglez ici le niveau de la réponse impulsionnelle. Equalizer Ce bouton permet d’activer l’égaliseur à trois bandes intégré. ER Tail Split Ce paramètre détermine le point de séparation entre les réflexions primaires et la queue de la réverb. ER Tail Mix Ce paramètre permet d’équilibrer le niveau des réflexions primaires et celui de la queue de réverb. À 50 %, les réflexions primaires et la queue ont le même volume. Avec des valeurs inférieures à 50 % les réflexions primaires sont amplifiées et la queue de la réverb est atténuée, de sorte que la source sonore se déplace vers l’avant de la pièce. Les valeurs supérieures à 50 % atténuent les réflexions primaires et amplifient la queue de la réverb, de sorte que la source sonore se déplace vers l’arrière de la pièce. Reverb Cet effet génère une réverb algorithmique de haute qualité avec des réflexions primaires et une queue de réverb. Les réflexions primaires déterminent l’impression d’espace pendant les premières millisecondes de la réverb. Pour émuler différentes pièces, vous avez le choix entre plusieurs motifs de réflexions primaires dont vous pouvez régler la taille. La queue de réverb, ou réverbération tardive, permet de contrôler la taille de la pièce et la durée de la réverb. Vous pouvez régler le temps de réverbération indépendamment dans trois bandes de fréquences. PreDelay Ce paramètre détermine la durée entre le signal d’origine et le déclenchement de la réverb. En choisissant des valeurs plus élevées, vous pouvez simuler des espaces plus grands. Early Reflections Ce paramètre vous permet de sélectionner un modèle de réflexions primaires. Le modèle de réflexions primaires contient les retards les plus importants dans l’impression d’espace que donne la pièce.
859 Référence des effetsEffets de réverb et de delay ER/Tail Mix Ce paramètre permet d’équilibrer le niveau des réflexions primaires et celui de la queue de réverb. À 50 %, les réflexions primaires et la queue ont le même volume. Avec des valeurs inférieures à 50 % les réflexions primaires sont amplifiées et la queue de la réverb est atténuée, de sorte que la source sonore se déplace vers l’avant de la pièce. Les valeurs supérieures à 50 % atténuent les réflexions primaires et amplifient la queue de la réverb, de sorte que la source sonore se déplace vers l’arrière de la pièce. Size Ce paramètre détermine la durée du modèle de réflexions primaires. À 100 %, le modèle est appliqué avec sa durée d’origine, ce qui confère un maximum de réalisme à la pièce. À moins de 100 %, le motif des réflexions primaires est compressé et la pièce est perçue comme étant plus petite. Low Cut Ce paramètre atténue les basses fréquences des réflexions primaires. Plus cette valeur est élevée, moins les réflexions primaires contiennent de basses fréquences. High Cut Ce paramètre atténue les hautes fréquences des réflexions primaires. Plus cette valeur est basse, moins les réflexions primaires contiennent de hautes fréquences. Delay Ce paramètre retarde l’arrivée de la queue de réverb. Room Size Ce paramètre détermine les dimensions de la pièce émulée. À 100 %, les dimensions correspondent à celles d’une cathédrale ou d’une grande salle de concert. À 50 %, les dimensions sont plutôt celles d’une pièce de taille moyenne ou d’un studio. Avec des valeurs inférieures à 50 %, les dimensions correspondent à celles d’une petite pièce ou d’une cabine. Main Time Ce paramètre détermine la durée globale de la queue de réverb. Plus la valeur est élevée, plus la queue de réverb est longue. À 100 %, la durée de réverbération est infinie. Par ailleurs, le paramètre Tail Main Time représente la bande médium de la queue de réverb. High Time Ce paramètre détermine la durée de réverbération des hautes fréquences de la queue de réverb. Avec des valeurs positives, le temps de decay des hautes fréquences est plus long, tandis qu’avec des valeurs négatives il est plus court. C’est le paramètre Tail High Freq qui détermine quelles fréquences sont affectées. Low Time Ce paramètre détermine la durée de réverbération des basses fréquences de la queue de réverb. Avec des valeurs positives, les basses fréquences décroissent plus lentement et réciproquement. Les fréquences affectées dépendent du paramètre Tail Low Freq. High Freq Ce paramètre détermine la fréquence de coupure entre les bandes médium et haute de la queue de réverb. Le paramètre Tail High Time vous permet de décaler la durée de réverbération des fréquences supérieures à cette valeur par rapport à la durée de réverbération principale.
860 Référence des effetsEffets de réverb et de delay Low Freq Ce paramètre détermine la fréquence de coupure entre les bandes médium et basse de la queue de réverb. La durée de réverbération des fréquences en dessous de cette valeur peut être décalée par rapport à la durée de réverbération principale grâce au paramètre Tail Low Time. Shape Ce paramètre contrôle l’attaque de la queue de réverb. À 0 %, l’attaque est plus immédiate, ce qui correspond bien aux instruments rythmiques. Plus cette valeur est élevée, moins l’attaque est rapide. Density Ce paramètre règle la densité de l’écho de la queue de réverb. À 100 %, les réflexions simples venant des murs ne sont pas audibles. Plus cette valeur est faible, plus les réflexions sont audibles. High Cut Ce paramètre atténue les hautes fréquences de la queue de réverb. Plus cette valeur est basse, moins la queue de la réverb contient de hautes fréquences. Width Ce paramètre permet de définir le champ panoramique du signal de sortie de la réverb. À 0 %, la sortie de la réverb est mono. À 100 %, elle est stéréo. Mix Ce paramètre détermine le rapport entre le signal d’origine et le signal traité. Multi Delay Cet effet génère des échos dont il est possible de paramétrer la durée, le niveau de réinjection et le filtrage. Le paramètre Mode vous permet de configurer cet effet en stéréo (Stereo), en croisé (Cross) ou en Ping-Pong. En fonction du mode sélectionné, les échos sont répétés selon des motifs différents dans le champ panoramique. Mode Le Multi Delay offre trois modes différents : ModeDescription StereoCe mode génère deux lignes de delay parallèles, l’une pour le canal gauche et l’autre pour le canal droit. Ces deux lignes possèdent chacune un signal de réinjection spécifique. CrossCe mode génère deux lignes de delay à réinjection croisée. On parle de réinjection croisée parce que le delay du canal gauche est réinjecté dans le delay du canal droit, et inversement.