Steinberg Halion 5 Manual
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771 Mappage des zonesDéclenchement des zones Vous pouvez également définir les touches de référence des zones sélectionnées sans en changer la tonalité ou les plages de vélocité en vous servant de l’une des options du sous-menu “Set Root Key” (définir la touche de référence), dans le menu contextuel d’une zone. Voici les options disponibles : Déclenchement des zones Vous pouvez déclencher des zones dans l’éditeur Mapping. Pour activer le mode de déclenchement, cliquez sur le bouton Trigger Zones (déclencher les zones) dans la barre d’outils. Importation d’échantillons par glisser-déposer Pour importer un échantillon sur une touche ou une plage de touches spécifique de l’éditeur Mapping, procédez comme suit : 1.Faites glisser un échantillon dans la section Mapping ou sur le clavier. Un contour représentant l’échantillon apparaît. 2.Sans relâcher l’échantillon, déplacez le pointeur de la souris vers le haut et vers le bas. La position horizontale du pointeur de la souris détermine la touche la plus grave de la plage de touches. La position verticale détermine la plage des zones de la touche. 3.Relâchez le bouton de la souris pour déposer l’échantillon. Pour importer plusieurs échantillons de cette manière, procédez comme suit : 1.Sélectionnez les échantillons à importer. 2.Faites glisser les échantillons vers une touche du clavier de l’éditeur Mapping, à l’endroit où vous souhaitez placer le premier échantillon sélectionné. 3.Sans relâcher le bouton de la souris, déplacez la souris vers le haut et vers le bas. Les échantillons sont mappés de façon chromatique. En déplaçant la souris vers le haut ou vers le bas, vous modifiez l’étendue de la plage de touches de chaque zone. 4.Relâchez le bouton de la souris pour insérer les échantillons. OptionDescription Center of ZoneDéfinit la touche centrale de la zone comme touche de référence. Quand la zone n’a pas de touche centrale parce qu’elle couvre un nombre de touches pair, c’est la touche la plus proche de la précédente touche de référence parmi les touches du milieu qui est utilisée comme touche de référence. High Key of ZoneDéfinit la touche aiguë de la zone comme touche de référence. Low Key of Zone Définit la touche grave de la zone comme touche de référence. Key Text in Sample NameDéfinit la touche indiquée dans le nom de fichier de l’échantillon comme touche de référence. Cette fonction recherche un nom de touche indiqué sous forme de texte. Key Number in Sample Name Définit la touche correspondant au numéro de note MIDI indiqué dans le nom de fichier de l’échantillon comme touche de référence. Cette fonction recherche un numéro. Root Key in Sample File Définit la touche stockée dans le bloc d’en-tête du fichier d’échantillon comme touche de référence.
772 Mappage des zonesMappage des zones •Quand vous déplacez le pointeur de la souris vers le bas de l’éditeur Mapping, les échantillons sont répartis sur différentes vélocités et non sur des plages de touches. Le premier échantillon sélectionné est associé à la vélocité maximale et le dernier à la vélocité minimale. •Quand vous appuyez sur la touche [Ctrl]/[Commande] et que vous déplacez le pointeur de la souris vers le bas de l’éditeur Mapping, les échantillons s’empilent sur les touches où vous les déposez. •Quand vous appuyez sur [Ctrl]/[Commande] et que vous survolez une touche blanche, les échantillons se mappent uniquement sur une suite de touches blanches et la plage de touches ne peut pas être étendue. Quand vous survolez une touche noire, les échantillons se mappent sur les touches noires. ÖQuand vous faites glisser des échantillons à partir d’une fenêtre de l’explorateur, c’est l’ordre de sélection qui détermine l’ordre de mappage des échantillons, le premier échantillon sélectionné étant mappé sur la première touche. Mappage des zones Pour configurer ou modifier le mappage des zones dans l’éditeur Mapping, procédez comme suit : 1.Dans l’éditeur Mapping ou l’arborescence Program, sélectionnez les zones dont vous souhaitez modifier le mappage. 2.Dans le menu contextuel, ouvrez le sous-menu Mapping et sélectionnez l’une des fonctions proposées. Vous disposez des fonctions de mappage suivantes : OptionDescription Root Key OnlyChaque zone est uniquement mappée sur sa touche de référence. Root Key Fill CenteredLes zones s’étendent de part et d’autre de la touche de référence, de façon à combler les espaces vides. Root Key Fill UpLes zones s’étendent sur les touches plus aiguës que la touche de référence, de façon à combler les espaces vides. Root Key Fill DownLes zones s’étendent sur les touches plus graves que la touche de référence, de façon à combler les espaces vides. Layered on Root KeyLes zones sont superposées sur la touche de référence et réparties de façon uniforme entre la vélocité minimale et la vélocité maximale. Layered on Key RangeLes zones affectées à la même plage de touches sont réparties de façon uniforme entre la vélocité minimale et la vélocité maximale. Chromatic from Last KeyLes zones sont mappées de façon chromatique sur les touches noires et blanches dans l’ordre croissant, en commençant par la touche sélectionnée dans le clavier de l’éditeur Mapping. Les touches de référence sont adaptées à la touche correspondante. White Keys from Last Key Les zones sont mappées sur les touches blanches dans l’ordre croissant, en commençant par la touche sélectionnée dans le clavier de l’éditeur Mapping. Les touches de référence sont adaptées à la touche correspondante. Black Keys from Last KeyLes zones sont mappées sur les touches noires dans l’ordre croissant, en commençant par la touche sélectionnée dans le clavier de l’éditeur Mapping. Les touches de référence sont adaptées à la touche correspondante.
773 Mappage des zonesRemplissage des espaces vides entre les zones ÖSeules les valeurs comprises entre 0 et 127 peuvent être extraites sous forme de numéros de note MIDI ou de plages de vélocité. La plus petite valeur est utilisée comme limite minimale et la plus grande valeur comme limite maximale (par exemple, “Sample_Name_Range_90-127”). Remplissage des espaces vides entre les zones Procédez ainsi : 1.Dans l’éditeur Mapping ou l’arborescence Program, sélectionnez les zones à configurer. 2.Faites un clic droit sur les zones, ouvrez le sous-menu Fill Gaps et sélectionnez l’une des fonctions proposées. Le sous-menu Fill Gaps offre les fonctions suivantes : Layered on Last KeyLes zones sont superposées sur la touche sélectionnée dans le clavier de l’éditeur Mapping et réparties de façon uniforme entre la vélocité minimale et la vélocité maximale. Les touches de référence sont configurées pour correspondre à la touche sélectionnée. Stacked on Last Key Les zones sont empilées les unes sur les autres au niveau de la touche sélectionnée dans le clavier de l’éditeur Mapping. Les touches de référence sont configurées pour correspondre à la touche sélectionnée. Key Text in Sample NameLes zones sont mappées sur la touche correspondant à la note indiquée dans le nom de fichier de l’échantillon. La fonction recherche le nom de la touche au format textuel (C#3, par exemple). Le mappage et la touche de référence sont associés à cette note. Key Number in Sample NameLes zones sont mappées sur le numéro de note MIDI compris dans le nom de fichier de l’échantillon. Cette fonction recherche un numéro (61, par exemple). Le mappage et la touche de référence sont associés à cette note. Velocity in Layer NameLes zones sont mappées sur la plage de vélocité extraite du nom de la couche. Velocity in Sample NameLes zones sont mappées à la plage de vélocité indiquée dans le nom de fichier de l’échantillon. Velocity in Sample FolderLes zones sont mappées sur la plage de vélocité indiquée dans le nom du dossier des échantillons. Ranges in Sample File Les zones sont mappées sur les plages de touches et de vélocité stockées dans le bloc d’en-tête du fichier d’échantillon. Si le bloc d’en-tête du fichier d’échantillon ne contient pas d’informations, un message s’affiche pour signaler que les échantillons n’ont pas pu être mappés. Option Description OptionDescription Pitch OnlyRemplit les espaces vides entre les zones sélectionnées sur l’axe du clavier. Velocity OnlyRemplit les espaces vides entre les zones sélectionnées sur l’axe de vélocité.
774 Mappage des zonesSélection de zones à l’aide du clavier de l’éditeur Mapping Sélection de zones à l’aide du clavier de l’éditeur Mapping Vous pouvez sélectionner des zones à l’aide du clavier de l’éditeur Mapping ou d’un clavier MIDI externe. Pour sélectionner des zones à l’aide d’un clavier, activez la fonction “Enable MIDI Mapping Selection Options” (activer les options de sélection de mappage MIDI) dans la barre d’outils et sélectionnez une des options suivantes : Pitch & VelocityLes espaces vides sur l’axe du clavier sont comblés en premier. Les espaces vides restants sur l’axe de vélocité sont ensuite comblés. Velocity & PitchLes espaces vides sur l’axe de vélocité sont comblés en premier. Les espaces vides restants sur l’axe du clavier sont ensuite comblés. Option Description OptionDescription Select Zones with the Mapping Editor KeyboardActivez cette option pour sélectionner des zones en cliquant sur le clavier de l’éditeur Mapping. Select Zones via MIDIActivez cette option pour sélectionner des zones en jouant sur un clavier MIDI externe. Select Zones depending on VelocityLorsque cette option est activée, la vélocité entrante est prise en compte dans la sélection. Seules les zones correspondant à la vélocité entrante sont sélectionnées. Select Zones using a MIDI Controller to set the VelocityLorsque cette option est activée, la vélocité du clavier est remplacée par les valeurs de contrôleur envoyées par le contrôleur sélectionné. Faites un clic droit sur l’icône pour sélectionner un autre contrôleur ou utilisez la fonction Learn (acquisition) du menu local. Select all Zones between the last two played notesToutes les zones situées entre les deux dernières zones déclenchées sont sélectionnées. Vous pouvez étendre la sélection en restant appuyer sur une note. Les notes que vous jouez en plus ajoutent les zones correspondantes à la sélection. Quand vous jouez un accord, les zones situées entre la note la plus grave et la note la plus aiguë sont sélectionnées.
775 Édition des échantillons dans l’éditeur Sample Introduction L’éditeur Sample (échantillon) vous permet d’afficher et de manipuler des échantillons. Dans HALion, les échantillons sont associés à des zones d’échantillon. Lorsque vous sélectionnez une zone d’échantillon, l’éditeur Sample affiche l’échantillon correspondant. Cet éditeur se compose de plusieurs sections. La partie principale de l’éditeur montre la forme d’onde de l’échantillon, tandis que la partie inférieure permet d’accéder à tous les paramètres associés à cet échantillon. Présentation La barre d’outils Selon l’onglet sélectionné dans la section inférieure de l’éditeur Sample, la barre d’outils contient des outils dédiés à l’édition des marqueurs d’échantillon, des marqueurs de boucle ou des tranches.
776 Édition des échantillons dans l’éditeur SamplePrésentation La ligne d’infos La ligne d’infos contient différentes informations sur l’échantillon (durée, fréquence d’échantillonnage, tempo, etc.). Elle vous permet en outre de placer le curseur de lecture et de définir le début, la fin et la durée de la sélection. Quand l’onglet Slice est sélectionné, des options supplémentaires sont disponibles, voir “La ligne d’infos” à la page 789. La ligne d’aperçu La ligne d’aperçu affiche l’intégralité de l’échantillon. La section visible dans l’afficheur principal est représentée par un rectangle dans la ligne d’aperçu. L’intervalle sélectionné est affiché en orange. •Vous pouvez déplacer le rectangle dans la ligne d’aperçu afin d’afficher les autres parties de l’échantillon. Cliquez dans la partie inférieure du rectangle et faites-le glisser vers la gauche ou vers la droite pour le déplacer. •Vous pouvez le redimensionner en faisant glisser son extrémité gauche ou droite. •Pour afficher une autre zone, cliquez dans la partie supérieure de la ligne d’aperçu et tracez un rectangle à l’aide de la souris. La règle La règle de l’éditeur Sample se trouve entre la ligne d’aperçu et l’afficheur de forme d’onde. Ses graduations correspondent au format d’affichage choisi. •Pour choisir le format d’affichage, cliquez sur la flèche qui se trouve à droite de la règle et sélectionnez une option dans le menu local. Vous avez le choix entre trois formats : Seconds (heures/minutes/secondes/millisecondes), Samples (échantillons) et Bars+Beats (mesures/temps). ÖQuand l’onglet Slice est sélectionné, la règle indique la chronologie en mesures et en temps. L’afficheur de forme d’onde et l’échelle de niveau L’afficheur de forme d’onde représente l’image de la forme d’onde de l’échantillon. À sa gauche se trouve une échelle de niveau indiquant l’amplitude des données audio. •Pour choisir le mode d’affichage du niveau (pourcentage ou décibels), cliquez sur le libellé de l’échelle de niveau (dB ou %), puis sélectionnez une option dans le menu local. •Pour afficher les axes de mi-niveau, faites un clic droit dans l’éditeur Sample et sélectionnez “Show Half Level Axis” dans le menu contextuel.
777 Édition des échantillons dans l’éditeur SampleLa section des paramètres La section des paramètres La section des paramètres regroupe les paramètres de l’échantillon et de la zone d’échantillon. L’onglet Main L’onglet Main contient les paramètres de zone et les paramètres des marqueurs de début de boucle (Sample Start), de fin de boucle (Sample End) et de plage de début (Start Range), ainsi que les paramètres du marqueur de relâchement (Release) et les paramètres de fondu de l’échantillon. Playback Mode Les options du paramètre Playback Mode (mode de lecture) sont décrites dans la section “Playback Mode” à la page 732. Fixed Pitch L’option Fixed Pitch (hauteur fixe) est décrite dans la section “Fixed Pitch” à la page 732. Sample Fade In/Sample Fade Out Ces paramètres permettent de définir les longueurs du fondu d’entrée et du fondu de sortie en échantillons. Curve Ce paramètre vous permet de configurer la courbe de fondu (de logarithmique à exponentielle). Création des fondus Vous pouvez créer des fondus en cliquant-déplaçant les poignées de fondu sur l’affichage ou en définissant la longueur du fondu dans l’onglet Fade. Pour ajuster la forme de la courbe, cliquez-déplacez la courbe de fondu sur l’affichage ou modifiez la valeur du champ de valeur Curve. ÖLes fondus ont une incidence directe sur la lecture de l’échantillon. Ils sont indépendants de l’enveloppe d’amplification. Affichage des fondus sur l’affichage de forme d’onde Pour visualiser les paramètres de fondu sur la forme d’onde, activez le bouton Show Fades in Wave (afficher fondus sur l’onde) sur la barre d’outils située à gauche de l’affichage de forme d’onde.
778 Édition des échantillons dans l’éditeur SampleOpérations générales L’onglet Loop L’onglet Loop contient les paramètres de boucle, voir “Création de boucles” à la page 783. L’onglet Slice L’onglet Slice contient les paramètres de tranche, voir “Création et édition des tranches” à la page 788. Opérations générales Zoom •Les curseurs de zoom horizontal et vertical situés dans le coin inférieur gauche de l’éditeur permettent de zoomer et dézoomer sur les axes de temps et de niveau. •Pour zoomer ou dézoomer sur le curseur de position, appuyez sur la touche [G] ou [H] du clavier de l’ordinateur. •Pour zoomer ou dézoomer sur l’endroit où vous avez cliqué, faites glisser la règle. •Les trois boutons situés à droite du curseur de zoom vous permettent de zoomer sur des marqueurs ou des plages spécifiques : Zoom to Start (zoom sur le début), Zoom to End (zoom sur la fin) et Zoom to Full Range (zoom sur la plage complète). Selon l’opération réalisée, ces options s’appliquent à l’échantillon, à la sélection ou à une boucle. En cliquant plusieurs fois, vous augmentez le niveau du zoom sur la même position de marqueur. •Vous pouvez zoomer en redimensionnant le rectangle affiché dans la ligne d’aperçu. •Vous pouvez utiliser les options figurant dans le sous-menu Zoom du menu contextuel de l’éditeur Sample. •Vous pouvez alterner entre le zoom maximal et le dernier niveau de zoom défini en cliquant sur le bouton A situé dans le coin inférieur droit de l’éditeur Sample. Plage d’affichage Lorsque vous passez d’un échantillon à l’autre, vous disposez de plusieurs options permettant de définir la partie visible de la nouvelle zone d’échantillon sélectionnée. Le menu contextuel de l’éditeur Sample contient les options suivantes : OptionDescription AutoReprend la plage d’affichage visible de l’échantillon précédent. Il s’agit de la valeur par défaut. LastChaque zone enregistre sa plage visible. Lorsque vous resélectionnez une zone, son intervalle d’affichage est rétabli. FullAffiche l’intégralité de l’échantillon. Sample StartAffiche le marqueur de début de l’échantillon selon le facteur de zoom actuel. Sample Start RangeAffiche le marqueur de plage de début de l’échantillon selon le facteur de zoom actuel. Sample EndAffiche le marqueur de fin de l’échantillon selon le facteur de zoom actuel. Sustain LoopAffiche la boucle de sustain selon le facteur de zoom actuel. Sustain Loop StartAffiche le marqueur de début de la boucle de sustain selon le facteur de zoom actuel.
779 Édition des échantillons dans l’éditeur SampleOpérations générales ÖSi la plage visible ne peut pas être calée sur la plage ou le marqueur de boucle défini parce que l’échantillon ne contient pas la boucle requise, l’affichage reprend les derniers paramètres enregistrés pour cette zone. Si ces paramètres sont introuvables, l’échantillon s’affiche en intégralité. Écoute des échantillons Vous pouvez lire l’échantillon à l’aide de l’icône d’écoute (Play Sample) de la barre d’outils. Les règles suivantes s’appliquent : •En l’absence de sélection, l’échantillon est lu en intégralité. •Si vous avez effectué une sélection, cette sélection est lue. •Si la fonction Edit Loop est activée, la lecture se répète jusqu’à ce que vous désactiviez la fonction d’écoute. Vous pouvez définir la position de début de lecture en cliquant sur l’axe temporel. Utilisation de la fonction Edit Loop Lorsque l’icône Edit Loop (éditer la boucle) est activée dans la barre d’outils, la sélection est lue en boucle. Ce mode de lecture permet de travailler plus facilement sur certaines parties d’une longue boucle, par exemple. Utilisation de l’outil Play Si vous cliquez dans l’afficheur de forme d’onde à l’aide de l’outil Play (lecture) et que vous maintenez le bouton de la souris enfoncé, l’échantillon est lu à partir de l’endroit où vous avez cliquez, et ce jusqu’à ce que vous relâchiez le bouton de la souris. Fonction Scrub L’outil Scrub vous permet de situer des passages précis dans les fichiers audio. Vous pouvez lire les données en arrière ou en avant, à n’importe quelle vitesse : 1.Sélectionnez l’outil Scrub. 2.Cliquez dans l’afficheur de forme d’onde et maintenez le bouton de la souris enfoncé. 3.Faites glisser la souris vers la gauche ou vers la droite. Les données audio sont lues. La vitesse et la hauteur de lecture dépendent de la vitesse de déplacement de la souris. Sustain Loop EndAffiche le marqueur de fin de la boucle de sustain selon le facteur de zoom actuel. Release LoopAffiche la boucle de relâchement selon le facteur de zoom actuel. Release Loop StartAffiche le marqueur de début de la boucle de relâchement selon le facteur de zoom actuel. Release Loop End Affiche le marqueur de fin de la boucle de relâchement selon le facteur de zoom actuel. Option Description
780 Édition des échantillons dans l’éditeur SampleOpérations générales Sélection de la sortie de l’éditeur Sample L’éditeur Sample lit les échantillons bruts, sans leur appliquer de traitements de synthèse. Par conséquent, sa sortie n’est pas forcément la même que celle de la zone qui utilise l’échantillon. Dans le menu local Output (sortie) situé à droite de la barre d’outils, vous pouvez choisir la sortie vers laquelle l’éditeur Sample doit transmettre son signal. Le curseur de niveau situé près du sélecteur de sortie permet de régler le niveau de la sortie de l’éditeur Sample. ÖN’oubliez pas que les échantillons sont souvent normalisés et que leur niveau de lecture est bien supérieur au niveau atteint lorsqu’ils sont déclenchés par le biais d’une touche MIDI. Marqueurs Différents marqueurs sont à votre disposition pour situer les positions importantes d’un échantillon. Voici les marqueurs disponibles : !Si vous utilisez des échantillons surround, veillez à router l’éditeur Sample sur le bus de sortie surround. Faute de quoi, vous n’entendrez pas tous les canaux. MarqueurFonction Sample StartDéfinit la position à partir de laquelle l’échantillon est lu lorsqu’une zone est déclenchée. Les données audio situées avant ce marqueur sont ignorées. Sample EndDéfinit la position à laquelle la lecture de l’échantillon s’arrête. Les données audio situées après ce marqueur sont ignorées. Sustain Loop StartDéfinit la position à laquelle la boucle de sustain commence. Sustain Loop EndDéfinit la position à laquelle s’arrête la boucle de sustain. Une fois ce marqueur atteint, la lecture reprend au début de la boucle de sustain. Release Loop StartDéfinit la position à laquelle commence la boucle de relâchement. Release Loop EndDéfinit la position à laquelle s’arrête la boucle de relâchement. Une fois ce marqueur atteint, la lecture reprend au début de la boucle de relâchement.