Steinberg Halion 5 Manual
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721 Édition des zones dans l’éditeur Sound Introduction L’éditeur Sound des zones de synthés et d’échantillon contient les paramètres de zone de HALion. Il vous permet de modifier les paramètres d’une seule zone, de plusieurs zones sélectionnées ou de toutes les zones à la fois. Sauf indication contraire, les fonctions décrites dans ce chapitre concernent les zones de synthé et d’échantillon. Toutes les fonctions décrites ici s’appliquent également à l’Éditeur Zone. Paramètres globaux des zones La section globale située dans la partie supérieure de l’éditeur Sound vous permet de définir les paramètres de zone standard. Focused Zone Le menu local Focused Zone (zone active) vous permet de sélectionner la zone à éditer lorsque plusieurs zones sont sélectionnées dans l’arborescence Program. Low Key/High Key Ces paramètres déterminent la touche la plus basse et la touche la plus haute de la plage de déclenchement de la zone. Low Vel/High Vel Ces paramètres déterminent la vélocité la plus faible et la vélocité la plus forte de la plage de déclenchement de la zone. Root Key La touche de référence (Root Key) détermine la hauteur de la zone. Les fichiers d’échantillon peuvent intégrer des informations relatives à la touche de référence. Ces informations permettent de mapper automatiquement les échantillons sur les touches correspondantes lors du chargement. Type de zone HALion vous permet de transformer une zone d’échantillon en zone de synthé, et vice versa. Quand vous convertissez une zone d’échantillon en zone de synthé, l’oscillateur de l’échantillon est remplacé par les oscillateurs du synthé. Vous pouvez sélectionner le type de zone dans ce menu local.
722 Édition des zones dans l’éditeur SoundÉdition des zones sélectionnées ou de toutes les zones Édition des zones sélectionnées ou de toutes les zones L’éditeur Sound vous permet d’appliquer les éditions aux zones sélectionnées (SEL) ou à toutes les zones (ALL), selon la configuration des boutons correspondants dans la barre d’outils. Toutes les zones sont affectées par l’édition. Édition absolue et édition relative Lorsque vous éditez plusieurs zones, vous pouvez modifier les valeurs de toutes les zones de manière absolue (ABS) ou relative (REL), selon la configuration des boutons correspondants dans la barre d’outils. •Lorsque vous éditez en mode absolu et que vous changez le réglage d’un paramètre de 50 % à 60 % pour une zone, toutes les autres zones seront aussi réglées sur 60 %. •En édition relative, lorsque le paramètre d’une zone spécifique passe de 50 à 60 %, les paramètres des autres zones sélectionnées augmentent également de 10 %, quelle que soit leur valeur d’origine. ÖLes modifications relatives peuvent s’appliquer à tous les paramètres continus. Quand un paramètre commute entre plusieurs modes ou entre deux états, il ne peut être modifié qu’en édition absolue. Compatibilité HALion 3 Le bouton à gauche du bouton REL/ABS s’allume lorsque vous chargez un fichier FXP de HALion 3 pour indiquer que HALion est en mode compatibilité. Les fichiers FXP sonnent alors comme dans HALion 3. Si vous désactivez ce bouton, les modulations peuvent sonner différemment. Gestion des sections La barre d’outils Sections vous permet de personnaliser l’affichage des sections et de naviguer plus facilement entre elles. À chaque section correspond un bouton. Ces boutons possèdent trois états possibles : activé, désactivé et verrouillé. Le premier bouton est activé, le second est désactivé et le troisième est verrouillé. Quand vous activez un bouton, la section correspondante apparaît. Dès que vous cliquez sur un autre bouton, c’est la section correspondant à ce bouton qui apparaît, tandis que la précédente est automatiquement masquée.
723 Édition des zones dans l’éditeur SoundLa section Voice Control Quand vous verrouillez un bouton, il devient impossible de désactiver la section correspondante. Elle reste donc visible en permanence dans l’éditeur. Quand vous cliquez sur un autre bouton, la section correspondante apparaît et l’affichage défile si nécessaire. Cliquez sur le bouton situé à gauche de la barre d’outils Sections pour alterner entre l’affichage-verrouillage de toutes les sections et l’affichage de la première uniquement. Exemples •Quand un seul bouton est activé, mais qu’il n’est pas verrouillé, vous pouvez cliquer sur les autres boutons pour afficher les sections correspondantes une par une. •En gardant une section verrouillée et en affichant les autres de façon dynamique, vous pouvez gagner un temps précieux. Par exemple, vous pouvez verrouiller la section Filtre, puis alterner entre les différentes sections de modification (Envelope, LFO, Step Modulator et Modulation Matrix). •Vous pouvez également utiliser ces boutons pour configurer l’affichage en fonction de différents contextes et n’afficher que les sections dont vous avez besoin pour un type de travail particulier. Il vous suffit d’enregistrer vos configurations dans des configurations d’écran. Pour de plus amples informations, voir “Configuration du tableau de bord” à la page 625. La section Voice Control La section Voice Control (commandes de voix) de l’éditeur Sound comporte deux onglets : Trigger et Unison/Glide. L’onglet Trigger L’onglet Trigger (déclenchement) vous permet de paramétrer le déclenchement d’une zone. Voice Group Vous pouvez définir la polyphonie de chaque zone en l’assignant à l’un des 128 groupes de voix (Voice Group). Les paramètres des groupes de voix peuvent être édités dans la section Voice Management (gestion des voix) du programme ou de la couche. Pour de plus amples informations sur les groupes de voix, voir “Voice Groups” à la page 716.
724 Édition des zones dans l’éditeur SoundLa section Voice Control Variation Group Afin d’éviter “l’effet mitraillette” qui survient lorsqu’un même échantillon est déclenché de façon répétée, vous pouvez créer des programmes utilisant plusieurs échantillons sur une même plage de touches et de vélocité. Ces échantillons se déclenchent alors de façon alternée, conformément aux variations paramétrées. Pour définir les échantillons qui doivent être déclenchés dans le cadre de variations, vous pouvez assigner ces échantillons à l’un des 16 groupes de variation. Le menu local Variation Group (groupe de variation) vous permet de définir le mode d’alternance des différents groupes de variation. Priority Chaque zone déclenchée correspond à une voix. Lorsque le nombre de voix (c’est-à- dire de zones) jouées dépasse la valeur fixée par le paramètre “Maximum Voices” (nombre maximum de voix) sur l’instance du plug-in, les zones sont remplacées par d’autres voix. C’est ce qu’on appelle la “substitution de voix”. Utilisez ce paramètre pour définir une priorité dans la substitution de voix. Les zones dont la priorité est forte sont substituées aux zones dont la priorité est plus faible, mais le contraire n’est pas possible. Si aucune zone n’a de priorité plus faible, les zones de même priorité se substituent entre elles. Les zones dont la priorité est Hold (fixe) se substituent uniquement aux priorités plus faibles, mais ne se substituent jamais entre elles. ÖLe paramètre “Voice Fade Out” (fondu de sortie de voix) de l’éditeur Options permet de définir la fréquence de substitution des zones. Fade Out Quand une voix est substituée parce que la limite de polyphonie a été atteinte, un fondu de sortie (fade out) lui est appliqué. Vous pouvez définir la durée du fondu des zones en fonction des différents types de signaux. Par exemple, il est sans doute préférable de réduire la zone d’une cymbale crash de manière moins abrupte qu’une zone de cymbale charleston. Key On Delay Ce paramètre vous permet de retarder la lecture de la zone d’une durée ou d’une valeur de note définie. •Pour synchroniser la durée du retard sur le tempo de l’application hôte, activez le bouton Sync et sélectionnez une valeur de note dans le menu local. Pour paramétrer la valeur de note sélectionnée sur un triolet, activez le bouton “T”. Lorsque le bouton Sync est désactivé, le retard est exprimé en millisecondes. Quand le bouton Sync est activé, le retard est exprimé en fractions de temps. Release Mode et Amount Les paramètres Release Mode (mode de relâchement) et Amount (niveau) déterminent le volume de lecture des échantillons de relâchement. Les échantillons de relâchement d’un instrument sont ceux qui sont déclenchés après la fin d’une note jouée. Il peut par exemple s’agir du son de l’étouffoir sur les cordes d’un piano ou de la queue de réverb d’un instrument enregistré dans une salle de concert. En configurant le mode de relâchement, il est par exemple possible de paramétrer le niveau des échantillons de relâchement en fonction des différentes sources. Le paramètre Amount détermine l’incidence de l’option sélectionnée sur le niveau des échantillons note-off. Voici comment procéder pour configurer la lecture des échantillons de relâchement : 1.Dans l’arborescence Program, placez les échantillons note-on et note-off sur des couches distinctes. 2.Ajoutez un module MegaTrig sur la couche note-off et paramétrez la condition de lecture sur “Note-off”. 3.Sélectionnez tous les échantillons note-off.
725 Édition des zones dans l’éditeur SoundLa section Voice Control 4.Dans l’éditeur Sound, ouvrez la section Voice Control et configurez les paramètres Release Mode et Amount. Voici les paramètres disponibles : L’onglet Unison/Glide L’onglet Unison/Glide comprend les paramètres suivants : Unison Le paramètre Unison (unisson) vous permet de déclencher simultanément plusieurs voix à chaque note jouée. Quand vous activez l’option Unison, voici les paramètres qui vous sont proposés : OptionDescription OffDésactive le paramètre Release Mode. Le niveau de l’échantillon note-off est uniquement contrôlé par la section Amplifier de la zone. Note-on EnvLe niveau de l’échantillon note-off est contrôlé par l’enveloppe d’amplitude de l’échantillon note-on associé : l’échantillon note- off est lu au niveau déterminé par l’enveloppe d’amplitude au moment du déclenchement de l’échantillon note-off. Pour que les échantillons note-on et note-off puissent être associés, leurs mappages doivent se superposer. HALion associe automatiquement le dernier échantillon note-on lu. Note-off EnvLe niveau de l’échantillon note-off est contrôlé par l’enveloppe d’amplitude de l’échantillon note-off : l’échantillon note-off est lu au niveau déterminé par son enveloppe d’amplitude au moment du déclenchement de l’échantillon note-off. Note-on VelLe niveau de l’échantillon note-off est contrôlé par la vélocité note-on entrante. Note-off VelLe niveau de l’échantillon note-off est contrôlé par la vélocité note-off entrante. Current AmplitudeLe niveau de l’échantillon note-off est contrôlé par l’amplitude actuelle de l’échantillon note-on associé. RandomLe niveau de l’échantillon de relâchement est contrôlé par une valeur aléatoire. Utilisez la commande Amount pour définir le niveau de cette valeur aléatoire. OptionDescription VoicesDétermine le nombre de voix déclenchées simultanément (8 max.). DetuneCe paramètre permet de désaccorder par centièmes la hauteur de chacune des voix à l’unisson. Vous obtenez ainsi un son plus ample. PanUtilisez ce paramètre pour répartir les voix à l’unisson dans le champ panoramique. Plus la valeur est élevée, plus l’image stéréo est large. DelayCe paramètre vous permet de définir un petit retard aléatoire sur chacune des voix à l’unisson. À 0 %, toutes les voix à l’unisson sont déclenchées simultanément. Entre 1 et 100 %, un retard aléatoire est ajouté à chacune des voix à l’unisson. Plus la valeur de ce paramètre est élevée, plus le retard est aléatoire. Ceci vous permet d’éviter l’effet de filtre en peigne qui peut survenir quand deux ou plusieurs échantillons légèrement désaccordés sont joués exactement en même temps.
726 Édition des zones dans l’éditeur SoundLa section Voice Control Glide Utilisez le paramètre Glide (glissement) pour faire glisser la hauteur entre deux notes successives. Ce paramètre est particulièrement intéressant en mode Mono. Voici les paramètres proposés lorsque vous activez l’option Glide : ÖQuand vous utilisez les paramètres Cutoff, Amplitude et Pan Key Follow, ceux-ci sont également modifiés par l’effet Glide. Glide Groups Vous pouvez assigner les zones à des groupes de glissement (Glide Groups). De cette manière, l’effet Glide peut être défini indépendamment pour différentes zones. Vous pouvez ainsi paramétrer différentes durées de glissement sur des zones dont les plages de touches se superposent, par exemple. Use Start Range Si une nouvelle note joue une zone à laquelle est assigné un autre échantillon, c’est ce dernier qui est utilisé pour glisser vers la nouvelle hauteur. Avec ce nouvel échantillon, l’attaque risque néanmoins de manquer de naturel. Afin d’éviter cela, activez l’option “Use Start Range” (utiliser la plage de démarrage). Lorsque cette option est activée, l’échantillon ne démarre pas à partir de son début, mais à la position définie par le paramètre Start Range (plage de début) de l’échantillon. OptionDescription TimeCe paramètre définit la durée du glissement de hauteur entre les notes. SyncActivez cette option pour synchroniser le temps de retard sur le tempo de l’application hôte. Vous pouvez sélectionner une valeur de note dans le menu local. Pour paramétrer la valeur de note sélectionnée sur un triolet, activez le bouton “T”. ModeVous pouvez ici définir si la durée du glissement (paramètre Time) doit rester constante et ne pas tenir compte de l’intervalle de note (Constant Time) ou si cette durée doit changer en fonction de l’intervalle de note (Constant Speed). En mode Constant Speed, les grands intervalles génèrent de longs glissements. CurveLe glissement peut fonctionner selon trois types de courbes : avec la courbe linéaire (Linear), la hauteur glisse à une vitesse constante entre la hauteur initiale et la hauteur finale. Avec une courbe exponentielle (Exponential), la hauteur glisse rapidement au départ, puis plus lentement à l’approche de la hauteur finale. Cette courbe offre un effet comparable au glissement de hauteur naturel de la voix d’un chanteur. Avec la courbe quantifiée (Quantized), la hauteur glisse par étapes d’un demi-ton entre la hauteur de départ et la hauteur finale. FingeredActivez ce paramètre pour faire uniquement glisser la hauteur entre les notes jouées legato.
727 Édition des zones dans l’éditeur SoundLa section Pitch La section Pitch La section Pitch des zones d’échantillon et de synthé vous permet de configurer des paramètres de hauteur et de modulation de la hauteur. Voici les paramètres disponibles : Pitchbend Vous pouvez paramétrer ici la plage de la modulation de hauteur appliquée lorsque vous utilisez la molette de pitchbend. Octave Ce paramètre vous permet de régler la hauteur par octaves. Coarse Ce paramètre vous permet de régler la hauteur par demi-tons. Fine Ce paramètre vous permet de régler la hauteur par centièmes de demi-ton. Env Amnt (Envelope Amount) Ce paramètre détermine la mesure dans laquelle la hauteur est affectée par l’enveloppe de hauteur. Random Ce paramètre vous permet de décaler la hauteur de façon aléatoire à chaque note jouée. Les valeurs élevées engendrent des variations importantes. À 100 %, les décalages peuvent varier de -6 à +6 demi-tons. Key Follow Ce paramètre vous permet de définir la modulation de hauteur en fonction des numéros de notes MIDI. Avec des valeurs positives, plus vous jouez des notes aiguës, plus la hauteur augmente. Avec des valeurs négatives, plus vous jouez des notes aiguës, plus la hauteur diminue. À +100 %, la hauteur suit exactement la note jouée. Center Key Ce paramètre permet de définir la note MIDI qui sert de référence centrale à la fonction Key Follow (suivi de touche).
728 Édition des zones dans l’éditeur SoundLa section Oscillator La section Oscillator La section Oscillator des zones de synthé comprend six sources sonores : trois oscillateurs principaux, un sub-oscillateur, une modulation en anneau et un générateur de bruit. Pour créer des sons électroniques intéressants, vous pouvez mixer ces différentes sources sonores. Le signal obtenu est transmis aux sections Filter (filtre) et Amplifier (amplificateur) afin de vous permettre d’appliquer encore d’autres traitements. Les trois oscillateurs principaux (OSC 1, OSC 2 et OSC 3) offrent différentes formes d’ondes et différents algorithmes. •Pour activer un oscillateur, cliquez sur son bouton On/Off. Mode Multi-Oscillator Les trois principaux oscillateurs de synthé sont dotés d’un mode Multi-Oscillator. Ce mode vous permet d’enrichir le son de vos synthés en utilisant simultanément jusqu’à 8 oscillateurs. Vous obtenez le même effet qu’en activant le mode Unison sur la zone, mais le mode Multi-oscillator demande moins de performances. •Pour activer le mode Multi-Oscillator, activez le bouton MOsc. Quand le mode Multi-Oscillator est activé, vous pouvez cliquer sur le bouton d’édition pour afficher les paramètres correspondants. Voici les paramètres disponibles : !Veillez à désactiver les fonctions d’oscillateur qui ne sont pas exploitées afin d’économiser les capacités de traitement. ParamètreDescription Number of OscillatorsDétermine le nombre d’oscillateurs jouant simultanément. Vous pouvez également utiliser des valeurs décimales. Par exemple, avec une valeur de 2,5, vous pourrez entendre deux oscillateurs à plein niveau et un troisième à mi-niveau. Oscillator DetunePermet de désaccorder les oscillateurs. Stereo SpreadPermet d’élargir ou de réduire le panoramique. À 0 %, vous obtenez un signal mono, tandis qu’à 100 %, le signal est stéréo.
729 Édition des zones dans l’éditeur SoundLa section Oscillator Édition des paramètres de la matrice de modulation Quand le mode Multi-Oscillator est activé sur un oscillateur, vous pouvez moduler les paramètres correspondants dans la matrice de modulation. 1.Dans la matrice de modulation, ouvrez le menu local Modulation Destinations (destinations de modulation). 2.Dans le sous-menu Synth, sélectionnez la destination que vous souhaitez éditer. 3.Configurez les paramètres Modulation Source (source de modulation) et Depth (profondeur). Types des OSC 1/2/3 Le paramètre Oscillator Type (type d’oscillateur) détermine le caractère sonore de l’oscillateur. Le menu local offre une liste de formes d’ondes (Sine, Triangle, Saw ou Square), ainsi que des types d’algorithmes (PWM, Sync, CM ou XOR). C’est la combinaison de la forme d’onde et de l’algorithme qui détermine le son de l’oscillateur. •Pour sélectionner un type d’oscillateur, cliquez sur l’icône représentant une forme d’onde sur les oscillateurs OSC1, OSC2, et OSC3. Vous pourrez alors sélectionner une forme d’onde et un algorithme dans le menu local qui apparaît. Vous avez le choix entre les algorithmes suivants : AlgorithmeDescription PWM (Pulse Width Modulation) PWM est uniquement compatible avec la forme d’onde carrée. Le paramètre Waveform (forme d’onde) détermine le rapport entre les valeurs élevées et faibles de l’onde carrée. À 50 %, ce paramètre génère une onde parfaitement carrée. Avec une configuration supérieure ou inférieure à 50 %, les ondes sont plutôt de forme rectangulaire. SyncCet algorithme correspond à différents oscillateurs hard-sync, chacun d’eux combinant un oscillateur maître et un oscillateur esclave. La forme d’onde de l’oscillateur esclave (Sine, Triangle, Saw ou Square) est réinitialisée à chaque cycle complet de l’oscillateur maître. Par conséquent, un seul oscillateur peut produire un son sync très riche sans pour autant recourir à d’autres oscillateurs jouant le rôle de maître ou d’esclave. Le paramètre Waveform permet de définir la hauteur de l’oscillateur esclave et d’obtenir ainsi le fameux son sync.
730 Édition des zones dans l’éditeur SoundLa section Oscillator ÖÀ l’exception de PWM, tous les algorithmes prennent en charge les formes d’onde Sine (sinusoïde), Triangle, Saw (dents de scie) et Square (carrée). PWM est uniquement compatible avec l’onde Square. ÖLes paramètres de forme d’onde des OSC1, OSC2 et OSC3 peuvent être utilisés comme destinations de modulation dans la matrice de modulation. Forme d’onde des OSC 1/2/3 Le paramètre Waveform vous permet de modifier le son de l’algorithme de l’oscillateur. Son incidence change en fonction du type d’oscillateur sélectionné. Octave (Oct) des OSC 1/2/3 Ce paramètre vous permet de régler la hauteur par octaves. Paramètre Coarse (Crs) des OSC 1/2/3 Ce paramètre vous permet de régler la hauteur par demi-tons. Paramètre Fine des OSC 1/2/3 Ce paramètre vous permet de régler la hauteur par centièmes de demi-ton. Paramètre Level des OSC 1/2/3 Ce paramètre vous permet de régler le niveau de sortie de l’oscillateur. ÖLa forme d’onde, la hauteur et le niveau des oscillateurs 1, 2 et 3 peuvent être modulés séparément dans la matrice de modulation. Sub-oscillateur (SUB) La hauteur du sub-oscillateur est toujours inférieure d’une octave à la hauteur globale de la zone de synthé. Si vous modulez la hauteur de la zone de synthé, la hauteur du sub-oscillateur suivra. •Pour activer et désactiver le sub-oscillateur, cliquez sur son bouton On/Off. Voici les paramètres disponibles : CM (Cross Modulation) Cet algorithme combine deux oscillateurs : un oscillateur maître module la hauteur d’un oscillateur esclave (Sine, Triangle, Saw ou Square) à la même fréquence que l’échantillon audio. Le paramètre Waveform détermine le rapport de hauteur entre les oscillateurs esclave et maître, afin de générer un son comparable à une modulation de fréquence. XOR (Exclusive or) Cet algorithme compare deux formes d’onde carrée via une opération XOR. En fonction du résultat de l’opération XOR, la forme d’onde d’un troisième oscillateur (Sine, Triangle, Saw ou Square) peut être réinitialisée. Le paramètre Waveform détermine le rapport de hauteur des oscillateurs carrés, afin de générer un son proche d’une modulation en anneau pour le troisième oscillateur. Algorithme Description ParamètreDescription Sub Oscillator TypeVous pouvez ici sélectionner la forme d’onde du sub-oscillateur. Vous avez le choix entre Sine (sinusoïde), Triangle, Saw (dents de scie), Square (carré), Pulse Wide (impulsion large) et Pulse Narrow (impulsion étroite). Sub Oscillator LevelCe paramètre vous permet de régler le niveau de sortie du sub- oscillateur.