Steinberg Halion 5 Manual
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641 Gestion des sonsGestion des fichiers à l’aide de la MediaBay Configuration des colonnes de résultats Vous pouvez sélectionner les colonnes d’attribut à afficher en cliquant sur le bouton “Set up Result Columns” (configurer les colonnes de résultats) dans la barre d’outils de la liste de résultats. Les attributs choisis sont ajoutés à droite de la liste. Rating filter (filtre de note) Vous pouvez limiter les résultats aux préréglages dont la note atteint un certain niveau. Le curseur de note permet de définir la note minimale. Text Search (recherche textuelle) Le champ de recherche textuelle qui figure dans la barre d’outils de la liste de résultats vous permet de saisir entièrement ou partiellement le nom (ou un des attributs) du préréglage recherché. La liste de résultats est immédiatement actualisée et la section de recherche par catégorie située au-dessus affiche toutes les catégories qui contiennent des préréglages dont le nom correspond. Réinitialisation du filtre de résultats •Pour réinitialiser le filtre de résultats de la recherche textuelle, cliquez sur le bouton Reset (réinitialiser) qui se trouve à gauche du champ de recherche. Filtre de contenus Les boutons du filtre de contenus vous permettent de choisir les préréglages à afficher : tous les préréglages, uniquement les préréglages d’usine ou uniquement vos préréglages utilisateur. Compteur de résultats Le nombre de préréglages correspondant aux critères de filtrage est indiqué à l’extrême droite de la barre d’outils de la liste de résultats. Utilisation du menu contextuel de la liste de résultats Le menu contextuel de la liste de résultats offre des options supplémentaires pour gérer les préréglages sélectionnés. Voici les options disponibles pour les préréglages d’usine et utilisateur : OptionsDescription Load Program into selected Slots/ Charger multi-programme Cette option permet de charger le préréglage sélectionné. Select AllCette option permet de sélectionner tous les préréglages figurant dans la liste de résultats. Select NoneCette option permet d’annuler la sélection.
642 Gestion des sonsGestion des fichiers à l’aide de la MediaBay Voici les options uniquement disponibles pour les préréglages utilisateur : Affichage de la structure d’un programme Il est possible d’accéder à la structure des multis, programmes et couches. Ceci vous permet par exemple de ne charger que certains composants spécifiques. Procédez ainsi : 1.Activez le bouton “Show Program Structure” (afficher la structure du programme) dans la barre d’outils de la liste de résultats. Un nouveau pan de fenêtre s’ouvre et montre le contenu du multi, du programme ou de la couche sélectionné. 2.Parcourez la structure de l’arborescence et sélectionnez le sous-élément que vous souhaitez utiliser. Il peut par exemple s’agir d’un programme faisant partie d’un multi, d’une couche au sein d’un programme, ou encore, d’une seule zone. ÖLes couches protégées ne peuvent pas être ouvertes. Celles-ci sont accompagnées d’une icône en forme de cadenas. Édition des attributs des préréglages Il est possible de décrire chaque préréglage à l’aide d’un jeu d’attributs prédéfini. Ces attributs peuvent être définis directement dans la liste de résultats ou dans la section “New Preset Attributes” (attributs du nouveau préréglage) de la boîte de dialogue Save. 1.Cliquez dans le champ de la valeur d’attribut à définir. Selon l’attribut concerné, un menu ou une boîte de dialogue apparaît. 2.Sélectionnez une valeur. OptionsDescription CopyCette option permet de copier les préréglages sélectionnés dans le presse-papiers. Vous pouvez ensuite les coller dans un autre emplacement à l’aide de l’explorateur de fichiers de votre système d’exploitation. RenameCette option ouvre une boîte de dialogue qui permet de renommer le préréglage en surbrillance. DeleteCette option déplace les préréglages sélectionnés vers la corbeille de votre système d’exploitation. Show in Explorer/ Reveal in Finder Cette option affiche le préréglage dans l’explorateur de fichiers de votre système d’exploitation. Set or remove Write ProtectionCette option permet d’activer ou de désactiver la protection contre l’écriture pour les préréglages sélectionnés. !Les programmes issus des contenus d’usine de HALion sont protégés en écriture et ne peuvent pas être supprimés, ni renommés.
643 Gestion des sonsGestion des fichiers à l’aide de la MediaBay ÖLes valeurs d’attribut sont directement inscrites dans les fichiers de préréglage correspondants. Cependant, il est impossible d’écrire dans le contenu d’usine protégé. Dans ce cas, les données sont enregistrées dans la base de données de la MediaBay de HALion. Attributs Les valeurs d’attribut peuvent être définies directement dans la liste de résultats ou dans la boîte de dialogue Save : Le tableau suivant montre comment éditer les différentes valeurs d’attribut : Type d’attributAttributMéthode d’édition Media Name (nom)Affichage uniquement. Rating (note)Faites glisser pour définir la note. Comment (commentaire)Cliquez pour sélectionner, double-cliquez pour éditer. Content Summary (résumé du contenu)Cliquez pour sélectionner, double-cliquez pour éditer. Write Protection (protection en écriture)Affichage uniquement, utilisez le menu contextuel pour ajouter une protection. Library Name (nom dans la bibliothèque)Cliquez pour sélectionner, double-cliquez pour éditer. Library Manufacturer (éditeur de la bibliothèque)Cliquez pour sélectionner, double-cliquez pour éditer. Author (auteur)Cliquez pour sélectionner, double-cliquez pour éditer. Musical Category (catégorie)Cliquez pour sélectionner. Sub Category (sous-catégorie) Cliquez pour sélectionner. StyleCliquez pour sélectionner. Sub Style (sous-style)Cliquez pour sélectionner. Character (caractère)Cliquez pour ouvrir une boîte de dialogue d’édition. TempoCliquez pour sélectionner, double-cliquez pour éditer. Bars & Beats (mesures et temps) Cliquez pour sélectionner, double-cliquez pour éditer. SignatureCliquez pour sélectionner, double-cliquez pour éditer. Key (tonalité)Cliquez pour sélectionner. GM Sound (son GM)Cliquez pour sélectionner.
644 Gestion des sonsFichiers de contenus et structure de dossiers Configuration des valeurs de caractère Les attributs de caractère peuvent être définis dans un éditeur spécifique. Cet éditeur offre une liste de valeurs qui décrivent le caractère d’un son. Fichiers de contenus et structure de dossiers HALion est fourni avec de nombreux sons prêts à l’emploi. Ces contenus regroupent des centaines de multi-programmes, de programmes et de couches. Tous sont protégés en écriture. Vous pouvez éditer les fichiers qui sont chargés dans HALion, mais vous ne pouvez pas remplacer les fichiers de contenus d’usine eux-mêmes. Pour enregistrer les modifications apportées aux contenus d’usine, enregistrez les fichiers sous un nouveau nom. Ces fichiers de contenus utilisateur portent l’extension “.vstpreset”. Comme les contenus d’usine, ils peuvent être classés dans des catégories et faire l’objet de recherches. Les contenus utilisateur sont enregistrés dans une structure de dossiers prédéfinie sur votre disque dur. Vous pouvez créer des sous-dossiers dans cette structure afin de faciliter le déplacement ou l’échange de contenus (voir “Création de sous-dossiers pour les multi-programmes définis par l’utilisateur” à la page 637). Chargement des programmes issus de HALion 3 HALion vous permet de charger les préréglages de HALion 3 à partir de fichiers HSB ou de fichiers FXP/FXB. Pour pouvoir charger des préréglages à partir de fichiers HSB HALion HALion 3, ceux-ci doivent être ajoutés à la MediaBay. Ajout de fichiers HSB 1.Cliquez sur le bouton Import qui se trouve à droite de la barre d’outils du filtre de catégorie, puis sélectionnez “Register HSB/VST Sound Files” (ajouter des fichiers HSB/VST Sound). 2.Accédez aux fichiers HSB/VST souhaités, sélectionnez-les, puis cliquez sur OK. La MediaBay a maintenant accès à ces préréglages. •Vous pouvez également faire glisser des fichiers HSB/VST vers la MediaBay de HALion à partir de l’Explorateur Windows ou du Finder Mac OS.
645 Gestion des sonsUtilisation des fichiers General MIDI Ajout de fichiers VST Sound Pour afficher les programmes contenus dans des fichiers VST Sound et y accéder par le biais de la MediaBay, il vous faut au préalable ajouter le fichier VST Sound correspondant à la bibliothèque. Les contenus d’usine de HALion sont stockés dans un répertoire qui est automatiquement analysé au chargement de HALion. Vous pouvez cependant ajouter d’autres fichiers VST Sound stockés ailleurs que dans ce répertoire. Pour ajouter un fichier VST Sound, procédez comme suit : 1.Cliquez sur le bouton Import situé à droite de la barre d’outils du filtre de catégorie. 2.Sélectionnez “Register HSB/VST Sound Files“. 3.Accédez au fichier VST Sound souhaité, sélectionnez-le, puis cliquez sur OK. La MediaBay a maintenant accès à ces préréglages. Chargement de fichiers FXP/FXB Deux possibilités s’offrent à vous pour charger des fichiers FXP/FXB : •Faites glisser les fichiers FXP/FXB vers le rack de slots à partir de l’Explorateur Windows ou du Finder Mac OS. •Faites glisser les fichiers FXP/FXB vers le rack de slots ou le chargeur de multi- programmes. HALion convertit les fichiers FXP/FXB en programmes ou multi-programmes HALion. Importation de fichiers FXP/FXB Pour importer plusieurs fichiers FXP/FXB sans les charger dans HALion, procédez comme suit : 1.Cliquez sur le bouton Import situé à droite de la barre d’outils du filtre de catégorie, puis sélectionnez “Import HALion FXP/FXB Files” (importer des fichiers HALion FXP/FXB). 2.Accédez au dossier qui contient le fichier FXP/FXB. 3.Sélectionnez le fichier à importer et cliquez sur OK. HALion Les préréglages sont convertis et enregistrés sous forme de préréglages VST dans le dossier des préréglages utilisateur. ÖVous pouvez également importer plusieurs fichiers FXP/FXB en les faisant glisser dans la MediaBay à partir de l’Explorateur Windows ou du Finder Mac OS. Utilisation des fichiers General MIDI HALion prend en charge la lecture des fichiers au format General MIDI. Pour ce faire, il vous faut d’abord suivre quelques étapes de préparation : 1.Chargez un multi-programme GM à partir de la MediaBay. Les seize premiers slots sont préparés et des effets send de chorus et de réverb sont ajoutés. 2.Ouvrez l’éditeur Options, accédez à la section MIDI Controller (contrôleur MIDI), puis activez les options “Receive Program Changes” (recevoir les changements de programme) et “Receive RPNs 0/1/2” (recevoir les messages RPN 0/1/2). 3.Chargez le fichier GM que vous souhaitez utiliser. HALion charge les programmes requis et règle les niveaux de chorus et de réverb.
646 Chargement et gestion des programmes Introduction HALion vous permet de charger un nombre quasi illimité de programmes par instance. Tous les programmes chargés, c’est-à-dire les programmes pouvant être utilisés dans le projet actuel, sont affichés dans l’éditeur Table. Vous pouvez charger ces programmes dans l’un des 64 slots du rack de slots. Les 128 premières entrées de l’éditeur Table correspondent aux 128 numéros de changement de programme MIDI. Vous pouvez charger ces programmes dans un slot en envoyant un message de changement de programme MIDI sur le canal MIDI du slot. ÖIl est possible de sélectionner un programme comme programme actif (pour vérifier des paramètres ou y copier des zones, par exemple) sans l’avoir assigné à un slot. Dans ce cas, vous ne pouvez cependant pas lire ni écouter le programme. Colonnes de l’éditeur Program Table L’éditeur Table contient les colonnes suivantes : Configuration des colonnes Insertion de colonnes •Faites un clic droit sur l’en-tête des colonnes, à l’endroit où vous souhaitez insérer la nouvelle colonne, puis sélectionnez le paramètre ou la colonne à insérer. Suppression de colonnes •Faites un clic droit sur l’en-tête de la colonne à supprimer, puis sélectionnez “Remove…” (supprimer). Réorganisation des colonnes •Faites glisser l’en-tête de la colonne vers la gauche ou vers la droite, à la position souhaitée. ColonneDescription Program NumberIndique le numéro du programme. Ce numéro correspond au numéro de changement de programme MIDI. Program NameIndique le nom du programme. Le nom peut être modifié directement dans la colonne. UsedIndique le nombre de slots dans lesquels le programme est chargé. PreloadIndique si un programme est ou non préchargé, même s’il n’est pas utilisé dans un slot. File SizeIndique la taille du programme sur le disque dur, échantillons inclus.
647 Chargement et gestion des programmesChargement de programmes dans l’éditeur Table Modification de la largeur d’une colonne •Faites glisser l’extrémité droite de l’en-tête de la colonne vers la gauche ou vers la droite pour modifier sa largeur. ÖToutes les modifications sont enregistrées dans le projet. Chargement de programmes dans l’éditeur Table Pour charger un programme dans l’éditeur Table, plusieurs possibilités s’offrent à vous : •Faites glisser le programme de la MediaBay vers l’éditeur Table. •Dans la MediaBay, faites un clic droit sur le programme pour ouvrir le menu contextuel, puis sélectionnez “Load Program into selected Slot” (charger le programme dans le slot sélectionné). •Cliquez sur le bouton “Load Program” (charger un programme) dans la barre d’outils de l’éditeur Table, sélectionnez un programme, puis cliquez sur OK). Si l’entrée sélectionnée dans l’éditeur Table contient déjà un programme, le programme actuel est remplacé. Tous les slots qui utilisent ce programme exploitent ensuite le nouveau programme. Lorsque plusieurs programmes sont déposés sur une entrée de la liste, non seulement le programme de destination est remplacé, mais aussi tous les programmes suivants. Le nombre de programmes remplacés correspond au nombre de programmes que vous avez fait glisser vers l’éditeur Table. ÖVous pouvez également glisser-déposer des programmes de formats provenant d’échantillonneurs tiers à l’aide de l’arborescence Import Tree (voir “Importation de programmes issus d’échantillonneurs tiers” à la page 699). Chargement de programmes dans le rack de slots à partir de l’éditeur Table Lorsque vous relâchez un programme sur une entrée vide de l’éditeur Table, il est ajouté au tableau sans pour autant être chargé dans un slot. Vous pouvez donc créer un tableau de programmes sans devoir charger immédiatement tous les programmes. Pour utiliser le programme dans un slot, il vous faut créer un nouveau slot ou remplacer le programme d’un slot existant. Si un programme est chargé plusieurs fois dans des slots différents, c’est le premier slot qui est automatiquement sélectionné dans le rack de slots. Création de nouveaux slots •Vérifiez qu’aucun slot n’est sélectionné, puis double-cliquez sur le programme. •Faites glisser un programme vers un emplacement vide du rack de slots. Remplacement des programmes dans des slots •Double-cliquez sur un programme pour remplacer le programme présent dans le slot sélectionné. •Faites glisser un programme du tableau vers un slot existant. Pour vous permettre de voir rapidement quels programmes sont assignés aux slots, les numéros des programmes sont indiqués en jaune.
648 Chargement et gestion des programmesÉdition dans l’éditeur Table Préchargement des programmes Lorsqu’un programme a été chargé dans l’éditeur Table, mais qu’il n’est utilisé par aucun des slots, ses échantillons ne sont pas préchargés. Vous pouvez cependant précharger des programmes non assignés pour accélérer les changements de programme MIDI. L’option Preload (préchargement) peut être activée indépendamment pour chaque programme. Ce paramètre s’enregistre avec les projets et dans les préréglages du plug-in. Procédez ainsi : •Ouvrez le menu contextuel d’un programme et sélectionnez “Always Preload” (toujours précharger). •Activez l’icône Preload du programme dans la colonne Preload. •Pour désactiver le préchargement, sélectionnez “Preload Program On Demand” (précharger le programme à la demande) dans le menu contextuel ou désactivez l’icône dans la colonne Preload. Édition dans l’éditeur Table Suppression de programmes Pour supprimer le programme sélectionné, cliquez sur l’icône représentant une poubelle dans la barre d’outils. Vous pouvez également appuyer sur la touche [Suppr] de votre clavier ou utiliser la commande Delete (supprimer) du menu contextuel. Inversion des positions de deux programmes dans la liste Dès qu’un programme est chargé dans une entrée du tableau, il est également associé au numéro de changement de programme MIDI correspondant. Par exemple, si vous chargez un programme en 3e position dans la liste, il peut être chargé dans un slot lorsqu’il reçoit le changement de programme MIDI numéro 3 sur son canal MIDI. Si vous souhaitez assigner rapidement le programme à un autre numéro de changement de programme MIDI, vous pouvez le faire glisser à l’endroit souhaitée dans la liste. Si un autre programme occupe déjà cette place, les positions des deux programmes seront inversées. Opérations couper, copier et coller Vous pouvez couper, copier et coller des programmes en cliquant sur les icônes correspondantes dans la barre d’outils de l’éditeur Table, mais également à l’aide des commandes du menu contextuel ou des raccourcis clavier. Changement du nom des programmes •Sélectionnez le programme à renommer, puis cliquez une deuxième fois sur le nom du programme, ou appuyez sur [F2] (Win)/[Retour] (Mac). •Faites un clic droit sur le programme et sélectionnez Rename (renommer) dans le menu contextuel.
649 Utilisation de l’arborescence Program Introduction Dans HALion, la navigation et la sélection s’effectuent principalement dans l’arborescence Program. Celle-ci montre le programme sélectionné, ainsi que toutes ses couches, zones et modules. En outre, cette arborescence permet de charger des programmes et des couches, mais également d’ajouter, d’importer et de supprimer des zones, etc. Les trois premières colonnes de l’arborescence Program vous permettent d’accéder aux fonctions Visibility (visibilité), Mute et Solo du programme. La partie droite contient le programme sélectionné et ses différents éléments. Ils sont organisés de façon hiérarchique, le programme représentant le niveau le plus élevé de cette structure hiérarchique. L’icône qui figure en regard du nom de chaque élément de l’arborescence Program indique de quel type d’élément il s’agit. Programmes et couches Les programmes représentent le niveau le plus élevé de l’arborescence Program. Vous ne pouvez pas afficher plusieurs programmes à la fois. Un programme HALion est un instrument ou un son complexe qui associe des couches, des zones d’échantillon, des zones de synthé, des bus, des modules MIDI et des modules d’effet. Bien souvent, un programme ne contient qu’une seule couche intégrant tous les composants nécessaires, comme par exemple les fonctions de synthèse ou les effets d’insert. En effet, une couche est en soi une structure sonore complète et indépendante. Les couches peuvent servir à organiser les programmes, par exemple en regroupant différentes zones. Ceci vous permet d’appliquer simultanément les mêmes paramètres à plusieurs zones. Grâce aux programmes, vous pouvez
650 Utilisation de l’arborescence ProgramStructure de l’arborescence Program également combiner différentes couches pour élaborer des sons plus complexes ou créer des combinaisons de sons à charger simultanément. De nombreux musiciens répartissent par exemple des sons de basse/piano ou de piano/cordes sur différentes plages du clavier. Zones Les zones sont les éléments situés au niveau le plus bas de l’arborescence. Ce sont elles qui génèrent les sons dans HALion. Il existe deux types de zones : les zones de synthé et les zones d’échantillon. Ces zones diffèrent de par leur source sonore. Les zones de synthé offrent une section composée de trois oscillateurs principaux, un sub-oscillateur, un générateur de bruit et un étage de modulation en anneau, tandis que les zones d’échantillon chargent un échantillon spécifique en lieu et place des oscillateurs. Bus Les bus vous permettent de configurer le routage audio dans HALion et d’ajouter des effets audio. Modules MIDI Vous pouvez ajouter des modules MIDI aux programmes et aux couches (voir “Ajout de modules MIDI” à la page 659). Effets audio Vous pouvez ajouter des effets audio sur vos bus. Pour découvrir une description détaillée des différents effets audio disponibles, consultez le chapitre “Référence des effets” à la page 857. Structure de l’arborescence Program L’arborescence Program schématise le parcours des signaux au sein du programme, du haut vers le bas : Les signaux MIDI arrivent par le haut, puis descendent dans les couches et les modules MIDI. Au sein du programme ou des couches, les modules MIDI s’appliquent du haut vers le bas. Les signaux audio ressortent via des bus, qui peuvent eux-mêmes comprendre un ou plusieurs modules d’effet. Au sein des bus, les modules d’effet sont également appliqués du haut vers le bas. Valeurs des zones sélectionnées Sous l’arborescence Program, trois valeurs sont indiquées : •La première valeur indique le nombre de zones sélectionnées. •La deuxième valeur indique le nombre de zones présentes dans la couche active. •La troisième valeur indique le nombre total de zones présentes dans le programme. Ces trois valeurs sont particulièrement utiles lors de l’édition ou de la suppression de zones. Par exemple, si vous disposez d’un programme de piano qui a été enregistré avec plusieurs couches de vélocité par note, vous savez que chaque couche de vélocité comprend 88 zones d’échantillon. Imaginons que vous souhaitiez modifier ou supprimer toute une couche de vélocité. En observant les trois valeurs, vous savez si vous avez ou non sélectionné le bon nombre de zones d’échantillon avant de les éditer ou de les supprimer.