Steinberg Halion 5 Manual
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361 Allgemeine BearbeitungsoptionenMit Presets arbeiten Tastaturbefehlzuordnungen entfernen •Wenn Sie eine Tastaturbefehlzuordnung entfernen möchten, wählen Sie den Befehl in der Commands-Spalte aus, wählen Sie den dazugehörigen Tastaturbefehl in der Keys-Spalte aus und klicken Sie auf den Löschen-Schalter (das Papierkorbsymbol). Mit Presets arbeiten In HALion gibt es zwei Arten von Presets: Zum einen gibt es Presets für Bereiche und Module, mit denen Sie die Einstellungen für eine bestimmte Komponente der Benutzeroberfläche speichern und aufrufen können. Zum anderen gibt es VST- Presets, mit denen Sie die Einstellungen für ein Programm speichern und aufrufen können. Während der Installation von HALion werden die werkseitigen Presets in einem eigenen Ordner installiert, außerdem wird ein Ordner erzeugt, in dem Ihre selbst erstellten Presets gespeichert werden. Die Vorgehensweise bezüglich der Presets ist überall in HALion gleich. ÖWerkseitige Presets sind schreibgeschützt, können aber bei einem Software-Update überschrieben werden. Presets, die in Ihrem Benutzerordner gespeichert sind, werden nie automatisch überschrieben. Presets für Bereiche und Module MIDI-Module und Effekte sowie viele Bereiche des Sound-Editors, wie der LFO- Bereich und der Step-Modulator-Bereich, haben eigene Bedienelemente für Presets. Presets laden Über das Presets-Einblendmenü oben rechts können Sie Presets laden. Presets speichern 1.Klicken Sie auf den Schalter »Save Preset« (das Diskettensymbol), um einen Dateiauswahldialog zu öffnen. 2.Geben Sie einen Namen für das Preset ein und klicken Sie auf »Speichern«, um die Parametereinstellungen als Preset zu speichern. ÖSie können die Einstellungen von werkseitigen Presets verändern und das Preset unter demselben Namen in Ihrem Benutzerordner speichern. Presets löschen Sie können nur Benutzer-Presets löschen. 1.Klicken Sie auf den Schalter »Delete Preset« (das Papierkorbsymbol). 2.Klicken Sie auf »Yes«. VST-Presets VST-Presets laden Wenn Sie ein VST-Preset laden, wird das aktuelle Programm ersetzt. Gehen Sie folgendermaßen vor: 1.Klicken Sie in der Werkzeugzeile im Program Tree auf den Schalter »Load Program«. 2.Wählen Sie ein VST-Preset aus und klicken Sie auf »OK«.
362 Allgemeine BearbeitungsoptionenAutomation VST-Presets als Layer einfügen 1.Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Programm oder Layer, für das Sie das VST-Preset einfügen möchten, öffnen Sie das Untermenü »Load/Save« und wählen Sie den Befehl »Load to New Layer…«. 2.Wählen Sie ein VST-Preset aus und klicken Sie auf »OK«. Das Programm wird als zusätzliches Layer eingefügt. •Sie können das VST-Preset auch aus der MediaBay oder einem Datei-Browser in den Program Tree ziehen und auf einem Layer ablegen. Programme und Layer durch VST-Presets ersetzen 1.Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Programm oder Layer, das Sie ersetzen möchten. 2.Öffnen Sie das Untermenü »Load/Save« und wählen Sie den Befehl »Replace Program…« bzw. »Replace Layer…«. 3.Wählen Sie ein VST-Preset aus und klicken Sie auf »OK«. •Sie können das VST-Preset auch aus der MediaBay oder einem Datei-Browser in den Program Tree ziehen und auf einem Programm oder Layer ablegen. Letzte Version eines Programms wiederherstellen •Öffnen Sie das Kontextmenü für ein Programm und wählen Sie im Untermenü »Load/Save« den Befehl »Revert to last Saved Program«, um die zuletzt gespeicherte Version wiederherzustellen. Automation Sie können alle Programme, die in einem Slot geladen sind, automatisieren. Jeder Slot hat eigene Automationsparameter, d. h. Stummschalten, Solo, Pegel und Panorama. Außerdem können Sie die Quick Controls eines Programms automatisieren. Über die Automationsspur Ihrer Sequenzer-Software können Sie auf die Automationsparameter zugreifen. Automationsparameter Jeder Slot hat folgende standardmäßig zugewiesene Automationsparameter: Effekte anwenden HALion verfügt über vier AUX-Busse, die als klassische Send-Effekte verwendet werden können. Alle Slot-, Programm- und Layer-Busse sowie Zonen können Signale an diese Busse senden. Jeder Bus kann bis zu acht Insert-Effekte haben, mit denen Sie komplexe Effekte erzeugen. Die Busse werden entweder an den Master-Ausgang des PlugIns oder an einzelne Ausgänge geleitet. Über den Mixer können Sie auf den Master-Ausgangsbus zugreifen. Die Inserts im Master-Ausgangsbus können zum Beispiel für globale EQ- oder Kompressor-Bearbeitungen eingesetzt werden. Im Mixer können Sie Insert-Effekte für AUX-Busse einrichten. ParameterBeschreibung MuteAutomatisiert den Mute-Schalter des entsprechenden Slots. SoloAutomatisiert den Solo-Schalter des entsprechenden Slots. LevelAutomatisiert die Lautstärke des entsprechenden Slots. PanAutomatisiert die Panoramaeinstellungen des entsprechenden Slots. Quick Controls 1-8Automatisiert die Quick Controls 1 bis 8 des im Slot geladenen Programms.
363 Allgemeine BearbeitungsoptionenEffekte anwenden Insert-Effekt-Slots verwenden Alle Busse, einschließlich des Master-Busses, haben acht Slots für Insert-Effekte. Die Zuweisung erfolgt für alle Slots auf die gleiche Art und Weise: •Klicken Sie auf einen Effekt-Slot und wählen Sie im Einblendmenü einen Effekt aus, um einen Insert-Effekt zuzuweisen. •Klicken Sie auf einen Effekt-Slot und wählen Sie im Einblendmenü »None« aus, um einen Insert-Effekt zu entfernen. Der Effekt und alle Einstellungen werden entfernt. •Klicken Sie auf den Bypass-Schalter links neben dem Effektnamen, um einen Insert-Effekt zu umgehen. Der Bypass-Schalter ist aktiv, wenn er gelb aufleuchtet. •Klicken Sie auf den Schalter »e« im entsprechenden Slot, um einen Insert-Effekt zu bearbeiten. Sie können immer nur einen Effekt bearbeiten. Die Parameter des entsprechenden Insert-Effekts werden im unteren Bereich angezeigt. Ausgangszuweisungen ändern •Öffnen Sie das Ausgangseinblendmenü eines AUX-Busses und wählen Sie einen anderen Ausgang aus, um die Ausgangszuweisung zu ändern. Ausgabepegel einstellen •Ziehen Sie den Schieberegler des AUX-Busses. •Sie können auch auf das Wertefeld unterhalb des Schiebereglers doppelklicken und einen neuen Wert eingeben. AUX-Busse stummschalten •Klicken Sie auf den Mute-Schalter, um einen AUX-Bus stummzuschalten. Der Schalter wird gelb angezeigt. Der Master-Effekt-Bus Der Master-Bus funktioniert ähnlich wie die AUX-Busse. Der einzige Unterschied ist, dass der Master-Bus kein Ausgangseinblendmenü hat, da er mit dem Master- Ausgang des PlugIns (1/2) fest verdrahtet ist.
364 Allgemeine BearbeitungsoptionenMIDI-Module verwenden Mehrkanaleffekte HALion enthält viele Effekte, die hauptsächlich für Stereobusse gedacht sind. Die meisten der Effekte können aber auch für Surround-Busse eingesetzt werden. In diesem Fall wird der Effekt auf allen Kanälen angewendet. Wenn ein Stereobus in einen Surround-Bus umgewandelt wird, folgt der Effekt. Bei Effekten mit Pegelanzeigen wird die Anzahl der Anzeigen entsprechend angepasst. MIDI-Module verwenden Die Bandbreite an in HALion verfügbaren MIDI-Modulen reicht von Standardmodulen wie einem Arpeggiator (der sogenannte FlexPhraser) bis hin zu spezielleren Modulen, die bestimmte Events auslösen oder spezielle Modulationssignale liefern, um zum Beispiel Artikulationen von gesampleten Instrumenten zu steuern. Allgemein ausgedrückt bearbeiten MIDI-Module den Datenstrom der MIDI-Events innerhalb eines Programms. Zusätzlich können sie monophone Modulationssignale erzeugen, die als Quellen in der Modulationsmatrix verwendet werden können. MIDI-Module können dem ganzen Programm oder einem einzelnen Layer zugewiesen werden. Sie können also die MIDI-Daten des gesamten Programms oder von Teilen des Programms bearbeiten. Sie können mehrere MIDI-Module in Reihe verwenden, um komplexere Bearbeitungen vorzunehmen. MIDI-Module einfügen 1.Wählen Sie im Program Tree das Programm oder Layer aus, in das Sie ein MIDI- Modul einfügen möchten. 2.Öffnen Sie im Kontextmenü im New-Untermenü das Untermenü »MIDI Module«. 3.Wählen Sie das MIDI-Modul aus, das Sie einfügen möchten. 4.Wiederholen Sie Schritt 2 und 3, um mehrere Module in Reihe einzufügen. Reihenfolge von MIDI-Modulen ändern Die Reihenfolge der MIDI-Module im Program Tree hat einen großen Einfluss auf die Bearbeitung der MIDI-Events. •Ziehen Sie ein MIDI-Modul an eine andere Position im Program Tree, um die Reihenfolge zu ändern. Das Routing zwischen den MIDI-Modulen wird entsprechend angepasst. MIDI-Module entfernen 1.Wählen Sie im Program Tree die MIDI-Module aus, die Sie entfernen möchten. 2.Öffnen Sie das Kontextmenü und wählen Sie »Delete«. Sie können auch die [Entf]- Taste auf Ihrer Computertastatur drücken. MIDI-Module umgehen Sie können MIDI-Module umgehen. Auf diese Weise können Sie ein Layer ohne FlexPhraser oder ohne die Bedingungen abspielen, die Sie mit dem MegaTrig-Modul eingerichtet haben. •Klicken Sie im MIDI-Modul-Editor auf das Bypass-Symbol (der durchgestrichene Lautsprecher) oben rechts, um das MIDI-Modul zu umgehen.
365 Allgemeine BearbeitungsoptionenMIDI-Module verwenden MIDI-Module in der Modulationsmatrix zuweisen Einige MIDI-Module, wie zum Beispiel der FlexPhraser, verarbeiten die MIDI-Events direkt. Andere MIDI-Module, wie zum Beispiel True Pedaling, erzeugen Modulationssignale, die Sie vor der Verwendung in der Modulationsmatrix zuweisen müssen. Gehen Sie folgendermaßen vor, um ein MIDI-Modul als Quelle oder Modifier in der Modulationsmatrix zuzuweisen: 1.Wählen Sie im Program Tree die Zonen aus, die Sie bearbeiten möchten. Stellen Sie sicher, dass die Zonen Teil eines Programms oder Layers mit einem MIDI- Modul sind, das Modulationssignale erzeugt, wie z. B. True Pedaling. 2.Öffnen Sie im Sound-Editor den Bereich »Modulation Matrix«. 3.Öffnen Sie im Einblendmenü der Spalte »Source/Modifier« das Untermenü »Modulation Module«. Das Untermenü enthält alle MIDI-Module, die zum selben Layer gehören oder die sich auf einer höheren Hierarchieebene befinden. 4.Wählen Sie im Untermenü ein MIDI-Modul aus. MIDI-Modules-Editor Im MIDI-Modules-Editor können Sie die Parameter mehrerer MIDI-Module bearbeiten. Mit den Schaltern oben im Editor legen Sie fest, welche Module davon betroffen sind. ÖWenn Sie im Program Tree MIDI-Module ausgewählt haben, sind nur diese Module betroffen. Show MIDI Modules Contained in the Corresponding Layer Wenn Sie diesen Schalter aktivieren, werden die im aktuellen Layer verwendeten MIDI-Module angezeigt. Show MIDI Modules Higher up in the Signal Flow Wenn Sie diesen Schalter aktivieren, werden die im aktuellen Layer verwendeten MIDI-Module sowie die weiter oben in der Signalkette verwendeten MIDI-Module angezeigt. Show MIDI Modules Combined Wenn Sie diesen Schalter aktivieren, werden MIDI-Module desselben Typs miteinander kombiniert, so dass Sie die ausgewählten MIDI-Module gleichzeitig bearbeiten können. Hinter dem Modulnamen in der Titelzeile wird angezeigt, wie viele Instanzen des jeweiligen Modultyps bearbeitet werden. Parameter, für die in den MIDI-Modulen unterschiedliche Einstellungen vorgenommen wurden, werden rot angezeigt. Über das Einblendmenü »Show Only Selected Module Type« neben dem Schalter »Show MIDI Modules Combined« können Sie festlegen, welcher kombinierte MIDI- Modul-Typ im Editor angezeigt wird. Die Schalter ABS/REL und SEL/ALL entsprechen den gleichnamigen Schaltern im Sound-Editor, siehe »Alle Zonen bearbeiten oder ausgewählte Zonen bearbeiten« auf Seite 400 und »Absolute und relative Bearbeitung« auf Seite 400. ÖParameter in Listen-Editoren wie die Stimmungsversätze der einzelnen Noten auf der Tuning Scale unterstützen die kombinierte Bearbeitung nicht. Show MIDI Modules Contained in the Corresponding Layer Show MIDI Modules Higher up in the Signal FlowShow MIDI Modules Combined
366 Samples importieren und exportieren Samples importieren HALion bietet Ihnen praktische Funktionen zum Importieren und automatischen Zuweisen von Samples. Sie können festlegen, wie die Samples zugewiesen und Mapping-Informationen aus der Sample-Datei und dem Ordnernamen extrahiert werden. Zum Importieren von Samples in HALion öffnen Sie das Kontextmenü für den Program Tree und verwenden das Import-Untermenü. Im Dialog »Import Samples« können Sie die gewünschten Samples auswählen und Zuweisungseinstellungen vornehmen. Der untere Teil des Dialogs »Import Samples« enthält den Bereich »Mapping Options«. Nur Werte zwischen 0 und 127 können als MIDI-Notennummern für die im Folgenden beschriebenen Parameter extrahiert werden (z. B. »Number from Sample«). Der geringere Wert wird als untere Grenze und der höhere Wert als obere Grenze verwendet (z. B. »Sample_Name_76-121«).
367 Samples importieren und exportierenSamples importieren Tastenbereich einstellen Im Einblendmenü »Key Range« stehen Ihnen folgende Optionen zur Verfügung: ÖDie Optionen »Chromatic«, »White Keys« und »Black Keys« verändern den Grundton. Alle anderen Optionen weisen den Grundton gemäß den Einstellungen zu, die Sie im Menü »Root Key« vornehmen. OptionBeschreibung From Sample FileDie Samples werden dem Tastenbereich zugewiesen, der im Datei-Header des Samples gespeichert ist. Wenn der Datei- Header keine Informationen über den Tastenbereich enthält, werden stattdessen die Einstellungen für Start- und End- Taste verwendet. Text from Sample NameDie Samples werden dem Tastenbereich zugewiesen, der aus dem Namen des Samples extrahiert wird. Diese Funktion sucht nach Tastenbereichen, die in Textform definiert wurden, z. B. »Sample_Name_B2-C#3«. Number from Sample NameWie oben, aber statt nach Text zu suchen, sucht diese Funktion MIDI-Notennummern, z. B. »Sample_Name_59-61«. From Sample Name PatternDie Samples werden dem Tastenbereich zugewiesen, der gemäß dem festgelegten Namensschema aus dem Sample- Namen extrahiert wird. Root Key Only Jedes Sample wird nur seinem Grundton zugewiesen. Root Key Fill CenteredDie Samples werden ihrem Grundton zugewiesen. Die Zonen werden vom Grundton aus nach links und rechts erweitert, um leeren Platz aufzufüllen. Root Key Fill UpDie Samples werden ihrem Grundton zugewiesen. Die Zonen werden vom Grundton nach oben erweitert, um leeren Platz aufzufüllen. Root Key Fill DownDie Samples werden ihrem Grundton zugewiesen. Die Zonen werden vom Grundton nach unten erweitert, um leeren Platz aufzufüllen. ChromaticDie Samples werden chromatisch den weißen und schwarzen Tasten in aufsteigender Reihenfolge zugeordnet, Startpunkt ist die mit dem Parameter »Start Key« festgelegte Taste. Der Grundton wird entsprechend gesetzt. White KeysDie Samples werden den weißen Tasten in aufsteigender Reihenfolge zugewiesen, Startpunkt ist die mit dem Parameter »Start Key« festgelegte Taste. Die Grundtöne werden entsprechend gesetzt. Black KeysDie Samples werden den schwarzen Tasten in aufsteigender Reihenfolge zugewiesen, Startpunkt ist die mit dem Parameter »Start Key« festgelegte Taste. Die Grundtöne werden entsprechend gesetzt. FixedDie Samples werden dem Tastenbereich zugeordnet, den Sie mit den Parametern »Start Key« und »End Key« festlegen.
368 Samples importieren und exportierenSamples importieren Grundton einstellen Das Menü »Root Key« und die entsprechenden Einstellungen ermöglichen Ihnen festzulegen, wie der Grundton für die Samples ermittelt wird. Die folgenden Optionen sind verfügbar: ÖWenn keine Informationen über den Grundton gefunden werden, wird der Fixed-Wert verwendet. Dynamikbereich einstellen Sie können den Dynamikbereich für die importierten Samples im Import-Dialog mit den Parametern aus dem Einblendmenü »Vel Range« festlegen. Die folgenden Optionen sind verfügbar: ÖWenn keine Information über den Dynamikbereich gefunden wird, werden die Samples stattdessen den Einstellungen für »Start/End Velocity« zugeordnet. OptionBeschreibung From Sample FileDer Grundton wird aus dem Datei-Header ermittelt. Text from Sample NameDer Grundton wird aus dem Dateinamen extrahiert. Diese Funktion sucht nach Grundton-Informationen in Textform, z. B. »Sample_Name_C#3«. Number from Sample NameDer Grundton wird aus dem Dateinamen extrahiert, wie oben, aber statt nach Text zu suchen, sucht diese Funktion MIDI- Notennummern, z. B. »Sample_Name_61«. From Sample Name PatternDer Grundton wird aus dem Sample-Dateinamen extrahiert, basierend auf dem festgelegten Namensschema. FixedDer Grundton wird auf den im Feld rechts daneben festgelegten Notenwert eingestellt. OptionBeschreibung From Sample FileDie Samples werden dem im Datei-Header gespeicherten Dynamikbereich zugewiesen. From Sample NameDie Samples werden dem aus dem Dateinamen extrahierten Dynamikbereich zugewiesen. From Sample Name PatternDie Samples werden dem aus dem Dateinamen extrahierten Dynamikbereich zugewiesen, entsprechend dem festgelegten Namensschema. From Folder NameDie Samples werden dem aus dem Ordnernamen des Samples extrahierten Dynamikbereich zugewiesen. Velocity LayersDie Samples werden in Layern angeordnet, d. h. gleichmäßig auf den Dynamikbereich verteilt. Fixed Velocity Range Die Samples werden dem über die Werte »Start/End key« festgelegten Dynamikbereich zugeordnet.
369 Samples importieren und exportierenSamples importieren Informationen über Datei- und Ordnernamen erhalten Je nach Mapping-Einstellungen werden die Informationen für Grundton, Tasten- und Dynamikbereich unterschiedlich für Datei- und Ordnernamen erfasst. Namensschemata verwenden Normalerweise folgen die Namen von Sample-Dateien einem bestimmten Benennungsschema, z. B. »Sample_C3_Key_59-61_Vel_80-100«. Sie können diese Informationen aus dem Sample-Dateinamen extrahieren, indem Sie die Option »From Sample Name Pattern« in den Einblendmenüs »Key Range«, »Root Key« oder »Vel Range« auswählen und im unteren Teil des Bereichs »Mapping Options« ein Schema definieren. Sie können das Pattern-Feld verwenden und im Einblendmenü rechts Variablen auswählen, um ihr Schema manuell zu bearbeiten. Damit das Namensschema funktioniert, müssen Ihre Dateien und Ordner genauso benannt sein, wie im Schema festgelegt, einschließlich Unterstrichen, Bindestrichen usw. Für das Erstellen von Namensschemata stehen Ihnen folgende Variablen zur Verfügung: ÖSamples können beim Importieren nur richtig zugewiesen werden, wenn alle Samples nach demselben Schema benannt sind. Wenn kein übereinstimmendes Schema gefunden wird, verwenden die Samples stattdessen die Einstellungen für »Root Key«, »Start Key«, »End Key«, »Start Velocity« und »End Velocity«. Position-Parameter verwenden Der Position-Parameter bestimmt die Position im Dateinamen, an der das Programm nach Informationen sucht. •Bei einem Wert »0« wird der gesamte Dateiname durchsucht. •Wenn Sie eine Zahl im Einblendmenü auswählen, beginnt das Programm die Suche nach dieser Anzahl von Zeichen. Jedes Zeichen wird berücksichtigt, auch Leerzeichen. OptionBeschreibung Key Low Number $(KeyLow) Die MIDI-Notennummer wird extrahiert und als untere Grenze für den Tastenbereich verwendet. Key High Number $(KeyHigh) Die MIDI-Notennummer wird extrahiert und als obere Grenze für den Tastenbereich verwendet. Key Low Text $(KeyLowText) Der Notenname wird extrahiert und als untere Grenze für den Tastenbereich verwendet. Key High Text $(KeyHighText) Der Notenname wird extrahiert und als obere Grenze für den Tastenbereich verwendet. Velocity Low $(VelLow) Die Zahl für den Dynamikwert wird extrahiert und als untere Grenze für den Dynamikbereich verwendet. Velocity High $(VelHigh) Die Zahl für den Dynamikwert wird extrahiert und als obere Grenze für den Dynamikbereich verwendet. Root Key Number $(RootKey) Die MIDI-Notennummer wird extrahiert und als Grundton verwendet. Root Key Text $(RootKeyText) Der Notenname wird extrahiert und als Grundton verwendet.
370 Samples importieren und exportierenSamples importieren Tune und Gain Der Datei-Header des Samples kann Informationen über die Stimmung und die Verstärkung des Samples enthalten. Diese Informationen werden auch beim Importieren erfasst. Wenn die Werte für »Tune« und »Gain« beim Importieren nicht gelesen werden sollen, schalten Sie die entsprechenden Optionen unter dem Pattern-Feld aus. Samples vor dem Importieren vorhören Sie können die Samples vor dem Importieren vorhören. Die entsprechenden Bedienelemente finden Sie im Importieren-Dialog über dem Bereich »Mapping Options«. Die folgenden Bedienelemente sind verfügbar: Sample-Zonen-Presets Beim Importieren von Samples verwendet HALion ein Standard-Zonen-Preset. Dieses setzt alle Zonenparameter auf ihre Standardwerte, dabei werden jedoch sample-spezifische Parameter ignoriert (Sample Start, Sample End, Loop Start, Loop End usw.). Sie können dieses Preset im Sound-Editor für eine Zone anpassen und unter dem Namen »Default« in Ihrem benutzerdefinierten Preset-Verzeichnis speichern. HALion verwendet dann stattdessen dieses Preset. Ordner importieren Normalerweise sind Sample-Sammlungen in Ordnernstrukturen organisiert und jedes Anschlagstärke-Layer oder jede Tastengruppe wird in einem eigenen Ordner gespeichert. In HALion können Sie Ordner komplett it ihren Unterordnern importieren. Gehen Sie folgendermaßen vor: 1.Klicken Sie im Program Tree mit der rechten Maustaste auf das ausgewählte Programm oder Layer. 2.Öffnen Sie im Kontextmenü das Untermenü »Import/Export« und wählen Sie »Import Folder…«. 3.Klicken Sie im Dialog »Import Folder« auf den Schalter rechts neben dem Folder- Feld, suchen Sie den Ordner, den Sie importieren möchten, und klicken Sie auf »OK«. 4.Schalten Sie »Include Subfolders« ein, um Samples aus unteren Hierarchieebenen ebenfalls zu importieren. OptionBeschreibung WiedergabeKlicken Sie auf den Wiedergabe-Schalter, um das aktive Sample wiederzugeben. StopKlicken Sie auf den Stop-Schalter, um die Wiedergabe des Samples zu stoppen. Der Positionszeiger springt zurück an den Sample-Start. PauseKlicken Sie auf den Pause-Schalter, um die Wiedergabe des Samples zu stoppen, klicken Sie erneut, um die Wiedergabe fortzusetzen. LoopSchalten Sie den Loop-Schalter ein, um das Sample wiederholt wiederzugeben. Auto PlaySchalten Sie den Schalter »Auto Play« ein, um die Wiedergabe des ausgewählten Samples automatisch zu starten. LevelMit diesem Schieberegler können Sie den Wiedergabepegel anpassen. PositionDer Positionszeiger zeigt die Wiedergabeposition im Sample an. Wenn Sie eine andere Wiedergabeposition auswählen möchten, klicken Sie auf den Schieberegler oder ziehen Sie den Griff an eine neue Position.