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Steinberg Halion 5 Manual

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    							361
    Allgemeine BearbeitungsoptionenMit Presets arbeiten
    Tastaturbefehlzuordnungen entfernen
    •Wenn Sie eine Tastaturbefehlzuordnung entfernen möchten, wählen Sie den 
    Befehl in der Commands-Spalte aus, wählen Sie den dazugehörigen 
    Tastaturbefehl in der Keys-Spalte aus und klicken Sie auf den Löschen-Schalter 
    (das Papierkorbsymbol).
    Mit Presets arbeiten
    In HALion gibt es zwei Arten von Presets: Zum einen gibt es Presets für Bereiche und 
    Module, mit denen Sie die Einstellungen für eine bestimmte Komponente der 
    Benutzeroberfläche speichern und aufrufen können. Zum anderen gibt es VST-
    Presets, mit denen Sie die Einstellungen für ein Programm speichern und aufrufen 
    können. Während der Installation von HALion werden die werkseitigen Presets in 
    einem eigenen Ordner installiert, außerdem wird ein Ordner erzeugt, in dem Ihre 
    selbst erstellten Presets gespeichert werden. Die Vorgehensweise bezüglich der 
    Presets ist überall in HALion gleich.
    ÖWerkseitige Presets sind schreibgeschützt, können aber bei einem Software-Update 
    überschrieben werden. Presets, die in Ihrem Benutzerordner gespeichert sind, 
    werden nie automatisch überschrieben.
    Presets für Bereiche und Module
    MIDI-Module und Effekte sowie viele Bereiche des Sound-Editors, wie der LFO-
    Bereich und der Step-Modulator-Bereich, haben eigene Bedienelemente für Presets.
    Presets laden
    Über das Presets-Einblendmenü oben rechts können Sie Presets laden.
    Presets speichern
    1.Klicken Sie auf den Schalter »Save Preset« (das Diskettensymbol), um einen 
    Dateiauswahldialog zu öffnen.
    2.Geben Sie einen Namen für das Preset ein und klicken Sie auf »Speichern«, um 
    die Parametereinstellungen als Preset zu speichern.
    ÖSie können die Einstellungen von werkseitigen Presets verändern und das Preset 
    unter demselben Namen in Ihrem Benutzerordner speichern.
    Presets löschen
    Sie können nur Benutzer-Presets löschen.
    1.Klicken Sie auf den Schalter »Delete Preset« (das Papierkorbsymbol).
    2.Klicken Sie auf »Yes«.
    VST-Presets
    VST-Presets laden
    Wenn Sie ein VST-Preset laden, wird das aktuelle Programm ersetzt. Gehen Sie 
    folgendermaßen vor:
    1.Klicken Sie in der Werkzeugzeile im Program Tree auf den Schalter »Load 
    Program«.
    2.Wählen Sie ein VST-Preset aus und klicken Sie auf »OK«. 
    						
    							362
    Allgemeine BearbeitungsoptionenAutomation
    VST-Presets als Layer einfügen
    1.Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Programm oder Layer, für das Sie 
    das VST-Preset einfügen möchten, öffnen Sie das Untermenü »Load/Save« und 
    wählen Sie den Befehl »Load to New Layer…«.
    2.Wählen Sie ein VST-Preset aus und klicken Sie auf »OK«.
    Das Programm wird als zusätzliches Layer eingefügt.
    •Sie können das VST-Preset auch aus der MediaBay oder einem Datei-Browser in 
    den Program Tree ziehen und auf einem Layer ablegen.
    Programme und Layer durch VST-Presets ersetzen
    1.Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Programm oder Layer, das Sie 
    ersetzen möchten.
    2.Öffnen Sie das Untermenü »Load/Save« und wählen Sie den Befehl »Replace 
    Program…« bzw. »Replace Layer…«.
    3.Wählen Sie ein VST-Preset aus und klicken Sie auf »OK«.
    •Sie können das VST-Preset auch aus der MediaBay oder einem Datei-Browser in 
    den Program Tree ziehen und auf einem Programm oder Layer ablegen.
    Letzte Version eines Programms wiederherstellen
    •Öffnen Sie das Kontextmenü für ein Programm und wählen Sie im Untermenü 
    »Load/Save« den Befehl »Revert to last Saved Program«, um die zuletzt 
    gespeicherte Version wiederherzustellen.
    Automation
    Sie können alle Programme, die in einem Slot geladen sind, automatisieren. Jeder Slot 
    hat eigene Automationsparameter, d.
     h. Stummschalten, Solo, Pegel und Panorama. 
    Außerdem können Sie die Quick Controls eines Programms automatisieren. Über die 
    Automationsspur Ihrer Sequenzer-Software können Sie auf die 
    Automationsparameter zugreifen.
    Automationsparameter
    Jeder Slot hat folgende standardmäßig zugewiesene Automationsparameter:
    Effekte anwenden
    HALion verfügt über vier AUX-Busse, die als klassische Send-Effekte verwendet 
    werden können. Alle Slot-, Programm- und Layer-Busse sowie Zonen können Signale 
    an diese Busse senden. Jeder Bus kann bis zu acht Insert-Effekte haben, mit denen 
    Sie komplexe Effekte erzeugen. Die Busse werden entweder an den Master-Ausgang 
    des PlugIns oder an einzelne Ausgänge geleitet. Über den Mixer können Sie auf den 
    Master-Ausgangsbus zugreifen. Die Inserts im Master-Ausgangsbus können zum 
    Beispiel für globale EQ- oder Kompressor-Bearbeitungen eingesetzt werden.
    Im Mixer können Sie Insert-Effekte für AUX-Busse einrichten.
    ParameterBeschreibung
    MuteAutomatisiert den Mute-Schalter des entsprechenden Slots.
    SoloAutomatisiert den Solo-Schalter des entsprechenden Slots.
    LevelAutomatisiert die Lautstärke des entsprechenden Slots.
    PanAutomatisiert die Panoramaeinstellungen des 
    entsprechenden Slots.
    Quick Controls 1-8Automatisiert die Quick Controls 1 bis 8 des im Slot 
    geladenen Programms. 
    						
    							363
    Allgemeine BearbeitungsoptionenEffekte anwenden
    Insert-Effekt-Slots verwenden
    Alle Busse, einschließlich des Master-Busses, haben acht Slots für Insert-Effekte. Die 
    Zuweisung erfolgt für alle Slots auf die gleiche Art und Weise:
    •Klicken Sie auf einen Effekt-Slot und wählen Sie im Einblendmenü einen Effekt 
    aus, um einen Insert-Effekt zuzuweisen.
    •Klicken Sie auf einen Effekt-Slot und wählen Sie im Einblendmenü »None« aus, um 
    einen Insert-Effekt zu entfernen.
    Der Effekt und alle Einstellungen werden entfernt.
    •Klicken Sie auf den Bypass-Schalter links neben dem Effektnamen, um einen 
    Insert-Effekt zu umgehen.
    Der Bypass-Schalter ist aktiv, wenn er gelb aufleuchtet.
    •Klicken Sie auf den Schalter »e« im entsprechenden Slot, um einen Insert-Effekt zu 
    bearbeiten.
    Sie können immer nur einen Effekt bearbeiten. Die Parameter des entsprechenden 
    Insert-Effekts werden im unteren Bereich angezeigt.
    Ausgangszuweisungen ändern
    •Öffnen Sie das Ausgangseinblendmenü eines AUX-Busses und wählen Sie einen 
    anderen Ausgang aus, um die Ausgangszuweisung zu ändern.
    Ausgabepegel einstellen
    •Ziehen Sie den Schieberegler des AUX-Busses.
    •Sie können auch auf das Wertefeld unterhalb des Schiebereglers doppelklicken 
    und einen neuen Wert eingeben.
    AUX-Busse stummschalten
    •Klicken Sie auf den Mute-Schalter, um einen AUX-Bus stummzuschalten.
    Der Schalter wird gelb angezeigt.
    Der Master-Effekt-Bus
    Der Master-Bus funktioniert ähnlich wie die AUX-Busse. Der einzige Unterschied ist, 
    dass der Master-Bus kein Ausgangseinblendmenü hat, da er mit dem Master-
    Ausgang des PlugIns (1/2) fest verdrahtet ist. 
    						
    							364
    Allgemeine BearbeitungsoptionenMIDI-Module verwenden
    Mehrkanaleffekte
    HALion enthält viele Effekte, die hauptsächlich für Stereobusse gedacht sind. Die 
    meisten der Effekte können aber auch für Surround-Busse eingesetzt werden. In 
    diesem Fall wird der Effekt auf allen Kanälen angewendet. Wenn ein Stereobus in 
    einen Surround-Bus umgewandelt wird, folgt der Effekt. Bei Effekten mit 
    Pegelanzeigen wird die Anzahl der Anzeigen entsprechend angepasst.
    MIDI-Module verwenden
    Die Bandbreite an in HALion verfügbaren MIDI-Modulen reicht von Standardmodulen 
    wie einem Arpeggiator (der sogenannte FlexPhraser) bis hin zu spezielleren Modulen, 
    die bestimmte Events auslösen oder spezielle Modulationssignale liefern, um zum 
    Beispiel Artikulationen von gesampleten Instrumenten zu steuern. Allgemein 
    ausgedrückt bearbeiten MIDI-Module den Datenstrom der MIDI-Events innerhalb eines 
    Programms. Zusätzlich können sie monophone Modulationssignale erzeugen, die als 
    Quellen in der Modulationsmatrix verwendet werden können. MIDI-Module können dem 
    ganzen Programm oder einem einzelnen Layer zugewiesen werden. Sie können also die 
    MIDI-Daten des gesamten Programms oder von Teilen des Programms bearbeiten. Sie 
    können mehrere MIDI-Module in Reihe verwenden, um komplexere Bearbeitungen 
    vorzunehmen.
    MIDI-Module einfügen
    1.Wählen Sie im Program Tree das Programm oder Layer aus, in das Sie ein MIDI-
    Modul einfügen möchten.
    2.Öffnen Sie im Kontextmenü im New-Untermenü das Untermenü »MIDI Module«.
    3.Wählen Sie das MIDI-Modul aus, das Sie einfügen möchten.
    4.Wiederholen Sie Schritt 2 und 3, um mehrere Module in Reihe einzufügen.
    Reihenfolge von MIDI-Modulen ändern
    Die Reihenfolge der MIDI-Module im Program Tree hat einen großen Einfluss auf die 
    Bearbeitung der MIDI-Events.
    •Ziehen Sie ein MIDI-Modul an eine andere Position im Program Tree, um die 
    Reihenfolge zu ändern. Das Routing zwischen den MIDI-Modulen wird 
    entsprechend angepasst.
    MIDI-Module entfernen
    1.Wählen Sie im Program Tree die MIDI-Module aus, die Sie entfernen möchten.
    2.Öffnen Sie das Kontextmenü und wählen Sie »Delete«. Sie können auch die [Entf]-
    Taste auf Ihrer Computertastatur drücken.
    MIDI-Module umgehen
    Sie können MIDI-Module umgehen. Auf diese Weise können Sie ein Layer ohne 
    FlexPhraser oder ohne die Bedingungen abspielen, die Sie mit dem MegaTrig-Modul 
    eingerichtet haben.
    •Klicken Sie im MIDI-Modul-Editor auf das Bypass-Symbol (der durchgestrichene 
    Lautsprecher) oben rechts, um das MIDI-Modul zu umgehen. 
    						
    							365
    Allgemeine BearbeitungsoptionenMIDI-Module verwenden
    MIDI-Module in der Modulationsmatrix zuweisen
    Einige MIDI-Module, wie zum Beispiel der FlexPhraser, verarbeiten die MIDI-Events 
    direkt. Andere MIDI-Module, wie zum Beispiel True Pedaling, erzeugen 
    Modulationssignale, die Sie vor der Verwendung in der Modulationsmatrix zuweisen 
    müssen.
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um ein MIDI-Modul als Quelle oder Modifier in der 
    Modulationsmatrix zuzuweisen:
    1.Wählen Sie im Program Tree die Zonen aus, die Sie bearbeiten möchten. Stellen 
    Sie sicher, dass die Zonen Teil eines Programms oder Layers mit einem MIDI-
    Modul sind, das Modulationssignale erzeugt, wie z.
     B. True Pedaling.
    2.Öffnen Sie im Sound-Editor den Bereich »Modulation Matrix«.
    3.Öffnen Sie im Einblendmenü der Spalte »Source/Modifier« das Untermenü 
    »Modulation Module«.
    Das Untermenü enthält alle MIDI-Module, die zum selben Layer gehören oder die 
    sich auf einer höheren Hierarchieebene befinden.
    4.Wählen Sie im Untermenü ein MIDI-Modul aus.
    MIDI-Modules-Editor
    Im MIDI-Modules-Editor können Sie die Parameter mehrerer MIDI-Module bearbeiten. 
    Mit den Schaltern oben im Editor legen Sie fest, welche Module davon betroffen sind.
    ÖWenn Sie im Program Tree MIDI-Module ausgewählt haben, sind nur diese Module 
    betroffen.
    Show MIDI Modules Contained in the Corresponding Layer
    Wenn Sie diesen Schalter aktivieren, werden die im aktuellen Layer verwendeten 
    MIDI-Module angezeigt.
    Show MIDI Modules Higher up in the Signal Flow
    Wenn Sie diesen Schalter aktivieren, werden die im aktuellen Layer verwendeten 
    MIDI-Module sowie die weiter oben in der Signalkette verwendeten MIDI-Module 
    angezeigt.
    Show MIDI Modules Combined
    Wenn Sie diesen Schalter aktivieren, werden MIDI-Module desselben Typs miteinander 
    kombiniert, so dass Sie die ausgewählten MIDI-Module gleichzeitig bearbeiten können. 
    Hinter dem Modulnamen in der Titelzeile wird angezeigt, wie viele Instanzen des 
    jeweiligen Modultyps bearbeitet werden. Parameter, für die in den MIDI-Modulen 
    unterschiedliche Einstellungen vorgenommen wurden, werden rot angezeigt. 
    Über das Einblendmenü »Show Only Selected Module Type« neben dem Schalter 
    »Show MIDI Modules Combined« können Sie festlegen, welcher kombinierte MIDI-
    Modul-Typ im Editor angezeigt wird.
    Die Schalter ABS/REL und SEL/ALL entsprechen den gleichnamigen Schaltern im 
    Sound-Editor, siehe 
    »Alle Zonen bearbeiten oder ausgewählte Zonen bearbeiten« auf 
    Seite 400 und »Absolute und relative Bearbeitung« auf Seite 400.
    ÖParameter in Listen-Editoren wie die Stimmungsversätze der einzelnen Noten auf der 
    Tuning Scale unterstützen die kombinierte Bearbeitung nicht. 
    Show MIDI Modules 
    Contained in the 
    Corresponding Layer
    Show MIDI Modules Higher up in 
    the Signal FlowShow MIDI Modules 
    Combined 
    						
    							366
    Samples importieren und exportieren
    Samples importieren
    HALion bietet Ihnen praktische Funktionen zum Importieren und automatischen 
    Zuweisen von Samples. Sie können festlegen, wie die Samples zugewiesen und 
    Mapping-Informationen aus der Sample-Datei und dem Ordnernamen extrahiert 
    werden.
    Zum Importieren von Samples in HALion öffnen Sie das Kontextmenü für den Program 
    Tree und verwenden das Import-Untermenü. Im Dialog »Import Samples« können Sie 
    die gewünschten Samples auswählen und Zuweisungseinstellungen vornehmen.
    Der untere Teil des Dialogs »Import Samples« enthält den Bereich »Mapping Options«.
    Nur Werte zwischen 0 und 127 können als MIDI-Notennummern für die im Folgenden 
    beschriebenen Parameter extrahiert werden (z.
     B. »Number from Sample«). Der 
    geringere Wert wird als untere Grenze und der höhere Wert als obere Grenze 
    verwendet (z.
     B. »Sample_Name_76-121«).  
    						
    							367
    Samples importieren und exportierenSamples importieren
    Tastenbereich einstellen
    Im Einblendmenü »Key Range« stehen Ihnen folgende Optionen zur Verfügung:
    ÖDie Optionen »Chromatic«, »White Keys« und »Black Keys« verändern den Grundton. 
    Alle anderen Optionen weisen den Grundton gemäß den Einstellungen zu, die Sie im 
    Menü »Root Key« vornehmen.
    OptionBeschreibung
    From Sample FileDie Samples werden dem Tastenbereich zugewiesen, der im 
    Datei-Header des Samples gespeichert ist. Wenn der Datei-
    Header keine Informationen über den Tastenbereich enthält, 
    werden stattdessen die Einstellungen für Start- und End-
    Taste verwendet.
    Text from Sample NameDie Samples werden dem Tastenbereich zugewiesen, der 
    aus dem Namen des Samples extrahiert wird. Diese Funktion 
    sucht nach Tastenbereichen, die in Textform definiert 
    wurden, z.
     B. »Sample_Name_B2-C#3«.
    Number from Sample 
    NameWie oben, aber statt nach Text zu suchen, sucht diese 
    Funktion MIDI-Notennummern, z.
     B. »Sample_Name_59-61«.
    From Sample Name 
    PatternDie Samples werden dem Tastenbereich zugewiesen, der 
    gemäß dem festgelegten Namensschema aus dem Sample-
    Namen extrahiert wird.
    Root Key Only Jedes Sample wird nur seinem Grundton zugewiesen.
    Root Key Fill CenteredDie Samples werden ihrem Grundton zugewiesen. Die 
    Zonen werden vom Grundton aus nach links und rechts 
    erweitert, um leeren Platz aufzufüllen.
    Root Key Fill UpDie Samples werden ihrem Grundton zugewiesen. Die 
    Zonen werden vom Grundton nach oben erweitert, um leeren 
    Platz aufzufüllen.
    Root Key Fill DownDie Samples werden ihrem Grundton zugewiesen. Die 
    Zonen werden vom Grundton nach unten erweitert, um 
    leeren Platz aufzufüllen.
    ChromaticDie Samples werden chromatisch den weißen und 
    schwarzen Tasten in aufsteigender Reihenfolge zugeordnet, 
    Startpunkt ist die mit dem Parameter »Start Key« festgelegte 
    Taste. Der Grundton wird entsprechend gesetzt.
    White KeysDie Samples werden den weißen Tasten in aufsteigender 
    Reihenfolge zugewiesen, Startpunkt ist die mit dem 
    Parameter »Start Key« festgelegte Taste. Die Grundtöne 
    werden entsprechend gesetzt.
    Black KeysDie Samples werden den schwarzen Tasten in aufsteigender 
    Reihenfolge zugewiesen, Startpunkt ist die mit dem 
    Parameter »Start Key« festgelegte Taste. Die Grundtöne 
    werden entsprechend gesetzt.
    FixedDie Samples werden dem Tastenbereich zugeordnet, den 
    Sie mit den Parametern »Start Key« und »End Key« festlegen. 
    						
    							368
    Samples importieren und exportierenSamples importieren
    Grundton einstellen
    Das Menü »Root Key« und die entsprechenden Einstellungen ermöglichen Ihnen 
    festzulegen, wie der Grundton für die Samples ermittelt wird. Die folgenden Optionen 
    sind verfügbar:
    ÖWenn keine Informationen über den Grundton gefunden werden, wird der Fixed-Wert 
    verwendet.
    Dynamikbereich einstellen
    Sie können den Dynamikbereich für die importierten Samples im Import-Dialog mit 
    den Parametern aus dem Einblendmenü »Vel Range« festlegen. Die folgenden 
    Optionen sind verfügbar:
    ÖWenn keine Information über den Dynamikbereich gefunden wird, werden die 
    Samples stattdessen den Einstellungen für »Start/End Velocity« zugeordnet.
    OptionBeschreibung
    From Sample FileDer Grundton wird aus dem Datei-Header ermittelt.
    Text from Sample NameDer Grundton wird aus dem Dateinamen extrahiert. Diese 
    Funktion sucht nach Grundton-Informationen in Textform, z.
     B. 
    »Sample_Name_C#3«.
    Number from Sample 
    NameDer Grundton wird aus dem Dateinamen extrahiert, wie oben, 
    aber statt nach Text zu suchen, sucht diese Funktion MIDI-
    Notennummern, z.
     B. »Sample_Name_61«.
    From Sample Name 
    PatternDer Grundton wird aus dem Sample-Dateinamen extrahiert, 
    basierend auf dem festgelegten Namensschema.
    FixedDer Grundton wird auf den im Feld rechts daneben festgelegten 
    Notenwert eingestellt.
    OptionBeschreibung
    From Sample FileDie Samples werden dem im Datei-Header gespeicherten 
    Dynamikbereich zugewiesen.
    From Sample NameDie Samples werden dem aus dem Dateinamen extrahierten 
    Dynamikbereich zugewiesen.
    From Sample Name 
    PatternDie Samples werden dem aus dem Dateinamen extrahierten 
    Dynamikbereich zugewiesen, entsprechend dem festgelegten 
    Namensschema.
    From Folder NameDie Samples werden dem aus dem Ordnernamen des Samples 
    extrahierten Dynamikbereich zugewiesen. 
    Velocity LayersDie Samples werden in Layern angeordnet, d. h. gleichmäßig auf 
    den Dynamikbereich verteilt.
    Fixed Velocity Range Die Samples werden dem über die Werte »Start/End key« 
    festgelegten Dynamikbereich zugeordnet. 
    						
    							369
    Samples importieren und exportierenSamples importieren
    Informationen über Datei- und Ordnernamen erhalten
    Je nach Mapping-Einstellungen werden die Informationen für Grundton, Tasten- und 
    Dynamikbereich unterschiedlich für Datei- und Ordnernamen erfasst.
    Namensschemata verwenden
    Normalerweise folgen die Namen von Sample-Dateien einem bestimmten 
    Benennungsschema, z.
     B. »Sample_C3_Key_59-61_Vel_80-100«. Sie können diese 
    Informationen aus dem Sample-Dateinamen extrahieren, indem Sie die Option »From 
    Sample Name Pattern« in den Einblendmenüs »Key Range«, »Root Key« oder »Vel 
    Range« auswählen und im unteren Teil des Bereichs »Mapping Options« ein Schema 
    definieren.
    Sie können das Pattern-Feld verwenden und im Einblendmenü rechts Variablen 
    auswählen, um ihr Schema manuell zu bearbeiten. Damit das Namensschema 
    funktioniert, müssen Ihre Dateien und Ordner genauso benannt sein, wie im Schema 
    festgelegt, einschließlich Unterstrichen, Bindestrichen usw.
    Für das Erstellen von Namensschemata stehen Ihnen folgende Variablen zur 
    Verfügung:
    ÖSamples können beim Importieren nur richtig zugewiesen werden, wenn alle Samples 
    nach demselben Schema benannt sind. Wenn kein übereinstimmendes Schema 
    gefunden wird, verwenden die Samples stattdessen die Einstellungen für »Root Key«, 
    »Start Key«, »End Key«, »Start Velocity« und »End Velocity«.
    Position-Parameter verwenden
    Der Position-Parameter bestimmt die Position im Dateinamen, an der das Programm 
    nach Informationen sucht.
    •Bei einem Wert »0« wird der gesamte Dateiname durchsucht.
    •Wenn Sie eine Zahl im Einblendmenü auswählen, beginnt das Programm die 
    Suche nach dieser Anzahl von Zeichen. 
    Jedes Zeichen wird berücksichtigt, auch Leerzeichen.
    OptionBeschreibung
    Key Low Number 
    $(KeyLow) 
    Die MIDI-Notennummer wird extrahiert und als untere Grenze 
    für den Tastenbereich verwendet.
    Key High Number 
    $(KeyHigh) 
    Die MIDI-Notennummer wird extrahiert und als obere Grenze 
    für den Tastenbereich verwendet.
    Key Low Text 
    $(KeyLowText) 
    Der Notenname wird extrahiert und als untere Grenze für den 
    Tastenbereich verwendet.
    Key High Text  
    $(KeyHighText)
    Der Notenname wird extrahiert und als obere Grenze für den 
    Tastenbereich verwendet.
    Velocity Low  
    $(VelLow)
    Die Zahl für den Dynamikwert wird extrahiert und als untere 
    Grenze für den Dynamikbereich verwendet.
    Velocity High  
    $(VelHigh) 
    Die Zahl für den Dynamikwert wird extrahiert und als obere 
    Grenze für den Dynamikbereich verwendet.
    Root Key Number  
    $(RootKey)
    Die MIDI-Notennummer wird extrahiert und als Grundton 
    verwendet.
    Root Key Text  
    $(RootKeyText)
    Der Notenname wird extrahiert und als Grundton verwendet. 
    						
    							370
    Samples importieren und exportierenSamples importieren
    Tune und Gain
    Der Datei-Header des Samples kann Informationen über die Stimmung und die 
    Verstärkung des Samples enthalten. Diese Informationen werden auch beim 
    Importieren erfasst.
    Wenn die Werte für »Tune« und »Gain« beim Importieren nicht gelesen werden sollen, 
    schalten Sie die entsprechenden Optionen unter dem Pattern-Feld aus.
    Samples vor dem Importieren vorhören
    Sie können die Samples vor dem Importieren vorhören. Die entsprechenden 
    Bedienelemente finden Sie im Importieren-Dialog über dem Bereich »Mapping 
    Options«.
    Die folgenden Bedienelemente sind verfügbar:
    Sample-Zonen-Presets
    Beim Importieren von Samples verwendet HALion ein Standard-Zonen-Preset. 
    Dieses setzt alle Zonenparameter auf ihre Standardwerte, dabei werden jedoch 
    sample-spezifische Parameter ignoriert (Sample Start, Sample End, Loop Start, Loop 
    End usw.). Sie können dieses Preset im Sound-Editor für eine Zone anpassen und 
    unter dem Namen »Default« in Ihrem benutzerdefinierten Preset-Verzeichnis 
    speichern. HALion verwendet dann stattdessen dieses Preset.
    Ordner importieren
    Normalerweise sind Sample-Sammlungen in Ordnernstrukturen organisiert und jedes 
    Anschlagstärke-Layer oder jede Tastengruppe wird in einem eigenen Ordner 
    gespeichert. In HALion können Sie Ordner komplett it ihren Unterordnern importieren.
    Gehen Sie folgendermaßen vor:
    1.Klicken Sie im Program Tree mit der rechten Maustaste auf das ausgewählte 
    Programm oder Layer.
    2.Öffnen Sie im Kontextmenü das Untermenü »Import/Export« und wählen Sie 
    »Import Folder…«.
    3.Klicken Sie im Dialog »Import Folder« auf den Schalter rechts neben dem Folder-
    Feld, suchen Sie den Ordner, den Sie importieren möchten, und klicken Sie auf 
    »OK«.
    4.Schalten Sie »Include Subfolders« ein, um Samples aus unteren Hierarchieebenen 
    ebenfalls zu importieren.
    OptionBeschreibung
    WiedergabeKlicken Sie auf den Wiedergabe-Schalter, um das aktive Sample 
    wiederzugeben.
    StopKlicken Sie auf den Stop-Schalter, um die Wiedergabe des Samples zu 
    stoppen. Der Positionszeiger springt zurück an den Sample-Start.
    PauseKlicken Sie auf den Pause-Schalter, um die Wiedergabe des Samples zu 
    stoppen, klicken Sie erneut, um die Wiedergabe fortzusetzen.
    LoopSchalten Sie den Loop-Schalter ein, um das Sample wiederholt 
    wiederzugeben.
    Auto PlaySchalten Sie den Schalter »Auto Play« ein, um die Wiedergabe des 
    ausgewählten Samples automatisch zu starten.
    LevelMit diesem Schieberegler können Sie den Wiedergabepegel anpassen.
    PositionDer Positionszeiger zeigt die Wiedergabeposition im Sample an. Wenn Sie 
    eine andere Wiedergabeposition auswählen möchten, klicken Sie auf den 
    Schieberegler oder ziehen Sie den Griff an eine neue Position. 
    						
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