Home
>
Steinberg
>
Music Production System
>
Steinberg WaveLab Essential Handbook Manual German Version
Steinberg WaveLab Essential Handbook Manual German Version
Have a look at the manual Steinberg WaveLab Essential Handbook Manual German Version online for free. It’s possible to download the document as PDF or print. UserManuals.tech offer 523 Steinberg manuals and user’s guides for free. Share the user manual or guide on Facebook, Twitter or Google+.
WaveLab Essential Die Audiomontage 14 – 291 Grafische Darstellung von Hüllkurven In der Darstellung der Hüllkurve sehen Sie auf einen Blick, ob Hüll- kurvenpunkte, Fade-In- und Fade-Out-Bereiche festgelegt wurden. Außerdem werden Änderungen der Lautstärke-Hüllkurve auch in der Wellenform angezeigt. Eine definierte Lautstärke-Hüllkurve Der Maus-Arbeitsbereich der Lautstärke-Hüllkurve Eine standardmäßige Hüllkurve enthält keine Lautstärke-Hüllkurven- punkte. In dem Fall können Sie die Kurve verwenden, um die Gesamt- lautstärke für einen Clip zu ändern. Gehen Sie folgendermaßen vor: 1.Platzieren Sie den Mauszeiger auf der Hüllkurve. Der Mauszeiger wird zu einem Kreis mit je einem nach oben bzw. unten weisenden Pfeil, wodurch der Maus-Arbeitsbereich der Hüllkurve angezeigt wird. Außerdem wird die derzeitige Clip-Lautstärke in dB eingeblendet. Der Maus-Arbeitsbereich der Lautstärke-Hüllkurve 2.Ziehen Sie mit gedrückter Maustaste nach oben bzw. nach unten, um die Clip-Lautstärke zu verändern, und lassen Sie die Maustaste los.
WaveLab Essential 14 – 292 Die Audiomontage Bearbeiten von Hüllkurven Hinzufügen von Hüllkurvenpunkten Mit Hilfe der Hüllkurvenpunkte können Sie Lautstärkekurven »zeich- nen«, indem Sie die Punkte mit gedrückter Maustaste innerhalb des Clips verschieben. Wenn Sie einen neuen Hüllkurvenpunkt erzeugen möchten, doppelklicken Sie auf die Hüllkurve (oder wählen Sie aus dem Hüllkurven-Kontextmenü den Befehl »Neuer Hüllkurvenpunkt«). Sie können beliebig viele Punkte hinzufügen. Auswählen von Hüllkurvenpunkten ❐Die folgenden Abschnitte gelten sowohl für Lautstärke- als auch Fade- Hüllkurvenpunkte, d. h. Sie können gleichzeitig die Punkte im Haltebe- reich sowie im Fade-In- und Fade-Out-Bereich der Hüllkurve verschie- ben, auswählen bzw. die Auswahl der Punkte aufheben. Wenn Sie auf einen Hüllkurvenpunkt klicken, wird er ausgewählt (der Punkt wird rot angezeigt). Sie können auch mehrere Hüllkurvenpunkte auswählen. Dabei gilt Folgendes: • Sie können mehrere aufeinander folgende Hüllkurvenpunkte auswählen, in- dem Sie den »Anfangspunkt« auswählen und dann mit gedrückter [Umschalt- taste] auf den gewünschten Endpunkt für die Auswahl klicken. • Klicken Sie mit gedrückter [Strg]-Taste auf mehrere nicht aufeinander fol- gende Punkte in einer Hüllkurve, um diese auszuwählen. • Klicken Sie mit gedrückter [Alt]-Taste in einen Clip und ziehen Sie mit der Maus ein Auswahlrechteck um die gewünschten Punkte auf. Alle Punkte innerhalb des Rechtecks werden ausgewählt. Aufheben der Auswahl für Hüllkurvenpunkte Sie können die Auswahl für alle ausgewählten Punkte aufheben, indem Sie auf einen ausgewählten Punkt klicken oder indem Sie aus dem Hüllkurven-Kontextmenü den Befehl »Punkteauswahl aufheben« wäh- len. Wenn Sie die Auswahl für einen einzelnen Punkt innerhalb einer Auswahl aufheben möchten, klicken Sie mit gedrückter [Strg]-Taste darauf.
WaveLab Essential Die Audiomontage 14 – 293 Verschieben von Hüllkurvenpunkten • Um einen Punkt zu verschieben, klicken Sie darauf und ziehen Sie ihn in die gewünschte Richtung. Die Übergangspunkte (die Punkte, die den Fade-In- bzw. Fade-Out-Bereich vom Hal- tebereich trennen) können auf diese Weise nur horizontal verschoben werden. Wenn Sie einen Übergangspunkt vertikal verschieben möchten, halten Sie die [Strg]-Taste gedrückt und verschieben ihn. • Wenn Sie mehrere ausgewählte Punkte verschieben möchten, klicken Sie auf einen der Punkte und verschieben Sie ihn. Alle ausgewählten Punkte werden verschoben. • Wenn Sie auf einen Kurvenabschnitt klicken (den Bereich zwischen zwei aus- gewählten Punkten), können Sie alle ausgewählten Punkte vertikal verschieben. Auf diese Weise können Punkte nur vertikal verschoben werden. • Wenn Sie auf einen Kurvenabschnitt klicken (den Bereich zwischen zwei aus- gewählten Punkten) und die [Umschalttaste] gedrückt halten, können Sie alle ausgewählten Punkte horizontal verschieben. Auf diese Weise können Punkte nur horizontal verschoben werden. • Wenn Sie mit gedrückter [Strg]-Taste auf die Hüllkurve klicken und sie dann nach oben oder unten ziehen, werden die beiden links und rechts nächstliegen- den Punkte ausgewählt (und verschoben). So können Punkte nur vertikal verschoben werden. Verwenden Sie diese Methode, um den Pegel eines Kurvenabschnitts schnell anzupassen. • Wenn Sie mit gedrückter [Umschalttaste] auf die Hüllkurve klicken und sie nach links oder rechts ziehen, werden die beiden links und rechts nächst- liegenden Punkte ausgewählt (und verschoben). Auf diese Weise können Punkte nur horizontal verschoben werden. • Wenn Sie auf die Hüllkurve klicken und sie nach oben oder unten ziehen, wer- den alle Punkte ausgewählt (und verschoben). Auf diese Weise können Punkte nur vertikal verschoben werden. Punkte, die bereits auf den Minimalwert eingestellt sind, sind davon ausgenommen. • Wenn Sie die Hüllkurve mit gedrückter [Alt]-Taste nach oben oder unten zie- hen, werden die entsprechenden Hüllkurven in allen ausgewählten Clips an- gepasst. Auf diese Weise können Sie den Pegel oder das Panorama für mehrere Clips schnell gleichzeitig einstellen (und beide Seiten einer Stereohüllkurve gleichzeitig verändern).
WaveLab Essential 14 – 294 Die Audiomontage Löschen von Hüllkurvenpunkten ❐Die Übergangspunkte zwischen dem Haltebereich und dem Fade-In- bzw. Fade-Out-Bereich der Hüllkurve können nicht gelöscht werden. Es gibt drei Möglichkeiten, Punkte zu löschen: • Doppelklicken Sie auf einen Punkt. • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Punkt und wählen Sie aus dem Hüllkurve-Kontextmenü den Befehl »Punkt löschen«. • Wählen Sie mehrere Punkte aus und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen dieser Punkte. Wählen Sie aus dem Hüllkurve-Kontextmenü den Be- fehl »Ausgewählte Punkte löschen«. Zurücksetzen von Punkten und Hüllkurven Es gibt mehrere Möglichkeiten, die Hüllkurve zurückzusetzen: • Wenn Sie einen Punkt auf 0 dB zurücksetzen möchten, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Punkt und wählen Sie aus dem Hüllkurve-Kontext- menü den Befehl »Punkt zurücksetzen«. • Wenn Sie die gesamte Hüllkurve auf die Standardwerte zurücksetzen möchten, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Hüllkurve und wählen Sie im Hüll- kurve-Kontextmenü den Befehl »Gesamte Hüllkurve zurücksetzen«. • Um nur den Haltebereich einer Lautstärke-Hüllkurve zurückzusetzen, wählen Sie im Hüllkurve-Kontextmenü den Befehl »Pegel-Haltebereich zurücksetzen«. Alle Hüllkurvenpunkte werden entfernt, alle definierten Fades sind davon aber nicht be- troffen.
WaveLab Essential Die Audiomontage 14 – 295 Fades und Crossfades Im Audiomontage-Fenster gibt es mehrere Optionen zum Erstellen und Bearbeiten von Fades und Crossfades. Diese Optionen werden in den folgenden Abschnitten beschrieben. Erstellen von Fades Wie bereits erwähnt, werden in allen Clips Übergangspunkte zwi- schen Fade-In- bzw. Fade-Out-Bereich und Haltebereich angezeigt. Diese Punkte können horizontal verschoben werden, um ein Fade-In oder Fade-Out für einen Clip zu erzeugen. Darüber hinaus können Sie im Fade-Bereich genauso Hüllkurvenpunkte hinzufügen wie im Halte- bereich der Lautstärke-Hüllkurve, so dass auch komplexere Fade-Kur- ven entstehen können. Gehen Sie zum Erzeugen eines Fades folgendermaßen vor: 1.Klicken Sie auf den Fade-In-Übergangspunkt am Anfang des Clips und ziehen Sie ihn mit gedrückter Maustaste nach rechts. Die daraus resultierende (standardmäßig) lineare Fade-In-Kurve wird im Clip ange- zeigt. Außerdem wird das Fade auch in der Wellenform dargestellt. Wenn Sie den Mauszeiger über den Fade-In-Übergangspunkt halten, werden die Fade-In-Länge in Sekunden und Millisekunden sowie die Lautstärke in dB angezeigt. Ein lineares Fade-In 2.Verfahren Sie zum Ausblenden genauso, aber klicken Sie stattdessen auf den Fade-Out-Übergangspunkt am Ende des Clips und ziehen Sie ihn nach links. •Standardmäßig können Sie die Übergangspunkte nur horizontal ver- schieben. Wenn Sie sie nach oben oder unten verschieben möchten, halten Sie die [Strg]-Taste gedrückt und ziehen Sie den Punkt mit ge- drückter Maustaste nach oben bzw. unten.
WaveLab Essential 14 – 296 Die Audiomontage Bearbeiten von Fades Die Verfahren zum Erzeugen und Bearbeiten von Fades sind mit den Verfahren für Lautstärke-Hüllkurven identisch, siehe oben. Weitere In- formationen finden Sie im Abschnitt über Lautstärke-Hüllkurven. •Um das Bearbeiten der Fades zu vereinfachen, gibt es im Clip-Kon- textmenü den Zoom-Befehl, mit dem Sie den Fade-In- bzw. Fade-Out- Bereich vergrößern können. ❐Die Übergangspunkte (die Punkte, die den Fade-In- bzw. Fade-Out- Bereich vom Haltebereich trennen) weisen eine spezielle Eigenschaft auf: Wenn Sie einen Übergangspunkt verschieben, werden alle anderen Punkte im entsprechenden Fade proportional dazu verschoben, um die Form des Fades aufrechtzuerhalten! Optionen für den Fade-In-/Fade-Out-Bereich Standard-Fades bei neuen Clips anwenden Wenn diese Option auf der Bearbeiten-Registerkarte im Fades-Menü eingeschaltet ist, erhalten alle neuen Clips, die in das Audiomontage- Fenster importiert werden, die Standardform und -länge für Fade-In und Fade-Out. Dies gilt auch für Clips, die durch das Teilen eines Clips entstehen. Arbeiten mit den Fade-In/Fade-Out ROM-Presets ❐Die Fade-In/Fade-Out ROM-Presets im Hüllkurve-Kontextmenü sind nur verfügbar, wenn die Länge des Fade-In-/Fade-Out-Bereichs festgelegt wurde, d. h. dieser nicht auf 0 eingestellt ist. Wenn Sie im Hüllkurve-Kontextmenü »Fade-In ROM-Presets« bzw. »Fade-Out ROM-Presets« wählen, wird ein Untermenü geöffnet, in dem Sie verschiedene vorgegebene Kurven auswählen können. Die folgenden Kurvenarten sind verfügbar: (In den Beispielen werden die Fade-In-Kurven dargestellt. Die jeweiligen Fade-Out-Kurven sind so- zusagen das »Spiegelbild« der entsprechenden Fade-In-Kurven.)
WaveLab Essential Die Audiomontage 14 – 297 Fade-In-Kurvenart Beschreibung Linear Dies ist die Standardeinstellung für den Fade-Be- reich: eine gerade Linie zwischen zwei Punkten. Sinus Wenn Sie diese Option auswählen, wird eine Kurve erzeugt, die zu Beginn relativ schnell ansteigt, aber zum Ende hin flacher wird. Quadratwurzel Wenn Sie diese Option auswählen, wird eine Kurve er- zeugt, die zu Beginn schnell ansteigt und dann flacher wird. Sinusoid Wenn Sie diese Option auswählen, wird ein s-förmiges Fade mit einem eher flacheren Anfang und Ende des Fade-Bereichs erzeugt. Logarithmisch Wenn Sie diese Option auswählen, wird eine Kurve mit einem schnellen Fade-Anstieg erzeugt, die ihr Ma- ximum schnell erreicht. Exponential Wenn Sie diese Option auswählen, wird eine Kurve erzeugt, die am Anfang langsam ansteigt. Exponential +Wenn Sie diese Option auswählen, wird eine noch ausgeprägtere Exponentialkurve erzeugt, d. h. die Kurve steigt am Anfang noch langsamer an.
WaveLab Essential 14 – 298 Die Audiomontage Erstellen von Crossfades Ein Crossfade ist ein sanftes Fade zwischen zwei Clips, wobei ein Clip ein- und der andere ausgeblendet wird. Im Audiomontage-Fenster werden Crossfades automatisch erzeugt, wenn sich die Clip-Ränder überlappen. Gehen Sie folgendermaßen vor, um einen automatischen Crossfade zu erzeugen: 1.Öffnen Sie auf der Bearbeiten-Registerkarte das Fades-Menü. 2.Wählen Sie den Befehl »Autom. Crossfades -- freie Überlappung«. Sie können auch auf das entsprechende Symbol klicken, um die Option einzuschalten. Wenn diese Option eingeschaltet ist, werden automatisch Crossfades zwischen sich überlappenden Clips auf derselben Spur erzeugt. Die Länge des Crossfades ent- spricht der Länge des überlappenden Bereichs. Das Symbol für automatische Crossfades 3.Verschieben Sie einen Clip, so dass er den Rand eines anderen Clips überlappt. Im Überlappungsbereich wird automatisch ein Crossfade erzeugt. Es werden zwei li- neare Kurven mit derselben Länge erzeugt, eine zum Einblenden und die andere zum Ausblenden. Ein linearer Standard-Crossfade • Ein Crossfade wird auch automatisch erzeugt, wenn Sie einen Clip so einfügen, dass er einen anderen Clip überlappt.
WaveLab Essential Die Audiomontage 14 – 299 Bearbeiten von Crossfades Standardmäßig wird ein linearer automatischer Crossfade erzeugt, wobei die Fade-In- und Fade-Out-Bereiche dieselbe Länge und Form aufweisen. In den meisten Fällen wird mit einer unveränderten linearen Kurve das gewünschte Ergebnis erzielt. Sie können jedoch Crossfa- des mit ganz unterschiedlichen Formen und Längen für den Fade-In- und Fade-Out-Bereich erzeugen. Dabei gilt Folgendes: •Wenn Sie einen Clip so verschieben, dass er einen anderen Clip über- lappt, um einen Crossfade zu erzeugen, und für keinen dieser beiden Clips ein Fade im Überlappungsbereich definiert ist, wird ein linearer Standard-Crossfade erzeugt. •Wenn Sie einen Clip mit einer definierten Fade-Kurve so verschieben, dass er einen daneben liegenden Clip überlappt (für den kein Fade vor- gegeben ist), erhält dieser Clip dieselbe Fade-Form (in entgegenge- setzter Richtung) wie der verschobene Clip. Auf den Crossfade wird zusätzlich eine Amplitudenkompensation angewendet. Wenn Sie den rechten Clip so verschieben, dass er den linken Clip überlappt……wird durch die Fade-Form des rechten Clips die entsprechende Fade-Out-Kurve im linken Clip definiert, um einen Crossfade zu erzeugen.
WaveLab Essential 14 – 300 Die Audiomontage •Wenn für beide Clips unterschiedliche Fade-Kurven für die angren- zenden Clip-Grenzen definiert sind, wird beim Erzeugen von Crossfa- des eine asymmetrische Kurve erzeugt, die auf den bereits definierten Fade-Kurven basiert. •Sie können die Kurven der Einblend- und Ausblendbereiche von Crossfades wie jede Fade-Kurve bearbeiten. Das bedeutet, dass Sie im Crossfade-Bereich Hüllkurvenpunkte einfügen und ROM- Presets für Fade-Ins und Fade-Outs für die überlappenden Clips auswählen können. Hinzufügen von Effekten zu Clips Die Audiomontage unterstützt VST-Effekt-PlugIns. Die Standard-Plug- Ins von WaveLab Essential und DirectX können nicht auf Clips in der Audiomontage angewandt werden, stehen aber als globale Effekte zur Verfügung, wenn die gesamte Audiomontage über den Masterbe- reich wiedergegeben wird. VST-Versionen einiger Standardeffekte von WaveLab Essential und Cubase-eigene VST-Effekte sind jedoch verfügbar. Auf jeden Clip in der Audiomontage kann ein separater VST-Effekt-PlugIn angewendet wer- den. Effekte werden entweder als »Insert-Effekte« konfiguriert, wenn der Effekt auf den gesamten Sound eines Clips angewandt wird, oder als »Send-Effekte« (Send-Modus), bei denen das Verhältnis zwischen nicht bearbeitetem Signal und Effektsend-Pegel gesteuert werden kann. ❐Wenn Sie das erste Mal eine Audiomontage nach dem Öffnen oder Klonen wiedergeben, muss das Programm alle Effekte in den Speicher laden. Wenn Sie viele Effekte verwenden, kann dies zu einer kurzen Pause vor dem Start der Wiedergabe führen. Wenn Sie den rechten Clip so verschieben, dass er den linken Clip überlappt……wird ein Crossfade erzeugt, der auf den definierten Fades basiert.