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Steinberg WaveLab Essential Handbook Manual German Version

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    							WaveLab Essential
    Die Audiomontage 14 – 291
    Grafische Darstellung von Hüllkurven
    In der Darstellung der Hüllkurve sehen Sie auf einen Blick, ob Hüll-
    kurvenpunkte, Fade-In- und Fade-Out-Bereiche festgelegt wurden. 
    Außerdem werden Änderungen der Lautstärke-Hüllkurve auch in der 
    Wellenform angezeigt.
    Eine definierte Lautstärke-Hüllkurve
    Der Maus-Arbeitsbereich der Lautstärke-Hüllkurve
    Eine standardmäßige Hüllkurve enthält keine Lautstärke-Hüllkurven-
    punkte. In dem Fall können Sie die Kurve verwenden, um die Gesamt-
    lautstärke für einen Clip zu ändern. Gehen Sie folgendermaßen vor:
    1.Platzieren Sie den Mauszeiger auf der Hüllkurve.
    Der Mauszeiger wird zu einem Kreis mit je einem nach oben bzw. unten weisenden 
    Pfeil, wodurch der Maus-Arbeitsbereich der Hüllkurve angezeigt wird. Außerdem wird 
    die derzeitige Clip-Lautstärke in dB eingeblendet.
    Der Maus-Arbeitsbereich der Lautstärke-Hüllkurve
    2.Ziehen Sie mit gedrückter Maustaste nach oben bzw. nach unten, um 
    die Clip-Lautstärke zu verändern, und lassen Sie die Maustaste los. 
    						
    							WaveLab Essential
    14 – 292 Die Audiomontage
    Bearbeiten von Hüllkurven
    Hinzufügen von Hüllkurvenpunkten
    Mit Hilfe der Hüllkurvenpunkte können Sie Lautstärkekurven »zeich-
    nen«, indem Sie die Punkte mit gedrückter Maustaste innerhalb des 
    Clips verschieben. Wenn Sie einen neuen Hüllkurvenpunkt erzeugen 
    möchten, doppelklicken Sie auf die Hüllkurve (oder wählen Sie aus 
    dem Hüllkurven-Kontextmenü den Befehl »Neuer Hüllkurvenpunkt«). 
    Sie können beliebig viele Punkte hinzufügen.
    Auswählen von Hüllkurvenpunkten
    ❐Die folgenden Abschnitte gelten sowohl für Lautstärke- als auch Fade-
    Hüllkurvenpunkte, d. h. Sie können gleichzeitig die Punkte im Haltebe-
    reich sowie im Fade-In- und Fade-Out-Bereich der Hüllkurve verschie-
    ben, auswählen bzw. die Auswahl der Punkte aufheben.
    Wenn Sie auf einen Hüllkurvenpunkt klicken, wird er ausgewählt (der 
    Punkt wird rot angezeigt). Sie können auch mehrere Hüllkurvenpunkte 
    auswählen. Dabei gilt Folgendes:
    • Sie können mehrere aufeinander folgende Hüllkurvenpunkte auswählen, in-
    dem Sie den »Anfangspunkt« auswählen und dann mit gedrückter [Umschalt-
    taste] auf den gewünschten Endpunkt für die Auswahl klicken.
    • Klicken Sie mit gedrückter [Strg]-Taste auf mehrere nicht aufeinander fol-
    gende Punkte in einer Hüllkurve, um diese auszuwählen.
    • Klicken Sie mit gedrückter [Alt]-Taste in einen Clip und ziehen Sie mit der 
    Maus ein Auswahlrechteck um die gewünschten Punkte auf.
    Alle Punkte innerhalb des Rechtecks werden ausgewählt.
    Aufheben der Auswahl für Hüllkurvenpunkte
    Sie können die Auswahl für alle ausgewählten Punkte aufheben, indem 
    Sie auf einen ausgewählten Punkt klicken oder indem Sie aus dem 
    Hüllkurven-Kontextmenü den Befehl »Punkteauswahl aufheben« wäh-
    len. Wenn Sie die Auswahl für einen einzelnen Punkt innerhalb einer 
    Auswahl aufheben möchten, klicken Sie mit gedrückter [Strg]-Taste 
    darauf. 
    						
    							WaveLab Essential
    Die Audiomontage 14 – 293
    Verschieben von Hüllkurvenpunkten
    • Um einen Punkt zu verschieben, klicken Sie darauf und ziehen Sie ihn in die 
    gewünschte Richtung.
    Die Übergangspunkte (die Punkte, die den Fade-In- bzw. Fade-Out-Bereich vom Hal-
    tebereich trennen) können auf diese Weise nur horizontal verschoben werden. Wenn 
    Sie einen Übergangspunkt vertikal verschieben möchten, halten Sie die [Strg]-Taste 
    gedrückt und verschieben ihn.
    • Wenn Sie mehrere ausgewählte Punkte verschieben möchten, klicken Sie auf 
    einen der Punkte und verschieben Sie ihn.
    Alle ausgewählten Punkte werden verschoben.
    • Wenn Sie auf einen Kurvenabschnitt klicken (den Bereich zwischen zwei aus-
    gewählten Punkten), können Sie alle ausgewählten Punkte vertikal verschieben. 
    Auf diese Weise können Punkte nur vertikal verschoben werden.
    • Wenn Sie auf einen Kurvenabschnitt klicken (den Bereich zwischen zwei aus-
    gewählten Punkten) und die [Umschalttaste] gedrückt halten, können Sie alle 
    ausgewählten Punkte horizontal verschieben. 
    Auf diese Weise können Punkte nur horizontal verschoben werden.
    • Wenn Sie mit gedrückter [Strg]-Taste auf die Hüllkurve klicken und sie dann 
    nach oben oder unten ziehen, werden die beiden links und rechts nächstliegen-
    den Punkte ausgewählt (und verschoben).
    So können Punkte nur vertikal verschoben werden. Verwenden Sie diese Methode, um 
    den Pegel eines Kurvenabschnitts schnell anzupassen.
    • Wenn Sie mit gedrückter [Umschalttaste] auf die Hüllkurve klicken und sie 
    nach links oder rechts ziehen, werden die beiden links und rechts nächst-
    liegenden Punkte ausgewählt (und verschoben).
    Auf diese Weise können Punkte nur horizontal verschoben werden.
    • Wenn Sie auf die Hüllkurve klicken und sie nach oben oder unten ziehen, wer-
    den alle Punkte ausgewählt (und verschoben).
    Auf diese Weise können Punkte nur vertikal verschoben werden. Punkte, die bereits 
    auf den Minimalwert eingestellt sind, sind davon ausgenommen.
    • Wenn Sie die Hüllkurve mit gedrückter [Alt]-Taste nach oben oder unten zie-
    hen, werden die entsprechenden Hüllkurven in allen ausgewählten Clips an-
    gepasst.
    Auf diese Weise können Sie den Pegel oder das Panorama für mehrere Clips schnell 
    gleichzeitig einstellen (und beide Seiten einer Stereohüllkurve gleichzeitig verändern). 
    						
    							WaveLab Essential
    14 – 294 Die Audiomontage
    Löschen von Hüllkurvenpunkten
    ❐Die Übergangspunkte zwischen dem Haltebereich und dem Fade-In- bzw. 
    Fade-Out-Bereich der Hüllkurve können nicht gelöscht werden.
    Es gibt drei Möglichkeiten, Punkte zu löschen:
    • Doppelklicken Sie auf einen Punkt.
    • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Punkt und wählen Sie aus dem 
    Hüllkurve-Kontextmenü den Befehl »Punkt löschen«.
    • Wählen Sie mehrere Punkte aus und klicken Sie mit der rechten Maustaste 
    auf einen dieser Punkte. Wählen Sie aus dem Hüllkurve-Kontextmenü den Be-
    fehl »Ausgewählte Punkte löschen«.
    Zurücksetzen von Punkten und Hüllkurven
    Es gibt mehrere Möglichkeiten, die Hüllkurve zurückzusetzen:
    • Wenn Sie einen Punkt auf 0 dB zurücksetzen möchten, klicken Sie mit der 
    rechten Maustaste auf den Punkt und wählen Sie aus dem Hüllkurve-Kontext-
    menü den Befehl »Punkt zurücksetzen«.
    • Wenn Sie die gesamte Hüllkurve auf die Standardwerte zurücksetzen möchten, 
    klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Hüllkurve und wählen Sie im Hüll-
    kurve-Kontextmenü den Befehl »Gesamte Hüllkurve zurücksetzen«.
    • Um nur den Haltebereich einer Lautstärke-Hüllkurve zurückzusetzen, wählen 
    Sie im Hüllkurve-Kontextmenü den Befehl »Pegel-Haltebereich zurücksetzen«.
    Alle Hüllkurvenpunkte werden entfernt, alle definierten Fades sind davon aber nicht be-
    troffen. 
    						
    							WaveLab Essential
    Die Audiomontage 14 – 295
    Fades und Crossfades
    Im Audiomontage-Fenster gibt es mehrere Optionen zum Erstellen 
    und Bearbeiten von Fades und Crossfades. Diese Optionen werden 
    in den folgenden Abschnitten beschrieben.
    Erstellen von Fades
    Wie bereits erwähnt, werden in allen Clips Übergangspunkte zwi-
    schen Fade-In- bzw. Fade-Out-Bereich und Haltebereich angezeigt. 
    Diese Punkte können horizontal verschoben werden, um ein Fade-In 
    oder Fade-Out für einen Clip zu erzeugen. Darüber hinaus können Sie 
    im Fade-Bereich genauso Hüllkurvenpunkte hinzufügen wie im Halte-
    bereich der Lautstärke-Hüllkurve, so dass auch komplexere Fade-Kur-
    ven entstehen können.
    Gehen Sie zum Erzeugen eines Fades folgendermaßen vor:
    1.Klicken Sie auf den Fade-In-Übergangspunkt am Anfang des Clips 
    und ziehen Sie ihn mit gedrückter Maustaste nach rechts.
    Die daraus resultierende (standardmäßig) lineare Fade-In-Kurve wird im Clip ange-
    zeigt. Außerdem wird das Fade auch in der Wellenform dargestellt. Wenn Sie den 
    Mauszeiger über den Fade-In-Übergangspunkt halten, werden die Fade-In-Länge in 
    Sekunden und Millisekunden sowie die Lautstärke in dB angezeigt.
    Ein lineares Fade-In
    2.Verfahren Sie zum Ausblenden genauso, aber klicken Sie stattdessen 
    auf den Fade-Out-Übergangspunkt am Ende des Clips und ziehen Sie 
    ihn nach links.
    •Standardmäßig können Sie die Übergangspunkte nur horizontal ver-
    schieben. Wenn Sie sie nach oben oder unten verschieben möchten, 
    halten Sie die [Strg]-Taste gedrückt und ziehen Sie den Punkt mit ge-
    drückter Maustaste nach oben bzw. unten. 
    						
    							WaveLab Essential
    14 – 296 Die Audiomontage
    Bearbeiten von Fades
    Die Verfahren zum Erzeugen und Bearbeiten von Fades sind mit den 
    Verfahren für Lautstärke-Hüllkurven identisch, siehe oben. Weitere In-
    formationen finden Sie im Abschnitt über Lautstärke-Hüllkurven.
    •Um das Bearbeiten der Fades zu vereinfachen, gibt es im Clip-Kon-
    textmenü den Zoom-Befehl, mit dem Sie den Fade-In- bzw. Fade-Out-
    Bereich vergrößern können.
    ❐Die Übergangspunkte (die Punkte, die den Fade-In- bzw. Fade-Out-
    Bereich vom Haltebereich trennen) weisen eine spezielle Eigenschaft 
    auf: Wenn Sie einen Übergangspunkt verschieben, werden alle anderen 
    Punkte im entsprechenden Fade proportional dazu verschoben, um die 
    Form des Fades aufrechtzuerhalten!
    Optionen für den Fade-In-/Fade-Out-Bereich
    Standard-Fades bei neuen Clips anwenden
    Wenn diese Option auf der Bearbeiten-Registerkarte im Fades-Menü 
    eingeschaltet ist, erhalten alle neuen Clips, die in das Audiomontage-
    Fenster importiert werden, die Standardform und -länge für Fade-In 
    und Fade-Out. Dies gilt auch für Clips, die durch das Teilen eines 
    Clips entstehen.
    Arbeiten mit den Fade-In/Fade-Out ROM-Presets
    ❐Die Fade-In/Fade-Out ROM-Presets im Hüllkurve-Kontextmenü sind nur 
    verfügbar, wenn die Länge des Fade-In-/Fade-Out-Bereichs festgelegt 
    wurde, d. h. dieser nicht auf 0 eingestellt ist.
    Wenn Sie im Hüllkurve-Kontextmenü »Fade-In ROM-Presets« bzw. 
    »Fade-Out ROM-Presets« wählen, wird ein Untermenü geöffnet, in 
    dem Sie verschiedene vorgegebene Kurven auswählen können. Die 
    folgenden Kurvenarten sind verfügbar: (In den Beispielen werden die 
    Fade-In-Kurven dargestellt. Die jeweiligen Fade-Out-Kurven sind so-
    zusagen das »Spiegelbild« der entsprechenden Fade-In-Kurven.) 
    						
    							WaveLab Essential
    Die Audiomontage 14 – 297
     
    Fade-In-Kurvenart Beschreibung
    Linear Dies ist die Standardeinstellung für den Fade-Be-
    reich: eine gerade Linie zwischen zwei Punkten.
    Sinus Wenn Sie diese Option auswählen, wird eine Kurve 
    erzeugt, die zu Beginn relativ schnell ansteigt, aber 
    zum Ende hin flacher wird.
    Quadratwurzel Wenn Sie diese Option auswählen, wird eine Kurve er-
    zeugt, die zu Beginn schnell ansteigt und dann flacher 
    wird.
    Sinusoid Wenn Sie diese Option auswählen, wird ein s-förmiges 
    Fade mit einem eher flacheren Anfang und Ende des 
    Fade-Bereichs erzeugt.
    Logarithmisch Wenn Sie diese Option auswählen, wird eine Kurve 
    mit einem schnellen Fade-Anstieg erzeugt, die ihr Ma-
    ximum schnell erreicht.
    Exponential Wenn Sie diese Option auswählen, wird eine Kurve 
    erzeugt, die am Anfang langsam ansteigt.
    Exponential +Wenn Sie diese Option auswählen, wird eine noch 
    ausgeprägtere Exponentialkurve erzeugt, d. h. die Kurve 
    steigt am Anfang noch langsamer an. 
    						
    							WaveLab Essential
    14 – 298 Die Audiomontage
    Erstellen von Crossfades
    Ein Crossfade ist ein sanftes Fade zwischen zwei Clips, wobei ein Clip 
    ein- und der andere ausgeblendet wird. Im Audiomontage-Fenster 
    werden Crossfades automatisch erzeugt, wenn sich die Clip-Ränder 
    überlappen.
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um einen automatischen Crossfade 
    zu erzeugen:
    1.Öffnen Sie auf der Bearbeiten-Registerkarte das Fades-Menü.
    2.Wählen Sie den Befehl »Autom. Crossfades -- freie Überlappung«.
    Sie können auch auf das entsprechende Symbol klicken, um die Option einzuschalten. 
    Wenn diese Option eingeschaltet ist, werden automatisch Crossfades zwischen sich 
    überlappenden Clips auf derselben Spur erzeugt. Die Länge des Crossfades ent-
    spricht der Länge des überlappenden Bereichs.
    Das Symbol für automatische Crossfades
    3.Verschieben Sie einen Clip, so dass er den Rand eines anderen Clips 
    überlappt.
    Im Überlappungsbereich wird automatisch ein Crossfade erzeugt. Es werden zwei li-
    neare Kurven mit derselben Länge erzeugt, eine zum Einblenden und die andere zum 
    Ausblenden.
    Ein linearer Standard-Crossfade
    • Ein Crossfade wird auch automatisch erzeugt, wenn Sie einen Clip so 
    einfügen, dass er einen anderen Clip überlappt. 
    						
    							WaveLab Essential
    Die Audiomontage 14 – 299
    Bearbeiten von Crossfades
    Standardmäßig wird ein linearer automatischer Crossfade erzeugt, 
    wobei die Fade-In- und Fade-Out-Bereiche dieselbe Länge und Form 
    aufweisen. In den meisten Fällen wird mit einer unveränderten linearen 
    Kurve das gewünschte Ergebnis erzielt. Sie können jedoch Crossfa-
    des mit ganz unterschiedlichen Formen und Längen für den Fade-In- 
    und Fade-Out-Bereich erzeugen. Dabei gilt Folgendes:
    •Wenn Sie einen Clip so verschieben, dass er einen anderen Clip über-
    lappt, um einen Crossfade zu erzeugen, und für keinen dieser beiden 
    Clips ein Fade im Überlappungsbereich definiert ist, wird ein linearer 
    Standard-Crossfade erzeugt.
    •Wenn Sie einen Clip mit einer definierten Fade-Kurve so verschieben, 
    dass er einen daneben liegenden Clip überlappt (für den kein Fade vor-
    gegeben ist), erhält dieser Clip dieselbe Fade-Form (in entgegenge-
    setzter Richtung) wie der verschobene Clip. Auf den Crossfade wird 
    zusätzlich eine Amplitudenkompensation angewendet.
    Wenn Sie den rechten Clip so 
    verschieben, dass er den linken 
    Clip überlappt……wird durch die Fade-Form des rechten Clips 
    die entsprechende Fade-Out-Kurve im linken 
    Clip definiert, um einen Crossfade zu erzeugen. 
    						
    							WaveLab Essential
    14 – 300 Die Audiomontage
    •Wenn für beide Clips unterschiedliche Fade-Kurven für die angren-
    zenden Clip-Grenzen definiert sind, wird beim Erzeugen von Crossfa-
    des eine asymmetrische Kurve erzeugt, die auf den bereits definierten 
    Fade-Kurven basiert.
    •Sie können die Kurven der Einblend- und Ausblendbereiche von 
    Crossfades wie jede Fade-Kurve bearbeiten.
    Das bedeutet, dass Sie im Crossfade-Bereich Hüllkurvenpunkte einfügen und ROM-
    Presets für Fade-Ins und Fade-Outs für die überlappenden Clips auswählen können.
    Hinzufügen von Effekten zu Clips
    Die Audiomontage unterstützt VST-Effekt-PlugIns. Die Standard-Plug-
    Ins von WaveLab Essential und DirectX können nicht auf Clips in der 
    Audiomontage angewandt werden, stehen aber als globale Effekte 
    zur Verfügung, wenn die gesamte Audiomontage über den Masterbe-
    reich wiedergegeben wird. 
    VST-Versionen einiger Standardeffekte von WaveLab Essential und 
    Cubase-eigene VST-Effekte sind jedoch verfügbar. Auf jeden Clip in der 
    Audiomontage kann ein separater VST-Effekt-PlugIn angewendet wer-
    den. Effekte werden entweder als »Insert-Effekte« konfiguriert, wenn der 
    Effekt auf den gesamten Sound eines Clips angewandt wird, oder als 
    »Send-Effekte« (Send-Modus), bei denen das Verhältnis zwischen nicht 
    bearbeitetem Signal und Effektsend-Pegel gesteuert werden kann.
    ❐Wenn Sie das erste Mal eine Audiomontage nach dem Öffnen oder Klonen 
    wiedergeben, muss das Programm alle Effekte in den Speicher laden. 
    Wenn Sie viele Effekte verwenden, kann dies zu einer kurzen Pause vor 
    dem Start der Wiedergabe führen.
    Wenn Sie den rechten Clip so verschieben, 
    dass er den linken Clip überlappt……wird ein Crossfade erzeugt, der 
    auf den definierten Fades basiert. 
    						
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