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Steinberg WaveLab Essential Handbook Manual German Version
Steinberg WaveLab Essential Handbook Manual German Version
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WaveLab Essential Marker 13 – 251 Erzeugen von Markern Marker setzen – während der Wiedergabe Gehen Sie wie folgt vor, um einen neuen Marker während der Wieder- gabe zu setzen: 1.Starten Sie die Wiedergabe der Datei. 2.Wenn der Zeiger die gewünschte Position für den Marker erreicht, gibt es drei Möglichkeiten, einen Marker zu setzen: •Drücken Sie die [Einfg]-Taste. •Klicken Sie in der Marker-Kontrollleiste auf den Schalter »Marker setzen«. •Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das Zeitlineal und wählen Sie im Kontextmenü den Befehl »Marker setzen«. Sie können die Marker später einzeln benennen. Erzeugen von Markern aus dem »Stop-Modus« 1.Setzen Sie den Positionszeiger auf die gewünschte Position für den Marker. 2.Führen Sie dann einen der folgenden Schritte aus: •Klicken Sie in der Marker-Kontrollleiste auf den Schalter »Marker setzen«. •Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das Zeitlineal, und wählen Sie im Kontextmenü den Befehl »Neuer Marker…«. •Drücken Sie [Strg]+[Einfg], um den oben beschriebenen Befehl »Neuer Marker…« auszuführen. 3.Wählen Sie eine Markerart.
WaveLab Essential 13 – 252 Marker 4.Schalten Sie die entsprechenden Optionen im Dialog ein und klicken Sie auf »OK«. Weitere Informationen finden Sie in der kontextsensitiven Hilfe. Der neue Marker wird am Positionszeiger eingefügt. Setzen von Markern beim Aufnehmen Sie können Marker während der Aufnahme setzen. Wenn Sie z. B. Audiomaterial anhören, während Sie es von DAT-Band in WaveLab Essential übertragen, können Sie Marker an wichtigen Positionen ein- fügen. Es können Standard-Marker und Marker für Anfang und Ende eines Bereichs hinzugefügt werden (siehe Seite 167). Erzeugen von Markerpaaren aus der Marker-Kontrollleiste Verwenden Sie die Marker-Kontrollleiste, um eine Loop, einen Stumm- schaltungsbereich oder einen Bereich (diese Begriffe werden weiter hinten in diesem Kapitel erläutert) zu erzeugen: 1.Wählen Sie den Bereich aus, der von den Markern umfasst werden soll. 2.Klicken Sie in der Marker-Kontrollleiste auf das entsprechende Marker- paar-Symbol. Die Marker werden am Anfang und am Ende der Auswahl hinzugefügt.
WaveLab Essential Marker 13 – 253 Die Markerliste Es gibt ein Marker-Fenster, das eine Liste mit allen Markern enthält, die sich in einer Wave-Datei befinden. Diese Liste kann sehr vielseitig eingesetzt werden, z. B. zum Bearbeiten, Löschen und Suchen von Markern, wie in den folgenden Abschnitten beschrieben wird. Öffnen der Liste Wenn Sie die Markerliste öffnen möchten, wählen Sie entweder im Ansicht-Menü aus dem Untermenü »Spezielle Fenster« die Option »Wave-Marker« oder klicken Sie auf den entsprechenden Schalter in der Marker-Kontrollleiste. Die Markerliste •Wenn die Liste alphabetisch sortiert werden soll, klicken Sie auf die Überschrift »Name«. •Wenn die Liste nach Positionen sortiert werden soll, klicken Sie auf die Überschrift »Position«. Dies ist die Standardeinstellung, wenn Sie die Liste zum ersten Mal öffnen.
WaveLab Essential 13 – 254 Marker Ein-/Ausblenden von Markern und Markerlinien Ein-/Ausblenden von Markerköpfen Wenn die Markerköpfe (Dreiecke) ein- bzw. ausgeblendet werden sol- len, klicken Sie mit der rechten Maustaste in das Zeitlineal und wählen Sie »Markerköpfe einblenden« bzw. »Markerköpfe ausblenden«. Ausblenden von Markerlinien Wenn die Markerlinien ausgeblendet werden sollen, klicken Sie mit der rechten Maustaste in die Wellenform und stellen Sie sicher, dass im Kontextmenü im Elemente-Untermenü die Optionen »Gestrichelte Markerlinien« und »Durchgezogene Markerlinien« ausgeschaltet sind. Bearbeiten, Umwandeln und Benennen von Markern Es gibt einen Dialog, in dem Sie die Eigenschaften bestehender Mar- ker ändern können. Sie haben mehrere Möglichkeiten, diesen Dialog für einen bestimmten Marker zu öffnen: •Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Marker im Zeitlineal und wählen Sie im Kontextmenü den Befehl »Marker bearbeiten…«. •Doppelklicken Sie mit gedrückter [Alt]-Taste auf einen Marker.
WaveLab Essential Marker 13 – 255 •Öffnen Sie die Markerliste, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Marker und wählen im Kontextmenü den Befehl »Bearbeiten…«. Sie können den Marker auch in der Liste auswählen und die [Eingabe- taste] drücken. Wenn Sie einem Marker eine andere Markerart zuweisen möchten, wählen Sie die neue Markerart in der Liste links im Dialog aus. Wenn Sie einen Marker umbenennen möchten, schalten Sie die Option »Automatisch benennen« aus und geben Sie den gewünschten Namen ein. Der Name des Markers wird dann neben dem Marker angezeigt. Der Name des Markers wird auch in einem kleinen Textfeld eingeblen- det, wenn Sie den Mauszeiger über den Markerkopf halten und einen Moment warten. Der Name des Markers wird in einem Textfeld eingeblendet. •Bei einem Marker für das Loop-Ende können Sie die Anzahl der Loop- Wiederholungen ändern, indem Sie die Endlos-Option ausschalten und die gewünschte Anzahl der Loops im Eingabefeld festlegen.
WaveLab Essential 13 – 256 Marker Verschieben und Kopieren von Markern Um einen Marker zu verschieben, klicken Sie auf den Markerkopf und ziehen Sie ihn mit gedrückter Maustaste an eine neue Position. • Wenn im Optionen-Menü »Magnetische Marker« eingeschaltet ist (siehe Seite 259), »rastet« der Marker an den Enden einer Auswahl, am Positi- onszeiger oder am Anfang und Ende der Wave-Datei ein. • Wenn Sie beim Verschieben eines Markers im Zeitlineal die [Umschalt- taste] gedrückt halten, wird der Marker nicht verschoben, sondern kopiert. Löschen von Markern ❐Wenn Sie einen Marker eines Markerpaars löschen, wird der dazugehö- rige Marker ebenfalls gelöscht. Löschen eines Markers in einem Wave-Fenster 1.Wenn Sie einen Marker in einem Wave-Fenster löschen möchten, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Kopf des Markers, der gelöscht werden soll. 2.Wählen Sie im Kontextmenü den Befehl »Marker löschen«. Sie können den Marker auch aus dem Fenster herausziehen, um ihn zu löschen. Löschen in der Markerliste 1.Halten Sie die [Strg]-Taste gedrückt und doppelklicken Sie in das Lineal. Die Wave-Markerliste wird angezeigt. 2.Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Marker, den Sie lö- schen möchten. 3.Wählen Sie im Kontextmenü den Löschen-Befehl.
WaveLab Essential Marker 13 – 257 Arbeiten mit Markern Setzen des Positionszeigers auf eine Markerposition Wenn Sie den Positionszeiger auf einen bestimmten Marker setzen möchten, haben Sie folgende Möglichkeiten: •Doppelklicken Sie auf den Markerkopf. Das ist die bequemste Option, sofern der Marker im Fenster angezeigt wird. Diese Funktion können Sie sogar während der Wiedergabe anwenden. •Öffnen Sie die Markerliste und wählen Sie einen Marker aus. Dies ist der einfachste Weg, wenn sich der Marker außerhalb des aktuellen Fenster- ausschnitts befindet. •Schalten Sie im Optionen-Menü die Funktion »Magnetische Marker« ein. Klicken Sie auf das Lineal und ziehen Sie den Positionszeiger auf eine Position direkt neben dem Marker. Springen von Marker zu Marker Sie können den Positionszeiger von einem Marker zum nächsten be- wegen, indem Sie auf den Pfeil-Schalter in der Marker-Kontrollleiste klicken oder die Tasten [4] und [5] auf dem Zahlenblock der Tastatur verwenden. Starten der Wiedergabe von einem Marker Es gibt mehrere Möglichkeiten, die Wiedergabe von einem bestimm- ten Marker aus zu starten: •Suchen Sie den Marker (siehe oben) und starten Sie die Wiedergabe vom Marker aus. •Doppelklicken Sie auf einen Marker in der Markerliste. •Wählen Sie in der Transportfunktionen-Kontrollleiste eine Wieder- gabe-Option, die mit Markern zusammenhängt, und starten Sie die Wiedergabe (siehe Seite 152).
WaveLab Essential 13 – 258 Marker Auswählen eines Bereichs zwischen zwei Markern Wenn das gesamte Audiomaterial zwischen zwei aufeinander folgen- den Markern ausgewählt werden soll, doppelklicken Sie auf den da- zwischenliegenden Bereich. Sie können den Auswahlbereich bis zu den nächsten Markern erwei- tern, indem Sie weiter nach links oder nach rechts ziehen. Wenn das gesamte Audiomaterial zwischen zwei beliebigen Markern ausgewählt werden soll, doppelklicken Sie etwas rechts neben dem Marker, der sich am weitesten links befindet, halten Sie die [Umschalt- taste] gedrückt und doppelklicken Sie etwas links neben dem Marker, der sich am weitesten rechts befindet. Wenn Sie im Bereich zwischen zwei Markern doppelklicken,……wird das gesamte Audiomaterial da- zwischen ausgewählt. Wählen Sie diesen Bereich aus, indem Sie wie oben be- schrieben doppelklicken……halten Sie die [Umschalttaste] gedrückt und doppelklicken Sie links neben dem am weitesten rechts liegenden Marker… …so dass das gesamte Audiomaterial zwischen den Markern ausgewählt wird.
WaveLab Essential Marker 13 – 259 Ablegen auf Markern (Magnetische Marker) Bei allen Vorgängen, die mit Ziehen und Ablegen (Drag & Drop) von Audiomaterial zu tun haben, können Sie einen Marker als Anfangs- punkt für den Bereich verwenden, der abgelegt werden soll. Diese Funktion ist besonders sinnvoll, wenn das Material an einer ganz be- stimmten Position eingefügt werden soll. 1.Stellen Sie sicher, dass im Optionen-Menü die Option »Magnetische Marker« eingeschaltet ist. 2.Ziehen Sie den Auswahlbereich an eine Position direkt neben der Markerlinie. Die gestrichelte Linie, die die Einfügeposition anzeigt, rastet auf der Markerlinie ein. 3.Achten Sie darauf, dass die Markerlinie und die Linie der Einfügeposi- tion übereinander liegen und lassen Sie die Maustaste los. Wenn Sie beim Ziehen und Ablegen auf einen Marker zeigen, wird das Audioma- terial an der Markerposition eingefügt.
WaveLab Essential 13 – 260 Marker Loops Es gibt verschiedene Verwendungsmöglichkeiten für Loop-Marker: •Legen Sie eine Loop fest und lassen Sie sie endlos während der Wie- dergabe wiederholen, während Sie das Material innerhalb der Loop bearbeiten. Weitere Informationen über die Wiedergabe und Loops finden Sie auf Seite 152. •Legen Sie eine Loop mit einer bestimmten Anzahl an Wiederholungen fest, um zu überprüfen, wie ein Wiederholungseffekt klingt. •Loops können auch eingebettet werden, d. h. Sie können Loops inner- halb von Loops erzeugen. Überspringen von Stummschaltungsbereichen Mit den Markern für den Anfang und das Ende von Stummschaltungs- bereichen können Sie Bereiche kennzeichnen, die bei der Wiedergabe (oder beim Rendern, siehe Seite 233) übersprungen werden sollen: •Wenn ein Stummschaltungsbereich während der Wiedergabe über- sprungen werden soll, klicken Sie in der Transportfunktionen-Kontroll- leiste auf den Schalter »Wiedergabe im Überspringen-Modus« und wählen Sie aus dem angezeigten Einblendmenü die Option »Stumm- schaltungsbereiche überspringen«. Dies kann im Zusammenhang mit Loops sehr sinnvoll sein. Geben Sie einen Bereich als Loop wieder und passen Sie die Marker für den Stummschaltungsbereich während der Wiedergabe an, bis der gewünschte Bereich übersprungen wird.