Steinberg Groove Agent 3 Operation Manual
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Groove Agent 3 330 Français Créer une piste rythmique dans Groove Agent 3 Lorsque vous désirez ajouter une rythmique à votre musique, le scé- nario peut être un des suivants : 1.Votre programme séquenceur est un écran vide mais vous avez des idées musicales bien définies en tête. Vous désirez commencer par la rythmique. 2.Quelques instruments et/ou voix ont déjà été enregistrés, et vous dé- sirez ajouter un arrangement de batterie. Groove Agent dispose d’au moins trois moyens différents pour créer une piste rythmique : •Méthode 1 – Jouez tout en étant accompagné par votre morceau en temps réel, utilisez l’automatisation de votre séquenceur pour captu- rer chacun de vos gestes. Qui peuvent inclure des événements “non- musicaux” tels que la modification en temps réel des paramètres so- nores (potentiomètres d’édition, etc.). •Avantage : Après l’enregistrement, vous pouvez modifier vos gestes plus en détail. Même vos réglages de potentiomètres ont été enregis- trés sous forme d’événements MIDI éditables. Pour les séquenceurs qui n’acceptent pas la sortie MIDI d’un instrument VST, c’est un moyen de contourner le problème. Note : l’édition MIDI n’est pas dis- ponible dans les modules Special Agent et Percussion Agent. •Inconvénient : Vous ne pouvez pas modifier des frappes particulières de cette manière dans Groove Agent, bien que vous puissiez toujours ajouter des frappes individuelles en les jouant en direct sur votre cla- vier MIDI. Méthode 2 – Jouez tout en étant accompagné par votre morceau en temps réel, utilisez les commandes de Groove Agent pour créer une piste rythmique vivante et qui respire. Votre séquenceur enregistre la sortie des notes MIDI de Groove Agent dans un conteneur MIDI. Le commutateur MIDI Output doit être activé pour que cela fonctionne. Nous pensons que c’est le moyen le plus intuitif et le plus créatif de réaliser une piste rythmique.
Groove Agent 3 Français 331 FRANÇAIS •Avantage : Vous obtenez ce que vous entendez. Le conteneur rythmi- que sonnera comme ce que vous avez joué. De plus, il est facile d’ef- facer, ajouter, copier ou déplacer des notes séparées dans ce nou- veau conteneur rythmique. Vous pouvez rediriger certaines notes pour déclencher des sons de percussion d’un autre instrument, comme un échantillonneur par exemple. Note : l’édition MIDI n’est pas disponible dans les modules Special Agent et Percussion Agent. •Inconvénient : Si vous désirez utiliser beaucoup de contrôles de dy- namique, en agissant sur le potentiomètre Compressor ou sur la caisse claire pendant un morceau, ces événements ne seront pas capturés, seul le flux des notes MIDI sortant de Groove Agent le sera. Bien entendu, vous pouvez mélanger ces deux méthodes de travail, en automatisant Groove Agent pour construire le morceau puis en enregis- trant sa sortie sur une piste MIDI pour y retravailler plus finement. Vous pouvez considérer qu’il s’agit de récupérer la sortie de Groove Agent sur une piste MIDI, comme vous récupérez la sortie audio des plug-ins sur une piste audio. Bien sûr, vous pouvez également récupérer la sor- tie de Groove Agent sur une piste audio ! Méthode 3 – Créez d’abord une série de réglages en utilisant la fonc- tion Memory. Un réglage qui conviendra au couplet, un autre pour le refrain, etc. Lorsque vous êtes satisfait de vos différentes configura- tions de mémoires, il ne vous reste plus qu’à élaborer le morceau en passant d’une mémoire à une autre pendant qu’il joue. •Avantage : Comme les mémoires capturent TOUT ce qui apparaît à l’écran à un moment donné, c’est la seule manière de passer instanta- nément d’un niveau de complexité à un autre, d’un style à un autre ou d’un kit à un autre ! C’est la méthode à utiliser si vous recherchez des changements radicaux. •Inconvénient : Le fait de passer d’un scénario préréglé à un autre peut sembler un peu statique, car les reprises et les variations en temps réel devront être enregistrées ou programmées séparément.
Groove Agent 3 332 Français Le musicien créatif pourra combiner chacune de ces méthodes pour obtenir une piste rythmique parfaite, incluant un conteneur MIDI édita- ble avec des actions sur les potentiomètres et un passage instantané entre les différents niveaux, styles et kits ! Voici un point de vue légèrement différent : Installez un contrôleur adéquat – comme un clavier MIDI cinq octaves – comme vous voulez. Puis enregistrez en MIDI le jeu d’un pattern : Start, Stop, Select, Fill, réglages de paramètres et frappes de batterie séparées. Cette mé- thode pourrait être utilisée avec la fonction MIDI Output de Groove Agent activée ou pas. Utiliser la sortie MIDI de Groove Agent (Live to host) dans Cubase SX Toutes les applications hôtes ne peuvent pas gérer la sortie MIDI à partir d’un plug-in, mais cette méthode fonctionne bien dans Cubase SX: 1.Ouvrez Groove Agent dans la fenêtre Instruments VST. Sélectionnez Groove Agent comme entrée (et désélectionnez-le comme sortie pour éviter le double déclenchement) sur la piste MIDI désirée. Allez à la page Setup et vérifiez que la fonction MIDI Output est réglée sur “Live to host”. Dans la plupart des situations, la fonction de quantifica- tion automatique (Auto Quantize) de votre séquenceur devra être dé- sactivée. Vous êtes alors prêt à commencer l’enregistrement de votre piste rythmique. 2.Commencez à enregistrer dans Cubase SX. Enregistrez votre batte- rie. Dans ce mode, les réglages FX et les sons de batterie ne sont pas enregistrés, seules les notes le sont. Lorsque le morceau ou la section du morceau est terminé, appuyez sur le bouton Stop de Groove Agent puis sur le bouton Stop de Cubase. 3.Pour entendre ce que vous venez d’enregistrer, vérifiez que la piste MIDI que vous utilisez a sa sortie réglée sur Groove Agent. Sinon, il se peut qu’elle restitue les notes d’un autre instrument VST ou celles d’un module externe, et vous n’entendriez pas Groove Agent relire la rythmique.
Groove Agent 3 Français 333 FRANÇAIS Utiliser la sortie MIDI de Groove Agent (Record to file) Lorsque vous utilisez la version indépendante de Groove Agent, ou si vous utilisez une application hôte qui ne gère pas l’option “Live to host” de la fonction MIDI Output, vous pouvez alors employer la mé- thode “Record to file” pour récupérer les données MIDI en sortie. Dans la page Setup de Groove Agent, réglez MIDI Output sur “Re- cord to file”. Désormais, tout ce que Groove Agent jouera sera enre- gistré dans un fichier MIDI. Pour arrêter l’enregistrement et sauvegarder le fichier MIDI, revenez à la page Setup et réglez MIDI Output sur “Off”. Un fichier MIDI nommé “Groove Agent Output.MID” sera sauvegardé sur le Bureau. •Note : En mode Dual, seul le module Groove Agent placé dans la partie supérieure transmet les données MIDI. Special Agent et Percussion Agent ne transmettent pas les données MIDI. •Note : Chaque fois que Groove Agent écrit un fichier MIDI sur le bureau, tout fichier déjà sauvegardé sous ce nom (“Groove Agent Output.MID”) sera remplacé. •Note : En mode Classic, le canal MIDI servant à relire un fichier MIDI im- porté n’a pas d’importance ; Groove Agent écoutera sur tous les canaux (parfois appelé Mode Omni). Par contre, en mode Dual, l’agent supérieur n’écoute que sur le canal 1, et l’agent inférieur que sur le canal 2.
Groove Agent 3 334 Français Utiliser l’automatisation hôte dans Cubase SX Le moyen le plus puissant d’automatiser Groove Agent est probable- ment d’utiliser l’automatisation de l’application hôte (aussi appelée parfois automation VST). Voici comment faire dans Cubase SX: 1.Ouvrez Groove Agent dans la fenêtre Instruments VST. Depuis le ta- bleau de bord de Groove Agent, activez le bouton Write (W). Regar- dez dans la fenêtre de projet de Cubase SX, vous remarquerez qu’une nouvelle piste appelée “Instruments VST”, plus une autre piste en dessous, ont été créées. Dans la plupart des cas, la fonction de quantification automatique (Auto Quantize) de votre séquenceur de- vra être désactivée. Vous êtes alors prêt à commencer l’enregistre- ment de votre piste rythmique. 2.Démarrez Cubase SX. Lorsque le moment est venu de jouer la rythmi- que, appuyez sur le bouton Run (avec ou sans “Fills” prêt à démarrer, vous vous souvenez ?). Actionnez les faders, poussez les boutons et tournez les potentiomètres jusqu’à ce que votre piste rythmique sonne comme il faut. Lorsque le projet ou la section du projet est ter- miné, appuyez sur le bouton Stop de Groove Agent puis sur le bouton Stop de Cubase. 3.Après l’enregistrement, faites un clic droit sur la piste “Instruments VST” et sélectionnez “Montrer l’Automatisation Utilisée pour toutes les Pistes”. Toutes les catégories d’automatisation (Run/Stop, Fill, Pattern Select, etc) auront une piste séparée. 4.Appuyez sur le bouton Read (R) dans Groove Agent ou dans une des nouvelles sous-pistes d’automatisation créées. Désormais vous voyez les données réelles dans toutes les pistes. Vous pouvez les éditer à votre convenance. 5.Pour éviter de supprimer des données par mégarde, vérifiez que le bouton Write n’est allumé que lorsque vous désirez réellement modi- fier des données d’automatisation.
Groove Agent 3 Français 335 FRANÇAIS Composer avec les cases mémoire de Groove Agent dans Cubase SX Lorsqu’il faut effectuer des changements plus importants, par ex. pour changer de style, de kit et de son en une seule fois, c’est là que les boutons Memory entrent en jeu. Procédez comme ceci. 1.Ouvrez Groove Agent 3 dans votre rack d’instruments VST. Préparez les réglages des différents parties de votre projet dans Groove Agent 3 et sauvegardez ces “instantanés” dans les divers emplacements mémoire. Vous pouvez utiliser un instantané pour le premier couplet, un autre pour le refrain, etc. 2.Depuis le tableau de bord de Groove Agent, activez le bouton Write (W). Regardez dans la fenêtre de projet de Cubase, vous remarque- rez qu’une nouvelle piste appelée “Instruments VST”, plus une autre piste en dessous, ont été créées. Dans la plupart des cas, la fonction de quantification automatique (Auto Quantize) de votre séquenceur devra être désactivée. Vous êtes alors prêt à commencer l’enregistre- ment de votre piste rythmique. 3.Démarrez Cubase SX. Enregistrez votre piste rythmique en appuyant sur Run et en sélectionnant les différents emplacements mémoire lorsque vous arrivez aux différentes sections du projet. Lorsque le pro- jet ou la section du projet est terminé, appuyez sur le bouton Stop de Groove Agent puis sur le bouton Stop de Cubase. 4.Après l’enregistrement, faites un clic droit sur la piste “Automatisation des Instruments VST” et sélectionnez “Montrer l’Automatisation Utili- sée pour toutes les Pistes”. Toutes les catégories d’automatisation (Run/Stop, Fill, Pattern Select, etc) auront une piste séparée. 5.Appuyez sur le bouton Read (R) dans Groove Agent ou dans une des nouvelles sous-pistes d’automatisation créées. Désormais vous voyez les données réelles dans toutes les pistes. Vous pouvez les éditer à votre convenance. 6.Pour éviter de supprimer des données par mégarde, vérifiez que le bouton Write n’est allumé que lorsque vous désirez réellement modi- fier des données d’automatisation.
Groove Agent 3 336 Français Vous préférerez peut-être envoyer des commandes de changement de programmes (Program Change) depuis votre clavier MIDI pour sélec- tionner les emplacements mémoire. Dans ce cas, utilisez l’enregistre- ment MIDI normal, car l’automatisation ne sera pas prise en compte. Si vous jouez la rythmique en direct depuis votre clavier tout en enregis- trant, ces notes seront également enregistrées. En mode Dual, veuillez noter que le module supérieur n’écoute que sur le canal MIDI 1, et que le module inférieur n’écoute que sur le canal MIDI 2. Dans Cubase SX, le filtre de SysEx MIDI doit être sur OFF pour que l’automatisation des paramètres fonctionne. En mode Dual, les modules supérieur et inférieur ont des emplace- ments mémoire séparés.
Groove Agent 3 Français 337 FRANÇAIS À propos des styles Groove Agent Voici une brève description de chaque style, par les musiciens eux-mê- mes. Comme vous pourrez le constater, nous avons abandonné l’idée de trier les styles chronologiquement. Nous avons tellement de styles maintenant qu’un nouveau classement est devenu nécessaire. Nous espérons que l’introduction de genres (catégories) vous sera utile. Les styles qui étaient nouveaux dans Groove Agent 2 sont repérés par un astérisque (*) et les nouveaux styles Groove Agent 3 ont deux astérisques (**) devant leur nom. Pour vous aider à trouver les styles qui conviennent à votre musique, nous avons ajouté un “T” après le nom des styles ternaires, c’est-à-dire basés sur des triolets ou ayant un feeling “swing”. Jazz Swing (T) C’est un style utilisé pour le jazz et les big bands. Il est difficile de cou- vrir toutes les possibilités dans un domaine aussi complexe que la rythmique swing/big band, aussi ai-je choisi une méthode simple et directe pour celui-ci. Le style a été programmé autour de 144 BPM. Il est divisé en deux sections : la première moitié en “2”, la seconde en “4 on the floor” afin de correspondre aux différents patterns de basse souvent utilisés dans ce type de rythmique. RB Jazz Trio (T) Tout l’art des balais ! Peu de gens aujourd’hui savent comment utiliser les balais “comme il faut” ! C’est une chose que d’en avoir une paire, et c’en est une autre de savoir s’en servir. Un autre problème est de con- cevoir un instrument VST pouvant les gérer de manière convaincante… Nous avons implémenté le “brush stroke” dans Groove Agent et nous l’avons combiné avec ma propre inspiration issue des plus grands, tels que Buddy Rich, Louie Bellson, Jo Jones et de toutes les leçons prise avec le légendaire Ed Thigpen (qui a fait partie de l’Oscar Peter- son Trio entre autres). Vous devez savoir que je ne suis pas d’accord à 100% avec Sven à propos de ce qu’il se passe lorsque l’on appuie sur le bouton Sidestick ! Ça donne un effet “deux batteurs pour le prix d’un”… qui n’est pas si mauvais que ça, après tout ! RB
Groove Agent 3 338 Français Tom-Toms (T) Ce style est utilisé dans de nombreuses situations différentes. Son origine remonte aux années 20, lorsque Duke Ellington jouait de la “jungle music” à Harlem et il est devenu inoubliable grâce à Gene Krupa avec le Benny Goodman Orchestra au Carnegie Hall jouant “Sing, Sing, Sing” en 1938, ce type de jeu de batterie se retrouve dans presque tous les films traitant des années 30 et 40. RB * Bop (T) Ce style jazzy énergique peut facilement être employé dans un petit ensemble de jazz, avec piano, basse, batterie et un instrument solo. C’est un bon choix lorsque vous désirez interpréter votre propre ver- sion d’un des nombreux standards de jazz. Il ne reste plus qu’à ouvrir le Real Book, appuyer sur le bouton Run et jouer. MEB ** Acid Jazz (T) Essayez tout de suite ce mélange de jazz et de funk, cool tout en étant énergétique. Il associe la fluidité de la cymbale Ride et le battement brutal de la caisse claire, en un seul style. À partir du niveau 16 et au- delà tout le jeu de grosse caisse change pour donner un groove légè- rement différent. Il comporte aussi un tambourin et les claquements de doigts du percussionniste – plus un minuscule splash en overdub sur certains niveaux élevés. Mais il faut absolument l’essayer en le mé- langeant à de belles congas et à des trucs de Percussion Agent. Amusez-vous bien ! NE Latin Samba Ce style de Samba est un mélange entre la Samba authentique (lorsqu’elle est jouée sur le drum kit) et le style de Samba que la plu- part des batteurs jazz et fusion utilisent dans leur rythmique. MEB Cha-Cha Le style du Cha-Cha est basé sur le jeu en “Sidestick” et sonne mieux si le bouton Sidestick est activé. MEB
Groove Agent 3 Français 339 FRANÇAIS Rumba Il s’agit d’une Rumba Afro-Cubaine, à ne pas confondre avec le style Rhumba (avec un “h”) souvent présent sur les anciennes boîtes à rythmes. MEB Bossa Nova Ce style de Bossa Nova traditionnel est joué en Sidestick à la caisse claire. Activez le bouton Sidestick pour donner plus d’authenticité. MEB Songo Le Songo a été créé à la fin des années 60 par le batteur Chanquito du groupe “Los Van Van”. Ce style a inspiré bon nombre des batteurs jazz et fusion d’aujourd’hui. Le Songo est un des styles Afro-Cubains les plus modernes et c’est parfois le premier pas du batteur dans le monde de la musique Latino. MEB * Mozambique Le Mozambique a été inventé dans les années 60 et c’est un des ryth- mes Latins les plus modernes. On l’entend souvent sur des enregis- trements de groupes funk, jazz et Latins et il a été développé par plusieurs batteurs de renom. MEB ** 6/8 Latin Essayez ce style si vous désirez davantage de swing dans vos arran- gements en 6/8. Il est basé sur une caisse claire sensible et animée, couvrant une large étendue de niveaux de vélocité. Les congas et le triangle ajoutent une touche Latine agréable. Il va très bien avec la plupart des réglages de tempo, mais est au mieux à 94 BPM. MMB Moods Paint Il n’est parfois pas nécessaire d’avoir un jeu de rythmique régulier. Si vous dites à un batteur de “faire quelque chose”, il ou elle entrera pro- bablement dans une sorte de transe créatrice et commencera à jouer des sons magnifiques. Ce style simule ce type de situation. SB