Steinberg Groove Agent 3 Operation Manual
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Groove Agent 3 260 Français Installation La clé Steinberg Veuillez lire cette section avant d’installer le logiciel Groove Agent. Dans le coffret Groove Agent, vous trouverez un code d’activation pour la clé “Steinberg Key” (parfois appelée “dongle”), ce dispositif fait partie du système de protection anti-copie de Groove Agent. Groove Agent ne fonctionnera pas tant que vous n’aurez pas correc- tement installé et activé la Steinberg Key. Vous avez la possibilité d’acheter séparément une clé Steinberg afin de l’utiliser avec Groove Agent, ou d’utiliser une clé achetée précédemment avec d’autres ap- plications Steinberg. La clé Steinberg La clé Steinberg est en fait un petit ordinateur, sur lequel vos licences logicielles Steinberg sont mémorisées. Tous les produits Steinberg protégés de cette manière utilisent la même clé, et les licences peu- vent (dans certaines limites) être transférées d’une clé à une autre – ce qui est pratique lorsque vous désirez revendre un des logiciels. •Si vous avez un PC sous Windows, la routine d’installation redémar- rera Windows après l’installation des pilotes de la clé. Après le redé- marrage, la clé doit être branchée dans le port USB pour procéder avec l’activation de la clé. •Si vous avez un Apple Macintosh, celui-ci n’est pas redémarré auto- matiquement. Lisez les informations concernant la clé Steinberg qui sont affichées pendant l’installation.
Groove Agent 3 Français 261 FRANÇAIS •Si vous possédez déjà des logiciels nécessitant une clé de protection Steinberg, celle-ci doit être enlevée du port USB de l’ordinateur pen- dant la routine d’installation de Groove Agent 3. La clé Steinberg ne doit pas être branchée, ni avant, ni durant l’installa- tion de Groove Agent 3. Sinon le système d’exploitation de votre ordina- teur l’enregistrerait comme un nouveau matériel USB et essaierait de trouver des pilotes qui ne seront pas présents avant l’installation de Groove Agent 3. Si vous avez déjà une clé Steinberg (ex. pour Cubase ou Nuendo), vous pouvez charger votre licence Groove Agent 3 sur celle-ci, en utilisant le code d’activation fourni avec Groove Agent 3. Ainsi vous n’aurez besoin que d’une seule clé USB pour l’application hôte et pour Groove Agent 3. Système requis (version PC) Pour faire tourner Groove Agent vous aurez besoin de : •Windows XP (Home ou Professionnel). •Processeur Intel/AMD 2 GHz minimum. •1 Go de RAM. •4 Go d’espace libre sur le disque dur. •Lecteur de DVD nécessaire pour l’installation. •Carte audio compatible Windows MME (une carte audio compatible ASIO est nécessaire pour les opérations demandant une latence faible). •Une “Steinberg Key” (dispositif de protection anti-copie) et un port USB libre. •Une liaison Internet pour effectuer l’activation de la licence. •Pour usage en tant que plug-in, un hôte VST 2 ou un hôte compatible DXi2 est nécessaire. Pour usage en tant que périphérique Rewire esclave, un hôte compatible Rewire est nécessaire. •La “Steinberg Key” (dispositif de protection anti-copie) nécessaire pour faire fonctionner ce produit n’est pas fournie. Les clients ne possédant pas de clé Steinberg Key doivent en acheter une séparément. Le même dispositif de protection anti-copie Steinberg Key pourra ensuite servir à tous les autres produits Steinberg le nécessitant. Veuillez consulter la page web de Steinberg pour des recommandations pour la configuration de votre système audio.
Groove Agent 3 262 Français Installer Groove Agent 3 (version PC) Pour installer Groove Agent 3 sur votre PC, procédez comme ceci : 1.Démarrez votre ordinateur et insérez le DVD Groove Agent 3. 2.Si la fenêtre du DVD ne s’ouvre pas automatiquement, cherchez le DVD Groove Agent 3 à l’aide de l’Explorateur Windows. 3.Double-cliquez sur l’icône Groove Agent 3 Installer pour lancer le programme d’installation, et suivez les instructions à l’écran. Supprimer Groove Agent 3 Pour supprimer le logiciel Groove Agent 3 de votre PC, procédez comme ceci : 1.Recherchez le répertoire d’installation de Groove Agent 3. 2.Lancez l’application “Uninstall.exe” pour Groove Agent 3 depuis votre disque dur. Système requis (version Mac) Pour faire tourner Groove Agent vous aurez besoin de : •Mac OS X 10.4 •Power Mac G5 2 GHz / Intel Core Solo 1.5 GHz. •1 Go de RAM. •4 Go d’espace libre sur le disque dur. •Lecteur de DVD nécessaire pour l’installation. •Carte audio compatible CoreAudio. •Une clé “Steinberg Key” (dispositif de protection anti-copie) et un port USB libre. •Une liaison Internet pour effectuer l’activation de la licence. •Pour usage en tant que plug-in, un hôte VST 2 ou un hôte compatible AU (testé dans Logic 7.2.3, Garageband et Digital Performer 5.1) est nécessaire. Pour usage en tant que périphérique Rewire esclave, un hôte compatible Rewire est nécessaire. •La clé ”Steinberg Key” (dispositif de protection anti-copie) nécessaire pour faire fonctionner ce produit n’est pas fournie. Les clients ne possédant pas de clé Steinberg Key doivent en acheter une séparément. Le même dispositif de protection anti-copie Steinberg Key pourra ensuite servir à tous les autres produits Steinberg le nécessitant.
Groove Agent 3 Français 263 FRANÇAIS Veuillez consulter la page web de Steinberg pour des recommandations pour la configuration de votre système audio. Installer Groove Agent 3 (version Mac) Pour installer Groove Agent 3 sur votre Macintosh, procédez comme ceci : 1.Démarrez votre ordinateur et insérez le DVD Groove Agent 3. 2.Si la fenêtre du DVD ne s’ouvre pas automatiquement, double-cliquez sur l’icône Groove Agent sur le Bureau. 3.Double-cliquez sur l’icône Groove Agent 3 Installer pour lancer le programme d’installation et suivez les instructions à l’écran. 4.Le contenu de Groove Agent 3 sera automatiquement installé à l’em- placement suivant sur votre disque dur : “Disque dur/Bibliothèque/ Application Support/Steinberg/Groove Agent 3”. 5.Si vous désirez déplacer le contenu musical à un autre endroit de vo- tre disque dur, lancez l’utilitaire “Move Content.pkg” lorsque l’installa- tion sera terminée. Activation de la Clé Steinberg Key Que vous ayez acheté une nouvelle clé avec Groove Agent 3, ou que vous en utilisiez une acquise précédemment avec un autre produit Steinberg : votre clé Steinberg Key ne contient pas encore de licence valide pour Groove Agent 3. Vous devez télécharger cette licence afin de pouvoir lancer Groove Agent 3 ! Utilisez le code d’activation fourni avec le programme afin de télé- charger une licence valide Groove Agent 3 sur votre clé Steinberg Key. Ce processus est le même pour une ancienne clé ou une nou- velle. Procédez comme ceci : 1.Après l’installation du pilote de la clé et du programme (et, pour le PC après le redémarrage de l’ordinateur), branchez la clé Steinberg Key dans le port USB. Si vous n’êtes pas sûr du port à utiliser, consultez la documentation de l’ordinateur.
Groove Agent 3 264 Français 2.Lors du premier branchement de la clé de protection anti-copie, celle- ci est répertoriée comme un nouveau matériel. Sur Mac, les pilotes sont trouvés automatiquement sans aucune autre interaction. Win- dows affichera un dialogue vous demandant si vous désirez recher- cher les pilotes de ce matériel manuellement ou automatiquement. Sous Windows, choisissez la méthode de recherche automatique. Le dialogue se re- ferme. Il faudra peut être “redémarrer” votre ordinateur. 3.Vérifiez que votre ordinateur dispose d’une connexion internet en état de marche. Le téléchargement de licence s’effectue “en ligne”. Si l’ordinateur sur lequel vous avez installé Groove Agent 3 n’est pas connecté à l’in- ternet, il est possible d’utiliser un autre ordinateur pour cette connexion. Suivez les éta- pes ci-dessous et consultez l’aide de l’application Centre de Contrôle de Licences en cas de besoin. 4.Lancez l’application “Centre de Contrôle de Licences” (se trouvant dans le menu Démarrer de Windows sous “Syncrosoft” ou dans le dossier Applications du Macintosh). Cette application permet de visualiser vos clés Steinberg et de charger ou de trans- férer les licences de l’une à l’autre. 5.Utilisez le menu “Assistants” du Centre de Contrôle de Licences et le code d’activation fourni avec Groove Agent 3 pour télécharger la li- cence sur votre clé. Il suffit de suivre les instructions à l’écran. Si vous n’êtes pas sûr de savoir comment procéder, consultez l’aide du CCL. Lorsque le processus d’activation est terminé, vous êtes prêt à lancer Groove Agent 3 !
Groove Agent 3 Français 265 FRANÇAIS Configuration de l’instrument Groove Agent 3 employé comme Instrument VST dans Cubase Cette section décrit comment configurer le Groove Agent 3 avec Cu- base SX comme application hôte. Notez que la même procédure est aussi valable pour la plupart des applications hôte. Reportez-vous à la documentation correspondante pour avoir des informations plus dé- taillées. Assurez-vous que l’application hôte a été installée et configurée cor- rectement pour l’utilisation de votre matériel MIDI et audio (par exem- ple le clavier MIDI et la carte audio). Procédez comme ceci pour configurer Groove Agent 3 : 1.Ouvrez la fenêtre “VST Instruments”. 2.Cliquez dans une case d'instrument VST et sélectionnez Groove Agent 3 dans le menu local qui apparaît. 3.Attendez un instant jusqu’à ce que Groove Agent 3 charge les échan- tillons de style par défaut. La fenêtre Groove Agent 3 s’ouvre automa- tiquement. 4.Dans l’application hôte VST, sélectionnez Groove Agent 3 comme sortie pour une des pistes MIDI. Groove Agent 3 employé comme Instrument DXi2 dans Sonar Dans SONAR, chargez Groove Agent 3 dans le Synth Rack. 1.Ouvrez le Synth Rack et choisissez “Insert soft synth”. Vous devrez ensuite faire défiler la liste pour trouver Groove Agent 3. 2.Vous avez alors la possibilité d’insérer la piste de contrôle MIDI par défaut ainsi qu’une ou toutes les sorties audio de Groove Agent 3.
Groove Agent 3 266 Français Sortie MIDI dans SONAR 5.2 ou plus récent Notez que la version DXi de Groove Agent 3 ne gère pas la fonction MIDI Output. Si vous avez besoin de cette fonctionnalité, vous devrez installer la version VST de Groove Agent 3. Après cela, il vous faudra lancer l’assistant de configuration VST de SONAR afin de localiser et configurer Groove Agent 3. Puis repérez l’instrument VSTi Groove Agent 3 dans le Synth Rack et choisissez “Enable the MIDI output” lorsque vous insérez Groove Agent 3 dans votre projet. Vous verrez alors Groove Agent apparaître dans le menu déroulant de sélection d’entrée MIDI. Ceci vous permet de diriger la sortie MIDI de Groove Agent 3 vers une autre piste MIDI dans un projet SONAR. Utiliser Groove Agent dans une application compatible AU Pour Logic Pro 7 procédez comme ceci : 1.Ouvrez la console de pistes et choisissez la voie d’Instrument désirée. 2.Cliquez sur le champ I/O et dans le menu local qui apparaît, choisis- sez Multicanal ou Stéréo. 3.Dans le sous-menu qui apparaît, sélectionnez Tous les Instruments puis Groove Agent 3. 4.Groove Agent 3 est alors chargé comme un instrument AU. Groove Agent 3 indépendant et ReWire Groove Agent 3 peut être employé comme une application spécifique, indépendamment de toute application hôte. Il est alors possible d’utili- ser Groove Agent dans des applications séquenceur qui ne sont pas compatibles avec un des formats de plug-in de Groove Agent (tel que VST, DXi, AU), mais permettent l’échange de données via ReWire. ReWire2 est un protocole spécial de streaming de données audio et MIDI entre deux applications. Lorsque vous utilisez ReWire, l’ordre dans lequel vous lancez et quittez les deux programmes est très im- portant, car c’est la première application audio lancée qui capturera les ressources de la carte son.
Groove Agent 3 Français 267 FRANÇAIS Procédez comme ceci : 1.Lancez d’abord l’application séquenceur que vous désirez utiliser (ex. Ableton Live, ProTools). Si votre séquenceur est compatible ReWire, il dispose d’un moyen d’assigner les voies audio et MIDI pour l’échange des données. Reportez-vous à la documentation de votre application séquenceur pour les détails. 2.Puis lancez Groove Agent en tant qu’application indépendante. Si vous décidez de créer des éléments de Bureau et du menu Démarrer pendant l’ins- tallation de Groove Agent, vous pourrez lancer le programme comme n’importe quelle autre application présente sur votre ordinateur. Vous pouvez aussi double-cliquer sur le fichier du programme Groove Agent dans le dossier d’installation. Désormais, lorsque vous jouerez un style avec Groove Agent 3, le son sera envoyé via ReWire aux voies de la console que vous avez assi- gnées dans votre application hôte. Vous pouvez envoyer les sorties des instruments séparément à des canaux individuels de la console (jusqu’à 8). Notez que vous faites maintenant fonctionner deux applications com- plètement séparées. Lorsque vous sauvegardez votre projet séquen- ceur, celui-ci inclut l’ensemble de la configuration des voies et des bus, mais pas les réglages effectués dans Groove Agent 3 ! Pour conserver ces réglages, choisissez la commande Save Bank dans le menu File de Groove Agent. Vous pouvez choisir un nom de fichier in- diquant que ce fichier contient des réglages créés pour un projet sé- quenceur particulier. De même, lorsque vous réouvrez un projet dans votre application sé- quenceur après avoir lancé Groove Agent 3, utilisez la commande Load Bank dans Groove Agent pour recharger les réglages Groove Agent correspondant à ce projet particulier.
Groove Agent 3 268 Français Premier test Assurerons-nous que Groove Agent 3 est configuré correctement et prêt à jouer : 1.Si vous chargez Groove Agent comme instrument VST, assurez-vous qu’il est sélectionné comme sortie pour une piste MIDI. Si besoin est, assurez-vous que votre contrôleur MIDI est assigné à cette piste. 2.Ouvrez le tableau de bord de Groove Agent. Positionnez le fader Style sur un style de votre choix. Notez que le chargement des échan- tillons correspondant à ce style peut prendre un petit moment. La fe- nêtre LCD verte vous indique, à l’aide de messages, que le style est en train d’être chargé (“Loading…”) ou bien que le chargement est terminé (“Ready!”). 3.Réglez le tempo de votre application hôte au tempo du style, indiqué dans le champ “range” de la fenêtre LCD verte. 4.Cliquez sur le bouton Run de Groove Agent. Les diodes rouges du VU-mètre sur le tableau de bord du Groove Agent se mettent à cli- gnoter et l’affichage des battements indique 1-2-3-4. De plus, vous devez entendre ces rythmes sur vos haut-parleurs ! Terminologie Groove Agent Accent – Le type d’Accent auquel nous faisons référence dans ce manuel est un battement accentué habituellement joué sur une cym- bale crash et une grosse caisse. S’ils sont joués à contretemps (off- beat – c’est-à-dire si les accents sont placés entre les temps) comme par exemple sur la croche qui précède une barre de mesure, vous ob- tenez une syncope. Ambiance – Groove Agent 3 vous offre un jeu d’enregistrements d’ambiance pour tous les instruments de batterie et de percussion. Les sons acoustiques ont été enregistrés avec des microphones éloi- gnés et les sons électroniques ont été traités par divers effets et ré- verbérations.
Groove Agent 3 Français 269 FRANÇAIS Canal – Un Canal dans Percussion Agent peut être considéré comme un seul musicien jouant de son instrument. Chaque canal peut avoir ses propres réglages de volume, pan, shuffle, accord, am- biance et même son propre point de départ. Complexité – Le degré de complexité d’un style. Dans Groove Agent 3, les degrés de complexité vont de gauche (simple) à droite (avancé). La musique bénéficie généralement de variations dans un morceau, et dans Groove Agent elles sont toujours faciles à obtenir. Compresseur – C’est probablement le premier appareil qu’un ingé- nieur du son réclame pour enregistrer des percussions. La limitation (ou compression, la différence n’est pas si évidente) contrôle le ni- veau de sortie général et peut aussi être employée comme un effet. Tableau de commande – Le panneau central de la fenêtre du mode Dual contenant des fonctions globales, telles que le sélecteur de mo- dule, les boutons Stop, Run, Fill, le contrôle Speed, etc. Dry/Wet – Ces termes décrivent les deux extrêmes d’un son. Un son peut être enregistré de très près et dans un environnement neutre (“Dry”) ou à une certaine distance, ou traité par un effet de réverbéra- tion (“Wet”). Mode Dual – Cette toute nouvelle page vous permet d’accéder à deux modules en même temps, Groove Agent, Special Agent, Per- cussion Agent. Fill – Normalement un batteur joue une reprise ou Fill à peu près tou- tes les huit mesures pour accentuer la structure et le mouvement du morceau. Un Fill peut être considéré comme un “point d'exclamation improvisé“. Par exemple pour passer du couplet au refrain, une reprise sera la bienvenue ! 1/2 tempo feel – Typiquement, si vous ralentissez les patterns de la grosse caisse et de la caisse claire à mi-tempo tout en maintenant le tempo du reste des patterns des autres instruments, vous pouvez créer un effet spécial. C’est une astuce très habituelle des vrais bat- teurs – ils le font sans arrêt si vous ne les en empêchez pas ! Kit – Un jeu de batterie et de percussions associé à un style. Dans Groove Agent, style et kit peuvent aussi être sélectionnés séparé- ment.